木材

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木材
Oak Planks.pngSpruce Planks.pngBirch Planks.pngJungle Planks.pngAcacia Planks.pngDark Oak Planks.png
透過

しない

発光

しない

爆発耐性

15

回収道具

再生

スタック

可 (64)

可燃性

ある

溶岩からの引火

おそらくしない

ドロップ

自身

データ値

dec: 05 hex: 5 bin: 101

名前空間ID

データ値を参照

木材(Wood Planks)原木から作られるブロックであり、ひとまとめで現れる。木材は道具の作製や建材として用いられる、再生可能資源である。木材は樹木を見付けられるバイオームなら簡単に入手する事が出来る。

入手[編集 | ソースを編集]

ブロック 木材
硬さ 2
回収道具
採掘時間[注釈 1]
3
1.5
0.75
0.5
ダイヤ 0.4
0.25
  1. 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。

自然生成から[編集 | ソースを編集]

樫の木材は、廃坑中でフェンスに支えられる梁として出現する。また、NPC村にある様々な建築物の壁、屋根、そして床などに用いられているのが見受けられる。更に、要塞の中のいくつかの部屋、例えば図書館などでも見付ける事が出来る。松の木材はウィッチが唯一出現可能な、湿地帯バイオームでのウィッチの小屋で使われている。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

ファイル:1.7.2 Wood Planks.png
地面の苗木が上の原木へと生長し、それを真ん中の木材に加工できる
材料 クラフトのレシピ
同種の原木または
同種のまたは
同種の樹皮を剥いだ原木または
同種の樹皮を剥いだ木

444444

用途[編集 | ソースを編集]

作製材料として[編集 | ソースを編集]

全ての種類の木材は様々な形に加工できる。木のツルハシシャベルクワボタントラップドア感圧板作業台チェストボウル看板ドアボート階段フェンスゲートジュークボックス本棚音符ブロックベッドハーフブロックピストンなど。

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
いずれかの木材 +
いずれかの木材のハーフブロック

[Java Edition限定]
養蜂箱 いずれかの木材 +
ハニカム

本棚 いずれかの木材 +

ボウル いずれかの木材
製図台  +
いずれかの木材

チェスト いずれかの木材

作業台 いずれかの木材

矢細工台 火打石 +
いずれかの木材

砥石
(1.14)
 +
石のハーフブロック +
いずれかの木材

[Java Edition限定]
ジュークボックス いずれかの木材 +
ダイヤモンド

機織り機  +
いずれかの木材

同種のベッド 同種の羊毛 +
いずれかの木材

羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。
同種のボート 同種の木材 +
木のシャベル

[BedrockLegacy Console Edition限定]
シャベルはオールに使用される。
同種のボート 同種の木材

[Java Edition限定]
同種のフェンスゲート  +
同種の木材

同種のwood Door 同種の木材
同種の木のフェンス 同種の木材 +
同種の木材のハーフブロック 同種の木材
同種の木の階段 同種の木材
音符ブロック いずれかの木材 +
レッドストーン

オークの看板 いずれかの木材 +
[JavaLegacy Console Edition限定][JE 1.14まで]
オークの看板または
マツの看板または
シラカバの看板または
ジャングルの看板または
アカシアの看板または
ダークオークの看板
同種の木材 +
[JavaBedrockPlayStation 4 Edition限定][JE 1.14で開発中]
いずれかの木材 +
鉄インゴット

鍛冶台 鉄インゴット +
いずれかの木材

いずれかの木材
トリップワイヤーフック 鉄インゴット +
 +
いずれかの木材
木の斧 いずれかの木材 +

木のクワ いずれかの木材 +

木のツルハシ いずれかの木材 +

木のシャベル いずれかの木材 +

木の剣 いずれかの木材 +

ピストン いずれかの木材 +
丸石 +
鉄インゴット +
レッドストーン
丸石鉄インゴット丸石丸石レッドストーン丸石
ピストン
木のトラップドア 同種の木材
木のボタン 同種の木材

木材の感圧板 同種の木材

燃料として[編集 | ソースを編集]

