ツタ

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ツタ
Vines JE2 BE2.png
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0.2

硬度

0.2

発光

しない

透過

する

可燃性

あり(15)

溶岩からの引火

する

Duncan Geere Mojang avatar.png

Vine は6秒間のショート形式動画共有サービスである……いや、待てよ。違うウィキペディアのページだ。ツタは長いつるを持つ植物で、地面から太陽の光が降り注ぐ林冠まで伸びる。 Minecraftのベータバージョン1.8でフェンスゲート・板ガラス・エンダーパールと同時に追加されたんだ。固体じゃないからすり抜けられるけれど、動きは遅くなる。ほぼ一瞬で壊せるけど、ハサミを使わないと取れないよ。ああ、それとね、はしごみたいに登れるんだ。はしごを忘れた時には便利だよ。

Duncan Geere[1]

ツタ(英:Vines)は、厚さ116ブロックの非固体ブロックであり、ブロックの垂直面にのみ設置できる。また、天井のようなブロックで支えることもできる。

発生[編集 | ソースを編集]

自然生成[編集 | ソースを編集]

ツタはジャングル湿地帯で多く自然発生する。ジャングルの木(巨木・通常サイズ問わず)の幹や林冠の端、地上の土ブロック側面にも生えている。また、湿地帯のオークの木にも自然生成される。ジャングルの寺院森の洋館のアリウム部屋でも見られる。 枯れた立木(オーク・トウヒ・ジャングル・ダークオーク)にも生成される‌[Bedrock Edition限定]ピリジャーの前哨基地の壁に生成される。

生長[編集 | ソースを編集]

ブロックティックごとに25%の確率でランダムな方向へ伸びようとし、ある一定の状態にある隣接ブロックに伸びる。

  • 下方向
    • 下のブロックが空気である場合、ツタのある各面(東・西・南・北)に伸びる(確率50%)。
  • 上方向
    • ブロックの上が空気であり、ブロックティックに選ばれたツタブロックの周囲9×9×3のエリアに他のツタブロックが4個未満の場合、上方向にツタを設置可能な支持ブロックがあればツタのある各面(東・西・南・北)に伸びる(確率50%)。
  • 水平方向
    • ツタブロックが対象方向を覆っておらず、ブロックティックに選ばれたツタブロックの周囲9×9×3のエリアに他のツタブロックが4個未満の場合、以下のようになる。
      • 対象方向が空気の場合
?
to
?
  • ツタブロックの右側にツタがあり、対象方向の空気ブロックがツタの設置可能なブロックで支持されている場合、空気ブロックの右側に伸びる。
?
to
?
  • ツタブロックの左側にツタがあり、対象方向の空気ブロックがツタの設置可能なブロックで支持されている場合、空気ブロックの左側に伸びる。
to
  • ツタブロックの右側にツタがあり、対象方向の空気ブロックが空気ブロックで支持されていて、ツタブロックの右側がツタの設置可能なブロックで支持されている場合、そのブロックの角を回って伸びる。
to
  • ツタブロックの左側にツタがあり、対象方向の空気ブロックが空気ブロックで支持されていて、ツタブロックの左側がツタの設置可能なブロックで支持されている場合、そのブロックの角を回って伸びる。
  • 対象方向の空気ブロックにツタの設置可能な何かがある場合、空気ブロックの表面に伸びる。
  • 対象方向のブロックが不透明で完全な立方体である場合、ブロックティックに選ばれたツタブロックのその面に伸びる。
  • ツタブロックを挟むかたちで支持ブロックが存在する場合、ツタの生えていない支持ブロック側の面に伸びる(向かい側へジャンプしたかのように見える)。

ツタに骨粉を用いて生長させることはできない。

生長には光を要しない。

入手[編集 | ソースを編集]

あらゆる道具で破壊できるが、ハサミを使えば手に入れることができる。効率のエンチャントをハサミに付与してもツタには効果がない。[2]を使うと破壊速度は上がるが、シルクタッチを付与したものでなければツタを手に入れることはできない。 同一のブロック空間に複数のツタがある場合、そのうちのひとつを破壊するとターゲットしたツタだけでなくすべてのツタが破壊される。[3]1個のみドロップすることになったが、[4]

ブロック ツタ
硬さ 0.2
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.35
0.2
0.1
0.05
ダイヤモンド 0.05
ネザライト 0.05
0.05
ハサミ 0.35
0.2
  1. 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。

戦利品[編集 | ソースを編集]

名前空間IDドロップ元ドロップ
不適正道具適正道具
blocks/vineツタNothing (100%)1 (100%)

取引[編集 | ソースを編集]

行商人エメラルド1個で販売している。

用途[編集 | ソースを編集]

完全な立方体かつエンティティの移動を妨害するブロック全種類の側面に設置可能である。ブロックの底面に設置することもできる。しかし、隣接ブロックからアップデートを受けると水平方向側にツタの無いツタブロックは消滅する。[5] 別の方角を向いている限り、同一のブロック空間に複数のツタを設置できる。

