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骨粉
Bone Meal
希少度色

一般的

再生

はい

スタック

はい (64)

骨粉(英:Bone Meal)は植物の肥料や白色の染料の作製素材として用いられる素材である。

入手[]

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ

3
骨ブロック

9

Mobのドロップから[]

Java Editionでは、全種類の魚(タラサケ熱帯魚フグ)は死亡時に5%の確率で骨粉を1つドロップする。Bedrock Editionでは代わりにをドロップする。

コンポスターから[]

堆肥レベルが最大に達したコンポスターからは、骨粉を1つ得られる。

取引から[]

Bedrock Editionでは、行商人エメラルド3つで骨粉1つを売ることがある。

用途[]

作製素材として[]

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
骨ブロック 骨粉

灰色の染料 イカスミまたは
黒色の染料 +
骨粉
[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
空色の染料 ラピスラズリまたは
青色の染料 +
骨粉
[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
黄緑色の染料 緑色の染料 +
骨粉
[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
赤紫色の染料 ラピスラズリまたは
青色の染料 +
赤色の染料 +
骨粉
[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
桃色の染料 赤色の染料 +
骨粉
[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
白色の風船 ラテックス +
骨粉 +
ヘリウム +
リード

[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
白色のベッド いずれかのベッド +
骨粉


[Bedrock EditionEducation、およびLegacy Console Edition限定]
白色の染料 骨粉

白色の花火の星 白色の花火の星 +
骨粉


[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
フェードアウト色効果を花火の星に加えると、既にあるフェード効果は上書きされる。
染料は8色のうちいずれかを使用できる。
白色の花火の星 火薬 +
骨粉 +
Mobの頭または
金塊または
羽根または
ファイヤーチャージ +
グロウストーンダスト +
ダイヤモンド


[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
染料を最大8色まで使用できる。
金塊羽根ファイヤーチャージを各1個ずつ加えられる。
ダイヤモンドグロウストーンダストを他の材料と一緒に加えられる。
白色のケミカルライト ポリエチレン +
過酸化水素 +
骨粉 +
ルミノール

薄灰色の染料をクラフトに使用すると、「item.glow_stick.silver.name」という名前のアイテムを作れてしまうバグがある[1]
白色のテラコッタ テラコッタ +
骨粉
[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]

Bedrock Editionでは、にクラフトで模様をつける際にも使用できる。

名前 材料 クラフトのレシピ
白色のの模様 骨粉 +


白色のの画像 骨粉 +
+
ツタ または
レンガ (ブロック) または
クリーパーの頭 または
ウィザースケルトンの頭蓋骨 または
フランスギク または
エンチャントされた金のリンゴ
エンチャントされた金のリンゴ

機織りの素材として[]

名前 材料 旗の模様のレシピ 説明
白色のの模様 白色の旗 +
骨粉

レンガ模様と波形の縁取りの旗には、旗の模様が必要ない。‌[Java Edition限定]

骨粉を染料の代わりとして使用できる。‌[Bedrock Edition限定]
注: このインターフェイスはJava Editionのものになっている。

白色ののイメージ 白色の旗 +
骨粉 +
旗の模様

Exceptions:
  1. 旗の模様(地球の模様のもの): ‌[Java Edition限定]
  2. 旗の模様(レンガ模様と波形の縁取りのもの): ‌[Bedrock Edition限定]

骨粉を染料の代わりとして使用できる。‌[Bedrock Edition限定]
注: このインターフェイスはJava Editionのものになっている。

肥料として[]

成長の促進[]

