Minecraft Wiki
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{{Entity
 
{{Entity
 
|image=Iron Golem.png; Iron Golem Cracked Low.png; Iron Golem Cracked Medium.png; Iron Golem Cracked High.png
 
|image=Iron Golem.png; Iron Golem Cracked Low.png; Iron Golem Cracked Medium.png; Iron Golem Cracked High.png
 
|invimage= Iron Golem Spawn Egg
 
|health={{hp|100}}
 
|health={{hp|100}}
|behavior=中立<br>友好的 (プレイヤー製)
+
|behavior=中立(自然スポーン)<br>友好的プレイヤー製、あるいはピースフル難易度下)
|damage={{hp|7}}&ndash;{{hp|21}} <br>
+
|damage=
'''対プレイヤー:'''
+
'''対Mob:'''<br>
  +
{{hp|7.5}}〜{{hp|21}}<br>
* ピースフル: {{hp|0}} (攻撃アニメーションあり)
 
  +
'''対プレイヤー:'''<br>
* イージー: {{hp|4}}&ndash;{{hp|11}}
 
* ノ: {{hp|7}}&ndash;{{hp|21}}
+
スフ{{hp|0}}<br>
* ハド: {{hp|10}}&ndash;{{hp|31}}
+
ジー:{{hp|4.75}}{{hp|11.75}}<br>
  +
ノーマル:{{hp|7.5}}〜{{hp|21.5}}<br>
|size=高さ: 2.7 ブロック<br>幅: 1.4 ブロック
 
  +
ハード:{{hp|11.25}}〜{{hp|32.25}}
  +
|size=
  +
'''{{in|java}}:'''<br>
 
高さ:2.7ブロック<br>
 
幅:1.4ブロック<br>
  +
奥行:?<br>
  +
'''{{in|bedrock}}:'''<br>
  +
高さ:2.9ブロック<br>
  +
幅:1.4ブロック<br>
  +
奥行:?<br>
 
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|usableitems=
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+
{{drop|Item|Iron Ingot}}
 
{{drop|Item|Lead}}
 
{{drop|Item|Lead}}
 
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|spawn=
 
* [[村]]の集会地点
 
* [[村]]の集会地点
* [[ピリジャーの前哨基地]]付近の檻の中(時々)
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* [[ピリジャーの前哨基地]]付近の檻の中時々
 
* [[鉄ブロック]]4個の上に[[カボチャ]]{{only|bedrock|short=1}}・[[くり抜かれたカボチャ]]・[[ジャック・オ・ランタン]]を置いた時
 
* [[鉄ブロック]]4個の上に[[カボチャ]]{{only|bedrock|short=1}}・[[くり抜かれたカボチャ]]・[[ジャック・オ・ランタン]]を置いた時
 
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}}
 
}}
   
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{{Dungeons hatnote|type=Mob}}
{{quote|……村人に手を出さない大きな理由のひとつがこれ。溺れない、落ちてもビクともしない、吹っ飛ばない、忠実な村人の護衛。剛腕一振りで大ダメージを食らわせる生ける像。もし村人を襲ってるところを見つかったらご愁傷様、その瞬間から君はアイアンゴーレムの敵だよ。後悔する暇もないけど当然さ。アイアンゴーレムはオーバーワールド屈指の破壊力を持つmobだからね。|[[Tom Stone]]<ref name="meet-iron-golem">{{article|meet-iron-golem|Meet the Iron Golem!}}</ref>||Tom Stone Mojang avatar.png}}
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{{quote|……村人に手を出さない大きな理由のひとつがこれ。溺れない、落ちてもビクともしない、吹っ飛ばない、忠実な村人の護衛。剛腕一振りで大ダメージを食らわせる生ける像。もし村人を襲ってるところを見つかったらご愁傷様、その瞬間から君はアイアンゴーレムの敵だよ。後悔する暇もないけど当然さ。アイアンゴーレムはオーバーワールド屈指の破壊力を持つMobだからね。|[[Tom Stone]]<ref name="meet-iron-golem">{{article|meet-iron-golem|Meet the Iron Golem!}}</ref>||Tom Stone Mojang avatar.png}}
   
'''アイアンゴーレム''' ({{en|Iron golem}})はプレイヤーや[[村人]]を守る[[Mob#中立的Mob|中立的Mob]]である。
+
'''アイアンゴーレム'''({{en|Iron golem}})は大きなロボットのようなMobで、プレイヤーや[[村人]]を守る[[Mob#中立的Mob|中立的Mob]]である。
   
 
== スポーン ==
 
== スポーン ==
   
 
=== 村 ===
 
=== 村 ===
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;''Java Edition''
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{{IN|java}}、村人は以下の条件を満たした上で、噂話をしたりモンスターによりパニックを起こしたりした時にアイアンゴーレムを召喚することがある。
   
  +
# 村人が直近20分以内に、ベッドで寝たことがある。
{{IN|java}}、村人は噂話をしたりパニックを起こしたりした時にアイアンゴーレムを召喚することがある。村人がアイアンゴーレムの召喚を試みる場合、村人を中心とした16x13x16の方体内に最大10回スポーンを試みる(村人のブロック位置 x/z軸に沿って+7/-8ブロック、y軸に沿って+6/-6ブロック)。柱状の範囲がランダム選択された後、その範囲の最上部にある空気ブロックか水ブロック(その下に[[材料|明るさの影響を受ける固体ブロック]]がある)が選択される。使用可能なブロックがない場合は、y=+6 にあるブロックが選択される。次に、選択された対象位置の下のブロックに立体表面(「明るさの影響を受ける固体ブロック」とは異なる)があるかどうかがチェックされる。対象ブロックとその上2ブロックは、次のブロックであってはならない。
 
  +
# 村人が直近30秒以内に、アイアンゴーレムを検知していない。
*フルブロック
 
  +
#* 村人からX、Y、Z各軸方向に±16ブロックの立方体内のアイアンゴーレムが検知対象となる。
*レッドストーンで動力を送られている
 
  +
#* 村人は10秒に1回、範囲内にアイアンゴーレムがいるか調べる。
*レール
 
  +
# 村人が直近30秒以内に、召喚現場の近くにいたことがない。
  +
#* 召喚現場の近くにいるとは、アイアンゴーレムが召喚されたときに、召喚した村人からX、Y、Z各軸方向に±10ブロックの立方体内にいたことを指す。
  +
# 村人から10ブロック以内に、上述の条件全てを満たした村人が、自身を含めて規定数存在する。
  +
#* 噂話に伴って召喚される時は、5人以上が必要である。
  +
#* パニック状態によって召喚される時は、3人以上が必要である。
  +
# アイアンゴーレムがスポーン可能な地点が存在する。
  +
 
村人がアイアンゴーレムの召喚を試みる場合、村人を中心とした16x13x16の方体内に最大10回スポーンを試みる村人のブロック位置 x/z軸に沿って+7/-8ブロック、y軸に沿って±6ブロック。柱状の範囲がランダム選択された後、その範囲の最上部にある空気ブロックか水ブロックその下に[[材料|明るさの影響を受ける固体ブロック]]があるが選択される。次に、選択された対象位置の下のブロックに立体表面「明るさの影響を受ける固体ブロック」とは異なるがあるかどうかがチェックされる。対象ブロックとその上2ブロックは、次のブロックであってはならない。
  +
* フルブロック
 
* レッドストーンで動力を送られている
 
* レール
 
さらに、上の2ブロックは水であってはならない。
 
さらに、上の2ブロックは水であってはならない。
   
つまり、アイアンゴーレムスポーン可能なのは
+
つまり、アイアンゴーレムは下記のブロックにもスポーン可能である。
 
* 水深1ブロックの水
 
* 水深1ブロックの水
* ハーフブロック・フェンス・カーペットといったブロック(他のチェックが通れば)
+
* ハーフブロック・フェンス・カーペットといったブロックの中(他のチェックが通れば
である。
 
   
 
隣接ブロックはどんなものでも良く、結果的に窒息や死に繋がるような固体ブロック内に部分的に入り込む形でスポーンすることも可能である。<ref>{{bug|MC-148955}}</ref>ただし、アイアンゴーレムのスポーン位置に既存のmobがいてはならない。
 
