ドラウンド

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ドラウンド
Drowned.png
Baby Drowned.png
体力値

20Heart.svg × 10

防具

2 (Armor.svg)

攻撃力

近接攻撃:
イージー: 2Heart.svg
ノーマル: 3Heart.svgHalf Heart.svg
ハード: 4Heart.svgHeart.svg
トライデント装備時: 9Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg[LCEBE限定]
遠隔攻撃:
トライデント装備時: 9Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

大きさ

大人:
高さ: 1.95 ブロック
幅: 0.6 ブロック
子供:
高さ: 0.975 ブロック
幅: 0.3 ブロック

スポーン条件

スポーンを参照

ドロップ

ドロップを参照

装備可能アイテム
経験値

大人: 5
子供: 12

音声

大人:

子供:

内部ID

?

名前空間ID

drowned

ドラウンド(英:Drowned)は、海や川バイオームや、ゾンビが溺れたときにスポーンする、ゾンビの亜種である。また、現時点でトライデントが入手できる唯一の Mob である。

スポーン[編集 | ソースを編集]

自然発生から[編集 | ソースを編集]

ドラウンドは、明るさが7以下の海洋バイオーム(暖かい海を除く全ての亜種)、河川バイオーム、および湿地バイオーム‌[Bedrock Edition限定]の水中に、自然にスポーンする。ただし、海面よりも高い場所ではスポーンしない。

大人のドラウンドと、トライデントを持った子供のドラウンド。

ドラウンドは、トライデント、もしくは釣竿を持ってスポーンすることがあり、時折オウムガイの殻も持っていることもある。また、低い確率でニワトリに乗った状態でスポーンすることがある。

ゾンビからの変化から[編集 | ソースを編集]

ゾンビが水中に30秒以上いた場合、ドラウンドへの変化が始まる。このときゾンビは、村人ゾンビが治療されたときと同様のエフェクトで震え始める。一旦変化が始まると止めることはできず、15秒後にドラウンドへの変化が完了する。ただし、この変化はゾンビが完全に水中にいる場合にのみ発生する。

ゾンビからドラウンドへ変化する様子。(クリックしてアニメーションを表示)

ゾンビがアイテムや防具を所持していた場合、ドラウンドに変化した際に、拾い上げたアイテムは 100% の確率で、スポーン時に装備していたアイテムは通常 8.5% の確率でドロップする。 また、村人ゾンビはドラウンドへは変化しない。ハスクは直接ドラウンドへは変化せず、一度通常のゾンビに変化してからドラウンドとなる。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

ドラウンドは、死亡した際に以下をドロップする:

スポーン時の装備[編集 | ソースを編集]

Java Edition および Legacy Console Edition
  • トライデント: 15%
  • 釣竿: 2%
  • オウムガイの殻: 3%、左手に持っている
    • 上記の確率は自然にスポーンしたドラウンドにのみ適用され、ゾンビから変化したドラウンドには適用されない。
  • トライデントを持ってスポーンしたドラウンドは、8.5% の確率でランダムな耐久値のトライデントをドロップする。ドロップ増加1レベルにつき、ドロップ確率は 1% 上昇する。(ドロップ増加 III で 11.5%)


Bedrock Edition
  • トライデント: 15%
  • 釣竿: 0.85%
  • オウムガイの殻: 8%、左手に持っている
  • トライデントと釣竿は、どちらか片方のみを装備してスポーンするが、オウムガイの殻はトライデントまたは釣竿と一緒に持ってスポーンすることがある。
  • ドラウンドは、8.5% の確率で右手に持っているアイテムをドロップする。このとき、アイテムの耐久値はランダムである。ドロップ増加1レベルにつき、ドロップ確率は 1% 上昇する。(ドロップ増加 III で 11.5%)
  • ドラウンドが左手に持っているアイテムは必ずドロップする。
  • ドラウンドからは、スポーンした際に持っているトライデントと、通常のドロップアイテムのトライデントの両方をドロップする可能性がある。(通常: 0.3145%、ドロップ増加 I: 0.38%、II: 0.4515%、III: 0.5405%)
  • Bedrock Editionでは現在バグ?によってゾンビから変化したドラウンドからアイテムがドロップしない。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

