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== ドロップ == |
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エンダーマイトはプレイヤーやオオカミに倒された際に[[経験値]]を3つドロップする。 |
エンダーマイトはプレイヤーやオオカミに倒された際に[[経験値]]を3つドロップする。 |
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== 振る舞い == |
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− | このMobの動きは [[シルバーフィッシュ]]に似ているが石のブロックに入らない。 |
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+ | エンダーマイトは、[[名札]]で名前が付けられていない限り、プレイヤーのエンダーマイトからの距離にかかわらず、2分以内に消滅する。 彼らが命名された場合、彼らは殺されたり、難易度がピースフルに切り換えられたりしない限り、決して消えない。 |
エンダーマイトは[[ソウルサンド]]の上を歩くとダメージを受ける。 |
エンダーマイトは[[ソウルサンド]]の上を歩くとダメージを受ける。 |
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− | プレイヤーに攻撃されると[[ゾンビピグリン]]と同じように周りにいるエンダーマイトも攻撃してくる。 |
+ | プレイヤーに攻撃されると[[ゾンビピグリン]]や[[ピグリン]]、シルバーフィッシュなどと同じように周りにいるエンダーマイトも攻撃してくる。 |
=== エンダーマン === |
=== エンダーマン === |
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== トリビア == |
== トリビア == |
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− | * Dinnerboneは[[ドラゴンの卵]]を含んだ、エンダーマイトについての「究極のプラン」を持っていると述べた。しかしながら、彼はまた、そのアイデアについて他のチームメンバーとまだ話し合っていないとも言及した |
+ | * Dinnerboneは[[ドラゴンの卵]]を含んだ、エンダーマイトについての「究極のプラン」を持っていると述べた。しかしながら、彼はまた、そのアイデアについて他のチームメンバーとまだ話し合っていないとも言及した<ref>{{tweet|Dinnerbone|444176255521681408|I do have an Ultimate Plan™ with endermites, but it will wait. May also include dragon egg but I haven't discussed this with the team yet.<br>(訳:僕はエンダ―マイトに関する究極のプラン™を持っているけど、まだ待つよ。ドラゴンの卵を含むものかもしれないけど、まだこの話をチームと話してないよ。)|2014年3月14日}}</ref>。 |
== 関連項目 == |
== 関連項目 == |
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+ | * [[シルバーフィッシュ]] |
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* [[ジ・エンド]] |
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[[ru:Чешуйница Края]] |
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[[zh:末影螨]] |
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2023年8月2日 (水) 15:05時点における最新版
エンダーマイト
体力値 |
8 |
---|---|
攻撃力 |
イージー: 2 |
大きさ |
高さ: 0.3ブロック |
スポーン条件 |
エンダーパールを投げた時に5%の確率で |
内部ID* |
67 |
名前空間ID* |
endermite |
エンダーマイト(英:Endermite)はシルバーフィッシュに似た挙動を取る敵対的Mobである。
スポーン
エンダーパールを使用した時に5%の確率でスポーンする。
ドロップ
エンダーマイトはプレイヤーやオオカミに倒された際に経験値を3つドロップする。
振る舞い
このMobの動きは シルバーフィッシュに似ているが石のブロックに入らない。 エンダーマイトは16ブロック以内のプレイヤーを攻撃する。 エンダーマイトは、名札で名前が付けられていない限り、プレイヤーのエンダーマイトからの距離にかかわらず、2分以内に消滅する。 彼らが命名された場合、彼らは殺されたり、難易度がピースフルに切り換えられたりしない限り、決して消えない。 エンダーマイトはソウルサンドの上を歩くとダメージを受ける。 プレイヤーに攻撃されるとゾンビピグリンやピグリン、シルバーフィッシュなどと同じように周りにいるエンダーマイトも攻撃してくる。
エンダーマン
エンダーマイトはサバイバルモードかアドベンチャーモードの際に、プレイヤーが近くにいない時、近くのエンダーマンを攻撃してそれにエンダーマンが反撃する。 プレイヤーが近くにいる時はプレイヤーを攻撃する。
データ値
エンダーマイトには、Mobのさまざまな特性を含むエンティティデータが関連付けられている。 エンティティIDは endermite
である。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- Lifetime: エンダーマイトがデスポーンするまでの時間。約2400が限度である。
- PlayerSpawned: これが1の時、エンダーマンがエンダーマイトを攻撃する。
進捗
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
冒険 | 冒険、探索、戦闘 | — | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | adventure/root
| |
モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 冒険 | 以下の34種(35種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_a_mob
| |
おてんば | クロスボウを撃つ | 冒険 | — | adventure/ol_besty
| |
「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の70種(72種[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
もったいぶった一言 | トライデントを投げつける。 注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。 | モンスターハンター | トライデントを投擲し、Mobに命中させる。 | adventure/throw_trident
| |
狙いを定めて | 弓と矢で何かを撃つ | モンスターハンター | 弓かクロスボウを使って、矢、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。 | adventure/shoot_arrow
| |
モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | モンスターハンター | 以下の34種のMobを全て倒す。
Mob一覧
| adventure/kill_all_mobs
| |
クロスボウの達人 | 5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す | おてんば | 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | adventure/arbalistic
|
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w11a | エンダーマイトが追加された。 | |||
14w11b | 名づけられると消滅しなくなった。 | ||||
14w17a | エンダーマイトのテクスチャが変更された。 | ||||
エンダーマンはエンダーマイトには敵対的ではなかった。 | |||||
14w28a | エンダーマンから生まれなくなった。 | ||||
1.11 | 16w32a | エンティティIDが Endermite から endermite に変わった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | エンダーマイトが追加された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | エンダーマイトが追加された。 | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | エンダーマイトが追加された。 |
問題点
「エンダーマイト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- Dinnerboneはドラゴンの卵を含んだ、エンダーマイトについての「究極のプラン」を持っていると述べた。しかしながら、彼はまた、そのアイデアについて他のチームメンバーとまだ話し合っていないとも言及した[1]。