隣接ブロックはどんなものでも良く、結果的に窒息や死に繋がるような固体ブロック内に部分的に入り込む形でスポーンすることも可能である。<ref>{{bug|MC-148955}}</ref>ただし、アイアンゴーレムのスポーン位置に既存のmobがいてはならない。
   
  +
;''Bedrock Edition''
{{IN|bedrock}}、[[村]]の生成時に自然スポーンすることがある。また、少なくとも[[ベッド]]21個・[[村人]]10人が存在する村の、ベッド・[[鐘]]もしくは他の集会地点によって村の中心と定義される16×6×16の立方体内にスポーンする。
+
{{IN|bedrock}}、[[村]]の生成時に自然スポーンすることがある。また、少なくとも[[ベッド]]20個・[[村人]]10人が存在する村の、ベッド・[[鐘]]もしくは他の集会地点によって村の中心と定義される16×12×16の立方体内にスポーンする。75%の村人が前日に職業ブロックにアクセスしており、100%の村人がベッドとリンクしている必要がある。仮にシミュレーションチャンクが4であるとすると、プレイヤーが水平方向に64ブロック以内、垂直方向に44ブロック以内に存在するときにのみスポーンする。
スポーン確率は毎ゲーム[[ティック]]{{frac|1|7000}}で平均すると5分50秒毎に1体である。スポーン対象ブロックとその上2ブロックが固体ではないこと、スポーン対象ブロックの下ブロック上面が平らな固体であることを条件にスポーンする。
 
  +
 
スポーン確率は毎ゲーム[[ティック]]{{frac|1|700}}で平均すると35秒毎に1体である。スポーンにはスポーン対象ブロックの北西角を水平方向の中心として2x4x2の充填ブロックでない空間が必要である。スポーン対象ブロックとその上2ブロックが固体ではないこと、スポーン対象ブロックの下ブロック上面が平らな固体であることを条件にスポーンする。
   
 
=== 作製 ===
 
=== 作製 ===
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ブロック配置は直立・横臥・上下逆でもよい。図の4つの空きスペース(各腕の上と下)は必ず[[空気]]ブロックでなければならない。空気以外のブロック([[雪]]・[[草|背の高い草]]・[[水]]といったブロックも含む)はすべてスポーンの障害となる。
 
ブロック配置は直立・横臥・上下逆でもよい。図の4つの空きスペース(各腕の上と下)は必ず[[空気]]ブロックでなければならない。空気以外のブロック([[雪]]・[[草|背の高い草]]・[[水]]といったブロックも含む)はすべてスポーンの障害となる。
   
他の作製されたmobと同様、常に南向きにスポーンする。巨体であるため、頭の高さにある固体ブロックで窒息ダメージを受けることがある。
+
他の作製されたMobと同様、常に南向きにスポーンする。巨体であるため、頭の高さにある固体ブロックで窒息ダメージを受けることがある。
{{-|left}}
+
{{-|left}}
   
 
=== ピリジャーの前哨基地 ===
 
=== ピリジャーの前哨基地 ===
[[File:Pillager outpost feature cage2.png|thumb|前哨基地周辺の檻にいるアイアンゴーレム。]]
+
[[ファイル:Pillager outpost feature cage2.png|サムネイル|前哨基地周辺の檻にいるアイアンゴーレム。]]
[[ピリジャーの前哨基地]]の周囲で、ダークオークの檻に閉じ込められているアイアンゴーレムが見られることがある。解放すると、mobを攻撃してプレイヤーに協力する。
+
[[ピリジャーの前哨基地]]の周囲で、ダークオークの檻に略奪者に拉致され、閉じ込められているアイアンゴーレムが見られることがある。解放すると、Mobを攻撃してプレイヤーに協力する。
   
 
== ドロップ ==
 
== ドロップ ==
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== 振る舞い ==
 
== 振る舞い ==
[[File:Irongolemflower.png|thumb|right|upright|[[花]]を差し出すアイアンゴーレム。]]
+
[[ファイル:Irongolemflower.png|サムネイル||upright|[[花]]を差し出すアイアンゴーレム。]]
   
アイアンゴーレムは[[村]]を巡回するかのように歩き回り、建物や構築物の周縁部に留まる。スポーン方法にかかわらず、[[村人]]と同様、村からさまよい出ることはない。時折、村人と互いに話しかけるかのように向かい合う。ごくたまに手に[[花|ポピー]]を出現させ、村人に差し出すことがある。これは村人とアイアンゴーレムとの紐帯の象徴である。
+
アイアンゴーレムは[[村]]の全体の道を巡回するかのように歩き回り、建物や構築物の周縁部に留まる。スポーン方法にかかわらず、[[村人]]と同様、村からさまよい出ることはない。時折、村人と互いに話しかけるかのように向かい合う。ごくたまに手に[[花|ポピー]]を出現させ、村人に差し出すことがある。これは村人とアイアンゴーレムとの紐帯の象徴である。
   
 
村以外の場所ではアイアンゴーレムはゆっくりと歩き回り、大抵は付近の村に向かって進んでいく。
 
村以外の場所ではアイアンゴーレムはゆっくりと歩き回り、大抵は付近の村に向かって進んでいく。
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ジャンプせずに1ブロックの高さを上ることができ、1ブロック幅の穴を落下することなく渡ることができる。[[水]]・[[溶岩]]・[[炎]]・[[サボテン]]を避ける。[[ダメージ#溺没|溺没]]・[[ダメージ#落下|落下]]ダメージを受けない。水中では沈むが、自由に動き回れる。
 
ジャンプせずに1ブロックの高さを上ることができ、1ブロック幅の穴を落下することなく渡ることができる。[[水]]・[[溶岩]]・[[炎]]・[[サボテン]]を避ける。[[ダメージ#溺没|溺没]]・[[ダメージ#落下|落下]]ダメージを受けない。水中では沈むが、自由に動き回れる。
   
{{IN|java}}、[[体力]]が3/4になると亀裂が入り始める。プレイヤーが鉄インゴットをアイアンゴーレムの胴体に使用すると回復できる。
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また、[[体力]]が3/4になると亀裂が入り始める。プレイヤーが鉄インゴットをアイアンゴーレムの胴体に使用すると回復できる。
   
 
[[リード]]をつけることができる。
 
[[リード]]をつけることができる。
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攻撃を受けると、アイアンゴーレムは素早く攻撃者のもとに向かい、腕を激しく振り回して攻撃し{{hp|7}}&ndash;{{hp|21}}ダメージを与え、空中に吹き飛ばす。比較的広い攻撃範囲を持ち、1ブロック厚の固体ブロックの壁越しに、視線が通っていなくとも攻撃できる。
 
攻撃を受けると、アイアンゴーレムは素早く攻撃者のもとに向かい、腕を激しく振り回して攻撃し{{hp|7}}&ndash;{{hp|21}}ダメージを与え、空中に吹き飛ばす。比較的広い攻撃範囲を持ち、1ブロック厚の固体ブロックの壁越しに、視線が通っていなくとも攻撃できる。
   
複数のゴーレムが同時に同じターゲットを攻撃することがある。攻撃を受けた者が飛ばされる高さは、攻撃したゴーレムの数に比例する。アイアンゴーレムは16ブロック以内にいる最も敵対的なmobもしくは中立的mobを攻撃するが、アイアンゴーレムの攻撃範囲内にあえて飛び込むことのない飛行mob([[エンダードラゴン]]・[[ウィザー]]・[[ファントム]])には効果的ではない。なお、[[フグ]]は攻撃を仕掛ける唯一の[[Mob#中立的Mob|中立的Mob]]であり、双方が互いに接近する必要がある。
+
複数のゴーレムが同時に同じターゲットを攻撃することがある。攻撃を受けた者が飛ばされる高さは、攻撃したゴーレムの数に比例する。アイアンゴーレムは16ブロック以内にいる最も敵対的なMobもしくは中立的Mobを攻撃するが、アイアンゴーレムの攻撃範囲内にあえて飛び込むことのない飛行Mob([[エンダードラゴン]]・[[ウィザー]]・[[ファントム]])には効果的ではない。なお、[[フグ]]は攻撃を仕掛ける唯一の[[Mob#中立的Mob|中立的Mob]]であり、双方が互いに接近する必要がある。
   
 
※このリストは未完成
 
※このリストは未完成
 
{| class="wikitable"
 
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!Mob
 
!Mob
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!このMobが視界に入ったときに
!Iron golem attacks the mob on sight?
 
