Minecraft Wiki
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[[ファイル:OverWorld Monsters.png|サムネイル|ワールド中にスポーンする多くのMobの一部。左から、[[ゾンビ]]、[[クモ]]、[[エンダーマン]]、[[クリーパー]]、[[スケルトン]]、[[ドラウンド]]、[[ウィッチ]]、[[スライム]]。]]
 
[[ファイル:OverWorld Monsters.png|サムネイル|ワールド中にスポーンする多くのMobの一部。左から、[[ゾンビ]]、[[クモ]]、[[エンダーマン]]、[[クリーパー]]、[[スケルトン]]、[[ドラウンド]]、[[ウィッチ]]、[[スライム]]。]]
'''Mob'''('''モブ''')は生きている、動くゲーム[[エンティティ]]である。「Mob」は「Mobile」の短縮形である<ref>[[wikipedia:Mob (video games)]] Minecraft内では、グループ内の単一のエンティティを指す。</ref>。すべてのモブは攻撃されたり傷つけられたり(落下、火傷、プレイヤーやMobによる攻撃、奈落への落下など)、一部は溺死する可能性がある。多くの場合、さまざまな種類のMobには固有のAIと[[ドロップ]]がある。
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'''Mob'''({{ja|モブ}})は生きている、動くゲーム[[エンティティ]]である。「Mob」は「Mobile(動くもの)」の短縮形である<ref>[[wikipedia:Mob (video games)]] Minecraft内では、グループ内の単一のエンティティを指す。</ref>。すべてのモブは攻撃されたり傷つけられたり(落下、火傷、プレイヤーやMobによる攻撃、奈落への落下など)、一部は溺死する可能性がある。多くの場合、さまざまな種類のMobには固有のAIと[[ドロップ]]がある。
   
 
== スポーン ==
 
== スポーン ==
   
{{main|スポーン#周期的なスポーン|title1=周期的なスポーン}}
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{{main|スポーン#スポーンサイクル|title1=周期的なスポーン}}
 
[[ファイル:Mobs in snow biome.png|320px|右|サムネイル|夜に雪のバイオームに出現したいくつかのMob。]]
 
[[ファイル:Mobs in snow biome.png|320px|右|サムネイル|夜に雪のバイオームに出現したいくつかのMob。]]
 
[[ファイル:Mob Habitat Collage.png|alt=Most monsters are found in dark areas such as caves, whilst most animals are found commonly in bright light levels. Most other mobs are also found in different biomes/structures.|サムネイル|異なるMobは、それぞれ別の場所に出現する/Mobの出現は、構造物、明るさレベルや気温によって決まっている。]]
 
[[ファイル:Mob Habitat Collage.png|alt=Most monsters are found in dark areas such as caves, whilst most animals are found commonly in bright light levels. Most other mobs are also found in different biomes/structures.|サムネイル|異なるMobは、それぞれ別の場所に出現する/Mobの出現は、構造物、明るさレベルや気温によって決まっている。]]
   
Mobは様々な方法で[[スポーン]]することによって存在るようになる。ほとんどの場合、[[明るさ|明るさレベル]]と[[バイオーム]]に応じて、同じ種類のMobのグループで自然にスポーンする。ただし、友好的Mobは敵対的Mobよりもはるかに少ない頻度でスポーンする{{only|java}}。これらのMobは通常、最初のチャンク作成時にスポーンする。ほとんどの友好的Mobには[[繁殖]]能力があり、それは自身の子どもをスポーンさせる。Mobは[[不透明度|透過]]ブロックや水(イカ、ドラウンド、魚、イルカ、ガーディアン、エルダーガーディアンを除く)、溶岩(ストライダーを除く)、岩盤、1ブロックの高さよりも低いブロック(下半分に配置されたハーフブロックなど)に自然にスポーンすることはない。例外は、空気を含むどのブロックにも自然にスポーンさせることができるモンスタースポナーである。
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Mobは様々な方法で[[スポーン]]することによって出現する。ほとんどの場合、[[明るさ|明るさレベル]]と[[バイオーム]]に応じて、同じ種類のMobのグループで自然にスポーンする。ただし、友好的Mobは敵対的Mobよりもはるかに少ない頻度でスポーンする{{only|java}}。これらのMobは通常、最初のチャンク作成時にスポーンする。ほとんどの友好的Mobには[[繁殖]]能力があり、それは自身の子どもをスポーンさせる。Mobは[[不透明度|透過]]ブロックや水(イカ、ドラウンド、魚、イルカ、ガーディアン、エルダーガーディアン、ウーパールーパーを除く)、溶岩(ストライダーを除く)、岩盤、1ブロックの高さよりも低いブロック(下半分に配置されたハーフブロックなど)に自然にスポーンすることはない。例外は、空気を含むどのブロックにも自然にスポーンさせることができるモンスタースポナーである。
   
いくつかのMob([[スノウゴーレム]]、[[ウィザー]]など)はスポーンする前にプレイヤーがそれらを「組み立て」必要がある。[[アイアンゴーレム]]は自然にスポーンし、組み立てることもできる。エンダードラゴンは4つのエンドクリスタルでリスポーンできる。
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いくつかのMob([[スノウゴーレム]]、[[ウィザー]]など)はブロックをプレイヤーが「組み立てスポーンさせる必要がある。[[アイアンゴーレム]]は[[村]]に自然にスポーンることもる。エンダードラゴンは4つのエンドクリスタルでリスポーンできる。
   
 
[[プレイヤー]]は[[クリエイティブモード]]で[[スポーンエッグ]]を使用するか、チートを有効にした後に{{cmd|summon}} コマンドを使用してMobをスポーンさせることができる。しかし、プレイヤーが{{cmd|summon}} コマンドで[[エンダードラゴン]]を召喚しようとする際は、{{cd|DragonPhase}} [[NBTフォーマット|タグ]]を設定しないと、ドラゴンが移動したり攻撃したりできなくなる。
 
[[プレイヤー]]は[[クリエイティブモード]]で[[スポーンエッグ]]を使用するか、チートを有効にした後に{{cmd|summon}} コマンドを使用してMobをスポーンさせることができる。しかし、プレイヤーが{{cmd|summon}} コマンドで[[エンダードラゴン]]を召喚しようとする際は、{{cd|DragonPhase}} [[NBTフォーマット|タグ]]を設定しないと、ドラゴンが移動したり攻撃したりできなくなる。
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* [[エルダーガーディアン]]
 
* [[エルダーガーディアン]]
 
* [[エンダードラゴン]]
 
* [[エンダードラゴン]]
 
*[[ミツバチ]]
 
*[[村人]]
 
* [[行商人]]
 
* [[行商人]]
 
* [[スノウゴーレム]]
 
* [[スノウゴーレム]]
* [[ミツバチ]]
 
* [[村人]]
 
   
 
== 振る舞い ==
 
== 振る舞い ==
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''Minecraft''での様々なMobは、それぞれ異なる振る舞いと力学を持つ特定のAI (Artificial Intelligence) システムを持っている。近くにプレイヤーがいれば、基本的にMobはランダムに辺りを回り、落下ダメージを受けるような高さのブロックを避けるように動く。多くのMobは、複雑な経路を横断してターゲットまたは目的地に到達するための複雑な経路探索システムを持っている。[[#友好的Mob|友好的Mob]]はダメージを受けた後ランダムな方向に逃げるが、[[#敵対的Mob|敵対的Mob]]は接近するとすぐにプレイヤーを追いかけ攻撃し始める。[[#中立的Mob|中立的Mob]]は、プレイヤーまたはMobがそれを(通常は攻撃によって)誘発するまで中立状態のままである。攻撃を受けると中立的Mobは敵対的になり、自身を攻撃したエンティティを攻撃するようになる。ほとんどのMobは16ブロック以内のプレイヤーを認識できるが、一部のMobはより遠くにいるプレイヤーを認識することができる。逆に、プレイヤーは、最大16ブロックまで離れたほとんどのMobのサウンドを聴くことができる。
 
