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− | ; [[File:Gear.png|32px]] [[Gear]]<ref group="注釈">Evidence of gear introduction in this version: |
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− | * The in-20100125-2 jar contains no gear textures. |
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− | * The in-20100129 jar does contain gear textures, which are dated January 26, 2010 1:13-1:15 UTC. |
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− | * Notch's January 26, 2010 1:36 UTC YouTube video displays functioning gears. |
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− | * This is evidence that functional gears were in any version released between January 26, 2010 1:15 UTC and January 29, 2010 14:53 UTC. |
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− | ** ''That includes this version.''</ref> |
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− | ** At some point, this was changed to the animated version as seen when placed in the world. |
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− | * A gear's sprite consisted of two parts; the center rod and the animated gear itself. |
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− | * When hacked into the game, a gear could be placed anywhere, but would show nothing in its block space and was invisible unless horizontally adjacent to one or more blocks. |
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− | ** The placed gear would then show a gear sprite on the near side of each of those blocks. |
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− | * A placed gear could not be destroyed by mining a block that its gear sprite was shown on, because the placed gear was actually adjacent to that block. |
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− | * If the block a gear sprite was shown on was destroyed, the adjacent placed gear would no longer show that sprite. |
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− | ** Removing all blocks adjacent to a placed gear would remove all of its visible gear sprites, leaving the placed gear invisible. |
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− | * Placed gears could not be destroyed directly by the player; attempts to do so would phase through to the block behind it, much like [[water]]. |
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− | ** A placed gear could only be removed by a [[liquid]] flowing into the gear's block space. |
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− | ===Items=== |
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− | ; [[ |
+ | ; [[ファイル:Block of Diamond JE1.png|32px]] [[ダイヤモンドブロック]]<ref group="注釈" name="diamond blocks" /> |
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− | * Originally named "Emerald" |
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− | ; [[ |
+ | ; [[ファイル:Gear.png|32px]] [[歯車]]<ref group="注釈">このバージョンで歯車が導入された証拠: |
+ | *in-20100125-2 jarには歯車のテクスチャは含まれていない |
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+ | *in-20100129 jarには歯車のテクスチャが含まれているが、日付は2010年1月26日1:13-1:15 UTCである。 |
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+ | *Notchの2010年1月26日 1:36 UTCのYouTube動画には、機能する歯車が表示されている。 |
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+ | *これは2010年1月26日1:15 UTCから2010年1月29日14:53 UTCの間にリリースされたどのバージョンにも機能する歯車が含まれていた証拠である。 |
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+ | **''これにはこのバージョンも含まれている。'' |
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+ | </ref> |
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⚫ | * インベントリ編集でしか入手できず、当初はインベントリ内では見えない状態だった。<ref>{{link|url=https://www.youtube.com/watch?v=M0888sLzYM4&t=2m12s|title=マインクラフトのパーティクル、チェスト、吐き出す溶岩の塊。そして驚き。|author=[https://www.youtube.com/user/Nizzotch Nizzotch]}} 2010年1月26日 1:36 UTC。2018年4月22日に[https://www.youtube.com/watch?v=V9H_ymjT-4E 元動画]からアーカイブ。</ref> |
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+ | ** どこかの時点で、ワールドに置いた時にアニメーションして見えるように変更された。 |
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+ | * 歯車のスプライトは、中心の棒とアニメーションしている歯車そのものの2部分で構成されている。 |