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アイアンゴーレムが攻撃するか
!Attacks the iron golem on sight?
 
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!このMobはアイアンゴーレムに攻撃するか
!Notes
 
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!備考
 
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|{{EntityLink|Bee}}
 
|{{EntityLink|Bee}}
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[[ニワトリ]]に乗っている子ども[[ゾンビ]]はアイアンゴーレムを攻撃する。<br>
 
[[ニワトリ]]に乗っている子ども[[ゾンビ]]はアイアンゴーレムを攻撃する。<br>
ニワトリに乗っている子ども[[ゾンビピン]]はアイアンゴーレムに攻撃された時のみ敵対。<br>
+
ニワトリに乗っている子ども[[ゾンビピグン]]はアイアンゴーレムに攻撃された時のみ敵対。<br>
アイアンゴーレムはニワトリに乗っていない子どもゾンビ・子どもゾンビピン・子ども[[ハスク]]・子ども[[ゾンビ村人]]のみ攻撃する。
+
アイアンゴーレムはニワトリに乗っていない子ゾンビ・子ゾンビピグン・子ども[[ハスク]]・子[[村人ゾンビ]]のみ攻撃する。
 
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|{{EntityLink|Creeper}}
 
|{{EntityLink|Creeper}}
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|[[雪玉]]が当たった時のみ敵対する。
 
|[[雪玉]]が当たった時のみ敵対する。
 
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|{{EntitySprite|Spider|link=Spider}} [[Spider]] {{EntitySprite|Cave Spider|link=Cave_spider}} [[Cave Spider]] {{EntitySprite|Spider Jockey|link=Spider_jockey}} [[Spider Jockey]]
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|{{EntitySprite|Spider|link=Spider}} [[クモ]] {{EntitySprite|Cave Spider|link=Cave_spider}} [[洞窟グモ]] {{EntitySprite|Spider Jockey|link=Spider_jockey}} [[スパイダージョッキー]]
 
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|アイアンゴーレムが[[ゾンビピグリン]]を攻撃した時のみ攻撃する。[[ストライダー]]は、いかなる場合でもアイアンゴーレムを攻撃しない。
 
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|{{Tc|partial}}
|[[ヴェックス]]はアイアンゴーレムの近くにいてもめったに攻撃することはない。[[エヴォーカー]]がヴェックスを3体召喚すると即座に攻撃する。<!-- DO NOT REMOVE THIS LINE WITHOUT PROVIDING A VALID EDIT SUMMARY -->
+
|[[ヴェックス]]はアイアンゴーレムの近くにいてもめったに攻撃することはない。[[エヴォーカー]]がヴェックスを3体召喚すると即座に攻撃する。<!-- 正当な編集概要を提示せずにこの行を削除しないでください。 -->
 
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|{{EntityLink|Vindicator}}
 
|{{EntityLink|Vindicator}}
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|{{EntityLink|Witch}}
 
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|{{Tc|partial|yes{{only|bedrock}}<br/>Partial{{only|java}}}}
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|[[略奪隊]]で巡回している時もしくはアイアンゴーレムが[[ウィッチ]]1体を攻撃した時のみ敵対する。アイアンゴーレムがウィッチを攻撃すると、毒や負傷の[[スプラッシュポーション]]を投げる。{{only|java}} <!-- DO NOT REMOVE THIS LINE WITHOUT PROVIDING A VALID EDIT SUMMARY -->
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|[[略奪隊]]で巡回している時もしくはアイアンゴーレムが[[ウィッチ]]1体を攻撃した時のみ敵対する。アイアンゴーレムがウィッチを攻撃すると、毒や負傷の[[スプラッシュポーション]]を投げる。{{only|java}}<!-- 正当な編集概要を提示せずにこの行を削除しないでください。 -->
 
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|{{EntityLink|Wither}}
 
|{{EntityLink|Wither}}
|{{Tc|partial|yes{{only|java}}<br/>Partial{{only|bedrock}}}}
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|{{Tc|partial|はい{{only|java}}<br/>一部{{only|bedrock}}}}
 
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|{{Tc|yes}}
|プレイヤーが手動スポーンさせたアイアンゴーレムのみ[[ウィザー]]を攻撃する。{{only|bedrock}}<!-- DO NOT REMOVE THIS LINE WITHOUT PROVIDING A VALID EDIT SUMMARY -->
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|プレイヤーが手動スポーンさせたアイアンゴーレムのみ[[ウィザー]]を攻撃する。{{only|bedrock}}<!-- 正当な編集概要を提示せずにこの行を削除しないでください。 -->
 
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|{{EntityLink|Wolf|text=Wolf (untamed)}}
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|{{Tc|no}}
 
|{{Tc|no}}
 
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|{{EntityLink|Wolf|Wolf (tamed)}}
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|飼い主がアイアンゴーレムを攻撃した時のみ敵対する。
 
|飼い主がアイアンゴーレムを攻撃した時のみ敵対する。
 
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|{{EntitySprite|Zombie|link=Zombie}} {{EntitySprite|Zombie Villager|link=Zombie Villager}} {{EntitySprite|Husk|link=Husk}} [[Zombie]]
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|{{EntitySprite|Zombie|link=Zombie}} {{EntitySprite|Zombie Villager|link=Zombie Villager}} {{EntitySprite|Husk|link=Husk}} [[ゾンビ]]
 
|{{Tc|yes}}
 
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|{{Tc|yes}}
 
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|{{EntityLink|Zombie pigman}}
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|{{EntityLink|Zombified piglin}}
 
|{{Tc|yes}}
 
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|アイアンゴーレムが[[ゾンビピン]]1体を攻撃した時のみ敵対する。
+
|アイアンゴーレムが[[ゾンビピグン]]1体を攻撃した時のみ敵対する。
 
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|{{EntityLink|Zoglin}} {{upcoming|java 1.16}}
+
|{{EntityLink|Zoglin}}
  +
|{{Tc|yes}}{{only|java}}<br/>一部{{only|bedrock}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
  +
|ゾグリンがアイアンゴーレムを攻撃した場合、攻撃する{{only|bedrock}}[[Java Edition|JavaEdition]]では、アイアンゴーレムは、常にゾグリンを攻撃する。
|{{Tc|yes}}
 
|
 
 
|}
 
|}
   
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=== 亀裂 ===
 
=== 亀裂 ===
 
{{exclusive|java|section=1}}
 
 
アイアンゴーレムの亀裂の入り方には段階があり、残り[[体力]]によって変化する。体力が{{Hp|74}}より多い場合は亀裂が少々見える。{{Hp|50}}&ndash;{{Hp|74}}の間では亀裂が少し増える。{{Hp|25}}&ndash;{{Hp|49}}の間ではさらに亀裂が増える。{{Hp|25}}を下回ると亀裂が全身に広がる。
 
アイアンゴーレムの亀裂の入り方には段階があり、残り[[体力]]によって変化する。体力が{{Hp|74}}より多い場合は亀裂が少々見える。{{Hp|50}}&ndash;{{Hp|74}}の間では亀裂が少し増える。{{Hp|25}}&ndash;{{Hp|49}}の間ではさらに亀裂が増える。{{Hp|25}}を下回ると亀裂が全身に広がる。
   
 
アイアンゴーレムに[[鉄インゴット]]を使用することで体力を25%回復することができる。<ref>{{bug|MCPE-63313}}</ref>
=== 回復 ===
 
 
{{exclusive|java|section=1}}
 
{{IN|Java}}、アイアンゴーレムに[[鉄インゴット]]を使用することで体力を25%回復することができる。<ref>{{bug|MCPE-63313}}</ref>
 
   
== 優先経路 ==
+
==優先経路==
   
 
{{Exclusive|Bedrock|section=1}}
 
{{Exclusive|Bedrock|section=1}}
341行目: 374行目:
 
{| class="wikitable" data-description="Preferred blocks"
 
{| class="wikitable" data-description="Preferred blocks"
 
|-
 
|-
  +
!優先経路ブロック!!ブロックコスト
! Preferred Path Blocks !! Block Cost
 
 
|-
 
|-
 
|{{BlockLink|Grass path}}
 
|{{BlockLink|Grass path}}
367行目: 400行目:
 
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{{BlockLink|Block of Gold}}<br>
 
