- custom_potion_effects: このポーションまたは効能付きの矢が持つカスタムのポーション効果のリスト。
- それぞれの効果
- id: ステータス効果の名前空間ID。
- amplifier: ステータス効果のレベル。ただしレベル1の値が0となる。負のレベルを設定した場合についてはこちらを参照。省略可能であり、省略した場合レベル1となる。
- duration: ティック単位でのステータス効果の持続時間。-1のとき永続となる。省略可能であり、省略した場合1ティックとなる。
- ambient: 1 or 0 (true/false) - ステータス効果をビーコンで与えられたものとして扱うかどうか。省略可能であり、デフォルトはfalseである。バグのため、スプラッシュポーションでは効果がない。
- show_particles: 1 or 0 (true/false) - ステータス効果がパーティクルを発生するかどうか。省略可能であり、デフォルトはtrueである。バグのため、スプラッシュポーションでは効果がない。
- show_icon: 1 or 0 (true/false) - trueならステータス効果のアイコンを表示する。falseなら表示しない。
- それぞれの効果
- Potion: バニラのデフォルトの種類のポーションを指定するためのタグ。デフォルトのポーション効果の名前。ステータス効果の名前とは異なる。例えば、"即時回復 II"のポーションに対するこのタグの値は"minecraft:strong_healing"である。ポーションないし効能付きの矢の名前はこのタグの内容に応じて付けられ、デフォルトでは
minecraft:empty
となって「クラフト不可能な~」の名前を与える。 - CustomPotionColor: アイテム自体と、エリアの効果雲、矢、スプラッシュポーションおよび残留ポーションのパーティクルに使われる色。ただし、効果を受けたエンティティが発するパーティクルの色には適用されない。カラーコードの数値は以下の式で計算できる:赤<<16 + 緑<<8 + 青。0x00FFFFFFを超える正の値については最上位バイトが無視され、負の値は白として扱われる。
- custom_potion_effects: このポーションまたは効能付きの矢が持つカスタムのポーション効果のリスト。
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Player.datフォーマット/Potion
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