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ピリジャーの前哨基地
Pillager outpost watchtower
バイオーム
構成ブロック

§ 構造を参照

既存チャンク
での生成

しない

ピリジャーの前哨基地(英:Pillager outpost)は、ピリジャーが住む構造物である。

生成

ピリジャーの前哨基地は数百–数千ブロック間隔で生成される[1]よりも比較的稀少[2]な構造物である。ただし、森の洋館海底神殿と比べれば生成頻度は高い。

ピリジャーの前哨基地は、が生成されるバイオームに自然生成される。

また、村が生成されない以下のバイオームにも、ピリジャーの前哨基地は生成される。

Java Editionでは、前哨基地は村の周囲や村内部に生成されることはない。一方Bedrock Editionでは、前哨基地は村の遠近、内外を問わず生成される。

Java Editionでは、前哨基地が水または空中などに生成された場合、塔の下に草ブロック(または)、で出来た円柱状の土台が生成される。これはテントやカカシ、山積みの丸太、檻などの周囲の小さい構造物についても同様であるが、これらに関しては高さによっては土台があるにもかかわらず浮いた状態で生成されることがある。

Bedrock Editionでは、前哨基地の土台は森の洋館に似た形で生成される。土台の構成ブロックは、塔には丸石シラカバの木材ダークオークの原木を、テントと檻にははダークオークの木材を、山積みのダークオークの原木には、横向きのダークオークの原木を、カカシには丸石を使用している。

ピリジャーの前哨基地には、まず見張り塔が必ず一つ生成され、その周辺に最大4つまで小さい構造物が生成される。

Mob

ピリジャーの前哨基地には、以下のMobがスポーンする。

AllayFace PillagerFace IronGolemFace
アレイ ピリジャー アイアンゴーレム
ピリジャー以外

アイアンゴーレムとアレイは、前哨基地の生成時にのみ檻の中にスポーンする。檻には、中に何もスポーンしないもの、アイアンゴーレム1体がスポーンするもの、アレイ2体がスポーンするものの3種類がある。ピリジャーは檻の中のアイアンゴーレムを攻撃できないが、アイアンゴーレムは1ブロックの壁は貫通して攻撃できるため、檻の外のピリジャーを攻撃することができる。

構造物の生成には15個のジグソーブロックが使用されており、アレイやアイアンゴーレムの檻を含め、各種類の小構造物は113の確率で生成される。

ピリジャー

前哨基地の周辺では、ピリジャーおよび旗持ちのピリジャー継続的にスポーンする

Java Editionでは、スポーン範囲は見張り塔の最上階の中央(屋根ではなくチェストが置いてある高さ)を中心として72×52×72の範囲である。この範囲内かつ明るさ8以下で不透明(葉を除く)かつ、14レベル以上の光を放っていないブロックの上であれば、ピリジャーがスポーンすることができる。ピリジャーは6%の確率で旗持としてスポーンする。

Bedrock Editionでは、前哨基地の範囲内において各座標で最も高い位置にある不透明ブロック、かつ上に不透明ブロックがあるという条件を満たすブロックの北西の角を選択し、その位置およびその下にスポーンする。

不吉な予感

前哨基地の大将を倒すと、プレイヤーは100分間、1レベルの不吉な予感効果を受ける。不吉な予感はすぐに影響を与えないが、プレイヤーが村に入った場合、不吉な予感はすぐに削除され、約5秒後に襲撃が村の近くに発生する。襲撃隊の大将のスポーンはまれだが、前哨基地周辺に継続的にスポーンすることができるため、プレイヤーにとって都合の良いときに不吉な予感の効果の養殖も可能である。倒された各前哨基地の大将は、不吉な予感のレベルを1ずつ増やし、これはレベル6まで増える‌[Java Edition限定]

構造

詳細は「/構造」を参照

ビリジャーの前哨基地は、中央の物見櫓とその周囲に生成される小さな構造物で構成されている。

ストラクチャーブロックを使用することで、minecraft.jar/data/minecraft/structures/pillager_outpostフォルダから前哨基地を構成する子構造物を手動でロードできる。そのためには、構造ブロックをロードモードに設定し、pillager_outpost/<構造物名> と入力して、読み込みを押す。

