ネコ(英:Cat) は、村にスポーンする飼いならす事が可能な友好mobである。
スポーン
ネコは、村にスポーンする。また、黒いネコはウィッチの小屋にスポーンすることもある。 オオカミとは異なり、飼いならされていないネコはデスポーンする可能性がある。
ドロップ
ネコは死んだとき、以下のものをドロップする:
他の子供のMobと同様に、子供のネコを殺してもアイテムや経験値をドロップしない。
挙動
猫は落下ダメージに対して免疫があるが、通常は落下ダメージを受けるほど高い崖から落ちることを避けている。
プレイヤーが透明化していても、ネコはプレイヤーを見ることが出来る。
子ネコは、大人のネコよりも移動速度が速いが、それ以外は大人のネコと同じだ。
プレイヤーに攻撃されると、威嚇(?)をしながらネコは逃げ回る。また、クリーパーやファントムにも威嚇(?)をする。
クリーパーとファントムは、プレイヤーを追いかけている間でも猫を避け、猫からそれぞれ6ブロックと16ブロックの距離を保つ。
成猫は水に浮かんでいて、無期限に生き延びる。 水の中の子猫は、救助されなければ溺れ死んでしまう。
迷い猫
飼いならされていないネコはウサギと子供の ウミガメを攻撃する。
飼いならした後
一度飼いならされたネコはデスポーンしない。
プレイヤーが寝ると、飼いならされたネコはプレイヤーのもとに行き、近くで寝る。プレイヤーが起きると、ネコも起きる。 ネコは、プレイヤーが起きた時にギフトをプレイヤーにあげることがある。 下記の中からどれか1つアイテム が テンプレート:Cat gift josn としてプレイヤーに贈られる。
- ウサギの足:
weight: 10
- ウサギの皮:
weight: 10
- 糸:
weight: 10
- 腐った肉:
weight: 10
- 羽根:
weight: 10
- 生の鶏肉:
weight: 10
- ファントムの皮膜:
weight: 2
繁殖
飼いならされたネコが生の魚を食べると、ネコは求愛モードに入る。繁殖を行うと子ネコが産まれ、繁殖を行ったネコは5分が経過するまで繁殖を行わない。子ネコはカラーリングを持ち、それは親ネコのどちらかと同様である。2匹の座っているネコは繁殖を行えないが、立っているネコと座っているネコとでは繁殖ができる。この場合、子ネコのカラーリングは常に立っているネコのものと同様になる。
生魚を使うことによって、子ネコの成長を加速させられる。1回魚を与えるごとに、10%育つまでの時間が短縮される。
外見
同じモデルを共有しているが、ネコはヤマネコよりも見た目が小さい。現在ネコにはスキンが10種類あり、コミュニティに選ばれて後に追加される予定のスキンがもうひとつある。現在のスキンは以下の通りである。
- Tabby (Brown and white with yellow eyes)
- Tuxedo (Black and white with green eyes)
- Red tabby (Orange and white with green eyes)
- Siamese (White and pale brown with blue eyes)
- British Shorthair (Silver with yellow eyes)
- Calico (Orange, white and dark brown with yellow and blue eyes)
- Persian (Creamy with blue eyes)
- Ragdoll (White and soft amber with blue eyes)
- White (White with light blue and yellow eyes )
- Black (Black with orange eyes)
Bedrock向けのデフォルトのリソースパックでは、飼いならされたgray tabbyのテクスチャが存在する。[2] しかしこれは全く使われておらず、ゲーム内でスポーンさせられない。
飼いならされたオオカミと同様に、飼いならされたネコは首輪がついている。首輪の色は染料を使って変えられる。
飼い慣らす
迷いネコは生鱈か生鮭を使って飼いならすことができる。飼いならされたネコは、「ニャー」と鳴いたり、「ゴロゴロ」と喉をならしたり、ネコを飼いならしたプレイヤーについていったりする。もし、プレイヤーがネコから12ブロック分離れた場合は、プレイヤーの近くにテレポートしてくる。ただ、座らせていたらテレポートすることはない。これは、オオカミや、オウムでも同じである。
右クリックで座らせることができる座る。また、チェストやベッドなどの上に座ることもある。(下記参照)
座らせていない場合静止することはなく、プレイヤーの周りをうろつく。
Cats not already sitting will attempt to get on top of chests, the foot part of beds or active furnaces at the cat's current Y-level within a 4-block-radius square horizontally, and once on top will often assume a sitting position without a command from the player. Only chests will become unusable due to a cat sitting on top of them, even double chests. Cats will often sit in nearby boats, trapping themselves. Cats that sit on their own will not get up on command, but will get up if the player holds a fish nearby. The cat can also be brought down by removing the block or pushing it off. A cat will not attempt to sit on these blocks if they are at ground level (part of the floor), or if there is a block above them.