対象 行動
小麦
ニンジン
ジャガイモ
成長段階が2〜5段階進む。
ビートルート 75%の確率で次の成長段階へ進む。
1〜2ブロック分上に伸びる。
スイカの種
カボチャの種
茎の成長段階が2〜5段階進む。促進できるのは茎の成長のみであり、成熟した茎に使用してもスイカカボチャが即座に生ることはない。
苗木
ツツジ
開花したツツジ
マングローブの芽(植えた状態)
苗木は見た目には分からない1段階目、2段階目の成長段階を経て(3段階目)に成長する。骨粉を使用すると、45%の確率でこの成長段階が1進む。但し、根本のブロックや成長に必要な空間の条件を満たしていない場合は木へと成長することはなく、骨粉は無駄になる。
ヒマワリ
ライラック
バラの低木
ボタン
元の植物が壊れたり変化することなく、対応するアイテムがドロップする。
桜色の花びら 桜色の花びらは4つまで重ね置きすることができ、現在の数が4つに満たない場合は骨粉を使用すると数が一つ増える。既に4つになっている場合は、桜色の花びらがアイテムとして一つドロップする。
トーチフラワー
ウツボカズラ
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シダ
海草
適切なブロックの上に生えている1ブロックの高さのシダ海草に使用すると、2ブロックに伸びる。
キノコ 根本のブロックが草ブロック粗い土根付いた土ポドゾル菌糸苔ブロック泥だらけのマングローブの根なら、40%の確率で巨大キノコに成長する。
カカオの実 1段階成長が進む。
スイートベリーの低木 1段階成長が進む。成熟している場合はスイートベリーが1つドロップする。
シーピクルス サンゴブロックの上、水深2ブロック以上の深さにあるシーピクルスに骨粉を与えると、そのブロックのシーピクルスの数が増えるとともに周囲に追加でシーピクルスが生成される。
サトウキビ[BE限定] 最大長である3ブロックまで一気に成長する。
コンブ 骨粉を使う度に、最大長に達するまで1ブロックずつ伸びる。
(ウィザーローズ以外)‌[BE限定] 1ブロックの花に骨粉を使用すると、周囲に同じ花が生える。
キノコ 対応するナイリウムの上に植わっていれば、巨大キノコに成長する。
しだれツタ しだれツタが下に数ブロック伸びる。
ねじれツタ ねじれツタが上に数ブロック伸びる。
洞窟のツタ なにも生っていなければ、グロウベリーが生る。
ヒカリゴケ ヒカリゴケが隣接するブロックにランダムに伝播する。
苔ブロック 周囲の系ブロック、系ブロックがブロックに変わり、その上に苔のカーペットやツツジなどが生える。
大きなドリップリーフ
小さなドリップリーフ
大きなドリップリーフは1ブロック伸び、小さなドリップリーフは大きなドリップリーフになる。
根付いた土 下に垂れ根が生える。
マングローブの葉 下にマングローブの芽が生える。
マングローブの芽(葉から生っている状態) 成長段階が1進む。
カカオの実 1段階成長が進む。

ただし、以下の植物は骨粉で成長を促進できない。

植物を生やす[]

草ブロック

草ブロックに骨粉を使用すると、周囲15×5×15‌[JE限定]/7×5×7‌[BE限定]の範囲にそのバイオームに対応した植物が生える。植物の対応は骨粉使用時のランダム群生体を参照のこと。

海草

水深2ブロック以下、かつ直上が水源(水流は不可)の不透過ブロックに骨粉を使用すると、その周囲に海草が生える。特に暖かい海では、サンゴウチワサンゴも一緒に生えることがある。Bedrock Editionでは、サンゴ(ウチワサンゴは違う)はどのバイオームでも生成されうる。

シーピクルス

サンゴブロックの上、水深2ブロック以上の深さにあるシーピクルスに骨粉を与えると、そのブロックのシーピクルスの数が増えるとともに周囲に追加でシーピクルスが生成される。生成範囲は使用地点から3ブロックであるから、生成されるシーピクルスの数は一度に最大で20個である。

ネザーラック

ナイリウムの隣にあるネザーラックに骨粉を用いると、隣接しているナイリウムが伝播する。真紅と歪んだナイリウムの両方が接している場合は、50%でどちらか一方が選択される。

ナイリウム

ナイリウムに骨粉を使用すると、種類に対応した植物が生える。真紅のナイリウムでは真紅の根真紅のキノコ歪んだキノコが、歪んだナイリウムでは歪んだ根真紅の根真紅のキノコ歪んだキノコねじれツタが、それぞれ生える。

