Minecraft Wiki
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{{要翻訳}}
 
 
{{ItemEntity
 
{{ItemEntity
|image=minecart.png
+
|image=Minecart.png
 
|renewable=Yes
||invimage=Minecart
 
 
|stackable=No
|type=乗り物
 
  +
|size=高さ: 0.7 ブロック<br>幅: 0.98 ブロック
|id='''PC''': 42<br>'''[[PE]]''': 84
 
|networkid='''PC:''' 10
+
|networkid='''[[JE]]''': 10
 
|drops={{ItemLink|Minecart}} (1)
|entityid=minecart
 
|drops={{ItemLink|トロッコ}} (1)
 
 
|health={{hp|6}}
 
|health={{hp|6}}
  +
}}{{about|乗り物のトロッコ|''Minecraft Dungeons''のエンティティ|MCD:トロッコ|その他のトロッコ|}}
|multiplevers= [[#歴史|歴史]]を参照
 
 
'''トロッコ''' ({{en|Minecart}}) は、アイテムと乗り物の二つの役割を持つ[[エンティティ]]である。
|stackable=不可
 
|renewable=
 
|data=328
 
|nameid=minecart
 
}}
 
   
 
== 入手 ==
'''トロッコ(Minecart)'''は、アイテムと乗り物の二つの役割を持つ[[エンティティ]]である。
 
  +
  +
一度設置されたトロッコは何度か{{control|攻撃}}されるとアイテム状態へ戻る。プレイヤーの攻撃のクールダウンが終わっていれば、[[ツルハシ]]などで一度攻撃すれば回収できる。[[サボテン]]と接触するか、[[矢]]が当たってもトロッコは破壊されアイテムになる。
   
== 入手 ==
 
 
=== クラフトから ===
 
=== クラフトから ===
  +
{| class="wikitable"
 
 
{{Crafting
! 材料
 
  +
|A2= Iron Ingot
! レシピ » 結果
 
  +
|C2= Iron Ingot
|-
 
! [[Iron (Ingot)|鉄インゴット]]
+
|A3= Iron Ingot
  +
|B3= Iron Ingot
|{{Grid/Crafting Table|lng=
 
  +
|C3= Iron Ingot
|A1= |B1= |C1=
 
|A2= Iron (Ingot)|B2= |C2= Iron (Ingot)
 
|A3= Iron (Ingot)|B3= Iron (Ingot) |C3= Iron (Ingot)
 
 
|Output= Minecart
 
|Output= Minecart
  +
|type= Transportation
 
}}
 
}}
|}
 
   
  +
=== ドロップから ===
トロッコはスタック(複数を同一スロットに重ねることが)できない。
 
   
  +
[[チェスト付きトロッコ|チェスト]]、[[ホッパー付きトロッコ|ホッパー]]、[[かまど付きトロッコ|かまど]]{{only|java}}、[[TNT付きトロッコ]]は破壊されるとトロッコを1つ、およびそれぞれ[[チェスト]]、[[ホッパー]]、[[かまど]]、[[TNT]]を1つドロップする。起爆したTNT付きトロッコからは何もドロップされず、トロッコは爆発で破壊される。
一度設置されたトロッコは攻撃されるとアイテム状態へ戻る。これは乗車中であっても可能である。剣やツルハシは耐久度の消費なしに一度攻撃するだけでトロッコをアイテムに戻すことができる。
 
  +
[[Bow#Arrow|矢]]によっても一撃でトロッコを回収可能であるが、矢は消費される。
 
  +
[[コマンドブロック付きトロッコ|コマンドブロック]]および[[スポナー付きトロッコ]]{{only|java}}は{{command|give}}や{{command|summon}}コマンドでのみ利用可能であり、いずれも破壊されるとトロッコを1つドロップする。
   
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==
  +
  +
トロッコは、[[レール]]の上のみにであるが、多くのブロックと同様にして設置できる。設置したトロッコは、レールの終端から押し出すことで脱線させられる。脱線したトロッコの下にレールを設置するか、レールの上に押し出すと、トロッコは再びレールの上に乗る。
  +
 
=== 製作材料として ===
 
=== 製作材料として ===
  +
{| class="wikitable"
 
  +
{{crafting usage}}
! 材料
 
  +
! レシピ≫結果
 
 
=== 輸送 ===
|-
 
  +
! トロッコ<br>+<br>[[チェスト]]
 
  +
トロッコには、{{control|使用}}することで乗車できる。乗車すると、トロッコが動き出すために外的な動力が必要になりうる。プレイヤーはトロッコの中で{{control|前進}}すると、トロッコをゆっくり動かせる。空のトロッコの目の前をMobが歩くと、Mobはトロッコに引き込まれる。
|{{Grid/Crafting Table
 
  +
|B2=チェスト
 
  +
プレイヤーは{{control|スニーク}}するとトロッコを降りられるが、この時トロッコの上の空間が1ブロックのみであると、プレイヤーには{{hp|1}}の窒息ダメージが発生する。下車時、斜めを含め隣接している2×2×3の範囲を探索し、1.5ブロック離れた位置にプレイヤーを降ろす。そのような場所が無ければ、トロッコの直上に降ろす。その結果プレイヤーはトロッコの中に落下する。
|B3=Minecart
 
  +
|Output=Minecart with Chest
 
  +
トロッコがレールから外れた後は、周辺の開けたブロックに押していける。トロッコがレールの上に押されるか、その上に落下すると、レールに吸着される。トロッコがレールの上に落下したとき、トロッコに乗っているプレイヤーには落下ダメージが発生しない。
}}
 
  +
|-
 
  +
[[ベッド]]と異なり、乗車済みのトロッコへの乗車を試みたときにホットバーの上にメッセージは表示されない<ref>{{bug|mc-161251|resolution=WAI}}</ref>。
! トロッコ<br>+<br>[[かまど]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|B2=かまど
 
|B3=Minecart
 
|Output=Powered Minecart
 
}}
 
|-
 
! トロッコ<br>+<br>[[ホッパー]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|B2=ホッパー
 
|B3=Minecart
 
|Output=Minecart with Hopper
 
}}
 
|-
 
! トロッコ<br>+<br>[[TNT]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|B2=TNT
 
|B3=Minecart
 
|Output=Minecart with TNT
 
}}
 
|}
 
   
 
