Minecraft Wiki
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(ボットによる: 「th:รุ่น Java 19w11a」を「th:รุ่นจาวา 19w11a」へ変更)
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== 追加要素 ==
 
== 追加要素 ==
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=== 全般 ===
 
=== 全般 ===
 
; [[メニュー画面]]
 
; [[メニュー画面]]
  +
*新しい「アクセシビリティ」画面を追加。
*Added a new "Accessibility Menu".
 
  +
**全てのアクセシビリティ機能はこの画面から簡単に切り替えられる。
**All accessibility features are now easily toggled in this menu.
 
  +
*背景を透明にする設定を追加。
*Added a new option that allows turning up transparent backgrounds.
 
   
 
=== アイテム ===
 
=== アイテム ===
; [[Banner Pattern]]〔旗の模様
+
;[[旗の模様]]
  +
*Added a new "Globe" banner pattern.
 
  +
*新しい「地球」の旗の模様を追加。
**Obtained by trading with a master-level cartographer villager.
 
  +
**達人レベルの製図家の村人との取引で入手できる。
   
 
=== ゲームプレイ ===
 
=== ゲームプレイ ===
 
; [[取引]]
 
; [[取引]]
  +
*それぞれの村人の職業に多くの新しい村人の取引を追加。
*Added many new villager trades, for each villager profession.
 
  +
**村人の取引価格は村でのプレイヤーの人気によっても左右する。
**Villager trading prices now also depend on player's popularity in the village.
 
  +
*村人は職業ブロックで仕事を見つければ一日に最大二回まで取引を再開する。
*Villagers now resupply their trades up to two times a day, if they get to work at a workstation.
 
  +
*村人の取引UIを更新。
*Updated the villager trading UI.
 
  +
*村人はプレイヤーとの取引で経験値を得る事でレベルアップするようになった。
*Villagers now level up from gaining experience by trading with a player.
 
  +
**村人のレベルは5段階:新米、見習い、一人前、熟練者、達人。
**Villagers have 5 levels: novice, apprentice, journeyman, expert, and master.
 
  +
**取引UIには小さな経験値バーが表示される。取引によってバーが満たされると、UIを閉じてしばらく待つと村人がレベルアップし、ゲームの以前のバージョンで取引がリセットされていた時のような桃色のパーティクルが表示される。
**A little exp bar is shown during the trading UI. Once the bar fills up from trading, exiting the UI and waiting briefly will level up the villager and show pink particles similar to those shown when refreshing trades in previous versions of the game.
 
  +
**レベルアップ量より多い経験値を取得した場合はレベルアップした後に持ち越される。
**Experience that exceeds the level up amount seems to roll over between level ups.
 
  +
**村人が達人レベルになると経験値バーは消える。
**The experience bar disappears once the villager becomes master level.
 
  +
**新しいレベルに到達するごとに1~2個の新しい取引が解除される。
**Every time a new level is reached, 1-2 new trade offers appear.
 
  +
**取引ごとに村人が得た経験値は取引自体、取引が解除されたレベル(新米、見習いなど)、現在の村人のレベルに基づいている。
**The villager experience gained per trade is based on trade itself, the level the trade was unlocked (novice, apprentice, etc), and the current level of the villager.
 
  +
***低いレベルでの取引では、村人が高いレベルになるとレベルアップへの経験値が少なくなる。
***Lower level trades will give less experience towards a level up once the villager is a higher level.
 
   
[[ファイル:Minecraft villager level badges.png|thumb|Villager badge changes color depending on the level of the villager. From left to right: stone (novice), iron (apprentice), gold (journeyman), emerald (expert), and diamond (master).]]
+
[[ファイル:Minecraft villager level badges.png|thumb|村人のバッジは村人のレベルに応じて色が変わる。左から右に:石(新米)、鉄(見習い)、金(一人前)、エメラルド(熟練者)、ダイヤモンド(達人)]]
   
 
== 変更要素 ==
 
== 変更要素 ==
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=== 全般 ===
 
=== 全般 ===
 
; 言語
 
; 言語
  +
* 誤って不要な言語設定をクリックした後に待たなくてよいよう、「完了」ボタンをクリックした直後に言語が変更されるようになった。
* Will now change the language immediately after clicking on the 'Done' button to avoid having to wait after accidentally clicking an unwanted language option.
 
