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Java Edition Combat Tests

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Combat Testsは、現在開発中の戦闘に関連する変更とともにリリースされた複数の「スナップショット」を指すものである。[1][2][3][4][5][6][7][8]。これらは、Redditのみで公開されており、ランチャーには表示されない。これらのスナップショットは将来のための開発バージョンであるが、それぞれ1.14.x、1.15.x、1.16.xのフォークにすぎず、新しいコンテンツは含まれていない。これらの変更は、新しい戦闘システムが完成したときにゲームに追加される。[2]
現在、これらはフェーズ1となっている。フェーズ2が始まると、システムの変更が少なくなり、Mobへの焦点とバランスだけでなく、番号のバランスにも重点が置かれる。[6][9]また、フェーズ2では難易度が変更される可能性がある。[10]

追加要素

ゲームプレイ

戦闘
  • 新しい属性generic.attackReach
    • プレイヤーの攻撃の届くところを表す。
    • プレイヤーのみ使用可能。
    • デフォルト:3.0、最小:0.0、最大:6.0
      • 値は、プレイヤーが攻撃できるブロックの数である。
    • 武器修飾子0、UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8 に操作すると generic.attackReach を変更するようになった。
  • クワトライデントに「Combat Reach」パラメーター(属性 generic.combatReach を使用)を追加。

変更要素

ゲームプレイ

戦闘
  • プレイヤーは、武器が完全にチャージされた時にのみ攻撃できる。
  • 武器やアイテムごとに攻撃範囲が異なり、ブロック破壊距離とは異なる。
    • 全ての剣:3.5ブロック。
    • トライデント、クワ:4ブロック。
    • その他:3ブロック。
  • 攻撃タイマーは200%までチャージ可能。
    • 攻撃タイマーは、剣の再チャージアニメーションが完全に終了すると、200%に達する。
    • クリティカルヒットとなぎ払い攻撃は200%のチャージでないと機能しない。
    • 200%のチャージでは、疾走中のノックバックが高くなり、リーチが0.5増加する。
  • クールダウンが短い武器は、攻撃者の攻撃の無敵時間(無敵フレーム)が短くなる。
  • 攻撃の操作が停止されるようになり、攻撃のクールダウンが100%に達するたびに攻撃できるようになった。
  • などのフルブロックでないブロックを通してMobを攻撃できるようになった。
  • 武器のリーチは常にアクティブです。
HUD
  • 攻撃インジケーターの動作を変更。
    • 十字線モードの場合:
      • メーターは、攻撃が100%チャージされた後にのみ表示され、200%チャージに達する進行状況を示す。
      • 「+」は、200%のチャージ時にのみ攻撃インジケーターの下に表示されるようになった。
    • ホットバーモードの場合:
      • メーターは、最初の100%のチャージ中にのみ表示される。
範囲攻撃
  • なぎ払い攻撃をするには範囲ダメージ増加エンチャントが必要になった。
  • 攻撃タイマーが200%である必要がある。
  • エンティティに当たったかどうかに関係なく実行されるようになった。

アイテム

  • 全ての斧の攻撃速度を2に増加。
  • 全ての斧は、対応する剣よりも1♥多いダメージを与える。
  • 攻撃範囲は3ブロックのままである。
クワ
  • 殆どのクワの攻撃速度を変更。
    • 木:2
    • 石:2.5
    • 鉄:3
    • ダイヤモンド、金:3.5
  • 全てのクワの与えるダメージ量を変更。
    • 木、石、金:2♥
    • 鉄、ダイヤモンド:3♥♥
  • 攻撃範囲を4ブロックに増加。
ツルハシ
  • 全てのツルハシの攻撃速度が2.5に増加。
  • 全てのツルハシが与えるダメージが1♥増加。
  • 攻撃範囲は3ブロックのままである。
  • 盾のウォームアップ遅延を削除(0.25秒の活性化クールダウン)。
  • オフハンドのとき、スニークするとシールドがアクティブになる。
    • スニークしながら攻撃すると、攻撃中はシールドが無効になる。
      • 武器が200%チャージに達すると、シールドが再度有効になる。
  • 盾で防御した時に攻撃者をノックバックしなくなった。
シャベル
  • 全てのシャベルの攻撃速度が2に増加。
  • 全てのシャベルが与えるダメージが1♥減少。
  • 攻撃範囲は3ブロックのままである。
  • 全ての剣の攻撃速度は2.5(0.4秒)である。
  • 全ての剣の与えるダメージが1♥増加。
  • 攻撃範囲が3.5ブロックに増加。
トライデント
  • 攻撃速度が2に増加。
  • 基本ダメージが9♥♥♥♥♥から7♥♥♥♥に減少。
  • 攻撃範囲が4に増加。
道具 クワ ツルハシ シャベル
ダメージ 速度 ダメージ 速度 ダメージ 速度 ダメージ 速度 ダメージ 速度
6♥♥♥ 2 2♥ 2 3♥♥ 2.5 2♥ 2 5♥♥♥ 2.5
6♥♥♥ 2 2♥ 3.5 3♥♥ 2.5 2♥ 2 5♥♥♥ 2.5
7♥♥♥♥ 2 2♥ 2.5 4♥♥ 2.5 3♥♥ 2 6♥♥♥ 2.5
8♥♥♥♥ 2 3♥♥ 3 5♥♥♥ 2.5 4♥♥ 2 7♥♥♥♥ 2.5
ダイヤモンド 9♥♥♥♥♥ 2 3♥♥ 3.5 6♥♥♥ 2.5 5♥♥♥ 2 8♥♥♥♥ 2.5

脚注