{{BlockLink|Block of Redstone}}<br>
 
{{BlockLink|Block of Redstone}}<br>
{{BlockLink|Glazed Terracotta}}
+
{{BlockLink|Glazed Terracotta}}
 
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|1
 
|-
 
|-
386行目: 419行目:
 
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|50
 
|-
 
|-
  +
|その他
|other
 
 
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|1.5
 
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!ジャンプコスト
!Jump cost
 
 
|5
 
|5
 
|}
 
|}
395行目: 428行目:
 
==サウンド==
 
==サウンド==
   
  +
{{Sound table
{{convertToSoundTable}}
 
 
|sound = Iron golem step1.ogg
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! Sound
 
 
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! [[Namespaced ID]]
 
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! Subtitle ID
 
  +
|source = 友好的生物
! Source
 
 
|id = entity.iron_golem.step
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! Volume
 
  +
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! Attenuation distance
 
 
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|-
 
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| {{sound||Iron golem step1.ogg|Iron golem step2.ogg|Iron golem step3.ogg|Iron golem step4.ogg}}
 
 
}}
| Footsteps
 
  +
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| <code>entity.iron_golem.step</code>
 
  +
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| <code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
 
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| Friendly Creatures
 
  +
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| 1.0
 
  +
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| 1.0
 
 
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| 16
 
 
|translationkey = subtitles.entity.iron_golem.damage
|-
 
  +
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|pitch = 0.8 / 1.0
| Iron Golem breaks
 
  +
|distance = 16
| <code>entity.iron_golem.damage</code>
 
  +
}}
| <code>subtitles.entity.iron_golem.damage</code>
 
  +
{{Sound table
| Friendly Creatures
 
  +
|sound = Iron golem death.ogg
| 0.8 / 1.0
 
  +
|subtitle = アイアンゴーレムが死ぬ
| 0.8
 
  +
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| 16
 
 
|id = entity.iron_golem.death
|-
 
 
|translationkey = subtitles.entity.iron_golem.death
| {{sound||Iron golem death.ogg}}
 
  +
|volume = 1.0
| Iron Golem dies
 
 
|pitch = 1.0
| <code>entity.iron_golem.death</code>
 
  +
|distance = 16
| <code>subtitles.entity.iron_golem.death</code>
 
  +
}}
| Friendly Creatures
 
  +
{{Sound table
| 1.0
 
  +
|sound = Iron golem hurt1.ogg
| 1.0
 
  +
|sound2 = Iron golem hurt2.ogg
| 16
 
  +
|sound3 = Iron golem hurt3.ogg
|-
 
| {{sound||Iron golem hurt1.ogg|Iron golem hurt2.ogg|Iron golem hurt3.ogg|Iron golem hurt4.ogg}}
+
|sound4 = Iron golem hurt4.ogg
  +
|subtitle = アイアンゴーレムがダメージを受ける
| Iron Golem hurts
 
  +
|source = 友好的生物
| <code>entity.iron_golem.hurt</code>
 
| <code>subtitles.entity.iron_golem.hurt</code>
+
|id = entity.iron_golem.hurt
 
|translationkey = subtitles.entity.iron_golem.hurt
| Friendly Creatures
 
| 1.0
+
|volume = 1.0
| 1.0
+
|pitch = 1.0
| 16
+
|distance = 16
  +
}}
|-
 
  +
{{Sound table
| {{sound||Iron golem repair.ogg}}
 
| Iron Golem repaired
+
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{{Sound table
| Iron Golem attacks
 
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}}
   
== 技術的情報 ==
+
==技術的情報==
 
{{see also|Chunkフォーマット}}
 
{{see also|Chunkフォーマット}}
mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。
+
Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。
 
{{/ED}}
 
{{/ED}}
   
== 実績 ==
+
==実績==
   
 
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{{load achievements|Body Guard}}
   
== 進捗 ==
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== 進捗==
   
 
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{{load advancements|Hired help}}
   
== 歴史 ==
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== 歴史==
 
{{Needs render|type=old|Texture change from 19w08a.}}
 
 
{{History|java}}
 
{{History|java}}
{{History||1.2.1|snap=12w08a|[[File:Iron Golem Revision 1.png|32px]] アイアンゴーレムが追加された。村人16人につき1体がスポーン。
+
{{History||1.2.1|snap=12w08a|[[ファイル:Iron Golem Revision 1.png|32px]] アイアンゴーレムが追加された。村人16人につき1体がスポーンする
 
|「これは僕と[[Jon Kågström]]で作ったんだよ。村人には武器が無いから、彼らの自衛手段を考えていてね。デザインは日本のスタジオジブリの映画『天空の城ラピュタ』にインスパイアされたんだ。この花も持ってるよ。モデルを作っていた時、テクスチャを描くのがずっと難しいってことに気付いた。サイズが大きくなればなるほど、テクスチャも細かくなるからね。だけど本当に象徴的になったよ。''Minecraft''をとてもよく表している。外見は村人に似せて作ったんだ。どう考えたって、村人は自分たち自身に似せてゴーレムを造るだろうから。」 – [[Jeb]]<ref name="meet-iron-golem"/>}}
 
|「これは僕と[[Jon Kågström]]で作ったんだよ。村人には武器が無いから、彼らの自衛手段を考えていてね。デザインは日本のスタジオジブリの映画『天空の城ラピュタ』にインスパイアされたんだ。この花も持ってるよ。モデルを作っていた時、テクスチャを描くのがずっと難しいってことに気付いた。サイズが大きくなればなるほど、テクスチャも細かくなるからね。だけど本当に象徴的になったよ。''Minecraft''をとてもよく表している。外見は村人に似せて作ったんだ。どう考えたって、村人は自分たち自身に似せてゴーレムを造るだろうから。」 – [[Jeb]]<ref name="meet-iron-golem"/>}}
 
{{History|||snap=1.2-pre|機械的で大きな足音のサウンドが追加された。}}
 
{{History|||snap=1.2-pre|機械的で大きな足音のサウンドが追加された。}}
497行目: 531行目:
 
{{History||1.13|snap=17w47a|[[くり抜かれたカボチャ]]でも作製できるようになった。}}
 
{{History||1.13|snap=17w47a|[[くり抜かれたカボチャ]]でも作製できるようになった。}}
 
{{History|||snap=pre5|エンティティIDが <code>villager_golem</code> から <code>iron_golem</code>に変更された。}}
 
{{History|||snap=pre5|エンティティIDが <code>villager_golem</code> から <code>iron_golem</code>に変更された。}}
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Iron Golem.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
+
{{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル:Iron Golem.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
 
{{History||1.14|snap=18w47a|[[ピリジャーの前哨基地]]の檻にスポーンするようになった。}}
 
{{History||1.14|snap=18w47a|[[ピリジャーの前哨基地]]の檻にスポーンするようになった。}}
{{History||1.14|snap=19w08a|[[村]]の一部として必ず1体スポーンするようになった。}}
+
{{History||1.14|snap=19w08a|[[村]]の一部として必ず1体スポーンするようになった。
  +
|[[ファイル:Iron Golem texture change 19w08a.gif|128px]] テクスチャが変更された。左腕の下部が右腕とおなじになった。首の下と腰の下が変更された。 }}
 
{{History||1.14.3|snap=pre1|パニック状態の[[村人]]が高確率でアイアンゴーレムをスポーンさせるようになった。}}
 
{{History||1.14.3|snap=pre1|パニック状態の[[村人]]が高確率でアイアンゴーレムをスポーンさせるようになった。}}
{{History||1.15|snap=19w41a|[[File:Iron Golem Cracked Low.png|32px]] [[File:Iron Golem Cracked Medium.png|32px]] [[File:Iron Golem Cracked High.png|32px]] ダメージを受けると亀裂が入るようになった。
+
{{History||1.15|snap=19w41a|[[ファイル:Iron Golem Cracked Low.png|32px]] [[ファイル:Iron Golem Cracked Medium.png|32px]] [[ファイル:Iron Golem Cracked High.png|32px]] ダメージを受けると亀裂が入るようになった。
 
|[[鉄インゴット]]を使ってアイアンゴーレムの体力を回復できるようになった。}}
 
|[[鉄インゴット]]を使ってアイアンゴーレムの体力を回復できるようになった。}}
 
{{History|||snap=19w44a|現体力の最大体力に対する比率に基づいて損傷が進むようになった。}}
 
{{History|||snap=19w44a|現体力の最大体力に対する比率に基づいて損傷が進むようになった。}}
  +
{{History||1.16|snap=20w19a|職業の有無や最後に仕事をした時刻に関係なく、村人はアイアンゴーレムを召喚できるようになった。}}
  +
{{History||1.19|snap=22w12a|スポーン領域が16×13×16から17×13×17に変更された。}}
  +
{{History||1.19|snap=22w19a|正しく固体ブロックの上にスポーンするようになり、[[ガラス]]や[[葉]]の上にスポーンするようになった。}}
  +
{{History||1.19|snap=pre1|葉やガラスなどの無効なスポーン地点にスポーンしなくなった。}}
  +
{{History||1.19.3|snap=22w44a|[[File:Iron Golem Spawn Egg JE1.png|32px]] [[スポーンエッグ]]が追加された。<ref>{{bug|MC-189872|||Fixed}}</ref>}}
  +
{{History||1.20.2|snap=23w31a|バグ({{Bug|254100}})により1.19以降スポーン頻度が毎600ティック(30秒)から毎700ティック(35秒)に下げられていたが、これが撤回された。}}
   