骨粉が無駄になる状況[]

骨粉を以下の状況の植物に使用すると、何も起きないのに骨粉が消費されてしまうので注意。

染料[]

Bedrock EditionEducation、およびLegacy Console Editionでは、骨粉は以下のような用途に利用できる。

農民の村人[]

農民の村人は一杯になったコンポスターから骨粉を回収することがあり、作物の成長を促進するのに使うことがある。

サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
骨粉が使用されるブロック骨粉が使用された時item.bone_meal.usesubtitles.item.bone_meal.use1.01.016

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロック骨粉が使用された時item.bone_meal.use1.00.9-1.1

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
骨粉bone_mealアイテムitem.minecraft.bone_meal

Bedrock Edition:

名称名前空間IDエイリアスID (BE)数値ID 形態翻訳キー
骨粉bone_mealdye / 15411アイテムitem.dye.white.name


歴史[]

Java Edition Beta
1.2Bone Meal JE1 BE1骨粉が追加された。
骨粉が苗木小麦の成長の促進に使用できるようになった。
1.6.6骨粉を草ブロックに対して用いることが出来るようになった。
1.8Pre-release骨粉をキノコに対して用いることで巨大キノコに出来るようになった。この際、キノコが植わっているブロックが土へと変化する。
Pre-release 2 ;)骨粉をカボチャやスイカの茎に対して用いることが出来るようになった。
Java Edition
1.3.112w19a骨粉をカカオの実に対して用いることが出来るようになった。
1.3Bone Meal JE2 BE2 骨粉のテクスチャが変更された。
1.4.212w34a骨粉を革製の防具に用いることが出来るようになった。
1.4.612w49a骨粉と火薬を組み合わせて、花火の星を作れるようになった。
1.513w04a骨粉の肥料としての利用に調整が追加された。

小麦、スイカおよびカボチャの苗、ジャガイモ、ニンジン:1回骨粉を消費することで成長段階を7段階進め成熟させる (スイカやカボチャの実が即座に生るわけではない)
苗木:1回骨粉を消費すると成長段階を1つ進め、その後木に生長する
カカオの実:1回骨粉を消費すると3段階ある成長段階を1つすすめる

骨粉を肥料として用いると緑のパーティクルが表示されるようになった。
骨粉をディスペンサーから利用できるようになった。
13w05a骨粉のバランス調整が行われ、成熟段階へと生長させるのに必要な骨粉の個数は平均2~5個程度になった(結果に個体差あり)[6]
1.6.113w19a骨粉が白色の色付き粘土(現:テラコッタ)のクラフトに使用できるようになった。
1.7.213w36a骨粉を草ブロックに使用した際に生成される花の種類がバイオームによって決まるようになった。
13w41a骨粉が白色の色付きガラスのクラフトに使用できるようになった。
1.814w30a骨粉で染色できるものにが追加された。
1.1016w20a骨粉が骨ブロックのクラフトに使用できるようになった。
1.1116w39b骨粉がシュルカーボックスの染色に使用できるようになった。
1.1217w06a骨粉が白色のコンクリートパウダーのクラフトに使用できるようになった。
1.1317w47adyeの各データ値が使用されなくなり、個別のアイテムIDに代替された。
平坦化以前の骨粉の数値IDは351である。
18w07a骨粉が水中で海草を生やすのに使用できるようになった。
18w14b骨粉がシーピクルスの栽培に使用できるようになった。
1.13.118w31a暖かい海の水中で使用すると海草に加えてサンゴも栽培できるようになった。
タラサケ熱帯魚フグが死亡時に骨粉をドロップするようになった。
18w32a暖かい海で使用した時に、海草やサンゴに加えてウチワサンゴも生えるようになった。
1.1418w43a骨粉が白色の染料のクラフトに使用できるようになった。
その機能が白色の染料に代替されたため、骨粉は染料として使用できなくなった。
Bone Meal JE3 BE3 骨粉のテクスチャが変更された。
骨粉がタケノコに使用できるようになった。
19w03a骨粉がコンポスターから入手できるようになった。
1.1620w06a骨粉がネザーのキノコ巨大ネザーキノコに成長させるのに使用できるようになった。
ネザーラックに使用することで隣接するナイリウムを伝播させることができるようになった。
20w09aナイリウムに使用した際にネザーのキノコが生えるようになった。
20w11aコンブしだれツタねじれツタの成長促進に使用できるようになった。
20w12aナイリウムに使用した際に、ネザースプラウトも生えるようになった。
20w13a農民が骨粉を使って作物の成長を促進させるようになった。
1.1721w03aヒカリゴケの成長の促進に使用できるようになった。
21w05a骨粉が苔ブロック小さなドリップリーフ大きなドリップリーフ洞窟のツタの成長の促進に使用できるようになった。
21w11a骨粉が根付いた土垂れ根を生やすのに使用できるようになった。
21w15a骨粉の使用時に音が鳴るようになった。
21w16a骨粉を苔ブロックに使用した際に生成される群生体の大きさが小さくなり、形状もより不規則になった。
骨粉がツツジ開花したツツジに使用できるようになった。
1.1922w11aマングローブの葉に使用することでマングローブの芽を生やせるようにあった。
1.20
(実験的データパック)
23w07a桜色の花びらトーチフラワーに使用できるようになった。
サクラの林で草ブロックに使用した際に桜色の花びらが生えるようになった。
1.2023w12aウツボカズラの成長の促進に使用できるようになった。