''Minecraft''での様々なMobは、それぞれ異なる振る舞いと力学を持つ特定のAI (Artificial Intelligence) システムを持っている。近くにプレイヤーがいれば、基本的にMobはランダムに辺りを回り、落下ダメージを受けるような高さのブロックを避けるように動く。多くのMobは、複雑な経路を横断してターゲットまたは目的地に到達するための複雑な経路探索システムを持っている。[[#友好的Mob|友好的Mob]]はダメージを受けた後ランダムな方向に逃げるが、[[#敵対的Mob|敵対的Mob]]は接近するとすぐにプレイヤーを追いかけ攻撃し始める。[[#中立的Mob|中立的Mob]]は、プレイヤーまたはMobがそれを(通常は攻撃によって)誘発するまで中立状態のままである。攻撃を受けると中立的Mobは敵対的になり、自身を攻撃したエンティティを攻撃するようになる。ほとんどのMobは16ブロック以内のプレイヤーを認識できるが、一部のMobはより遠くにいるプレイヤーを認識することができる。逆に、プレイヤーは、最大16ブロックまで離れたほとんどのMobのサウンドを聴くことができる。
   
Mobは、氷、ガラス、背の高い草、板ガラスなどの透過ブロックを含む、ほとんどの固体ブロックから先を認識することができない。Mobは他のMobによって押されない限り、[[レール]]の上を走ろうとはしない。
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Mobは、氷、ガラス、背の高い草、板ガラスなどの透過ブロックを含む、ほとんどの固体ブロックから先を認識することができない。Mobは他のMobによって押されない限り、[[レール]]の上に移動しようとはしない。
   
 
== Mobの一覧 ==
 
== Mobの一覧 ==
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編集の際はご活用ください。
 
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=== {{Anchor|Passive}}友好的Mob ===
 
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{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="友好的Mob"
 
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="友好的Mob"
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:SquidFace.png|link=イカ]]
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:RabbitFace.png|link=ウサギ]]
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:CowFace.png|link=ウシ]]
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:HorseFace.png|link=ウマ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:ParrotFace.png|link=オウム]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:ParrotFace.png|link=オウム]]
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:TurtleFace.png|link=カメ]]
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+
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| [[アレイ]]
 
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| [[ウサギ]]
 
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{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="友好的Mob"
 
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| [[行商人]]
 
 
| [[コウモリ]]
 
| [[コウモリ]]
 
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| [[シロクマ]]<br>(子供)
 
| [[スケルトンホース]]
 
| [[スケルトンホース]]
 
| [[ストライダー]]
 
| [[ストライダー]]
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| [[スニッファー]]
 
| [[スノウゴーレム]]
 
| [[スノウゴーレム]]
 
| [[タラ]]
 
| [[タラ]]
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PiglinFace.png|link=ピグリン]]
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PigFace.png|link=ブタ]]
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:VillagerFace.png|link=村人]]
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:MuleFace.png|link=ラバ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:MuleFace.png|link=ラバ]]
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:DonkeyFace.png|link=ロバ]]
 
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| [[熱帯魚]]
 
| [[熱帯魚]]
| [[ピグリン]]
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| [[ピグリン]]<br>(子供)
(子供)
 
 
| [[ヒツジ]]
 
| [[ヒツジ]]
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| [[ヒカリイカ]]
 
| [[フグ]]
 
| [[フグ]]
 
| [[ブタ]]
 
| [[ブタ]]
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| [[村人]]
 
| [[村人]]
 
| [[ヤマネコ]]
 
| [[ヤマネコ]]
 
| [[ラクダ]]
 
| [[ラバ]]
 
| [[ラバ]]
 
| [[ロバ]]
 
| [[ロバ]]
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=== {{Anchor|Neutral}}中立的Mob ===
 
=== {{Anchor|Neutral}}中立的Mob ===
中立的Mobはプレイヤーに対して時には友好的であり、時には敵対的である。多くの中立的Mobは最初に攻撃されたときにのみ敵対的になるが、他の中立的Mobは他の方法で挑発される。挑発に対して自然に敵対的な者もいる。
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中立的Mobはプレイヤーに対して時には友好的であり、時には敵対的である。多くの中立的Mobは最初に攻撃されたときにのみ敵対的になるが、他の中立的Mobは他の方法で挑発される。挑発に対して自然に敵対的な者もいる。例えば反撃など、条件を満たせば、他のMobを攻撃することもある。
   
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:IronGolemFace.png|link=アイアンゴーレム]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:IronGolemFace.png|link=アイアンゴーレム]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:DolphinFace.png|link=イルカ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:DolphinFace.png|link=イルカ]]
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:EndermanFace.png|link=エンダーマン]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:WolfFace.png|link=オオカミ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:WolfFace.png|link=オオカミ]]
  +
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:SpiderFace.png|link=クモ]]
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| style="width:68px" scope="col" | [[ファイル:TraderLlama Face.png|link=商人のラマ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PolarBearFace.png|link=シロクマ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PolarBearFace.png|link=シロクマ]]
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PandaFace.png|link=]]
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:ZombifiedPiglinFace.png|link=ゾンビピグリン]]
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:BeeFace.png|link=ミツバチ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:LlamaFace.png|link=ラマ]]
 
 
|-
 
|-
  +
| [[アイアンゴーレム]]
| [[アイアンゴーレム]]<br>(自然スポーン)<ref group="n" name="iron golem">アイアンゴーレムは挑発されたときに攻撃することに加え、村の[[村#人気度・信望度|人気度]]が低いプレイヤーを攻撃する。</ref>
 
  +
| [[イルカ]]
| [[イルカ]]<ref group="n" name="group"> 1体が挑発されると、近くにいるすべての同じタイプのMobが敵対的になる。</ref>
 
  +
| [[エンダーマン]]
| [[オオカミ]]<ref group="n" name="group"/>
 
  +
| [[オオカミ]]
| [[シロクマ]]<ref group="n" name="polar bear">子供のシロクマは友好的である。プレイヤーが子の近くにいるとき、親のシロクマはプレイヤーに対して敵対的になる。子グマが攻撃されると、近くのシロクマが攻撃者に対して敵対的になる。</ref>
 
 
| [[クモ]]
| [[パンダ]]<ref group="n" name="pandas">ほとんどの性格のパンダはプレイヤーを一度攻撃する。短気なパンダは、挑発されたときに敵対的Mobと同じように攻撃する。</ref>
 
  +
| [[商人のラマ]]
| [[ミツバチ]]<br><ref group="n" name="group"/><ref group="n" name="bees">ミツバチは挑発されたときに攻撃することに加え、近くの[[ミツバチの巣]]が壊れたときに敵対的になる。ハチミツが収穫されると、ミツバチの巣の下に焚き火が置かれていない限り、その巣に住むミツバチは怒る。ミツバチはプレイヤーに攻撃できるのは1回だけで、その後は攻撃を停止する。ただし、ミツバチの敵対的なテクスチャは残る。また、しばらくすると友好的になる。</ref>
 
  +
| [[シロクマ]]<br>(大人)
| [[ラマ]]<ref group="n" name="llamas">このMobは、プレイヤーを1回攻撃すると中立的になる。</ref>
 
 
| [[ゾンビピグリン]]
 
|}
 
|}
 
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="中立的Mob"
 
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="中立的Mob"
|-
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:EndermanFace.png|link=エンダー]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:SpiderFace.png|link=ク]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:ZombifiedPiglinFace.png|link=ゾンビピグリン]]
 
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:CaveSpiderFace.png|link=洞窟グモ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:CaveSpiderFace.png|link=洞窟グモ]]
  +
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:DrownedFace.png|link=ドラウンド]]
  +
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PandaFace.png|link=パンダ]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PiglinFace.png|link=ピグリン]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:PiglinFace.png|link=ピグリン]]
  +
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:BeeFace.png|link=ミツバチ]]
  +
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:GoatFace.png|link=ヤギ]]
  +
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:LlamaFace.png|link=ラマ]]
 
|-
 
|-
  +
| [[洞窟グモ]]
| [[エンダーマン]]<ref group="n" name="enderman">エンダーマンは挑発されたときに攻撃することに加え、目が合うと敵対的になる。</ref>
 
  +
| [[ドラウンド]]
| [[クモ]]<ref group="n" name="spider">このMobは、明るさレベルが7以下の場合、自然に敵対的になる。つまり、彼らがスポーンするときは常に敵対的である。彼らは7より高い明るさレベルで中立的になるが、この明るさレベルになる前に攻撃していたプレイヤーを攻撃し続ける。</ref>
 
  +
| [[パンダ]]
| [[ゾンビピグリン]]<ref group="n" name="group"/>
 
  +
| [[ピグリン]]<br>(大人)
| [[洞窟グモ]]<ref group="n" name="spider"/>
 
  +
| [[ミツバチ]]
| [[ピグリン]]<ref group="n" name="group"/><ref group="n" name="piglins">ピグリンは挑発されたときに攻撃することに加え、金の防具を着ていない全てのプレイヤーに敵対的になる。</ref>
 
