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'''20w48a'''は2020年11月25日にリリースされた[[Java Edition 1.17]]の番目のスナップショットである。<ref>{{snap|20w48a|November 25, 2020}}</ref> [[Dripstone Block]]や[[Pointed Dripstone]]が追加された。
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'''20w48a'''は2020年11月25日にリリースされた[[Java Edition 1.17]]の3番目のスナップショットである。<ref>{{snap|20w48a|November 25, 2020}}</ref> このスナップショットでは、[[Dripstone Block]]や[[Pointed Dripstone]]が追加された。
   
 
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=== ブロック ===
 
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;[[Dripstone Block]]
;[[File: Dripstone Block JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Dripstone_Block_JE1.png]] [[Dripstone Block]]
 
 
* 装飾用ブロックである。
 
* 装飾用ブロックである。
 
*このバージョンではまだ自然には生成されず、クリエイティブインベントリからのみ入手が可能である。
 
*このバージョンではまだ自然には生成されず、クリエイティブインベントリからのみ入手が可能である。
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;[[Pointed Dripstone]]
;[[File:Pointed Dripstone Base (D) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Base_(D)_JE1.png]] [[File:Pointed Dripstone Middle (D) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Middle_(D)_JE1.png]] [[File:Pointed Dripstone Frustum (D) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Frustum_(D)_JE1.png]] [[File:Pointed Dripstone Tip (D) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Tip_(D)_JE1.png]] [[File:Pointed Dripstone Tip Merge (D) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Tip_Merge_(D)_JE1.png]]<br>[[File:Pointed Dripstone Base (U) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Base_(U)_JE1.png]] [[File:Pointed Dripstone Middle (U) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Middle_(U)_JE1.png]] [[File:Pointed Dripstone Frustum (U) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Frustum_(U)_JE1.png]] [[File:Pointed Dripstone Tip (U) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Tip_(U)_JE1.png]] [[File:Pointed Dripstone Tip Merge (U) JE1.png|32px|リンク=Special:FilePath/Pointed_Dripstone_Tip_Merge_(U)_JE1.png]] [[Pointed Dripstone]]
 
 
* 天井や床に設置が可能であり、それぞれ鍾乳石、石筍を生成する。
 
* 天井や床に設置が可能であり、それぞれ鍾乳石、石筍を生成する。
 
** 石筍や鍾乳石は繋げて伸ばすことが可能である。
 
** 石筍や鍾乳石は繋げて伸ばすことが可能である。
* 鍾乳石はは何らかのブロックの下面に繋がっていなければ壊れ、落下した先にいる[[entity|エンティティ]]にダメージを与える。
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* 鍾乳石はは何らかのブロックの下面に繋がっていなければ壊れ、落下した先にいる[[エンティティ]]にダメージを与える。
* 石筍は何らかのブロックに支えられていなければ落下し、落下した先にいる[[entity|エンティティ]]にダメージを与える。
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* 石筍は何らかのブロックに支えられていなければ落下し、落下した先にいる[[エンティティ]]にダメージを与える。
 
** 鍾乳石が繋がっているブロックの上に[[水]]や[[溶岩]]がある場合、鍾乳石からそれらが滴り落ち、段階的に[[大釜]]を満たす。水滴は、上に水が無い場合でも滴り落ちているが、この水は大釜を満たさない。
 
** 鍾乳石が繋がっているブロックの上に[[水]]や[[溶岩]]がある場合、鍾乳石からそれらが滴り落ち、段階的に[[大釜]]を満たす。水滴は、上に水が無い場合でも滴り落ちているが、この水は大釜を満たさない。
*** 鍾乳石を使って溶岩で大釜を満たし、新たに溶岩を生成した場合、[[Java Edition Beta 1.9 Prerelease 5|Beta 1.9 Prerelease 5]]ぶりに溶岩を再生可能な資源に出来る。
 
 
* 投げられた[[トライデント]]は石筍や鍾乳石を破壊する。
 
* 投げられた[[トライデント]]は石筍や鍾乳石を破壊する。
   
 
=== コマンド ===
 
=== コマンド ===
; [[Gamerule]]s
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; [[ゲームルール]]
 