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+ | * ゲームをハックすると、歯車はどこにでも置くことができるが、ブロック空間には何も表示されず、水平方向に隣接していないと見えない。 |
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+ | ** 歯車が設置されたブロックの近くに歯車のスプライトが表示される。 |
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+ | * 設置された歯車は、その歯車のスプライトが表示されているブロックを採掘しても破壊されない。 |
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+ | * 歯車のスプライトが表示されているブロックが破壊されると、隣接する設置された歯車にはスプライトが表示されなくなる。 |
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+ | ** 設置された歯車に隣接しているブロックをすべて破壊すると、その歯車に表示されているスプライトがすべて削除され、設置された歯車は見えなくなる。 |
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+ | * 設置された歯車はプレイヤーが直接破壊することはできない;破壊しようとすると、[[水]]のように後ろのブロックに相転移してしまう。 |
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+ | ** 設置された歯車は、歯車のブロック空間に[[液体]]が流れ込むことでしか削除できない。 |
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+ | === アイテム === |
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− | * New Wooden, Stone and Diamond [[sword]]s, [[axe]]s, [[pickaxe]]s and [[shovel]]s variants<ref name="release vid" /> |
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− | ===World generation=== |
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− | * Items added to the tool chest<ref name="release vid" /> |
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− | ** Iron sword |
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− | ** All 16 new item types |
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− | ===Gameplay=== |
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+ | * 元々は「エメラルド」という名前だった |
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− | ; [[Crafting]] |
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+ | ; [[ファイル:Gold Ingot JE1 BE1.png|32px]] [[金インゴット]]<ref name="release vid" /> |
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− | ==Changes== |
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− | ===Items=== |
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− | ; [[Control]]s |
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− | * Right-clicking with no hovering stack picks up a single item.<ref name="WoN 0128 release" /> |
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− | * Left-clicking with a hovering item stack attempts to deposit the full stack.<ref name="WoN 0128 release" /> |
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− | ** It does not deposit more items than would create an item stack larger than the maximum stack size. |
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− | ** The remainder remains hovering at the pointer. |
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− | ; General |
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− | ===World generation=== |
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− | * Size of starting item stacks in Indev house chests increased from 99 to 100<ref name="release vid" /> |
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− | * Maximum item stack size changed from 99 to 50, except for starting items in Indev house chests<ref name="release vid" /> |
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− | ; Graphical glitch when game starts<ref name="WoN 0128 release" /> |
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− | * Clicking corrects it. |
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+ | * 新しい木、石、ダイヤモンドの[[剣]]、[[斧]]、[[ツルハシ]]、[[シャベル]]の亜種<ref name="release vid" /> |
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+ | === ワールド生成 === |
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+ | * 道具チェストにアイテムを追加<ref name="release vid" /> |
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+ | ** 鉄の剣 |
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+ | ** 全16種類の新アイテム |
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+ | === ゲームプレイ === |
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+ | ;[[クラフト]] |
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+ | * スタックを掴んでいない状態で右クリックするとアイテムが1つ拾われるようになった。<ref name="WoN 0128 release" /> |
