Minecraft Dungeons:ゾンビ

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ゾンビ
Zombie (Dungeons).png
体力値

5-47 (初期値)

振る舞い

敵対的

攻撃力

8-30 (初期値)

スポーン条件

§ スポーンを参照

ゾンビ(英:Zombie)は、Minecraft Dungeonsではほとんどのエリアに現れる一般的なアンデッドの敵対的なMobである。

スポーン[編集 | ソースを編集]

ゾンビはイカ海岸クリーパーの森不気味な洞窟湿っぽい沼湿っぽい洞窟カボチャ草原王の隠れ家レッドストーン鉱山燃える鍛冶場サボテン峡谷アンダーホールLower Temple砂漠の寺院に出現し、ネクロマンサーによって召喚される。また、夜が来ると、どのエリア内でも出現する(マルチでプレイヤーが1人でも倒されたとき)。

挙動[編集 | ソースを編集]

ゾンビは、プレイヤーが見えると、ゆっくり歩いて攻撃する。範囲内にプレイヤーがいると、手を上げて、それを下げて攻撃する。

ゾンビは何もしていないときに「眠る」(その他の亜種も)。

サウンド[編集 | ソースを編集]

サウンド説明ファイル
Attacksfx_mob_zombieAttack_soundWave
Deathsfx_mob_zombieDeath_soundWave
Hurtsfx_mob_zombieHurt_soundWave
Idlesfx_mob_zombieIdle_soundWave
Infectsfx_mob_zombieInfect_soundWave
Metalsfx_mob_zombieMetal_soundWave
Presfx_mob_zombiePre_soundWave
Pre-Attacksfx_mob_zombiePreAttack_soundWave
Remedysfx_mob_zombieRemedy_soundWave
Step (Generic)sfx_mob_zombieStepGeneric_soundWave
Step (Wood)sfx_mob_zombieStepWood_soundWave
Whooshsfx_mob_zombieWhoosh_soundWave
Wood Breaksfx_mob_zombieWoodBreak_soundWave