Java Edition 1.9/開発版

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目次

このページは、Java Edition 1.9の開発版をまとめた一覧である。

15w31a

15w31a[1] は、1.9 の最初のスナップショットである。

追加要素

ゲームプレイ

利き手の設定
  • プレイヤーの利き手を変更できる設定で、左右のどちらかに変更できるようになった
二刀流
  • 攻撃は利き手でしか行えない
  • どちらかの手に弓を持っていれば使用することができる
  • 手に何も持っていないと、通常視点でその手が表示されなくなった
  • 左右の手で持っているそれぞれのアイテムは F キーを押すことで交換できる
    • 例として、利き手でツルハシを持ち、もう一方の手で松明を持っているとすると、ツルハシを持ちながら松明を設置できるようになるということである
  • 利き手ではない手のスロットは、ホットバーの横に表示される
  • これ以外にもあるかもしれないが、一部の属性やエンチャントは、利き手ではない手のアイテムに適応される
ステータス効果
  • 発光のステータス効果
    • プレイヤーや Mob が光の矢に当たると付与される
    • これを受けたプレイヤーは、すべてのブロック越しに輪郭が光って表示される
    • これは隠れることができなくなるため、負の効果として表示される
    • 競争的、チームの協力プレイなどの概念があるワールドで使用できるようにサポートされている
  • 浮遊のステータス効果
    • シュルカーの弾がプレイヤーに当たると付与される
    • 効果を受けたプレイヤーは空中に浮かぶようになる
      • 高所に行くために使用できる
    • この効果は落下ダメージを与えて倒すための効果であるため、負の効果として扱われる
    • 効果のレベルが高くなると、より高速に浮かび上がる
      • 効果レベルが255の状態になると、上昇や降下ができなくなる
      • レベル254であると、月の重力のように落下速度が遅くなる
      • 高い場所から落下した場合、プレイヤーが落下ダメージを受けるとその場所から上へ飛び上がる

アイテム

ビートルート
ビートルートの種
ビートルートスープ
  • 満腹度が 6 () 回復する
  • 6個のビートルートとボウルでクラフトできる
コーラスフルーツ
焼いたコーラスフルーツ
  • 光の矢
    • プレイヤーや Mob に当たると、ブロック越しでもチーム色で輪郭が表示される
    • 輪郭が表示されなくなるNBTタグも存在する
    • 矢を4個のグロウストーンダストで囲むことで2本クラフトできる
  • 矢の先端にポーションを塗ることができるようになった
    • 全14種類
    • それぞれの矢は、エンチャントの本のようにクリエイティブメニューでのみ使用できる
    • この矢が当たると、その効果が付与される
スプラッシュ 水入り瓶
  • 投げることで炎を消すことができる

ブロック

コーラスフラワー
  • コーラスプラントの上に生成される
  • 破壊すると、それより上にあるブロックが連鎖的に破壊され、その場合はコーラスフラワーはドロップしない
  • すべてのディメンションでエンドストーンに植えることができる
コーラスプラント
草の道
  • 草ブロックに特徴が似ている高さが15/16ブロック分の高い草のような道
    • 草ブロックにシャベルで右クリックすることで作成できる
    • シルクタッチのエンチャントが付いた道具で破壊しても土がドロップする
  • クリエイティブインベントリには存在しない
    • しかし耕地とは異なり、クリエイティブで ブロック選択 キーを使用することで得られる
エンドゲートウェイ
エンドストーンレンガ
エンドロッド
  • エンドシティのダンジョンに生成される
  • 設置することができ、水平方向と垂直方向に白色のパーティクルが発生する
  • 明るさレベルが松明と同じであるため、照明としても活用できる
  • ハーフブロックのように、ジャンプなしで上に上がることができる
プルプァブロック
柱状プルプァブロック
プルプァの階段
プルプァハーフブロック
  • エンドシティのダンジョンに生成される
  • プルプァブロック でクラフトできる
ドラゴンの頭
  • プレイヤーが頭に装備して移動すると、口部分が開閉を繰り返す
  • レッドストーン信号を受けると、顎が上下に動く
    • 受けていない場合は動かない(顎が開いた状態でレッドストーン信号を切ると、開いたままになる)
ストラクチャーブロック
  • 使用することはできないが、/setblock を使うことでのみ設置できる

