Minecraft

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Minecraft
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製作
プラットフォーム
Java Edition
WindowsmacOSLinux
Bedrock Edition
AndroidiOSFire OSWindows 10
Gear VRApple TVAmazon Fire TV
Xbox OneNintendo Switch
Legacy Console Edition
Xbox 360WiiU.svg
PlayStation 3PlayStation 4PlayStation Vita
New Nintendo 3DS Edition
New Nintendo 3DS
Education Edition
macOSWindows 10
開発言語
最新バージョン
Java Edition
1.13.1
Bedrock Edition
Android: 1.6.1 (beta 1.7.0.7)
iOS: 1.6.1
Fire OS: 1.6.1
Windows 10: 1.6.1 (beta 1.7.0.7)
Gear VR: 1.6.1
Apple TV: 1.1.5
Fire TV: 1.6.1
Xbox One: 1.6.1 (beta 1.7.0.7)
Legacy Console Edition
Xbox 360: TU69
Xbox One: CU57
PS3: 1.76
PS4: 1.77
PSVita: 1.76
Wii U: Patch 38
Nintendo Switch: 1.6.1
New Nintendo 3DS Edition
1.6.11
リリース日
Java Edition
Pre-classic(2009年5月10日)
Classic(2009年5月17日)
Indev(2009年12月23日)
Infdev(2010年2月27日)
Alpha(2010年6月28日)
Beta(2010年12月20日)
公式リリース(2011年11月18日)
Bedrock Edition
Android(2011年8月16日)
iOS(2011年11月16日)
Fire OS(2014年4月2日)
Windows Mobile(2014年12月10日)
Windows 10(2015年7月29日)
Gear VR(2016年4月27日)
Apple TV および Fire TV(2016年12月19日)
Xbox One(2017年9月20日)
Nintendo Switch(2018年6月21日)
Legacy Console Edition
Xbox 360(2012年5月9日)
PS3(2013年12月17日)
PS4(2014年9月4日)
PSVita(2014年10月14日)
Wii U(2015年12月17日)[3]
Nintendo Switch(2017年5月11日)
New Nintendo 3DS Edition
2017年9月13日[4]
Education Edition
2016年11月1日[5]
レーティング
Java Edition
DEJUS: L (一般向け)[6]
GSRR: P (6+)[7]
GRB: 12+ (2016)[8]
GRB: 全体利用可 (2015)[9]
Bedrock Edition[注釈 1]
Apple: 9+[10]
Google: 7+[11]
Amazon: 対象年齢-中[12]
Windows: Everyone 10+[13]
PEGI: 7+[14]
ACB: M[15]
GRB: 全体利用可[16]
DEJUS: L (一般向け)[17]
DEJUS: 10[18]
Console Edition[注釈 1]
PEGI: 7+[19]
ESRB: E10+[20]
ACB: PG[21]
USK: 6[22]
GSRR: P (6+) (Xbox One のみ)[23]
GSRR: PG12 (12+) (PS4 のみ)[24]
CERO: 全年齢対象[25]
GRB: 12+ (2016年6月以降)[26]
GRB: 全体利用可 (2016年6月以前)[27]
DEJUS: L (一般向け)[6]
DEJUS: 10[28][29][30][31]
Windows 10 Edition[注釈 1]
Everyone 10+[32]
DEJUS: 10[33]
New Nintendo 3DS Edition
ESRB: E10+
サイズ

?

ライセンス

利用規約

ソースコードの入手

?