* <code>freezeDamage</code>
 
* <code>freezeDamage</code>
** エンティティが[[powder snow]]の中で凍によってダメージを受けるかどうかを変更する。
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** エンティティが[[powder snow]]の中で凍によってダメージを受けるかどうかを変更する。
   
 
=== 全般 ===
 
=== 全般 ===
; [[Tag]]s
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; [[タグ]]
* Added new {{cd|freeze_immune_wearables}} item tag.
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* 新しく{{cd|freeze_immune_wearables}}アイテムタグが追加された。
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** 革の帽子、上着、スボン、ブーツが含まれる。
** Contains leather boots, leather pants, leather tunic, and leather cap.
 
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** 防具スロットに、このタグが含まれているアイテムがあると、プレイヤーが凍結するのを防ぐ。
** Having an item in this tag in an armor slot prevents players from freezing.
 
   
 
== 変更要素 ==
 
== 変更要素 ==
 
=== ブロック ===
 
=== ブロック ===
 
; [[Budding Amethyst]]
 
; [[Budding Amethyst]]
* テクスチャが変更された。中心により多くの目立った×模様を持つようになった。
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* テクスチャが変更された。中心により目立つ"×"模様を持つようになった。
   
 
; [[Block of Amethyst]]
 
; [[Block of Amethyst]]
 
* テクスチャが変更された。わずかに目立たないデザイン([[20w45a]]と[[20w46a]]の中間程度の印象)になった。
 
* テクスチャが変更された。わずかに目立たないデザイン([[20w45a]]と[[20w46a]]の中間程度の印象)になった。
   
; [[Candle]]s
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; [[Candle]]
 
* 固体ブロックの表面にのみ置けるようになった。
 
* 固体ブロックの表面にのみ置けるようになった。
** candleが置かれているブロックが壊れても、candleは浮かんだままである。
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** Candleが置かれているブロックが壊れても、Candleは浮かんだままになる。
   
 
; [[Cut Copper Slab]]
 
; [[Cut Copper Slab]]
 
* 一度にクラフトされる全種類のCut Copper Slabの数が4個から6個になった。
 
* 一度にクラフトされる全種類のCut Copper Slabの数が4個から6個になった。
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; [[Powder Snow]]
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* クリエイティブモードのプレイヤーでも、凍結するようになった。
   
 
=== アイテム ===
 
=== アイテム ===
   
 
; [[Bundle]]
 
; [[Bundle]]
* マウスかざた際、数値によって内容量を表示するようになった。
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* 高度な情報表示する設定にている場合、数値によって内容量を表示するようになった。
* Bundleをインベントリ内で右クリックしたとき、1つのアイテムのみを取り出す。
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* Bundleをインベントリ内で右クリックしたとき、1つのアイテムのみを取り出すようになった
* Bundleを手に持って使うと内容物が全て飛び出す。
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* Bundleを手に持って使うと内容物が全て飛び出すようになった
   
 
; [[Candle]]
 
; [[Candle]]
* アイテムのテクスチャが変更され、今まで2つのロウソクが表示されていたのが1つだけの絵になった。
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* アイテムのテクスチャが変更され、今まで2つのロウソクが表示されていたのが1つだけになった。
   
 
;[[時計]]
 
;[[時計]]
 
 
* テクスチャが変更された。金色がより煌びやかに、また[[Texture Update]]の他の金色とよりマッチするようになった。
 
* テクスチャが変更された。金色がより煌びやかに、また[[Texture Update]]の他の金色とよりマッチするようになった。
   
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; [[コンパス]]、[[ロードストーンコンパス]]
; [[Compass]] and [[Lodestone Compass]]
 
 
* テクスチャが変更された。銀色がより煌びやかに、また[[Texture Update]]の他の銀色とよりマッチするようになった。
 
* テクスチャが変更された。銀色がより煌びやかに、また[[Texture Update]]の他の銀色とよりマッチするようになった。
   
; Leather [[armor]]
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; 革の[[防具]]
* どの部分の装備も完全に凍を防ぐようになった。
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* 革の防具を身に着けていると、完全に凍を防ぐようになった。
   
