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Java Edition 15w49a

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15w49a
15w49a.png
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2015年12月2日

親バージョン

1.9

プロトコルバージョン

90

データバージョン

151

15w49a[1] は、1.9の44番目のスナップショットである。

追加要素[編集 | ソースを編集]

サウンドイベント
  • block.furnace.fire_crackle
  • block.waterlily.place
  • entity.cow.milk
  • entity.hanging.place15w49b で削除)
  • entity.hanging.pop15w49b で削除)
  • entity.itemframe.add_item
  • entity.itemframe.break
  • entity.itemframe.place
  • entity.itemframe.remove_item
  • entity.itemframe.rotate_item
  • entity.leashknot.place
  • entity.painting.break
  • entity.painting.place
  • entity.snowman.ambient
  • entity.snowman.death
  • entity.snowman.hurt
  • entity.squid.ambient
  • entity.squid.death
  • entity.squid.hurt
  • item.armor.equip_chain
  • item.armor.equip_diamond
  • item.armor.equip_generic
  • item.armor.equip_gold
  • item.armor.equip_iron
  • item.armor.equip_leather
  • item.bottle.fill
  • item.bottle.fill_dragonbreath
  • item.bucket.empty
  • item.bucket.empty_lava
  • item.bucket.fill
  • item.bucket.fill_lava
  • item.chorus_fruit.teleport
  • item.hoe.till
  • item.shovel.flatten
統計情報

変更要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

戦闘
  • なぎ払いによって、攻撃した対象の周囲の Mob に 1♥ のダメージとノックバックを与える
  • 無限のエンチャントを付与した弓であっても、光の矢および効能付きの矢は消費されるようになった
エンドポータル
  • 0.0000000001%の確率で12個のエンドポータルフレームにエンダーアイがはめ込まれた、ポータルが起動した状態で生成されることがある
    • これにより一度もネザーへ行くこと無くエンドへ行くことが可能になったことを意味する
満腹度
  • スニーク時の満腹度の現象が、歩行時の半分になった
氷渡り
  • プレイヤーの足元が固体ブロックでも、足を付いて立っている時は常に効果を発動する
  • 防具立てに立て掛けた時には機能しなくなった
稲妻
  • 額縁、リード、絵画、防具立てを破壊しなくなった
サウンド
  • サウンドイベントentity.arrow.successful_hitentity.arrow.hit_playerに改名
ステータス効果
  • 体力増強のエフェクトが再生能力のようなハートではなく赤いハートを複数表示するようになった
  • 衝撃吸収のエフェクトの黄色い輪郭の周りに赤いハートを一つ表示するようになった
  • 吐き気が牛乳やコマンドで打ち消されたとき、即座に効果が切れるようになった

ブロック[編集 | ソースを編集]

ビーコン
  • GUIを終了する際、含まれているアイテムをすべてドロップするようになった
  • ホッパーからアイテムを受け付けなくなった
  • NBT タグ PaymentItem が削除された
サボテン
  • 溶岩が隣接したとき壊れるようになった
  • 砂の上のサボテンが水または溶岩が上にあると壊れるようになった
クモの巣
  • クモの巣は、雪玉、卵、投げられたポーション、経験値の瓶、エンダーパールを捕まえるようになり、発射物がアイテム化してドロップするようになった(15w49b で削除)
作物ネザーウォート
  • 成長段階に合わせて当たり判定も変わる
ドア
  • 隣にドアを特定の方法で設置しない限り、クリックするブロックの半分に応じて、左/右を向いて配置されるようになった
エリトラ
  • 壁に衝突した時のダメージが増えた
エンドクリスタル
  • 設置するブロックの上の2ブロックに空気または交換可能なブロックが必要になった
  • 他のエンティティと交差するように設置できなくなった
  • 雨の中で伝播する確率が20%増えた(現在は20%+3%)
かまど
  • lit_furnace がアイテムとして使えなくなった。
スイレンの葉
  • ブロックの外枠が変更され、高さが15/256(以前は1/16=16/256)になり、ブロックの3つの端から1/16だけ挿入された
スイカ
  • スイカときらめくスイカの向きを同じに揃えた(15w49b で削除)
ピストン
  • 伸びているピストン、下向きのピストン、上向きのピストン伸長部分は、上下逆の階段や上半分のハーフブロックなどのように、上面が固体であると見なされるようになった
    • 特に、Mob がその上でスポーンできることを意味する
パワードレールアクティベーターレール
トリップワイヤートリップワイヤーフック
  • 「検知可能」と「検知不能」の区別を削除。以前は、トリップワイヤーはワイヤー全体と両方のフックがすべて固体ブロックの上にあるか、すべてが固体ブロックの上にない場合にのみ機能していた
トラップチェスト
  • クリエイティブインベントリにおいて、装飾ブロックからレッドストーンへ移動

