トリップワイヤーフック

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トリップワイヤーフック
Tripwire Hook Disconnected.png
Tripwire Hook Connected Off.pngTripwire Hook Connected On.png
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0

硬度

0

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

Duncan Geere Mojang avatar.png

とてもありふれた材料をほんの少し使って作れる卑劣な作品ですが、mobや動物、他のプレイヤーさえも引っ掛ける罠の設置に最適です。トリップワイヤーを設置するには、トリップワイヤーフック2個を向かい合わせに設置して糸で繋げるだけ。後はそのままプレイヤーが糸を通り過ぎるまで待ちます。引っかかると「カチッ」と音がして、フックからレッドストーン信号が送られますよ。

Duncan Geere[1]

トリップワイヤーフック(英:Tripwire Hook)とは、トリップワイヤー部分を通り過ぎるエンティティ(プレイヤー・mob・アイテムなど)を感知するブロックである。

発生[編集 | ソースを編集]

自然生成[編集 | ソースを編集]

ジャングルの寺院1ヶ所につきトリップワイヤーフック4個が自然生成される。

入手[編集 | ソースを編集]

戦利品[編集 | ソースを編集]

ブロックから[編集 | ソースを編集]

素手あるいはどんな道具でも瞬時に破壊可能である。

名前空間IDドロップ元ドロップ
既定のドロップ
blocks/tripwire_hookトリップワイヤーフック1 (100%)

チェストから[編集 | ソースを編集]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
トリップワイヤーフック ピリジャーの前哨基地 チェスト 1–3 30.5%
Bedrock Edition
トリップワイヤーフック ピリジャーの前哨基地 チェスト 1–3 30.5%

釣りから[編集 | ソースを編集]

「ゴミ」として釣れることがある。

レシピ[編集 | ソースを編集]

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
鉄インゴット +
 +
いずれかの板材

2

用途[編集 | ソースを編集]

情報[編集 | ソースを編集]

トリップワイヤーフックはクラフト材料やレッドストーン部品として利用できる。

破壊[編集 | ソースを編集]

トリップワイヤーフックを取り除くには、ブロック破壊時に使用するボタンを押し続ける。素手あるいはどんな道具でも瞬時に破壊可能である。また、次の場合にも取り除かれて自身をドロップする。

  • 取り付けられているブロックが移動・除去・破壊された時
  • JavaおよびLegacy Console Editionでは、トリップワイヤーフックの位置にが流れてきた時
  • ピストンで押されたり、ブロックが押し込まれたりした時

溶岩がトリップワイヤーフックの位置に流れてくると、そのまま消滅する。

ブロックからのルート[編集 | ソースを編集]

トリップワイヤーフックは、適切な道具(すべての道具となっている場合も含む)で破壊した場合でも、そのブロック自身がドロップする。詳細は入手節を参照。

作製材料として[編集 | ソースを編集]

トラップチェストクロスボウの作製に使用される。

名前 材料 クラフトのレシピ
クロスボウ  +
鉄インゴット +
 +
トリップワイヤーフック

トラップチェスト トリップワイヤーフック +
チェスト


レッドストーン部品として[編集 | ソースを編集]