ワールド生成

コーラスの木
  • 新しいコーラスプラントコーラスフラワーで構成されている
  • 外縁の島々に生成される
  • サボテンのように、破壊するとそれより上にあるブロックが連鎖的に破壊される
  • 植物の上にコーラスの花を植えることによって、栽培することができる
    • サボテンとは異なり、コーラスプラントでは支持ブロックがその下にある必要はなく、むしろ隣接している必要がある
      • これにより、構造物は他の植物のように障害物の周りで成長することができる
エンドシティ
  • ダンジョン型の構造: エンドストーンや新たに追加されるブロック、階段から構成される「樹木」の家のような建物
  • 本島の周りに個別のエンドの島がドーナツ状に配置される
    • その島の周りにも更に小さな島が配置される
  • 浮遊船が存在する
  • 移動速度上昇が設定されたビーコンが設置されている
  • 配置されているチェストには、ビートルートの種、ダイヤモンド、金インゴット、高レベルのエンチャント(全種類)がされているダイヤ/鉄の防具の戦利品が入っている
  • 配置されている醸造台には、即時回復のポーションが入っている
エンドシップ
  • プレイヤーやエンティティが別のゲートウェイにワープすると、黄色のビームが出力される
  • エンドシティのダンジョンの向かいに生成される
    • エンドシティと同様のブロックで生成される
  • シュルカーがスポーンする
  • 紫色のビーコンや醸造台と治癒のポーション、その他戦利品が手に入る
エンドゲートウェイポータル
  • エンダードラゴンを倒した後に出現する
  • エンダーパールを使用することでのみアクセスできる
  • エンダーパールを投げた時に指した方向に応じて、他端の島へワープするために使用される
  • これが生成されると、そこから上下に紫色のビーコンのビームが表示される。このビームはゆっくりと消える
  • プレイヤーやエンティティが別のゲートウェイにワープすると、黄色のビームが出力される

Mob

シュルカー
  • 名前は「Shell Lurker(殻に潜む者)」を短縮したもの
  • 貝殻は紫色のブロックのようになる
    • 地面や壁に擬態する
  • エンドシティダンジョンに出現する
  • コマンドを使用することで味方であるようにすることができ、敵対的Mobを攻撃して防衛する
  • 外観は二枚貝のようで、X/Y/Z軸に沿って移動する
    • また、攻撃時に殻が開き、弾のようなものを飛ばしてくる
    • これを攻撃すると、ノックバックを受ける
    • またこれが当たると2ダメージを受け、浮遊のステータス効果を得る
  • 攻撃されたり、ピストンで押すとエンダーマンのようにテレポートする

変更要素

全般

設定
  • Super Secret Settings と配信設定が削除された
  • ビデオ設定から代替ブロックが削除された
属性
  • CustomNameVisible:true がプレイヤーと同様に、Mob に名札を使用した際に表示されるようになった
ブロック情報
  • のブロック情報の反転と代替が削除され、整数の情報が3072~512までの炎を意味する情報の数をが減った
    • それに伴い、バイト情報として再実装された
ブロックモデル
  • 異なるダメージ値の異なるモデルやテクスチャーのスタック数やアイテムの情報を扱えるようになった
  • コンパスや時計が耐久バーを持つようになり、弓が引かれているかどうか、釣竿の浮きが投げられているかどうかを区別するために、別のプロパティで情報を持つようになった
  • モデルをブロック情報に基づいてまとめることができるようになった – 例: フェンス – その結果、バニラのブロックモデルが約300ほどに減った
  • 回転と平行移動の処理、ならびに一貫した左手のサポートを可能にするようになった
  • 利き手ではない手と頭のスロットで使用するための異なるモデルがセットできるようになった
  • Blockmodel JSON がより厳密になり、コメントや引用のない識別子が使用できなくなった
  • display タグの規定値が変更され、オフセットの assets/minecraft/models/block/block.json を参照するようになった
  • 親と要素タグを共存させることができるようになった
  • 代替ブロックモデルを無効にする設定が削除された
構造物のデータ
  • /assets/structures に格納されるようになった

ゲームプレイ

インベントリ
  • サバイバルインベントリとクリエイティブでの「サバイバルタブ」が並び替えされ、利き手ではない手のスロットが新しく追加された
  • インベントリ内のアイテムの向きが統一された
死亡メッセージ
  • 死亡メッセージがチャットではなく、死亡画面に表示されるようになった
ステータス効果
  • Pocket Edition のように、インベントリ内だけでなくHUDとして表示されるようになった
    • ステータス効果アイコンは左に残り時間順に表示される
    • 上に正の効果、下に負の効果が表示される
    • 効果が切れそうになると点滅し、残り時間が少なくなるにつれて早くなる
ダメージのツールチップ
  • 「When in main hand:」と表示されるようになった
ボス
  • 複数のボスが存在する場合に、画面上部に表示されるボスの体力バーが一つではなくその分同時に表示されるようになった