Mob[編集 | ソースを編集]

全般
  • 経路探索 AI の改善
  • ゾンビ、ゾンビピッグマン、スライム、マグマキューブ、ウィザースケルトン、クモ、洞窟グモ、紙魚、エンダーマイトが、自身に攻撃を当てた Mob に攻撃するようになった
  • ノックバックが落下中・飛行中の Mob の Y 軸速度に影響しなくなった
エンダードラゴン
エンダーマン
  • 壁の後ろからブロックを選択できなくなった
  • プレイヤーの視線と一緒に回転する
シュルカー
  • 地上に浮かばなくなった
スケルトン
  • ヘルメット装備時は影に隠れようとしなくなった
スノウゴーレム
  • ハサミを使うことでスノウゴーレムの頭部のカボチャを取り除けるようになった(このときハサミの耐久値を1消費する)
    • このカボチャはドロップしない
ウィザー

Mob 以外のエンティティ[編集 | ソースを編集]

  • 投げたプレーヤーの動きが反映されるようになった。たとえば、スピードの出ているトロッコのプレイヤーが前方に発射する矢は地面に対してより速く飛行し、後方に発射する矢はゆっくりと飛行し、横に発射される矢はトロッコの進行方向に動く
  • ターゲット(たとえば、盾や座っているドラゴン)から跳ね返り、回収される可能性がある矢は、跳ね返された後、勢いがゼロに近い場合、アイテムとしてドロップする
SmallFireballエンティティ
  • 火炎耐性のあるエンティティにダメージを与える(または怒らせる)ことはなくなった
放たれた投射物(雪玉エンダーパールエンチャントの瓶ポーション
  • 透過ブロックと衝突しなくなった
  • クモの巣によって「捕まえられ」、アイテム化する
  • 投げたプレーヤーの動きが反映されるようになった。たとえば、スピードの出ているトロッコのプレイヤーが前方に発射する矢は地面に対してより速く飛行し、後方に発射する矢はゆっくりと飛行し、横に発射される矢はトロッコの進行方向に動く

コマンド[編集 | ソースを編集]

  • /playsoundでTabキーを押すと自動補完されるようになった
  • /particleには、範囲内にいるときにパーティクルを見ることができるプレーヤーを指定するオプションのplayerパラメーターがあり、除外すると、範囲内の全員がパーティクルを見ることができる。 また、paramsパラメーターを追加すると、パーティクルパラメーターを指定する(iconcrack_など)

修正[編集 | ソースを編集]