   
 
=== ブロック ===
 
=== ブロック ===
; [[Fletching Table]]〔矢細工台
+
;[[矢細工台]]
* Can be now crafted with 4 [[planks]] and 2 [[flint]].
 
* [[Villagers]] use them as a work site.
 
   
  +
* 4個の[[木材]]と2個の[[火打石]]でクラフトできるようになった。
; [[Smithing Table]]〔鍛治台〕
 
  +
*[[村人]]が職業ブロックとして使用するようになった。
* Can now be crafted with 4 [[planks]] and 2 [[iron ingots]].
 
  +
* [[Villagers]] use them as a work site.
 
  +
;[[鍛冶台]]
  +
  +
* 4個の[[木材]]と2個の[[鉄インゴット]]でクラフトできるようになった。
  +
*[[村人]]が職業ブロックとして使用するようになった。
   
 
; [[TNT]]
 
; [[TNT]]
  +
* 爆発したものが100%ドロップするようになった。
* Explosions now have a 100% drop rate.
 
  +
  +
;[[鐘]]
   
  +
*[[発射物]]が当たると鳴るようになった。
; [[Bell]]〔鐘〕
 
* Now rings when hit by a [[projectile]].
 
   
 
=== Mob ===
 
=== Mob ===
 
; [[村人]]
 
; [[村人]]
  +
* 村人が一日の予定を持つようになった。例えば、出勤して村の鐘で待ち合わせるなど。
* Villagers now have a daily schedule. They will, for example, go to work and meet up at the village bell.
 
  +
** 村人はベッドと職業ブロックを見つけようとする。
** Each villager will try to find their own bed and work station.
 
  +
** 職業にはそれぞれの職業ブロックとして機能する特定のブロックがある(例えば、司書は書見台、革細工師は大釜など)。
** Each profession has a specific block that works as a work station for them (e.g. lectern for the librarian and cauldron for the leatherworker).
 
  +
* 必要な村人が集まると[[アイアンゴーレム]]がスポーンするようになった。
* [[Iron golems]] will spawn when enough villagers meet.
 
   
 
=== ゲームプレイ ===
 
=== ゲームプレイ ===
 
; [[村]]
 
; [[村]]
  +
* 村人の検知がドアでは無くベッド、職業ブロック、集会所を基にするようになった。
* Village detection is now based on beds, job sites and meeting points instead of doors.
 
   
 
=== エンティティ ===
 
=== エンティティ ===
 
; [[TNT付きトロッコ]]
 
; [[TNT付きトロッコ]]
  +
* 爆発したものが100%ドロップするようになった。
* Explosions now have a 100% drop rate.
 
   
 
== 修正 ==
 
== 修正 ==
 
{{fixes|fixedin=19w11a
 
{{fixes|fixedin=19w11a
 
|;old
 
|;old
  +
|112|ベッドの上のブロック・エンティティがベッドからプレイヤーを押しのける|926|ベッドで寝るとパーティクルエフェクトが傾いてすべて表示されない
|112|Blocks/entities above beds push players out of bed.
 
  +
|2376|オオカミが死亡中に毛皮を振って乾かす
|926|When sleeping on a bed, particle effects are slanted or don't appear at all.
 
  +
|13497|自分は燃えないのに、ウィザースケルトンとゾンビピッグマンが敵まで到達するのに溶岩を通り抜ける
|2376|Wolves shaking fur dry while dying.
 
  +
|30845|F5の三人称視点モードで背の高い草、海草、コンブを見た際のカメラがバグっている|44471|ディメンションを切り替えると難易度のロックが解除されたように表示される
|13497|Wither skeletons and zombie pigmen won't go through lava to get to enemies, even though they can't burn.
 
  +
|60772|半透明のブロックの描画順がPOVではなく頭の位置が元になっている
|30845|Camera is glitching through tall grass, seagrass, and kelp in F5 (third-person) mode.
 
