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— Duncan Geere[1] |
トリップワイヤーフック(英:Tripwire Hook)とは、トリップワイヤー部分を通り過ぎるエンティティ(プレイヤー・mob・アイテムなど)を感知するブロックである。
発生
自然生成
ジャングルの寺院1ヶ所につきトリップワイヤーフック4個が自然生成される。
入手
戦利品
ブロックから
素手あるいはどんな道具でも瞬時に破壊可能である。
名前空間ID | ドロップ元 | ドロップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
既定のドロップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
blocks/tripwire_hook | トリップワイヤーフック | 1 (100%) |
チェストから
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
トリップワイヤーフック | ピリジャーの前哨基地 | チェスト | 1–3 | 30.5% |
Bedrock Edition | ||||
トリップワイヤーフック | ピリジャーの前哨基地 | チェスト | 1–3 | 30.5% |
釣りから
「ゴミ」として釣れることがある。
レシピ
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
鉄インゴット + 棒 + いずれかの板材 |
用途
情報
トリップワイヤーフックはクラフト材料やレッドストーン部品として利用できる。
破壊
トリップワイヤーフックを取り除くには、ブロック破壊時に使用するボタンを押し続ける。素手あるいはどんな道具でも瞬時に破壊可能である。また、次の場合にも取り除かれて自身をドロップする。
- 取り付けられているブロックが移動・除去・破壊された時
- JavaおよびLegacy Console Editionでは、トリップワイヤーフックの位置に水が流れてきた時
- ピストンで押されたり、ブロックが押し込まれたりした時
溶岩がトリップワイヤーフックの位置に流れてくると、そのまま消滅する。
ブロックからのルート
トリップワイヤーフックは、適切な道具(すべての道具となっている場合も含む)で破壊した場合でも、そのブロック自身がドロップする。詳細は入手節を参照。
作製材料として
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
クロスボウ | 棒 + 鉄インゴット + 糸 + トリップワイヤーフック |
|
トラップチェスト | トリップワイヤーフック + チェスト |
レッドストーン部品として
mob・アイテム、その他のエンティティを広範囲にわたって感知することができる。
- 配置
- トリップワイヤーフックを設置するには、ブロックを設置するボタンを使用する。
- トリップワイヤーフックはフルサイズの固体ブロックの側面に取り付けられる。ただしレッドストーンブロック・オブザーバーを除く。[2]
- 正常に機能させるには、トリップワイヤーフックは「トリップワイヤー回路」である必要がある。トリップワイヤーフックが取り付けられたブロックとトリップワイヤーフックの「直線」ライン、「トリップワイヤー線」(糸1-40ブロック)、別のブロックに取り付けられた2番目のトリップワイヤーフックで構成される。このトリップワイヤーフックはトリップワイヤー線を挟んで向かい合わせでなければならない。
- トリップワイヤーを配置するには、ブロックを設置するボタンで糸を使用する。有効なトリップワイヤー回路のトリップワイヤーのヒットボックスは高さが低くなる(0.09375または3/32ブロック高、下ブロックから0.0625または1/16ブロックの位置)。無効なトリップワイヤー回路ではヒットボックスが高い (0.5ブロック高)。
- 無効なトリップワイヤー回路のトリップワイヤーフックは「折り畳まれた」ように見える。有効なトリップワイヤー回路では真っ直ぐ伸びたようになっている。異なるトリップワイヤー回路のトリップワイヤー線は、並列・上下・交差するように配置可能である。
- 作動
- 有効なトリップワイヤー回路のトリップワイヤーフックは特定のエンティティ(プレイヤー・mob・アイテムなど)がトリップワイヤー線の「ヒットボックス」に触れると作動する(トリップワイヤーフックそのものに触れても作動しない)。エンティティがそこを離れるか、トリップワイヤー線が取り除かれると作動しない。
- トリップワイヤーのいずれかが破壊(ハサミでの破壊を除く)された場合も、トリップワイヤーフックは5レッドストーンティック(ラグが無ければ0.5秒)の間作動する。
- トリップワイヤーフックの破壊もしくはトリップワイヤーフックの取り付けられているブロックの破壊では信号は発せられない。
- 振る舞い
- 作動中、トリップワイヤーフックは下がったように見える。そして次のようになる。
- 隣接するすべてのレッドストーンダストに動力レベル(信号強度)15の動力を供給する(トリップワイヤーフックの下も含む)。
- 隣接するすべてのレッドストーンコンパレーターやレッドストーンリピーター(トリップワイヤーの方を向いていない)にレベル15の動力を供給する。
- 取り付けられているブロックにはレベル15の動力を供給する。
- 隣接するすべてのピストン・レッドストーンランプといった機械部品(上や下も含む)を作動させる。
- トリップワイヤーそのものは動力を供給しないが、その状態はオブザーバーで検知可能である。
- ハサミでトリップワイヤーを破壊するとトリップワイヤーフックは作動させないものの、トリップワイヤーフックのブロック状態が変化する("attached"状態が
true
からfalse
になる)。これはオブザーバーで検知可能である。
取引