93個のバグを修正
1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-729 – ゾンビがプレイヤーとしか戦わない。
  • MC-1973 – ビーコンに置いたアイテムが、ワールドリロード時に消滅する。
  • MC-3626 – 看板、サトウキビ、つる、高い草、クモの巣で Mob の振る舞いがおかしくなる
  • MC-7519 – 吐き気の効果を除去すると止むが、紫色のポータルの色彩が残る
  • MC-8017 – 投げた卵と雪玉が投げるだけでクモの巣にぶつかって壊れる
  • MC-9074 – Cコマンドセレクター構文は小数点を認識しない
  • MC-18272 – 体力増強と衝撃吸収の効果は同じアイコンを持つ
  • MC-20431 – プレイヤーはロバのサドルの上を浮いている
  • MC-33863 – 村人は稀に子村人ゾンビやチキンジョッキーに変身する
  • MC-38307 – 雷は範囲内の額縁、絵画、防具立てを破壊する
  • MC-39098 – エンダーマンは壁に後ろからブロックを取ることができる
  • MC-46034 – 溶岩は届かないのにも関わらず、隙間に向かって流れる
  • MC-48570 – サーバー側のリソースパックはリソースパックリストに表示されない
  • MC-50468 – スケルトンはヘルメットを被っていても日陰に居続けようとする
  • MC-50559 – 雨のテクスチャが逆さまになっている
  • MC-55942 – ネザーウォート、小麦、ニンジン、ジャガイモの当たり判定は最初の成長段階にのみ反映される
  • MC-63129 – 「Dinnerbone」と名付けられた子どものゾンビが空中で浮いているように見える
  • MC-69328/playsoundは音のタブ補完ができない
  • MC-69834 – トリップワイヤーフックの金属の輪が誤って設置されている、動かない
  • MC-70327 – ブレイズの火の玉は他のブレイズにダメージを与える
  • MC-72156 – 野生のオオカミにダメージを受けたときに手懐かされたオオカミが攻撃する
  • MC-72368 – サボテンは水中に設置可能であるが、破壊されない
  • MC-73370 – トラップチェストは「装飾ブロック」にある
  • MC-75471 – ヤマネコとウサギはクレイティブモードのプレイヤーから逃げる
  • MC-76045 – 存在しないウェブリンクや削除されたスクリーンショットにクリックするとエラーが起きる
  • MC-76975 – ドラゴンの卵にブロック選択ができない
  • MC-77224/tpで90°以上の相対X軸回転をするとY軸回転も影響する
  • MC-80148 – 上面と下面でのカスタムモデルのライティング変則・モデルの直方体はスムーズライティングをフルブロックのように描画する
  • MC-80597 – 稼働中のかまどは/giveコマンドを使用して取得が可能である
  • MC-81693 – ピクセルがない(透明である)アイテムが複数ある
  • MC-81725⇧ Shift+F3のメニューはサーバーからの切断後でも残る
  • MC-82452 – サーバーのリソースパックは保存されない
  • MC-85963 – スイカとスパークルスイカの回転が異なる
  • MC-87219 – 子どものゾンビが被る Mob の頭は浮いている
  • MC-89399 – エンドポータルがエンダーアイを12個入れて生成した場合、使用不可となる
  • MC-92983 – スライムは実際の位置よりずれている
  • MC-93289 – レベルアップの音はプレイヤの位置ではなく、ワールド内での位置で再生される
1.8の開発版から
  • MC-62552FallingSandは落下時に代替ブロックが表示される
  • MC-70306 – ピストンの上に植木鉢を設置することができない
1.9の開発版から
  • MC-83107 – シュルカーが矢を横から振れるが、上からは振れない。端を撃たれると矢がバグる。
  • MC-83174 – ゾンビ、ゾンビピッグマン、ガスト、ガーディアン、スライム、マグマキューブ、ウィザースケルトン、クモ、洞窟クモ、シルバーフィッシュ、エンダーマイトが他のMobに攻撃されても攻撃しない。
  • MC-83193 – ケーキを叩くと食べられる
  • MC-83271 – ボスが効果付きの矢の影響を受けない
  • MC-83599 – 一人称視点で弓を引いている間、オフハンドの矢・アイテムが表示されたままである
  • MC-83824 – 無限エンチャントがポーション効果付きの矢で機能する
  • MC-83850 – イカとガストが浮遊の効果を受けない
  • MC-83896 – シュルカーが他のシュルカーにテレポートできる