リンク

Minecraft(マインクラフト)は、もとは Markus "Notch" Persson が制作し、現在は Mojang ABMicrosoft Studios の一部により開発されている、サンドボックスゲームである。このゲームは、Infiniminer からの強い影響を受けている。

開発当初は、Minecraft の製作は Notch がほぼ一人で行っていた。その後、Jens "Jeb" Bergensten が共に仕事を始め、開発のリーダーとなった。音楽Daniel "C418" Rosenfeld絵画Kristoffer Zetterstrand が担当している。現在は Minecraft Classic として知られている初期バージョンは2009年5月17日に、正式版 Minecraft 1.0 は2011年11月18日に公開された。正式版のリリース以降、Minecraftモバイル端末コンソールにも移植されている。2014年11月6日に、Minecraft および Mojang は Microsoft により買収された[34][35]

Minecraft では、プレイヤー1立方メートルサイズブロックで生成されたワールド上を、探検、操作、改造できることに焦点を当てている。ブロックに加えて、植物生物アイテムなどの要素も環境に彩を与えている。ゲーム内での主な活動は、鉱石を求めての採掘や、敵対する生物との戦闘、ゲーム内で集めた様々な資源から新しいブロックや道具の作製などである。制限のない自由なゲームモデルは、プレイヤーに建物の建設、創造、様々なマルチプレイサーバーやシングルプレイマップでのアートワークの作成を可能にしている。また、他の要素として、レッドストーン回路による論理演算や遠隔アクション、トロッコ鉄道路線、ミステリアスな「ネザー」と呼ばれる地下世界などがある。最終的には、全くの任意であるがゲームの目標として別の次元「ジ・エンド」へと旅をし、エンダードラゴンを打ち倒すというものがある。

購入と利用可能なバージョン[編集 | ソースを編集]

Minecraftメインメニューとランダムに表示されるスプラッシュテキスト[36]

Java Edition は、Minecraft のウェブサイトにて購入することができる。また、他人のためのギフトコードも購入可能で、これは自身のためのものと同じ価格である。

Bedrock Edition は、Google Play ストア (Android)、[App Store (iOS)、Amazon アプリストアMicrosoft Store (Windows 10 Mobile)、Oculus Store (Gear VR)、Apple TV App Store (Apple TV)、Fire TV App Store (Fire TV)、Xbox One マーケットプレイス (Xbox One)、Nintendo eShop (Nintendo Switch) からそれぞれ購入することができる。

Legacy Console Edition は、Xbox 360 Marketplace (Xbox 360)、PlayStation 3 Store (PS3)、PlayStation 4 Store (PS4)、PlayStation Vita Store (PSVita)、Nintendo eShop (Wii U) からそれぞれ購入することができる。

New Nintendo 3DS Edition は、Nintendo eShop から購入することができる。

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

2種類あるプレイヤーのデフォルトスキンの1つ
Minecraft の新規ゲーム開始時点のスクリーンショット

プレイヤー[編集 | ソースを編集]

プレイヤーは、ゲーム内の世界でのユーザーの操作対象である。ユーザーがゲームを開始すると、プレイヤーは持ち物が空の状態で、ランダムまたは指定されたシード値により生成された世界に放り込まれる。ボーナスチェストの設定を有効にすると、基本的なアイテムが入ったチェストがプレイヤーの近くに生成される。プレイヤーはハート10個分の体力ゲージを持ち、落下や窒息、溺れ、溶岩サボテン奈落への落下、敵性 Mob からの攻撃などによりダメージを受ける。 体力へのダメージは防具により軽減でき、満腹度が一定以上であれば時間経過で回復させることが可能である。また、難易度がピースフルの場合、体力は徐々に回復する。ピースフルモード以外では、満腹度も体力に関わる要素である。これは時間経過で減少し、ダッシュすることでより速く減少していく。食べ物は満腹度を回復させるが、腐った肉生の鶏肉などは、空腹の効果を受ける可能性がある。難易度によっては、満腹度が下がると体力も減るようになる。

プレイヤーのスキンは Minecraft.net のプロファイルページか、ランチャーから変更することができる。

ブロック[編集 | ソースを編集]

ブロックは、Minecraft の世界を構成する要素である。ブロックには様々な種類があり、鉱石など自然を表すものもある。他にも、作業台かまどなどのプレイヤーが作ることができるブロックがある。ブロックから資源を採集するには素手か道具を用いる。この際、ブロックとして持ち物になったものは、単なるブロックとして他の場所に設置したり、別のブロックやツールを作製するための材料となる。また、何の役にも立たない資源も存在する。通常のサバイバルでは、岩盤エンドポータルフレームコマンドブロックは破壊不能なブロックである。