== 振る舞い ==
 
== 振る舞い ==
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=== 速度 ===
 
=== 速度 ===
   
トロッコは'''方向に対して''' 8&nbsp;m/s<sup>1 ブロック = 1メートル; 8&nbsp;m/s = 17.89&nbsp;mile/h = 28,8&nbsp;km/h</sup> という既定の最高速度制限をもつ。斜め方向に進む際は 11.314&nbsp;m/s (√(8<sup>2</sup> + 8<sup>2</sup>)) の速度で進行する。
+
トロッコは'''移動当たり'''8ブロック毎秒という既定の最高速度制限をもつ。斜め方向に進む際は最大11.314ブロック毎秒{{note|8<sup>2</sup>+8<sup>2</sup>の平方根。{{w|ピタゴラスの定理}}を参照。}}の速度で進行する。
<!--Minecarts have a predefined speed limit of 8&nbsp;m/s '''per axis of travel'''. (1 block = 1 meter; 8&nbsp;m/s = 28.8&nbsp;km/hr.) A minecart traveling diagonally can therefore travel up to 11.314&nbsp;m/s (i.e. the square root of the quantity 8<sup>2</sup> + 8<sup>2</sup>) When a minecart comes to a turn it moves diagonally across that turn.-->
 
   
  +
レッドストーンを動力源とする[[パワードレール]]はトロッコを加速させる。加速するパワードレールがない場合は徐々に減速する。動力源のないパワードレールはトロッコを急速に減速させる。上り坂の場合は水平方向に移動する場合に比べ減速する。坂道を下る際にはパワードレールは必要ない。<!-- 現実の物理との比較が必要?運動エネルギーの1単位は、1ブロックの斜面を下るカートによって得られるエネルギーと、1ブロックの斜面を上るときにカートによって失われるエネルギーとして定義できる。45度の下り坂を上り坂に直結し、最初の高さが60ブロックの場合、最終的な高さは40ブロックとなり、20単位の潜在エネルギーを失うことになる。しかし、平らなレールが20個斜面の間に挿入されている場合、最終的な高さは35になる。これは、初期の貯蔵エネルギーが60から40の間だと、水平なレールを4個走行するごとに1単位のエネルギーが失われることを意味する。これよりもはるかに低い速度では、失われるエネルギーははるかに少なく、失われるエネルギーはトロッコの現在のエネルギーのパーセンテージであることを意味する。上記の計算では、レールの1個あたり約0.5%のエネルギー損失となる。これは、トロッコが多くのエネルギーを持っているほど多くのエネルギーが失われることを意味する。(これは、摩擦が速度とともに増加しない現実の物理学とは異なる。しかし、速度とともに増加''する''空気抵抗を反映させようとしているのかもしれない。) -->
[[パワードレール]]はレッドストーン動力により作動していた場合、トロッコを加速させ、作動していないと減速させる。また、トロッコは坂を登ると減速し、坂を下る場合はパワードレールがなくても進む。
 
<!--[[Powered rail]]s powered by redstone will give minecarts a boost of speed. Speed is gradually decreased if there are no powered rails to assist its movement. The speed decreases at a faster rate when going uphill, compared to when moving horizontally. A minecart does not need powered rails to assist its movement down a hill.
 
<!-- Is this comparison to real life physics necessary? - One unit of kinetic energy could be defined as the energy gained by a cart going down a one block slope, and lost by a cart when it goes up a one block slope. If a 45 degree downward slope is connected directly into an upward slope, an initial height of 60 blocks will result in a final height of 40 blocks, a loss of 20 units of potential energy. But if 20 sections of flat track are inserted between the slopes, the final height will be 35. This implies that one unit of energy is lost for every 4 sections of horizontal track traveled with an initial stored energy of between 60 and 40. At much lower speeds, much less energy is lost, implying that the energy lost is a percentage of the cart's current energy. The above gives about 0.5% energy loss per section of track. One implication of this is that more energy lost when the cart has more energy, so a gradual slope should allow you to travel much farther distances than a steep slope followed by a long flat section. (This is different from real-life physics, where friction does not increase with velocity. However, it may be an attempt to mirror air resistance, which ''does'' increase with velocity.) -->
 
   
あらゆるトロッコの進路上のものはトロッコを完全に停止させる。一度トロッコが線路を離れると、1マスか2マス以内で急速に減速する。トロッコプレイヤーが及ぼすのと同様の効果をトロッコにもたらす。すなわち、静止しているトロッコにかって前進するMobはトロッコをトロッコが Mob に当たれば、Mob トロッコに乗車
+
トロッコの進路上のあらゆるものはトロッコを完全に停止させる。一度トロッコがレールを離れると、1マスか2マス以内で急速に減速する。Mobがトロッコに触れるとプレイヤーと同じようにトロッコに影響を与える。すなわち、静止しているトロッコにかってMobが移動するとトロッコは動き出す。
<!--Anything in the way of the minecart will take it to a dead stop. Once a minecart has left the track, it will rapidly decelerate within one or two blocks. When a mob touches a minecart they affect it in the same way a player would, i.e. mobs that move up against a still cart will set it in motion.-->
 
   
充分速したトロッコは1ブロック分のレールを飛び越えることができる。これを利用してエネルギーと速度を大幅に削減できる。
+
充分速したトロッコは1ブロック分のレールを飛び越えることができる。これを利用してエネルギーと速度を大幅に削減できる。パワードレールで十分加速されたトロッコは折り返しをスキップすることがある<ref>{{bug|mc-179971}}</ref>
<!--If a minecart is going fast enough, it can skip across one block without a track and reattach to track on the other side, at significantly reduced energy and speed.-->
 