  • MC-83930 – 「建造物の生成」がfalseに設定されていてもエンドシティが生成される
  • MC-85117 – シュルカーが死んでいてもテレポートする
  • MC-85256 – 特定の高さ以上でしか雪が降らないバイオームで雪に振られた大釜に水が入る
  • MC-85756 – Mobがダメージを受けるとMobの頭のブロック・アイテムが赤に変わる
  • MC-86305AreaEffectCloudをピストンで押せる
  • MC-86385 – 染色された革の防具の色のツールチップの先行ゼロが省略されている
  • MC-86951/give を使用すると、ドロップアイテムのスコアボードの目標が増加する
  • MC-86992 – シュルカーが地面から少し浮いている
  • MC-87143/setblockワールドを再読込すると空行に「null」が配置されたテキストで看板が設置される
  • MC-87242 – 司書の村人ゾンビのローブのテクスチャが透明ではなく白になることがある
  • MC-87383 – シュルカーの当たり判定が高すぎる
  • MC-87411 – 村人ゾンビの足に透明なピクセルがある
  • MC-87568 – 浮遊したスライムが移動できる
  • MC-87573 – スポーンしたスライムが常に最初は南(Z+方向)に移動する
  • MC-88401 – 盾で防御された矢がプレーヤーの上で動かなくなる可能性がある
  • MC-88465 – 盾のツールチップにメタデータが表示される
  • MC-88569 – 防具スロットの不一致: /replaceitemが'chest'は参照しているがAttributeModifiers.Slotは'torso'を参照している
  • MC-89181AreaEffectCloudが一部のパーティクルでは機能せず、他のパーティクルではクラッシュする
  • MC-90095 – ポーションで透明化になったプレーヤーが付けているエリトラも透明になる
  • MC-90417 – エンダードラゴンがボートに乗れる
  • MC-90587 – 氷渡りが透過ブロックで機能しない
  • MC-90601 – 氷塊に選択ブロックを使用するとコンソールに警告が表示される
  • MC-90606 – エリトラで壁に当たった際のダメージが小さすぎる
  • MC-91061 – ルートテーブルが例外としてキャッチされない
  • MC-91177 – 雨が火を消さないことがある
  • MC-91264 – 草や土の上でクワやシャベルを右クリックした際に再生される音が間違っている
  • MC-91533 – ルートテーブルが無効なコンテナ付きトロッコをワールドから削除できない
  • MC-91543 – エンダークリスタルを1つのブロックに同時に複数(無限に)設置できる
  • MC-91666 – 爆発するクリーパーがエンドクリスタルから誘爆された際に火薬を落とす
  • MC-91756 – 黒曜石の柱のエンドクリスタルの光線がエンダードラゴンのスポーンが停止しても更新されない
  • MC-91807/kill @e[type=EnderCrystal]命令を使用しても再生式が引き続き実行される
  • MC-92202 – 村人がドアに入らずに外に立って開閉するだけである
  • MC-92225 – 馬に乗ったスケルトンのAIがバグっている
  • MC-92309 – "Block Broken"クローズドキャプションが不正確である
  • MC-92415 – Mob経路探索の問題 – 停止し繰り返し同じところを移動しているようである
  • MC-92451 – クリスタルが上下に揺れるとエンドクリスタルからビームが外れる
  • MC-92548 – マーカー防具立てに特定のブロックを設置できない
  • MC-92697 – アクティベーターレールとパワードレールが互いに電力を共有する
  • MC-92784 – 一部の字幕が音声と無関係である
  • MC-92849 – なぎ払い攻撃からのノックバックによりMobを殺すと、経験値の報酬が失敗する
  • MC-92972 – 村人が外に出ない
  • MC-93107 – シュルカーがSilent:1bの場合でも音を出す
  • MC-93474 – プレーヤーがエンドクリスタルをアドベンチャーモードで設置できる
以前の開発版から
  • MC-93118 – 新しいテクスチャのファイルサイズの一部が大きすぎる
  • MC-93119 – サバイバルプレーヤーが岩盤のアイテムを入手できる
  • MC-93167 – 一部のテクスチャが近づいたり遠ざかったりするとジャンプして回転が変更される - ネザーのネザーラックで簡単に確認できる

脚注[編集 | ソースを編集]