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'''ドア(Door)'''は[[Crafting|作る]]ことで得られる、あるいは[[NPC Village|NPC村]]や[[Stronghold|要塞]]で発見されるブロックである。ドアには[[Wood Planks|木材]]から作られる木のドアと、[[Iron Ingot|鉄インゴット]]から作られる鉄のドアの二種類がある。ドアは角に<ruby><rb>蝶番</rb><rp>(</rp><rt>ちょうつがい</rt><rp>)</rp></ruby>がついており、時計回りと反時計回りの2つの状態がある。[[Villager|村人]]は[[レッドストーン回路]]の助けなくドアを開けることができる唯一の[[Mob]]である。また[[Zombie|ゾンビ]]は[[難易度]]ハードでは木のドアを壊すことができる。
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'''ドア'''({{en|Door}})は[[クラフト]]することで得られる、あるいは[[村]]や[[要塞]]で発見されるブロックである。ドアには[[木材]]から作られる木のドアと、[[鉄インゴット]]から作られる鉄のドアの二種類がある。ドアは角に<ruby><rb>蝶番</rb><rp>(</rp><rt>ちょうつがい</rt><rp>)</rp></ruby>がついており、時計回りと反時計回りの2つの状態がある。[[村人]]は[[レッドストーン回路]]の助けなくドアを開けることができる唯一の[[Mob]]である。また[[ゾンビ]]は[[難易度]]ハードでは木のドアを壊すことができる。
   
ドアの開閉音は、[[Ghast|ガスト(Ghast)]]以外の[[Mob]]の立てる音と同様、16ブロック先まで聞こえる。
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[[Liquids|流体]]はドアが開いていようと閉じていようと、ドアを通り抜けることはできない。
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[[流体]]はドアが開いていようと閉じていようと、ドアを通り抜けることはできない。
 
またドアは戦闘でも使える優れものである。
 
これは、おにや氏が実証している。
 
   
 
== 入手 ==
 
== 入手 ==
   
 
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|Oak Door,Spruce Door,Birch Door,Jungle Door,Acacia Door,Dark Oak Door; Iron Door
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=== 木のドア ===
 
=== 木のドア ===
   
'''木のドア(Wooden Door)'''に対しマウスの右クリックをすると、通行可能な状態あるいは不可能な状態の間を遷移させる。
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'''木のドア'''に対しマウスの右クリックをすると、通行可能な状態あるいは不可能な状態の間を遷移させる。
また[[Lever|レバー]]、[[Button|ボタン]]または[[Pressure Plate|感圧板]]、[[レッドストーンワイヤー]]を使って開けることもできる。
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また[[レバー]]、[[ボタン]]または[[感圧板]]、[[レッドストーンワイヤー]]を使って開けることもできる。
 
<!--A '''Wooden Door''' using right mouse button will shift from one state to another state allowing or preventing passage. They may also be opened by using [[lever]]s, [[button]]s, [[Pressure Plates|pressure plates]], or [[redstone wire|redstone]].-->
 
<!--A '''Wooden Door''' using right mouse button will shift from one state to another state allowing or preventing passage. They may also be opened by using [[lever]]s, [[button]]s, [[Pressure Plates|pressure plates]], or [[redstone wire|redstone]].-->
   
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=== 鉄のドア ===
 
=== 鉄のドア ===
   
'''鉄のドア(Iron Door)'''は[[Switches|スイッチ機構]]によってのみ開閉できる。
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'''鉄のドア'''({{en|Iron Door}})は[[Switches|スイッチ機構]]によってのみ開閉できる。
鉄のドアを壊すには、[[Pickaxe|ツルハシ]]を用いても、少し時間がかかる。素早く壊すには、考え方を変えてドアの下のブロックを壊せばよい。このようなことをさせないためには、ドアの上の1×1の縦穴に[[Lava|溶岩]]を設置するか、[[Obsidian|黒曜石]]の上 (もしくはクリエイティブモードでは[[Bedrock|岩盤]]) にドアを設置しよう。
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鉄のドアを壊すには、[[ツルハシ]]を用いても、少し時間がかかる。素早く壊すには、考え方を変えてドアの下のブロックを壊せばよい。このようなことをさせないためには、ドアの上の1×1の縦穴に[[溶岩]]を設置するか、[[黒曜石]]の上もしくはクリエイティブモードでは[[岩盤]]にドアを設置しよう。
 
<!--An '''Iron Door''' is only able to be toggled by a [[Switches|switching mechanism]].
 