   
=== 重ねられたトロッコ ===
+
=== 合体したトロッコ ===
   
  +
{{in|java}}、2つ以上のトロッコを互いに重なるように押すことで、トロッコを合体させられる。合体したトロッコは列車のごとく一体となって動き、直線上を動いている間は'''パワードレールが無くても速度を維持する'''性質がある。そのため長距離の輸送に適する。要約すると以下のようになる。
重ねられたトロッコとは2つ以上のトロッコが重なったものである。これは様々な方法で作成できるが、その内の一つにトロッコを1ブロックの傾斜した線路に置き、別のトロッコをその上に落とす方法がある。トロッコが重ねられていてもプレイヤーは変わらずそれらに乗ることができる。この何が便利かといえば、重ねられたトロッコの奇妙な速度減少の法則である。レールから外れるとまずトロッコの速度は歩く位の速度に減少する。しかし、最初に触れた後は、速度がそれ以上減少しない。
 
<!--Merged minecarts are two or more minecarts merged. Their special feature is their odd way of losing speed. When coming off a track, merged minecarts initially lose their speed to around walking speed. But after first contact, they won't lose their speed anymore.-->
 
   
  +
* トロッコのある位置に別のトロッコを'''設置し'''ても、合体したトロッコは作られる。
これはプレイヤーの唯一の目的地へ能動的に歩くことを必要としていない特定の距離を行き来するのに利用される。または、プレイヤーがその距離全てをカバーできるだけの資源を持たない場合にこうした手段がとられる。ただし、この方法を動作させるためには最低限3つのトロッコが重ねられる必要があることに注意。これを行うと、トロッコを[[レール]]から押し出すことでトロッコを取り出すことができる。もしくは[[プレイヤー]]が乗っているトロッコは急なカーブで重なるだろう。重なったトロッコが減速する性質は、実績「世界のトロッコから」の獲得に利用できる。
 
  +
* 合体したトロッコは、直線上を動いている間は減速しない。
<!--This way they can be used to cross certain distances when the player's only goal is to not actively walk towards the player's goal / target. Or when the player doesn't have enough resources to cover the complete distance, this measure can be considered. Note: for this concept to work, at least 3 minecarts will have to be merged. Doing this can detach the minecarts by pushing one off of the [[rail]]s, or the one the [[player]] is riding might get stuck on a tight turn. Speed may decrease when merged. This can be used to get the "On A Rail" [[achievement]].-->
 
  +
* 合体したトロッコがレールの'''曲がり角'''に差し掛かると、トロッコはばらける。
  +
* '''チェスト'''付きトロッコも同様に合体でき、その積載量に関わらず同様にパワードレールを要しない。
   
 
=== 未乗車のトロッコの傾斜と加速 ===
 
=== 未乗車のトロッコの傾斜と加速 ===
この表は未乗車のトロッコの傾斜での走行距離、加速時または非加速時を示している。もっとも効率的な手法は、傾斜の末端の平らな表面に1ブロック分の(パワードレールによる)加速をさせることである。(パワードレールを)2つ使用することは20%もしくは1.5m(分の距離)を増加させる。全ての距離は高さに対数的に依る傾向にあるようだ。トロッコは傾斜から、停止状態で(表で示される高さから)発進した。
+
この表は未乗車のトロッコの、加速時または非加速時での、傾斜での走行距離を示している。もっとも効率的な手法は、傾斜の末端の平らな表面に1ブロック分の(パワードレールによる)加速をさせることである。(パワードレールを)2つ使用することは20%もしくは1.5m(分の距離)を増加させる。全ての距離は高さに対数的に依る傾向にあるようだ。トロッコは傾斜から、停止状態で(表で示される高さから)発進した。
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
136行目: 109行目:
 
| 7.87m
 
| 7.87m
 
| 10.87m
 
| 10.87m
| 12.29m<!--(Yes, it did actually travel less)-->
+
| 12.29m<!--(そう、本当に移動量が少なくて済んだ)-->
 
| 17.95m
 
| 17.95m
 
|-
 
|-
154行目: 127行目:
 
=== 当たり判定 ===
 
=== 当たり判定 ===
   
トロッコはブロックと同じ大きさのようだ。つまり、1×1 である。これにより、はしごやドア、トラップドアは 1×1 の穴にトロッコが落ちることを妨げる。
+
トロッコはブロックとほぼ同じ大きさ(1×1)である。これにより、はしごやドア、トラップドアは 1×1 の穴にトロッコが落ちることを妨げる。
   
また、[[レール]]上のトロッコは特定の状況で当たり判定を無視する。ブロックがその前に置かれた下り坂やカーブした線路を進むトロッコはそのブロックを通過する。
+
また、[[レール]]上のトロッコは特定の状況で当たり判定を無視する。ブロックがその前に置かれた下り坂やカーブした線路を進むトロッコはそのブロックを通過する<ref>{{bug|mc-8004}}</ref>
   
 
トロッコに乗るプレイヤーはどんな透過ブロックにも衝突せず、窒息もしない。ただし、不透過ブロックなら窒息する。
 
トロッコに乗るプレイヤーはどんな透過ブロックにも衝突せず、窒息もしない。ただし、不透過ブロックなら窒息する。
   
  +
トロッコは[[氷]]、[[氷塊]]、[[青氷]]からは何の影響も受けない<ref>{{bug|mc-8265}}</ref>。
=== Mob の挙動 ===
 
   
  +
トロッコは[[溶岩]]や[[炎]]に触れると破壊される。
ほとんどの Mob はトロッコに乗ることができるが、操作が可能なものは一部のものだけである。トロッコに乗った Mob はトロッコが破壊されるか[[アクティベーターレール]]によって下ろされない限り、降りることができない。また、[[エンダーマン]]はテレポートができなくなり、スライムは中サイズならば攻撃ができなくなり、こちらが一方的に攻撃することができる(ただし大サイズのものはこちらに攻撃してく
 
<!--Most mobs can ride minecarts, but only some types of mobs can control them. Mobs cannot exit the minecart unless the minecart is destroyed or moves onto an active [[activator rail]]. [[Endermen]] therefore are unable to teleport out of minecarts.-->
 
   
 
=== Mob の挙動 ===
トロッコに向かって Mob を押せば、トロッコに乗せることができる。もしくは Mob がトロッコのある場所に移動すれば乗ってくれる。いくつか Mob はプレイヤーのようにトロッコを叩くことができる。
 
