ラマ

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ラマ
Llama creamy.pngLlama white.pngLlama brown.pngLlama gray.png
Baby llama creamy.pngBaby llama white.pngBaby llama brown.pngBaby llama gray.png
体力値

22 (Heart.svg × 11)

耐久値

カーペットを参照

大きさ

大人:
高さ:1.87ブロック
幅:0.9ブロック
子ども:
高さ:0.935ブロック
幅:0.45ブロック

スポーン条件

山岳サバンナバイオーム

初登場

歴史を参照

一般
ドロップアイテム


0~1

使用可能アイテム


チェスト


カーペット

経験値

大人:1~5
飼育済み:1~7

内部ID

PC: 103
PE: 29

エンティティID

llama

Tom Stone Mojang avatar.png ラマの色には茶色、灰色、白色、クリーム色を取り入れています。中立的Mobですが、ウマのように手懐けることができ、リードで一匹を引っ張れば、一つの鎖につながれた囚人たちのようにキャラバンを形成します。正直に言うと!ラマの小さな子どもがいても、それが可愛いかどうかは分かりません。
Tom Stone[1]

ラマ (Llama) は大量のアイテムを輸送するために使用できる中立的Mobである。

スポーン[編集 | ソースを編集]

ラマは山岳サバンナバイオームに群れでスポーンする。

外見[編集 | ソースを編集]

ラマは4つの異なるスキンを持ってスポーンする。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

ラマはを0~1個ドロップする。それ以外にも装備していたカーペットチェスト、チェストの中身をドロップする。

用途[編集 | ソースを編集]

手懐けとリーディング[編集 | ソースを編集]

ラマはウマのように手懐けることができる。ラマはハートのアイコンを示すまでプレイヤーはラマを制御することはできない。ラマにリードを付けて連れて行くと周囲のラマも付いてくる。

保管[編集 | ソースを編集]

ラマにチェストを装備することで3~15の容量を持つインベントリにアクセスできる。

装飾[編集 | ソースを編集]

ラマはカーペットを装備することができる。カーペットごとに異なるバージョンを持つ。

カーペットを装備したラマの全パターン

振る舞い[編集 | ソースを編集]

唾吐き[編集 | ソースを編集]

ラマは中立的Mobであり、プレイヤーや Mob が攻撃すると、ラマはハート 1 (Half Heart.svg) のダメージを攻撃者に与える。ラマはオオカミに敵対的であり、オオカミが攻撃をしなくてもラマはオオカミに唾を吐き攻撃する。時にはラマがオオカミやプレイヤーに唾を吐いた際に、間違ってお互いを打つことによってラマのグループ内で戦いを始めることがある。

ラマは、攻撃の強さに応じて、唾を吐いてオオカミを追い払う傾向がある。強さ4と5のラマからオオカミは常に逃げる[2]。弱いラマの場合は、オオカミはそれほど頻繁に逃げない。

飼育[編集 | ソースを編集]

ラマは干し草の俵を使って飼育することができる。

子どものラマはコインフリップのように両親のいずれかの姿をとる。子どもの強度は、1と強い親の強さの間のランダムな整数として選択される。結果の強度が1増加した時間の3%が、まだ5に達している。強度の確率にについては、次の表を参照。

野生 1 2 3 4 5
1 32.8% 97% 48.5% 32.33% 24.25% 19.4%
2 32.8% 3% 50% 33.33% 25% 20%
3 32.8% 1.5% 33.33% 25% 20%
4 0.8% 1% 25% 20%
5 0.8% 0.75% 20.6%

強い親に基づいて列を選択する。野生とは親がいないことを意味する。これらのラマはスポーンによって生まれたラマである。また、特定の強さを持つラマの確率を見つけるには、行を選択する。

データ値[編集 | ソースを編集]

チャンクフォーマットも参照

ラマは、Mob の特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。エンティティIDは llama である。

  • Nbtsheet.png Entity data
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • すべての Mob に共通するタグ Template:Nbt inherit/mob/templateを参照
    • 繁殖できる Mob の追加フィールド Template:Nbt inherit/breedable/templateを参照
    • Nbtsheet.png Bred: 1 or 0 (true/false) - Unknown. Remains 0 after breeding. If true, causes it to stay near other llamas with this flag set.
    • Nbtsheet.png ChestedHorse: 1 or 0 (true/false) - true if the llama has chests.
    • Nbtsheet.png EatingHaystack: 1 or 0 (true/false) - true if grazing.
    • Nbtsheet.png Tame: 1 or 0 (true/false) - true if the llama is tamed. (Non players mobs will not be able to ride a tamed llama if it has no saddle)
    • Nbtsheet.png Temper: Ranges from 0 to 100; increases with feeding. Higher values make a llama easier to tame.
    • Nbtsheet.png Variant: The variant of the llama.
    • Nbtsheet.png Strength: Determines the number of items the llama can carry. Formula is items = 3 × strength. Maximum of 5.
    • Nbtsheet.png DecorItem: The item the llama is wearing. Typically a carpet.
    • Nbtsheet.png OwnerUUID: Contains the UUID of the player that tamed the llama. Has no effect on behavior.
    • Nbtsheet.png Items: List of items. Only exists if ChestedHorse is true.

ラマの唾[編集 | ソースを編集]

ラマの唾
Llama spit particle.png
内部ID

PC: 104
PE: 102

ネットワークID

PC: 68

エンティティID

PC: llama_spit

ラマの唾は、Mob の特性と関連付けられたエンティティ―データを持つ。エンティティIDは llama_spit である。このパーティクルが召喚されると唾が生成され、重力に従って落下する。ダメージを与える唾はラマ由来のもののみであるため、コマンドで召喚された唾はダメージを与えない。

  • Nbtsheet.png Entity data
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • Nbtsheet.png Owner: Contains information about the entity who owns the spit.
      • Nbtsheet.png OwnerUUIDMost: UUIDMost of the owner.
      • Nbtsheet.png OwnerUUIDLeast: UUIDLeast of the owner.

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られる Xbox ポイント トロフィーの種類 (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

やりたいことをやった5 頭以上のラマを連れたキャラバンを率いる不可不可20G

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
2016年7月26日Jeb が、ラマかアルパカの選択肢とともに、Twitter での投票を主催した。最終的な結果はラマとなった。
1.11 16w39a ラマが追加された。
16w39b ラマのドロップがドロップ増加のエンチャントの影響を受けるようになった。
16w41a ラマの唾に llama_spit のエンティティIDが与えられた。
Pocket Edition
1.1 build 1 ラマが追加された。
Legacy Console Edition
TU54CU441.52Patch 24Patch 4ラマが追加された。.

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

問題点[編集 | ソースを編集]

「Llama」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • ラマのカーペットの装飾は透明化のステータス効果がラマに付与されている状態でも見ることができる。

脚注[編集 | ソースを編集]