採掘[編集 | ソースを編集]

溶岩のそばにある採掘可能な様々な鉱石

ゲームの名前にもある通り、採掘 (Mining) は Minecraft の主な特徴の1つである。採掘とは、鉱石やその他のものを地下から回収することである。鉱石には石炭レッドストーンダイヤモンドラピスラズリ、そしてエメラルドがある。いくつかの便利な道具を作る上で、これらの鉱石が重要となってくる。採掘することによって、地表に穴を掘ったり洞窟を掘り進んだりすることができる。さらに、廃坑でも資源を探すことができる。

クラフト・製錬[編集 | ソースを編集]

クラフトにより、プレイヤーは持ち物のアイテムを使って、新しい道具ブロックを作り出すことができる。新しいバージョンがリリースされるごとに、ブロックやアイテムの制作レシピの拡張がされている。プレイヤーは持ち物画面の内の2×2のマスか、作業台画面の3×3のマスを使うことでクラフトが行える。製錬には燃料を入れたかまどが必要で、鉄鉱石のようなブロックをより便利な形(例えば、鉄インゴット)に加工することができる。

醸造・エンチャント[編集 | ソースを編集]

エンチャントテーブルが文字を吸い寄せている

醸造は、醸造台を使って様々な材料と水からポーションを作成することである。ポーションはガラス瓶に入れられ、プレイヤーが消費するか他の Mob に投げることで、作成に使用した材料に応じた効果を発揮する。エンチャントは、エンチャントテーブルを使って防具や道具、武器をよりよいものにすることである。エンチャントテーブルの周りに本棚を設置して、経験値消費することで、より強力なエンチャントを行うこともできる。

Mob[編集 | ソースを編集]

昼間のクリーパー

Mob(Mobiles の略)は、マップに生息する動物やその他の生命体のことである。Mob には、近接攻撃をしてくるゾンビや、を持ってを射ってくるスケルトン、高く飛び跳ねて壁を登ってくるクモポーションを使うウィッチ、プレイヤーのそばで爆発するクリーパーなどがいる。稀に見かけるものには、クモに乗ったスケルトンであるスパイダージョッキーや、ニワトリに乗った子供のゾンビであるチキンジョッキー、黒く、背が高く、紫の瞳をしており、見つめると襲い掛かってくるエンダーマン、地下深いところや湿地で出現するスライムなどがいる。ネザーでは、空中を浮遊し、挑発せずとも炸裂する火の玉を吐き出してくるガストや、こちらから攻撃するまで攻撃してこない、金の剣を持つゾンビピッグマン、空を飛び火球を放つブレイズスライムに似ているがより高く飛び跳ねるマグマキューブがいる。そして、ジ・エンドにはエンダードラゴンが存在する。また、どの場所においてもウィザーを召喚できる。

プレイヤーへの助けとして温厚な Mob も存在する。ブタウシニワトリヒツジウサギイカや、手懐けることができる オオカミヤマネコウマオウムがいる。オオカミはプレイヤーが襲われると敵を攻撃してくれる。ネコ、もしくは手懐けたヤマネコはクリーパーを遠ざけ、落下ダメージを受けない。ウマは騎乗することができ、プレイヤーをより早く移動させることができる。オウムは敵性 Mob のサウンドを真似ることができるが、他の手懐けることができる Mob とは異なり実用的ではない。オオカミとヤマネコを除いて、温厚な Mob は倒すと牛肉豚肉鶏肉羊毛イカスミなどの資源が得られる。

現在、NPC には1種類、村人のみが存在している。村人はに出現し、村の中を移動する。

ネザー[編集 | ソースを編集]

ネザーは Minecraft での別次元の1つであり、通常世界からネザーポータルで行き来することができる。これを Notch は「新しい地獄の世界」と表現している。そのほとんどがネザーラックと溶岩湖で形成されている。ここでは、ゾンビピッグマンや、ブレイズガストウィザースケルトンマグマキューブが生息している。

