ゲーム内の時間を表示もしくは変更する。Pocket Edition では time add
、time query
、time set
は独立したコマンドになっている。
- 構文
- Java Edition
/time <add|query|set> <数値>
- Pocket Edition
/time add <amount: int>
/time query <time: string>
/time set <amount: int>
- 引数
- 数値 (PE: amount: int or time: string)
- 表示 (query) もしくは変更(add もしくは set)する時刻を指定する。
add
- 0から2147483647までの値query
-daytime
、gametime
、day
のどれかset
- 0から2147483647までの数値、もしくはday
、night
- 表示 (query) もしくは変更(add もしくは set)する時刻を指定する。
- 結果
- 指定した引数が正しくない場合、このコマンドは失敗する。成功すると
add
- 指定した "数値" 分加算される。query daytime
- 現在の時刻が夜明けからのティック数で表示される。query gametime
- ワールドが作られてからの経過時間が表示される。query day
- ワールドの経過日数が表示される(デバッグ画面にあるものと同じ)。set
- 指定した時刻に変更される。day
とnight
はそれぞれ1000と13000になる。
- 使用例
- 時刻を1000にする場合
/time set 1000
/time set day
- 1日分時間を進める場合
/time add 24000