  +
| [[ヤギ]]
  +
| [[ラマ]]
 
|}
 
|}
  +
</center>
 
  +
{{Collapse
{{reflist|group="n"}}
 
  +
| title = それぞれの中立的Mobが敵対的になる条件
<center>
 
  +
| content =
  +
* {{EntityLink|Iron Golem}} - 自身を攻撃してきたMobや、[[村#人気度・信望度|人気度]]が低いプレイヤーに対して敵対的になる。なお、[[鉄ブロック]]4つと[[くり抜かれたカボチャ]]を使用して召喚されたアイアンゴーレムは、敵対的にならない。
  +
* {{EntityLink|Dolphin}} - 自身を攻撃してきたMobに対して敵対的になる。この時、周囲にいるイルカも敵対的になる。
  +
* {{EntityLink|Enderman}} - 自信を攻撃してきたMobや、自身と目があったプレイヤーに対して敵対的になる。
  +
* {{EntityLink|Wolf}} - 自身を攻撃してきたMobに対して敵対的になる。この時、周囲にいるオオカミも敵対的になる。飼い主には敵対しない。{{In|java}}、一撃で倒された場合は周囲のオオカミは敵対しない。
  +
* {{EntityLink|Spider}} - 明るさレベルが7以下の環境で敵対的になる。明るさレベルが7以上の場所でも、既に敵対している場合は引き続き敵対的な行動を取る。
  +
* {{EntityLink|Trader Llama}} - 自身や[[行商人]]を攻撃してきたMobに対して敵対的になり、1回唾を吐く。唾を吐いたら友好的に戻る。
  +
* {{EntityLink|Polar Bear}} - 自身を攻撃してきたMob、自身の子供の近くにいるプレイヤーに対して敵対的になる。子グマを攻撃したMobに対しても敵対的になり、この時、周囲にいる全ての大人のシロクマが敵対的になる。子供のシロクマは友好的である。
  +
* {{EntityLink|Zombified Piglin}} - 自身を攻撃してきたMobに対して敵対的になる。この時、周囲にいるゾンビピグリンも敵対的になる。{{In|java}}、一撃で倒された場合は周囲のゾンビピグリンは敵対しない。
  +
* {{EntityLink|Cave Spider}} - 明るさレベルが7以下の環境で敵対的になる。明るさレベルが7以上の場所でも、既に敵対している場合は引き続き敵対的な行動を取る。
  +
* {{EntityLink|Drowned}} - 基本的には敵対的だが、日中かつ水の外にいる場合は友好的となる。
  +
* {{EntityLink|Panda}} - 自身を攻撃してきたMobに対して敵対的になるが、相手を1回攻撃すると友好的に戻る。短気な[[パンダ#個性|性格]]のパンダは何度も攻撃してくる。
  +
* {{EntityLink|Piglin}} - 自身を攻撃してきたMob、金の防具を着ていないプレイヤー、周囲の[[チェスト]]類を開けたり壊したりしたプレイヤー、周囲の[[金]]系のブロックに対して敵対的になる。
  +
* {{EntityLink|Bee}} - 自身を攻撃してきたMobに対して敵対的になる。この時、周囲にいるミツバチも敵対的になる。また、近くの[[ミツバチの巣]]または[[養蜂箱]]を破壊したプレイヤーや、下に焚き火が無いミツバチの巣から[[ハチミツ入りの瓶|ハチミツ]]や[[ハニカム]]を収穫したプレイヤーに対しても敵対的になる。{{In|java}}、一撃で倒された場合は周囲のミツバチは敵対しない。敵対状態になったミツバチは、相手を1回攻撃すると友好的になり、その後は敵対状態になっても攻撃はしない。
  +
* {{EntityLink|Goat}} - 周囲にいるエンティティに対して突進し、攻撃することがある。
  +
* {{EntityLink|Llama}} - 自身を攻撃してきたMobに対して敵対的になるが、相手に1回唾を吐き攻撃すると友好的に戻る。
  +
}}
   
 
=== {{Anchor|Hostile}}敵対的Mob ===
 
=== {{Anchor|Hostile}}敵対的Mob ===
敵対的Mobは危険で攻撃的なMobであり、常に視界に入ったプレイヤーを攻撃する。
+
敵対的Mobは危険で攻撃的なMobであり、ウォーデンを除くすべての敵対的Mobは常に視界に入ったプレイヤーを攻撃する。中立的Mobと同じように条件を満たせば、他のMobを攻撃することもある。
   
 
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:VindicatorFace.png|link=ヴィンディケーター]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:VindicatorFace.png|link=ヴィンディケーター]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:VexFace.png|link=ヴェックス]]
 
| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:VexFace.png|link=ヴェックス]]
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| scope="col" style="width:68px" | [[ファイル:WardenFace.png|link=ウォーデン]]
 
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| [[ヴィンディケーター]]
 
| [[ヴィンディケーター]]
 
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=== {{Anchor|Boss|Boss mobs}}ボスMob ===
 
=== {{Anchor|Boss|Boss mobs}}ボスMob ===
ボスMobは、他のモブよりも明らかに危険でタフな特別な敵対的Mobである。ボスはランダムにスポーンするのではなく、意図的に立ちはだかる。ボスはまた、彼らの名前と体力を特徴とするボスバーを持っている。ボスMobは特別な挑戦と、その困難に見合う報酬を提供する。
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ボスMobは、[[ウォーデン]]という例外を除いて他のモブよりも明らかに危険で体力が多い特別な敵対的Mobである。ボスはランダムにスポーンするのではなく、プレイヤーが意図的にボスMobに対峙する必要がある。ボスはまた、彼らの名前と体力を特徴とするボスバーを持っている。ボスMobは特別な挑戦と、倒された時、その困難に見合う報酬を提供する。
   
 
<!-- Mob の並び順は五十音順でお願いします -->
 
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=== ジョークのMob{{Only|Java|short=1}} ===
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=== ジョークのMob ===
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{{See also|イースターエッグ#エイプリルフール}}
 
{{See also|イースターエッグ#エイプリルフール}}
   
エイプリルフールの日に追加されたMob。{{Only|Java|short=1}}
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エイプリルフールの日に追加されたMob。
 
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Mob の並び順は五十音順でお願いします。
 
Mob の並び順は五十音順でお願いします。
 
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{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Hostile mobs"
 
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Hostile mobs"
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=== 削除されたMob ===
 
=== 削除されたMob ===
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{{see also|削除された要素/Java Edition}}
   
 
削除されたMobは、現在のバージョンのゲームには存在しない。
 
削除されたMobは、現在のバージョンのゲームには存在しない。
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=== Education Edition限定のMob ===
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=== Minecraft Education限定のMob ===
 
これらのMobは{{el|ee}}限定である。
 
これらのMobは{{el|ee}}限定である。
   
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=== 計画中のMob ===
 
=== 計画中のMob ===
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{{訳註|section=1}}
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[[計画中のバージョン|計画中]]のMobは、計画中のバージョンの[[開発版]]にのみ存在する新しいMobである。これには、追加が発表(確認)されたが、まだ開発版に存在しないMobは含まれない。発表されたMobについては、[[計画中のバージョン]]を、将来追加される可能性のあるMobについては、[[言及された要素]]を参照。
 
[[計画中のバージョン|計画中]]のMobは、計画中のバージョンの[[開発版]]にのみ存在する新しいMobである。これには、追加が発表(確認)されたが、まだ開発版に存在しないMobは含まれない。発表されたMobについては、[[計画中のバージョン]]を、将来追加される可能性のあるMobについては、[[言及された要素]]を参照。
   
 
<!--Mob の並び順は五十音順でお願いします。-->
 
<!--Mob の並び順は五十音順でお願いします。-->
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="計画中のMob"
 
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="計画中のMob"
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== スピンオフゲームのMob ==
 
== スピンオフゲームのMob ==
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[[ファイル:Zombie Death.png|サムネイル|200px|死んでゆくゾンビ。]]
 
