Minecraft Wiki
 
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{{Entity
 
{{Entity
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+
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+
| damage = '''衝撃:''' <br/>{{hp|6}}<br/>'''爆発:'''<br/>''距離により変化、最大:''<br/>イージー: {{hp|7}}<br/>ノーマル: {{hp|12}}<br/>ハード: {{hp|22.5}}
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| size = 高さ:4.0ブロック<br>幅:4.0ブロック
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* {{BiomeLink|Soul Sand Valley}}
 
* {{BiomeLink|Basalt Deltas}}
 
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}}
 
}}
   
{{quote|一応、ガストは不気味な赤い目を閉じてるよ。君の存在に気付くまではね。|[[Tom Stone]]<ref name="meet-ghast">https://minecraft.net/en-us/article/meet-ghast</ref>||Tom Stone Mojang avatar.png}}
+
{{Q|一応、ガストは不気味な赤い目を閉じてるよ。君の存在に気付くまではね。|[[Tom Stone]]<ref name="meet-ghast">https://minecraft.net/en-us/article/meet-ghast</ref>||Tom Stone Mojang avatar.png}}
   
'''ガスト'''({{en|Ghast}})は[[ネザー]]に生息する浮遊[[Mob|敵対的Mob]]で、爆発する火の玉をプレイヤーに対して放つ。
+
'''ガスト'''({{en|Ghast}})は[[ネザー]]に生息する浮遊する[[Mob#敵対的Mob|敵対的Mob]]で、爆発する火の玉をプレイヤーに対して放つ。
   
 
== スポーン ==
 
== スポーン ==
   
ガストがスポーンするには5×4×5の空間が上にある固体ブロックが必要である。[[明るさ]]レベルの影響を受けない。[[ネザー]]ディメンションの[[玄武岩の三角州]]・[[ネザーの荒地]]・[[ソウルサンドの谷]]にのみスポーンする。ソウルサンドの谷では[[スケルトン]]とガストのみがスポーンし、スポーン予定位置から球体状に16ブロックの範囲内に別のガストがいる場合はスポーンできない。
+
ガストがスポーンするには5×4×5の空間が上にある固体ブロックが必要である。[[明るさ]]レベルの影響を受けない。[[ネザー]]ディメンションの[[玄武岩の三角州]]・[[ネザーの荒地]]・[[ソウルサンドの谷]]にのみスポーンする。{{IN|Java}}、ソウルサンドの谷ではスポーン予定位置から球体状に16ブロックの範囲内に別のガストがいる場合はスポーンできない。{{IN|Bedrock}}、任意の4チャンク内に2体のガストがスポーンすることができる
   
 
[[ネザー要塞]]内にはスポーンしない。
 
[[ネザー要塞]]内にはスポーンしない。
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{{drop|Item|Gunpowder|0|2}} 最大数は[[ドロップ増加]]のエンチャントレベル1ごとに1増加し、ドロップ増加IIIで5
 
{{drop|Item|Gunpowder|0|2}} 最大数は[[ドロップ増加]]のエンチャントレベル1ごとに1増加し、ドロップ増加IIIで5
  +
 
* プレイヤーによって倒された時、経験値{{xp|5}}
 
* プレイヤーによって倒された時、経験値{{xp|5}}
   
 
== 振る舞い ==
 
== 振る舞い ==
  +
[[File:Burning ghast.png|thumb|溶岩によって燃やされたガスト]]
   
口と目を閉じて[[ネザー]]の宙を漂い、時折ネコか幼児のような甲高い声をあげる。攻撃時開ける。
+
口と目を閉じて[[ネザー]]の宙を漂い、時折80ブロック先まで聞こえる、ネコか幼児のような甲高い声をあげる。ガストの当たり判定4×4×4ブロックであり、9本の触手は当たり判定に含まれない。また、ほかのMobは異なり、固体ブロックの中移動することができる。
   
  +
ガストの射程内に入ると、プレイヤーのほうを向いて3秒ごとに火の玉を放ち、目と口を開けて大きな金切り声を上げる。火の玉を放つためには、ガストがプレイヤーを目視できる必要があり、ガストとの間に透明なブロックを含むあらゆる固体ブロックを設置することで、防ぐことができる。{{IN|Java}}、水平方向に64ブロック、垂直方向に4ブロック以内のプレイヤーを標的として、球体状に64ブロックの範囲内にいて、目視できる限り攻撃し続ける。{{IN|Bedrock}}、普通、球体状に28ブロックの範囲内にいるプレイヤーを標的として、プレイヤーにダメージを与えると、範囲が球体状に64ブロックに拡大する。
プレイヤーを攻撃する時に大きな金切り声を上げる。ガストが発する音には距離にかかわらず最小強度があり、実際にいる位置よりも近くで聞こえる。ガストのヒットボックスは4×4×4ブロックであり、9本の触手はそれには含まれない。
 
   
  +
ガストはほかのMobを攻撃することができるが、プレイヤーのみを標的とする。
探知範囲は100ブロック<ref>http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see</ref>で、爆発物による攻撃と、高い機動性を有する。他の[[敵対的Mob]]と異なり追跡モードはないため、遠距離にいてもプレイヤーに近づこうとはしない。さらに、飛び去ろうとすることもない。
 
他のMobから攻撃を受ける可能性があるが、ガスト自身は他のMobを標的とすることはない。プレイヤーのみを標的とする。{{only|java|short=1}}
 
   
  +
ほかの敵対的Mobとは異なり、プレイヤーに攻撃されても近づかず、射程内の位置からプレイヤーに向かって攻撃する。
プレイヤーが16ブロック内に入ると、ガストは攻撃を開始する。[[クリエイティブ]]では攻撃を受けると逃走する。
 
 
ガストは射撃する前にプレイヤーへの視線を必要とする。[[固体]]ブロック([[不透明度|透過]]ブロックを含む)は視線を妨げる可能性がある。
 
   
 