構造物名 説明 構成ブロック 画像
watchtower 最上階に戦利品の宝箱のある大きな塔。

347 ダークオークの板材
290 シラカバの板材
207 丸石
144 ダークオークの原木
48 ダークオークのフェンス
45 ダークオークのハーフブロック
33 丸石の階段
16 ダークオークの階段
8 丸石の塀
4 丸石のハーフブロック
4 松明
1 チェスト(中身は#戦利品を参照)
8 Illager Banner 不吉な旗‌

Pillager outpost watchtower
feature_cage1 木で出来た檻。feature_cage2にはアイアンゴーレムが閉じ込められている。

24 ダークオークのフェンス
12 ダークオークの原木
8 ダークオークの階段
4 ダークオークのハーフブロック

Pillager outpost feature cage1
feature_cage2 Pillager outpost feature cage2
feature_cage_with_allays 木で出来た檻。0〜3体のアレイが閉じ込められている。

28 ダークオークのフェンス
12 ダークオークの原木
8 ダークオークの階段
4 ダークオークのハーフブロック

feature_logs 原木の山。 21 ダークオークの原木 Pillager outpost feature logs
feature_targets カカシ。 6 ダークオークのフェンス
2 くり抜かれたカボチャ
2 干草の俵
Pillager outpost feature targets
feature_tent1 小さな羊毛のテント。 20 白色の羊毛
10 ダークオークのフェンス
1 作業台
Pillager outpost feature tent1
feature_tent2 カボチャが中に保管されている小さな羊毛のテント。 20 白色の羊毛
10 ダークオークのフェンス
4 カボチャ
1 作業台
Pillager outpost feature tent2

技術的な構造物

構造物名 説明 構成ブロック 画像
watchtower_overgrown 建物にランダムな苔むした丸石ツタを追加するために、通常の監視塔のに重ねて約0.03の構造物の完全性で生成される。

347 ダークオークの板材
290 シラカバの板材
207 苔むした丸石
144 ダークオークの原木
113 ツタ
48 ダークオークのフェンス
45 ダークオークのハーフブロック
33 苔むした丸石の階段
16 ダークオークの階段
8 苔むした丸石の塀
4 苔むした丸石のハーフブロック
4 松明
1 チェスト (ランダムなルート)

8 Illager Banner 不吉な旗

Pillager outpost watchtower overgrown
base_plate これは、ジグソーブロックを使用して、最初に、望楼と各外構造の両方の位置をマークするために生成される。 N/A Pillager outpost base plate
feature_plate 水平向きのジグソーブロックはベースプレートに接続して自分の位置をマークし、垂直なジグソーブロックは外側の構造をマークする。 N/A Pillager outpost feature plate

戦利品

Java Editionでは、それぞれのピリジャーの前哨基地のチェストには、以下の分布で6種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1×
ダークオークの原木 2–311100.0%5.0001.0
クロスボウ 111100.0%0.5001.0
ヤギの角笛[注釈 6] 111100.0%0.5001.0
なし[注釈 7] 13475.0%0.7501.3
小麦 3–571772.5%4.1181.4
エンチャントの瓶 172260.9%0.7951.6
ニンジン 3–551757.5%2.9411.7
ジャガイモ 2–551757.5%2.5741.7
2–742239.1%2.0452.6
1–642239.1%1.5912.6
トリップワイヤーフック 1–332230.5%0.6823.3
鉄インゴット 1–332230.5%0.6823.3
略奪者風の装飾用鍛冶型 21425.0%0.5004.0
エンチャントの本[注釈 8] 112211.0%0.1149.1