ドラウンドがトライデントで狙い定めている。

ドラウンドは通常、近接攻撃を行うが、トライデントを装備している場合は、それを遠隔武器として用いる。遠隔攻撃は1.5秒ごとに行われる。ドラウンドが用いるトライデントは、忠誠のエンチャントが付与されていなくても消費されない。Bedrock Edition および Legacy Console Edition では、トライデントを持つドラウンドは、3ブロック以内にいるターゲットに対して近接攻撃を行う。また、ドラウンドはカメの卵を踏みつけたり、子供のカメを襲ったり、ゾンビと同様に村人アイアンゴーレムを攻撃したりする。ドラウンドが陸にいるときは、近くに水があるかを探す。時々陸に上がるが、すぐに水中へと戻る。 ドラウンドを無理矢理水から出し、近くの水を塞ぐと、昼間は温厚になる。再び水を開放すると、最も近い場所にある水に向かい、水に入るとすぐに敵対的になる。

日中は、ドラウンドは水中を泳いでいるプレイヤーのみを攻撃し、それ以外では水底に留まっている。このとき、陸にいるプレイヤーや、ボートに乗っているプレイヤーは狙われない。夜になると、ドラウンドは陸に上がり、通常のゾンビのように、プレイヤーや子供のカメを追跡する。泳ぐ速さはプレイヤーと同じである。

ドラウンドのトライデントによって村人が倒された場合、その村人は村人ゾンビに変化することがある。

Bedrock Edition では、ドラウンドの泳ぐアニメーションはプレイヤーと同じものを使用している。

ドラウンドは、ハードモードでも村のドアは破壊しない。

データ値[編集 | ソースを編集]

Chunkフォーマット」も参照

ドラウンドには、Mob に関連するさまざまプロパティを含むエンティティデータが存在する。ドラウンドのエンティティ ID は drowned である。

  • Nbtsheet.png エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • すべての Mob に共通するタグ Template:Nbt inherit/mob/templateを参照
    • Nbtsheet.png IsBaby: 1 (true) または 0 (false) – 子供ゾンビかどうか
    • Nbtsheet.png CanBreakDoors: 1 (true) または 0 (false) – ドアを破壊できるかどうか(デフォルトは 0)
    • Nbtsheet.png DrownedConversionTime: ゾンビがドラウンド、またはハスクがゾンビへ変化するまでのティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
    • Nbtsheet.png InWaterTime: ゾンビ、またはハスクが水中に居たティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られる Xbox ポイント トロフィーの種類 (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
モンスター退治モンスターを攻撃して倒す敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ゾンビピッグマン、クモ、洞窟グモXbox One15Gブロンズ
モンスターハンターXbox 36020G

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-plain-raw.png今日はやめておきます盾で矢を跳ね返す装備せよ盾を使ってを防ぐ。minecraft:story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw.png冒険冒険、探索、戦闘任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す冒険これらの25種のMobのうちどれかを倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.pngもったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンターminecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.png狙いを定めて弓と矢で何かを撃つモンスターハンターを使って任意のエンティティに当てる。minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.pngモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒すモンスターハンターこれらの25種のMobを全て倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。minecraft:adventure/kill_all_mobs

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.13 18w11a ドラウンドが追加された。
18w15a 時折オウムガイの殻を持ってスポーンするようになった。
18w16a 海底遺跡にスポーンするようになった。
pre1 泳ぐアニメーションが追加された。
Bedrock Edition
1.4 beta 1.2.13.8 「試験的なゲームプレイ」の一部として、ドラウンドが追加された。正式なサウンドが追加されるまでの代わりとして、ゾンビのサウンドのピッチを下げたものが使用されていた。
beta 1.2.14.2 子供のドラウンドが追加された。
ドラウンドの顔が暗い所で光るようになった。
beta 1.2.20.1 スポンジをドロップしなくなった。
子供のドラウンドが日光で燃えるようになった。
固有のサウンドが追加された。[要検証]
1.5 beta 1.5.0.0 ドラウンドが、試験的なゲームプレイだけではなく、通常のゲームプレイにも出現するようになった。
時折オウムガイの殻を持ってスポーンするようになった。
ゾンビが水中で溺れたときにドラウンドへ変化するようになった。
1.10.0 beta 1.10.0.3 行商人に対して敵対するようになった。
スポーン率が落とされた。
湿地帯にスポーンしなくなった。
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38ドラウンドが追加された。
ゾンビが水中で溺れたときにドラウンドへ変化するようになった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「Drowned mob」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

DrownedChickenJockey.png
  • ドラウンドは、アンデッドMob のうち、唯一の水中に生息する Mob である。
  • ドラウンドのチキンジョッキーは、ニワトリ水に浮くためドラウンドも浮くが、上に乗っているドラウンドが日光で焼かれる。このため、ニワトリが海や河川にいることがある。
  • ドラウンドは、ガーディアンおよびエルダーガーディアンのレーザーや棘のダメージに耐性がある。
  • Bedrock Edition では、ドラウンドには 3D のレイヤーがあり、これにより頭や腕が Java Edition のものよりも大きく見える。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]