  +
[[ファイル:Minecart shake.gif|サムネイル|200px|右|[[アクティベーターレール]]の上にあり、揺さぶられているトロッコ。]]
<!--If the player pushes a mob on a minecart or a mob moves into the minecart's space, the mob will ride it. Some mobs are able to nudge minecarts while in them, like players.-->
 
 
ほとんどのMobはトロッコに乗ることができるが、操作できるものは一部のMobだけである。トロッコに乗ったMobはトロッコが破壊されるか[[アクティベーターレール]]によって下ろされない限り、降りることができない。また、[[エンダーマン]]はテレポートができなくなる。
   
 
Mobの下にトロッコを設置するか、トロッコに向かってMobを押せば、トロッコに乗せることができる。もしくはMobがトロッコのある場所に移動すれば乗ってくれる。一部のMobはプレイヤーのようにトロッコを叩くことができる。
また、飼いならされた[[オオカミ]]はプレイヤーがトロッコに乗っていても追従する。
 
<!--Tamed [[wolves]] will follow the player when in a minecart.-->
 
   
 
また、飼いならされた[[オオカミ]]や[[ネコ]]はプレイヤーがトロッコに乗っていても追いかける。
プレイヤーは、トロッコ内の中サイズのスライムにぶつかることができる(ただし攻撃できない。大サイズの場合は、攻撃することができる。
 
<!--The player can bump a medium slime in a minecart, and it will be unable to attack. However, a large slime is able to attack.-->
 
   
 
プレイヤーは、トロッコ内の中サイズのスライムにぶつかることができる。この時スライムは攻撃できない。大サイズの場合は、攻撃することができる。
== Data values ==
 
   
  +
トロッコに乗った[[スパイダージョッキー]]はトロッコを自動で加速させる。
=== Entity data ===
 
{{see also|Chunk format}}
 
Minecarts have entity data associated with them that contain various properties of the entity. Their entity ID is <code>minecart</code>.
 
   
  +
== 技術的情報 ==
{{/ED}}
 
   
 
=== ID ===
 
=== ID ===
   
  +
{{edition|java}}:
A minecart's ID distinguishes between the different minecart types.
 
  +
{{ID table
  +
|firstcolumnname=Item
  +
|generatetranslationkeys=java
 
|displayname=Minecart
  +
|spritetype=item
 
|nameid=minecart
  +
|foot=1}}
  +
{{ID table
  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|firstcolumnname=Entity
 
|displayname=Minecart
  +
|spritetype=entity
 
|nameid=minecart
  +
|foot=1}}
   
  +
{{edition|bedrock}}:
{{/ID}}
 
  +
{{ID table
== Video ==
 
  +
|firstcolumnname=Item
  +
|shownumericids=y
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
 
|displayname=Minecart
  +
|spritetype=item
  +
|nameid=minecart
 
|id=328
  +
|foot=1}}
  +
{{ID table
  +
|firstcolumnname=Entity
  +
|shownumericids=y
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
 
|displayname=Minecart
  +
|spritetype=entity
  +
|nameid=minecart
  +
|id=84
  +
|foot=1}}
   
  +
=== エンティティデータ ===
{{Video note|This video shows only 3 varieties of minecarts, as it is outdated. There are currently 6 varieties.|minor}}
 
 
{{see also|Chunkフォーマット}}
  +
トロッコには、さまざまなプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。エンティティIDは <code>minecart</code> である。
   
{{/video}}
+
{{/ED}}
  +
== Achievements ==
 
  +
{{load achievements|世界のトロッコから}}
 
  +
== 実績 ==
 
{{load achievements|On A Rail}}
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
   
 
{{History|infdev}}
 
{{History|infdev}}
{{History||Seecret Friday 1|[[ファイル:Mqdefault.jpg|thumb|160px|Indev の頃の古いトロッコ]]トロッコはインベントリ内では別のアイコンだった。[[ファイル:OldMinecartInventory.png|32px]]トロッコは当初ブロックやアイテムなどを収納する目的のものだったため、積載物が多いほど{{要改訳|span=ダートレベル}}<!--"Dirt level"-->が高くなるものだった。}}
+
{{History||Seecret Friday 1|[[ファイル:Minecart JE1.png|サムネイル|120px|Indev の頃の古いトロッコ]]トロッコはインベントリ内では別のアイコンだった。[[ファイル:OldMinecartInventory.png|32px]]トロッコは当初ブロックやアイテムなどを収納する目的のものだったため、積載物が多いほど土の高さが高くなるものだった。}}
{{History||(June 24, 2010)|トロッコが貨物用からプレイヤーが乗れる乗り物に変更された。}}
+
{{History||(2010年6月24日)|トロッコが貨物用からプレイヤーが乗れる乗り物に変更された。}}
 
{{History|alpha}}
 
{{History|alpha}}
{{History||1.0.4|トロッコに乗るサドル付きのブタに乗る用の座るアニメーションが追加された。}}
+
{{History||1.0.4|トロッコに乗るまた付きのブタに乗る用の座るアニメーションが追加された。}}
{{History||1.0.14|トロッコが、[[かまど付きトロッコ]]と[[チェスト付きトロッコ]]の材料として使われるようになった。}}
+
{{History||1.0.14|トロッコが、[[かまど付きトロッコ]]と[[チェスト付きトロッコ]]のクラフトに使用できるようになった。}}
 
{{History|beta}}
 
{{History|beta}}
 
{{History||1.5|素手でトロッコが早く壊せるようになった。
 
{{History||1.5|素手でトロッコが早く壊せるようになった。
 
|[[パワードレール]]が追加され、トロッコが自動で動かせるようになった。そのためトロッコブースターは意味を成さなくなった。
 
|[[パワードレール]]が追加され、トロッコが自動で動かせるようになった。そのためトロッコブースターは意味を成さなくなった。
|トロッコの検出目的のレールである[[ディテクターレール]]が追加された。このアップデートより前、レールに沿って[[感圧板]]を使ってトロッコを検出していましたが、トロッコが低速となることや停車してしまうなど不利益な効果をもたらしていたため、トロッコブースター等の設計を制限していた。}}
+
|トロッコの検出目的のレールである[[ディテクターレール]]が追加された。このアップデート、レールに沿って[[感圧板]]を使ってトロッコを検出していたが、トロッコが低速となることや停車してしまうなど不利益な効果をもたらしていたため、トロッコブースター等の設計を制限していた。}}
 