<!--An '''Iron Door''' is only able to be toggled by a [[Switches|switching mechanism]].
 
Iron doors can take quite a bit of time to destroy, even with a [[pickaxe]]. To destroy them more quickly, simply break the block beneath the door. Builders can discourage this by placing [[lava]] at the top of a 1x1 shaft above the door, and/or by placing the door on top of an [[obsidian]] block (or [[bedrock]], if you are in creative mode).-->
 
Iron doors can take quite a bit of time to destroy, even with a [[pickaxe]]. To destroy them more quickly, simply break the block beneath the door. Builders can discourage this by placing [[lava]] at the top of a 1x1 shaft above the door, and/or by placing the door on top of an [[obsidian]] block (or [[bedrock]], if you are in creative mode).-->
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<!--If two doors are placed adjacent to each other, they will orient with their handles inward, creating a double door. Double doors can be opened by simply placing two pressure plates directly in front of the doors and stepping on them. Each pressure plate will open its respective door, and activating both pressure plates will open both doors.-->
 
<!--If two doors are placed adjacent to each other, they will orient with their handles inward, creating a double door. Double doors can be opened by simply placing two pressure plates directly in front of the doors and stepping on them. Each pressure plate will open its respective door, and activating both pressure plates will open both doors.-->
   
[[Boat|ボート]]は両開きのドアを通り抜けることができるので、運河やドックの水門として使う事ができる。
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[[ボート]]は両開きのドアを通り抜けることができるので、運河やドックの水門として使う事ができる。
 
<!--[[Boat]]s can also pass through double doors, with the doors acting as locks on canals or docks.-->
 
<!--[[Boat]]s can also pass through double doors, with the doors acting as locks on canals or docks.-->
   
ドアは取っ手側にのみ壁が来るように設置すると自動的に左右反転し、蝶番が正しい方にくるようになる。ただ蝶番が向かって左側に来るのが標準的な配置になる (ドアがブロックの端に置かれた側から見た場合)
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ドアは取っ手側にのみ壁が来るように設置すると自動的に左右反転し、蝶番が正しい方にくるようになる。ただ蝶番が向かって左側に来るのが標準的な配置になるドアがブロックの端に置かれた側から見た場合
 
<!--Doors will automatically flip when there is a wall on only the handle side of the door, so that the hinges are on the correct side. However, their default position has the hinges on the left side.[when looking from the face of the door on the border of the block space]-->
 
<!--Doors will automatically flip when there is a wall on only the handle side of the door, so that the hinges are on the correct side. However, their default position has the hinges on the left side.[when looking from the face of the door on the border of the block space]-->
   
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{{History|Infdev}}
 
{{History|Infdev}}
{{History||(June 7, 2010)|木のドアが追加された<br />最初のテクスチャは[[ファイル:Olddoorsprite.png|32px]]だった}}
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{{History||(June 7, 2010)|木のドアが追加された最初のテクスチャは[[ファイル:Olddoorsprite.png|32px]]だった}}
 