ジ・エンド[編集 | ソースを編集]

ジ・エンド

ジ・エンドは Minecraft での別次元の1つであり、エンダードラゴンとの決戦場である。ジ・エンドへは要塞にあるエンドポータルに入ることで移動することができる。ジ・エンドは、エンドストーンで構成され、エンダーマンが生息している。また、黒曜石の柱とエンダードラゴンを回復するエンドクリスタルが存在する。

マルチプレイ[編集 | ソースを編集]

マルチプレイサーバーでのプレイヤー同士の対決 (PvP)

Minecraft のマルチプレイサーバーは、管理者やモデレーターが独自のルールやカスタマイズができるよう開発されている。インターネットで一般的に使われる、迷惑プレイヤーという意味の Griefer という用語は、Minecraft サーバーでは「他のユーザが作った建物を壊したり汚したりするプレイヤー」のことを指す。

Griefer の存在は、多くのサーバー管理者が規則を作る理由である。Mojang サーバーへの改変 (Modification)、さらには Bukkit に代表されるプラグインベースの代替サーバーの開発などの対策をとらせることにもなった。プラグインベースのサーバーのために、プレイヤーが作成した新機能が Minecraft に登場している。例えば貨幣、乗り物、防具、RPG 要素などである。これら要素は通常はプレイヤー側のクライアントプログラムには改変を加える必要は無く、チャットコマンドから利用できる。標準の制御設定では、T でチャット画面が表示できる。

マルチプレイサーバー上での有名な遊び方の1つが Spleef("Grief" の言葉遊び)である。これは、他のプレイヤーの足元のブロックを壊して落下させることを目的とするゲームである。通常は指定された領域内で遊ばれる。

Minecraft Realms[編集 | ソースを編集]

Minecraft Realms は、プレイヤーが独自に個人の Minecraft サーバーを作成、管理することができる公式の有料サーバーである。Mojang によりホストされており、Realms は簡単にすばやくサーバーを作成することができる方法で、インターネット上でサーバーをホストするための予備知識がなくても管理できるようになっている。しかし、Realms は巨大な公開サーバーではなく、友達のグループや家族向けのサーバーである[37]

開発[編集 | ソースを編集]

更新履歴も参照

創世記[編集 | ソースを編集]

Notch は 2009年に TIG Source フォーラムのメンバとInfiniminerで遊んだ時にMinecraftの着想を得た[38]。他にも Dwarf FortressDungeon Keeper[39]、Notch が過去に作った RubyDung[40] なども影響を与えたと言われている。

Notchface.png I realized that a game that simple yet that dynamic had a lot of potential to turn into a really great game, and kept coming up with things I wanted to change and stuff I wanted to add.
Notch による minecraft.net[41]

Minecraftの最初の作業を始めた時、Notch は小さなプロジェクトになると考えていた。例えば、Notch が 2009年5月13日に 最初の Minecraft の動画をアップロードした時点ではまだゲームの名前が決まっておらず、単純に "cave game" だと説明されていた[42][43]。翌日、"Minecraft: Order of the Stone" という名前 ("インターネットで最も素晴らしいものの一つ"と言われるOrder of the Stickという名前のウェブ漫画より) がアナウンスされ、わずか後に Order of the Stick と勘違いされないようよりシンプルに "Minecraft" と短い名前に変更された。このゲームは 2009年5月16日に最終的に"early private singleplayer alpha"としてリリースされている[44]

Classic[編集 | ソースを編集]

Minecraft 0.0.11aはプライベートリリース翌日の2009年5月17日に公開され[45]、翌日IndieGames.comに記事が掲載されている[46]。この段階は、後に Minecraft Classicと呼ばれている[47]。6月には、MinecraftLWJGL (軽量Javaゲームエンジン)を用いるよう書き直された[48]Minecraft Betaで再導入されるまで、Classic版は唯一のクリエイティブモード、全種類のブロックを使っての建設・破壊ができる、を備えた Minecraft であった。プレイヤーは各ブロックを無限に使うことができた。Classicは今なおシングルプレイ、およびマルチプレイで無料でプレイ可能である。NotchはこれはMinecraftの足跡的なものとして今後も残すとしている。