  +
|63070|F5でプレイヤーの後ろのチャンクが描画されない。おそらくカリングが頭の位置ではなくカメラのPOVから計算されているからである
|44471|Difficulty lock appears to be unlocked if switching dimensions.
 
  +
|71256|エンダーマンが凍り付いて睨み返さずに見られるとすぐに動き出す
|60772|Draw order of translucent blocks based on head position (not POV).
 
  +
|76416|プレイヤーが死んだMobを攻撃などできる
|63070|Chunks do not render behind the player in F5. Perhaps culling should calculate from camera POV instead of presuming head position.
 
  +
|80658|音符ブロックの特定の音階が灰色である
|71256|Endermen immediately start moving after being looked at instead of freezing and staring back at you.
 
  +
|96932|トロッコとボートの影が小さすぎる
|76416|Player can interact with dying mobs.
 
  +
|99255|オオカミに殺されたMobのルートテーブルが間違っている
|80658|Note blocks: Gray color for certain music notes.
 
  +
|102514|月光が橙色である
|96932|Minecart and boat shadows are too small.
 
  +
|105099|死亡アニメーション状態のスライムとマグマキューブがまだプレイヤーを攻撃する
|99255|Mobs killed by dogs give wrong loot tables.
 
  +
|109954|死亡アニメーション状態の鞍が付いた豚・馬がまだ動く
|102514|Moon has orange light.
 
  +
|114559|オオカミが死んだMobを変換する
|105099|Slimes & Magma Cubes can still attack players when they are in their death animation.
 
  +
|114560|死んだ村人ゾンビが生きた村人に変換される
|109954|Saddled pigs/horses still move when in their death animation.
 
  +
|127016|水が入った木のハーフブロック・階段・フェンス・足場がまだ燃える
|114559|Lightning converts dying mobs.
 
  +
|129481|F5モードでの水の背面のカリング
|114560|Dying zombie villager converts to an alive villager.
 
  +
|131845|言語選択時にスクロールバーがリセットされる
|127016|Waterlogged wooden slabs/stairs/fences/scaffoldings can still catch fire.
 
  +
|132351|上にブロックがある植物が育たない
|129481|Water Backface Culling in F5 Mode
 
  +
|132478|三人称視点中にベッドに入ると一人称視点でベッドにいるように表示される
|131845|Scroll bar resets when selecting a language.
 
  +
|133188|水の入ったはしごや足場に登れない
|132351|Plants don't grow when there is block above them.
 
  +
|135157|ブロックの側面にカーソルを合わせて作物を植えられない
|132478|Entering a bed while in 3rd-person view will show the point of view as 1st-person while in the bed
 
 
|137308|selectWorld.edit.backupFailedの翻訳がない
|133188|Cannot climb waterlogged ladders or scaffolds.
 
  +
|144928|エンダーマンが花火を避けようとしない
|135157|Crops cannot be planted by aiming at the side of a block.
 
|137308|selectWorld.edit.backupFailed has no translation.
 
|144928|Endermen don't try to avoid fireworks.
 
 
|;dev
 
|;dev
  +
|137471|新しい種類の壁がクリエイティブタブの装飾ブロックではなく丸石の壁のように建築ブロックにある
|137471|New wall types are in Building Blocks creative tab instead of Decoration Blocks like the cobblestone walls.
 
  +
|137476|アカシアの看板とジャングルの看板の位置がクリエイティブタブで一貫していない
|137476|Acacia Sign and Jungle Sign have inconsistent positioning in Creative tab.
 
  +
|137672|アイテムのloreにクロスボウに装填された投射物の情報が表示されない
|137672|Crossbow Item-Lore does not show information about loaded projectile.
 
  +
|137725|進捗が1.14スナップショットでアップデートされていない
|137725|Advancements not updated in 1.14 snapshots.
 
  +
|137810|防具立てが貫通エンチャントの影響を受けない
|137810|Armor stands are not affected by the piercing enchantment.
 