木材はかまどの燃料として15秒間燃焼し、1と1/2個分のアイテムを製錬することができる。つまり原木1ブロックから得られる木材では6個のアイテムを製錬でき、木由来のものを製錬時に燃料に用いる場合2番目の効率となる (最もよいのは木炭で、8アイテム/原木。ただし原木から木炭を製錬するのになにか他の燃料が必要となる)。石炭が入手できない場合、最初に木炭を生成するのが最もよい選択であろう。原木ブロックはそれぞれ4個の木材を生成する。木炭の残りの燃焼時間が浪費されるのに対し、木材は個別に使うことができるので、4個もしくはそれ以下のアイテムを製錬するのにも効率的である。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition pre-Classic
rd-2009051530px 木材が追加された。ゲーム中に初めて導入された際は木材に多少のレンガ模様があり、 現在の木材のテクスチャにもまだ存在しているが見るのは難しい。 木材には現在のジャングルの木材に似た赤みを帯びている。
rd-16134830px テクスチャがより暗い色に変更され、オークの木に適切な色合いになった。
Java Edition Classic
0.0.14a_01Wooden PlankBeta.png 再びテクスチャが変更された。
Survival Testでは、原木を破壊することで木材を得ていた。
Java Edition Indev
0.312010年1月29日木材が、作業台看板本棚チェスト、木のツルハシシャベルのクラフトに使われるようになった。
2010年1月30日木材がボウルのクラフトに使われるようになった。
2010年2月6日木材がクワのクラフトに使われるようになった。
2010年2月23日原木を破壊すると、原木が得られるようになり、原木から木材にクラフトできるようになった。
Java Edition Infdev
2010年6月7日木材がドアのクラフトに使われるようになった。
Java Edition Alpha
1.0.0木材が階段のクラフトに使われるようになった。
1.0.1木材が感圧板のクラフトに使われるようになった。
1.0.6木材がボートのクラフトに使われるようになった。
1.0.14木材がジュークボックスのクラフトに使われるようになった。
Java Edition Beta
1.2木材が音符ブロックのクラフトに使われるようになった。
1.3木材がベッドのクラフトに使われるようになった。
1.6木材が木のトラップドアのクラフトに使われるようになった。
1.7木材がピストンのクラフトに使われるようになった。
1.8木材が村、廃坑で自然生成されるようになった。
木材がフェンスゲートのクラフトに使われるようになった。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre530px 木材のテクスチャの質感が若干変更された。
1.2.430px30px30px マツ、シラカバ、ジャングルの木材を対応する木材でクラフトすることで使えるようになった。この点で使える木材の色は、オークの木材のみから得られる。
「木材」が「オークの木材」に名前が変更され、その他の種類の木材も、その原木の種類に応じた名前となった。
1.3.112w16aオークの木材がボーナスチェストで入手できるようになった。
12w22a木材がトリップワイヤーフックのクラフトに使われるようになった。
12w25aシラカバ、マツ、ジャングルの木材を使い、その木材の色の階段ハーフブロックがクラフトできるようになった。
1.4.212w34a2つの木材を使い、木のボタンがクラフトできるようになった。
12w34b木のボタンのレシピが1つの木材のみになった。
1.7.21.7.1-pre30px30px アカシアとダークオークの木材がクラフトできるようになった。
1.814w32b様々な木材で異なる種類のフェンスフェンスゲートがクラフトできるようになり、フェンスのレシピに木材が必要になった。
14w32d様々な木材で異なる種類のドアがクラフトできるようになった。
1.915w33c木材がのクラフトに使われるようになった。
15w43aボーナスチェストで入手できる木材がオークの木材以外の種類の木材も入手できるようになった。
15w44aボーナスチェストから入手できる木材の量が平均で倍以上になった。
1.1016w20aダークオークの木材がメサの廃坑で自然生成されるようになった。
アカシア、マツの木材がそれぞれアカシア/マツの村に自然生成されるようになった。
1.1116w39aオーク、シラカバ、ダークオークの木材が森の洋館で自然生成されるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.1.030pxオークの木材のみが追加された。
0.3.0木材が階段ハーフブロックフェンスゲート、木のドアボウル本棚のクラフトに使われるようになった。
0.4.0木材がベッドチェスト、木のクワのクラフトに使われるようになった。
0.6.0木材が看板のクラフトに使われるようになった。
0.8.0build 230px30px30pxシラカバ、マツ、ジャングルの木材が追加された。
?ツールチップが「(wood type) Planks」に変更された。
0.9.0build 130px30pxアカシア、ダークオークの木材が追加された。
木材が要塞廃坑で自然生成されるようになった。
0.10.0build 1様々な木材で異なる種類のフェンス、フェンスゲートがクラフトできるようになった。
ダークオークの木材がメサの廃坑で自然生成されるようになった。
0.11.0build 1様々な木材で異なる種類のボートがクラフトできるようになった。
?PC版と一貫性を持たせるため、ツールチップが「(wood type) Wood Planks」に変更された。
0.13.0build 1木材が、トリップワイヤーフック音符ブロック木の感圧板木のボタン、マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークのドアのクラフトに使われるようになった。
0.15.0build 1木材がピストンのクラフトに使われるようになった。
Pocket Edition
1.1build 1オーク、ダークオークの木材が森の洋館で自然生成されるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1木材が追加された。
TU9マツ、シラカバの木材が追加された。
TU12ジャングルの木材が追加された。
TU27CU151.18アカシア、ダークオークの木材がクリエイティブインベントリに追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「Wood Planks」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 木材の木目は南北方向を常に向く。
  • 1.2.4で新しい木材の色が追加されたが、作製される木製品はすべて「標準的」な色合いになる。ボートが壊れた際にドロップする木材は、そのボートの作製時に用いた木材によらず「標準的」なもの (樫の木材) になる。これにより損失を覚悟すれば木材を標準色へと変換できる (5ブロックの木材が、3ブロックの樫の木材と2本の棒になる)。しかし、各種木材が大量にあれば、この方法は許容することが出来る程度のものといえるだろう。(1.10?まで)
  • Minecraft Pocket Edition Lite (評価版) では、地下の短い回廊が樫の木材で終わっているのを見つけるだろう。これは砂漠でよく見られるが、それでも稀なものである。

関連項目[編集 | ソースを編集]