A cat sitting in proximity to the player will, if the player is harmed by a hostile mob (or by careless use of a damaging potion, but not by environmental damage), stand and move from its sitting location a few blocks and then resume sitting, such that the player will need to place the cat again.
テレポート
ネコはプレイヤーから12ブロック以上離れるといくつかの例外を除いてテレポートする。
- It is possible for a tamed cat to teleport to an inaccessible location (e.g. under ice) and be injured or suffocate of various causes as a result.
以下の場合、ネコはテレポートしない:
- If the cat has been ordered to sit.
- Exception: The cat is likely to teleport if it is injured while sitting (it will no longer be sitting after it teleports). A dramatic example is if a cat sitting outside is struck by lightning, in which case it will be on fire when they appear.
- Exception: If a kitten is told to sit, and grows up while the chunk it is sitting in is still loaded, it will teleport to the player and still be sitting when it appears.
- If the cat is in a minecart.
- If the cat has been attached to a fence post with a lead.
- If the cat is in an unloaded chunk.
- If none of the blocks on the edge of a 5×5×1 region centered on the player are transparent blocks with an opaque block below and another transparent block above.
- If the player is in another dimension; a cat will remain in its current dimension until the player returns.
サウンド
サウンド | 字幕の表示 | 名前空間ID | 名前ID | ソース | ピッチ | 音量 | 最小音量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ネコが鳴く | entity.cat.ambient
|
subtitles.entity.cat.ambient
|
? | ? | ? | ? | |
(該当なし) | entity.cat.beg_for_food
|
(恐らくエサを求めているときに再生される) | ? | ? | ? | ? | |
ネコが死ぬ | entity.cat.death
|
subtitles.entity.cat.death
|
? | (ダメージを受ける際の音より低い?) | ? | ? | |
(該当なし) | entity.cat.eat
|
(恐らく食べるときに再生される) | ? | ? | ? | ? | |
(該当なし) | entity.cat.hiss
|
(通常のゲームプレイで再生されない?) | ? | ? | ? | ? | |
ネコがダメージを受ける | entity.cat.hurt
|
subtitles.entity.cat.hurt
|
? | ? | ? | ? | |
ネコが鳴く | entity.cat.purr
|
subtitles.entity.cat.ambient [要検証]
|
? | ? | ? | ? | |
ネコが鳴く | entity.cat.purreow
|
subtitles.entity.cat.ambient [要検証]
|
? | ? | ? | ? | |
ネコが鳴く | entity.cat.stray_ambient
|
subtitles.entity.cat.ambient [要検証]
|
? | ? | ? | ? |
データ値
Cats have entity data associated with them that contain various properties of the mob. Their entity ID is cat
.