サバイバルテスト[編集 | ソースを編集]

Survival Test (サバイバルテスト) は Classic 版の一部として 2009年9月1日にリリースされ、 現在のサバイバルモードの元となっている。 プレイヤーはブロックを採掘し、Mobと相対し、体力ゲージも存在していた。プレイヤーが死ぬとマップは消滅しデータは消去され、新しいマップで最初から始めなくてはならなかった。

Indev[編集 | ソースを編集]

Indev ("in development"、開発段階の略) は、コミュニティよりサバイバルテストに実装した新しい機能のフィードバックを受けた後、2009年12月23日にリリースとなった。Indev バージョン 0.31 は minecraft.net/indev で購入者にのみ公開された。 ゲームを開始すると、プレイヤーは木製のプレハブ小屋から開始する仕様であった。

アップデートによりまずClassic版と比べてより複雑でリアルな明かりが導入された。 これ以降、Indev 版ではその後の Minecraft でも使われている基本的な機能を追加するアップデートが行われている。Indev 版の開発期間の間、幾つかのアップデートは主に松明や火などの新しい機能のテストに充てられていた。Indev 版特有のものとして、バイオームや次元に似たレベルタイプという概念があったことがあげられる。たとえば、浮遊島とスカイディメンション、地獄とネザーなどが挙げられる。サバイバルテストの時と同様に、プレイヤーは死んだ時に全てのデータが消える仕様であった。


Infdev[編集 | ソースを編集]

Infdev ("infinite development"、無限の開発の略) は Minecraft開発の3段階目として2010年2月27日にリリースされた。ゲームプレイの拡張性を拡大するマップの自動拡張機能の実装、また新しいレシピや3Dの、新しい地形ジェネレター、よりリアルな流体システム、より複雑な洞窟などのアップグレートも含まれていた。しかし、InfdevではIndevにあったいくつかの要素、例えば世界テーマを破棄している。また幾つかの要素、例えば「浮遊島」や「夜のない世界(permaday)」などは完全に廃止される結果を招いた。Infdevの主な目的が無限の世界の実装であったので、削除があることは理解できる。またトロッコ鉄道やリスポーンが可能になるなど、幾つかのゲームプレイ機能やアイテムが追加されている。 Alpha段階へ進んだ2010年6月28日以降、Infdevは Minecraft の公式ウェブサイトに同年9月まで残されていたが、削除後はダウングレードプログラムや.jarファイルを入手すること以外ではプレイすることは不可能になった。

Alpha[編集 | ソースを編集]

Alpha は Minecraft の多くの主要機能が実装された状態で 2010年6月28日にリリースされた。サバイバル版マルチプレイが作られ、レッドストーン回路、さらにはボート、新しい音楽、新しいMob、難易度設定などが追加された。これらのほとんどの機能は"Seecret Friday Updates"にて予告なしに追加されていた。

2010年10月31日に行われたHalloween Updateバイオームネザー、新しいMob、ブロック、アイテムなどが追加された大規模なアップデートであった。

Alphaでのバイオームの導入は、一部分だけを見れば、Indevの世界テーマの復帰と捕らえることもできる。確かにネザーは世界テーマ「地獄(Hell)」と違いはない。

他のAlphaの再導入物として、マルチプレイがある。Classicクリエイティブのマルチプレイとは異なり、Alphaのマルチプレイはサバイバルにのみ存在する (必然としてサバイバルマルチプレイ(SMP)と呼ばれる)。

Beta[編集 | ソースを編集]

Betaは Minecraft 開発の5段階目であり、正式リリースの前の最終段階である。最初のBetaは2010年12月20日にリリースされた。新しいロゴとランチャー、実績統計天候スムースライティング染料、より多くの植物タイプ (それぞれ2つずつ)、オオカミイカベッド、他にも幾つかの新しいブロックやアイテムなどの機能が追加されていった。