 
; [[Spyglass]]
 
; [[Spyglass]]
* 平らなスプライトの代わりに新しい3Dモデルが追加された。
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* 平らなモデルから、新しい3Dモデルに変更された。
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* Spyglassを使用すると、3人称視点で見た際に、プレイヤーの「目」にしっかりと固定されるようになった。
* Using the spyglass now better anchors it to the player's "eye" when viewed in 3rd person.
 
   
 
=== ゲームプレイ ===
 
=== ゲームプレイ ===
; [[Recipe Book]]
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; [[レシピ本]]
 
* いくつかのレシピの進捗解除名が変わった。
 
* いくつかのレシピの進捗解除名が変わった。
* 模様入りのネザーレンガのレシピがネザーレンガではなくネザーレンガの半ブロックを入手したときに解除されるようになった。<!--This was the only chiseled block changed-->
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* 模様入りのネザーレンガのレシピがネザーレンガではなくネザーレンガの半ブロックを入手したときに解除されるようになった。
   
 
=== 全般 ===
 
=== 全般 ===
; [[Tag]]s
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; [[タグ]]
* The {{cd|snow_step_sound_blocks}} block tag was renamed to {{cd|inside_step_sound_block}}.
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* {{cd|snow_step_sound_blocks}}ブロックタグの名前が、{{cd|inside_step_sound_block}}に改名された。
   
 
== 修正 ==
 
== 修正 ==
 
{{Fixes|fixedin=20w48a
 
{{Fixes|fixedin=20w48a
 
|;old
 
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|3615|溶岩と水が、特定の高度で完全に透明に見える。
|3615|Lava and water are completely transparent at certain height levels
 
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|176614|水泳と特定のアクションを実行すると、プレイヤーが非常に奇妙に見える、水泳のアニメーションがない、特定のアクションを実行する。
|176614|Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions
 
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|198864|ワールドボーダーが、y0より下、y255より上では描画されない。
|198864|World border does not render below y0 / above y255
 
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|200696|時計の質感が、新しくなった金色の色彩と一致していない。
|200696|Clock's texture does not match the new gold color pallete
 
 
|;dev
 
|;dev
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|203602|水泳中にSpyglassを使用する際のアニメーションが間違っている。
|203602|Spyglass animation is wrong when swimming
 
|203645|Spyglass wobbles when walking while in use
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|203645|Spyglassを使用中に歩くと、ぐらついて見える。
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|203824|Spuglassの使用と攻撃を同時に行うと、奇妙な手のアニメーションになる。
|203824|Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time
 
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|203925|インベントリがいっぱいのときに、クリエイティブモードでインベントリのBundleを空にすると、Bundle内のアイテムが消える。
|203925|Items inside of a bundle disappear if you empty the bundle in the inventory when in Creative mode while the inventory is full
 
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|203951|エルダーガーディアンが動くと、エルダーガーディアンのパーティクルも動く。
|203951|The elder guardian particle moves when an elder guardian moves
 
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|204323|Copper blockを半ブロックにクラフトすると、6つではなく4つの半ブロックしか生成されない。
|204323|Inconsistency: Crafting copper blocks into slabs only yields 4 slabs instead of 6
 
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|204424|エリトラで滑空しながらSpyglassを使用すると、三人称視点でSpyglassが下を向く。
|204424|Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view
 
 
|;prev
 
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|205041|革の防具をすべて装備していても、プレイヤーが凍結によるダメージを受ける。
|205041|Full leather armour does not prevent freezing damage
 
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|205069|Powder snowが、クリエイティブモードで凍結効果を与えない。
|205069|Powdered snow doesn't give you frozen effect in creative mode
 
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|205072|Powder snow blockの端では、凍結しているエフェクトが正しく表示されないことがある。
|205072|Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block
 
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|205145|何も指していないコンパスが、Bundleの中では針が非常に高速に回転する。
|205145|Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle.
 