[[ファイル:Zombie Death.png|サムネイル|200px|死んでゆくゾンビ。]]
このMobのグループには、[[ウィザー]]、[[ウィザースケルトン]]、[[スケルトン]]、[[スケルトンホース]]、[[ストレイ]]、[[ゾグリン]]、[[ゾンビ]]、[[ゾンビピグリン]]、[[ゾンビホース]]、[[ドラウンド]]、[[ハスク]]、[[ファントム]]、[[村人ゾンビ]]が含まれる。これらのMobは治癒のポーションによってダメージを受け、負傷のポーションによって治癒され、溺死や毒によるダメージに耐性がある。ゾンビ、村人ゾンビ、ドラウンド、スケルトン、ストレイ、ファントムは、水に触れたりヘルメットをかぶったりしていない限り、直射日光の下で燃える。アンデッドMobは[[耐火のポーション]]の影響下でも直射日光で燃えるが、ダメージを受けない。ドラウンド、ファントム、ウィザー以外の全てのアンデッドMobは水に沈む。すべてのアンデッドMobは、[[アンデッド特効]]のエンチャントがついた武器から追加ダメージを受けウィザーに無視される
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このMobのグループには、[[ウィザー]]、[[ウィザースケルトン]]、[[スケルトン]]、[[スケルトンホース]]、[[ストレイ]]、[[ゾグリン]]、[[ゾンビ]]、[[ゾンビピグリン]]、[[ゾンビホース]]、[[ドラウンド]]、[[ハスク]]、[[ファントム]]、[[村人ゾンビ]]が含まれる。これらのMobは治癒のポーションによってダメージを受け、負傷のポーションによって治癒され、溺死や毒によるダメージに耐性がある。ゾンビ、村人ゾンビ、ドラウンド、スケルトン、ストレイ、ファントムは、水に触れたりヘルメットをかぶったりしていない限り、直射日光の下で燃える。それらのMobがヘルメットをかぶっている場合は、ヘルメットの耐久値が徐々に減少していく。アンデッドMobは[[耐火のポーション]]の影響下でも直射日光で燃えるが、ダメージを受けない。ドラウンド、ファントム、ウィザー以外の全てのアンデッドMobは水に沈む。すべてのアンデッドMobは、[[アンデッド特効]]のエンチャントがついた武器から追加ダメージを受ける。ウィザーはこのタイプのMobを攻撃対象はしない
   
 
ほとんどのアンデッドMobには[[アイテム]]を拾う能力があり、一部は[[防具]]を着用したり、[[道具]]や[[武器]]を所持したりしてスポーンする可能性がある。
 
ほとんどのアンデッドMobには[[アイテム]]を拾う能力があり、一部は[[防具]]を着用したり、[[道具]]や[[武器]]を所持したりしてスポーンする可能性がある。
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[[ファイル:raid en.png|サムネイル|左|200px|襲撃の邪悪な村人]]
 
[[ファイル:raid en.png|サムネイル|左|200px|襲撃の邪悪な村人]]
このグループには、[[ピリジャー]]、[[イリュージョナー]]、[[エヴォーカー]]、[[ヴィンディケーター]]、[[ラヴェジャー]]が含まれる。彼らはエヴォーカーの牙の[[ダメージ]]に耐性があり、「Johnny」と名付けられたヴィンディケーターに無視される。彼らは[[村人]]、[[行商人]]、[[アイアンゴーレム]]、[[プレイヤー]]に敵対的である。[[ウィッチ]]と[[ヴェックス]]は[[襲撃]]に同行する場合がある。イリュージョナー(およびウィッチ{{only|bedrock}})は、ブロックを通り抜けてプレイヤーまたはターゲットを見ることができる。「Johnny」と名付けられたヴィンディケーターは、邪悪な村人でないために[[ラヴェジャー]]を無視する{{only|je}}
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このグループには、[[ピリジャー]]、[[イリュージョナー]]、[[エヴォーカー]]、[[ヴィンディケーター]]、[[ラヴェジャー]]が含まれる。彼らはエヴォーカーの牙の[[ダメージ]]に耐性があり、「Johnny」と名付けられたヴィンディケーターに無視される。また、このヴィンディケーターは、邪悪な村人でないために[[ラヴェジャー]]を無視する{{only|je}}。彼らは[[村人]]、[[行商人]]、[[アイアンゴーレム]]、[[プレイヤー]]に敵対的である。[[ウィッチ]]と[[ヴェックス]]は[[襲撃]]に同行する場合がある。イリュージョナー(およびウィッチ{{only|bedrock}})は、ブロックを通り抜けてプレイヤーまたはターゲットを見ることができる。
   
 
=== ノックバック耐性 ===
 
=== ノックバック耐性 ===
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* ドラウンド、ハスク、ゾンビ、村人ゾンビ、ゾンビピグリン:0-10%、ノックバックの100%に抵抗する可能性は低い。
 
* ドラウンド、ハスク、ゾンビ、村人ゾンビ、ゾンビピグリン:0-10%、ノックバックの100%に抵抗する可能性は低い。
 
* ホグリン:50%
 
* ホグリン:50%
* イカ:85%、水の外にいるとき
+
* イカ、ヒカリイカ:85%、水の外にいるとき
  +
*ウォーデン:100%
   
 
== 各プラットフォームでの出現 ==
 
== 各プラットフォームでの出現 ==
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| {{tc|する}}
 
| {{tc|する}}
 
| {{tc|する}}
 
| {{tc|する}}
 
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| {{tc|する}}
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| {{tc|する}}
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! style="text-align:left" |{{EntityLink|Rabbit}}
 
! style="text-align:left" |{{EntityLink|Rabbit}}
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* [[ヒツジ]]に「jeb_」と名前をつけると、体毛の色が滑らかに変化し続けるようになる。ただし、「jeb_」と名付けたヒツジは、名前が付けられたときの色の羊毛だけをドロップする(たとえば、ピンクのヒツジが「jeb_」という名前になり、色が青に変わったときに毛を刈り取られても、ピンクの羊毛がドロップする)。
 
* [[ヒツジ]]に「jeb_」と名前をつけると、体毛の色が滑らかに変化し続けるようになる。ただし、「jeb_」と名付けたヒツジは、名前が付けられたときの色の羊毛だけをドロップする(たとえば、ピンクのヒツジが「jeb_」という名前になり、色が青に変わったときに毛を刈り取られても、ピンクの羊毛がドロップする)。
 
* [[ヴィンディケーター]]に「Johnny」と名前をつけると、邪悪な村人以外の近くのMobを無差別に攻撃するようになる。
 
* [[ヴィンディケーター]]に「Johnny」と名前をつけると、邪悪な村人以外の近くのMobを無差別に攻撃するようになる。
* [[ウサギ]]に「トースト」と名前をつけると、xyzen420氏のガールフレンドの行方不明のウサギのためのイースターエッグとして、ウサギに新しいテクスチャが与えられる<ref>{{tweet|TheMogMiner|483935152133775360|@xyZenTV The skin appears only when you name the rabbit Toast using a name tag, it isn't in the random pool:|Jul 1, 2014}}</ref>。
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* [[ウサギ]]に「Toast」と名前をつけると、xyzen420氏のガールフレンドの行方不明のウサギのためのイースターエッグとして、ウサギに新しいテクスチャが与えられる<ref>{{tweet|TheMogMiner|483935152133775360|@xyZenTV The skin appears only when you name the rabbit Toast using a name tag, it isn't in the random pool:|Jul 1, 2014}}</ref>。
 
* [[クモ]]、[[洞窟グモ]]、[[スライム]]、[[シルバーフィッシュ]]、[[イリュージョナー]]は、壁の後ろにいるプレイヤーを見ることができる数少ないMobの一部である。
 
* [[クモ]]、[[洞窟グモ]]、[[スライム]]、[[シルバーフィッシュ]]、[[イリュージョナー]]は、壁の後ろにいるプレイヤーを見ることができる数少ないMobの一部である。
 
* ネコと村人は[[透明化]]したプレイヤーを見ることができる。
 
* ネコと村人は[[透明化]]したプレイヤーを見ることができる。
* ゲームには完全な[[ブロック]]を占めない多くのブロックがあ、Mobは実際にはこれらの多くを完全なブロックと見なしている。
+
* ゲームには完全な[[ブロック]]を占めない多くのブロックがあるが、Mobは実際にはこれらの多くを完全なブロックと見なしている。
** Mobは、[[カーペット]]、[[雪]]、[[糸]]などの一部のブロックを[[空気]]と間違える
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** Mobは、[[カーペット]]、[[雪]]、[[糸]]などの一部のブロックを[[空気]]として扱う
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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[[el:Mob]]
 
[[el:Mob]]
 
[[en:Mob]]
 
[[en:Mob]]
[[es:Criaturas]]
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[[es:Criatura]]
 
[[fr:Créatures]]
 
[[fr:Créatures]]
 
[[hu:Teremtmény]]
 
[[hu:Teremtmény]]
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[[it:Mob]]
 
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[[ko:몹]]
 
[[nl:Wezen]]
 
[[nl:Wezen]]

2024年2月16日 (金) 09:47時点における最新版

Painting
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OverWorld Monsters

ワールド中にスポーンする多くのMobの一部。左から、ゾンビクモエンダーマンクリーパースケルトンドラウンドウィッチスライム

Mob(日:モブ)は生きている、動くゲームエンティティである。「Mob」は「Mobile(動くもの)」の短縮形である[1]。すべてのモブは攻撃されたり傷つけられたり(落下、火傷、プレイヤーやMobによる攻撃、奈落への落下など)、一部は溺死する可能性がある。多くの場合、さまざまな種類のMobには固有のAIとドロップがある。

スポーン

詳細は「周期的なスポーン」を参照
Mobs in snow biome

夜に雪のバイオームに出現したいくつかのMob。

Most monsters are found in dark areas such as caves, whilst most animals are found commonly in bright light levels. Most other mobs are also found in different biomes/structures.