{{History||(June 8, 2010)|ドアがスマートに開閉するようになった。}}
 
{{History||(June 8, 2010)|ドアがスマートに開閉するようになった。}}
 
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{{History|alpha}}
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{{History||1.6|ドア越しに攻撃できていたの修正され}}
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{{History||1.7_01|ドアを開けるパンチで操作ときに紫色のパーティクル効果が発生するようになった<ref>http://www.youtube.com/watch?v=etpGDkTwW9E</ref>。}}
{{History||1.7.3|ドアのパーティクル効果が削除された}}
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{{History||1.7.3|ドアのパーティクル効果が削除された}}
{{History||1.8|ドアの開閉時に効果音が再生されない}}
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{{History||1.8|ドアの開閉時に効果音が再生されない}}
 
{{History||1.0.0RC1|ドアに新たな効果音が追加された}}
 
{{History||1.0.0RC1|ドアに新たな効果音が追加された}}
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+
{{History||1.0.0RC2|木のドアが手では開かず、レッドストーンにより開けることができた}}
 
{{History|release}}
 
{{History|release}}
{{History||1.0.0|木のドアが再び手で開けることができるようになった
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{{History||1.0.0|木のドアが再び手で開けることができるようになった。}}
|新たなレッドストーンのバグが発生し (詳細不明)}}
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{{History||1.1|レッドストーンのバグが修正され}}
{{History||1.1|レッドストーンバグが修正された}}
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{{History||1.2.1|snap=unknown|両開きドアが修正された}}
{{History||1.2.1|snap=unknown|両開きのドアが修正された}}
+
{{History|||snap=12w06a|ゾンビが木のドアを壊すようになっ}}
  +
{{History||1.8|snap=2013年12月13日|slink=https://twitter.com/jeb_/status/411425952338808832|[[Jens Bergensten|Jeb]]はクラフトでドアを3つ一気に作れるように変更することとドアが64個スタックできるようにすることをツイートした。}}
{{History|||snap=12w06a|ゾンビが木のドアを壊すようになった}}
 
{{History||1.8|snap=December 13, 2013|slink=https://twitter.com/jeb_/status/411425952338808832|[[Jens Bergensten|Jeb]]はクラフトでドアを三つ一気に作れるように変更することとドアが64個スタックできるようにすることをツイートし}}
+
{{History|||snap=14w02a|ドアが64個までスタックできるようになっ
{{History|||snap=14w02a|ドアが64個までスタックできるようになった
+
|ドアが3つ一気に作れるようになった。}}
 
{{History|||snap=2014年8月8日|slink=https://twitter.com/TheMogMiner/status/497751889102905344|[[Ryan Holtz|TheMogMiner]]は他の種類のドアを追加することをツイートした}}
|ドアが三つ一気に作れるようになった}}
 
 
{{History|||snap=14w32d|[[ファイル:Door Spruce First.png|32px]] [[ファイル:Door Birch First.png|32px]] [[ファイル:Door Jungle First.png|32px]] [[ファイル:Door Acacia First.png|32px]] [[ファイル:Door Dark Oak First.png|32px]] 新しい種類のドアが追加された: マツシラカバ、ジャングル、アカシアダークオーク}}
{{History|||snap=August 8, 2014|slink=https://twitter.com/TheMogMiner/status/497751889102905344|[[Ryan Holtz|TheMogMiner]]は他の種類のドアを追加することをツイートした}}
 
 
{{History|||snap=14w33a|オリジナルの材からそれぞれのドアが作れるようになった
{{History|||snap=14w32d|[[ファイル:Door Spruce First.png|32px]][[ファイル:Door Birch First.png|32px]][[ファイル:Door Jungle First.png|32px]][[ファイル:Door Acacia First.png|32px]][[ファイル:Door Dark Oak First.png|32px]]新しい種類のドアが追加された: マツ, シラカバ, 熱帯樹, アカシア, ダークオーク}}
 
 
|[[ファイル:door spruce old.png|32px]] [[ファイル:door birch old.png|32px]] [[ファイル:door jungle old.png|32px]] [[ファイル:door acacia old.png|32px]] [[ファイル:door dark oak old.png|32px]] マツシラカバ、ジャングル、アカシアダークオークのドアのテクスチャが変更された
{{History|||snap=14w33a|オリジナルの木材からそれぞれのドアが作れるようになった
 