  +
|205197|マップを作成するときの音が再生されない。
|205197|Creating a map from an empty map no longer plays a sound
 
|205220|Cannot manipulate horse.saddle using /item command
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|205220|/itemコマンドを使用しても、horse.saddleを操作できない。
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|205269|チェストが閉まる音と、閉まるアニメーションのタイミングが揃っていない。
|205269|Chest closing sounds desynced with closing animations
 
  +
|205321|アイテムタイプを変更するアイテム修飾子が、エンティティに対しては機能しない。
|205321|Item modifiers that change the item type don't work on entities
 
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|205445|グラフィックデバイスに関する警告文が間違ったタイミングで表示される。
|205445|The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time
 
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|205454|Bundleを使用して、クラフトグリッド内のアイテムを複製できる。
|205454|Bundles can be used to duplicate items in the crafting grid
 
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|205492|ストラクチャーブロック内の「エンティティを含める」が、実際には逆の動作をする。
|205492|The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior
 
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|205567|TNTのフラッシュが半透明になっている。
|205567|TNT flashes are translucent once again
 
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|205627|カウントを0に変更するアイテム修飾子が、アイテムを完全に削除しない。
|205627|Item modifiers that change the count to 0 don't completely remove the item
 
|206058|/item modify doesn't visually update the model of an item in an item frame
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|206058|/item modifyが、額縁内のアイテムのモデルを視覚的に更新しない。
 
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2020年11月27日 (金) 14:31時点における版

Minecraft 20w48a
20w48a
Java Edition 20w48a
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2020年11月25日

親バージョン

1.17

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

 dec: 1073741831
 hex: 40000007

データバージョン

2683

20w48aは2020年11月25日にリリースされたJava Edition 1.17の3番目のスナップショットである。[1] このスナップショットでは、Dripstone BlockPointed Dripstoneが追加された。

追加要素

ブロック

Dripstone Block
  • 装飾用ブロックである。
  • このバージョンではまだ自然には生成されず、クリエイティブインベントリからのみ入手が可能である。
Pointed Dripstone
  • 天井や床に設置が可能であり、それぞれ鍾乳石、石筍を生成する。
    • 石筍や鍾乳石は繋げて伸ばすことが可能である。
  • 鍾乳石はは何らかのブロックの下面に繋がっていなければ壊れ、落下した先にいるエンティティにダメージを与える。
  • 石筍は何らかのブロックに支えられていなければ落下し、落下した先にいるエンティティにダメージを与える。
    • 鍾乳石が繋がっているブロックの上に溶岩がある場合、鍾乳石からそれらが滴り落ち、段階的に大釜を満たす。水滴は、上に水が無い場合でも滴り落ちているが、この水は大釜を満たさない。
  • 投げられたトライデントは石筍や鍾乳石を破壊する。

コマンド

ゲームルール
  • freezeDamage
    • エンティティがpowder snowの中で凍結によってダメージを受けるかどうかを変更する。

全般

タグ
  • 新しくfreeze_immune_wearablesアイテムタグが追加された。
    • 革の帽子、上着、スボン、ブーツが含まれる。
    • 防具スロットに、このタグが含まれているアイテムがあると、プレイヤーが凍結するのを防ぐ。

変更要素

ブロック

Budding Amethyst
  • テクスチャが変更された。中心により目立つ"×"模様を持つようになった。
Block of Amethyst
  • テクスチャが変更された。わずかに目立たないデザイン(20w45a20w46aの中間程度の印象)になった。
Candle
  • 固体ブロックの表面にのみ置けるようになった。
    • Candleが置かれているブロックが壊れても、Candleは浮かんだままになる。
Cut Copper Slab
  • 一度にクラフトされる全種類のCut Copper Slabの数が4個から6個になった。
Powder Snow
  • クリエイティブモードのプレイヤーでも、凍結するようになった。