  +
|137874|クロスボウの拡散:矢の広がりがピッチに依存する
|137874|Multishot on crossbow: spread of arrows depends on pitch.
 
  +
|137917|オフハンドにクロスボウを持って食べるか防御すると両方のアイテムが表示される
|137917|Eating or blocking with crossbow in offhand shows both items.
 
  +
|138071|メインスレッドがユーザーがログインしていない際に1つのCPUコアを100%使用する。java.lang.Thread::yieldの待ち時間が長いため、適切なプロファイルが作成されにくい
|138071|Main thread uses 100% of one CPU core when no users are logged in, busy-waiting over java.lang.Thread::yield, makes it hard to profile properly.
 
  +
|138078|オウムがピリジャー、ラヴェジャー、パンダをまねしない
|138078|Parrots don't imitate pillagers, ravagers, and pandas.
 
  +
|138285|上から矢やトライデントで直接売ってもコーラスフルーツの花が壊れない
|138285|Unable to break the chorus fruit flower when shooting with an arrow or trident from directly above.
 
  +
|138699|致命的なゲームのクラッシュ - ホッキョクグマの乗り物NPE
|138699|Fatal game crash - polar bear vehicle NPE.
 
  +
|138766|パンダ、ラヴェジャー、カメ、エルダーガーディアン、ガストの影が他のMobと比べて小さい
|138766|Panda, illager beast, turtle, elder guardian, and ghast shadow is small compared to other mobs.
 
  +
|139559|足場で建築制限を超えようとした際にプレイヤーに通知されない
|139559|Scaffolding blocks do not notify the player when trying to exceed build limit.
 
  +
|139717|チャンクを読み込もうとするとゲームがハングアップする
|139717|Game hangs while trying to load chunks.
 
  +
|140625|他の花や植物とは違いスイートベリーと低木を雪の層、草、背の高い草、四だ、大きなシダに置き換えられない
|140625|Sweet berry bush cannot replace snow layer, grass, tall grass, fern, and large fern unlike other flowers or plants.
 
  +
|140651|ブロックの側面や底面を狙って設置してもスイートベリーの低木を植えられない
|140651|Sweet berry bush cannot be planted when aiming at the side or bottom of a block.
 
  +
|141453|手懐けたオオカミが襲撃隊の大将を殺してもプレイヤーに不吉な予感の効果が付与されない|142082|genericのインベントリtypeがない
|141453|Patrol leader killed by tamed wolf doesn't give you the bad omen effect.
 
  +
|142583|特定のブロックの横の壁の鐘のテクスチャがない
|142082|Missing generic inventory types.
 
  +
|142635|スポーン保護中のベルをクリックするとアニメーションするが音はならない
|142583|Side of wall bell texture is missing when next to certain blocks.
 
  +
|142772|矢の当たり判定の変更
|142635|Clicking bell in spawn protection without op animates bell but plays no sound.
 
  +
|142890|プレイヤーが発射物で攻撃したMobにオオカミが攻撃しない|143420|ゲームルールdoMobSpawningがfalseでも行商人と行商人のラマがスポーンする
|142772|Arrow hitbox change.
 
  +
|144017|普通の弓でピリジャーを殺しても進捗「どっちが奪略者?」を取得できる
|142890|Wolves don't attack mobs the player damages with a projectile.
 
  +
|144096|足場の橋の7番目の足場を置けない
|143420|Wandering trader and trader llama will spawn when game rule doMobSpawning is false.
 
  +
|144098|IllegalStateExceptionによりスキンが表示されない:画像が割り当てられていない
|144017|You can get the "Who's the pillager now?" advancement by killing a pillager with a regular bow.
 
  +
|144175|足場の設置によりブロックが壊れる
|144096|Seventh scaffolding of a scaffolding bridge cannot be placed.
 
  +
|144527|ワールドの難易度をロックした際の難易度が翻訳されていない
|144098|Skin not showing up due to IllegalStateException: Image is not allocated.
 
  +
|144574|水中でファイヤーチャージで焚き火に火を付けられる|144603|ワールドを再読込するとプレイヤーのチャンクのブロックエンティティが動かなくなる
|144175|Scaffolding placement breaks blocks in its way.
 