異なるMobは、それぞれ別の場所に出現する/Mobの出現は、構造物、明るさレベルや気温によって決まっている。

Mobは様々な方法でスポーンすることによって出現する。ほとんどの場合、明るさレベルバイオームに応じて、同じ種類のMobのグループで自然にスポーンする。ただし、友好的Mobは敵対的Mobよりもはるかに少ない頻度でスポーンする‌[Java Edition限定]。これらのMobは通常、最初のチャンク作成時にスポーンする。ほとんどの友好的Mobには繁殖能力があり、それは自身の子どもをスポーンさせる。Mobは透過ブロックや水(イカ、ドラウンド、魚、イルカ、ガーディアン、エルダーガーディアン、ウーパールーパーを除く)、溶岩(ストライダーを除く)、岩盤、1ブロックの高さよりも低いブロック(下半分に配置されたハーフブロックなど)に自然にスポーンすることはない。例外は、空気を含むどのブロックにも自然にスポーンさせることができるモンスタースポナーである。

いくつかのMob(スノウゴーレムウィザーなど)はブロックをプレイヤーが「組み立てて」スポーンさせる必要がある。アイアンゴーレムに自然にスポーンすることもある。エンダードラゴンは4つのエンドクリスタルでリスポーンできる。

プレイヤークリエイティブモードスポーンエッグを使用するか、チートを有効にした後に/summon コマンドを使用してMobをスポーンさせることができる。しかし、プレイヤーが/summon コマンドでエンダードラゴンを召喚しようとする際は、DragonPhase タグを設定しないと、ドラゴンが移動したり攻撃したりできなくなる。

デスポーン

プレイヤーの周囲では常にMobが発生し、プレイヤーが地下で洞窟を探索したり、特定のMob(例えば、ネザー要塞のウィザースケルトン)を発生させる場所を耕作しようとしたりしている間は、Mobが発生する頻度が高くなる。相互作用(誘導、名付け、飼い慣らし、繁殖など。ただプレイヤーに見られているか、傷つけられただけではカウントされない)ごとに、存続するように設定されたMobは、自然にデスポーンしない。 自然に発生するほとんどすべてのMobは、54ブロック以上最も近くのプレイヤーから離れているときに自動的にデスポーンする。魚は最大40ブロック以上の範囲で自動的にデスポーンする。 Mobが最も近いプレイヤーから32–54ブロックの間にいる場合、デスポーンするためには30秒間ダメージを受けてはならず、800分の1のチャンスを成功裏にロールする必要がある。 以下のMobはこれらのデスポーンルールに従わない。

振る舞い

Pig smoke death

死亡時に煙を出すブタ。

Mobはプレイヤーと同じように環境の影響を受ける。(マグマなど)重力の対象となり、プレイヤーにダメージを与えるような事柄(炎上、落下、溺死、武器による攻撃、/kill など)によってダメージを受けることがある。幾つかのMobは、耐性を持っていたり、炎上の影響を受けないネザーのMobのように、ある種の危険に耐えることができる。タラサケ熱帯魚フグドラウンドガーディアンエルダーガーディアンなどのMobは溺れない。Mobはトロッコに乗ることができ、一部のMobははしごを登ることができる。Mobが死んだとき、Mobはを出し、有用な資源であるアイテムをドロップする。

Minecraftでの様々なMobは、それぞれ異なる振る舞いと力学を持つ特定のAI (Artificial Intelligence) システムを持っている。近くにプレイヤーがいれば、基本的にMobはランダムに辺りを回り、落下ダメージを受けるような高さのブロックを避けるように動く。多くのMobは、複雑な経路を横断してターゲットまたは目的地に到達するための複雑な経路探索システムを持っている。友好的Mobはダメージを受けた後ランダムな方向に逃げるが、敵対的Mobは接近するとすぐにプレイヤーを追いかけ攻撃し始める。中立的Mobは、プレイヤーまたはMobがそれを(通常は攻撃によって)誘発するまで中立状態のままである。攻撃を受けると中立的Mobは敵対的になり、自身を攻撃したエンティティを攻撃するようになる。ほとんどのMobは16ブロック以内のプレイヤーを認識できるが、一部のMobはより遠くにいるプレイヤーを認識することができる。逆に、プレイヤーは、最大16ブロックまで離れたほとんどのMobのサウンドを聴くことができる。

Mobは、氷、ガラス、背の高い草、板ガラスなどの透過ブロックを含む、ほとんどの固体ブロックから先を認識することができない。Mobは他のMobによって押されない限り、レールの上に移動しようとはしない。

Mobの一覧

Mobは、そのプレイヤーに対する性質によって以下のように分類されている。特定のモブの詳細については、クリックすると個々のページを表示する。


友好的Mob

友好的Mobとは、挑発されたり攻撃されたりしてもプレイヤーを攻撃しない無害なMobである。それらのいくつかは繁殖や飼いならしが可能である。

AllayFace SquidFace AxolotlFace RabbitFace CowFace HorseFace ParrotFace TadpoleFace FrogFace TurtleFace FoxFace
アレイ イカ ウーパールーパー ウサギ ウシ ウマ オウム オタマジャクシ カエル カメ キツネ
WanderingTraderFace BatFace SalmonBody PolarBearFace SkeletonHorseFace StriderFace SnifferFace SnowGolemFace CodBody ChickenFace CatFace
行商人 コウモリ サケ シロクマ
(子供)
スケルトンホース ストライダー スニッファー スノウゴーレム タラ ニワトリ ネコ
TropicalFishBody PiglinFace SheepFace GlowSquidFace PufferfishFace PigFace MooshroomFace VillagerFace OcelotFace CamelFace MuleFace DonkeyFace
熱帯魚 ピグリン
(子供)
ヒツジ ヒカリイカ フグ ブタ ムーシュルーム 村人 ヤマネコ ラクダ ラバ ロバ

中立的Mob

中立的Mobはプレイヤーに対して時には友好的であり、時には敵対的である。多くの中立的Mobは最初に攻撃されたときにのみ敵対的になるが、他の中立的Mobは他の方法で挑発される。挑発に対して自然に敵対的な者もいる。例えば反撃など、条件を満たせば、他のMobを攻撃することもある。

IronGolemFace DolphinFace EndermanFace WolfFace SpiderFace TraderLlama Face PolarBearFace ZombifiedPiglinFace
アイアンゴーレム イルカ エンダーマン オオカミ クモ 商人のラマ シロクマ
(大人)
ゾンビピグリン
CaveSpiderFace DrownedFace PandaFace PiglinFace BeeFace GoatFace LlamaFace
洞窟グモ ドラウンド パンダ ピグリン
(大人)
ミツバチ ヤギ ラマ

敵対的Mob

敵対的Mobは危険で攻撃的なMobであり、ウォーデンを除くすべての敵対的Mobは常に視界に入ったプレイヤーを攻撃する。中立的Mobと同じように条件を満たせば、他のMobを攻撃することもある。

WitherSkeletonFace WitchFace VindicatorFace VexFace WardenFace EvokerFace ElderGuardianFace EndermiteFace GuardianFace GhastFace
ウィザースケルトン ウィッチ ヴィンディケーター ヴェックス ウォーデン エヴォーカー エルダーガーディアン エンダーマイト ガーディアン ガスト
CreeperFace ShulkerFace SilverfishFace SkeletonFace SkeletonHorsemanFace StrayFace SpiderJockeyFace SlimeFace ZoglinFace ZombieFace
クリーパー シュルカー シルバーフィッシュ スケルトン スケルトンライダー
[h 1]
ストレイ スパイダージョッキー
[h 2]
スライム ゾグリン ゾンビ
ChickenJockeyFace HuskFace PiglinBruteFace PillagerFace PhantomFace BlazeFace HoglinFace MagmaCubeFace ZombieVillagerFace RavagerFace
チキンジョッキー[h 1] ハスク ピグリンブルート ピリジャー ファントム ブレイズ ホグリン マグマキューブ 村人ゾンビ ラヴェジャー
  1. a b ペアの騎乗Mobだけが敵対的である。騎手が殺された後に残ったMobは友好的である。
  2. スケルトンの亜種は常に敵対的だが、クモは通常のルールに従う。