敵対しているガストの内部にプレイヤーが入った場合、火の玉を自身に発射して死ぬことがある。また、至近距離への爆撃で自身がダメージを受けることもある。
 
敵対しているガストの内部にプレイヤーが入った場合、火の玉を自身に発射して死ぬことがある。また、至近距離への爆撃で自身がダメージを受けることもある。
   
  +
ガストは燃えるが、ダメージを受けることはない。溶岩に沈んだり、溶岩の滝に入ったりした場合、速度が低下する。
== サウンド ==
 
   
  +
ほかの非アンデッドMobに対する扱いとは異なり、[[ウィザー]]が自発的にガストを標的とすることはない。
{{Sound table
 
 
=== ガストの火の玉 ===
 
{{Entity
 
|title=ガストの火の玉
 
|image=Fire Charge.png
 
|imagesize=100px
 
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}}
  +
 
ガストの火の玉攻撃は重力の影響を受けない直線軌道を描き、理論的には射程は無限である。ただし、1分後に消滅する<ref>これはガストの火の玉が1分後にデスポーンする[[エンティティ]]であるため。</ref>発射後の火の玉はプレイヤーを追跡せず、プレイヤーが[[矢]]・[[釣竿]]のルアー・近接攻撃をヒットさせると弾き返すことができる。至近距離では''Minecraft''中で最強の部類に入る攻撃であり、[[クリーパー]]の[[爆発]]、[[アイアンゴーレム]]の近接攻撃、[[ウィザー]]の爆発に次ぐ攻撃力を有する。直撃すると衝撃による発射物ダメージ{{hp|6}}と、爆破による爆発ダメージ最大{{hp|9}}・{{hp|17}}・{{hp|25}}(難易度により変化)を受ける。ガストの火の玉2つが衝突すると、片方はランダムな方向に飛んでいき、もう片方はその場で爆発する。
  +
 
爆発によってブロックには火が着く。
  +
 
ガストが死ぬと、そのガストが発射した火の玉は消滅する。プレイヤーが弾き返した火の玉はガストに対し{{hp|1000}}ダメージを与える。
  +
 
爆破力を全て吸収するのに必要となる最低[[爆発#爆発耐久値|爆発耐久値]]は4.034(クモの巣に相当)である。
  +
 
プレイヤーが火の玉を被弾させた場合、ガストの火の玉が与えた発射物ダメージのみがそのプレイヤーのキルとしてカウントされる。
  +
 
ガストの火の玉が[[ネザーポータル]]に直撃あるいは至近距離に着弾した場合、ポータルは閉じてしまう。閉じているポータルにガストの火の玉が当たるとポータルは再起動する。
  +
 
== サウンド ==
  +
{{Edition|Java}}:<br>
  +
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58行目: 79行目:
 
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80行目: 107行目:
 
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|foot=1}}
   
 
== 技術的情報 ==
 
== 技術的情報 ==
{{see also|Chunkフォーマット}}
 
mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。
 
   
  +
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== ガストの火の玉 ==
 
  +
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  +
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ガストの火の玉攻撃は重力の影響を受けない直線軌道を描き、理論的には射程は無限である。ただし、1分後に消滅する<ref>これはガストの火の玉が1分後にデスポーンする[[エンティティ]]であるため。</ref>発射後の火の玉はプレイヤーを追跡せず、プレイヤーが[[矢]]・[[釣竿]]のルアー・近接攻撃をヒットさせると弾き返すことができる。至近距離では''Minecraft''中で最強の部類に入る攻撃であり、[[クリーパー]]の[[爆発]]、[[アイアンゴーレム]]の近接攻撃、[[ウィザー]]の爆発に次ぐ攻撃力を有する。直撃すると衝撃による発射物ダメージ{{hp|6}}と、爆破による爆発ダメージ最大{{hp|9}}・{{hp|17}}・{{hp|25}}(難易度により変化)を受ける。ガストの火の玉2つが衝突すると、片方はランダムな方向に飛んでいき、もう片方はその場で爆発する。
 
   
  +
=== エンティティデータ ===
爆発によってブロックには火が着く。
 
 
{{see also|Chunkフォーマット}}
 
Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。
   
 
{{/ED}}
ガストが死ぬと、そのガストが発射した火の玉は消滅する。プレイヤーが弾き返した火の玉はガストに対し{{hp|1000}}ダメージを与える。
 
   
爆破力を全て吸収するのに必要となる最低[[爆発#爆発耐久値|爆発耐久値]]は4.034(クモの巣に相当)である。
 
   
プレイヤーが火の玉を被弾させた場合、ガストの火の玉が与えた発射物ダメージのみがそのプレイヤーのキルとしてカウントされる。
 
 
ガストの火の玉が[[ネザーポータル]]に直撃あるいは至近距離に着弾した場合、ポータルは閉じてしまう。閉じているポータルにガストの火の玉が当たるとポータルは再起動する。
 
   
 
=== 技術的情報 ===
 
=== 技術的情報 ===
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<!-- チュートリアルへの移動が推奨される内容のため、一時的にコメントアウトしています。
 
<!-- チュートリアルへの移動が推奨される内容のため、一時的にコメントアウトしています。
 
== 戦闘 ==
 
== 戦闘 ==
  +
 
ガストはよくネザーで最も戦いづらいMobと考えられる。広い攻撃範囲、爆発を伴う攻撃力、そして機動力などが理由である。また非常によく見られ、開けた場所では遅かれ早かれ、ポータルから一歩足を踏み出した瞬間、対峙する必要に迫られるだろう。ガストの火の玉はネザーの構造に重大な効果を及ぼす。火の玉が当たるような場所の外壁や外装を、爆発に耐えられる素材のみを使わせるようにしなければならなくなっている。爆風だけでなく、プレイヤーの「足元」のブロックも破壊する…そしてネザーには薄い床面が多いのだ。したがって、プレイヤーは未知の、危険な領域にいるとき、また特に建築時は脆弱である (自由に動けないかもしれず、また高所で作業しているかもしれない)。
 
ガストはよくネザーで最も戦いづらいMobと考えられる。広い攻撃範囲、爆発を伴う攻撃力、そして機動力などが理由である。また非常によく見られ、開けた場所では遅かれ早かれ、ポータルから一歩足を踏み出した瞬間、対峙する必要に迫られるだろう。ガストの火の玉はネザーの構造に重大な効果を及ぼす。火の玉が当たるような場所の外壁や外装を、爆発に耐えられる素材のみを使わせるようにしなければならなくなっている。爆風だけでなく、プレイヤーの「足元」のブロックも破壊する…そしてネザーには薄い床面が多いのだ。したがって、プレイヤーは未知の、危険な領域にいるとき、また特に建築時は脆弱である (自由に動けないかもしれず、また高所で作業しているかもしれない)。
   