  +
|144605|トロッコが角を渡れない
|144527|Difficulty names aren't translated when locking the world difficulty.
 
  +
|144650|動物がプレイヤーの後を追うのをやめてしまうことが多い
|144574|Fire charge can light campfires underwater.
 
  +
|144738|トライデントがブロックを通り抜けて黒く表示される|144847|F3の円グラフがエラーでログをスパムしている
|144603|Block entities in player's chunk become stuck when reloading the world.
 
|144605|Minecarts cannot traverse corners.
 
|144650|Animals frequently quit following player.
 
|144738|Tridents go through blocks and appear black.
 
|144847|F3 pie chart spams log with errors.
 
 
|;previous
 
|;previous
  +
|145110|ピリジャーが撃った拡散の矢が拡散しない|145111|再読込中にピリジャーが戦闘をやめると他のターゲットを見つけるまで永遠に再読込され続ける|145118|普通の矢をロケットで発射できる
|145110|Multishot arrows don't spread when shot from a pillager.
 
  +
|145128|新しい音符ブロックの楽器の聞こえる範囲が狭すぎる|145411|スケルトンの弓がエンチャントを使用しない|145498|オオカミが手懐けたネコを攻撃する
|145111|When a pillager stops fighting while reloading, it will reload forever until it sees another target.
 
  +
|145593|直線のレールに垂直に接続された曲がったレールの上をトロッコが旋回しているように見える}}</onlyinclude>
|145118|Regular bow can use rockets to fire.
 
|145128|New note block instrument audible range too low.
 
|145411|Skeleton bows don't use enchantments.
 
|145498|Dogs attack tamed cats.
 
|145593|Minecarts visually appear to turn onto a curved rail connected perpendicular to a straight rail.
 
}}</onlyinclude>
 
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
165行目: 155行目:
   
 
[[de:19w11a]]
 
[[de:19w11a]]
[[en:19w11a]]
+
[[en:Java Edition 19w11a]]
 
[[fr:19w11a]]
 
[[fr:19w11a]]
 
[[ru:19w11a]]
 
[[ru:19w11a]]
  +
[[th:รุ่นจาวา 19w11a]]
 
[[zh:19w11a]]
 
[[zh:19w11a]]

2020年10月14日 (水) 05:40時点における版

Minecraft 19w11a
19w11a
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2019年3月13日

親バージョン

1.14

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

プロトコルバージョン

464

データバージョン

1937

19w11a は、1.14 の25番目のスナップショットである。このスナップショットで 1.14 の「大部分の要素は完成している」とされている。[1]

追加要素

全般

メニュー画面
  • 新しい「アクセシビリティ」画面を追加。
    • 全てのアクセシビリティ機能はこの画面から簡単に切り替えられる。
  • 背景を透明にする設定を追加。

アイテム

旗の模様
  • 新しい「地球」の旗の模様を追加。
    • 達人レベルの製図家の村人との取引で入手できる。

ゲームプレイ

取引
  • それぞれの村人の職業に多くの新しい村人の取引を追加。
    • 村人の取引価格は村でのプレイヤーの人気によっても左右する。
  • 村人は職業ブロックで仕事を見つければ一日に最大二回まで取引を再開する。
  • 村人の取引UIを更新。
  • 村人はプレイヤーとの取引で経験値を得る事でレベルアップするようになった。
    • 村人のレベルは5段階:新米、見習い、一人前、熟練者、達人。
    • 取引UIには小さな経験値バーが表示される。取引によってバーが満たされると、UIを閉じてしばらく待つと村人がレベルアップし、ゲームの以前のバージョンで取引がリセットされていた時のような桃色のパーティクルが表示される。
    • レベルアップ量より多い経験値を取得した場合はレベルアップした後に持ち越される。
    • 村人が達人レベルになると経験値バーは消える。
    • 新しいレベルに到達するごとに1~2個の新しい取引が解除される。
    • 取引ごとに村人が得た経験値は取引自体、取引が解除されたレベル(新米、見習いなど)、現在の村人のレベルに基づいている。
      • 低いレベルでの取引では、村人が高いレベルになるとレベルアップへの経験値が少なくなる。
Minecraft villager level badges

