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Hatsuki kiri (トーク | 投稿記録) 細編集の要約なし |
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* シングルプレイヤーのチャンクメモリリークを修正 |
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* ツルがネザーに置かれた際にゲームがクラッシュする問題を修正 |
* ツルがネザーに置かれた際にゲームがクラッシュする問題を修正 |
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− | * スイカとカボチャの種を耕地に植えられない問題を修正 |
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{{Java Edition versions|Beta}} |
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2020年5月14日 (木) 12:01時点における版
Beta 1.8 Pre-release 2 ;)
エディション | |
---|---|
種類 |
プレリリース |
リリース日 |
2011年9月13日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
16 |
1.8-pre2の他の エディション |
|
Beta 1.8 Pre-release 2 ;)[ママ] は、Beta 1.8 の2番目のプレリリースである。
変更要素
- 廃坑
- 密度が大幅に減少
- この変化に対抗するため、2.5倍の頻度で生成される
- 要塞
- 数がマップごとに1つから3つに増加
- 剣
- マルチプレイヤーで防御が機能するようになった
- クリエイティブインベントリ
- 不足しているブロックの一部がクリエイティブ選択画面に表示されるようになった
- クリエイティブ
- クリエイティブでは食べられなくなった
- ドロップ
- 燃えて死んだ鶏と牛が焼き鳥とステーキを落とすようになった
- イカ
- 殺された際に経験値オーブを落とすようになった
- 設定
- "生成された建造物"がデフォルトでオンになった
- 骨粉
- カボチャとスイカの種に使用できるようになった
- キノコが草や土に植えられている場合にのみ巨大キノコが作成されるようになった
- ひび割れた石レンガと苔むした石レンガが、通常の石レンガではなくそれ自身をドロップするようになった
- 霧
- 低高度での強さが調整され、極端にならなくなった
- その他
- 残ったデバッグコードの結果として機能するF6とF7を削除
- 霧のキーがFに割り当てられた
修正
7個のバグを修正