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.12.1|snap=build 1|[[File:Iron Golem Revision 1.png|32px]] アイアンゴーレムが追加された。}}
+
{{History||0.12.1|snap=build 1|[[ファイル:Iron Golem Revision 1.png|32px]] アイアンゴーレムが追加された。}}
{{History||0.16.0|snap=build 4|Iron golems now damage [[player]]s in peaceful difficulty.}}
+
{{History||0.16.0|snap=build 4|アイアンゴーレムはピースフルモードでプレイヤーにダメージを与えるようになった。}}
 
{{History|pocket}}
 
{{History|pocket}}
{{History||1.0.0|snap=?|[[難易度]]ピースフルではプレイヤーを攻撃しなくなった。}}
+
{{History||1.0.0|snap=alpha 1.0.0.0|[[難易度]]ピースフルではプレイヤーを攻撃しなくなった。}}
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|エンティティIDが <code>irongolem</code> to <code>iron_golem</code> に変更された。}}
+
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|エンティティIDが <code>irongolem</code> から <code>iron_golem</code> に変更された。}}
   
 
{{History|bedrock}}
 
{{History|bedrock}}
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[File:Iron Golem.png|32px]] テクスチャが変更された。
+
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[ファイル:Iron Golem.png|32px]] テクスチャが変更された。
 
|[[ピリジャーの前哨基地]]の檻にスポーンするようになった。}}
 
|[[ピリジャーの前哨基地]]の檻にスポーンするようになった。}}
 
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[村]]の一部として必ず1体スポーンするようになった。}}
 
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[村]]の一部として必ず1体スポーンするようになった。}}
  +
{{History||1.18.10|snap=beta1.18.10.26|アイアンゴーレムはダメージを受けると亀裂がはいるようになった。|鉄インゴットを使うことで回復できるようになった。}}
   
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[File:Iron Golem Revision 1.png|32px]] アイアンゴーレムが追加された。}}
+
{{History||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[ファイル:Iron Golem Revision 1.png|32px]] アイアンゴーレムが追加された。}}
 
{{History|PS4}}
 
{{History|PS4}}
{{History||1.90|[[File:Iron Golem.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
+
{{History||1.90|[[ファイル:Iron Golem.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
   
 
{{History|new 3ds}}
 
{{History|new 3ds}}
{{History||0.1.0|[[File:Iron Golem Revision 1.png|32px]] アイアンゴーレムが追加された。}}
+
{{History||0.1.0|[[ファイル:Iron Golem Revision 1.png|32px]] アイアンゴーレムが追加された。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
== 問題点 ==
+
==問題点==
   
 
{{issue list}}
 
{{issue list}}
   
== トリビア ==
+
==トリビア==
   
[[File:Castleintheskyrobot.png|thumb|right|「天空の城ラピュタ」のロボット]]
+
[[ファイル:Castleintheskyrobot.png|サムネイル||「天空の城ラピュタ」のロボット]]
   
* アイアンゴーレムが村人に花を差し出すさまは、宮崎駿のアニメ映画 [[Wikipedia:ja:天空の城ラピュタ|''天空の城ラピュタ'']] に登場する古代のロボットを参照している。<ref>{{tweet|jonkagstrom|172728720799436801|@scambot Yes, thanks to @pgeuder who sent me inspirational pictures!|February 23, 2012}}</ref>手に持った花に村の子供達が注目していると、ゆっくり近づいて花を渡す。アイアンゴーレムは実際に花を拾い上げたりはせず、手の中に出現させる。
+
*アイアンゴーレムが村人に花を差し出すさまは、宮崎駿のアニメ映画 [[Wikipedia:ja:天空の城ラピュタ|''天空の城ラピュタ'']] に登場する古代のロボットを参照している。<ref>{{tweet|jonkagstrom|172728720799436801|@scambot Yes, thanks to @pgeuder who sent me inspirational pictures!|February 23, 2012}}</ref>手に持った花に村の子供達が注目していると、ゆっくり近づいて花を渡す。アイアンゴーレムは実際に花を拾い上げたりはせず、手の中に出現させる。
* ペットの[[オオカミ]]は、アイアンゴーレムがプレイヤーに対して中立になったあとも敵対していたアイアンゴーレムに攻撃を続ける。
+
*ペットの[[オオカミ]]は、アイアンゴーレムがプレイヤーに対して中立になったあとも敵対していたアイアンゴーレムに攻撃を続ける。
* 村にスポーンしたアイアンゴーレムにプレイヤーが[[エンダーパール]]を投げると、アイアンゴーレムは敵対する。
+
*村にスポーンしたアイアンゴーレムにプレイヤーが[[エンダーパール]]を投げると、アイアンゴーレムは敵対する。
* 手に花を持ったままでも敵対的mobを攻撃できる。
+
*手に花を持ったままでも敵対的Mobを攻撃できる。
* [[Minecraft Books|Minecraft Mobestiary]]のイラストによると、実はアイアンゴーレムは元ネタに沿って機械である可能性がある。
+
*[[Minecraft Books|Minecraft Mobestiary]]のイラストによると、実はアイアンゴーレムは元ネタに沿って機械である可能性がある。
  +
*村人が襲撃に勝利した際に挙げる花火がアイアンゴーレムに当たることによってアイアンゴーレムが村人を攻撃することがある。
   
=== 宣伝 ===
+
===宣伝 ===
   
* Xbox 360 のマーケットプレイスでアイアンゴーレムのアバターが販売されている。
+
*Xbox 360 のマーケットプレイスでアイアンゴーレムのアバターが販売されている。
   
== ギャラリー ==
+
==ギャラリー==
 
<gallery>
 
<gallery>
Iron_Golem.png|アイアンゴーレム
+
ファイル:Iron_Golem.png|アイアンゴーレム
IronGolemRose.png|アイアンゴーレムが村人にポピーを差し出している。
+
ファイル:IronGolemRose.png|アイアンゴーレムが村人にバラ(ポピーに変更される前はバラだった)を差し出している。<!--画像に写っている花はテクスチャ変更前のバラですので、名前をポピーに変更しないでください。-->
Village Golem Attacking.png|プレイヤーにアタックしているアイアンゴーレム。
+
ファイル:Village_Golem_Attacking.png|プレイヤーにアタックしているアイアンゴーレム。
IronGolemHoldingRose.png|アイアンゴーレムが数人の子供にバラを差し出している。後ろにももう一体見える。
+
ファイル:IronGolemHoldingRose.png|アイアンゴーレムが数人の子供にバラを差し出している。後ろにももう一体見える。
IronGolemKillingSpider.png|[[クモ]]を倒し宙に打ち上げるアイアンゴーレム。
+
ファイル:IronGolemKillingSpider.png|||[[クモ]]を倒し宙に打ち上げるアイアンゴーレム。
KntQq.png|アイアンゴーレムが透明になる不具合の例。バラは見えるがゴーレム自身は見えない。
+
ファイル:KntQq.png|アイアンゴーレムが透明になる不具合の例。バラは見えるがゴーレム自身は見えない。
Golem Suffocation.png|狭い空間にスポーンして窒息ダメージを受けているアイアンゴーレム。
+
ファイル:Golem_Suffocation.png|狭い空間にスポーンして窒息ダメージを受けているアイアンゴーレム。
IronGolemSuffocationConditions.png|アイアンゴーレムは頭がブロックの中に入っている時にのみ窒息ダメージを受ける。
+
ファイル:IronGolemSuffocationConditions.png|アイアンゴーレムは頭がブロックの中に入っている時にのみ窒息ダメージを受ける。
Unsuccessful IronGolem.png|アイアンゴーレムの作成に失敗した。カボチャの設置が最後ではなかったためである。
+
ファイル:Unsuccessful_IronGolem.png|アイアンゴーレムの作成に失敗した。カボチャの設置が最後ではなかったためである。
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== 脚注 ==
+
==脚注==
   