ボスMob

ボスMobは、ウォーデンという例外を除いて他のモブよりも明らかに危険で体力が多い特別な敵対的Mobである。ボスはランダムにスポーンするのではなく、プレイヤーが意図的にボスMobに対峙する必要がある。ボスはまた、彼らの名前と体力を特徴とするボスバーを持っている。ボスMobは特別な挑戦と、倒された時、その困難に見合う報酬を提供する。

WitherFace EnderdragonFace
ウィザー エンダードラゴン

未使用のMob

未使用のMobはゲーム内で自然にスポーンすることはないが、機能的にはゲーム内に存在する。それらは/summon コマンドでのみスポーンすることができ、ゾンビホースはスポーンエッグも利用できる。

ZombieFace ZombieHorseFace 殺人ウサギ IllusionerFace 古い村人 古い村人ゾンビ
ジャイアント ゾンビホース 殺人ウサギ イリュージョナー 古い村人
[BE限定]
古い
村人ゾンビ
[BE限定]

ジョークのMob

Information icon
この項目はJava Edition限定の要素です。 

エイプリルフールの日に追加されたMob。

DiamondChicken Face HorseAprilFools Face LoveGolem Face MarsFace MoonCowFace NerdCreeper Face FriendlyWither Face PonyAprilFools Face RayTracing Face RedstoneBug Face SmilingCreeper Face
ダイヤモンドのニワトリ Horse Love Golem Mars Moon Cow Nerd Creeper Pink Wither Pony Ray Tracing 赤石虫 Smiling Creeper

削除されたMob

削除されたMobは、現在のバージョンのゲームには存在しない。

HumanFace PigmanFace BeastBoyFace BlackSteveFace RanaFace Steve
人間 ピッグマン Beast Boy Black Steve Rana Steve

Minecraft Education限定のMob

これらのMobはMinecraft Education限定である。

AgentFace NPCFace
エージェント NPC

計画中のMob

訳註 
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Grass Block JE7 BE6
この節には、Java EditionおよびBedrock Editionのアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。 
この要素はJava Edition 1.20.5およびBedrock Edition 1.21.0の開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。
Grass Block JE7 BE6
この節には、Java EditionおよびBedrock Editionのアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。 
この要素はJava Edition 1.21およびBedrock Edition 1.21.0の開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。

計画中のMobは、計画中のバージョンの開発版にのみ存在する新しいMobである。これには、追加が発表(確認)されたが、まだ開発版に存在しないMobは含まれない。発表されたMobについては、計画中のバージョンを、将来追加される可能性のあるMobについては、言及された要素を参照。

ArmadilloFace BoggedFace BreezeFace
Armadillo
〔アルマジロ〕
Bogged
〔ボグド〕
Breeze
〔ブリーズ〕

スピンオフゲームのMob

これらのMobはMinecraftのスピンオフゲーム限定であり、実際のゲームのどのバージョンにも存在しない。

Minecraft Earth限定のMob

詳細は「MCE:Mob」を参照

Minecraft Dungeons限定のMob

詳細は「MCD:Mob」を参照

分類

弱点と耐性

一部のMobは特定の種類のダメージに対して、弱いか、または耐性がある。カメなどの海の生き物は、水生特効のエンチャントがついたトライデントからより多くのダメージを受ける‌[Java Edition限定][JE Combat Testsで廃止予定]スケルトンとその亜種は、溺死に耐性がある。すべてのアンデッドMobは負傷のポーションによって回復するが、アンデッド特効のエンチャントがついた武器から追加ダメージを受け、治癒のポーションからダメージを受ける。これらの弱点と耐性の多くは、Mobが分類されるMobのカテゴリー(以下を参照)の結果である。

アンデッドMob

Zombie Death

死んでゆくゾンビ。

このMobのグループには、ウィザーウィザースケルトンスケルトンスケルトンホースストレイゾグリンゾンビゾンビピグリンゾンビホースドラウンドハスクファントム村人ゾンビが含まれる。これらのMobは治癒のポーションによってダメージを受け、負傷のポーションによって治癒され、溺死や毒によるダメージに耐性がある。ゾンビ、村人ゾンビ、ドラウンド、スケルトン、ストレイ、ファントムは、水に触れたりヘルメットをかぶったりしていない限り、直射日光の下で燃える。それらのMobがヘルメットをかぶっている場合は、ヘルメットの耐久値が徐々に減少していく。アンデッドMobは耐火のポーションの影響下でも直射日光で燃えるが、ダメージを受けない。ドラウンド、ファントム、ウィザー以外の全てのアンデッドMobは水に沈む。すべてのアンデッドMobは、アンデッド特効のエンチャントがついた武器から追加ダメージを受ける。ウィザーはこのタイプのMobを攻撃対象にはしない。

ほとんどのアンデッドMobにはアイテムを拾う能力があり、一部は防具を着用したり、道具武器を所持したりしてスポーンする可能性がある。

生のMob

Dolphins and Item

生鱈アイテムを追いかけるイルカ

このMobのグループには、イルカイカガーディアンエルダーガーディアンカメタラサケフグ熱帯魚が含まれるが、ドラウンドは含まれない。[2]彼らは水生特効のエンチャントがついたトライデントから追加のダメージを受ける‌[Java Edition限定][JE Combat Testsで廃止予定]。イルカを除くすべての水生Mobは溺死に耐性があり、ガーディアン、エルダーガーディアン、カメを除くすべてが、あまりにも長い間水の外にいると窒息ダメージを受ける。水生Mobは泳ぐ能力を持つが、他のMobは単にに浮いたり沈んだりするだけである。

Live Spider

クモ

このグループは、節足動物に基づくMob、つまりエンダーマイトクモシルバーフィッシュ洞窟グモミツバチで構成されている。彼らは、虫特効のエンチャントがついた武器から、追加のダメージと移動速度低下IVの効果を受ける。どちらの種類のクモも毒に耐性がある。シルバーフィッシュは虫食い石に寄生する。

邪悪な村人

Raid en

襲撃の邪悪な村人

このグループには、ピリジャーイリュージョナーエヴォーカーヴィンディケーターラヴェジャーが含まれる。彼らはエヴォーカーの牙のダメージに耐性があり、「Johnny」と名付けられたヴィンディケーターに無視される。また、このヴィンディケーターは、邪悪な村人でないためにラヴェジャーを無視する‌[Java Edition限定]。彼らは村人行商人アイアンゴーレムプレイヤーに敵対的である。ウィッチヴェックス襲撃に同行する場合がある。イリュージョナー(およびウィッチ‌[Bedrock Edition限定])は、ブロックを通り抜けてプレイヤーまたはターゲットを見ることができる。

ノックバック耐性

一部の非ボスMobは、ダメージを受けたときにノックバックに抵抗する可能性がある。

  • アイアンゴーレム:100%
  • シュルカー:100%
  • ラヴェジャー:50%
  • ドラウンド、ハスク、ゾンビ、村人ゾンビ、ゾンビピグリン:0-10%、ノックバックの100%に抵抗する可能性は低い。
  • ホグリン:50%
  • イカ、ヒカリイカ:85%、水の外にいるとき
  • ウォーデン:100%