mob・アイテム、その他のエンティティを広範囲にわたって感知することができる。

配置
トリップワイヤーフックを設置するには、ブロックを設置するボタンを使用する。
トリップワイヤーフックはフルサイズの固体ブロックの側面に取り付けられる。ただしレッドストーンブロックオブザーバーを除く。[2]
正常に機能させるには、トリップワイヤーフックは「トリップワイヤー回路」である必要がある。トリップワイヤーフックが取り付けられたブロックとトリップワイヤーフックの「直線」ライン、「トリップワイヤー線」(1–40ブロック)、別のブロックに取り付けられた2番目のトリップワイヤーフックで構成される。このトリップワイヤーフックはトリップワイヤー線を挟んで向かい合わせでなければならない。
トリップワイヤーを配置するには、ブロックを設置するボタンでを使用する。有効なトリップワイヤー回路のトリップワイヤーのヒットボックスは高さが低くなる(0.09375または3/32ブロック高、下ブロックから0.0625または1/16ブロックの位置)。無効なトリップワイヤー回路ではヒットボックスが高い (0.5ブロック高)。
Tripwire Hook Disconnected.pngTripwire Hook Connected Off.pngTripwire Hook Connected On.png
トリップワイヤーフックの3つの状態。未接続(折り畳まれている)・接続(水平)・作動(下がっている)
無効なトリップワイヤー回路のトリップワイヤーフックは「折り畳まれた」ように見える。有効なトリップワイヤー回路では真っ直ぐ伸びたようになっている。異なるトリップワイヤー回路のトリップワイヤー線は、並列・上下・交差するように配置可能である。
作動
有効なトリップワイヤー回路のトリップワイヤーフックは特定のエンティティ(プレイヤー・mob・アイテムなど)がトリップワイヤー線の「ヒットボックス」に触れると作動する(トリップワイヤーフックそのものに触れても作動しない)。エンティティがそこを離れるか、トリップワイヤー線が取り除かれると作動しない。
トリップワイヤー回路を作動させないエンティティはポーション各種・一部の花火・投げられたエンダーパール・投げられたエンダーアイである。
トリップワイヤーのいずれかが破壊(ハサミでの破壊を除く)された場合も、トリップワイヤーフックは5レッドストーンティック(ラグが無ければ0.5秒)の間作動する。
トリップワイヤーフックの破壊もしくはトリップワイヤーフックの取り付けられているブロックの破壊では信号は発せられない。
振る舞い
トリップワイヤーフックとその設置ブロックは動力を供給するが、トリップワイヤーは動力を供給しない。
作動中、トリップワイヤーフックは下がったように見える。そして次のようになる。
トリップワイヤーそのものは動力を供給しないが、その状態はオブザーバーで検知可能である。
ハサミでトリップワイヤーを破壊するとトリップワイヤーフックは作動させないものの、トリップワイヤーフックのブロック状態が変化する("attached"状態が true から false になる)。これはオブザーバーで検知可能である。

取引[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは、「達人」レベルの矢師がトリップワイヤーフック8個をエメラルド1個で買い取る(確率23)。Bedrock Editionでは、常に買い取りを行う。

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
Block brokenBlocksBreaking the blockblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
None[3]BlocksFalling on the block with fall damageblock.stone.fallNone0.50.7516
Block breakingBlocksMining the blockblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Block placedBlocksPlacing the blockblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
FootstepsBlocksWalking on the blockblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Tripwire attaches? ? block.tripwire.attachsubtitles.block.tripwire.attach? (<1.0)16
Tripwire clicks? ? block.tripwire.click_offsubtitles.block.tripwire.click? (<1.0)16
Tripwire clicks? ? block.tripwire.click_onsubtitles.block.tripwire.click? (<1.0)16
ファイル:Arrow hit1.oggファイル:Arrow hit2.oggファイル:Arrow hit3.oggTripwire detaches? ? block.tripwire.detachsubtitles.block.tripwire.detach? ? 16

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
?? ?

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
?? ??

ブロックデータ[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、トリップワイヤーフックのブロックデータには、方向・接続状態・作動状態が次のように格納されている。

ビット
0x1
0x2

0から3までの値を格納する2ビット

  • 0: 南向き
  • 1: 西向き
  • 2: 北向き
  • 3: 東向き
0x4 この値がセットされている場合、トリップワイヤーフックは接続されており、作動する準備ができている(「真ん中」の位置にフックが下がっている)
0x8 この値がセットされている場合、トリップワイヤーフックは作動している状態である(一番下までフックが下がっている)


したがって、データ値は以下の表のようになる。

DV 向き 接続されているか 作動しているか
0 いいえ いいえ
1 西 いいえ いいえ
2 いいえ いいえ
3 いいえ いいえ
4 はい いいえ
5 西 はい いいえ
6 はい いいえ
7 はい いいえ
8 いいえ はい
9 西 いいえ はい
10 いいえ はい
11 いいえ はい
12 はい はい
13 西 はい はい
14 はい はい
15 はい はい