|[[ファイル:door spruce old.png|32px]][[ファイル:door birch old.png|32px]][[ファイル:door jungle old.png|32px]][[ファイル:door acacia old.png|32px]][[ファイル:door dark oak old.png|32px]]マツ, シラカバ, 熱帯樹, アカシア, ダークオークのドアのテクスチャが変更された
 
 
|ジャングルとアカシアのドアのテクスチャの穴に内側の面が無くなった。}}
 
|ジャングルとアカシアのドアのテクスチャの穴に内側の面が無くなった。}}
{{History|||snap=14w33b|[[ファイル:Grid Spruce Door.png|32px]][[ファイル:Grid Birch Door.png|32px]][[ファイル:Grid Jungle Door.png|32px]][[ファイル:Grid Acacia Door.png|32px]][[ファイル:Grid Dark Oak Door.png|32px]][[ファイル:Grid Wooden Door.png|32px]][[ファイル:Grid Iron Door.png|32px]]すべてのドアのテクスチャが変更された}}
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{{History|||snap=14w33b|[[ファイル:Grid Spruce Door.png|32px]] [[ファイル:Grid Birch Door.png|32px]] [[ファイル:Grid Jungle Door.png|32px]] [[ファイル:Grid Acacia Door.png|32px]] [[ファイル:Grid Dark Oak Door.png|32px]] [[ファイル:Grid Wooden Door.png|32px]] [[ファイル:Grid Iron Door.png|32px]] すべてのドアのテクスチャが変更された}}
 
{{History||1.11|snap=16w33a|ドアを向きながらでも物を食べる、投げる、射ることができるようになった。}}
 
{{History||1.11|snap=16w33a|ドアを向きながらでも物を食べる、投げる、射ることができるようになった。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
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* 木製であるにも関わらず、木のドアには引火しない。
 
* 木製であるにも関わらず、木のドアには引火しない。
 
* ドアのとなりで発生したブロックアップデートにより、ドアは閉まる。
 
* ドアのとなりで発生したブロックアップデートにより、ドアは閉まる。
* ドアが正しい状態 (開/閉)にある時はドアを通り抜けてトロッコを落下させることができる。このことはトロッコを制御するのに有効である。
+
* ドアが正しい状態開/閉にある時はドアを通り抜けてトロッコを落下させることができる。このことはトロッコを制御するのに有効である。
 
* 開いたドアの中に立っていれば、それを閉めても一度の外に出て戻るまでドアにぶつかることはない。
 
* 開いたドアの中に立っていれば、それを閉めても一度の外に出て戻るまでドアにぶつかることはない。
 
<!--* While aiming at one half of the door while opening or closing it, if you are positioned in such a way that you are aiming at the opposite half of the door after the door has changed its state, it will open and close until you release the hit/use-key.-->
 
<!--* While aiming at one half of the door while opening or closing it, if you are positioned in such a way that you are aiming at the opposite half of the door after the door has changed its state, it will open and close until you release the hit/use-key.-->
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* ドアに密着しながらドアを何度か開閉することによって、ドアの"中に入る"ことに成功すると、ジャンプでドアの下半分に乗ることができる。もう一度ジャンプすると、ドアの上に立てる。
 
* ドアに密着しながらドアを何度か開閉することによって、ドアの"中に入る"ことに成功すると、ジャンプでドアの下半分に乗ることができる。もう一度ジャンプすると、ドアの上に立てる。
 
[[ファイル:ZombieInDoor.png|サムネイル|ゾンビはドア越しにダメージを与えることができる]]
 
