Minecraft Wiki
Game5n (トーク | 投稿記録)
タグ: ビジュアルエディタ
Game5n (トーク | 投稿記録)
タグ: ビジュアルエディタ
21行目: 21行目:
 
=== アドベンチャー ===
 
=== アドベンチャー ===
 
{{Main|Adventure|title1=アドベンチャー}}
 
{{Main|Adventure|title1=アドベンチャー}}
プレイヤーは[[Lever|レバー]]、[[Button|ボタン]]などのものを操作することができ、[[Mob]]と影響しあうことができる。しかし正しい[[Tools|ツール]]で[[ブロック]]を破壊することのみが出来るので、このモードにより冒険 (アドベンチャー) マップが作成できる。このゲームモードはリリースされこそしたが、未だ未成熟であり、ツールの用途を切り替える能力など様々な要素が欠けている。
+
プレイヤーは[[Lever|レバー]]、[[Button|ボタン]]などのものを操作することができ、[[Mob]]に攻撃することができる。しかし正しい[[Tools|ツール]]で[[ブロック]]を破壊することのみが出来るので、このモードにより冒険 (アドベンチャー) マップが作成できる。このゲームモードはリリースされこそしたが、未だ未成熟であり、ツールの用途を切り替える能力など様々な要素が欠けている。
   
 
=== ハードコア ===
 
=== ハードコア ===

2019年6月16日 (日) 11:31時点における版

この記事では、一般的なMinecraftでのゲームプレイについて説明しています。実践として利用できるものについては「チュートリアル|Tutorials|チュートリアル」をご覧ください。
Beta

タイガバイオーム日没

Minecraft のほとんどのゲームモードにおけるゲームプレイは、主にランダムに生成されたワールドで、様々な種類のブロックを追加・破壊することから成る。

これらのブロックを用い、プレイヤーは周囲の世界を操作し、構造物を建築し破壊することができる。Minecraft におけるゲームプレイは非常に開放的でガイドが存在しないので、プレイヤーは自分自身で目標を定め、それに沿ってゲームを遊ぶことができる。このよい例が、Minecraft におけるスポーツ、Spleefである。

ゲームモード

Gamemodes

様々なゲームモードを紹介するアニメーション

Minecraft での4種あるゲームモードは、サバイバル、クリエイティブ (Xbox 360 Editionではクリエイト)、アドベンチャー、そしてハードコアである。 ファイルlevel.datでは、サバイバルモードは gametype=0、クリエイティブは gametype=1、アドベンチャーはgametype=2となっている。ハードコアはサバイバルに加え hardcore=1 (サバイバルとクリエイティブは hardcore=0) となる。この知識を用いて、ワールドのlevel.datファイルを書き換えてゲームモードを変更すると言うハックに利用できる。/gamemode によりゲームモードを変更することができる。例えば/gamemode 1とすることでクリエイティブモードにする。

サバイバル

詳細は「サバイバル」を参照

このモードでは、素材を集めて建築、工作をする必要があり、また経験値を集める必要がある。体力満腹度防御力ゲージがあり、持ち物、そして水中では酸素ゲージもある。

クリエイティブ

詳細は「クリエイティブ」を参照

プレイヤーは全てのブロック、アイテムを無限に利用でき、破壊も一瞬で行える。プレイヤーは傷つけられることなく(奈落に落ちると死ぬ)、体力、防御力、満腹度がなく、飛行能力を持つ。サバイバルモードには存在しないアイテム、例えばスポーンエッグも利用できる。

アドベンチャー

詳細は「アドベンチャー」を参照

プレイヤーはレバーボタンなどのものを操作することができ、Mobに攻撃することができる。しかし正しいツールブロックを破壊することのみが出来るので、このモードにより冒険 (アドベンチャー) マップが作成できる。このゲームモードはリリースされこそしたが、未だ未成熟であり、ツールの用途を切り替える能力など様々な要素が欠けている。

ハードコア

詳細は「ハードコア」を参照

このモードは、サバイバルモードと同じように遊ぶことが出来るが、難易度は「ハード」固定でありプレイヤーが死ぬとワールドは強制的に削除される。

技術的には、ハードコアはゲームモードそのものと言うよりその変更物に他ならない。しかしチートなしには「ハードコア・サバイバル」のみが存在する。「ハードコア・クリエイティブ」を得るには、ゲームワールドを外部ツールにより書き換える必要がある。見た目上「(通常の)クリエイティブ」と「ハードコア・クリエイティブ」に違いはない。これはクリエイティブモードでの「死」は奈落への落下とkillコマンド以外にないためである。以上により、「ハードコア」は「ハードコア・サバイバル」の意味として用いられる。マルチプレイでは、あるプレイヤーが死ぬとそのプレイヤーはbanされる。全てのプレイヤーがbanされるとサーバー上のワールドが削除される。

スペクテイター 

詳細は「スペクテイター」を参照

ブロックの破壊や設置はできないが、ブロックを貫通したり、ほかのmobの視点になることができるゲームモード。HPや満腹度、酸素ゲージの表示がなく、ダメージも受けないが奈落などからは受ける。主に飛んでいるような状態である。なお、バージョン1.9からはハードコアモードで死んでもスペクテイターモードで復活できるようになった。

ゲームモード一覧

以下はそれぞれのゲームモードで対応している特徴を簡単にまとめたものである。この表には、古い、無料版の Minecraft であるClassicについても取り上げている。

特徴 Classic サバイバル クリエイティブ アドベンチャー ハードコア スペクテイター
プレミアムアカウント 不要 マルチプレイに
必要[脚注 1]
必要 必要 必要 必要
アイテムの入手可 限定的[脚注 2] はい はい はい はい いいえ
マルチプレイ はい はい はい はい はい いいえ
クラフト いいえ はい はい はい はい いいえ
精錬 いいえ はい はい はい はい いいえ
醸造 いいえ はい はい はい はい いいえ
エンチャント いいえ はい はい はい はい いいえ
持ち物 いいえ はい はい はい はい いいえ
体力 いいえ はい 限定的[脚注 3] はい はい いいえ
死亡後の再スポーン はい はい はい はい いいえ はい
ブロック設置/破壊 はい はい はい 限定的[脚注 4] はい いいえ
Mob いいえ はい はい はい はい はい
無限のブロック はい 限定的[脚注 5] はい いいえ 限定的[脚注 5] いいえ
昼夜のサイクル いいえ はい はい はい はい はい
  1. デモモードは、プレミアムアカウントなしにゲームモード「サバイバル」を、シングルプレイのみプレイ可能。
  2. Classicモードは既にサポートされていないが、'Looking for Classic?' ボタンからアクセスすることは可能。
  3. クリエイティブモードやスペクテイターモードでも、隠されているが、体力と言う概念は存在する。奈落へと落ちてみればわかるだろう。
  4. 設置に制限はないが、破壊の場合そのブロックにあったツールでないと破壊できない。
  5. a b サバイバルモードでは、特定のものが再生可能資源として入手できる方法がある。そのようなものには、原木丸石などがある。加えて広大なワールド領域により、労力を払えば何でも十分に賄えるだろう。

動画

ゲームプレイ