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* 新しい[[音符ブロック]]のサウンドが追加された
 
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** {{BlockLink|金ブロック}} = bell
 
** {{BlockLink|粘土}} = flute
 
** {{BlockLink|氷塊}} = chime
 
** {{BlockLink|羊毛}} = guitar
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* 新しいサウンドエフェクトが追加された
 
** [[オウム]]
 
** [[イリュージョナー]]
 
** [[釣竿]]を使用する
 
** 釣竿を巻き上げる
 
** [[エンダーアイ]]を投げる
 
** エンダーアイが炸裂するかアイテムになる
 
** [[エンドポータルフレーム]]にエンダーアイをはめ込む(鳴動音)
 
** [[エンドポータル]]が起動しポータルがスポーンする(邪悪な音)
 
** [[ボート]]のオール
   
 
; [[進歩]]
 
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** レシピ名はプレイヤーがロックを解除しないと作成中のヘルパーでは表示されない
 
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** 新しいレシピのアニメーションを記憶するのに使用される
 
** 新しいレシピのアニメーションを記憶するのに使用される
 
; [[サウンド]]
 
 
* 新しい[[音符ブロック]]のサウンドが追加された
 
** {{BlockLink|骨ブロック}} = xylophone
 
** {{BlockLink|金ブロック}} = bell
 
** {{BlockLink|粘土}} = flute
 
** {{BlockLink|氷塊}} = chime
 
** {{BlockLink|羊毛}} = guitar
 
 
* 新しいサウンドエフェクトが追加された
 
** [[オウム]]
 
** [[イリュージョナー]]
 
** [[釣竿]]を使用する
 
** 釣竿を巻き上げる
 
** [[エンダーアイ]]を投げる
 
** エンダーアイが炸裂するかアイテムになる
 
** [[エンドポータルフレーム]]にエンダーアイをはめ込む(鳴動音)
 
** [[エンドポータル]]が起動しポータルがスポーンする(邪悪な音)
 
** [[ボート]]のオール
 
   
 
== 変更要素 ==
 
== 変更要素 ==

2017年4月27日 (木) 08:49時点における版

17w17a
17w17a
エディション

PC版

種類

スナップショット

リリース日

2017年4月26日

親バージョン

1.12

17w17a[1]は、1.12のための8番目のスナップショットである。

追加要素

全般

サウンド
進歩
  • 新しい進歩が追加された
  • 以下の条件で使用できるlevitationトリガーが追加された:
    • duration - プレイヤーが浮遊しているティック数
    • distance - これまでに浮遊した距離
    • どちらも範囲(min/max)または値(value)のどちらかになる
  • 新しいfeature条件がlocationトリガーに追加された
    • この値は/locateコマンドのfeature名として使用される
NBTタグ
  • UpdateLastExecution (byte):
    • デフォルトは1b
      • 0bにセットする事で、同じコマンドブロックが1回のティックで複数回実行できるループを作成できる
  • LastExecution (long):
    • チェーンコマンドブロックが最後に実行されたティックを格納する
  • toBeDisplayed (list):
    • recipeBookのプレイヤーのコンパウンドが追加された
    • レシピ名はプレイヤーがロックを解除しないと作成中のヘルパーでは表示されない
    • 新しいレシピのアニメーションを記憶するのに使用される

変更要素

全般

進歩
  • 既存のいくつかの進歩が削除された
  • 進歩がコマンドを使用しても解除されるようになった
  • 進歩のアイコンにデータ値が追加された
    • 具体的には、iconが文字列からオブジェクトに変更された
      • その中には、必要なitem文字列(アイテムIDを指定する)とオプションのdata整数があり、項目のメタデータを指定する
クラフト

ブロック

テラコッタ
  • 地図上に全ての色が表示されるようになった

Mob

イリュージョナー
  • 地域の難易度が3以上の時のみに盲目の魔法を使用するようになった
シュルカー
  • 17w16aでのシュルカーの色の変更が元に戻された

コマンド

コマンド
  • /advancement:
    • コマンドに5つの修飾子が追加された: 「everything」、「from」、「until」、「through」、「only」
    • 例:
   /advancement grant dinnerbone until story/elytra
   /advancement revoke dinnerbone everything
   "Both [...] have: everything from <advancement> until <advancement> through <advancement> only <advancement> [criterion]"
       everything = "all achievements", no specification required
       from = "this one & its children & their children etc"
       until = "this one & its parent & its parent etc"
       through = both of the above
       only = "this one"

修正

18個のバグを修正
1.12以前にリリースされたバージョンから
  • MC-116223 – 色付き粘土/テラコッタが地図上に正しく表示されない。
1.12の開発版から
  • MC-114979 – advancementコマンドで一括付与/取り消しができない。
  • MC-115056 – エンダーパールを使用しても「Remote Gateway」の進歩が解除できない。
  • MC-115170 – 進歩のテストコマンドが成功しても間違った翻訳がされる。
  • MC-115173 – 進歩のテストコマンドが失敗するとプレイヤー名と進歩名が入れ替わる。
  • MC-115574 – 遠距離でスケルトンではない敵対的Mobを殺すと「Sniper Duel」の進歩がトリガーされる。
  • MC-115740 – /advancement grantのエラーメッセージがない@p *となり一貫しない。
  • MC-115805 – フェンス/板ガラス/丸石の壁/鉄格子/松明がいくつかの非固体ブロックに接続する。
  • MC-115821 – 進歩のメニューの長いタイトルのツールチップが途切れる。
  • MC-115880 – 矢以外の投擲されたアイテムで「Take Aim」の進歩が解除できる。
  • MC-115936 – ナレーターが/say、/tell、/tellrawコマンドの出力を正しく読み込まない。
  • MC-115940 – /recipeコマンドを交互に使用するとクラッシュする。
  • MC-116016 – 「adventure/trade」が「shot_arrow」という名前になる。
  • MC-116245 – 「Zombie Doctor」の進歩に期間以外の記載がない。
以前の開発版から
  • MC-116471 – 条件付きコマンドブロックでSuccessCountが更新されない。
  • MC-116514 – 耐久度のないアイテムにアイテムベースのdurabilityトリガーが使用できる。
  • MC-116516 – 基本変更が0の場合は「item_durability_changed」がトリガーされるが、Unbreakingが変更を0に減らした場合はトリガーされない。
  • MC-116650 – 木のフェンスがネザーレンガフェンスと接続する。

脚注