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+ | * アイテムスタックを掴んでいる状態で左クリックするとスタック全体を移動しようとするようになった。<ref name="WoN 0128 release" /> |
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+ | ** 最大スタック量よりも多いアイテムスタックを作成するよりも多くのアイテムを移動することはない。 |
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+ | **残りは矢印のところで掴んだままである。 |
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+ | ; 全般 |
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+ | === ワールド生成 === |
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+ | * Indevの家のチェストの開始アイテムのスタック量が99から100に増加。<ref name="release vid" /> |
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+ | * Indevの家のチェストの開始アイテム以外のアイテムの最大スタック量が99から50に変更された。<ref name="release vid" /> |
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+ | ; ゲーム開始時のグラフィックの不具合<ref name="WoN 0128 release" /> |
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+ | * クリックで修正。 |
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+ | == ギャラリー == |
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− | == Gallery == |
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+ | ファイル:Indev 0.31 20100128 Chest.png|チェストと[[アイテム]] |
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− | File:Cogs_on_cobblestone.gif|Two gears placed on a cobblestone wall. (Click to see animation) |
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+ | ファイル:Indev 0.31 20100128 Large Chest.png|ラージチェストと[[ブロック]] |
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+ | ファイル:Indev 0.31 20100128 TNT Chest.png|ラージチェストと[[TNT]] |
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+ | ファイル:Indev 0.31 20100128 Screenshot 2.png|浮島の下に生成された家 |
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+ | ファイル:Indev 0.31 20100128 Screenshot 3.png |
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== 注釈 == |
== 注釈 == |
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== 脚注 == |
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2021年6月24日 (木) 15:27時点における最新版
0.31
エディション | |
---|---|
リリース日 |
2010年1月28日 |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
なし |
al_version |
不明 |
2010年1月28日22:31 UTCに公開されたIndev 0.31のバージョンである[1]。
追加要素
ブロック
- 元々は「エメラルド鉱石」と呼ばれていた。
- Indevの家のチェストには入ってない
- 元の名前は「エメラルドブロック」
- Indevの家のチェストには入ってない。
- インベントリ編集でしか入手できず、当初はインベントリ内では見えない状態だった。[2]
- どこかの時点で、ワールドに置いた時にアニメーションして見えるように変更された。
- 歯車のスプライトは、中心の棒とアニメーションしている歯車そのものの2部分で構成されている。
- ゲームをハックすると、歯車はどこにでも置くことができるが、ブロック空間には何も表示されず、水平方向に隣接していないと見えない。
- 歯車が設置されたブロックの近くに歯車のスプライトが表示される。
- 設置された歯車は、その歯車のスプライトが表示されているブロックを採掘しても破壊されない。
- 歯車のスプライトが表示されているブロックが破壊されると、隣接する設置された歯車にはスプライトが表示されなくなる。
- 設置された歯車に隣接しているブロックをすべて破壊すると、その歯車に表示されているスプライトがすべて削除され、設置された歯車は見えなくなる。
- 設置された歯車はプレイヤーが直接破壊することはできない;破壊しようとすると、水のように後ろのブロックに相転移してしまう。
- 設置された歯車は、歯車のブロック空間に液体が流れ込むことでしか削除できない。
アイテム
- 元々は「エメラルド」という名前だった
ワールド生成
- Indevの家
- 道具チェストにアイテムを追加[3]
- 鉄の剣
- 全16種類の新アイテム
ゲームプレイ
変更要素
アイテム
- スタックを掴んでいない状態で右クリックするとアイテムが1つ拾われるようになった。[1]
- アイテムスタックを掴んでいる状態で左クリックするとスタック全体を移動しようとするようになった。[1]
- 最大スタック量よりも多いアイテムスタックを作成するよりも多くのアイテムを移動することはない。
- 残りは矢印のところで掴んだままである。
- 全般
ワールド生成
- Indevの家
バグ
- ゲーム開始時のグラフィックの不具合[1]
- クリックで修正。
ギャラリー
注釈
- ↑ a b このバージョンがリリースされる数時間前、遅くとも2010年1月28日17時03分(協定世界時)までに、jarのterrain.pngテクスチャファイルにダイヤモンドブロックとダイヤモンド鉱石のテクスチャが追加されていた。
- これは、最後にその同じ時間に修正された後のin-20100129 jarのterrain.pngにもある。
- これは、これらのブロックがこのバージョンで追加された証拠であるが、歯車と同様、インベントリ編集でしかアクセスできなかったかもしれない。
- ↑ このバージョンで歯車が導入された証拠:
- in-20100125-2 jarには歯車のテクスチャは含まれていない
- in-20100129 jarには歯車のテクスチャが含まれているが、日付は2010年1月26日1:13-1:15 UTCである。
- Notchの2010年1月26日 1:36 UTCのYouTube動画には、機能する歯車が表示されている。
- これは2010年1月26日1:15 UTCから2010年1月29日14:53 UTCの間にリリースされたどのバージョンにも機能する歯車が含まれていた証拠である。
- これにはこのバージョンも含まれている。
脚注
- ↑ a b c d e f ふぅ、インベントリを一掃しました – The Word of Notch, 2010年1月28日 22:31 UTC
- ↑ 「マインクラフトのパーティクル、チェスト、吐き出す溶岩の塊。そして驚き。」 – Nizzotch 2010年1月26日 1:36 UTC。2018年4月22日に元動画からアーカイブ。
- ↑ a b c d e f g h i 「/Indev/テスト」 – LegacyMinecraft 2010年1月29日 10:32 UTC
- ↑ 今の/indev/でのクラフト – The Word of Notch, 2010年1月29日 15:04 UTC
- ↑ 公開画像 - The Word of Notch, 2010年1月28日