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
 
   
 
{{Entities}}
 
{{Entities}}
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{{デフォルトソートキー:あいあんこおれむ}}
 
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[[cs:Železný golem]]
 
 
[[de:Eisengolem]]
 
[[de:Eisengolem]]
 
[[en:Iron Golem]]
 
[[en:Iron Golem]]
 
[[es:Gólem de hierro]]
 
[[es:Gólem de hierro]]
 
[[fr:Golem de fer]]
 
[[fr:Golem de fer]]
  +
[[hu:Vasgólem]]
 
[[it:Golem di ferro]]
 
[[it:Golem di ferro]]
 
[[ko:철 골렘]]
 
[[ko:철 골렘]]
 
[[nl:IJzergolem]]
 
[[nl:IJzergolem]]
 
[[pl:Żelazny golem]]
 
[[pl:Żelazny golem]]
[[pt:Golem de Ferro]]
+
[[pt:Golem de ferro]]
 
[[ru:Железный голем]]
 
[[ru:Железный голем]]
 
[[zh:铁傀儡]]
 
[[zh:铁傀儡]]
  +
[[uk:Залізний ґолем]]

2024年3月23日 (土) 17:54時点における最新版

アイアンゴーレム
Iron GolemIron Golem Cracked LowIron Golem Cracked MediumIron Golem Cracked High
体力値

100♥ × 50

振る舞い

中立(自然スポーン)
友好的(プレイヤー製、あるいはピースフル難易度下)

攻撃力

対Mob:
7.5♥♥♥♥〜21♥ × 10.5
対プレイヤー:
ピースフル:0♥
イージー:4.75♥♥♥〜11.75♥ × 5.875
ノーマル:7.5♥♥♥♥〜21.5♥ × 10.75
ハード:11.25♥ × 5.625〜32.25♥ × 16.125

大きさ

Java Editionでは:
高さ:2.7ブロック
幅:1.4ブロック
奥行:?
Bedrock Editionでは:
高さ:2.9ブロック
幅:1.4ブロック
奥行:?

移動速度

0.25

ノックバック耐性

1.0

スポーン条件
使用可能アイテム
内部ID*

JE: 99
BE: 20

名前空間ID*

iron_golem

Minecraft DungeonsのMobについては「MCD:アイアンゴーレム」をご覧ください。
Tom Stone Mojang avatar

……村人に手を出さない大きな理由のひとつがこれ。溺れない、落ちてもビクともしない、吹っ飛ばない、忠実な村人の護衛。剛腕一振りで大ダメージを食らわせる生ける像。もし村人を襲ってるところを見つかったらご愁傷様、その瞬間から君はアイアンゴーレムの敵だよ。後悔する暇もないけど当然さ。アイアンゴーレムはオーバーワールド屈指の破壊力を持つMobだからね。

Tom Stone[1]

アイアンゴーレム(英:Iron golem)は大きなロボットのようなMobで、プレイヤーや村人を守る中立的Mobである。

スポーン

Java Edition

Java Editionでは、村人は以下の条件を満たした上で、噂話をしたりモンスターによりパニックを起こしたりした時にアイアンゴーレムを召喚することがある。

  1. 村人が直近20分以内に、ベッドで寝たことがある。
  2. 村人が直近30秒以内に、アイアンゴーレムを検知していない。
    • 村人からX、Y、Z各軸方向に±16ブロックの立方体内のアイアンゴーレムが検知対象となる。
    • 村人は10秒に1回、範囲内にアイアンゴーレムがいるか調べる。
  3. 村人が直近30秒以内に、召喚現場の近くにいたことがない。
    • 召喚現場の近くにいるとは、アイアンゴーレムが召喚されたときに、召喚した村人からX、Y、Z各軸方向に±10ブロックの立方体内にいたことを指す。
  4. 村人から10ブロック以内に、上述の条件全てを満たした村人が、自身を含めて規定数存在する。
    • 噂話に伴って召喚される時は、5人以上が必要である。
    • パニック状態によって召喚される時は、3人以上が必要である。
  5. アイアンゴーレムがスポーン可能な地点が存在する。

村人がアイアンゴーレムの召喚を試みる場合、村人を中心とした16x13x16の直方体内に最大10回スポーンを試みる(村人のブロック位置 x/z軸に沿って+7/-8ブロック、y軸に沿って±6ブロック)。柱状の範囲がランダム選択された後、その範囲の最上部にある空気ブロックか水ブロック(その下に明るさの影響を受ける固体ブロックがある)が選択される。次に、選択された対象位置の下のブロックに立体表面(「明るさの影響を受ける固体ブロック」とは異なる)があるかどうかがチェックされる。対象ブロックとその上2ブロックは、次のブロックであってはならない。

  • フルブロック
  • レッドストーンで動力を送られている
  • レール

さらに、上の2ブロックは水であってはならない。

つまり、アイアンゴーレムは下記のブロックにもスポーン可能である。

  • 水深1ブロックの水
  • ハーフブロック・フェンス・カーペットといったブロックの中(他のチェックが通れば)

隣接ブロックはどんなものでも良く、結果的に窒息や死に繋がるような固体ブロック内に部分的に入り込む形でスポーンすることも可能である。[2]ただし、アイアンゴーレムのスポーン位置に既存のmobがいてはならない。

Bedrock Edition

Bedrock Editionでは、の生成時に自然スポーンすることがある。また、少なくともベッド20個・村人10人が存在する村の、ベッド・もしくは他の集会地点によって村の中心と定義される16×12×16の立方体内にスポーンする。75%の村人が前日に職業ブロックにアクセスしており、100%の村人がベッドとリンクしている必要がある。仮にシミュレーションチャンクが4であるとすると、プレイヤーが水平方向に64ブロック以内、垂直方向に44ブロック以内に存在するときにのみスポーンする。

スポーン確率は毎ゲームティック1700で平均すると35秒毎に1体である。スポーンにはスポーン対象ブロックの北西角を水平方向の中心として2x4x2の充填ブロックでない空間が必要である。スポーン対象ブロックとその上2ブロックが固体ではないこと、スポーン対象ブロックの下ブロック上面が平らな固体であることを条件にスポーンする。

作製

アイアンゴーレム作製見本

鉄ブロック4個を図のようにTの形に設置し、くり抜かれたカボチャジャック・オ・ランタン、もしくはカボチャ[BE限定]を一番上の中央のブロックの上に置くとアイアンゴーレムを作製できる。頭の部分のカボチャはプレイヤー・ディスペンサーエンダーマンが設置してもよいが、必ず最後に設置しなければならない。

周囲にはスポーン可能な空間が必要で、極端に狭い場所ではスポーンできない。

ブロック配置は直立・横臥・上下逆でもよい。図の4つの空きスペース(各腕の上と下)は必ず空気ブロックでなければならない。空気以外のブロック(背の高い草といったブロックも含む)はすべてスポーンの障害となる。

他の作製されたMobと同様、常に南向きにスポーンする。巨体であるため、頭の高さにある固体ブロックで窒息ダメージを受けることがある。

ピリジャーの前哨基地

Pillager outpost feature cage2

前哨基地周辺の檻にいるアイアンゴーレム。

ピリジャーの前哨基地の周囲で、ダークオークの檻に略奪者に拉致され、閉じ込められているアイアンゴーレムが見られることがある。解放すると、Mobを攻撃してプレイヤーに協力する。