ツタはMobの視線を遮る。そのため、ツタに身を隠しながらMobに迫ることができる。また、ツタ越しにエンダーマンを安全に見ることができ、スケルトンはツタに隠れているターゲットを射ようとしない。

ツタの隣に立ってジャンプキーを押し続ければ登ることができる。ツタの後ろに固体ブロックがある場合は、前進キーでも登れる。ツタははしご足場とは対照的に完全に無音で登れるよう意図的に設定されている。[6][JE 1.16まで]

ツタはプレイヤーのダッシュをキャンセルし、移動速度を遅くする。

ブロックに隣接していなくともツタは落下ダメージを完全に吸収する。ツタの上でスニークすると、ツタがブロックに隣接していなくても、ツタにしがみ付ける。これを利用すれば “浮き続ける” ことができる。

同一のブロック空間にブロックを設置するとツタと置き換えることができる。しかし、額縁絵画ではできない。[7]

作製材料として[編集 | ソースを編集]

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
波形の縁取りの旗の模様  +
ツタ


[Bedrock Edition限定]
苔むした丸石 丸石 +
ツタ


苔むした石レンガ 石レンガ +
ツタ


波形の縁取り 任意の +
同種の染料 +
ツタ


縁に沿って波状に色が付く

堆肥化[編集 | ソースを編集]

コンポスターに入れると、50%の確率で堆肥レベルが1上昇する。

色一覧[編集 | ソースを編集]

Java Edition[編集 | ソースを編集]

固定色

  • インベントリ内でのツタの色は:
     #48b518.

バイオームカラー これらの値はバイオーム着色アルゴリズムによって生成される。詳細はバイオームカラーの決定を参照。

Biome Category Rainfall Foliage Color Temperature Affects Render
荒野 Mesa No #9e814d No 32px
荒野の高原 Mesa No #9e814d No 32px
砂浜 Beach Rain #77ab2f 32px
シラカバの森 Forest Rain #6ba941 32px
シラカバの森の丘陵 Forest Rain #6ba941 32px
冷たい海 Ocean Rain #71a74d 32px
暗い森 Forest Rain #59ae30 32px
暗い森の丘陵 Forest Rain #59ae30 32px
冷たい深海 Ocean Rain #71a74d 32px
凍った深海 Ocean Rain #71a74d 32px
ぬるい深海 Ocean Rain #71a74d 32px
深海 Ocean Rain #71a74d 32px
暖かい深海 Ocean Rain #71a74d 32px
砂漠 Desert No #aea42a 32px
砂漠の丘陵 Desert No #aea42a 32px
砂漠の湖 Desert No #aea42a 32px
エンドのやせ地 The End No #71a74d 32px
エンドの高地 The End No #71a74d 32px
エンドの内陸部 The End No #71a74d 32px
侵食された荒野 Mesa No #9e814d No 32px
花の森 Forest Rain #59ae30 32px
森林 Forest Rain #59ae30 32px
凍った海 Ocean Snow #60a17b 32px
凍った川 River Snow #60a17b 32px
巨大マツのタイガ Taiga Rain #68a464 32px
巨大マツのタイガの丘陵 Taiga Rain #68a464 32px
巨大樹のタイガ Taiga Rain #68a55f 32px
巨大樹のタイガの丘陵 Taiga Rain #68a55f 32px
砂利の山 Extreme Hills Rain #6da36b 32px
Gravelly Mountains+ Extreme Hills Rain #6da36b 32px
氷樹 Icy Snow #60a17b 32px
ジャングル Jungle Rain #30bb0b 32px
ジャングルの端 Jungle Rain #3eb80f 32px
ジャングルの丘陵 Jungle Rain #30bb0b 32px
ぬるい海 Ocean Rain #71a74d 32px
変異した荒野の高原 Mesa No #9e814d No 32px
変異したジャングル Jungle Rain #30bb0b 32px
変異したジャングルの端 Jungle Rain #3eb80f 32px
変異した森のある荒野の高原 Mesa No #9e814d No 32px
山麓 Extreme Hills Rain #6da36b 32px
山岳 Extreme Hills Rain #6da36b 32px
キノコ島 Mushroom Rain #2bbb0f 32px
キノコ島の海岸 Mushroom Rain #2bbb0f 32px
ネザー Nether No #aea42a 32px
海洋 Ocean Rain #71a74d 32px
平原 Plains Rain #77ab2f 32px
河川 River Rain #71a74d 32px
サバンナ Savanna No #aea42a 32px
サバンナの高原 Savanna No #aea42a 32px
荒廃したサバンナ Savanna No #aea42a 32px
荒廃したサバンナの高原 Savanna No #aea42a 32px
小さなエンド島 The End No #71a74d 32px
雪の砂浜 Beach Snow #64a278 32px
雪山 Icy Snow #60a17b 32px
雪のタイガ Taiga Snow #60a17b 32px
雪のタイガの丘陵 Taiga Snow #60a17b 32px
雪のタイガの山 Taiga Snow #60a17b 32px
雪のツンドラ Icy Snow #60a17b 32px
石の海岸 None Rain #6da36b 32px
ヒマワリ平原 Plains Rain #77ab2f 32px
湿地帯 Swamp Rain #6a7039 If temperature below -0.1, used #4C763C. 32px / 32px
湿地の丘陵 Swamp Rain #6a7039 If temperature below -0.1, used #4C763C. 32px / 32px
タイガ Taiga Rain #68a464 32px
タイガの丘陵 Taiga Rain #68a464 32px
タイガの山 Taiga Rain #68a464 32px
巨大シラカバの森 Forest Rain #6ba941 32px
巨大シラカバの丘陵 Forest Rain #6ba941 32px
ジ・エンド The End No #71a74d 32px
奈落 None No #71a74d 32px
暖かい海 Ocean Rain #71a74d 32px
森のある荒野の高原 Mesa No #9e814d No 32px
森のある丘陵 Forest Rain #59ae30 32px
森のある山 Extreme Hills Rain #6da36b 32px

Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]

このセクションの作成が要望されています。
Further notes: See Water#Color - can we get analogous color lists for both Java Edition and Bedrock Edition?

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
ブロックが破壊されるBlocksブロックを破壊するblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なしBlocks落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.grass.fallなし0.50.7516
ブロックが破壊されるBlocksブロックを採掘するblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが置かれるBlocksブロックを設置するblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音Blocksブロックの上を歩くblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
ファイル:Vine climb2.oggファイル:Vine climb3.oggファイル:Vine climb4.oggファイル:Vine climb5.ogg足音Blocksツタを登るblock.vine.stepsubtitles.block.generic.footsteps??16

Bedrock Edition:

サウンド説明名前空間ID音量ピッチ
?? ?? ?
?? ?? ?
?? ?? ?
?? ?? ?
?? ?? ?
?? ?? ?
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技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
?? ?

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
?? ??

ブロックデータ[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、ツタは次のデータ値を使用して固定されている方向を決定する。大半の他のブロック用方向データとは異なり、ビットフラグとしてテスト可能であることに注意(上面を除く)。複数の側面にツタを含めることが可能。データが0であるか、上に固体ブロックがある場合、「上」が存在するものとみなされる。

  • 1: 南
  • 2: 西
  • 4: 北
  • 8: 東

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
up
true,falsetrueのとき、その方角のブロックの面にツタのテクスチャが表示される

歴史[編集 | ソースを編集]

2011年8月26日PAXでAdventure Updateが展示された際、ツタに名前が無く、マウスオーバーしても名前が出てこなかった。このことから、その時点ではツタに公式名が振られていなかったことが分かる。
Java Edition Beta
1.8Pre-releaseVines JE1 BE1.png ツタが追加された。
ネザーで設置するとゲームがクラッシュしていた。
Pre-release 2 ;)ネザーでツタを設置するとクラッシュしていたのが修正された。
ツタは下方向にはいくらでも成長するようになった。しかし付近にツタが4ブロック以上あると伸びない。[8]
?葉と同じだけの破壊時間を要するようになった。壊しても何もドロップしないが、ハサミを使えば回収することができる。
Java Edition
1.2.112w03a固体ブロックに向かってなら、ツタに登ることができるようになった。
12w04aツタを通り抜ける際に速度が遅くなった。これは衝突判定が無いはしごと看做されるからである。
1.3.112w22aジャングルの寺院に自然生成されるようになった。
1.513w02aツタから落下して死ぬと、死亡時にそのように表示されるようになった:"<プレイヤー> fell off some vines."
1.814w02a苔石レンガのクラフトレシピが追加された(ツタ1つと石レンガ1つを使用する)。
14w04a苔石のクラフトレシピが追加された(ツタ1つを丸石1つを使用する)。
14w30cに波形の縁取り模様をつける際に使用するようになった。
1.1116w39a森の洋館に生成されるようになった。
1.1317w47aブロックの底面に設置可能になり、既存のツタを置き換えることもなくなった。
平坦化に伴い、数値ID106が削除された。
1.1418w43aVines JE2 BE2.png テクスチャが変更された。
18w48a支持ブロックと接していなくとも登れるようになった。
19w03aコンポスターに入れると20%の確率で堆肥レベルが1上昇する。
19w05aコンポスターに入れると50%の確率で堆肥レベルが1増加するようになった。
開発中のJava Edition
1.1620w11a登る際のサウンドが追加された。
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Vines JE1 BE1.png ツタが追加された。
0.15.0build 1ジャングルの寺院に自然生成されるようになった。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0森の洋館に生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2に縁取り模様をつける際に使用するようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3Vines JE2 BE2.png テクスチャが変更された。
に波形の縁取り模様をつける際に使用するようになった。
ピリジャーの前哨基地に生成されるようになった。
行商人から購入可能になった。
1.11.0beta 1.11.0.1コンポスターに入れられるようになった。
支持ブロック無しで登れるようになった。
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Vines JE1 BE1.png ツタが追加された。
TU9固体ブロックに接しているツタであれば登れるようになった。
1.90Vines JE2 BE2.png テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Vines JE1 BE1.png ツタが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ツタ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]