アイテム

Mobの頭
エンダーパール
  • クリエイティブモードでも投げれるようになった
地図
  • 両手が空いていれば今までと同様に持つが、利き手が塞がっている場合は片手で持つようになり、ミニマップとして表示されるようになった
釣竿
  • 浮きを投げているかどうかによってホットバー/インベントリのアイコンが変わるようになった
ポーション
  • ポーションを混ぜることで、色をブレンドすることができるようになった
  • 数値IDが使用されなくなり、代わりに NBT「Potion」タグが使用されるようになった
    • 例: /give <プレイヤー名> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}
  • スプラッシュポーションが別々のデータ値とID名を持つようになった
  • クリエイティブインベントリにありふれた、濃厚、奇妙なポーションが追加された
  • 一部のレシピが削除された
  • 弓を引く際、ホットバーにある弓に矢が表示されるようになった
  • 利き手ではない手にある矢は、弓を撃つときに優先して使用される

ブロック

板ガラス鉄格子
  • 単体では十字ではなく棒のようになり、実装面積が2x2ピクセルになった
枯れ木
  • 破壊するとが0~2個ドロップするようになった
トラップドア
  • 設置した壁を破壊してもアイテム化しなくなった
防具立て
  • 二刀流にさせることができるようになった
階段
  • インベントリアイコンが90度回転した
チェスト
  • インベントリアイコンが90度回転した
感圧板
  • インベントリアイコンがより平坦になった

ワールド生成

ジ・エンドの島
  • 異なるサイズの円形の柱が配置されるようになった
  • 一番高い柱には、エンダークリスタルの周りに鉄格子が設置されるようになった
    • これによって必ず柱の登らなくてはいけなくなるので、戦いにくくなる
  • エンドポータルが事前に生成されるようになるが、ドラゴンの卵とポータルブロックはエンダードラゴンを倒さないと出現しないようになった
  • 島が無限に生成されるようになった
    • 小さな島は大きな島との間に生成される
    • 島の全体にコーラスプラントが広がっている
ネザー
  • 雰が削除された
  • ビートルートの畑が生成されるようになった

Mob

エンダードラゴン
  • ステップが Console Edition と同様になった
  • エンダードラゴンを倒してしまっても、プレイヤーが作製したエンダークリスタルをある程度設置すればリスポーンするようになった
    • 2体目以降は経験値やドラゴンの卵をドロップしない
    • 何体倒してもドラゴンの卵は最初の1つしか得られない
  • プレイヤーや Mob に対して炎 / 紫色のブレスを吐くようになった
  • 火の玉を放つようになった
  • 戦いがある程度進むとエンダークリスタルのある黒曜石の柱を守るようになった
  • 現在は粘土をクリーパーの顔と同じように配置することでエンダードラゴンを復活させることができるが、すべてはリスポーンしない
  • 時々ポーションの上にとどまるようになった
エンダーマン
  • 水に触れていても敵対状態であればプレイヤーに向かってくる
スケルトン
  • 持っている弓がアニメーションを持つようになった
  • 敵対すると弓を取り出し、矢を撃つために弓を引くようになった
  • 低確率で左手に弓を持ってスポーンするようになった
  • ワールドの作成者はスケルトンが撃つ矢にポーション効果を付けることができる
村人
  • 畑のビートルートを収穫するようになった
敵対的Mob
  • 敵対的Mobが攻撃しているということを示すために、アニメーションを持つようになった

修正

13個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-438 – エンダーパールがクリエイティブモードで投げることができない
  • MC-1537 – 時々要塞内のドアが置き忘れられている
  • MC-1663 – GUI ウインドウを開きながら死亡すると、死亡画面が表示されない
  • MC-1956 – スケルトンの腕から弓がなくなる
  • MC-2768 – はしごとトラップドアのバグ
  • MC-4474 – リスポーンや別のワールドの読み込み後、一時的にボスの体力バーが表示される
  • MC-5404 – ネームタグ/経験値オーブ/スプラッシュポーションが第三者視点で傾斜している
  • MC-42841 – クリエイティブでのダメージ(ステータス効果)の値が不適切
  • MC-47526 – エンダークリスタルのエンティティがスポーンする際に1ブロック低い
  • MC-56268 – (ジ・エンドの)エンダークリスタルの下にある岩盤を破壊するとパフォーマンスが低下し、光が点滅する
  • MC-68062 – ボスの体力バーが、ボスが描画距離内に表示されている時のみ表示される
  • MC-69320/entitydata/blockdata によるデータタグ出力に含まれるカンマが多すぎる
  • MC-75082 – ジ・エンドでの BGM が、エンダードラゴンが描画距離内に表示されなくなるたびに停止する

