== トリビア ==
* 「TNT」は[[wikipedia:トリニトロトルエン|トリニトロトルエン]]('''T'''ri'''n'''itro'''t'''oluene)の略である。
* 以前のTNTの作製レシピ(砂と硫黄)は実際の火薬の作成方法(炭素、硫黄、硝酸カリウム)に似ている。
**ただし、好ましい[[wikipedia:IUPAC命名法|IUPAC命名法]]では2,4,6-トリニトロトルエンである。
* 2ブロック掘り下げ、TNTを設置し、その上に直接ブロック(砂か砂利が好まれる)を設置し、その上に感圧板を設置することで"地雷"を作製できる。Mobやプレイヤーが感圧板を踏むと、TNTは感圧板により起爆されてその後、爆発する。
*クラフトレシピで使用される砂が参照している[[wikipedia:ダイナマイト|ダイナマイト]]は、珪藻土(ほとんどがシリカで、黄砂と同じ科学化合物)と混合されたニトログリセリンからなる、TNTとは異なる高爆発物である。
* "TNT"(トリニトロトルエンの略称)は技術的には間違っている。(TNTブロックを)目でみた限りは高頻度でTNTと間違われる全く異なる爆発物のダイナマイトの棒の集合体である。TNTの作製レシピはおがくずや土類などの緩衝材によってニトログリセリンを安定化させるというダイナマイトの生産方法を踏まえている。しかしながら火薬はどちらにも使用されていない。
*矢が通り過ぎた瞬間にTNTが爆発すると、矢は爆風とは逆方向に方向転換する。
* 1立法メートルが4805本の通常のダイナマイトの棒で満たされていると想定すると、現実世界では一つのTNTブロックはおおよそ2.41トンのTNT (10.09GJ) の爆発エネルギーを持つ。
*アドベンチャーモードでは火打石と打ち金で炎は点けられないが、TNTを着火させることはできる。
* There are some traps in which the player suspends TNT over a 1x1 long pit and activates it. It will drop into the darkness, hopefully killing any unwanted monsters below it. It is especially useful upon entering a dungeon away from the chest to destroy the monster spawner.
* 入力された、または"起爆した"TNTブロックは爆発すタイマーが1秒減る前ごとに7719.75ブロック落下する。
*起爆したTNTは通常[[クモの巣]]に引っかかるが、十分な速さで推進されたTNTは全く減速せずにクモの巣の中を飛んでいく。
* 最新の[[Classic]]モード (0.30) では、TNTは完全に装飾用であり、爆発しない。
*全てのブロックのエンティティ版と同様に、起爆時にはフルブロックよりわずかに小さい([[シュルカー]]を参照)。
* Beta 1.7からはTNTの上に直接感圧板を設置したモンスタートラップは作製できなくなった。
*火打石と打ち金を使って着火させると一気に起爆するが、炎の場合は何秒間か燃えた後に起爆する。
* Beta 1.7から、TNTは松明を設置することができなくなった。それまで設置されていた松明は全て消失する。
*{{In|pi}}、TNTはデフォルトでは何も起こらないが、データ値を1に設定すると破壊時に起爆する。
* マルチプレイヤーでは、爆発する前に導火線の燃える音が聞こえない。
*TNTの最長導火時間は27分18.35秒、32767ティックである。
* When TNT is lit and then extinguished by rain it will of course go out. Afterwards, however, clicking the block will cause it to disappear and drop the TNT pick-up, then the pick-up goes away, and the block comes back activated, and detonates as if it were hit before the update making activation possible via fire or redstone only. This only happens with water when it is lit and extinguished by hand with water on the sides and not covering the top.
*スニーク中にTNTを着火させようとすると、TNTは起爆せず、ブロックに火が点く。
* Beta 1.8 Updateから、TNTの爆発による煙のテクスチャは衝撃波に置き換えられた。
*爆発中にブロックの後ろに立つと、爆発によるノックバックとダメージが劇的に減少する。
* 水や溶岩の中でのTNTの爆発は構造物にはダメージを与え'''ない'''が、Mobやプレイヤーにはダメージを与える。 ▼
*水中でTNTが爆発してもブロックは破壊されないが、エンティティにダメージは与える(注意:TNTが周囲を6面とも囲まれている場合は「水中」ではない)。
* TNTは火打石を持った状態で左クリックすることで起爆でき、これは火打石の耐久度を消費しない。またTNTの上に火打石で右クリックする(TNTを起爆する炎をつくる)ことでも起爆でき、これは[[プレイヤー]]へ退避するのに十分な時間を与えるかもしれない。
▲* 水や溶岩の中でのTNT はピースフルの 爆発難易度では 構造物プレイヤーに はダメージを与え '''ない '''が、 Mobやプレイヤーブロックなどのエンティティに はダメージを与える。
* 2011年11月13日にサウンドアップデートがリリースされた:TNTは新しい爆発音となった。
*TNTの爆発予告音はクリーパーが起爆した時と同じサウンドファイルを使用しているが、TNTが起爆した時はより高い音程で再生される。
* 矢のように、起爆したTNTは溶岩を通ると着火する。
* (mcEditのようなModによって)TNTのデータ値を0より大きくすると、1.7以前のように殴ることで起爆できる。
* [[スポーンエッグ]]が起爆したTNTをスポーンするようにModで改変すると、卵が使われた後に爆発が続く。
== ギャラリー ==
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