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== 炎への耐性 ==
 
== 炎への耐性 ==
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[[ファイル:Burning ghast.png|サムネイル|溶岩により着火しているガスト]]
 
[[ファイル:Burning ghast.png|サムネイル|溶岩により着火しているガスト]]
ガストには火が着くが、[[炎]]や[[溶岩]]では実際にはダメージを受けない。同様の効果が他のネザーのMob、例えば[[ゾンビピン]]でも見られる。ガストが溶岩に捕らわれると、動きが阻害され、弓矢により容易に狙うことができる。[http://www.youtube.com/watch?v=27JFWFiTpbE#t=23m09s この動画の23分9秒付近]で、溶岩の滝に捕らわれたガストを見ることができ、23分59秒付近ではより近くからより長めに見ることもできる。
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ガストには火が着くが、[[炎]]や[[溶岩]]では実際にはダメージを受けない。同様の効果が他のネザーのMob、例えば[[ゾンビピグン]]でも見られる。ガストが溶岩に捕らわれると、動きが阻害され、弓矢により容易に狙うことができる。[http://www.youtube.com/watch?v=27JFWFiTpbE#t=23m09s この動画の23分9秒付近]で、溶岩の滝に捕らわれたガストを見ることができ、23分59秒付近ではより近くからより長めに見ることもできる。
 
-->
 
-->
   
 
== 実績 ==
 
== 実績 ==
 
 
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{{load achievements|Return to Sender}}
   
 
== 進捗 ==
 
== 進捗 ==
 
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{{load advancements|Adventure;Monster Hunter;Take Aim;Monsters Hunted;Return To Sender;Uneasy Alliance}}
 
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
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{{History|alpha}}
 
{{History|alpha}}
 
{{History||v1.2.0|snap=October 11, 2010|slink=wordofnotch:2705489235|[[Notch]]が「史上最も不公平なmob」に取り組んでいると述べ、「ガストのことが大嫌いになるだろうね。」と付け加えた。}}
 
{{History||v1.2.0|snap=October 11, 2010|slink=wordofnotch:2705489235|[[Notch]]が「史上最も不公平なmob」に取り組んでいると述べ、「ガストのことが大嫌いになるだろうね。」と付け加えた。}}
{{History|||snap=October 22, 2010|slink=wordofnotch:28442542287|元々ガストは[[オーバーワールド]]の[[ネザーポータル]]付近にスポーンする予定だったが、その能力は実装されなかった<ref>{{tweet|jeb|53730464141295616}}</ref>}}
+
{{History|||snap=October 22, 2010|slink=wordofnotch:28442542287|元々ガストは[[オーバーワールド]]の[[ネザーポータル]]付近にスポーンする予定だったが、その能力は実装されなかった<ref>{{tweet|jeb|53730464141295616}}</ref>}}
{{History|||snap=October 29, 2010|slink=wordofnotch:1431121056|[[ハロウィン・アップデート]]のプレビューがゲーム情報企業2社に送付された<ref>http://www.pcgamer.com/minecraft-halloween-update-hands-on/</ref><ref>http://www.indiegames.com/2010/10/handson_with_the_minecraft_hal.html</ref>記事中では、次のアッブデートで実装される[[Mob]]、ガストの振る舞いが取り上げられている。}}
+
{{History|||snap=October 29, 2010|slink=wordofnotch:1431121056|[[ハロウィン・アップデート]]のプレビューがゲーム情報企業2社に送付された<ref>http://www.pcgamer.com/minecraft-halloween-update-hands-on/</ref><ref>http://www.indiegames.com/2010/10/handson_with_the_minecraft_hal.html</ref>記事中では、次のアッブデートで実装される[[Mob]]、ガストの振る舞いが取り上げられている。}}
{{History|||snap=preview|[[File:Ghast Revision 1.gif|32px]] [[File:Ghast shooting Revision 1.png|32px]] [[ネザー]]とともにガストが追加された。
+
{{History|||snap=preview|[[ファイル:Old ghast.gif|32px]] [[File:Ghast shooting Revision 1.png|32px]] [[ネザー]]とともにガストが追加された。
 
|[[File:Snowball JE1 BE1.png|32px]] 攻撃時に火の玉を発射する。
 
|[[File:Snowball JE1 BE1.png|32px]] 攻撃時に火の玉を発射する。
|火の玉の発射前、爆発寸前の[[クリーパー]]のようにわずかに体が大きくなるようである<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Pc2N0wckNn4&t=12</ref>しかし、[[マルチプレイ]]ではこの効果は見られない。}}
+
|火の玉の発射前、爆発寸前の[[クリーパー]]のようにわずかに体が大きくなるようである<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Pc2N0wckNn4&t=12</ref>しかし、[[マルチプレイ]]ではこの効果は見られない。}}
{{History||1.2.2|ガストが[[fire|炎]]や[[lava|溶岩]]に傷つられていたを修正<ref>http://notch.tumblr.com/post/1534664976/minecraft-alpha-v1-2-2-minecraft-server-0-2-4</ref>。}}<!-- 英語版に1.2.2は見当たらず -->
+
{{History||v1.2.2|ガストが[[炎]]や[[溶岩]]でダメージを受けていた問題を修正<ref>http://notch.tumblr.com/post/1534664976/minecraft-alpha-v1-2-2-minecraft-server-0-2-4</ref>。}}<!-- 英語版に1.2.2は見当たらず -->
   
   
190行目: 304行目:
 
|[[明るさ]]の影響を受けるようになり、どこでも同じ明るさで表示されることがなくなった。
 
|[[明るさ]]の影響を受けるようになり、どこでも同じ明るさで表示されることがなくなった。
 
|火の玉が火災を起こさなくなっていたバグが修正された。
 
|火の玉が火災を起こさなくなっていたバグが修正された。
|[[File:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]] 火の玉のテクスチャが変更された。以前は火の着いた[[雪玉]]のテクスチャであった。}}
+
|[[ファイル:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]] 火の玉のテクスチャが変更された。以前は火の着いた[[雪玉]]のテクスチャであった。}}
 
{{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 5|ガストを自身の火の玉で倒すことができるようになった。[[実績]]「宛先不明」が追加された。}}
 
{{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 5|ガストを自身の火の玉で倒すことができるようになった。[[実績]]「宛先不明」が追加された。}}
 
{{History||1.1|snap=?|<code>.minecraft/resources/newsound/mob/ghast</code>内のファイルで聞ける通り、ガストは「優しい叫び声」を上げるようになった。これは、ホルンの音のピッチを上げたものである。}}
 