15w31b

15w31b[2] は、15w31a のいくつかのバグやクラッシュの問題を修正するためにリリースされた 1.9 の2番目のスナップショットである。

修正

26個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-14826 – リードがゲームの再起動またはチャンクの再読み込みで破損/消滅してしまう
以前の開発版から
  • MC-82808 – 新しい矢の名前が正しくない
  • MC-82809 – 光の矢のテクスチャーがエラーを起こしている
  • MC-82819 – サーバー上で空中浮遊のステータス効果を得ると、ハックと見なされキックされる
  • MC-82842 – マルチプレイ時にプレイヤーがブロックを採掘すると、そのプレイヤーの体が揺れる
  • MC-82859 – 地面に刺さった矢を拾うと、新しい矢のスタックが手に入る
  • MC-82863 – 光の矢で強調表示されている時に、アイテムが輪郭ではなく1マス分で表示される
  • MC-82873 – レール上でプロパティが取得できない
  • MC-82874 – 利き手を左に設定した状態で /kill を実行すると、利き手が右手になってしまう
  • MC-82876 – パーティクルの非表示が機能しない
  • MC-82880 – カカオ豆を植えていると、プロパティが取得できない
  • MC-82896/clear を実行すると、メインインベントリ以外のスロットがクリアされる
  • MC-82907 – 本と羽ペンに記入すると、結果がめちゃくちゃになる
  • MC-82938 – エンダーマンの腕と頭が誤配置されている
  • MC-83015 – 通常のレールが他の種類のレールと正しく連結しない
  • MC-83041 – 防具のスロットに /replaceitem を使用しても正常に機能しない
  • MC-83143 – Glowing のステータス効果が、防具や持っているアイテムが周りのチーム色ではない
  • MC-83187 – 看板の各行に開閉の引用符が表示される
  • MC-83313 – チャンクの保存の失敗時: java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes
  • MC-83336 – アイテムがエンチャントされていてもプロパティを受け取らないため、エンチャントの効果が発揮されない
  • MC-83460/tellraw が機能しない
  • MC-83623 – 耐久性を持つアイテムが Unbreakable タグを使用すると、そのアイテムのモデルが破損する
  • MC-83709 – クリエイティブインベントリの「その他」タブでのスクロールの際に、1行飛ばされる
  • MC-83796 – インベントリメニューでプレイヤーのモデルが逆さまになっている
  • MC-83818 – リソースパックでマルチパートのブロック情報の処理を使用するとクラッシュをしてしまう
  • MC-83838 – ターゲット(オーナー)と Pos 位置が等しい場合に、ShulkerBullet のNBTタグが壊れてしまう

15w31c

15w31c[3] は、15w31a15w31b のいくつかのバグやクラッシュを修正するためにリリースされた 1.9 の3番目のスナップショットである。

修正

34個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-2835 – Minecraft のウィンドウサイズを変更すると、死亡時の画面に表示されるメニューボタンが灰色になる
  • MC-2963 – エンティティに乗った時や視点を切り替えた時に、左手に持っている地図の角が隠れてしまう
  • MC-67952 – 真下にあるを経験値オーブ見た時に、表示にバグが発生する
  • MC-74113 – エンダードラゴンに対して /entitydata NoAI を使用すると、高速で振動する
  • MC-77686 – 手に持っている地図の左上隅に変なピクセルが表示される
  • MC-78918「Java」は、建築物について Twitch メッセージで大文字にされていない[要改訳]
  • MC-83964 – 盲目と暗視を同時に得ると、盲目が正常に機能しない
  • MC-84262 – ゾンビがクリエイティブモードでついてくる
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-82821 – 空中浮遊のポーションの名前が「potion.levitation」になっている
  • MC-82824 – 利き手ではない手のスロットに持っているアイテムと同じアイテムを拾っても、スタックとして拾われない
  • MC-82828ホットバーにある階段の14が正しく描画されない[要改訳]
  • MC-82832 – エンドポータルの出現場所が変更される
  • MC-82846 – エンチャントのエフェクトがインベントリタイルのすべてでアニメーションされる
  • MC-82870 – コーラスプラントの当たり判定が大きい
  • MC-82901 – プレイヤーが草の道の上に立つと、若干浮く
  • MC-82928 – 手に持っているアイテムが通常よりも画面の下に寄っている
  • MC-83004 – 最初のスロットにアイテムを持っていない時に、インベントリ画面でプレイヤーが正しく表示されない
  • MC-83068 – 炎がブロックの上に浮く
  • MC-83079 – 手に持ったチェストのモデルが不自然に傾いている
  • MC-83163 – 重ねたプルプァハーフブロックを破壊しても何もドロップしない
  • MC-83239 – エンダードラゴンをリスポーンさせた時に体力バーが表示されない
  • MC-83241 – ホットバーのコーラスフラワーがコーラスプラントに見える
  • MC-837022体目以降のエンダードラゴンを倒した時、別の卵をドロップする[要改訳]
  • MC-83943 – 重ねたプルプァハーフブロックを中央クリックしても何も起こらない
  • MC-83971 – エンダードラゴンに HealF:0 タグがあると倒すことができない
  • MC-84000 – エンチャントされた防具を持っているだけで、その防具を装備していると同様の効果が得られる
以前の開発版から
  • MC-83871 – Water Arrow の名前が間違っている
  • MC-83883 – 大釜に旗を使うと、最終段階の別の旗が作成される
  • MC-83906 – 利き手ではない手で地図を持っていると、その腕が表示されなくなる
  • MC-83970 – エンダーパールがクリエイティブモードでより高く高速に飛ぶ
  • MC-84065 – 跳躍力上昇や落下耐性があっても、それを無視して空中浮遊のステータス効果による落下ダメージがプレイヤーに与えられる
  • MC-84131 – 水中呼吸のポーションと火炎耐性 (8:00) を併用していると正しく機能しない
  • MC-84191 – シュルカーをトロッコに乗せると奇妙な動きをする
現在のバージョンの修正版から
  • MC-84532 – プルプァハーフブロックの側面が表示されない