Java Editionでは、「達人」レベルの矢師がトリップワイヤーフック8個をエメラルド1個で買い取る(確率2⁄3)。Bedrock Editionでは、常に買い取りを行う。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Block broken | ブロック | Breaking the block | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[3] | ブロック | Falling on the block with fall damage | block.stone.fall | None | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Block breaking | ブロック | Mining the block | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Block placed | ブロック | Placing the block | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Footsteps | ブロック | Walking on the block | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tripwire attaches | ? | ? | block.tripwire.attach | subtitles.block.tripwire.attach | ? | (<1.0) | 16 | |
Tripwire clicks | ? | ? | block.tripwire.click_off | subtitles.block.tripwire.click | ? | (<1.0) | 16 | |
Tripwire clicks | ? | ? | block.tripwire.click_on | subtitles.block.tripwire.click | ? | (<1.0) | 16 | |
Tripwire detaches | ? | ? | block.tripwire.detach | subtitles.block.tripwire.detach | ? | ? | 16 |
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
? | ? | ? |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
? | ? | ? | ? |
ブロックデータ
Bedrock Editionでは、トリップワイヤーフックのブロックデータには、方向・接続状態・作動状態が次のように格納されている。
ビット | 値 |
---|---|
0x1 0x2 |
0から3までの値を格納する2ビット
|
0x4 | この値がセットされている場合、トリップワイヤーフックは接続されており、作動する準備ができている(「真ん中」の位置にフックが下がっている) |
0x8 | この値がセットされている場合、トリップワイヤーフックは作動している状態である(一番下までフックが下がっている) |
したがって、データ値は以下の表のようになる。
DV | 向き | 接続されているか | 作動しているか |
---|---|---|---|
0 | 南 | いいえ | いいえ |
1 | 西 | いいえ | いいえ |
2 | 北 | いいえ | いいえ |
3 | 東 | いいえ | いいえ |
4 | 南 | はい | いいえ |
5 | 西 | はい | いいえ |
6 | 北 | はい | いいえ |
7 | 東 | はい | いいえ |
8 | 南 | いいえ | はい |
9 | 西 | いいえ | はい |
10 | 北 | いいえ | はい |
11 | 東 | いいえ | はい |
12 | 南 | はい | はい |
13 | 西 | はい | はい |
14 | 北 | はい | はい |
15 | 東 | はい | はい |
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
attached | false | false true | フックに接続しているワイヤーがしっかりと張られているかどうか。 |
facing | north | east north south west | トリップワイヤーフックがブロックのどの向きの面に接続しているか。 |
powered | false | false true | フックが作動しているかどうか。 |
名前 | Metadata Bits | デフォルト値 | 取り得る値 | Metadata Bits の値 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|
attached_bit | 0x4 | false | false true | 0 1 | フックに接続しているワイヤーがしっかりと張られているかどうか。 |
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | トリップワイヤーフックがブロックのどの向きの面に接続しているか。
|
powered_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | フックが作動しているかどうか。 |
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | May 28, 2012 | Dinnerboneが意味深な一連のツイートを開始した。「アドベンチャーマップが好きになってきたみたいだ。新しいブロックのチョイスにもそれが表れてきてる。」[4]彼はトリップワイヤーを使えなくするのにハサミが用いられることを示唆し[5]、トリップワイヤーの名前を公表する前に数枚の画像を投稿した。[6][7][8][9]その後、彼はトリップワイヤーの機能性を明らかにする動画[10]を投稿し、このアイディアはDinnerboneの婚約者MissMarzeniaが発案したものであると明かした。[11] | |||
12w22a | トリップワイヤーフックが追加された。 | ||||
1.5 | 13w01a | トラップチェストの作製に使用されるようになった。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 釣りの「ゴミ」アイテムのひとつとして入手可能になった。 | |||
