Old

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Old ワールドタイプを使用して生成したワールド

Oldオールド)は Bedrock Edition 限定のワールドタイプである。このワールドタイプの役割は、無限ワールドがうまく機能しないローエンド端末のためのものである。

作成[編集 | ソースを編集]

Old ワールドを作成するためには、ワールド作成画面の「ワールドタイプ」から「Old」を選択する必要がある。 また、オプション画面のビデオ設定から「ワールド(世界)を有限にする」で切り替えることもできる。その場合生成されるワールドは全て Old ワールドとなる。

構造物[編集 | ソースを編集]

Old ワールドは 256×256 の有限ワールドで生成され、端は不可視の岩盤の壁で覆われている。現在はいずれかでバイオーム(覆われた森)が生成されるが、ワールドのサイズが限られているため、通常は一度に多くのバイオームは生成されない。

構造物などは普通に生成される。たが洞窟要塞廃坑といったその他の構造物は滅多に生成されない。

Old ワールドでは、ネザージ・エンドにはアクセス出来ない。アクセスするためには、ワールドタイプを下記のように無限に変更する必要がある。

無限ワールドへの変換[編集 | ソースを編集]

Old ワールドを無限ワールドに変換するには、ワールド選択画面からワールド編集画面に移る必要がある。 その画面で、「ワールド(世界)を無限に!」を押すことで切り替えられる。変換したワールドでは、インポートインベントリ、地形、構造物などの情報は保たれたまま無限ワールドになる。元の Old ワールドの名前は <WorldName>-old となる。

歴史[編集 | ソースを編集]

Pocket Edition Alpha
0.1.0 Pocket Edition の最初のバージョンと共にリリースされた。このバージョンではこのワールドタイプしかなかった。
基本的にわずか3つのバイオーム(森林、タイガ、砂漠)の地形で生成された。
0.1.3 サボテンが砂漠に生成されるようになった。
0.9.0 Old に加えて Infinite(無限)Flat(フラット)のワールドタイプが選択できるようになった。
ワールドジェネレーターが変わり、構造物バイオームが追加され、葉の色が変わった。
0.11.0 Old ワールドが無限ワールドに変換できるようになった。
0.16.0 build 1 Old ワールドが削除(選択)できなくなった。
build 5 Old ワールドが再追加された。
Bedrock Edition
1.2 build 1 Old ワールドの周囲が不可視の岩盤で覆われなくなった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「Old」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]