{{History||1.1|snap=?|<code>.minecraft/resources/newsound/mob/ghast</code>内のファイルで聞ける通り、ガストは「優しい叫び声」を上げるようになった。これは、ホルンの音のピッチを上げたものである。}}
 
{{History||1.2.1|snap=12w05a|ガストの当たり判定が体に合致するようになった。以前は下半身か触手に当てないとダメージを与えられなかった。}}
 
{{History||1.2.1|snap=12w05a|ガストの当たり判定が体に合致するようになった。以前は下半身か触手に当てないとダメージを与えられなかった。}}
{{History||1.3.1|snap=12w19a|ガストが倒されるとき、傷つられたときの効果音ではなく倒されたときのものが鳴るようになった。
+
{{History||1.3.1|snap=12w19a|ガストが倒されるとき、ダメージを受けたときの効果音ではなく倒されたときのものが鳴るようになった。
 
|クライアントとサーバの分割により、[[シングルプレイ]]では火の玉を発射する前にガストが大きくなることがなくなった。}}
 
|クライアントとサーバの分割により、[[シングルプレイ]]では火の玉を発射する前にガストが大きくなることがなくなった。}}
{{History||1.5|snap=13w02a|火の玉のテクスチャが[[File:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]]から[[File:Diamond Helmet (Item) JE1 BE1.png|32px]]に変更された<ref>{{bug|MC-6758}}</ref>}}
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{{History||1.5|snap=13w02a|火の玉のテクスチャが[[ファイル:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]]から[[ファイル:Diamond Helmet (item) JE1 BE1.png|32px]]に変更された<ref>{{bug|MC-6758}}</ref>}}
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{{History|||snap=13w02b|火の玉のテクスチャが[[ファイル:Diamond Helmet (item) JE1 BE1.png|32px]]から[[ファイル:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]]に戻された。}}
{{History||1.6.1|snap=13w24a|火の玉のテクスチャが[[File:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]]から[[File:Ghast Fireball 13w24a.png|32px]]に変更された<ref>{{bug|MC-17827}}</ref>}}
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{{History||1.6.1|snap=13w24a|火の玉のテクスチャが[[ファイル:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]]から[[ファイル:Ghast Fireball 13w24a.png|32px]]に変更された<ref>{{bug|MC-17827}}</ref>}}
{{History|||snap=13w24b|火の玉のテクスチャが[[File:Ghast Fireball 13w24a.png|32px]]から[[File:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]]に戻された。}}
+
{{History|||snap=13w24b|火の玉のテクスチャが[[ファイル:Ghast Fireball 13w24a.png|32px]]から[[ファイル:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]]に戻された。}}
 
{{History||1.8|snap=14w06a|AIが微調整された。ガストの位置がプレイヤーの目の高さとほぼ同じにならないとプレイヤーを見ることができない。攻撃時は全身をプレイヤーに向け、攻撃中プレイヤーの周囲に爆発攻撃を繰り返すようになった。これ以前のバージョンでは火の玉攻撃はプレイヤーの頭の少し上を狙っていたのに対し、プレイヤーの頭に向けて発射されるようになった。
 
{{History||1.8|snap=14w06a|AIが微調整された。ガストの位置がプレイヤーの目の高さとほぼ同じにならないとプレイヤーを見ることができない。攻撃時は全身をプレイヤーに向け、攻撃中プレイヤーの周囲に爆発攻撃を繰り返すようになった。これ以前のバージョンでは火の玉攻撃はプレイヤーの頭の少し上を狙っていたのに対し、プレイヤーの頭に向けて発射されるようになった。
 
|火の玉の発射中にガストのサイズを大きくしていたコードが削除された。}}
 
|火の玉の発射中にガストのサイズを大きくしていたコードが削除された。}}
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{{History|||snap=16w40a|火の玉の[[Chunkフォーマット#発射物|エンティティデータ]]から <code>xTile</code>・<code>yTile</code>・<code>zTile</code>・ <code>inTile</code>・<code>inGround</code>の[[タグ]]が削除された。
 
{{History|||snap=16w40a|火の玉の[[Chunkフォーマット#発射物|エンティティデータ]]から <code>xTile</code>・<code>yTile</code>・<code>zTile</code>・ <code>inTile</code>・<code>inGround</code>の[[タグ]]が削除された。
 
|ガストの <code>life</code> タグは未使用だが、セーブ及び読み込み可能である。}}
 
|ガストの <code>life</code> タグは未使用だが、セーブ及び読み込み可能である。}}
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Ghast.gif|32px]] [[File:Ghast shooting.png|32px]] ガストのテクスチャが変更された。
+
{{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル:Ghast.gif|32px]] [[ファイル:Ghast shooting.png|32px]] ガストのテクスチャが変更された。
|[[File:Fire Charge JE2 BE2.png|32px]] 火の玉のテクスチャが変更された。}}
+
|[[ファイル:Fire Charge JE2 BE2.png|32px]] 火の玉のテクスチャが変更された。}}
{{History||1.16|snap=20w06a|[[ネザー]]の[[Soul Sand Valley]]バイオームにスポーンするようになった。}}
+
{{History||1.16|snap=20w06a|[[ネザー]]の[[ソウルサンドの谷]]バイオームにスポーンするようになった。}}
   
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.11.0|snap=build 2|[[File:Ghast Revision 1.gif|32px]] [[File:Ghast shooting Revision 1.png|32px]] ガストが追加された。
+
{{History||0.11.0|snap=build 2|[[ファイル:Old ghast.gif|32px]] [[ファイル:Ghast shooting Revision 1.png|32px]] ガストが追加された。
|[[File:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]] 攻撃時に火の玉を発射する。
+
|[[ファイル:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]] 攻撃時に火の玉を発射する。
 
|ガストは編集でのみ入手可能。}}
 
|ガストは編集でのみ入手可能。}}
 
{{History||0.12.1|snap=build 1|[[スポーンエッグ]]でスポーン可能になった。
 
{{History||0.12.1|snap=build 1|[[スポーンエッグ]]でスポーン可能になった。
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{{History|bedrock}}
 