[[ファイル:ZombieInDoor.png|サムネイル|ゾンビはドア越しにダメージを与えることができる]]
* 自宅のドアを裏返しに設置することはモンスターがそれを通り抜けて攻撃できるようになることを意味する。まず家の外に出て、その上で作った出入り口にドアを設置することによって安全にドアを設置することができる ([[Tutorials/Beginner's guide|ビギナーズガイド]]を参照)
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* 自宅のドアを裏返しに設置することはモンスターがそれを通り抜けて攻撃できるようになることを意味する。まず家の外に出て、その上で作った出入り口にドアを設置することによって安全にドアを設置することができる[[Tutorials/Beginner's guide|ビギナーズガイド]]を参照
 
* ドアの裏側を得ると、得る際のアニメーションが反転表示される。<!--If you harvest the back side of a door, you'll notice the harvesting animation is mirrored.-->
 
* ドアの裏側を得ると、得る際のアニメーションが反転表示される。<!--If you harvest the back side of a door, you'll notice the harvesting animation is mirrored.-->
 
* ゾンビが鉄のドアを叩く未使用の効果音がゲームファイル中に存在する。これはゾンビが木のドアを叩くのとおなじディレクトリーにある。
 
* ゾンビが鉄のドアを叩く未使用の効果音がゲームファイル中に存在する。これはゾンビが木のドアを叩くのとおなじディレクトリーにある。
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ファイル:Door glitch.png|ゾンビは時折木のドアの上側と下側の両方を殴ることがある
 
ファイル:Door glitch.png|ゾンビは時折木のドアの上側と下側の両方を殴ることがある
 
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== 参考 ==
 
* [[Trapdoor|トラップドア]]
 
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

2020年8月9日 (日) 09:45時点における版

Clock JE3
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ドア
Oak DoorSpruce DoorBirch DoorJungle DoorAcacia DoorDark Oak DoorCrimson DoorWarped DoorIron Door
再生

はい

スタック

はい(64)

回収道具

爆発耐性

3 (木)
5 (鉄)

硬度

3 (木)
5 (鉄)

発光

いいえ

透過

はい

可燃性

:いいえ、ただし溶岩からの火が着く
:いいえ

溶岩からの引火

?

ドア(英:Door)はクラフトすることで得られる、あるいは要塞で発見されるブロックである。ドアには木材から作られる木のドアと、鉄インゴットから作られる鉄のドアの二種類がある。ドアは角に蝶番(ちょうつがい)がついており、時計回りと反時計回りの2つの状態がある。村人レッドストーン回路の助けなくドアを開けることができる唯一のMobである。またゾンビ難易度ハードでは木のドアを壊すことができる。

ドアの開閉音は、ガスト以外のMobの立てる音と同様、16ブロック先まで聞こえる。

流体はドアが開いていようと閉じていようと、ドアを通り抜けることはできない。

入手

ブロック オークのドア
トウヒのドア
シラカバのドア
ジャングルのドア
アカシアのドア
ダークオークのドア
真紅のドア
歪んだドア
鉄のドア
硬さ 3 5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 4.5 25
2.25 3.75
1.15 1.9
0.75 1.25
ダイヤモンド 0.6 0.95
ネザライト 0.5 0.85
0.4 0.65
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

クラフトから

名前 材料 クラフトのレシピ
木のドア 同種の板材

33333333333
鉄のドア 鉄インゴット

3

種類

木のドア

木のドアに対しマウスの右クリックをすると、通行可能な状態あるいは不可能な状態の間を遷移させる。 またレバーボタンまたは感圧板レッドストーンワイヤーを使って開けることもできる。

ゾンビは木のドアのみを、閉まっているときに殴り付けて壊そうとするので、開いた状態で通行できないようにすることでゾンビはドアを壊せなくなる。この方法は村人やプレイヤーの住居を守るのに便利だろう。

鉄のドア

鉄のドア(英:Iron Door)はスイッチ機構によってのみ開閉できる。 鉄のドアを壊すには、ツルハシを用いても、少し時間がかかる。素早く壊すには、考え方を変えてドアの下のブロックを壊せばよい。このようなことをさせないためには、ドアの上の1×1の縦穴に溶岩を設置するか、黒曜石の上(もしくはクリエイティブモードでは岩盤)にドアを設置しよう。