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
attachedtrue,false有効なトリップワイヤー回路に接続された場合、trueになる。
facingnorth,south,east,westフックの取り付けられたブロックからフックへの向き
例えば、northのとき、ブロックの南面に取り付けられている。
poweredtrue,falseトリップワイヤーフックが作動している場合、trueになる


歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.3.1May 28, 2012Dinnerboneが意味深な一連のツイートを開始した。「アドベンチャーマップが好きになってきたみたいだ。新しいブロックのチョイスにもそれが表れてきてる。」[4]彼はトリップワイヤーを使えなくするのにハサミが用いられることを示唆し[5]、トリップワイヤーの名前を公表する前に数枚の画像を投稿した。[6][7][8][9]その後、彼はトリップワイヤーの機能性を明らかにする動画[10]を投稿し、このアイディアはDinnerboneの婚約者MissMarzeniaが発案したものであると明かした。[11]
12w22aTripwire Hook Revision 1.png Tripwire Hook old up.png Tripwire Hook old mid.png Tripwire Hook old down.png トリップワイヤーフックが追加された。
1.513w01aトラップチェストの作製に使用されるようになった。
1.7.213w36a釣りの「ゴミ」アイテムのひとつとして入手可能になった。
1.814w11aTripwire Hook Revision 2.png モデルがわずかに変更された。
14w17aTripwire Hook Revision 3.png モデルが変更された。棒部分はスムースライティングオプションに影響を受けるようになり、金具部分がより大きくなった。さらにテクスチャがわずかに変更された。
1.915w49asuspended ブロック状態が削除された。
1.1317w47aThe Flatteningより前、数値IDは131だった。
1.1418w43aTripwire Hook.png テクスチャが変更された。
クロスボウの作製に使用されるようになった。
開発中のJava Edition
1.1620w10aレッドストーンブロックオブザーバーtargetに設置可能となる。[12]
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Tripwire Hook Revision 3.png トリップワイヤーフックが追加された。
トラップチェストの作製に使用するようになった。
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.10クロスボウの作製に使用されるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3Tripwire Hook.png テクスチャが変更された。
ピリジャーの前哨基地チェスト内で見られるようになった。
1.11.0beta 1.11.0.4矢師買い取るようになった。
Legacy Console Edition
TU14CU11.04Patch 1Tripwire Hook Revision 3.png トリップワイヤーフックが追加された。
1.90Tripwire Hook.png テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Tripwire Hook Revision 3.png トリップワイヤーフックが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「トリップワイヤーフック」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. Duncan Geereによる「Taking Inventory: Tripwire Hook」 Minecraft.net、2018年11月9日
  2. MC-146824[JE 1.16まで]
  3. MC-177082
  4. “I think I'm taking a big liking toward adventure maps. It's starting to show in my choice of new blocks.”@Dinnerbone、2012年5月28日
  5. “Experimenting with some new ideas. Perhaps one day we'll see a pair of shears inside every griefers' toolbox.”@Dinnerbone、2012年5月28日
  6. “That awkward moment when you realize you just spent the last few days unknowingly designing a coat hanger. https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0196.126866331.png …”@Dinnerbone、2012年5月28日
  7. “Haha, I kinda see how it looks like a doorbell, too. Maybe if you pull it a golem should come out and yell "YOU RANG?" https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0197.486672066.png …”@Dinnerbone、2012年5月28日
  8. “Some people have got it right already, so this should clear up all further confusion and spoil the next update for you https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0198.158946456.png …”@Dinnerbone、2012年5月28日
  9. “It's a tripwire, yeah.”@Dinnerbone、2012年5月28日
  10. "Tripwire Experiments"Adams Nathan Adams、1012年5月28日 – via YouTube
  11. “Also, thanks to my wonderful fiancee @MissMarzenia for the idea. Seriously, all credit goes that way.”@Dinnerbone、2012年5月28日
  12. MC-146824
  13. https://twitter.com/dinnerbone/status/207141805265928192
  14. https://twitter.com/dinnerbone/status/207151964025393155
  15. https://twitter.com/dinnerbone/status/207154292593917952
  16. https://twitter.com/dinnerbone/status/207274999118168064
  17. a b https://twitter.com/dinnerbone/status/207294114398605312