15w32a

15w32a[4] は、1.9 の4番目のスナップショットである。

追加要素

ワールド選択画面
  • 最後にプレイしたバージョンが15w32aよりも古い場合、ワールドに「unknown」と表示されるようになった
    • ワールドを一度も1.9のスナップショットで開いていない場合は、ワールド名の右端に感嘆符 (!) が表示される
    • それにカーソルを合わせると、次の文章も表示される: 「Don't forget to backup this world before you load it in this snapshot.」(このワールドを読み込む前に、バックアップを取ることを推奨します)
統計
  • sneakTime
    • プレイヤーがスニークキーを押している秒数の統計
Mob
  • クリーパー、スケルトン(ウィザースケルトンは除く)、ゾンビのMobの頭を装備しているプレイヤーは、近寄らない限りその Mob に気付かれなくなった
    • 具体的には、察知する範囲が半分になる。これは、スニークや透明化による察知範囲の縮小も上乗せされる

変更点

エンダードラゴン
  • 黒曜石の柱に登るプレイヤーを落とすための体当たりが再実装された
  • アシッドの攻撃が終わると、プレイヤーに体当たりしてくるようになった
  • アシッドの攻撃をする際に、プレイヤーが離れすぎていると攻撃を中止するようになった
  • アシッドの効果適応面積が大幅に増加された
    • これにより、エンダードラゴンの真後ろにいてもダメージを受けるようになった
  • 死ぬ直前にポータルへ戻るようになった
透明化のステータス効果
  • 透明になっているときに、スペクテーターモードと同じように第三者視点やインベントリ画面でプレイヤーの頭のみが表示されるようになった(自分自身にのみ)

修正

6個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-48730 – プレイヤーが透明であっても名前が表示されてしまう
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-82833 – シュルカーの弾がスペクテイターモード、クリエイティブモードでプレイヤーを追跡する
  • MC-84078 – 両手で釣竿を持ちながら釣りをすると、片方のみ浮きが投げられてるにもかかわらず手に持っている両方の釣竿の浮きがなくなる
以前の開発版から
  • MC-84253 – ほぼすべてのポーションとポーション効果が付いた矢の色が黒い
  • MC-84515 – ビーコンを発動させている場合やスプラッシュポーションを投げた時に表示されるパーティクルが表示されない
  • MC-84584 – エンドロッドをエンドロッドに設置すると、「hslsdjfksdlk」が2回出力ログに送信される