村人のバッジは村人のレベルに応じて色が変わる。左から右に:石(新米)、鉄(見習い)、金(一人前)、エメラルド(熟練者)、ダイヤモンド(達人)。

変更要素

全般

言語
  • 誤って不要な言語設定をクリックした後に待たなくてよいよう、「完了」ボタンをクリックした直後に言語が変更されるようになった。

ブロック

矢細工台
  • 4個の木材と2個の火打石でクラフトできるようになった。
  • 村人が職業ブロックとして使用するようになった。
鍛冶台
  • 4個の木材と2個の鉄インゴットでクラフトできるようになった。
  • 村人が職業ブロックとして使用するようになった。
TNT
  • 爆発したものが100%ドロップするようになった。
  • 発射物が当たると鳴るようになった。

Mob

村人
  • 村人が一日の予定を持つようになった。例えば、出勤して村の鐘で待ち合わせるなど。
    • 村人はベッドと職業ブロックを見つけようとする。
    • 職業にはそれぞれの職業ブロックとして機能する特定のブロックがある(例えば、司書は書見台、革細工師は大釜など)。
  • 必要な村人が集まるとアイアンゴーレムがスポーンするようになった。

ゲームプレイ

  • 村人の検知がドアでは無くベッド、職業ブロック、集会所を基にするようになった。

エンティティ

TNT付きトロッコ
  • 爆発したものが100%ドロップするようになった。

修正

68個のバグを修正
1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-112 – ベッドの上のブロック・エンティティがベッドからプレイヤーを押しのける
  • MC-926 – ベッドで寝るとパーティクルエフェクトが傾いてすべて表示されない
  • MC-2376 – オオカミが死亡中に毛皮を振って乾かす
  • MC-13497 – 自分は燃えないのに、ウィザースケルトンとゾンビピッグマンが敵まで到達するのに溶岩を通り抜ける
  • MC-30845 – F5の三人称視点モードで背の高い草、海草、コンブを見た際のカメラがバグっている
  • MC-44471 – ディメンションを切り替えると難易度のロックが解除されたように表示される
  • MC-60772 – 半透明のブロックの描画順がPOVではなく頭の位置が元になっている
  • MC-63070 – F5でプレイヤーの後ろのチャンクが描画されない。おそらくカリングが頭の位置ではなくカメラのPOVから計算されているからである
  • MC-71256 – エンダーマンが凍り付いて睨み返さずに見られるとすぐに動き出す
  • MC-76416 – プレイヤーが死んだMobを攻撃などできる
  • MC-80658 – 音符ブロックの特定の音階が灰色である
  • MC-96932 – トロッコとボートの影が小さすぎる
  • MC-99255 – オオカミに殺されたMobのルートテーブルが間違っている
  • MC-102514 – 月光が橙色である
  • MC-105099 – 死亡アニメーション状態のスライムとマグマキューブがまだプレイヤーを攻撃する
  • MC-109954 – 死亡アニメーション状態の鞍が付いた豚・馬がまだ動く
  • MC-114559 – オオカミが死んだMobを変換する
  • MC-114560 – 死んだ村人ゾンビが生きた村人に変換される
  • MC-127016 – 水が入った木のハーフブロック・階段・フェンス・足場がまだ燃える
  • MC-129481 – F5モードでの水の背面のカリング
  • MC-131845 – 言語選択時にスクロールバーがリセットされる
  • MC-132351 – 上にブロックがある植物が育たない
  • MC-132478 – 三人称視点中にベッドに入ると一人称視点でベッドにいるように表示される
  • MC-133188 – 水の入ったはしごや足場に登れない
  • MC-135157 – ブロックの側面にカーソルを合わせて作物を植えられない
  • MC-137308 – selectWorld.edit.backupFailedの翻訳がない
  • MC-144928 – エンダーマンが花火を避けようとしない
1.14の開発版から
  • MC-137471 – 新しい種類の壁がクリエイティブタブの装飾ブロックではなく丸石の壁のように建築ブロックにある
