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キツネ
FoxSnow FoxSitting FoxSitting Snow Fox
Baby FoxBaby Snow FoxSitting Baby FoxSitting Baby Snow Fox
体力値

20♥ × 10

攻撃力

2♥ニワトリウサギタラサケカメに対してのみ)

スポーン条件

スポーンを参照

名前空間ID*

fox

Information icon
この項目はJava Edition限定の要素です。 
Grass Block JE7 BE6
この記事には、今後のアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。 
この要素はの開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。
Book and Quill
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キツネ(英:Fox)は、一般にタイガ雪のタイガバイオームでスポーンする、夜行性で友好的なMobである。

スポーン

キツネは、タイガおよび雪のタイガバイオームで1〜3匹の群れでスポーンする。また、時々タイガのでもスポーンする。雪のタイガバイオームでスポーンした場合、ホッキョクギツネとなる。 夜間によくスポーンし、森の中で寝ている。また、16 の確率で子供のキツネがスポーンする。

Fox with emerald

エメラルドを口に咥えたキツネ。

口に咥えるアイテム

キツネがスポーンする際、以下のアイテムを 8.5% の確率で口に咥えた状態でスポーンする:

振る舞い・外観

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具体的な内容:In-game images of red and arctic foxes sleeping, crouching, sitting, and jumping

キツネはヤマネコと同じくらい素早く動き、近くのプレイヤーやオオカミから逃げようとする。

攻撃する

Red fox jump

ニワトリに飛びかかるキツネ。

キツネはウサギニワトリを攻撃する。2秒ほどしゃがんだのち、地面から2から3.5ブロックほどの高さまでジャンプする。(必要な場合はフェンスや壁さえ飛び越える)

地上にいるタラサケ子ガメにも攻撃を加えるが、熱帯魚とフグには攻撃しない。

通常のキツネはニワトリやウサギ、陸にいる子ガメを優先的に攻撃するのに対して、ホッキョクギツネは地上にいるタラとサケを優先的に攻撃する。

寝る

Red fox sleep

日中に寝るキツネ。

日中、キツネはブロックの空間を探し、眠ろうとする。キツネが寝ている間、ゆっくりと頭を上げたり下げたりし、そして再び動かなくなる。キツネはプレイヤーが近づいたら逃げるが、プレイヤーがスニークをしながら近づいた時はキツネは動いたり逃げたりはしない。

座る

Red fox sit

座っているキツネ。

キツネは昼間よく座るが、それは寝るための「影になった」場所を見つけられなかった時に限られる。[情報提供依頼]

アイテムを持つ

もしキツネの近くの地面にアイテムが置かれたら、キツネはそれに近づき、拾って、口に咥えるだろう。この動作は食べ物や動物が落としたものに限ったことではない。

食事

キツネは最終的に、拾った食べ物を食べます(ケーキ以外に、これは食べるためにケーキを下に置かなければならないため、これはキツネがそれを拾って食べることができないことを否定します)。キツネは病気の影響を受けません クモの目などの食料品。 キツネが食料品を見つけた場合、キツネはそれに向かって走り、それを拾います。 キツネの半径16ブロック内にステージ3または4の甘いベリーの茂みがある場合、それに向かって疾走し、収穫し、ベリーを食べて、保持していたアイテムを落とします。

夜間の生活

夜中、キツネはに向かうか、狩りに出かけます。 キツネが村に行く習慣は、現実の世界で食べ物を求めて古い町を襲うキツネに基づいています。 キツネは現在、村人から落とされた作物を除いて村から盗むことができませんが、村人はキツネが拾うにはあまりにも早く作物を選ぶので、彼らは立ち去ります。 家に閉じ込められて井戸に落ちてしまうので、家の周りに隠れている小さなキツネに目を光らせておくことができます。[要調査]

繁殖

スイートベリーが2匹のキツネに与えられた時、繁殖して子供のキツネを生む。子供のキツネはプレイヤーを信頼し、プレイヤーからは逃げない。[要調査]

外敵

オオカミは、18ブロック以内のキツネに対して攻撃的です(ただし、通常、キツネは素早いため逃げることができます)。シロクマはキツネを攻撃しようとします。 シロクマはキツネたちに向かってこっそり、キツネたちとの距離が十分に近い場合、それらを攻撃します。 赤ちゃんシロクマは、通常受動的で、16ブロック以内にキツネを攻撃しようとします。

ドロップ

  • 他の生物と同様に、キツネは自分で拾ったアイテムは100%の確率で、スポーン時に最初から持っていたアイテムは8.5%の確率でドロップする。
  • 不死のトーテムをくわえていたキツネが殺されると、不死のトーテムはドロップせず、そのキツネを蘇生するのに使われる。

技術的情報

Foxes have entity data associated with them that contains various properties of the mob. Their entity ID is fox.

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのMobに共通するタグ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    •  UUIDs:信頼しているプレイヤーのリスト。先頭と末尾の要素のみが有効である。
      • :プレイヤーのUUID。32ビットの整数4個のビッグエンディアンの配列によって128ビットのUUIDを表現する。
    •  Sleeping:1 / 0 (true/false) - キツネが寝ているかどうか。
    •  Type:キツネの種類。
    •  Sitting:1 / 0 (true/false) - キツネが座っているかどうか。
    •  Crouching:1 / 0 (true/false) - キツネがしゃがんでいるかどうか。

キツネの種類

詳細は「キツネ/DV」を参照
[編集]


歴史

2018年9月26日MINECON Earth 2018でのバイオーム投票に参加することが発表された。
2018年9月26日キツネがMINECON Earth 2018で披露された。
2018年9月26日投票でタイガが選ばれ、1.14で追加されることが確実となった。
Java Edition
1.1419w07aキツネが追加された。
開発中のBedrock Edition
2019年4月17日Bedrock Edition へのキツネの追加が 少なくとも 1.13.0 以降であることが示される。
1.13.0beta 1.13.0.1キツネが追加される。
1.13.0 キツネがBedrock Editionに正式追加される。

問題点

「キツネ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • キツネが口にものを咥えている時は、メインハンドに咥えています。
  • キツネはMinecraftにおいて、唯一の眠ることができるmobです。
  • キツネは陸上のmobにおいて、ジャンプブーストの効果なしに、1ブロック以上の段差を越えることができるmobです。
    • イルカもキツネと同じように、1ブロック以上の段差を飛び越えることができますが、イルカは陸上のmobではありません。
  • キツネはプレイヤーが持てる、いろいろなアイテムを持つことができ、たとえそのアイテムがModによって追加されたアイテムでも持つことができます。 [要調査]
  • キツネはスイートベリーのダメージを完全に無効化し、その茂みの中で動いている間もダメージを受けません。
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