アドベンチャーアップデートは探検と戦闘、そしてゲームの目的の追加に焦点を当てた大規模アップデートである。追加機能として新しい地形生成プログラム、新しいMob、ブロック、バイオーム、アイテムがある。生成される構造物は要塞廃坑がある。ゲームプレイ全般の変更点として、クリティカルヒットや経験値を含む戦闘システムの改善、クリエイティブモードの再実装、エンドへ旅してエンダードラゴンを倒すことでゲームを終わりを迎えることなどがある。

当初はBeta 1.7からの予定であったが、Adventure Updateの第一弾はBeta 1.8として2011年9月14日にリリースされた。その前9日から、開発版がMojangにより「リーク」されるようになった[49]。Beta 1.9はリリースされない欠番となったが、1.9プレリリース版を名乗る6つのバージョンがテストとバグ報告のために公開された。10月18日、新機能追加の停止、正式版の公開準備のためのバグ修正に Minecraft 開発の全てを注ぐことが発表された[50]。11月13日には、開発版に効果音を追加する1.8.1アップデートと1.0リリース候補版が公開された[51]

Minecraft 1.0[編集 | ソースを編集]

Minecraft の正式版である Minecraft 1.0 は、MineCon 2011開催中の2011年11月18日に公開された。1.0にはBeta 1.8には導入されなかったAdventure Updateの数多くの要素が含まれている。最も特筆すべきものは、エンドでのエンダードラゴンを倒すことで迎えられる、ゲームのエンディングである。Minecraft 1.0 のすべての変更点一覧は更新履歴を参照の事。

2012年3月1日には1.2.1がリリースされた。ジャングルバイオーム、Mob、チャットの改善が含まれている。 8月1日には1.3.1が、アドベンチャーモード、マルチプレイその他での数多くの改善とともに公開された。 10月25日にはPretty Scary Updateこと1.4.2が、新ボスMob ウィザーなどの新Mob、ブロック、アイテムの追加や改善と共に公開されている。

機能一覧[編集 | ソースを編集]

各マイルストーンでどの要素が導入されたかの簡単な要約である。

要素 Classic Indev Infdev Alpha Beta Minecraft 1.0
クリエイティブ サバイバルテスト
プレミアムアカウント 不必要 不必要 必要 必要 必要 必要 完全版及びマルチプレイに必要
入手可能性 はい ダウングレードツールか.jar ダウングレードツールか.jar ダウングレードツールか.jar ダウングレードツールか.jar ダウングレードツールか.jar はい
マルチプレイ はい いいえ いいえ いいえ はい はい はい
工作 いいえ いいえ はい はい はい はい はい
持ち物 はい いいえ はい はい はい はい はい
体力 いいえ はい はい はい はい はい はい
昼夜サイクル いいえ いいえ はい はい はい はい はい
無限の大きさのワールド いいえ いいえ いいえ はい はい はい はい
地図環境 いいえ いいえ はい はい はい はい はい
洞窟 はい はい はい はい はい はい はい
バイオーム いいえ いいえ いいえ いいえ 1.2.0以降 はい はい
リスポーン地点の設定 はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい
即死 いいえ はい はい いいえ いいえ ハードコア ハードコア
Mob はい はい はい はい はい はい はい
無限水源 はい はい 島マップでのみ はい はい はい はい
レッドストーン回路 いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい はい
実績統計 いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ 1.5以降 はい
ネザー いいえ いいえ いいえ いいえ After 1.2.0 はい はい
エンド いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ 1.9 Pre-release3 はい
色付き羊毛/布 はい 一部 一部 いいえ いいえ はい はい
動物の繁殖 いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ 1.9 Pre-release はい
ポーション いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ 1.9 Pre-release はい
エンチャント いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ 1.9 Pre-release はい

Pocket Edition[編集 | ソースを編集]

