「Java Edition Indev 0.31 20100122」の版間の差分

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
(翻訳en:1584066)
 
57行目: 57行目:
 
; 保存
 
; 保存
 
* プレイヤーは[[Java Edition Indev level format|Indev level format]]を使用して、ゲームをローカルに保存して読み込むことができるようになった。<ref>[https://notch.tumblr.com/post/347976621/indevs-been-updated-with-a-bunch-of-goodies Indev's been updated with a bunch of goodies] - The Word of Notch, January 22, 2010</ref></onlyinclude>
 
* プレイヤーは[[Java Edition Indev level format|Indev level format]]を使用して、ゲームをローカルに保存して読み込むことができるようになった。<ref>[https://notch.tumblr.com/post/347976621/indevs-been-updated-with-a-bunch-of-goodies Indev's been updated with a bunch of goodies] - The Word of Notch, January 22, 2010</ref></onlyinclude>
  +
  +
== ギャラリー ==
  +
<gallery>
  +
Indev 0.31 20100122 Screenshot 2.png
  +
</gallery>
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

2020年9月27日 (日) 05:43時点における版

0.31
エディション

Java Edition

リリース日

2010年1月22日

ダウンロード

Client not archived
No corresponding server

プロトコルバージョン

なし

Missing Texture Block.png
現在、このバージョンは存在しません。
このバージョンは、動画や写真の証拠、または開発者からの言及により存在し、公開されていることがわかっていますが、ランチャーから欠落しており、他の場所にアーカイブされていなく、現在は存在しません
このバージョンのコピーがあると思われる場合は、議論ページに投稿してください。

2010年1月22日にリリースされたIndev 0.31のバージョン[1]

追加要素

ブロック

Infinite Lava.png 無限の溶岩
  • このブロックを配置すると、周りを無限に複製する溶岩が埋める。
  • インベントリに追加された。

アイテム

Bow JE2 BE1.png
  • 矢の発射に使えるようになった。
  • インベントリに追加された。

ワールド生成

一般
  • ワールドジェネレーターにスポナーが追加された。
  • 液体が海面上や浮島でスポーンすることができる。
  • 巨大なディープフローティングマップでのスタックオーバーフローを防止するため新しいライティングパスが追加された。

変更点

ブロック

一般
  • リソースアイテムにブロックを配置し、押し出すことができるようになった。
  • 溶岩が水のように機能しているが、より遅くなった。
  • スタックサイズを99から50に縮小。

アイテム

Iron Axe JE2.png
  • 斧の頭の半分が取り外されている。
32px
  • アイテムとして追加した。
  • 発射するにはが必要である。
  • ホットバーの上の矢印カウンターを削除した。
  • プレイヤーやモブにはまだダメージを与えられない。
  • インベントリに追加した。

ワールド生成

洞窟
  • 今ではあまり浸水しなくなった。

ゲームプレイ

爆発
  • 「より良く」なった。[情報提供依頼]
    • 石を破壊するようになった。
保存
  • プレイヤーはIndev level formatを使用して、ゲームをローカルに保存して読み込むことができるようになった。[2]

ギャラリー

脚注

  1. "Minecraft Indev - Saving/Loading Files" – raccoon121、2010年1月22日 – YouTubeより
  2. Indev's been updated with a bunch of goodies - The Word of Notch, January 22, 2010