15w32b

15w32b[5] は、15w32a のいくつかのバグやクラッシュを修正するためにリリースされた 1.9 の5番目のスナップショットである。

追加要素

スコアボード
  • /scoreboard players tag ... が追加された
    • エンティティ / プレイヤーのNBTタグに基づいて、いずれかのエンティティのタグを追加および削除することができる
      • 例えば /scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b} とすると、空気中のプレイヤーすべてにタグ「test」を与えることになる
    • タグは選択後のパラメータを用いてアクセスすることができる
      • /give @a[tag=test] stone 1 とすれば、「test」のタグを持つすべてのプレイヤーに1個の石を与えることになる
    • エンティティであるかのタグを参照する場合には、/scoreboard players tag <player> list を使用することができる(注釈:現在のバージョンでは、「list」を取得するためにタブキーは使用できない)
    • タグはスコアボードのファイルではなく、文字列として playerdata ファイルに格納される
      • つまりは、プレイヤーに結びつくすべてのタグは既存のオンラインプレイヤー、あるいは既存のエンティティに結びついていないといけない、ということである
      • objective とは異なり、サイドバーなどにタグを表示させることはできない
        • リストサブコマンドを介してのみ、エンティティが持つタグを見ることができる
  • 3つの新しい objective の種類が追加された: XPhungeroxygen
    • 「xp」はいずれかの中間手順なしに、プレイヤーの正確な経験値レベルを追跡するために使用できる
    • 「food」はプレイヤーの満腹度レベルを追跡するために使用できる(範囲は0~20)
    • 「air」はプレイヤーがどれくらい水中にいるかを参照するために使用できる
      • (水に入ってから)300で始まり、プレイヤーが水中にいる間に1ティック(0.05秒)毎に1減る(水から出るとリセット)
      • 水中呼吸の効果が与えられている場合はタイマーの進行が止まり、エンチャントの場合はレベルが高いほどカウントが遅くなる
ワールド選択画面
  • ワールドに垣間見たようなサムネイルが表示されるようになった
    • このスナップショット以降で撮ったスクリーンショットが表示される
    • スナップショット15w32b以降でワールドが開かれていない、またはスクリーンショットを撮っていない場合は灰色の画像が表示される
    • サムネイルは .minecraft/saves に「icon.png」という名前でワールドのフォルダに保存される

変更要素

シュルカー
  • NoAI が1に設定されている場合、テレポートしないようになった
  • /tp/spreadplayers を使用することでテレポートさせることができるようになった
クリエイティブインベントリ
ワールド選択画面
  • ワールドが1.9のスナップショット以降で一度も開かれていないと、サムネイルの上に感嘆符 (!) が表示されるようになった
    • 新しいバージョンのワールドを古いバージョンでプレイしようとすると、プレイヤーに警告を表示するようになった
      • その前にも新しいバージョンでプレイされている場合は、バージョン番号が赤で表示される
  • サーバーと同じように、サムネイルの矢印をクリックすることでプレイできるようになった

修正

8個のバグを修正
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-82925 – スナップショットで追加されたポーションのテクスチャーがない、または存在しないと水入り瓶に変わる
  • MC-82968 – 特定の場所にいると、サーバーからキックされる: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1
  • MC-83448 – エンダードラゴンが古いワールドで自動的にリスポーンする
  • MC-83604 – シュルカーを NoAI:1b にしてもテレポートする
  • MC-83894/replaceitem で防具立ての頭のスロットに防具ではないアイテムを配置することができない
  • MC-84035 – エンダードラゴンがポータルの上にとどまっていないと倒すことができない
以前の開発版から
  • MC-85110 – 矢をエンダードラゴンに撃つとクラッシュしてしまう
  • MC-85152 – ワールドの読み込み後にコマンドブロック付きトロッコがデスポーンする

15w32c

15w32c[6] は、15w32a15w32b のバグを修正するためにリリースされた 1.9 の6番目のスナップショットである。このアップデートではいくつかのアスペクトが変更された。

変更要素

パーティクル
  • エンティティではなくなった
    • メモリの使用量を抑えるためである
  • 表示範囲とカウント機能の上限
    • 具体的には、カウント機能の上限が(常に)16384になった(F3メニューの P の値)
    • 表示範囲が32ブロックになった(/particle コマンドはフォースモードと同時に使用した場合、制限は512ブロックとなる)
エンドシップ
  • ビーコンが生成されなくなった
  • 船の船首にドラゴンの頭が配置されるようになった
NBTタグ
  • エンティティが持つことができるタグの数が制限されるようになった(最大1024タグまで)
    • それ以上追加しようとすると次のエラーが出る: 「Cannot add more than 1024 tags to an entity.」(エンティティには1024以上のタグを追加することはできません)
ワールド選択画面
  • ワールドの編集メニューに2つの新しい設定が追加された:
    • Reset icon: フォルダを開くことなくサムネイルをリセットできる
    • Open folder: .minecraft 下のワールドが保存されているフォルダを開く

修正

6個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-2490 – TNTのアニメーションが80ティック(4秒)で終わり、爆発までの長さを無視する
  • MC-4491 – 釣竿で釣りをしている時に三人称視点になると、釣竿が棒のようになる
  • MC-30481 – エンチャントした釣竿が釣りをしている時に、エンチャントのアニメーションをしない
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-83136 – シュルカーのスポーンエッグから2体スポーンする
  • MC-84404 – クモやエンダーマンが発光の効果を受けても変化しない
  • MC-85242 – 防具立てが「EntityTag」でスポーンしない

