ファントム

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ファントム
Phantom.gif

体力値

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

攻撃力

イージー:4 (Heart.svgHeart.svg)
ノーマル:6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
ハード:9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

大きさ

高さ:
0.5 + Size × 0.1ブロック
幅:
0.9 + Size × 0.2ブロック

スポーン条件

オーバーワールドの明るさレベル7以下の場所かつ、プレイヤーがゲーム内で3日間寝ていないとき

初登場

歴史を参照

一般
ドロップアイテム
経験値

5

サウンド
内部ID

なし

エンティティID

phantom

Java Edition.pngMclogo.svg

Java Edition および Bedrock Edition 限定
Jens Bergensten Mojang avatar.png このオニイトマキエイのような怪物は、高地に生息し飛行する生物です。彼らは寝不足の人に惹きつけられ、長時間寝ていないプレイヤーを襲い、そして集団で攻撃してきます。
Jens Bergensten[1]

ファントム(英: Phantom)は、ゲーム内で3日間以上寝ていないプレイヤーに攻撃を行う、飛行するアンデッド敵対的Mob である。

スポーン[編集 | ソースを編集]

ファントムは夜、もしくは雷雨時のオーバーワールドに、ゲーム内で3日間以上寝ていないプレイヤーの上空にスポーンする。寝ていない時間が長くなるほどスポーンする確率は高まる。

ファントムは、プレイヤーの高度が海面以上であり、頭上に光を遮るブロックが存在しない場合にスポーンする(例えば、葉の不透明度は2であるためスポーンしないが、ガラスは不透明度が0であるためスポーンする)。

これらの条件を満たした時、60~70秒毎に1~4体のファントムが、最大9ブロックのマンハッタン距離で、プレイヤーの頭上20~34ブロックにスポーンする。プレイヤーが眠らない度にスポーンする確率は上昇し、確率は x-3x(x はプレイヤーが眠らなかった回数)で計算される。このため、4日目のスポーン確率は 14、5日目のスポーン確率は 25、6日目のスポーン確率は 36 となる。

ファントムは敵対的 Mob のスポーン上限に数えられるが、ファントム自身のスポーンはその上限を無視して行われる。これは、スポーンの仕組みがワールドのプレイヤーの位置に基づいているため、通常の Mob のスポーンのような、プレイヤーの付近のブロックをランダムに抽選することは行われない。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

ファントムは以下をドロップする。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

プレイヤーに襲い掛かるファントム。

ファントムは一定の y 座標で円形に低空飛行し、その際に黒色の煙が残る。ファントムの索敵範囲は非常に広く、プレイヤーを攻撃するために、急降下や急上昇することがある。この際に停止したりダメージを受けた場合、ファントムは元の高度へと戻る。水上にいる時、ファントムは時折水中へ潜ることがあるが、水中から引き返すことができないためそのまま溺死してしまう。

ファントムは、水中でもその影響を受けずに通常の速度で移動でき、溺れることはない。 [Java Edition 限定]

ファントムが透明化のステータス効果を受けると、体は見えなくなるが、目と灰色の煙のパーティクルだけは見えたままになる。

ファントムが跳躍力上昇のステータス効果を受けると、上昇や下降を行わなくなる。

ゾンビスケルトンと同様に、ファントムは直射日光で燃える。

アンデッド[編集 | ソースを編集]

ファントムは他のアンデッドの Mob と同様に、即時回復でダメージを受け、即時ダメージで回復する。また、再生能力ウィザーの効果は受けない。

データ値[編集 | ソースを編集]

Chunkフォーマットも参照

ファントムは、自身に関連するプロパティと Mob に共通のプロパティを含むエンティティデータを持つ。エンティティ ID は phantom である。

  • Nbtsheet.png エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • すべての Mob に共通するタグ Template:Nbt inherit/mob/templateを参照
    • Nbtsheet.png AX: ファントムが攻撃を行っていない場合に、座標 (X,Y,Z) = (AX, AY, AZ) を中心として円形に飛行する。ファントムが急降下した後に上昇する際に、ターゲットのプレイヤーの上の座標へ再設定される。座標が設定されていない場合、スポーン地点が設定される。
    • Nbtsheet.png AY: AX を参照
    • Nbtsheet.png AZ: AX を参照

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
冒険 冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
モンスターハンター 敵対的なモンスターを倒す 冒険 これらの22種の Mob のうちどれかを倒す。他の Mob を倒しても進捗からは無視される。 minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
モンスター狩りの達人 すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター これらの22種の Mob を全て倒す。他の Mob を倒しても進捗からは無視される。 minecraft:adventure/kill_all_mobs

歴史[編集 | ソースを編集]

正式版
2017年11月1日 MineCon2017MobB.jpg YouTube でファントムが初めて現れた(当初は Mob BThe Monster of the Night Skiesと呼ばれていた)。
2017年11月14日 MINECON Earth 2017 にて、コミュニティ投票の選択肢としてファントムが公開された。
2017年11月18日 ファントムが MINECON Earth 2017 での投票に勝利した。
1.13 18w07a Phantom Revision 1.pngファントムが追加された。ドロップアイテムの実装までの代替として、1~4個のをドロップしていた。
18w09a ジ・エンドにスポーンしなくなった。
日中はデスポーンするようになった。
18w10a Phantom.pngモデルとテクスチャが変更された。
18w10c アンデッドに分類された。
18w10d 日光で燃えるようになった。
日中でもデスポーンしなくなった。
18w14a 革の代わりに、0~1個のファントムの飛膜をドロップするようになった。
18w19a 翼のアニメーションが変更され、スムーズかつ素早く動くようになった。
経験値をドロップするようになった[2]
pre1 新たな翼の羽ばたく音が追加された。
Bedrock Edition
1.6 beta 1.6.0.1 ファントムが追加された。体力は 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) となっていた。
beta 1.6.0.5 倒した際にファントムの飛膜をドロップするようになった。
体力が 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) から 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) へ引き上げられた。
アンデッドに分類され、直射日光で燃えるようになった。
ファントムが溺れるようになった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ファントム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • MineCon Earth で行われた、Twitter での視聴者投票で、「Mob B」が選択された結果ファントムが追加された。
  • ファントムは Mob の大きさを決定する Size タグを持っている。
  • 18w10a がリリースされる前のある時点では、ファントムのテクスチャは赤色であったが、それはネザーの Mob の見た目をしていた[1]
  • 今現在、ボス Mob を除いてファントムは最も速い Mob であり、秒速20.83ブロックの速度で移動する。
  • MineCon で紹介されたファントムのコンセプトアートには口が付いていたが、最終的には「とてもマペットに見える」という理由で無くなった[1]

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. a b c "Meet the Phantom" – Minecraft.net
  2. MC-128712
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