トリビア[]

  • 骨粉の肥料としての特性によって、狭いスペースで素早く、大量の木や小麦を生長させることができる。1本の骨は骨粉3個になるため、それで1つのパンケーキに必要な小麦を生長させることができる。バージョン1.5更新後は、同様の生長には2∼5回の骨粉の使用が必要となった。前述の手法を大規模に行うのは非常に非効率的になったが、樹木に対しては少々投資する価値が残っているだろう。
  • 草ブロックの上で骨粉を使うと、すぐに雑草ポピータンポポが手に入る。探しに出かけるよりも早い。
  • 草ブロックに骨粉を使うと、新しく生える植物の90%が雑草となる。雑草にならないもののうち、1/3がポピーに、2/3がタンポポになる。
  • 骨粉を肥料として使い、小麦の種の収穫・種植を繰り返すと、骨粉の消費はあるが、雑草を壊さなくても大量の種を生産できる。これによって小麦も生産できるので、従来の農耕方法の代わりとして使うこともできる。
  • Beta 1.3 マルチプレイでは、骨粉を木や作物に使うと初回で100%成功するというバグがあった。これにより、それほど多くの骨粉がなくても大量の作物や木々を素早く育てることができていた。
  • 1本のから、骨粉3つを作製できるので、1体のスケルトンからは (ドロップさえすれば) 3つまたは6つの骨粉が得られるということになる。
  • 白色の羊毛と骨粉を材料とするクラフティングレシピは存在する。結局、白色の羊毛が作製され骨粉を消費するだけなので、これは無意味である。
  • すでに多くの草が密集している草ブロックに骨粉を使うと、骨粉を使ったブロックから6ブロックまでの範囲に草が生えることがある。ブロックの上に生える植物の発生確率は骨粉を撒いたところから離れるにつれ減少し、6ブロックの距離では非常に小さくなる。
  • 骨粉を草ブロックの側面に使うこともでき、何かが既に乗っている草ブロックに対しても使える。
  • 骨粉の肥料としての利用が成功するにせよ失敗するにせよ、骨粉は緑のパーティクルを発生させる。ただし松明からの煙と同じく、パーティクル設定が「全て」か「少し」のときのみ現れる。
  • 水中の一部ブロックに対しても使用可能で、草の代わりに海草が、花の代わりにサンゴが生成される。これはどのバイオームでも同様である。
  • Education Edition限定のアイテムに上位互換のスーパー肥料が存在する。こちらは木や作物に使うと一発で完全に成長させることが出来る。

関連項目[]

脚注[]

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