将来のJava Editionバージョン[開発中]では、それぞれのピリジャーの前哨基地のチェストには、以下の分布で7種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1×
ダークオークの原木 2–311100.0%5.0001.0
クロスボウ 111100.0%0.5001.0
ヤギの角笛[注釈 6] 111100.0%0.5001.0
なし[注釈 7] 11341383.3%1.0831.2
小麦 3–571772.5%4.1181.4
エンチャントの本[注釈 9] 12366.7%0.6671.5
エンチャントの瓶 172260.9%0.7951.6
ニンジン 3–551757.5%2.9411.7
ジャガイモ 2–551757.5%2.5741.7
2–742239.1%2.0452.6
1–642239.1%1.5912.6
トリップワイヤーフック 1–332230.5%0.6823.3
鉄インゴット 1–332230.5%0.6823.3
略奪者風の装飾用鍛冶型 21425.0%0.5004.0
エンチャントの本[注釈 8] 112211.0%0.1149.1

Bedrock Editionでは、それぞれのピリジャーの前哨基地のチェストには、以下の分布で6種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1×
ダークオークの原木 2–311100.0%5.0001.0
クロスボウ 111100.0%0.5001.0
ヤギの角笛[注釈 6] 111100.0%0.5001.0
なし[注釈 7] 13475.0%0.7501.3
小麦 3–571772.5%4.1181.4
エンチャントの瓶 172260.9%0.7951.6
ニンジン 3–551757.5%2.9411.7
ジャガイモ 2–551757.5%2.5741.7
2–742239.1%2.0452.6
1–642239.1%1.5912.6
トリップワイヤーフック 1–332230.5%0.6823.3
鉄インゴット 1–332230.5%0.6823.3
略奪者風の装飾用鍛冶型 21425.0%0.5004.0
エンチャントの本[注釈 8] 112211.0%0.1149.1
  1. a b c チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b c チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
  3. a b c 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b c 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b c このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
  6. a b c 叫ぶヤギからドロップする種類のものは入っていない。
  7. a b c 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
  8. a b c エンチャントの確率は、宝のエンチャントソウルスピードスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
  9. ランダムなレベルの高速装填のエンチャントが付与される。


歴史

Java Edition
1.1418w47aピリジャーの前哨基地が追加された。
18w47b周辺にスポーンするピリジャーのスポーン数が減らされた。
18w50a襲撃隊の大将がここでスポーンするようになった。
1.18Experimental Snapshot 1新たに追加された草地バイオームに生成されるようになった。
experimental snapshot 3新たな山岳の全てのバイオームに生成されるようになった。
1.1922w13aアレイのいる檻が生成されるようになった。
22w17aヤギの角笛がチェストに生成されるようになった。
1.20
(実験的)
23w04a略奪者風の装飾鍛冶型がチェストに生成されるようになった。
23w05a略奪者風の装飾用鍛冶型が生成される確率が20%から25%に増加した。
略奪者風の装飾用鍛冶型が、生成される場合は必ず2個まとまって生成されるようになった。
23w07aサクラの林に生成されるようになった。
開発中のJava Edition
村人の取引の再調整
(実験的)
1.20.1 Pre-release 1高速装填エンチャントの本が高確率で生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3実験的なゲームプレイ限定でピリジャーの前哨基地が追加された。
黒色の旗が飾られるようになった。
1.11.0beta 1.11.0.1黒色の旗が灰色の旗に置き換えられた。
生成頻度が低下した。
襲撃隊の大将がここでスポーンするようになった。
beta 1.11.0.3実験的なゲームプレイに限らず、正式に実装された。
灰色の旗が不吉な旗に置き換えられた。
洞窟と崖
(試験的)
beta 1.17.40.20新たな山岳の全てのバイオームに生成されるようになった。
ワイルド・アップデート
(試験的)
beta 1.18.30.22アレイのいる檻が生成されるようになった。
Vanilla Experiments
(試験的)
beta 1.18.30.26Copper Hornとヤギの角笛がチェストに生成されるようになった。
beta 1.19.0.24Copper Hornは削除されたため、チェストに生成されなくなった。
PlayStation 4 Edition
1.91ピリジャーの前哨基地が追加された。

問題点

「ピリジャーの前哨基地」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

注釈


脚注

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