残留ポーション

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残留ポーション
Lingering Potions.gif
種類

ポーション

効果

ステータス効果を参照

スタック可

いいえ

初登場

歴史を参照

データ値

dec: 441 hex: 1B9 bin: 110111001

名前

potion

残留ポーション(Lingering Potion)は、投げて武器とすることもできるポーションの亜種である。このポーションが地面に着弾すると、広範囲にそのポーションの効果を持つエフェクトをばら撒き、エフェクトに触れるとそのポーションの効果を受ける。

入手[編集 | ソースを編集]

醸造から[編集 | ソースを編集]

残留ポーションはスプラッシュポーションにドラゴンブレスを合わせることで作製できる。

材料 レシピ≫結果
ドラゴンブレス
+
スプラッシュポーション

用途[編集 | ソースを編集]

残留ポーションは使用することで、スプラッシュポーションのように投擲できる。残留ポーションは当たった瞬間破裂し、雲のようなものを形成する。その雲は、投げたポーションのパーティクルから出来ている。

雲は半径3ブロックから始まり、30秒間で0ブロックに減少する。雲が存在している間、雲が出てから最初の1秒よりも後にその中に入ったあらゆるプレイヤーまたはMobは、その雲の効果と同じステータス効果を得る; プレイヤーやMobが入ることで雲の半径を12ブロック急速に減少させ、雲が消滅するのをより早くする。

持続時間が存在するポーションでは、持続時間は、その効果と一致する雲によって14追加される。即時回復やダメージのような、持続時間が存在しない効果の場合は、効果が対応するポーションの12である。

残留ポーションはちょうどスプラッシュポーションのように、ディスペンサーで射出することもできる。

製作材料として[編集 | ソースを編集]

材料 レシピ≫結果

+
残留ポーション

データ値[編集 | ソースを編集]

投げられるポーション[編集 | ソースを編集]

チャンクフォーマット」 および 「ポーションのデータ値」も参照

投げられているときの残留ポーションはエンティティの様々な性質を定義するエンティティデータを持つ。エンティティIDはThrownPotionである。スプラッシュポーションに対し、残留ポーションを残留ポーションとさせているのはそれらのminecraft:lingering_potionアイテムを持つPotion タグである。

Chunk format/ShakyProjectile Chunk format/OwnerProjectile

    • Nbtsheet.png Potion: ポーションの効果。投げられたポーションはここで設定されたアイテムとして描画される。
    • Nbtsheet.png potionValue (deprecated): Potionタグが存在しない場合、この値は投げられたポーションのダメージ値として使用される。

エリアの効果雲[編集 | ソースを編集]

チャンクフォーマット」も参照
エリアの効果雲
Area effect cloud.png
内部ID

3

エンティティID

area_effect_cloud

残留ポーションが投げられたとき - またはポーション効果を持ったクリーパーが爆発したとき - にできる雲はエンティティで、エンティティの様々な性質を定義するエンティティデータを持つ

  • Nbtsheet.png Entity data
    • Tags common to all entities Template:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • Nbtsheet.png Age: Age of the field.
    • Nbtsheet.png Color: The color of the displayed particle. Uses the same format as the color tag from Display Properties.
    • Nbtsheet.png Duration: Maximum age of the field. Field dissipates at this age, regardless of radius.
    • Nbtsheet.png ReapplicationDelay: The number of ticks before reapplying the effect.
    • Nbtsheet.png WaitTime: The time before deploying the field. Doesn't apply Potion Effect until it hits the Age number.
    • Nbtsheet.png OwnerUUIDMost: UUIDMost of the owner.
    • Nbtsheet.png OwnerUUIDLeast: UUIDLeast of the owner.
    • Nbtsheet.png DurationOnUse: Unknown. Does not appear to effect age or duration.
    • Nbtsheet.png Radius: The area's radius
    • Nbtsheet.png RadiusOnUse: The amount the radius grows upon applying the effect. Normally negative
    • Nbtsheet.png RadiusPerTick: The amount the radius grows per tick. Normally negative
    • Nbtsheet.png Particle: The particle displayed by the area effect.
    • Nbtsheet.png ParticleParam1: For blockdust, blockcrack and fallingdust particles, specifies a numeric block id and a data value, using a single number: id+(data×4096). For iconcrack, specifies a numeric block id or item id.
    • Nbtsheet.png ParticleParam2: For iconcrack, specifies a data value.
    • Nbtsheet.png Potion: The name of the default potion effect. See potion data values for valid IDs.
    • Nbtsheet.png Effects A list of the applied effects.
      • Nbtsheet.png An individual effect.
        • Nbtsheet.png Ambient: Reduced particle display
        • Nbtsheet.png Amplifier: potion level.
        • Nbtsheet.png Id: Potion id
        • Nbtsheet.png ShowParticles: particle display
        • Nbtsheet.png Duration: effect duration. 0 if instant.

歴史[編集 | ソースを編集]

正式版
1.915w33a残留ポーション、残留水入り瓶、ありふれた/奇妙な/濃厚な残留ポーションが追加された。
15w33c醸造台にスプラッシュポーションが置けないバグが修正され、残留ポーションが作りやすくなった。
16w06a残留ポーションが、効能付きの矢のクラフトに使えるようになった。
1.1116w32aエンティティIDがAreaEffectCloudからarea_effect_cloudに変更された。