ドロップ

アイアンゴーレムが死ぬと以下のアイテムをドロップする。

ドロップ増加エンチャントは効果がなく、鉄インゴット・ポピーのドロップ数が増えることはない。

振る舞い

Irongolemflower

を差し出すアイアンゴーレム。

アイアンゴーレムはの全体の道を巡回するかのように歩き回り、建物や構築物の周縁部に留まる。スポーン方法にかかわらず、村人と同様、村からさまよい出ることはない。時折、村人と互いに話しかけるかのように向かい合う。ごくたまに手にポピーを出現させ、村人に差し出すことがある。これは村人とアイアンゴーレムとの紐帯の象徴である。

村以外の場所ではアイアンゴーレムはゆっくりと歩き回り、大抵は付近の村に向かって進んでいく。


ジャンプせずに1ブロックの高さを上ることができ、1ブロック幅の穴を落下することなく渡ることができる。溶岩サボテンを避ける。溺没落下ダメージを受けない。水中では沈むが、自由に動き回れる。

また、体力が3/4になると亀裂が入り始める。プレイヤーが鉄インゴットをアイアンゴーレムの胴体に使用すると回復できる。

リードをつけることができる。

攻撃

攻撃を受けると、アイアンゴーレムは素早く攻撃者のもとに向かい、腕を激しく振り回して攻撃し7♥♥♥♥–21♥ × 10.5ダメージを与え、空中に吹き飛ばす。比較的広い攻撃範囲を持ち、1ブロック厚の固体ブロックの壁越しに、視線が通っていなくとも攻撃できる。

複数のゴーレムが同時に同じターゲットを攻撃することがある。攻撃を受けた者が飛ばされる高さは、攻撃したゴーレムの数に比例する。アイアンゴーレムは16ブロック以内にいる最も敵対的なMobもしくは中立的Mobを攻撃するが、アイアンゴーレムの攻撃範囲内にあえて飛び込むことのない飛行Mob(エンダードラゴンウィザーファントム)には効果的ではない。なお、フグは攻撃を仕掛ける唯一の中立的Mobであり、双方が互いに接近する必要がある。

※このリストは未完成

Mob このMobが視界に入ったときに

アイアンゴーレムが攻撃するか

このMobはアイアンゴーレムに攻撃するか 備考
ミツバチ いいえ いいえ
ブレイズ はい 一部 アイアンゴーレムがブレイズ1体に攻撃した時のみ敵対
ニワトリ いいえ いいえ
チキンジョッキー はい 一部

ニワトリに乗っている子どもゾンビはアイアンゴーレムを攻撃する。
ニワトリに乗っている子どもゾンビピグリンはアイアンゴーレムに攻撃された時のみ敵対。
アイアンゴーレムはニワトリに乗っていない子供ゾンビ・子供ゾンビピグリン・子どもハスク・子供村人ゾンビのみ攻撃する。

クリーパー いいえ いいえ アイアンゴーレムはクリーパーを攻撃しない。
ドラウンド はい はい
エンダードラゴン 一部 いいえ
エンダーマン はい はい‌[Bedrock Edition限定]
一部‌[Java Edition限定]
アイアンゴーレムに攻撃された時のみ敵対‌[Java Edition限定]
エンダーマイト はい いいえ
エヴォーカー はい はい
ジャイアント [unused mob] はい いいえ
ガスト 一部 いいえ ガストがアイアンゴーレムに接近した時まれに攻撃する。
ガーディアン
エルダーガーディアン
はい いいえ
ホグリン はい‌[Java Edition限定]
いいえ‌[Bedrock Edition限定]
一部‌[Java Edition限定]
いいえ‌[Bedrock Edition限定]
アイアンゴーレムがホグリン1体に攻撃した時のみ敵対‌[Java Edition限定]。アイアンゴーレムは子供ホグリンが友好的であっても攻撃する。
イリュージョナー [Java Edition exclusive] はい はい
アイアンゴーレム いいえ いいえ
殺人ウサギ[java 版] いいえ いいえ
ラマ 行商人のラマ 一部 一部 ラマの唾が偶然当たった場合にのみ攻撃する。‌[Java Edition限定]
マグマキューブ はい 一部 大・中サイズのものを攻撃する。
パンダ いいえ いいえ
ファントム はい いいえ
ピリジャー はい はい
ピグリン はい 一部 アイアンゴーレムがピグリンかピグリンブルート1体に攻撃した時のみ敵対。アイアンゴーレムは子供ピグリンが友好的であっても攻撃する。
ピグリンブルート はい 一部 アイアンゴーレムがピグリンかピグリンブルート1体に攻撃した時のみ敵対。
プレイヤー 一部 該当なし アドベンチャーサバイバルモードでプレイヤーが攻撃すると敵対する。

また、村人への攻撃で人気度が下がったプレイヤーも攻撃する。
プレイヤーによって作製されたアイアンゴーレムは、いかなる場合にもそのプレイヤーを攻撃しない。

シロクマ いいえ いいえ
フグ いいえ いいえ フグは接近したアイアンゴーレムにダメージを与える。
ラヴェジャー はい はい
シュルカー はい いいえ
シルバーフィッシュ はい はい‌[Bedrock Edition限定]
いいえ‌[Java Edition限定]
スケルトン ストレイ
ウィザースケルトン
はい はい
スライム はい 一部 大・中サイズのものを攻撃する。
スノウゴーレム 一部 いいえ 雪玉が当たった時のみ敵対する。
クモ 洞窟グモ スパイダージョッキー はい はい
ストライダージョッキー 一部 一部 アイアンゴーレムがゾンビピグリンを攻撃した時のみ攻撃する。ストライダーは、いかなる場合でもアイアンゴーレムを攻撃しない。
ストライダー いいえ いいえ
ヴェックス はい 一部 ヴェックスはアイアンゴーレムの近くにいてもめったに攻撃することはない。エヴォーカーがヴェックスを3体召喚すると即座に攻撃する。
ヴィンディケーター はい はい
ウィッチ はい はい‌[Bedrock Edition限定]
一部‌[Java Edition限定]
略奪隊で巡回している時もしくはアイアンゴーレムがウィッチ1体を攻撃した時のみ敵対する。アイアンゴーレムがウィッチを攻撃すると、毒や負傷のスプラッシュポーションを投げる。‌[Java Edition限定]
ウィザー はい‌[Java Edition限定]
一部‌[Bedrock Edition限定]
はい プレイヤーが手動スポーンさせたアイアンゴーレムのみウィザーを攻撃する。‌[Bedrock Edition限定]
オオカミ (野生) いいえ いいえ
オオカミ (手懐け) 一部 一部 飼い主がアイアンゴーレムを攻撃した時のみ敵対する。
ゾンビ はい はい
ゾンビピグリン はい 一部 アイアンゴーレムがゾンビピグリン1体を攻撃した時のみ敵対する。
ゾグリン はい‌[Java Edition限定]
一部‌[Bedrock Edition限定]
はい ゾグリンがアイアンゴーレムを攻撃した場合、攻撃する‌[Bedrock Edition限定]JavaEditionでは、アイアンゴーレムは、常にゾグリンを攻撃する。

自然スポーンしたアイアンゴーレムは襲撃中の邪悪な村人(イリジャー)の居場所をブロック越しに感知でき、向かって行こうとする。プレイヤーが作製したりコマンドで召喚したアイアンゴーレムは障害物越しに襲撃者を感知することができない。

攻撃を受けた時

ゾンビ(亜種含む)・スケルトン(亜種含む)・クモ洞窟グモスライムマグマキューブ邪悪な村人(イリジャー)はアイアンゴーレムが視界に入ると自発的に攻撃し、特に集団で攻撃する場合は大打撃になることがある。アイアンゴーレムは複数のmobに攻撃されると、攻撃してきた順に反撃する。Bedrock Editionでは、エンダーマイトシルバーフィッシュウィッチも自発的に攻撃する。

アイアンゴーレムはノックバックに対して100%耐性を持つ。ただし、ノックバックのエンチャントを付与したパンチのエンチャントを付与したではノックバックする。

亀裂

アイアンゴーレムの亀裂の入り方には段階があり、残り体力によって変化する。体力が74♥ × 37より多い場合は亀裂が少々見える。50♥ × 25–74♥ × 37の間では亀裂が少し増える。25♥ × 12.5–49♥ × 24.5の間ではさらに亀裂が増える。25♥ × 12.5を下回ると亀裂が全身に広がる。

アイアンゴーレムに鉄インゴットを使用することで体力を25%回復することができる。[3]

優先経路

Information icon
この項目はBedrock Edition限定の要素です。 

[情報提供依頼]

