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== 振る舞い ==
 
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の動きは [[シルバーフィッシュ]]に似ているが石のブロックに入らない。
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エンダーマイトは16ブロック以内のプレイヤーを攻撃する。
 
エンダーマイトは16ブロック以内のプレイヤーを攻撃する。
 
エンダーマイトは、[[名札]]で名前が付けられていない限り、エンダーマイトからの距離にかかわらず、2分以内に消滅する。 彼らが命名された場合、彼らは殺されたり、難易度がピースフルに切り換えられない限り、決して消えない。
 
エンダーマイトは、[[名札]]で名前が付けられていない限り、エンダーマイトからの距離にかかわらず、2分以内に消滅する。 彼らが命名された場合、彼らは殺されたり、難易度がピースフルに切り換えられない限り、決して消えない。
 
エンダーマイトは[[ソウルサンド]]の上を歩くとダメージを受ける。
 
エンダーマイトは[[ソウルサンド]]の上を歩くとダメージを受ける。
プレイヤーに攻撃されると[[ゾンビピン]]と同じように周りにいるエンダーマイトも攻撃してくる。
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プレイヤーに攻撃されると[[ゾンビピグン]]と同じように周りにいるエンダーマイトも攻撃してくる。
   
 
=== エンダーマン ===
 
=== エンダーマン ===

2020年8月10日 (月) 16:21時点における版

エンダーマイト
Endermite
体力値

8♥♥♥♥

攻撃力

イージー: 2♥
ノーマル: 2♥
ハード: 3♥♥

大きさ

高さ: 0.3ブロック
幅: 0.4ブロック

スポーン条件

エンダーパールを投げた時

内部ID*

67

名前空間ID*

endermite

エンダーマイト(Endermite)シルバーフィッシュに似た挙動を取る敵対的Mobである。

スポーン

エンダーパールを使用した時に5%の確率でスポーンする。

ドロップ

エンダーマイトはプレイヤーやオオカミに倒された際に経験値を3つドロップする。

振る舞い

このMobの動きは シルバーフィッシュに似ているが石のブロックに入らない。 エンダーマイトは16ブロック以内のプレイヤーを攻撃する。 エンダーマイトは、名札で名前が付けられていない限り、エンダーマイトからの距離にかかわらず、2分以内に消滅する。 彼らが命名された場合、彼らは殺されたり、難易度がピースフルに切り換えられない限り、決して消えない。 エンダーマイトはソウルサンドの上を歩くとダメージを受ける。 プレイヤーに攻撃されるとゾンビピグリンと同じように周りにいるエンダーマイトも攻撃してくる。

エンダーマン

エンダーマンはサバイバルモードかアドベンチャーモードの際に、プレイヤーが近くにいない時、近くのエンダーマイトを攻撃する。 プレイヤーが近くにいる時はプレイヤーを攻撃する。

データ値

エンダーマイトには、Mobのさまざまな特性を含むエンティティデータが関連付けられている。 エンティティIDは endermite である。

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    •  Lifetime: エンダーマイトがデスポーンするまでの時間。約2400が限度である。
    •  PlayerSpawned: これが1の時、エンダーマンがエンダーマイトを攻撃する。

歴史

Java Edition
1.814w11aOld Endermite エンダーマイトが追加された。
14w11b名づけられると消滅しなくなった。
14w17aEndermite エンダーマイトのテクスチャが変更された。
エンダーマンはエンダーマイトには敵対的ではなかった。
14w28aエンダーマンから生まれなくなった。
1.1116w32aエンティティIDが Endermite から endermite に変わった。
Pocket Edition
1.0build 1エンダーマイトが追加された。
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 3エンダーマイトが追加された。

問題点

「エンダーマイト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • Dinnerboneはドラゴンの卵を含んだ、エンダーマイトについての「究極のプラン」を持っていると述べた。しかしながら、彼はまた、そのアイデアについて他のチームメンバーとまだ話し合っていないとも言及した。[1]

関連項目