1.8 | 14w11a | モデルがわずかに変更された。 | |||
14w17a | モデルが変更された。棒部分はスムースライティングオプションに影響を受けるようになり、金具部分がより大きくなった。さらにテクスチャがわずかに変更された。 | ||||
1.9 | 15w49a | suspended ブロック状態が削除された。 | |||
1.13 | 17w47a | The Flatteningより前、数値IDは131だった。 | |||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
クロスボウの作製に使用されるようになった。 | |||||
開発中のJava Edition | |||||
1.16 | 20w10a | レッドストーンブロック・オブザーバー・targetに設置可能となる。[12] | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | トリップワイヤーフックが追加された。 | |||
トラップチェストの作製に使用するようになった。 | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | クロスボウの作製に使用されるようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
ピリジャーの前哨基地のチェスト内で見られるようになった。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 矢師が買い取るようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | トリップワイヤーフックが追加された。 | |
1.90 | テクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | トリップワイヤーフックが追加された。 |
問題点
「トリップワイヤーフック」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー
トリップワイヤー初公開時の画像[13]
トリップワイヤー2番目の公開画像[14]
トリップワイヤー3番目の公開画像[15]
トリップワイヤーフックとレバーの比較[16]
夜間離れてみたときどう見えるか[17]
同じものを日中見たとき[17]
脚注
- ↑ Duncan Geereによる「Taking Inventory: Tripwire Hook」 Minecraft.net、2018年11月9日
- ↑ MC-146824[JE 1.16で廃止予定]
- ↑ MC-177082
- ↑ “I think I'm taking a big liking toward adventure maps. It's starting to show in my choice of new blocks.” – @Dinnerbone、2012年5月28日
- ↑ “Experimenting with some new ideas. Perhaps one day we'll see a pair of shears inside every griefers' toolbox.” – @Dinnerbone、2012年5月28日
- ↑ “That awkward moment when you realize you just spent the last few days unknowingly designing a coat hanger. https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0196.126866331.png …” – @Dinnerbone、2012年5月28日
- ↑ “Haha, I kinda see how it looks like a doorbell, too. Maybe if you pull it a golem should come out and yell "YOU RANG?" https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0197.486672066.png …” – @Dinnerbone、2012年5月28日
- ↑ “Some people have got it right already, so this should clear up all further confusion and spoil the next update for you https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0198.158946456.png …” – @Dinnerbone、2012年5月28日
- ↑ “It's a tripwire, yeah.” – @Dinnerbone、2012年5月28日
- ↑ "Tripwire Experiments" – Nathan Adams – YouTube、1012年5月28日
- ↑ “Also, thanks to my wonderful fiancee @MissMarzenia for the idea. Seriously, all credit goes that way.” – @Dinnerbone、2012年5月28日
- ↑ MC-146824
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/207141805265928192
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/207151964025393155
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/207154292593917952
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/207274999118168064
- ↑ a b https://twitter.com/dinnerbone/status/207294114398605312