{{History||1.6|トロッコは、落下した際正確に落下ダメージを乗車プレイヤーに与え、衝突時には破壊されなくなった。}}
 
{{History||1.6|トロッコは、落下した際正確に落下ダメージを乗車プレイヤーに与え、衝突時には破壊されなくなった。}}
  +
{{History||1.8|ジャンプして降りる際にトロッコを叩くと、[[ダメージ#クリティカルヒット|クリティカルヒット]]のアニメーションが表示されるようになった。これはトロッコに乗ったまま叩いても起こる。}}
{{History||1.8|If you punch a minecart when descending from a jump, it will show the [[Damage#Critical hits|critical hit]] animation. This also happens if you punch the cart while still in it.}}
 
 
{{History|release}}
 
{{History|release}}
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|C418、トロッコ走行音となるサウンドを投稿した。}}
+
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|C418、トロッコ走行音となるサウンドを投稿した。}}
  +
{{History||1.3.1|snap=12w21b|プレイヤーが降りた後は、トロッコの上や内側にスポーンすることはなくなり、数ブロック先で降りるようになった。また、中にいる間に静止しているトロッコを叩いてパワーレールなどに移動できるようになった}}
{{History||1.3.1|snap=12w21b|The player no longer spawns on top/inside of the minecart after getting out; instead the player gets off a few blocks away. Also, the player can nudge a stationary minecart while inside it to move onto a powered rail, etc.}}
 
{{History||1.4.2|snap=12w38b|トロッコ走行音が追加された。}}
+
{{History||1.4.2|snap=12w38b|トロッコ走行音が追加された。}}
  +
{{History||1.5|snap=13w02a|[[ファイル:Minecart with chest and head thing.png|サムネイル|160px|ジェブが最初に公開した画像<ref>{{Tweet|jeb|289000646210904064}}</ref>]] サードパーティのプログラムで編集し、トロッコの中の任意のブロックを表示できるようになった(このブロックの特性がなくなることはない)。また、トロッコの特徴を作ることもできる。|トロッコはすべて同じエンティティID<code>Minecart</code>を共有せず、<code>Type</code>フィールドによって区別されなくなった。別々のエンティティIDが与えられた。|トロッコが[[TNT付きトロッコ]]のクラフトに使用できるようになった。}}
{{History||1.5|snap=13w02a|[[ファイル:Minecart with chest and head thing.png|thumb|160px|The first image Jeb released.<ref>{{Tweet|jeb|289000646210904064}}</ref>]] Minecarts can now be edited with a third party program to show any block inside of it (it will not take on the characteristics of this block), as well as make it take on the characteristics of any cart.
 
 
{{History|||snap=13w03a|トロッコが[[ホッパー付きトロッコ]]のクラフトに使用できるようになった。}}
|Minecart types no longer all share the same entity ID – <code>Minecart</code> – and are no longer distinguished by a <code>Type</code> field. They are given separate entity IDs.
 
|トロッコが[[TNT付きトロッコ]]のクラフト材料になった。}}
 
{{History|||snap=13w03a|トロッコが[[ホッパー付きトロッコ]]のクラフト材料になった。}}
 
 
{{History||1.7.2|snap=13w39a|[[コマンドブロック付きトロッコ]]が追加された。}}
 
{{History||1.7.2|snap=13w39a|[[コマンドブロック付きトロッコ]]が追加された。}}
  +
{{History||1.8|snap=14w11a|トロッコの物理を変更。より速く、より遠くに行くことができ、あまりにも速く行く場合は角で脱線することもあり、上り坂に行かないこともある様になった|衝突と位置の処理を改善}}
{{History||1.8|snap=14w11a|Changed minecart physics - they now go faster and farther, can derail at corners if going too fast and refuse to go uphill and they can also (if going fast enough) go over 1 block.
 
  +
{{History|||snap=14w17a|14w11a以前に使用されていた古いトロッコの物理の変更がすべて元に戻された}}
|Improved collision and position handling.}}
 
  +
{{History||1.9.1|ホッパーやチェスト付きトロッコで、「''container.minecraft''」と表示されていた誤植を修正}}
{{History|||snap=14w17a|Reverted all changes to old minecart physics used before 14w11a.}}
 
 
{{History||1.11|snap=16w32a|エンティティID<code>MinecartRideable</code>から<code>minecart</code>に変更
{{History||1.9.1|Fixed typos in minecarts with hoppers and chests, reading "''container.minecart''''.}}
 
  +
|トロッコに乗っていても、プレイヤーの[[空腹|満腹度バー]]が表示されるようになった。}}
{{History||1.11|snap=16w32a|The entity ID is changed from <code>MinecartRideable</code> to <code>minecart</code>.}}
 
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|[[平坦化]]以前は、[[アイテム]]の数値IDは328であった。}}
  +
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Minecart JE3 BE2.png|32px]] [[File:Minecart (item) JE3 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
{{History|||snap=19w13a|レールやパワードレール上で、プレイヤーが乗っているトロッコを操作した時の速度が減少し、またある方角を向いたプレイヤーが居ないと、動力のないパワードレールから押し出されなくなった。}}
  +
{{History||1.16|snap=20w09a|エンティティを降ろす時に、エンティティの高さを考慮するようになった。}}
  +
{{History|||snap=20w16a<!--cannot confirm due to how assets are handled - assuming this due to MC-91163 fix version-->|トロッコの移動が字幕を持たなくなった。}}
  +
{{History|||snap=20w18a|トロッコ内のMobが[[デスポーン]]しなくなった。}}
  +
{{History||1.17|snap=20w45a|[[水]]中を移動できるようになった。}}
  +
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History||0.8.0|snap=build 2|トロッコが追加された。}}
 