アイテム

Bundle
  • 高度な情報を表示する設定にしている場合、数値によって内容量を表示するようになった。
  • Bundleをインベントリ内で右クリックしたとき、1つのアイテムのみを取り出すようになった。
  • Bundleを手に持って使うと内容物が全て飛び出すようになった。
Candle
  • アイテムのテクスチャが変更され、今まで2つのロウソクが表示されていたのが1つだけになった。
時計
  • テクスチャが変更された。金色がより煌びやかに、またTexture Updateの他の金色とよりマッチするようになった。
コンパスロードストーンコンパス
  • テクスチャが変更された。銀色がより煌びやかに、またTexture Updateの他の銀色とよりマッチするようになった。
革の防具
  • 革の防具を身に着けていると、完全に凍結を防ぐようになった。
Spyglass
  • 平らなモデルから、新しい3Dモデルに変更された。
  • Spyglassを使用すると、3人称視点で見た際に、プレイヤーの「目」にしっかりと固定されるようになった。

ゲームプレイ

レシピ本
  • いくつかのレシピの進捗解除名が変わった。
  • 模様入りのネザーレンガのレシピが、ネザーレンガではなくネザーレンガの半ブロックを入手したときに解除されるようになった。

全般

タグ
  • snow_step_sound_blocksブロックタグの名前が、inside_step_sound_blockに改名された。

修正

25個のバグを修正
1.17以前にリリースされたバージョンから
  • MC-3615 – 溶岩と水が、特定の高度で完全に透明に見える。
  • MC-176614 – 水泳と特定のアクションを実行すると、プレイヤーが非常に奇妙に見える、水泳のアニメーションがない、特定のアクションを実行する。
  • MC-198864 – ワールドボーダーが、y0より下、y255より上では描画されない。
  • MC-200696 – 時計の質感が、新しくなった金色の色彩と一致していない。
1.17の開発版から
  • MC-203602 – 水泳中にSpyglassを使用する際のアニメーションが間違っている。
  • MC-203645 – Spyglassを使用中に歩くと、ぐらついて見える。
  • MC-203824 – Spuglassの使用と攻撃を同時に行うと、奇妙な手のアニメーションになる。
  • MC-203925 – インベントリがいっぱいのときに、クリエイティブモードでインベントリのBundleを空にすると、Bundle内のアイテムが消える。
  • MC-203951 – エルダーガーディアンが動くと、エルダーガーディアンのパーティクルも動く。
  • MC-204323 – Copper blockを半ブロックにクラフトすると、6つではなく4つの半ブロックしか生成されない。
  • MC-204424 – エリトラで滑空しながらSpyglassを使用すると、三人称視点でSpyglassが下を向く。
以前の開発版から
  • MC-205041 – 革の防具をすべて装備していても、プレイヤーが凍結によるダメージを受ける。
  • MC-205069 – Powder snowが、クリエイティブモードで凍結効果を与えない。
  • MC-205072 – Powder snow blockの端では、凍結しているエフェクトが正しく表示されないことがある。
  • MC-205145 – 何も指していないコンパスが、Bundleの中では針が非常に高速に回転する。
  • MC-205197 – マップを作成するときの音が再生されない。
  • MC-205220 – /itemコマンドを使用しても、horse.saddleを操作できない。
  • MC-205269 – チェストが閉まる音と、閉まるアニメーションのタイミングが揃っていない。
  • MC-205321 – アイテムタイプを変更するアイテム修飾子が、エンティティに対しては機能しない。
  • MC-205445 – グラフィックデバイスに関する警告文が間違ったタイミングで表示される。
  • MC-205454 – Bundleを使用して、クラフトグリッド内のアイテムを複製できる。
  • MC-205492 – ストラクチャーブロック内の「エンティティを含める」が、実際には逆の動作をする。
  • MC-205567 – TNTのフラッシュが半透明になっている。
  • MC-205627 – カウントを0に変更するアイテム修飾子が、アイテムを完全に削除しない。
  • MC-206058 – /item modifyが、額縁内のアイテムのモデルを視覚的に更新しない。

脚注

  1. "Minecraft Snapshot 20w48a" – Minecraft.net、2020年11月25日