村人はボタンやレバーを操作できず、ゾンビは壊すことはできないので、鉄のドアは生成される村の家に鍵を掛けるのに使うことができる。

ドアの向き

2枚のドアが隣り合って設置されると、取っ手が内側に来るようになり、両開きのドアになる。両開きのドアは、単純に2枚の感圧板をすぐ前に置きそれに乗ることで開けることができる。この2枚の感圧板はそれぞれに対応したドアを開けるので、両方のスイッチを作動させることで両方の扉を開けることができるのだ。

ボートは両開きのドアを通り抜けることができるので、運河やドックの水門として使う事ができる。

ドアは取っ手側にのみ壁が来るように設置すると自動的に左右反転し、蝶番が正しい方にくるようになる。ただ蝶番が向かって左側に来るのが標準的な配置になる(ドアがブロックの端に置かれた側から見た場合)。

ドアはブロックの空間すべてを占めるわけではなく、ある一部分のみに配置される。ブロックの境界側と、境界からおよそ4/5ブロック内側、という向きがある。ドアを設置する際、境界側がプレイヤーの方になるので、Mobをドア越しに攻撃できるようにするにはドアを内側から設置してはダメで、外側から設置する必要がある。ドアは常にその占めるブロック内で、奥側へと向かって開き、隣のブロックへとはみ出したりはしない。

データ値

詳細は「Data values」を参照

ID

ドアのブロックID・アイテムIDなどはこちら。

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)アイテムタグ (JE)形態翻訳キー
鉄のドアiron_doordoorsdoorsブロック・アイテムblock.minecraft.iron_door
オークのドアoak_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.oak_door
トウヒのドアspruce_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.spruce_door
シラカバのドアbirch_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.birch_door
ジャングルのドアjungle_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.jungle_door
アカシアのドアacacia_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.acacia_door
ダークオークのドアdark_oak_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.dark_oak_door
マングローブのドアmangrove_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.mangrove_door
竹のドアbamboo_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.bamboo_door
サクラのドアcherry_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.cherry_door
真紅のドアcrimson_doordoors
non_flammable_wood
wooden_doors
doors
non_flammable_wood
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.crimson_door
歪んだドアwarped_doordoors
non_flammable_wood
wooden_doors
doors
non_flammable_wood
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.warped_door
Copper Doorcopper_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.copper_door
Exposed Copper Doorexposed_copper_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.exposed_copper_door
Weathered Copper Doorweathered_copper_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.weathered_copper_door
Oxidized Copper Dooroxidized_copper_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.oxidized_copper_door
Waxed Copper Doorwaxed_copper_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.waxed_copper_door
Waxed Exposed Copper Doorwaxed_exposed_copper_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.waxed_exposed_copper_door
Waxed Weathered Copper Doorwaxed_weathered_copper_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.waxed_weathered_copper_door
Waxed Oxidized Copper Doorwaxed_oxidized_copper_doordoors
wooden_doors
doors
wooden_doors
ブロック・アイテムblock.minecraft.waxed_oxidized_copper_door

Bedrock Edition:

ドア名前空間ID数値ID 翻訳キー
鉄のブロックiron_door71tile.iron_door.name
樫のブロックwooden_door64tile.wooden_door.name
シラカバのブロックspruce_door193tile.spruce_door.name
トウヒのブロックbirch_door194tile.birch_door.name
ジャングルのブロックjungle_door195tile.jungle_door.name
アカシアのブロックacacia_door196tile.acacia_door.name
黒樫のブロックdark_oak_door197tile.dark_oak_door.name
クリムゾンのブロックcrimson_door499tile.crimson_door.name
ゆがんだのブロックwarped_door500tile.warped_door.name
鉄のアイテムiron_door330item.iron_door.name
樫のアイテムwooden_door324item.wooden_door.name
シラカバのアイテムspruce_door427item.spruce_door.name
トウヒのアイテムbirch_door428item.birch_door.name
ジャングルのアイテムjungle_door429item.jungle_door.name
アカシアのアイテムacacia_door430item.acacia_door.name
黒樫のアイテムdark_oak_door431item.dark_oak_door.name
クリムゾンのアイテムcrimson_door755item.crimson_door.name
ゆがんだのアイテムwarped_door756item.warped_door.name