優先経路ブロック ブロックコスト
草の道 0
丸石


石レンガ
砂岩
苔むした丸石
ハーフブロック
板材
レンガ
ネザーレンガ
赤いネザーレンガ
エンドストーンレンガ
赤い砂岩
色付きガラス
ガラス
グロウストーン
プリズマリン
エメラルドブロック
ダイヤモンドブロック
ラピスラズリブロック
金ブロック
レッドストーンブロック
彩釉テラコッタ

1
ベッド

書見台
コンポスター
砥石
溶鉱炉
燻製器
矢細工台
製図台
醸造台
鍛冶台
大釜

機織り機
石切台

50
その他 1.5
ジャンプコスト 5

サウンド

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
足音友好的生物?entity.iron_golem.stepsubtitles.block.generic.footsteps1.01.016
アイアンゴーレムが壊れる友好的生物?entity.iron_golem.damagesubtitles.entity.iron_golem.damage0.80.8 / 1.016
アイアンゴーレムが死ぬ友好的生物?entity.iron_golem.deathsubtitles.entity.iron_golem.death1.01.016
アイアンゴーレムがダメージを受ける友好的生物?entity.iron_golem.hurtsubtitles.entity.iron_golem.hurt1.01.016
アイアンゴーレムが修繕される友好的生物?entity.iron_golem.repairsubtitles.entity.iron_golem.repair1.01.016
アイアンゴーレムが攻撃する友好的生物?entity.iron_golem.attacksubtitles.entity.iron_golem.attack1.01.016

技術的情報

Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。

  • エンティティデータ
    • 敵対化可能なすべてのMobに共通するタグ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのMobに共通するタグ
    •  PlayerCreated: 1 or 0 (true/false) - trueのとき、プレイヤーを攻撃しない。プレイヤーが作製したアイアンゴーレムはtrueになる。

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
ボディー ガードアイアンゴーレムを作ろう。20Gブロンズ

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-oval-rawお手伝いさん村を守ってもらうためにアイアンゴーレムを召喚する 良い取引だ!アイアンゴーレムを召喚する。コマンドなどで召喚した場合は達成されない。adventure/summon_iron_golem

歴史

Java Edition
1.2.112w08aIron Golem Revision 1 アイアンゴーレムが追加された。村人16人につき1体がスポーンする。
「これは僕とJon Kågströmで作ったんだよ。村人には武器が無いから、彼らの自衛手段を考えていてね。デザインは日本のスタジオジブリの映画『天空の城ラピュタ』にインスパイアされたんだ。この花も持ってるよ。モデルを作っていた時、テクスチャを描くのがずっと難しいってことに気付いた。サイズが大きくなればなるほど、テクスチャも細かくなるからね。だけど本当に象徴的になったよ。Minecraftをとてもよく表している。外見は村人に似せて作ったんだ。どう考えたって、村人は自分たち自身に似せてゴーレムを造るだろうから。」 – Jeb[1]
1.2-pre機械的で大きな足音のサウンドが追加された。
1.4.212w32aスライムとマグマキューブを攻撃するようになった。
?村人10人につき1体がスポーンするようになった。
1.7.213w36aバラがポピーに置き換えられたことにより、ドロップが変更された。
1.814w03aプレイヤーに倒された時や、戦闘・ポーション・手動点火したTNTといったようなプレイヤーが起動した装置によって倒された時、鉄インゴットのみをドロップするようになった。
14w04a前回の変更が元に戻され、常に鉄インゴットをドロップするようになった。
ディスペンサーで置かれたカボチャでも作製可能になった。
14w25aブロック配置が直立だけでなく横臥や上下逆でも作製可能になった。
14w26cジャック・オ・ランタンがアイアンゴーレムの作製に使用できなくなった。
14w33aゾンビスケルトンクリーパークモ洞窟グモスライムマグマキューブブレイズが自発的にアイアンゴーレムを攻撃するようになった。
1.8.1pre1再度ジャック・オ・ランタンがアイアンゴーレムの作製に使用できるようになった。
クリーパーがアイアンゴーレムを攻撃しなくなった。
1.915w39aアイアンゴーレムの背が少し低くなった。(2.9→2.7)
15w46aノックバック耐性100%でスポーンするようになった。
1.1116w32aエンティティIDが VillagerGolem から villager_golem に変更された。
1.1317w47aくり抜かれたカボチャでも作製できるようになった。
pre5エンティティIDが villager_golem から iron_golemに変更された。
1.1418w43aIron Golem テクスチャが変更された。
18w47aピリジャーの前哨基地の檻にスポーンするようになった。
19w08aの一部として必ず1体スポーンするようになった。
Iron Golem texture change 19w08a テクスチャが変更された。左腕の下部が右腕とおなじになった。首の下と腰の下が変更された。
1.14.3pre1パニック状態の村人が高確率でアイアンゴーレムをスポーンさせるようになった。
1.1519w41aIron Golem Cracked Low Iron Golem Cracked Medium Iron Golem Cracked High ダメージを受けると亀裂が入るようになった。
鉄インゴットを使ってアイアンゴーレムの体力を回復できるようになった。
19w44a現体力の最大体力に対する比率に基づいて損傷が進むようになった。
1.1620w19a職業の有無や最後に仕事をした時刻に関係なく、村人はアイアンゴーレムを召喚できるようになった。
1.1922w12aスポーン領域が16×13×16から17×13×17に変更された。
22w19a正しく固体ブロックの上にスポーンするようになり、ガラスの上にスポーンするようになった。
pre1葉やガラスなどの無効なスポーン地点にスポーンしなくなった。
1.19.322w44aIron Golem Spawn Egg JE1 スポーンエッグが追加された。[4]
1.20.223w31aバグ(MC-254100)により1.19以降スポーン頻度が毎600ティック(30秒)から毎700ティック(35秒)に下げられていたが、これが撤回された。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Iron Golem Revision 1 アイアンゴーレムが追加された。
0.16.0build 4アイアンゴーレムはピースフルモードでプレイヤーにダメージを与えるようになった。
Pocket Edition
1.0.0alpha 1.0.0.0難易度ピースフルではプレイヤーを攻撃しなくなった。
1.1.0alpha 1.1.0.0エンティティIDが irongolem から iron_golem に変更された。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Iron Golem テクスチャが変更された。
ピリジャーの前哨基地の檻にスポーンするようになった。
1.11.0beta 1.11.0.1の一部として必ず1体スポーンするようになった。
1.18.10beta1.18.10.26アイアンゴーレムはダメージを受けると亀裂がはいるようになった。
鉄インゴットを使うことで回復できるようになった。
Legacy Console Edition
TU12CU1 1.0 Patch 1Iron Golem Revision 1 アイアンゴーレムが追加された。
PlayStation 4 Edition
1.90Iron Golem テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Iron Golem Revision 1 アイアンゴーレムが追加された。

問題点

「アイアンゴーレム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

Castleintheskyrobot

「天空の城ラピュタ」のロボット

  • アイアンゴーレムが村人に花を差し出すさまは、宮崎駿のアニメ映画 天空の城ラピュタ に登場する古代のロボットを参照している。[5]手に持った花に村の子供達が注目していると、ゆっくり近づいて花を渡す。アイアンゴーレムは実際に花を拾い上げたりはせず、手の中に出現させる。
  • ペットのオオカミは、アイアンゴーレムがプレイヤーに対して中立になったあとも敵対していたアイアンゴーレムに攻撃を続ける。
  • 村にスポーンしたアイアンゴーレムにプレイヤーがエンダーパールを投げると、アイアンゴーレムは敵対する。
  • 手に花を持ったままでも敵対的Mobを攻撃できる。
  • Minecraft Mobestiaryのイラストによると、実はアイアンゴーレムは元ネタに沿って機械である可能性がある。
  • 村人が襲撃に勝利した際に挙げる花火がアイアンゴーレムに当たることによってアイアンゴーレムが村人を攻撃することがある。

宣伝

  • Xbox 360 のマーケットプレイスでアイアンゴーレムのアバターが販売されている。

ギャラリー

脚注

  1. a b 「Meet the Iron Golem!」 – Minecraft.net
  2. MC-148955
  3. MCPE-63313
  4. MC-189872 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
  5. “@scambot Yes, thanks to @pgeuder who sent me inspirational pictures!”@jonkagstrom、2012年2月23日