{{History||0.8.0|snap=build 2|トロッコが追加された。}}
{{History|||snap=build 3|トロッコスムーズに乗れるようになった。}}
+
{{History|||snap=build 3|トロッコスムーズに乗れるようになった。}}
{{History||0.13.0|snap=build 1|トロッコ走行音が追加された。}}
+
{{History||0.13.0|snap=build 1|トロッコ走行音が追加された。}}
{{History|||snap=build 2|Minecarts are now solid to each other and can be stacked.}}
+
{{History|||snap=build 2|互いに固まって重なるようになった}}
{{History||0.14.0|snap=build 1|トロッコが[[チェスト付きトロッコ]]、[[TNT付きトロッコ]]及び[[ホッパー付きトロッコ]]の材料になった。}}
+
{{History||0.14.0|snap=build 1|トロッコが[[チェスト付きトロッコ]]、[[TNT付きトロッコ]]そして[[ホッパー付きトロッコ]]のクラフトに使用できるようになった。}}
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[File:Minecart JE3 BE2.png|32px]] [[File:Minecart (item) JE3 BE2.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
 
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|トロッコが追加された。}}
 
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|トロッコが追加された。}}
{{History||xbox=TU13|ps=1.0|Doubled the speed of minecarts.}}
+
{{History||xbox=TU13|ps=1.0|トロッコの移動速度が2倍になった。}}
{{History||xbox=TU21|xbone=CU9|ps=1.14|Increased the minecart limit.}}
+
{{History||xbox=TU21|xbone=CU9|ps=1.14|トロッコの上限数が増えた。}}
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Updated minecart sounds.}}
+
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|トロッコの音が変更された。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
== Issues ==
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== 問題点 ==
   
 
{{issue list}}
 
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== Trivia ==
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== トリビア ==
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  +
* 実世界の鉱山で使用されているトロッコは"minecarts"ではなく"orecarts"と呼ばれる。
  +
* トロッコのモデルには車輪がないので、線路から浮いているように見える。
  +
* トロッコに乗っている時にインベントリを見ると、プレイヤーが空中で座っているように見える。
  +
* トロッコに乗っている時に別のトロッコを右クリックすると、クリックしたトロッコに一瞬で乗り換えられる。(4マス以内のトロッコにのみ)
  +
* トロッコに乗っている時にオプションからサウンドをミュートし、その後ミュートを解除しても、トロッコの乗車音は一旦トロッコから降りるまで再生されない。
  +
* トロッコを[[弓]]と矢で射ると、トロッコは破壊される。
  +
* 鞍付きのブタがトロッコに乗っているとき、そのブタにプレイヤーが乗ることができる。こうすることでトロッコをプレイヤーの歩く速度で自由に動かせる。これが不具合かどうかは定かではない。
  +
* ジャンプ時やトロッコに乗っている時にトロッコを殴ると、クリティカルヒットのアニメーションが出る。
  +
* 設定で効果音の字幕を表示させると、走行音は「足音」として表記される。
   
* The carts used in real-life mines are called orecarts, not minecarts.
 
* Minecarts appear to float above the track, as their model has no wheels.
 
* If you view your inventory while riding in a minecart you will appear sitting down in mid-air.
 
* You are able to teleport to another minecart while sitting in a minecart by right clicking a minecart in your range.
 
* If the sound is muted in the options while riding a minecart, and then turned back up, the minecart will no longer make noise in your client until you exit the minecart.
 
* If a minecart is shot with a [[bow]] and arrow, the minecart will get destroyed.
 
* If a saddled pig is riding a minecart, the player can ride the pig. Doing so will cause the minecart to be able to ride freely at the player's walking speed. It is unknown whether this is a glitch or not.
 
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
   
 
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ファイル:Minecart fire pig.png|トロッコの中にいる燃えているブタ
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Minecart fire pig.png|トロッコの中にいる燃えているブタ
ファイル:MinecartStack.png|積み重ねられたトロッコ
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MinecartStack.png|積み重ねられたトロッコ
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Villager in minecart.png|トロッコに乗った村人
 
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references />
 
 
   
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{{notelist}}
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{{Reflist}}
   
 
{{Items}}
 
{{Items}}
 
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{{entities}}
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{{デフォルトソート:とろつこ}}
   
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[[hu:Csille]]
 
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[[it:Carrello da miniera]]
 
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[[pl:Wagonik]]
 
[[pl:Wagonik]]
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[[pt:Carrinho de mina]]
 
[[ru:Вагонетка]]
 
[[ru:Вагонетка]]
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[[uk:Вагонетка]]
 
[[zh:矿车]]
 
[[zh:矿车]]

2022年6月1日 (水) 06:59時点における最新版

トロッコ
Minecart
希少度

一般的

再生

スタック

不可

大きさ

高さ: 0.7 ブロック
幅: 0.98 ブロック

ネットワークID

JE: 10

ドロップ

トロッコ (1)

体力

6♥♥♥

この記事では、乗り物のトロッコについて説明しています。Minecraft Dungeonsのエンティティについては「MCD:トロッコ」を、その他のトロッコについては「トロッコ (曖昧さ回避)」をご覧ください。

トロッコ (英:Minecart) は、アイテムと乗り物の二つの役割を持つエンティティである。

入手

一度設置されたトロッコは何度か攻撃されるとアイテム状態へ戻る。プレイヤーの攻撃のクールダウンが終わっていれば、ツルハシなどで一度攻撃すれば回収できる。サボテンと接触するか、が当たってもトロッコは破壊されアイテムになる。

クラフトから

材料 クラフトのレシピ
鉄インゴット

ドロップから

チェストホッパーかまど[Java Edition限定]TNT付きトロッコは破壊されるとトロッコを1つ、およびそれぞれチェストホッパーかまどTNTを1つドロップする。起爆したTNT付きトロッコからは何もドロップされず、トロッコは爆発で破壊される。

コマンドブロックおよびスポナー付きトロッコ[Java Edition限定]/give/summonコマンドでのみ利用可能であり、いずれも破壊されるとトロッコを1つドロップする。

