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ソウルスピード
最大レベル

III

一次アイテム

該当なし

二次アイテム

出現比

1

ソウルスピード(英:Soul Speed)は、ブーツに付与することが可能な、ソウルサンドおよびソウルソイルの上でのプレイヤーの歩行速度を上昇させるエンチャントである。

入手[]

ソウルスピードはピグリンとの物々交換で、ランダムなレベルのエンチャントの本やそれが付与された鉄のブーツを入手できる。ピグリンはソウルスピードが付与された金のブーツを履いていることがあり、死亡時に8.5%の確率でドロップする。ソウルスピードが付与されたエンチャントの本や金のブーツは、砦の遺跡のチェストの「一般」のチェストに生成されることがある。

ソウルスピードはトレジャーエンチャントであり、エンチャントテーブルでのエンチャントからは得ることができない。他のトレジャーエンチャントとは異なり、チェストの戦利品(砦の遺跡は除く)、釣り取引から得ることもできない。

用途[]

歩行速度[]

ソウルスピードのブーツを履いていると、ソウルサンドソウルソイルの上を歩く際のプレイヤーの速度が本来の速度の(レベル × 0.105) + 1.3倍になる。この「本来の速度」にはソウルサンドの減速効果は加味されないため、ソウルサンドとソウルソイルで速度が変わることはない。

本来の速度に対する増加割合
エンチャントレベル 増加割合
ソウルスピード I 40.5%
ソウルスピード II 51%
ソウルスピード III 61.5%

ソウルスピードによる速度増加は他の強力な移動手段(青氷ボートなど)には及ばないが、トロッコボートなどの乗り物を使用しない点から高低差のある場所など乗り物の軌道を通しずらい場所での移動には優位性がある。もちろん、ソウルサンドの谷での移動に最適であることは言うまでもない。

ソウルサンド・ソウルソイルの上にカーペットハーフブロック[Java Edition限定]があっても、ソウルスピードの効果は問題なく発揮される。

耐久値[]

ソウルスピードのブーツの耐久値は、ソウルサンド・ソウルソイルの上を1ブロック進むごとに4%の確率で1ポイント減耗する。この減耗確率は、耐久力のエンチャントを付与することで通常の耐久値減耗と同様に減少できる。

パーティクル[]

Soul Speed Particle Animation

魂のパーティクル

関係のあるブロックを1つ歩くと魂のパーティクルが表示される。

全般[]

soul_speed_blocksタグはソウルスピードの影響を受けるブロックを定義している。

サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
魂が抜け出るプレイヤーソウルソイル・ソウルサンドの上を歩行時に鳴るparticle.soul_escapesubtitles.particle.soul_escape変動 [sound 1]0.6~1.012
  1. 70%の確率で0.15、30%で0.0。

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
プレイヤーソウルソイル・ソウルサンドの上を歩行時に鳴るparticle.soul_escape0.0~0.10.6~1.0
プレイヤー?particle.soul_escape0.25-0.750.6-1.0

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ソウルスピードsoul_speedenchantment.minecraft.soul_speed

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ソウルスピードsoul_speed36enchantment.soul_speed

歴史[]

Java Edition
1.1620w11aソウルスピードが追加された。
20w13a物々交換でソウルスピードが付与されたアイテムが出る確率が少し上がった。
20w16a砦の遺跡でソウルスピードのエンチャントの本が生成されるようになった。
1.16.2Pre-release 1ジャンプ時や、ソウルブロックがハーフブロックなどの部分ブロックに覆われているときにもソウルスピードの効果が得られるようになった。
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57ソウル 速度が追加された。
1.16.100beta 1.16.100.54魂の速度の本は、襲撃や戦利品のチェスト、釣りなどでの入手が不可能になった。現在は砦の遺跡のチェストから入手できる。

トリビア[]

  • Bedrock Editionでは、エンチャントの効果によって発生したパーティクルは明るさレベルを無視し、暗闇の中でも明るく輝く[1]
  • ソウルスピードはブロックの魂を踏みつけることで機能するため、パーティクルが発生する。[2]

脚注[]

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