15w35d

15w35d[7] は、15w35c に存在するクラッシュの要因を修正するためにリリースされた 1.9 の17番目のスナップショットである。

修正

3個のバグを修正
以前の開発版から
  • MC-87563 – Punching a wolf crashes your game
  • MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the right side of the mouse crashes the game
  • MC-87569 – Killing A Named Silverfish Crashes Your Game

15w35e

15w35e は、潜在的にワールドが破損する問題を修正するためにリリースされた 1.9 の18番目のスナップショットである[8]

修正

4個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-49578 – 複数のエンドクリスタルの召喚が極端なラグの原因となる(マルチプレイのみ)
  • MC-79990/tellraw @a null を実行すると、エラーが出力されるのではなくゲームがクラッシュしてしまう
1.8の開発版から
  • MC-48920 – レコードが入っているジュークボックスを Ctrl キーを押しながらブロック選択しても、NBT データが破棄され、レコードが入っていないジュークボックスが手に入る
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-85863 – 溶岩や炎にの残留ポーションを投げると、大きな炎が上がる。

15w37a

15w37a[9] は、1.9 の23番目のスナップショットである。

追加要素

ゲームルール
  • spectatorsGenerateChunks
    • スペクテイターが自身のチャンクを生成するかを制御する、ブーリアン型 (true か false) が追加された。
    • デフォルトは true に設定されている
バイオーム
  • 奈落」がバイオームになった
    • IDは127
    • Mob は奈落バイオームにランダムスポーンしない
    • 1つの構造物だけを生成する:スポーン用の、真ん中が丸石である石の台
スーパーフラット
  • 新しいプリセット「奈落」が追加された
    • スポーン用の、真ん中が丸石である石の台の上にプレイヤーはスポーンする
      • 残りは空気ブロックとどこにでもある奈落バイオームである
NBTタグ
  • MinecartHopperエンティティ
    • Enabled(バイト): ホッパー付きトロッコがアイテムをそれらのインベントリに拾い上げるかを決定する
      • 例: /summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}

変更要素

ハードコア
戦闘
  • 利き手に利用できるアイテムが無い時、を逆手で射ることができるようになった
  • の攻撃速度が1.45から1.6に増加した
  • の攻撃速度が種類によって変わるようになった
    • 以前は全て0.8だった(クワに似ている)
    • 木と石の斧は0.8
    • 鉄の斧は0.9
    • 金とダイヤモンドの斧は1
  • クリティカルヒット時のダメージが変更された
    • 石とダイヤモンドの斧が9ダメージ与えるようになった
      • 以前はそれぞれ8と10だった
  • 6つの木材と1つの鉄インゴット(羊毛の代わり)を要求する新しいレシピになった
    • その結果、デフォルトの色を欠くようになった: 新しいテクスチャは木目柄である
      • 盾とをクラフトすると模様入りの盾ができるのはそのままである
  • 矢は盾に当たったときに跳ね返るようになった
金のリンゴ
  • エンチャントされた金のリンゴの再生レベルがVからIIに引き下げられた
  • エンチャントされた金のリンゴの再生時間が30秒から20秒に減らされた
    • バランスを取るため、耐性のレベルがIからIVに引き上げられた
  • 金のリンゴの再生レベルがIIからIに引き下げられた
コーラスフルーツ
  • テレポートできる範囲が±32から±8に縮小された
耕地
パフォーマンス
  • チャンク生成、ロード、送信の処理が向上した[10][11]
    • 「最悪の場合5回も再構築されていたチャンクを1回だけ構築することで」、描画が向上した[12]

修正

21個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it.
  • MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.
  • MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.
  • MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.
  • MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.
  • MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode.
  • MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.
From the 1.8 development versions
  • MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.
From the 1.8.2 development versions
  • MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).
  • MC-77604 – Pushed WitherSkulls become invisible.
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.
  • MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.
  • MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing.
  • MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.
  • MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.
  • MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.
  • MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions.
  • MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn.
以前の開発版から
  • MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn
  • MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.
  • MC-88277 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Updating screen events.