用途

トロッコは、レールの上のみにであるが、多くのブロックと同様にして設置できる。設置したトロッコは、レールの終端から押し出すことで脱線させられる。脱線したトロッコの下にレールを設置するか、レールの上に押し出すと、トロッコは再びレールの上に乗る。

製作材料として

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
チェスト付きのトロッコ チェスト +
トロッコ


かまど付きのトロッコ かまど +
トロッコ


[Java Edition限定]
ホッパー付きのトロッコ ホッパー +
トロッコ


ホッパー付きのトロッコ ホッパー +
トロッコ

TNT付きのトロッコ TNT +
トロッコ


輸送

トロッコには、使用することで乗車できる。乗車すると、トロッコが動き出すために外的な動力が必要になりうる。プレイヤーはトロッコの中で前進すると、トロッコをゆっくり動かせる。空のトロッコの目の前をMobが歩くと、Mobはトロッコに引き込まれる。

プレイヤーはスニークするとトロッコを降りられるが、この時トロッコの上の空間が1ブロックのみであると、プレイヤーには1♥の窒息ダメージが発生する。下車時、斜めを含め隣接している2×2×3の範囲を探索し、1.5ブロック離れた位置にプレイヤーを降ろす。そのような場所が無ければ、トロッコの直上に降ろす。その結果プレイヤーはトロッコの中に落下する。

トロッコがレールから外れた後は、周辺の開けたブロックに押していける。トロッコがレールの上に押されるか、その上に落下すると、レールに吸着される。トロッコがレールの上に落下したとき、トロッコに乗っているプレイヤーには落下ダメージが発生しない。

ベッドと異なり、乗車済みのトロッコへの乗車を試みたときにホットバーの上にメッセージは表示されない[1]

振る舞い

速度

トロッコは移動軸当たり8ブロック毎秒という既定の最高速度制限をもつ。斜め方向に進む際は最大11.314ブロック毎秒[注釈 1]の速度で進行する。

レッドストーンを動力源とするパワードレールはトロッコを加速させる。加速するパワードレールがない場合は徐々に減速する。動力源のないパワードレールはトロッコを急速に減速させる。上り坂の場合は水平方向に移動する場合に比べ減速する。坂道を下る際にはパワードレールは必要ない。

トロッコの進路上のあらゆるものはトロッコを完全に停止させる。一度トロッコがレールを離れると、1マスか2マス以内で急速に減速する。Mobがトロッコに触れるとプレイヤーと同じようにトロッコに影響を与える。すなわち、静止しているトロッコに向かってMobが移動するとトロッコは動き出す。

充分加速したトロッコは1ブロック分のレールを飛び越えることができる。これを利用してエネルギーと速度を大幅に削減できる。パワードレールで十分加速されたトロッコは折り返しをスキップすることがある[2]

合体したトロッコ

Java Editionでは、2つ以上のトロッコを互いに重なるように押すことで、トロッコを合体させられる。合体したトロッコは列車のごとく一体となって動き、直線上を動いている間はパワードレールが無くても速度を維持する性質がある。そのため長距離の輸送に適する。要約すると以下のようになる。

  • トロッコのある位置に別のトロッコを設置しても、合体したトロッコは作られる。
  • 合体したトロッコは、直線上を動いている間は減速しない。
  • 合体したトロッコがレールの曲がり角に差し掛かると、トロッコはばらける。
  • チェスト付きトロッコも同様に合体でき、その積載量に関わらず同様にパワードレールを要しない。

未乗車のトロッコの傾斜と加速

この表は未乗車のトロッコの、加速時または非加速時での、傾斜での走行距離を示している。もっとも効率的な手法は、傾斜の末端の平らな表面に1ブロック分の(パワードレールによる)加速をさせることである。(パワードレールを)2つ使用することは20%もしくは1.5m(分の距離)を増加させる。全ての距離は高さに対数的に依る傾向にあるようだ。トロッコは傾斜から、停止状態で(表で示される高さから)発進した。

高さ パワードレール未使用 坂の末端に使用 坂の末端と頂点に使用 坂の全てと末端に使用
1m 2.77m 8.77m 10.8m 10.8m
2m 4.59m 9.59m 10.83m 13.37m
3m 5.81m 9.81m 11.66m 15.12m
4m 7.04m 10.04m 12.46m 16.95m
5m 7.87m 10.87m 12.29m 17.95m
10m 11.65m 13.38m 15.12m 21.68m
100m 15.87m 17.05m 17.54m 25.34m

当たり判定

トロッコはブロックとほぼ同じ大きさ(1×1)である。これにより、はしごやドア、トラップドアは 1×1 の穴にトロッコが落ちることを妨げる。

また、レール上のトロッコは特定の状況で当たり判定を無視する。ブロックがその前に置かれた下り坂やカーブした線路を進むトロッコはそのブロックを通過する[3]

トロッコに乗るプレイヤーはどんな透過ブロックにも衝突せず、窒息もしない。ただし、不透過ブロックなら窒息する。

トロッコは氷塊青氷からは何の影響も受けない[4]

トロッコは溶岩に触れると破壊される。

Mob の挙動

Minecart shake

アクティベーターレールの上にあり、揺さぶられているトロッコ。

ほとんどのMobはトロッコに乗ることができるが、操作できるものは一部のMobだけである。トロッコに乗ったMobはトロッコが破壊されるかアクティベーターレールによって下ろされない限り、降りることができない。また、エンダーマンはテレポートができなくなる。

Mobの下にトロッコを設置するか、トロッコに向かってMobを押せば、トロッコに乗せることができる。もしくはMobがトロッコのある場所に移動すれば乗ってくれる。一部のMobはプレイヤーのようにトロッコを叩くことができる。

また、飼いならされたオオカミネコはプレイヤーがトロッコに乗っていても追いかける。

プレイヤーは、トロッコ内の中サイズのスライムにぶつかることができる。この時スライムは攻撃できない。大サイズの場合は、攻撃することができる。

トロッコに乗ったスパイダージョッキーはトロッコを自動で加速させる。

技術的情報

ID

Java Edition:

