生の豚肉

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生の豚肉
Raw Porkchop.png
生の豚肉
種類

食料

回復量

3 (Half Hunger.svgHunger.svg)

調理

再生

スタック

可 (64)

経験値

調理: 0.35

初登場

歴史を参照

データ値

dec: 319 hex: 13F bin: 100111111

名前

porkchop

生の豚肉(英: Raw Porkchop)は食料アイテムである。そのまま食べることもできるが、かまどで調理して焼き豚を作ることもできる。

入手[編集 | ソースを編集]

ブタから[編集 | ソースを編集]

燃えていない状態のブタを倒した際、生の豚肉を1~3個ドロップする。

用途[編集 | ソースを編集]

食料として[編集 | ソースを編集]

生の豚肉は、使用することで食べることができる。生の豚肉1個につき、満腹度 3 (Half Hunger.svgHunger.svg) と隠し満腹度 0.6 を回復する。

製錬材料として[編集 | ソースを編集]

名前 材料 製錬のレシピ
焼き豚 生の豚肉 +
いずれかの燃料









取引[編集 | ソースを編集]

肉屋の村人は初期段階の取引において、14~18個の生の豚肉を1個のエメラルドに交換することができる。

オオカミの餌として[編集 | ソースを編集]

生の豚肉は、飼いならされたオオカミ繁殖、体力の回復、誘導に使用できる。また、子供のオオカミに使用すると、成長までの時間を10%短縮できる。

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られる Xbox ポイント トロフィーの種類 (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

豚肉生の豚肉を調理して食べる10Gブロンズ
ポーク チョップ

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
農業この世界は友達と食べ物でいっぱいです食べられるものを何か1つ食べる。minecraft:husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
バランスの取れた食事身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる種だらけの場所これらの35種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。minecraft:husbandry/balanced_diet

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Indev
2010年2月19日
生の豚肉が追加された。食べると体力が 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 回復し、インベントリではスタックできなかった。
Java Edition Beta
1.4 生の豚肉をオオカミに与えることができるようになった。
1.8 ?生の豚肉を64個までスタックできるようになった[1]。また、満腹度3 (Half Hunger.svgHunger.svg) 回復するようになった。
Java Edition
1.3.1 12w21a 村人との取引で、14~17個の生の豚肉を1個のエメラルドに交換できるようになった。
12w25a ブタからのドロップ数が、0~2個から1~3個へ変更された。
1.4.2 12w37a
テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。
1.8 14w02a 取引の内容が変更され、肉屋の村人から14~18個の生の豚肉を1個のエメラルドに交換できるようになった。
1.13 17w47a 平坦化に伴い、数値 ID 319 が削除された。
Pocket Edition Alpha
0.4.0
生の豚肉が追加された。
0.8.0 build 2
テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。
0.12.1 build 1 生の豚肉は、体力ではなく満腹度を回復するようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU11.0
生の豚肉が追加された。
TU5生の豚肉がスタックできるようになり、体力ではなく満腹度を回復するようになった。
TU12
テクスチャが変更され、暗い輪郭線がなくなった。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0
生の豚肉が追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「生の豚肉」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

脚注[編集 | ソースを編集]