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- 繁殖できるMobの追加フィールド
- 飼い慣らし可能なすべてのMobに共通するタグ
- CollarColor: ネコの首輪の色。描画されないものの、このタグは野良ネコにも存在する。既定の値は
14
である。 - variant: ネコのスキンを表す名前空間ID。
進捗
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
コウノトリの贈り物 | 動物を繁殖させる | 農業 | 以下の25(26[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 | husbandry/breed_an_animal
| |
永遠の親友となるだろう | 動物を手懐ける | 農業 | 以下の8種のMobのいずれかを手懐ける。 | husbandry/tame_an_animal
| |
二匹ずつ | すべての種類の動物を繁殖させる | コウノトリの贈り物 | 以下の24(25[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。
Mob一覧
| husbandry/bred_all_animals
| |
猫大全集 | すべての種類のネコを手懐ける | 永遠の親友となるだろう | 以下の11種のネコのそれぞれを手懐ける。 | husbandry/complete_catalogue
|
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w04a | Added cats, which can be tamed from ocelots. | |||
12w05a | Taming ocelots into cats is now easier. | ||||
Cats can now be sat down by pressing the use item control.[3]. | |||||
Cats have now become immune to fall damage. | |||||
Cats will now frighten creepers. | |||||
12w06a | Cats will now have sounds. | ||||
Cats will now try to jump on a bed if one is present. | |||||
1.2.4 | Jeb has now made cats "more realistic... probably more annoying".[4] They will now sit on not only beds, but also active furnaces and chests. | ||||
1.5 | ? | Kittens will now sometimes despawn upon becoming adults. This can be prevented by feeding them a fish once they are an adult. | |||
1.8 | 14w02a | Baby cat growth can now be accelerated using raw fish. | |||
14w10a | Cats named using a name tag will now display death messages to the owner. | ||||
1.9 | 15w38a | All cats – even unnamed cats – will now display death messages to their owner. | |||
1.10 | 16w20a | A cat spawn egg has now been added, which will spawn ocelots with cat textures. | |||
pre2 | The cat spawn egg has now been removed. | ||||
1.11 | 16w32a | The entity ID of cats and ocelots is changed from Ozelot → ocelot . | |||
September 29, 2018 | Stray cats are announced at MINECON Earth 2018. | ||||
開発中のJava Edition | |||||
1.14 | 18w44a | Added stray cats. | |||
Cats have now been split from ocelots into their own mob. | |||||
Cats are now tamed from stray cats rather than ocelots. | |||||
The textures of cats have now been updated. | |||||
Seven more cat textures have now been added. | |||||
November 19, 2018 | A vote for the ninth cat has now concluded and the texture has now been revealed. | ||||
1.14 | 18w47b | The tuxedo cat's texture has now been changed, once again.[要検証] | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Added cats. | |||
build 2 | Added tame button for ocelots, so they can now be tamed into cats. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.8 | Added stray cats. | |||
Cats have now been split from ocelots into their own mob. | |||||
Cats are now tamed from stray cats rather than ocelots. | |||||
The textures of cats have now been updated. | |||||
Seven more cat textures have now been added. | |||||
In the default resource pack, a texture file for a tamed gray tabby cat exists. However, it is completely unused and cannot be spawned in-game. | |||||
開発中のBedrock Edition | |||||
1.9 | beta 1.9.0.2 | Adult stray cat has small chance to spawn already in love mode. |
問題点
「ネコ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- The tuxedo cat is based on Jeb's pet cat, Newton,[5] who has unfortunately passed away.[6]
- In real life, cats are known for their ability to flip upright during a fall, particularly larger ones; though they still might be injured by landing. This fact is reflected in Minecraft because they take absolutely no fall damage.
- During MINECON Earth 2018, Jeb stated that another cat skin will be released which will be chosen by the community.
- Unlike in Minecraft, real-life cats were domesticated from African wildcats, which primarily inhabit savannas.
ギャラリー
An image tweeted by Dinnerbone of his attempt at making a cat laying down animation.
Minecraft tuxedo cat next to Jeb's cat.
MINECON Earth 2018で発表された、新しいネコのスキン。
The new cats seen in Bedrock Edition 1.8.0.8.