Minecraft Pocket Edition が、2011年8月16日に公開された。これはモバイル環境向けにデザインされ、ゲームプレイはClassic版のそれに近いものである。Sony Erricson製Android搭載スマートフォンXperia Play向けのものであった。開発はMojang従業員のAron Nieminenが担当している。Sonyとの独占契約が終了後の2011年10月7日に、タッチスクリーン向けの入力システムを追加して、すべてのAndroid端末向けバージョンが公開された[52][53]。11月16日には、iOS版がリリースされた。

Xbox 360 Edition[編集 | ソースを編集]

Minecraft: Xbox 360 Editionは2012年5月9日にリリースされた。Xbox 360版はMojangにより2011年6月7日のE3で告知され、リリース日はPlayXBLAのtwitterアカウント経由で3月22日に公表された。Kinectには後日対応予定とされている。

LEGO Minecraft[編集 | ソースを編集]

2011年12月に、Mojangは Minecraft の商品コンセプトをLego Cuusooプログラムに提出した。この提案は早々にユーザーから10,000票を集め、Lego社によるコンセプトレビューへと進んだ[54]。2012年1月24日、Lego Cuusooはコンセプトは受理され、Minecraft ベースのものを開発すると発表した[55]。2月には最初のLEGO Minecraft Micro Worldのセットが公開され、予約が開始された。日本では3月14日に先行販売分の限定100セットが、公式サイトで予約受付された。正式発売は同年夏であるが、国内では一般には販売されていないようである[56]

Mod およびサードパーティー製プログラム[編集 | ソースを編集]

Mod API[編集 | ソースを編集]

Notchは常にMod (ゲーム改変プログラム) のAPIの導入を考えていて、2011年4月26日には正式にそれのサポート計画を公表した。ゲーム中にAPIのプログラムコードは存在していて、メインメニューにも"Mods and Texture Packs"というボタンが、実装されていないにせよあった (1.0でボタンのラベルは"Texture Packs"に変更されている)[57]Minecraft 1.0 リリースの投稿で、Notchは新しいランチャープログラムと共に、Mod APIがやってくるとしていた[58]

2011年12月にJebMinecraft の主席開発者に就任したとき、"there is no way in hell I will be able to add as much content as the whole internet can do"と、Mod APIは彼の最優先事項であると述べている。また彼はBukkitMiecraft Coder Packなど既存のMod開発者と意見交換しているとも話している[59]

テクスチャーパック[編集 | ソースを編集]

ゲームでは、テクスチャーパックによる様々なテクスチャー変更が正式対応となっている。これらは決まったファイルやフォルダー構成となっており、ZIPファイル中に格納され、.minecraft フォルダ内ーの texturepack フォルダ内に配置される。テクスチャーパックフォルダーはメインメニューからもアクセス可能である。テクスチャがどれだけ拡張されるかはテクスチャーパック内のファイル数に依る。

非公式Mod[編集 | ソースを編集]

Minecraft の改造は、minecraft.jar内のJavaクラスファイルを置き換えたり追加したりすることで変更を加えることができる。 Modは人気のある方法だが、Modが古くなったり、そもそも不完全だったり、他のModと競合したりしてゲームを破壊したとしてもMojangのサポート対象とはならない。幾つかのModはNotchに印象をあたえ、その製作者はAdditional Programming下に位置づけられた。Paul Spoonerの林業編集スクリプト (正確には内蔵されるModではない) や、Hippoplatimus作のPiston Modは、それぞれInfdev (2010-04-13)Beta 1.7で取り込まれたりもしたが、前者は後にInfdev中に削除されている[60][61][62]

サードパーティー製プログラム[編集 | ソースを編集]

Minecraft 向けの数多くのプログラムがある。例えば3Dマップエディターやビュワー、ゲーム改変ソフト、いろいろな情報プログラム (Crafting Recipeなど)、そしてサーバーのラッパープログラム、その他特殊なプログラムなどである。Modと同様、これらもMojangのサポート対象外となる。

プラットフォーム[編集 | ソースを編集]

Notchと Minecraft Pocket Edition
Minecraft: Xbox 360 Edition のパッケージ

コンピューター[編集 | ソースを編集]

Minecraft のもともとのプラットフォームであり、最も有名なバージョンでもある。Windows、Mac OS X、Linux上で動作し、ランチャーやブラウザ中で動作する。