{{History|bedrock}}
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[File:Ghast.gif|32px]] [[File:Ghast shooting.png|32px]] ガストのテクスチャが変更された。
+
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[ファイル:Ghast.gif|32px]] [[ファイル:Ghast shooting.png|32px]] ガストのテクスチャが変更された。
|[[File:Fire Charge JE2 BE2.png|32px]] 火の玉のテクスチャが変更された。}}
+
|[[ファイル:Fire Charge JE2 BE2.png|32px]] 火の玉のテクスチャが変更された。}}
 
{{History||?|バグのため、[[ピースフル]]でもスポーンするようになった。}}
 
{{History||?|バグのため、[[ピースフル]]でもスポーンするようになった。}}
 
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[ネザー]]の[[ソウルサンドの谷]]バイオームにスポーンするようになった。}}
 
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[ネザー]]の[[ソウルサンドの谷]]バイオームにスポーンするようになった。}}
   
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[File:Ghast Revision 1.gif|32px]] [[File:Ghast shooting Revision 1.png|32px]] ガストが追加された。
+
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[ファイル:Ghast Revision 1.gif|32px]] [[ファイル:Ghast shooting Revision 1.png|32px]] ガストが追加された。
|[[File:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]] 攻撃時に火の玉を発射する。}}
+
|[[ファイル:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]] 攻撃時に火の玉を発射する。}}
 
{{History||xbox=TU9|サウンド効果のボリュームが下げられた。
 
{{History||xbox=TU9|サウンド効果のボリュームが下げられた。
 
|火の玉発射のサウンド効果が聞こえる距離が伸びた。}}
 
|火の玉発射のサウンド効果が聞こえる距離が伸びた。}}
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{{History|PS4}}
 
{{History|PS4}}
{{History||1.90|[[File:Ghast.gif|32px]] [[File:Ghast shooting.png|32px]] ガストのテクスチャが変更された。
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{{History||1.90|[[ファイル:Ghast.gif|32px]] [[ファイル:Ghast shooting.png|32px]] ガストのテクスチャが変更された。
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|[[ファイル:Fire Charge JE2 BE2.png|32px]] 火の玉のテクスチャが変更された。}}
   
 
{{History|new 3ds}}
 
{{History|new 3ds}}
{{History||0.1.0|[[File:Ghast Revision 1.gif|32px]] [[File:Ghast shooting Revision 1.png|32px]] ガストが追加された。
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{{History||0.1.0|[[ファイル:Ghast Revision 1.gif|32px]] [[ファイル:Ghast shooting Revision 1.png|32px]] ガストが追加された。
|[[File:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]] 攻撃時に火の玉を発射する。}}
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|[[ファイル:Fire Charge JE1 BE1.png|32px]] 攻撃時に火の玉を発射する。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
 
== 問題点 ==
 
== 問題点 ==
  +
 
{{issue list}}
 
{{issue list}}
   
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
   
*英語で"ghast"とは、"ghastly"<ref>「身の毛のよだつほど恐ろしい」「青ざめて」「実に不(愉)快な」など[https://ejje.weblio.jp/content/ghastly]</ref>を意味する古語である<ref>https://www.merriam-webster.com/dictionary/ghast</ref> [https://en.wikipedia.org/wiki/H._P._Lovecraft ハワード・フィリップス・ラヴクラフト]がモンスター(小説『未知なるカダスを夢に求めて』の中で、漠然とした人型モンスター)の名前として用いた最初の造語であるが、"Ghast"は数多くのファンタジー小説やゲームにも登場している。また、''Minecraft''では"o"の文字を"a"に置き換えて遊ぶパターンもあるようだ(Netherrock→Netherrack、Nether Wort→Nether Wart、Ghost→Ghast)。
+
* 英語で"ghast"とは、"ghastly"<ref>「身の毛のよだつほど恐ろしい」「青ざめて」「実に不(愉)快な」など[https://ejje.weblio.jp/content/ghastly]</ref>を意味する古語である<ref>https://www.merriam-webster.com/dictionary/ghast</ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/H._P._Lovecraft ハワード・フィリップス・ラヴクラフト]がモンスター(小説『未知なるカダスを夢に求めて』の中で、漠然とした人型モンスター)の名前として用いた最初の造語であるが、"Ghast"は数多くのファンタジー小説やゲームにも登場している。また、''Minecraft''では"o"の文字を"a"に置き換えて遊ぶパターンもあるようだ(Netherrock→Netherrack、Nether Wort→Nether Wart、Ghost→Ghast)。
*上から落ちたり下から飛び上がることでガストの内部に入ることができる。頭の上に立つと中を見ることができる。
+
* 上から落ちたり下から飛び上がることでガストの内部に入ることができる。頭の上に立つと中を見ることができる。
*ガストが厚さ1の立方体に閉じ込められている場合、立方体を貫通して火の玉を発射する。これは、発射したmobに発射物が当たることを防ぐため、mobの1ブロック前に発射物がスポーンすることによるものである。
+
* ガストが厚さ1の立方体に閉じ込められている場合、立方体を貫通して火の玉を発射する。これは、発射したmobに発射物が当たることを防ぐため、mobの1ブロック前に発射物がスポーンすることによるものである。
*まれに、ブロックを透視しているようなガストがスポーンすることがある(通常、狭いエリア内では四方を囲まれている)。このような場合、ガストはブロックを透視する「視線」を有し、プレイヤーに向けて火の玉を発射する。
+
* まれに、ブロックを透視しているようなガストがスポーンすることがある(通常、狭いエリア内では四方を囲まれている)。このような場合、ガストはブロックを透視する「視線」を有し、プレイヤーに向けて火の玉を発射する。
*[[C418]]がRedditの<abbr title="Ask Me Anything">AMA</abbr>で明かしたところによると、ガストの声は彼の飼い猫が発する安眠妨害の鳴き声から取られたとのことである<ref>http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft/c37sjyb</ref>。
+
* [[C418]]がRedditの<abbr title="Ask Me Anything">AMA</abbr>で明かしたところによると、ガストの声は彼の飼い猫が発する安眠妨害の鳴き声から取られたとのことである<ref>http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft/c37sjyb</ref>。
*LEGOセット"Minecraft Micro World - The Nether"にガスト2体が[[ゾンビピッグマン]]とともに登場した。
+
* LEGOセット"Minecraft Micro World - The Nether"にガスト2体が[[ゾンビピッグマン]]とともに登場した。
*[[アイアンゴーレム]]と[[イースターエッグ|Johnny]]と名付けられた[[ヴィンディケーター]]は近接しない限りガストと戦わない。そのよになったしても、かなり稀である。
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* [[アイアンゴーレム]]と[[イースターエッグ#ジョニー|Johnny]]と名付けられた[[ヴィンディケーター]]は基本的にガストと戦わない。近接すると戦はあるが、かなり稀である。
*自身の火の玉で倒れた場合、ガストは赤色ではなくオレンジ色になる。これはガストに火が着いたためである。{{only|bedrock}}
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* 自身の火の玉で倒れた場合、ガストは赤色ではなくオレンジ色になる。これはガストに火が着いたためである。{{only|bedrock}}
*[[スプラッシュポーション]]はガストの下半分に当たった時にのみ効果を及ぼす。
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* [[スプラッシュポーション]]はガストの下半分に当たった時にのみ効果を及ぼす。
*脚がないにもかかわらず、ガスト足音を立てる<ref>{{bug|MC-92623}}</ref>
+
* 脚がないにもかかわらず、ガスト足音を立てる<ref>{{bug|MC-92623}}</ref>
*[[ウィザー]]が敵対しない唯一の非アンデッドMobである。
+
* ガストは、[[ウィザー]]が敵対しない唯一の非アンデッドMobである。
*ガストの火の玉を[[ドロップ増加]]の[[エンチャント]]が付与された剣で弾き返すと、エンチャントを受け継ぐ。その火の玉がガストを倒すと、ドロップ増加の効果がドロップアイテムに反映される。
+
* ガストの火の玉を[[ドロップ増加]]の[[エンチャント]]が付与された剣で弾き返すと、エンチャントを受け継ぐ。その火の玉がガストを倒すと、ドロップ増加の効果がドロップアイテムに反映される。
   