各プラットフォームでの出現

Mob Java Edition Bedrock Edition Minecraft Education
アイアンゴーレム する する する
イカ する する する
イリュージョナー する しない しない
イルカ する する する
ウィザー する する する
ウィザースケルトン する する する
ウィッチ する する する
ヴィンディケーター する する する
ヴェックス する する する
ウォーデン する する しない
ウサギ する する する
ウシ する する する
ウマ する する する
エヴォーカー する する する
エージェント しない しない する
NPC しない する する
エルダーガーディアン する する する
エンダードラゴン する する する
エンダーマイト する する する
エンダーマン する する する
オウム する する する
オオカミ する する する
ガーディアン する する する
ガスト する する する
カメ する する する
キツネ する する 計画中
行商人 する する する
クモ する する する
クリーパー する する する
コウモリ する する する
サケ する する する
殺人ウサギ する しない しない
ジャイアント する しない しない
シュルカー する する する
商人のラマ する する する
シルバーフィッシュ する する する
シロクマ する する する
スケルトン する する する
スケルトンホース する する する
スケルトンホースマン する する する
ストライダー する する 該当なし
ストレイ する する する
スノウゴーレム する する する
スパイダージョッキー する する する
スライム する する する
ゾグリン する する 該当なし
ゾンビ する する する
ゾンビピグリン する する する
ゾンビホース する する する
タラ する する する
チキンジョッキー する する する
洞窟グモ する する する
ドラウンド する する する
ニワトリ する する する
ネコ する する する
熱帯魚 する する する
ハスク する する する
パンダ する する する
ピグリン する する 該当なし
ピグリンブルート する する 該当なし
ヒツジ する する する
ピリジャー する する する
ファントム する する する
フグ する する する
ブタ する する する
古い村人 しない する しない
古い村人ゾンビ しない する しない
ブレイズ する する する
ホグリン する する 該当なし
マグマキューブ する する する
ミツバチ する する 計画中
ムーシュルーム する する する
村人 する する する
村人ゾンビ する する する
ヤマネコ する する する
ラヴェジャー する する する
ラバ する する する
ラマ する する する
ロバ する する する

敵対的Mobによるダメージ

Mobがプレイヤーに与えるダメージはゲームの難易度によって変わる。以下の表は、1ヒットあたりのダメージ量を表している。
  • これはプレイヤーを攻撃するMobにのみあてはまる。他のMobを攻撃する場合のダメージは難易度に関係なく、常にノーマルのものになる。
  • クリーパーガストの値は、プレイヤーが爆発に直接隣接していることを想定している。
  • スライムマグマキューブのダメージは、サイズによって異なる。小サイズのスライムは敵対的だが、直接ダメージを与えることはできない。
  • ピースフルでは、オオカミ[BE限定]ラマを除いてMobからはダメージを受けない。
Mob 難易度 ステータス効果
イージー ノーマル ハード
ミツバチ 2♥ 3♥♥
ノーマル:10秒
ハード:18秒
ブレイズ(近接) 4♥♥ 6♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ なし
ブレイズの火の玉 5♥♥♥ なし
洞窟グモ 2♥ 2♥ 3♥♥
ノーマル:7秒
ハード:15秒
クリーパーの爆発 25♥ × 12.5 49♥ × 24.5 73♥ × 36.5 爆発時:なし

爆発前にステータス効果を持っていた場合、残留ポーションのように、効果雲として効果が残る。

帯電クリーパーの爆発 49♥ × 24.5 97♥ × 48.5 145♥ × 72.5
イルカ 2.5♥♥ 3♥♥ 4.5♥♥♥ なし
ドラウンド なし
ドラウンドのトライデント
(遠隔)
8♥♥♥♥ なし
ドラウンドのトライデント
(近接)
5♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ 12♥ × 6 なし
エルダーガーディアン 8♥♥♥♥ 近くのプレイヤーに5分の採掘速度低下IIIを与える
エンダードラゴン(近接) 6♥♥♥ 10♥♥♥♥♥ 15♥ × 7.5 なし
エンダードラゴン(ブレス) エリアの効果雲からダメージを与える 即時ダメージエリアの効果雲
エンダードラゴン ドラゴンの火の玉
エンダーマン 4♥♥ 7♥♥♥♥ 10♥♥♥♥♥ なし
エンダーマイト 2♥ なし
エヴォーカー#エヴォーカーの牙 6♥♥♥ なし
ガストの火の玉(衝撃) なし
ガストの火の玉(爆発) 9♥♥♥♥♥ 17♥ × 8.5 25♥ × 12.5 なし
ジャイアント(未使用) 26♥ × 13 50♥ × 25 75♥ × 37.5 なし
ガーディアン 4♥♥ 6♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ なし
ホグリン[JE限定] 3♥♥ 4♥♥ 5♥♥♥ なし
ホグリン[BE限定] 3♥♥ 6♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ なし
ハスク 2♥ 3♥♥ 4♥♥ Mobを攻撃した際に7 × 地域難易度秒の空腹を与える
イリュージョナーの矢 1♥– 4♥♥ 1♥– 5♥♥♥ 地域難易度が3以上の場合、プレイヤーに盲目の魔法を放つ
アイアンゴーレム 4♥♥– 11♥ × 5.5 7♥♥♥♥– 21♥ × 10.5 10♥♥♥♥♥– 31♥ × 15.5 なし
殺人ウサギ 5♥♥♥ 8♥♥♥♥ 12♥ × 6 なし
ラマの唾 1♥ なし
マグマキューブ(大) 4♥♥ 6♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ なし
マグマキューブ(中) 3♥♥ 4♥♥ 6♥♥♥ なし
マグマキューブ(小) 2.5♥♥ 3♥♥ 4.5♥♥♥ なし
ファントム 4♥♥ 6♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ なし
ピグリンの矢[JE限定] 2♥ なし
ピグリンの矢[BE限定] 1♥– 5♥♥♥ なし
ピグリン[JE限定] 3♥♥ 4♥♥ 6♥♥♥ なし
ピグリン[BE限定] 5♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ 13♥ × 6.5 なし
ピリジャーの矢 3♥♥ 4♥♥ 6♥♥♥ なし
シロクマ 4♥♥ 6♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ なし
フグ(近接) 2♥ 3♥♥ なし
フグ(毒) 5♥♥♥ プレイヤーに7秒のを与える
ラヴェジャー(近接) 7♥♥♥♥ 12♥ × 6 18♥ × 9 なし
ラヴェジャー(唸り) 6♥♥♥ なし
シュルカーの弾 4♥♥ 浮遊:10秒
シルバーフィッシュ 1♥ なし
スケルトンの矢[JE限定] 1♥– 4♥♥ 1♥– 5♥♥♥ なし
スケルトンの矢[BE限定] 距離によりダメージが異なる なし
スケルトン(近接) 2♥ 3♥♥ なし
スライム(大) 3♥♥ 4♥♥ 6♥♥♥ なし
スライム(中) 2♥ 3♥♥ なし
スライム(小) 0♥ なし
クモ 2♥ 3♥♥ なし、ただし効果付きでスポーンする可能性がある
ストレイの矢[JE限定] 1♥– 4♥♥ 1♥– 4♥♥ 1♥– 5♥♥♥ 効能付きの矢がMob(他のストレイを含む)に当たった際に30秒の移動速度低下を与える
ストレイの矢[BE限定] 距離によりダメージが異なる
ストレイ(近接) 2♥ 3♥♥ 移動速度低下:30秒
ヴェックス 5♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ 13♥ × 6.5 なし
ヴィンディケーター 7♥♥♥♥ 13♥ × 6.5 19♥ × 9.5 なし
ウォーデン 16♥ × 8 30♥ × 15 45♥ × 22.5 なし
ウィッチ ポーションを投げてダメージを与える 負傷
鈍化弱化のスプラッシュポーションを投げる
ウィザースケルトン 5♥♥♥ 8♥♥♥♥ 12♥ × 6 衰弱:10秒
ウィザーの頭蓋骨 5♥♥♥ 衰弱II
ノーマル:10秒
ハード:40秒
ウィザー(ダッシュアタック)
[BE限定]
15♥ × 7.5 なし
オオカミ(ペット) 3♥♥ 4♥♥ 6♥♥♥ なし
オオカミ(野生) 2♥ 3♥♥ なし
ゾグリン 2♥ 3♥♥ 5♥♥♥ なし
ゾンビ 4♥♥ なし
ゾンビピグリン[BE限定] 5♥♥♥ 8♥♥♥♥ 12♥ × 6 なし
村人ゾンビ 2♥ 3♥♥ 4♥♥ なし
ゾンビピグリン[JE限定] 4♥♥ 6♥♥♥ なし