歴史

Java Edition Infdev
June 7, 2010木のドアが追加された。最初のテクスチャはファイル:Olddoorsprite.pngだった。
June 8, 2010ドアがスマートに開閉するようになった。
Java Edition Alpha
1.0.1Door iron old 鉄のドアが追加された。
木のドアのテクスチャが Door wood old に変更された。
Java Edition Beta
1.6ドア越しに攻撃できていたのが修正された。
1.7_01ドアを開ける(パンチで操作)ときに紫色のパーティクル効果が発生するようになった[1]
1.7.3ドアのパーティクル効果が削除された。
1.8ドアの開閉時に効果音が再生されない。
1.0.0RC1ドアに新たな効果音が追加された
1.0.0RC2木のドアが手では開かず、レッドストーンにより開けることができた。
Java Edition
1.0.0木のドアが再び手で開けることができるようになった。
1.1レッドストーンのバグが修正された。
1.2.1?両開きのドアが修正された。
12w06aゾンビが木のドアを壊すようになった。
1.82013年12月13日Jebはクラフトでドアを3つ一気に作れるように変更することとドアが64個スタックできるようにすることをツイートした。
14w02aドアが64個までスタックできるようになった。
ドアが3つ一気に作れるようになった。
2014年8月8日TheMogMinerは他の種類のドアを追加することをツイートした。
14w32dDoor Spruce First Door Birch First Door Jungle First Door Acacia First Door Dark Oak First 新しい種類のドアが追加された: マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオーク
14w33aオリジナルの木材からそれぞれのドアが作れるようになった。
Door spruce old Door birch old Door jungle old Door acacia old Door dark oak old マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークのドアのテクスチャが変更された。
ジャングルとアカシアのドアのテクスチャの穴に内側の面が無くなった。
14w33bGrid Spruce Door Grid Birch Door Grid Jungle Door Grid Acacia Door Grid Dark Oak Door Grid Wooden Door Grid Iron Door すべてのドアのテクスチャが変更された。
1.1116w33aドアを向きながらでも物を食べる、投げる、射ることができるようになった。

問題点

「ドア」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 木製であるにも関わらず、木のドアには引火しない。
  • ドアのとなりで発生したブロックアップデートにより、ドアは閉まる。
  • ドアが正しい状態(開/閉)にある時はドアを通り抜けてトロッコを落下させることができる。このことはトロッコを制御するのに有効である。
  • 開いたドアの中に立っていれば、それを閉めても一度の外に出て戻るまでドアにぶつかることはない。
  • ブロックの上にドアを設置することはできない。
  • SMPにおいて、感圧板の処理の遅延が原因で、すでに外に出ていると思っている時間に、閉まったドアの手前にサーバによって戻されてしまうことがある。
  • ドアに密着しながらドアを何度か開閉することによって、ドアの"中に入る"ことに成功すると、ジャンプでドアの下半分に乗ることができる。もう一度ジャンプすると、ドアの上に立てる。
ZombieInDoor

ゾンビはドア越しにダメージを与えることができる

  • 自宅のドアを裏返しに設置することはモンスターがそれを通り抜けて攻撃できるようになることを意味する。まず家の外に出て、その上で作った出入り口にドアを設置することによって安全にドアを設置することができる(ビギナーズガイドを参照)。
  • ドアの裏側を得ると、得る際のアニメーションが反転表示される。
  • ゾンビが鉄のドアを叩く未使用の効果音がゲームファイル中に存在する。これはゾンビが木のドアを叩くのとおなじディレクトリーにある。

ギャラリー

脚注