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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<gallery>
 
<gallery>
ファイル:Ghast_shooting.png|発射体勢のガスト。
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Ghast_shooting.png|発射体勢のガスト。
ファイル:Old Ghast Closeup.png|至近距離のガストがプレイヤーを攻撃している。
+
Old Ghast Closeup.png|至近距離のガストがプレイヤーを攻撃している。
ファイル:Killer Ghast.png|火の玉を打ち出すときガストは赤い目を開いている。
+
Killer Ghast.png|火の玉を打ち出すときガストは赤い目を開いている。
 
Minecraft-Halloween-Update-1-590x409.jpg|ガストの群れ。
 
Minecraft-Halloween-Update-1-590x409.jpg|ガストの群れ。
  +
Ghast Spawner.png|ガストをスポーンさせるために予定された[[スポナー]]。
  +
Ghast Mobestiary.jpeg|Mobestiaryでの、ガストの図。
 
</gallery>
 
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== References ==
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== 脚注 ==
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{{Entities}}
 
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{{デフォルトソート:かすと}}
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[[カテゴリ:敵対的Mob]]
 
 
   
 
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[[fr:Ghast]]
 
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[[ko:가스트]]
 
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[[zh:恶魂]]
 
[[zh:恶魂]]

2023年12月5日 (火) 02:37時点における最新版

ガスト
Ghast JE2 BE2
Ghast shooting
体力値

10♥♥♥♥♥

振る舞い

敵対的

攻撃力

衝撃:
6♥♥♥
爆発:
距離により変化、最大:
イージー: 7♥♥♥♥
ノーマル: 12♥ × 6
ハード: 22.5♥ × 11.25

大きさ

高さ:4.0ブロック
幅:4.0ブロック

スポーン条件

ネザーの荒地
ソウルサンドの谷
玄武岩の三角州

Tom Stone Mojang avatar

一応、ガストは不気味な赤い目を閉じてるよ。君の存在に気付くまではね。

Tom Stone[1]

ガスト(英:Ghast)は、ネザーに生息する浮遊する敵対的Mobで、爆発する火の玉をプレイヤーに対して放つ。

スポーン

ガストがスポーンするには5×4×5の空間が上にある固体ブロックが必要である。明るさレベルの影響を受けない。ネザーディメンションの玄武岩の三角州ネザーの荒地ソウルサンドの谷にのみスポーンする。Java Editionでは、ソウルサンドの谷ではスポーン予定位置から球体状に16ブロックの範囲内に別のガストがいる場合はスポーンできない。Bedrock Editionでは、任意の4チャンク内に2体のガストがスポーンすることができる。

ネザー要塞内にはスポーンしない。

ドロップ

  • 火薬(0–2) 最大数はドロップ増加のエンチャントレベル1ごとに1増加し、ドロップ増加IIIで5
  • プレイヤーによって倒された時、経験値5

振る舞い

Burning ghast

溶岩によって燃やされたガスト

口と目を閉じてネザーの宙を漂い、時折80ブロック先まで聞こえる、ネコか幼児のような甲高い声をあげる。ガストの当たり判定は4×4×4ブロックであり、9本の触手は当たり判定に含まれない。また、ほかのMobとは異なり、固体ブロックの中を移動することができる。

ガストの射程内に入ると、プレイヤーのほうを向いて3秒ごとに火の玉を放ち、目と口を開けて大きな金切り声を上げる。火の玉を放つためには、ガストがプレイヤーを目視できる必要があり、ガストとの間に透明なブロックを含むあらゆる固体ブロックを設置することで、防ぐことができる。Java Editionでは、水平方向に64ブロック、垂直方向に4ブロック以内のプレイヤーを標的として、球体状に64ブロックの範囲内にいて、目視できる限り攻撃し続ける。Bedrock Editionでは、普通、球体状に28ブロックの範囲内にいるプレイヤーを標的として、プレイヤーにダメージを与えると、範囲が球体状に64ブロックに拡大する。

