このページでは、 Bedrock Editionの古いバージョンに存在する要素について説明しています。
これらの要素はゲーム内に存在していましたが、後に削除されています。
この記事では、Bedrock Edition のワールドタイプについて説明しています。以前のバージョンについては「更新履歴」をご覧ください。
Old(古い)は Bedrock Edition 限定のワールドタイプである。このワールドタイプの役割は、無限ワールドがうまく機能しないローエンド端末のためのものである。
創造[]
Old ワールドを作成するためには、ワールド作成画面の「ワールドタイプ」から「古い」を選択する必要がある。 また、オプション画面のビデオ設定から「ワールド(世界)を有限にする」で切り替えることもできる。その場合生成されるワールドは全て Old ワールドとなる。
構造物[]
Old ワールドは 256×256 の有限ワールドで生成され、端は不可視の岩盤の壁で覆われている。現在はいずれかでバイオーム(覆われた森)が生成されるが、ワールドのサイズが限られているため、通常は一度に多くのバイオームは生成されない。
構造物、村などは普通に生成される。たが洞窟や要塞、廃坑といったその他の構造物は滅多に生成されない。
Old ワールドでは、ネザーとジ・エンドにはアクセス出来ない。アクセスするためには、ワールドタイプを下記のように無限に変更する必要がある。
無限ワールドへの変換[]
Old ワールドを無限ワールドに変換するには、ワールド選択画面からワールド編集画面に移る必要がある。
その画面で、「ワールド(世界)を無限に!」を押すことで切り替えられる。変換したワールドでは、インポートインベントリ、地形、構造物などの情報は保たれたまま無限ワールドになる。元の Old ワールドの名前は <WorldName>-old
となる。
歴史[]
Pocket Edition Alpha | |||||
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0.1.0 | Pocket Edition の最初のバージョンと共にリリースされた。このバージョンではこのワールドタイプしかなかった。 | ||||
基本的にわずか3つのバイオーム(森林、タイガ、砂漠)の地形で生成された。 | |||||
0.1.3 | サボテンが砂漠に生成されるようになった。 | ||||
0.9.0 | Old に加えて Infinite(無限)と Flat(フラット)のワールドタイプが選択できるようになった。 | ||||
ワールドジェネレーターが変わり、構造物、バイオームが追加され、葉の色が変わった。 | |||||
0.11.0 | Old ワールドが無限ワールドに変換できるようになった。 | ||||
0.16.0 | build 1 | Old ワールドが削除(選択)できなくなった。 | |||
build 5 | Old ワールドが再追加された。 | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | コマンドを使用することで行くことのできる、ジ・エンドのOld ワールドが追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | build 1 | Old ワールドの周囲が不可視の岩盤で覆われなくなった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 村が更新されたため、村の生成が稀になった。 | |||
1.18.0 | beta 1.18.0.22 | ワールド作成画面から削除された。 |
問題点[]
「Old」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。