タグ: ビジュアルエディタ |
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=== アドベンチャー === |
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=== ハードコア === |
=== ハードコア === |
2019年6月16日 (日) 11:31時点における版
Minecraft のほとんどのゲームモードにおけるゲームプレイは、主にランダムに生成されたワールドで、様々な種類のブロックを追加・破壊することから成る。
これらのブロックを用い、プレイヤーは周囲の世界を操作し、構造物を建築し破壊することができる。Minecraft におけるゲームプレイは非常に開放的でガイドが存在しないので、プレイヤーは自分自身で目標を定め、それに沿ってゲームを遊ぶことができる。このよい例が、Minecraft におけるスポーツ、Spleefである。
ゲームモード
Minecraft での4種あるゲームモードは、サバイバル、クリエイティブ (Xbox 360 Editionではクリエイト)、アドベンチャー、そしてハードコアである。
ファイルlevel.datでは、サバイバルモードは gametype=0、クリエイティブは gametype=1、アドベンチャーはgametype=2となっている。ハードコアはサバイバルに加え hardcore=1 (サバイバルとクリエイティブは hardcore=0) となる。この知識を用いて、ワールドのlevel.datファイルを書き換えてゲームモードを変更すると言うハックに利用できる。/gamemode
によりゲームモードを変更することができる。例えば/gamemode 1
とすることでクリエイティブモードにする。
サバイバル
このモードでは、素材を集めて建築、工作をする必要があり、また経験値を集める必要がある。体力、満腹度、防御力ゲージがあり、持ち物、そして水中では酸素ゲージもある。
クリエイティブ
プレイヤーは全てのブロック、アイテムを無限に利用でき、破壊も一瞬で行える。プレイヤーは傷つけられることなく(奈落に落ちると死ぬ)、体力、防御力、満腹度がなく、飛行能力を持つ。サバイバルモードには存在しないアイテム、例えばスポーンエッグも利用できる。
アドベンチャー
プレイヤーはレバー、ボタンなどのものを操作することができ、Mobに攻撃することができる。しかし正しいツールでブロックを破壊することのみが出来るので、このモードにより冒険 (アドベンチャー) マップが作成できる。このゲームモードはリリースされこそしたが、未だ未成熟であり、ツールの用途を切り替える能力など様々な要素が欠けている。
ハードコア
このモードは、サバイバルモードと同じように遊ぶことが出来るが、難易度は「ハード」固定でありプレイヤーが死ぬとワールドは強制的に削除される。
技術的には、ハードコアはゲームモードそのものと言うよりその変更物に他ならない。しかしチートなしには「ハードコア・サバイバル」のみが存在する。「ハードコア・クリエイティブ」を得るには、ゲームワールドを外部ツールにより書き換える必要がある。見た目上「(通常の)クリエイティブ」と「ハードコア・クリエイティブ」に違いはない。これはクリエイティブモードでの「死」は奈落への落下とkillコマンド以外にないためである。以上により、「ハードコア」は「ハードコア・サバイバル」の意味として用いられる。マルチプレイでは、あるプレイヤーが死ぬとそのプレイヤーはbanされる。全てのプレイヤーがbanされるとサーバー上のワールドが削除される。
スペクテイター
ブロックの破壊や設置はできないが、ブロックを貫通したり、ほかのmobの視点になることができるゲームモード。HPや満腹度、酸素ゲージの表示がなく、ダメージも受けないが奈落などからは受ける。主に飛んでいるような状態である。なお、バージョン1.9からはハードコアモードで死んでもスペクテイターモードで復活できるようになった。
ゲームモード一覧
以下はそれぞれのゲームモードで対応している特徴を簡単にまとめたものである。この表には、古い、無料版の Minecraft であるClassicについても取り上げている。
特徴 | Classic | サバイバル | クリエイティブ | アドベンチャー | ハードコア | スペクテイター |
---|---|---|---|---|---|---|
プレミアムアカウント | 不要 | マルチプレイに 必要[脚注 1] |
必要 | 必要 | 必要 | 必要 |
アイテムの入手可 | 限定的[脚注 2] | はい | はい | はい | はい | いいえ |
マルチプレイ | はい | はい | はい | はい | はい | いいえ |
クラフト | いいえ | はい | はい | はい | はい | いいえ |
精錬 | いいえ | はい | はい | はい | はい | いいえ |
醸造 | いいえ | はい | はい | はい | はい | いいえ |
エンチャント | いいえ | はい | はい | はい | はい | いいえ |
持ち物 | いいえ | はい | はい | はい | はい | いいえ |
体力 | いいえ | はい | 限定的[脚注 3] | はい | はい | いいえ |
死亡後の再スポーン | はい | はい | はい | はい | いいえ | はい |
ブロック設置/破壊 | はい | はい | はい | 限定的[脚注 4] | はい | いいえ |
Mob | いいえ | はい | はい | はい | はい | はい |
無限のブロック | はい | 限定的[脚注 5] | はい | いいえ | 限定的[脚注 5] | いいえ |
昼夜のサイクル | いいえ | はい | はい | はい | はい | はい |
- ↑ デモモードは、プレミアムアカウントなしにゲームモード「サバイバル」を、シングルプレイのみプレイ可能。
- ↑ Classicモードは既にサポートされていないが、'Looking for Classic?' ボタンからアクセスすることは可能。
- ↑ クリエイティブモードやスペクテイターモードでも、隠されているが、体力と言う概念は存在する。奈落へと落ちてみればわかるだろう。
- ↑ 設置に制限はないが、破壊の場合そのブロックにあったツールでないと破壊できない。
- ↑ a b サバイバルモードでは、特定のものが再生可能資源として入手できる方法がある。そのようなものには、原木、丸石、水などがある。加えて広大なワールド領域により、労力を払えば何でも十分に賄えるだろう。