ガストはほかのMobを攻撃することができるが、プレイヤーのみを標的とする。

ほかの敵対的Mobとは異なり、プレイヤーに攻撃されても近づかず、射程内の位置からプレイヤーに向かって攻撃する。

敵対しているガストの内部にプレイヤーが入った場合、火の玉を自身に発射して死ぬことがある。また、至近距離への爆撃で自身がダメージを受けることもある。

ガストは燃えるが、ダメージを受けることはない。溶岩に沈んだり、溶岩の滝に入ったりした場合、速度が低下する。

ほかの非アンデッドMobに対する扱いとは異なり、ウィザーが自発的にガストを標的とすることはない。

ガストの火の玉

ガストの火の玉
Fire Charge
大きさ

高さ: 1ブロック
幅: 1ブロック

内部ID*

JE: 12
BE: 85

ネットワークID*

JE: 63

名前空間ID*

fireball

ガストの火の玉攻撃は重力の影響を受けない直線軌道を描き、理論的には射程は無限である。ただし、1分後に消滅する[2]。発射後の火の玉はプレイヤーを追跡せず、プレイヤーが釣竿のルアー・近接攻撃をヒットさせると弾き返すことができる。至近距離ではMinecraft中で最強の部類に入る攻撃であり、クリーパー爆発アイアンゴーレムの近接攻撃、ウィザーの爆発に次ぐ攻撃力を有する。直撃すると衝撃による発射物ダメージ6♥♥♥と、爆破による爆発ダメージ最大9♥♥♥♥♥・17♥ × 8.5・25♥ × 12.5(難易度により変化)を受ける。ガストの火の玉2つが衝突すると、片方はランダムな方向に飛んでいき、もう片方はその場で爆発する。

爆発によってブロックには火が着く。

ガストが死ぬと、そのガストが発射した火の玉は消滅する。プレイヤーが弾き返した火の玉はガストに対し1000♥ × 500ダメージを与える。

爆破力を全て吸収するのに必要となる最低爆発耐久値は4.034(クモの巣に相当)である。

プレイヤーが火の玉を被弾させた場合、ガストの火の玉が与えた発射物ダメージのみがそのプレイヤーのキルとしてカウントされる。

ガストの火の玉がネザーポータルに直撃あるいは至近距離に着弾した場合、ポータルは閉じてしまう。閉じているポータルにガストの火の玉が当たるとポータルは再起動する。

サウンド

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ガストが泣く敵対的生物ランダムに再生されるentity.ghast.ambientsubtitles.entity.ghast.ambient??16
ガストが発射する[sound 1]敵対的生物ガストが火の玉を発射しようとするentity.ghast.warnsubtitles.entity.ghast.shoot[sound 1]??16
ガストが死ぬ敵対的生物ガストが死亡するentity.ghast.deathsubtitles.entity.ghast.death??16
ガストがダメージを受ける敵対的生物ガストがダメージを受けるentity.ghast.hurtsubtitles.entity.ghast.hurt??16
ガストが発射する[sound 1]敵対的生物ガストが火の玉を発射するentity.ghast.shootsubtitles.entity.ghast.shoot[sound 1]??16
なし[sound 2]?未使用のサウンドentity.ghast.screamなし[sound 2]なしなしなし
爆発する敵対的生物ガストの火の玉が爆発するentity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode?(<1.0)16
  1. a b c d MC-218108
  2. a b MC-177079

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
敵対的生物ランダムに再生されるmob.ghast.moan2.50.8-1.2
敵対的生物ガストが火の玉を発射しようとするmob.ghast.charge2.50.8-1.2
敵対的生物ガストが死亡するmob.ghast.death2.50.8-1.2
敵対的生物ガストがダメージを受けるmob.ghast.scream2.50.8-1.2
敵対的生物未使用のサウンドmob.ghast.affectionate_scream2.50.8-1.2
敵対的生物ガストが火の玉を発射するmob.ghast.fireball0.70.8-1.2

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間IDエンティティタグ (JE)翻訳キー
ガストghastなしentity.minecraft.ghast
火の玉fireballimpact_projectilesentity.minecraft.fireball

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ガストghast41entity.ghast.name
火の玉fireball85entity.fireball.name


エンティティデータ

Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    •  ExplosionPower: ガストの火の玉によって発生する爆発の半径を指定する。デフォルト値は 1 である。


技術的情報

エンティティデータ

ガストの火の玉は、エンティティデータと関連付けられたエンティティである。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    •  direction: 火の玉の運動量の方向をX、Y、Zそれぞれで指定する。
    •  life: 移動していないときの経過時間をtick単位で指定する。tick経過で自動的に加算され、再び動いたときに 0 にリセットされる。Has no effect, though is still saved/read
    •  power: direction と同様に運動量の方向をX、Y、Zそれぞれ指定する。こちらは、抵抗のかからない運動量になる。
    •  Item: 発射物の見た目。ここに指定したアイテムの見た目で飛んでいく。
      • すべてのアイテムに共通するタグ
    •  ExplosionPower: 命中したときの爆発力とサイズを決める。デフォルトは1。


実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
仕返し火の玉でガストを倒そう。ガストが打ってくる火の玉を打ち返してガストを倒す30Gシルバー

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-raw差出人に返送火の玉をガストに打ち返す ネザーガストの火の玉を用いてガストを倒す。nether/return_to_sender
Advancement-fancy-raw不安な同盟ガストをネザーから救出し、安全にオーバーワールドに持ち帰り…そして倒す。 差出人に返送ガストオーバーワールドで殺す。nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-rawモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の34種(35種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の70種(72種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawあれは風船?望遠鏡を通してガストを見る あれは鳥?adventure/spyglass_at_ghast
Advancement-plain-raw狙いを定めて弓と矢で何かを撃つ モンスターハンタークロスボウを使って、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs

歴史


Java Edition Alpha
v1.2.0October 11, 2010Notchが「史上最も不公平なmob」に取り組んでいると述べ、「ガストのことが大嫌いになるだろうね。」と付け加えた。
October 22, 2010元々ガストはオーバーワールドネザーポータル付近にスポーンする予定だったが、その能力は実装されなかった[3]
October 29, 2010ハロウィン・アップデートのプレビューがゲーム情報企業2社に送付された[4][5]。記事中では、次のアッブデートで実装されるMob、ガストの振る舞いが取り上げられている。
previewOld ghast Ghast shooting Revision 1 ネザーとともにガストが追加された。
Snowball JE1 BE1 攻撃時に火の玉を発射する。
火の玉の発射前、爆発寸前のクリーパーのようにわずかに体が大きくなるようである[6]。しかし、マルチプレイではこの効果は見られない。
v1.2.2ガストが溶岩でダメージを受けていた問題を修正[7]
Java Edition Beta
1.6バグにより、ガストの火の玉が火災を起こさなくなった。
1.7カメラではなくプレイヤーを狙うようになった。これ以前はF5第3者視点への視点変更)を押すと、火の玉をプレイヤーではなくカメラ位置に向けて発射させることができた。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prereleaseガストの涙をドロップするようになった。
明るさの影響を受けるようになり、どこでも同じ明るさで表示されることがなくなった。
火の玉が火災を起こさなくなっていたバグが修正された。
Fire Charge JE1 BE1 火の玉のテクスチャが変更された。以前は火の着いた雪玉のテクスチャであった。
Beta 1.9 Prerelease 5ガストを自身の火の玉で倒すことができるようになった。実績「宛先不明」が追加された。
1.1?.minecraft/resources/newsound/mob/ghast内のファイルで聞ける通り、ガストは「優しい叫び声」を上げるようになった。これは、ホルンの音のピッチを上げたものである。
1.2.112w05aガストの当たり判定が体に合致するようになった。以前は下半身か触手に当てないとダメージを与えられなかった。
1.3.112w19aガストが倒されるとき、ダメージを受けたときの効果音ではなく倒されたときのものが鳴るようになった。
クライアントとサーバの分割により、シングルプレイでは火の玉を発射する前にガストが大きくなることがなくなった。
1.513w02a火の玉のテクスチャがFire Charge JE1 BE1からDiamond Helmet (item) JE1 BE1に変更された[8]
13w02b火の玉のテクスチャがDiamond Helmet (item) JE1 BE1からFire Charge JE1 BE1に戻された。
1.6.113w24a火の玉のテクスチャがFire Charge JE1 BE1からGhast Fireball 13w24aに変更された[9]
13w24b火の玉のテクスチャがGhast Fireball 13w24aからFire Charge JE1 BE1に戻された。
1.814w06aAIが微調整された。ガストの位置がプレイヤーの目の高さとほぼ同じにならないとプレイヤーを見ることができない。攻撃時は全身をプレイヤーに向け、攻撃中プレイヤーの周囲に爆発攻撃を繰り返すようになった。これ以前のバージョンでは火の玉攻撃はプレイヤーの頭の少し上を狙っていたのに対し、プレイヤーの頭に向けて発射されるようになった。
火の玉の発射中にガストのサイズを大きくしていたコードが削除された。
1.1116w32aガストのエンティティIDが Ghast から ghast に変更された。
火の玉のエンティティIDが Fireball から fireball に変更された。
16w40a火の玉のエンティティデータから xTileyTilezTileinTileinGroundタグが削除された。
ガストの life タグは未使用だが、セーブ及び読み込み可能である。
1.1418w43aGhast Ghast shooting ガストのテクスチャが変更された。
Fire Charge JE2 BE2 火の玉のテクスチャが変更された。
1.1620w06aネザーソウルサンドの谷バイオームにスポーンするようになった。
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 2Old ghast Ghast shooting Revision 1 ガストが追加された。
Fire Charge JE1 BE1 攻撃時に火の玉を発射する。
ガストは編集でのみ入手可能。
0.12.1build 1スポーンエッグでスポーン可能になった。
ネザーでスポーンするようになった。
build 6より確実にプレイヤーを攻撃するようになった。
build 7火薬ガストの涙をドロップするようになった。
build 8ヒットボックスが大きくなった。
build 13サウンドが追加された。
0.13.0build 1スポーン率が上昇した。
build 4スポーン率がさらに上昇した。
0.14.0build 1ガストの開いた目が光るようになった。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0火の玉のエンティティIDが largefireball から large_fireballに変更された。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Ghast Ghast shooting ガストのテクスチャが変更された。
Fire Charge JE2 BE2 火の玉のテクスチャが変更された。
?バグのため、ピースフルでもスポーンするようになった。
1.16.0beta 1.16.0.51ネザーソウルサンドの谷バイオームにスポーンするようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1Ghast Revision 1 Ghast shooting Revision 1 ガストが追加された。
Fire Charge JE1 BE1 攻撃時に火の玉を発射する。
TU9サウンド効果のボリュームが下げられた。
火の玉発射のサウンド効果が聞こえる距離が伸びた。
TU11サウンド効果のボリュームがさらに下げられた。
PlayStation 4 Edition
1.90Ghast Ghast shooting ガストのテクスチャが変更された。
Fire Charge JE2 BE2 火の玉のテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Ghast Revision 1 Ghast shooting Revision 1 ガストが追加された。
Fire Charge JE1 BE1 攻撃時に火の玉を発射する。

問題点

「ガスト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 英語で"ghast"とは、"ghastly"[10]を意味する古語である[11]ハワード・フィリップス・ラヴクラフトがモンスター(小説『未知なるカダスを夢に求めて』の中で、漠然とした人型モンスター)の名前として用いた最初の造語であるが、"Ghast"は数多くのファンタジー小説やゲームにも登場している。また、Minecraftでは"o"の文字を"a"に置き換えて遊ぶパターンもあるようだ(Netherrock→Netherrack、Nether Wort→Nether Wart、Ghost→Ghast)。
  • 上から落ちたり下から飛び上がることでガストの内部に入ることができる。頭の上に立つと中を見ることができる。
  • ガストが厚さ1の立方体に閉じ込められている場合、立方体を貫通して火の玉を発射する。これは、発射したmobに発射物が当たることを防ぐため、mobの1ブロック前に発射物がスポーンすることによるものである。
  • まれに、ブロックを透視しているようなガストがスポーンすることがある(通常、狭いエリア内では四方を囲まれている)。このような場合、ガストはブロックを透視する「視線」を有し、プレイヤーに向けて火の玉を発射する。
  • C418がRedditのAMAで明かしたところによると、ガストの声は彼の飼い猫が発する安眠妨害の鳴き声から取られたとのことである[12]
  • LEGOセット"Minecraft Micro World - The Nether"にガスト2体がゾンビピッグマンとともに登場した。
  • アイアンゴーレムJohnnyと名付けられたヴィンディケーターは基本的にガストと戦わない。近接すると戦うことはあるが、かなり稀である。
  • 自身の火の玉で倒れた場合、ガストは赤色ではなくオレンジ色になる。これはガストに火が着いたためである。‌[Bedrock Edition限定]
  • スプラッシュポーションはガストの下半分に当たった時にのみ効果を及ぼす。
  • 脚がないにもかかわらず、ガストは足音を立てる[13]
  • ガストは、ウィザーが敵対しない唯一の非アンデッドMobである。
  • ガストの火の玉をドロップ増加エンチャントが付与された剣で弾き返すと、エンチャントを受け継ぐ。その火の玉がガストを倒すと、ドロップ増加の効果がドロップアイテムに反映される。

ギャラリー

脚注