Item名前空間ID翻訳キー
トロッコminecartitem.minecraft.minecart
Entity名前空間ID翻訳キー
トロッコminecartentity.minecraft.minecart

Bedrock Edition:

Item名前空間ID数値ID 翻訳キー
トロッコminecart328item.minecart.name
Entity名前空間ID数値ID 翻訳キー
トロッコminecart84entity.minecart.name

エンティティデータ

トロッコには、さまざまなプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。エンティティIDは minecart である。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのトロッコに共通するタグ


実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
世界のトロッコからトロッコに乗って、スタート地点から一定方向に500m以上進もう。トロッコに乗って、スタート地点から500ブロック進む。距離は直線で測定される。40Gゴールド

歴史

Java Edition Infdev
Seecret Friday 1
Minecart JE1

Indev の頃の古いトロッコ

トロッコはインベントリ内では別のアイコンだった。OldMinecartInventoryトロッコは当初ブロックやアイテムなどを収納する目的のものだったため、積載物が多いほど土の高さが高くなるものだった。
2010年6月24日トロッコが貨物用からプレイヤーが乗れる乗り物に変更された。
Java Edition Alpha
1.0.4トロッコに乗るまたは鞍付きのブタに乗る用の座るアニメーションが追加された。
1.0.14トロッコが、かまど付きトロッコチェスト付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。
Java Edition Beta
1.5素手でトロッコが早く壊せるようになった。
パワードレールが追加され、トロッコが自動で動かせるようになった。そのためトロッコブースターは意味を成さなくなった。
トロッコの検出目的のレールであるディテクターレールが追加された。このアップデート以前は、レールに沿って感圧板を使ってトロッコを検出していたが、トロッコが低速となることや停車してしまうなど不利益な効果をもたらしていたため、トロッコブースター等の設計を制限していた。
1.6トロッコは、落下した際正確に落下ダメージを乗車プレイヤーに与え、衝突時には破壊されなくなった。
1.8ジャンプして降りる際にトロッコを叩くと、クリティカルヒットのアニメーションが表示されるようになった。これはトロッコに乗ったまま叩いても起こる。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1C418 が、トロッコの走行音となるサウンドを投稿した。
1.3.112w21bプレイヤーが降りた後は、トロッコの上や内側にスポーンすることはなくなり、数ブロック先で降りるようになった。また、中にいる間に静止しているトロッコを叩いてパワーレールなどに移動できるようになった
1.4.212w38bトロッコの走行音が追加された。
1.513w02a
Minecart with chest and head thing

ジェブが最初に公開した画像[5]

サードパーティのプログラムで編集し、トロッコの中の任意のブロックを表示できるようになった(このブロックの特性がなくなることはない)。また、トロッコの特徴を作ることもできる。
トロッコはすべて同じエンティティIDMinecartを共有せず、Typeフィールドによって区別されなくなった。別々のエンティティIDが与えられた。
トロッコがTNT付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。
13w03aトロッコがホッパー付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。
1.7.213w39aコマンドブロック付きトロッコが追加された。
1.814w11aトロッコの物理を変更。より速く、より遠くに行くことができ、あまりにも速く行く場合は角で脱線することもあり、上り坂に行かないこともある様になった
衝突と位置の処理を改善
14w17a14w11a以前に使用されていた古いトロッコの物理の変更がすべて元に戻された
1.9.1ホッパーやチェスト付きトロッコで、「container.minecraft」と表示されていた誤植を修正
1.1116w32aエンティティIDをMinecartRideableからminecartに変更
トロッコに乗っていても、プレイヤーの満腹度バーが表示されるようになった。
1.1317w47a平坦化以前は、アイテムの数値IDは328であった。
1.1418w43aMinecart JE3 BE2 Minecart (item) JE3 BE2 テクスチャが変更された。
19w13aレールやパワードレール上で、プレイヤーが乗っているトロッコを操作した時の速度が減少し、またある方角を向いたプレイヤーが居ないと、動力のないパワードレールから押し出されなくなった。
1.1620w09aエンティティを降ろす時に、エンティティの高さを考慮するようになった。
20w16aトロッコの移動が字幕を持たなくなった。
20w18aトロッコ内のMobがデスポーンしなくなった。
1.1720w45a中を移動できるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.8.0build 2トロッコが追加された。
build 3トロッコにスムーズに乗れるようになった。
0.13.0build 1トロッコの走行音が追加された。
build 2互いに固まって重なるようになった
0.14.0build 1トロッコがチェスト付きトロッコTNT付きトロッコそしてホッパー付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Minecart JE3 BE2 Minecart (item) JE3 BE2 テクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1トロッコが追加された。
TU13トロッコの移動速度が2倍になった。
TU21CU9 1.14 トロッコの上限数が増えた。
TU31CU19 1.22 Patch 3トロッコの音が変更された。

問題点

「トロッコ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 実世界の鉱山で使用されているトロッコは"minecarts"ではなく"orecarts"と呼ばれる。
  • トロッコのモデルには車輪がないので、線路から浮いているように見える。
  • トロッコに乗っている時にインベントリを見ると、プレイヤーが空中で座っているように見える。
  • トロッコに乗っている時に別のトロッコを右クリックすると、クリックしたトロッコに一瞬で乗り換えられる。(4マス以内のトロッコにのみ)
  • トロッコに乗っている時にオプションからサウンドをミュートし、その後ミュートを解除しても、トロッコの乗車音は一旦トロッコから降りるまで再生されない。
  • トロッコをと矢で射ると、トロッコは破壊される。
  • 鞍付きのブタがトロッコに乗っているとき、そのブタにプレイヤーが乗ることができる。こうすることでトロッコをプレイヤーの歩く速度で自由に動かせる。これが不具合かどうかは定かではない。
  • ジャンプ時やトロッコに乗っている時にトロッコを殴ると、クリティカルヒットのアニメーションが出る。
  • 設定で効果音の字幕を表示させると、走行音は「足音」として表記される。

ギャラリー

脚注

  1. 82+82の平方根。ピタゴラスの定理を参照。
  1. MC-161251 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
  2. MC-179971
  3. MC-8004
  4. MC-8265
  5. https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064