Common NBT data

詳細は「Mob/ED」を参照
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実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
モンスター退治モンスターを攻撃して倒そう。敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ピグリン、ゾンビ化ピグリン、クモ、洞窟グモ15Gブロンズ
牛転がしを手に入れよう。落ちているを拾う15Gブロンズ
ブタさんの飛ぶ頃に鞍を使って豚に乗り、乗っている最中に豚に落下ダメージを与えよう。を使いブタに乗り、乗ったままブタが落下ダメージを受ける。40Gシルバー
スナイパー対決50m離れたところから矢を放ってスケルトンを倒そう。50ブロック以上離れたところからを使い、スケルトンスパイダージョッキーストレイウィザースケルトンを倒す。30Gブロンズ
仕返し火の玉でガストを倒そう。ガストが打ってくる火の玉を打ち返してガストを倒す30Gシルバー
はじまり?ウィザーを出現させようソウルサンド4つとウィザースケルトンの頭3つを配置してスポーンさせる20Gブロンズ
はじまり。ウィザーを倒そうウィザーを倒すとネザースターをドロップする40Gシルバー
再繁殖小麦を与えて牛を2頭繁殖させよう。2匹のウシムーシュルームを繁殖させる。15Gブロンズ
群れのリーダー5匹のオオカミと友達になろう。シングルプレイではなくマルチプレイでも達成できる。また、以前のワールドを開く事でも達成できる。20Gブロンズ
毛刈り日和ハサミを使って羊のウールを刈ろう。15Gブロンズ
ボディー ガードアイアンゴーレムを作ろう。20Gブロンズ
ゾンビの医者ゾンビ村人を治療しよう。村人ゾンビに弱化のスプラッシュポーションを投げ、金リンゴを与える(村人ゾンビに向かって金リンゴを使用する)。40Gゴールド
弓兵クリーパーを矢で倒そう。10Gブロンズ
地中の果てエルダーガーディアンを倒そう30Gシルバー
おしまい... 再び...エンダードラゴンを再出現させよう30Gシルバー
上からのいい眺めシュルカーの攻撃で50ブロックの高さに上昇しよう。20Gブロンズ
エコーロケーションイルカをあげて、宝の場所まで案内してもらおう生魚を与えて宝まで案内してもらう。20Gシルバー
どこに行ってたの?朝、手なずけたネコからプレゼントをもらおう。プレゼントは地面から拾う必要がある。20Gブロンズ
動物学者2匹のパンダに竹をあげよう。40Gゴールド
ネコまみれ20匹の野良ネコと仲良くなろう村で見つけた20匹の野良猫を飼いならす。1つのワールド内で達成する必要はない。20Gシルバー
怪物を倒せ!ラヴェジャーを倒そう30Gシルバー
嫌な予感がする略奪者のリーダーを倒そう20Gブロンズ
ハチをお迎えたき火でハチを怒らせないようにしながら、ビンを使ってハチの巣箱からハチミツを集めよう。15Gブロンズ
ハチのお引越しシルクタッチを使って、3 匹のハチが入ったハチの巣箱を別の場所へ移そう。30Gシルバー
わーキレイ!を使ってピグリンの気をそらすプレイヤーに攻撃的なピグリンに金を与える30Gシルバー

進捗

プレイヤーが達成することが稀であるか、または時に容易な目標(任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒されることが条件の、冒険など)到達した場合に、進捗が達成される。

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-oval-rawゾンビドクター村人ゾンビを弱らせてから治療する さらなる深みへ村人ゾンビ弱化スプラッシュポーション投げ、金のリンゴを与え治療を待つ。マルチプレイでは、金のリンゴを与えたプレイヤーのみが進捗を達成する。story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-raw差出人に返送火の玉をガストに打ち返す ネザーガストの火の玉を用いてガストを倒す。nether/return_to_sender
Advancement-plain-rawわーいぴかぴか!金でピグリンの気をそらす ネザープレイヤーが金の防具を何も装備していない時に、以下の#piglin_lovedに含まれている金に関連した25種のアイテムの内一つピグリンに与える。 これら以外の金関連のアイテムはピグリンの気を逸らすことはできず、したがってこの進捗を達成するのに使用することはできない。この進捗を金装備を着ている状態で達成しようとした場合は、たとえピグリンが(攻撃や略奪によって)敵対している状態であっても達成と見なされない。nether/distract_piglin
Advancement-plain-raw足のついたボート歪んだキノコ付きの棒を持ってストライダーに乗る ネザーをつけたストライダーに乗り、歪んだキノコ付きの棒を持って加速する。nether/ride_strider
Advancement-fancy-raw不安な同盟ガストをネザーから救出し、安全にオーバーワールドに持ち帰り…そして倒す。 差出人に返送ガストオーバーワールドで殺す。nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw不気味で怖いスケルトンウィザースケルトンの頭蓋骨を手に入れる 恐ろしい要塞ウィザースケルトンの頭蓋骨をインベントリに入手する。nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw炎の中へブレイズロッドを手に入れる 恐ろしい要塞ブレイズロッドをインベントリに入手する。nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-rawInvicon Nether Star荒が丘ウィザーを召喚する 不気味で怖いスケルトンウィザー召喚時に、ウィザーを中心とした100.9 × 100.9 × 103.5の直方体範囲の中に居る。コマンドなどで召喚した場合は達成されない。nether/summon_wither
Advancement-fancy-rawどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける 猛烈なカクテル以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
nether/all_effects
Advancement-plain-rawエンドの解放幸運を祈る ジ・エンドエンダードラゴンを倒す。end/kill_dragon
Advancement-oval-rawおしまい…再び…エンダードラゴンを復活させる エンドの解放それぞれの辺に1個ずつ、計4つのエンドクリスタル出口ポータルに設置し、エンダードラゴンをリスポーンさせる。end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw口臭に気をつけようガラス瓶にドラゴンの息を集める エンドの解放ドラゴンブレスの瓶をインベントリに入れる。end/dragon_breath
Advancement-fancy-rawここからの素晴らしい眺めシュルカーの攻撃で50ブロック以上浮遊する ゲームの果ての都市浮遊の効果を受けた状態で垂直距離を50ブロック分移動する。end/levitate
Advancement-plain-raw冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-rawモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の34種(35種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw良い取引だ!村人と取引をする 冒険村人、もしくは行商人取引出力スロットからアイテムを取り出し、インベントリに入れる。adventure/trade
Advancement-fancy-rawモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs
Advancement-oval-rawお手伝いさん村を守ってもらうためにアイアンゴーレムを召喚する 良い取引だ!アイアンゴーレムを召喚する。コマンドなどで召喚した場合は達成されない。adventure/summon_iron_golem
Advancement-plain-rawどっちが略奪者?ピリジャーを奴らの手段で懲らしめる おてんばクロスボウを使用してピリジャーを倒す。adventure/whos_the_pillager_now
Advancement-fancy-rawクロスボウの達人5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す おてんば注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。adventure/arbalistic
Advancement-fancy-rawスナイパー対決50m以上離れた場所からスケルトンを倒す 狙いを定めて発射物でスケルトンを水平距離で50ブロック分以上離れた場所から殺す。adventure/sniper_duel
Advancement-plain-raw秘蜜の晩餐会焚き火を利用して、ミツバチを怒らせずにガラス瓶にハチミツを採取する 農業ガラス瓶を持って、中のミツバチを怒らせずにミツバチの巣養蜂箱使用する。husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-rawコウノトリの贈り物動物を繁殖させる 農業以下の25(26‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw永遠の親友となるだろう動物を手懐ける 農業以下の8種のMobのいずれかを手懐ける。 husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw綿蜜な引越しシルクタッチを使用して、3匹のミツバチが中に入っているミツバチの巣を移動する 農業husbandry/silk_touch_nest
Advancement-fancy-raw二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させる コウノトリの贈り物以下の24(25‌[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。 商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。husbandry/bred_all_animals

問題点

特定のMob固有の問題点については、そのMobの「問題点」節を参照してください。

「Mob」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • スポーンエッグ名札でMobに「Dinnerbone」か「Grumm」と名前をつけると、上下が逆さまになる。
  • ヒツジに「jeb_」と名前をつけると、体毛の色が滑らかに変化し続けるようになる。ただし、「jeb_」と名付けたヒツジは、名前が付けられたときの色の羊毛だけをドロップする(たとえば、ピンクのヒツジが「jeb_」という名前になり、色が青に変わったときに毛を刈り取られても、ピンクの羊毛がドロップする)。
  • ヴィンディケーターに「Johnny」と名前をつけると、邪悪な村人以外の近くのMobを無差別に攻撃するようになる。
  • ウサギに「Toast」と名前をつけると、xyzen420氏のガールフレンドの行方不明のウサギのためのイースターエッグとして、ウサギに新しいテクスチャが与えられる[3]
  • クモ洞窟グモスライムシルバーフィッシュイリュージョナーは、壁の後ろにいるプレイヤーを見ることができる数少ないMobの一部である。
  • ネコと村人は透明化したプレイヤーを見ることができる。
  • ゲームには完全なブロックを占めない多くのブロックがあるが、Mobは実際にはこれらの多くを完全なブロックと見なしている。

脚注