コンピューター向けの Minecraft には、Minecraft 4kPC Gamer Minecraft Demo がある。4kは Minecraft の簡易版であり、Notchがコンテストにエントリーさせた他の"4k" Javaゲームと同じスタイルになっている。PC Gamer DemoはBeta 1.3に案内のダイアログを追加した、100分限定のプレイが可能なバージョンである。

Pocket Edition[編集 | ソースを編集]

Minecraft Pocket Edition は、モバイル環境向けにデザインされた、Classic版に近いゲームプレイのものになっている。数多くのブロックが実装され、WiFiによりLAN内のマルチプレイができる。現時点ではGoogle PlayとiTunes App Storeから入手可能である。

Xbox 360 Edition[編集 | ソースを編集]

Minecraft: Xbox 360 EditionMinecraft コンピューター版Beta 1.6.6の、Xbox 360への移植版である。開発元である4JStudiosにより継続的に更新され、現在の機能はおおよそコンピューター版1.0に相当するものになっている。ほとんどの面でコンピューター版と同じであるが、いくつか顕著な違いも存在する。Kinect仕様が可能なデザインとなっているが、未だ対応されていない。

Pi Edition[編集 | ソースを編集]

Minecraft: Pi Editon は、Pocket EditionRaspberry Piと呼ばれるシングルボードコンピューター上に移植しているバージョンである[63]。完全に無料でダウンロードでき、初級プログラマーの教育向けにゲームコードをユーザーが操作できるようになるという。複数のプログラム言語に対応する予定だ。

大衆文化での言及[編集 | ソースを編集]

Many refences have been made in culture in response to the popularly of Minecraft, this includes many memes and also references in these video games:

  • Super Meat Boy では、Steve?[64]がロック解除可能なキャラクターとして登場している。ゲーム中では "Mr. Minecraft" という名前で知られる。
  • Battlefield Heroesでは、Royal Minecraft TシャツNational Minecraft Tシャツが2011年7月29∼31日に入手可能だった[65]
  • Team Fortress 2では、Top Notchと呼ばれる帽子があり、箱型の形状をしたNotchのアバターに似ている[66]。Notchだけがこの帽子を持っている。
  • The Elder Scrolls V: SkyrimThe Binding of Isaac では、"Notched Pickaxe"と呼ばれるアイテムがある。このゲームの原作者であるNotch (日本語では「刻み目」とかの意味) と、Minecraft の象徴的なものであるツルハシによるものだと思われる[67][68]
  • In ChopLifter HD, there is a hidden island with Steve and chickens in the "Operation Charlie Takedown" mission.[69] When you save him, you unlock an in-game achievement. It should be noted that Steve is called "Blockhead" in this game.
  • In Quube Twodee, one of the levels has a Creeper face.[要出典]
  • In the PlayStation 3 game, PixelJunk Shooter 2, there's a small Creeper in the title screen hidden among other enemies native to Shooter 2.[要出典]
  • In Family Guy Online, the "Did you know?" section of the loading screen has a chance of saying "Minecraft!".[要出典]
  • In Borderlands 2, there is a hidden section of the game with blocks in the style of Minecraft's stone and ore blocks, which are breakable. There are also enemy Creepers in this same area.
  • In Torchlight 2, there is an area called "Notch's Mine." In it are Creepers, that can be killed for loot. There are also hidden swords in the game with the same graphics as swords in Minecraft.
  • In Patch 1.13 of Awesomenauts, a new skin for the character Clunk was added known as Creeper Clunk. It is unlocked by killing a Creeper Clunk.[70]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
  2. http://www.oxm.co.uk/41893/features
  3. http://www.mojang.com/2015/12/minecraft-coming-to-nintendo-wii-u/
  4. "Minecraft on new 3DS!" – Minecraft.net
  5. https://mojang.com/2016/11/minecraft-education-edition-has-launched/
  6. a b http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/ConsultarJogoForm.do
  7. http://www.gamerating.org.tw/search.php
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