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Java Edition/更新履歴/Indev

提供: Minecraft Wiki
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これは公式の更新履歴ではありません。公式なものをお探しなら、Minecraft のウェブサイトをご参照ください。
1.11 以前のものは Mojang のウェブサイトを、
Beta 1.8 以前のものは the Word of Notch をご参照ください。

Indev 開発段階は、2009年12月23日に始まり、2010年2月27日に終了した。これの前が Classic であり、Infdev へと続くものである。Indev とは、"in development"(開発中)という意味である。

バージョンタイトル/番号 公開日 更新内容
Minecraft Indev 2010年2月23日
  • より少ない小麦パンが作れるようになった
  • の処理が改善された
  • 原木を破壊したときに、木材ではなく原木がドロップするようになった
  • 丸石を製錬することでが出来るようになった
  • 絵画が追加された
Minecraft Indev 2010年2月19日
Minecraft Indev 2010年2月18日
  • 防具がクラフトできるようになった
  • F5 を押すことで第三者視点に切り替えられるようになった
Minecraft Indev 2010年2月14日
Minecraft Indev 2010年2月12日
Minecraft Indev 2010年2月9日
  • 新しい防具のモデルが作られた
Minecraft Indev 2010年2月6日
0.31 2010年2月5日
0.31 2010年2月4日
  • 動物が明るい場所にしかスポーンしなくなった
  • モンスターが暗い場所にしかスポーンしなくなった
  • Mob の歩行 AI が調整された
0.31 2010年2月4日
  • Mob が高い段差や溶岩を避けるようになった
0.31 2010年2月2日
  • MD3 形式で古い Mob を追加した
0.31 2010年2月1日
  • 火打石と打ち金が Mob からドロップするようになった。
  • 石を掘るためにツルハシが必要になった。
  • より硬いブロックを掘るためにはより上位の道具が必要になった。
0.31 2010年1月31日
  • 道具にアイテム耐久度が追加された。
  • 上位のツールはより多く使えるようになった。
  • タイトル画面が追加された。
  • 水中でものテクスチャが見られるようになった。
  • 古い Mob のモデルがサポートされた。
  • 小さなバグを修正した。
0.31 2010年1月30日
0.31 2010年1月29日
0.31 2010年1月28日
  • アイテムが 3D で表示されるようになった。
0.31 2010年1月26日
  • プレイヤーは、苔石の家にほぼ全てのブロックと使用可能なツールの入ったチェストと共にスポーンするようになった。
  • 歯車が追加された。
0.31 2010年1月25日
  • ブロックにパーティクルが追加された。
  • 爆発で、耐性がより高いブロックを破壊した際に、威力が低下するようになった。
0.31 2010年1月24日
  • チェストが追加された。
  • 矢の発射時の効果音を追加した。
  • 一度に一つではなく1スタックのアイテムを削除できるようになった。
0.31 2010年1月22日
  • 地形生成時に液体が生成されるようになった。
  • 液体は海面上、もしくは島の上に生成されるようになった。
  • 洞窟に水が流入しにくくなった。
  • が機能するようになった。
  • セーブデータが自分のパソコン上に保存されるようになった。
  • 爆発を改善した。
  • アイテムがあってもブロックを設置できるようになった。
  • その結果、アイテムは押し出されるようになった。
0.31 2010年1月13日
  • 水流が、常に高いところから消えるようになった。
  • 海の水が無限水源になった。
  • 水源が、自身のある高さから動かなくなった。、
  • 水が、隙間のある水面上には広がらなくなった。
  • 水は2/3の確率で蒸発し、1/3の確率でコピーされるようになった。
0.31 2010年1月11日
  • F11 を押すことで、フルスクリーンにできるようになった。
0.31 2010年1月11日
  • 溶岩が、可燃性のブロックにをつけるようになった。
  • 全てのアイテムと Mob に火がつくようになった。
  • 鉄のシャベル、鉄のツルハシ、鉄の斧が4倍速くブロックを破壊できるようになった。
  • リンゴが追加された。
  • 火打石と打ち金で火をつけられるようになった。
  • 島により多くのが生成されるようになった。
0.31 2010年1月9日
  • が追加された。
  • がより遠くまで届くようになった。
  • 松明の明るさをわずかに調整した。
0.31 2010年1月7日
  • 地形生成時に形に "deep"、性質に "island" と "floating" を選択した時、複数の島が生成されるようになった。
  • マップテーマに "Normal" と "Hell" が追加された。
0.31 2010年1月6日
  • 地形生成の性質に "island"、"floating"、"flat"、"original" が追加された。
  • 地形生成の形に "square"、"long"、"deep" が追加された。
  • 地形生成の大きさに "small"、"normal"、"huge" が追加された。
0.31 2010年1月5日
  • 新しい音楽再生エンジンが追加された。
0.31 2009年12月25日
  • 等角図法でのスクリーンショットに対応した。
  • インベントリ画面を追加した。
  • 機能を持たないアイテムを追加した。
  • アイテムは地面に保持されるようになった。
  • アイテムとブロックをドロップできるようになった。
  • ドロップしたアイテムとブロックを拾うことができるようになった。
0.31 2009年12月23日
  • が影を作るようになった。
  • 明るい場所でが育つようになった。
  • 松明が追加された。
0.31 2009年12月23日