  • MC-137476 – アカシアの看板とジャングルの看板の位置がクリエイティブタブで一貫していない
  • MC-137672 – アイテムのloreにクロスボウに装填された投射物の情報が表示されない
  • MC-137725 – 進捗が1.14スナップショットでアップデートされていない
  • MC-137810 – 防具立てが貫通エンチャントの影響を受けない
  • MC-137874 – クロスボウの拡散:矢の広がりがピッチに依存する
  • MC-137917 – オフハンドにクロスボウを持って食べるか防御すると両方のアイテムが表示される
  • MC-138071 – メインスレッドがユーザーがログインしていない際に1つのCPUコアを100%使用する。java.lang.Thread::yieldの待ち時間が長いため、適切なプロファイルが作成されにくい
  • MC-138078 – オウムがピリジャー、ラヴェジャー、パンダをまねしない
  • MC-138285 – 上から矢やトライデントで直接売ってもコーラスフルーツの花が壊れない
  • MC-138699 – 致命的なゲームのクラッシュ - ホッキョクグマの乗り物NPE
  • MC-138766 – パンダ、ラヴェジャー、カメ、エルダーガーディアン、ガストの影が他のMobと比べて小さい
  • MC-139559 – 足場で建築制限を超えようとした際にプレイヤーに通知されない
  • MC-139717 – チャンクを読み込もうとするとゲームがハングアップする
  • MC-140625 – 他の花や植物とは違いスイートベリーと低木を雪の層、草、背の高い草、四だ、大きなシダに置き換えられない
  • MC-140651 – ブロックの側面や底面を狙って設置してもスイートベリーの低木を植えられない
  • MC-141453 – 手懐けたオオカミが襲撃隊の大将を殺してもプレイヤーに不吉な予感の効果が付与されない
  • MC-142082 – genericのインベントリtypeがない
  • MC-142583 – 特定のブロックの横の壁の鐘のテクスチャがない
  • MC-142635 – スポーン保護中のベルをクリックするとアニメーションするが音はならない
  • MC-142772 – 矢の当たり判定の変更
  • MC-142890 – プレイヤーが発射物で攻撃したMobにオオカミが攻撃しない
  • MC-143420 – ゲームルールdoMobSpawningがfalseでも行商人と行商人のラマがスポーンする
  • MC-144017 – 普通の弓でピリジャーを殺しても進捗「どっちが奪略者?」を取得できる
  • MC-144096 – 足場の橋の7番目の足場を置けない
  • MC-144098 – IllegalStateExceptionによりスキンが表示されない:画像が割り当てられていない
  • MC-144175 – 足場の設置によりブロックが壊れる
  • MC-144527 – ワールドの難易度をロックした際の難易度が翻訳されていない
  • MC-144574 – 水中でファイヤーチャージで焚き火に火を付けられる
  • MC-144603 – ワールドを再読込するとプレイヤーのチャンクのブロックエンティティが動かなくなる
  • MC-144605 – トロッコが角を渡れない
  • MC-144650 – 動物がプレイヤーの後を追うのをやめてしまうことが多い
  • MC-144738 – トライデントがブロックを通り抜けて黒く表示される
  • MC-144847 – F3の円グラフがエラーでログをスパムしている
以前の開発版から
  • MC-145110 – ピリジャーが撃った拡散の矢が拡散しない
  • MC-145111 – 再読込中にピリジャーが戦闘をやめると他のターゲットを見つけるまで永遠に再読込され続ける
  • MC-145118 – 普通の矢をロケットで発射できる
  • MC-145128 – 新しい音符ブロックの楽器の聞こえる範囲が狭すぎる
  • MC-145411 – スケルトンの弓がエンチャントを使用しない
  • MC-145498 – オオカミが手懐けたネコを攻撃する
  • MC-145593 – 直線のレールに垂直に接続された曲がったレールの上をトロッコが旋回しているように見える

脚注

  1. "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net、2019年3月13日