15w39c

15w39c[13] は、いくつかのバグを修正し、パフォーマンスを改善するためにリリースされた、1.9 の28番目のスナップショットである。

変更要素

全般

パフォーマンス

ブロック

ディスペンサー

修正

10個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-8199 – Mobの頭とカボチャがディスペンサー / Shift クリックで装備することができない
  • MC-44959 – ゾンビホースとスケルトンホースがアンデッドとみなされない
  • MC-54120 – クリーパーの当たり判定と目の高さが間違っている
  • MC-54615 – 村人とスケルトンの当たり判定を調整する必要がある
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-82835 – クリエイティブでスポーンしたエンダーパールが一時的に消滅する
  • MC-83746 – 1.9のスナップショットでのフレームレートの低下
  • MC-86289 – 盾の統計に、 「盾」の代わりに「item.shield.name」がある
  • MC-87411 – 村人ゾンビの脚に透明なピクセルがある
  • MC-88315 – 再生成後に発生する一貫したチャンクの更新
  • MC-89302 – ブロックのラグ

15w43a

Book and Quill.png
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15w43a[14] は、1.9の34番目のスナップショットである。特に、MC-2781 のバグが修正されたため、チャットに中国語や日本語、韓国語といった IME 言語を入力できるようになった。また、イグルーもこのバージョンで追加された。

追加要素

ルートテーブル
  • ブロックのドロップを除き、全ての Mob からのドロップや生成されたチェストなどの中身などが、ルートテーブルに基づいて決定されるようになった
    • マップ製作者が WORLD/data/loot_tables フォルダに JSON ファイルを追加することで変更することができる(しかし、15w43a ではこの機能は壊れている)
生成される構造物
NBT タグ
  • チェスト/チェスト付きトロッコ
    • LootTable(文字列): Loot table to be used to fill the chest when it is next opened or destroyed. When the chest is part of a double chest, only the half corresponding to the tagged single-chest will be affected.
      • e.g. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {LootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}
    • LootTableSeed(64ビット整数): Seed for generating the loot table. Used in vanilla survival to replicate chest content in new worlds with same seeds. 0 or omitted will use a random seed.
      • /setblock x y z minecraft:chest 0 replace {LootTable:"chests/simple_dungeon",LootTableSeed:12345}
  • 全ての Mob
    • DeathLootTable(文字列): Determines which loot table will be used when the mob is killed.
      • e.g. /summon Creeper ~ ~1 ~ {DeathLootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}
    • DeathLootTableSeed(64ビット整数): The deterministic seed for grabbing data from the loot table. Used in vanilla survival to replicate chest content in new worlds with same seeds. Must not be 0.
      • e.g. /summon Creeper ~ ~1 ~ {DeathLootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon",DeathLootTableSeed:123l}

変更要素

デバッグ画面
  • より多くの情報が表示されるようになった
    • F3+Q gives help.
      • Shows all F3 + key combinations.
    • F3+F now increases render distance by 1 (Min and Max are 2-32).
    • F3+⇧ Shift+F now decreases render distance by 1 (Min and Max are 2-32).
    • Shows if the pie chart and FPS chart are shown on screen.
    • Shows text in chat when you reload chunks, sounds, etc.
    • Does not open the F3 screen when you use a specific key combination like F3+N, F3+B, etc.
    • Removed F3+S, which previously reloaded sounds.
      • F3+T now reloads all resource pack content, including sounds.
生成される構造物
  • 要塞
    • 1つのワールドで生成される数が3個から128個になった
ブロック
コマンド
  • /gamemode
    • チャットにプレイヤーの変更後のゲームモードが表示されるようになった
取引
  • Librarians charge double for books with "treasure" enchantments.
エンチャント
  • 氷渡りが水流に対して効果を発揮しなくなった
醸造
サウンド
  • 150+ new sound events[15]
  • New wooden button and iron/gold/wooden pressure plate sounds
Mob

注釈: many changes below were reverted or modified in 15w43b and 15w43c, with the exception of the change to the drop chances from guardians, the change of elder guardians dropping dry rather than wet sponges, the addition of Looting affecting chicken and rabbit meat drops, and the change to how Looting affects spider eye drops. Also, as of 15w34c horses again drop their items, but always 1 rather than 0–2.

  • Mobs wearing armor or carrying weapons no longer drop the equipment, i.e. HandDropChances and ArmorDropChances are ignored.
  • Chickens and rabbits now drop more than one meat item when killed with Looting.
  • Rabbits no longer rarely drop feet.
  • Spiders and cave spiders drop eyes more often (now 50% chance, previously a 33% chance normally and 66%/77%/82.5% with Looting) and the amount is now increased by Looting.
  • Pigs no longer drop worn saddles.
  • Endermen no longer drop the held block.
  • Sheared sheep now drop wool when killed.
  • Horses no longer drop leather, bones, or rotten flesh. Saddles, horse armor, chests, and chest contents are still dropped when applicable.
  • Ghasts now drop 0–3 gunpowder and 0–2 ghast tears (up from 0–2 gunpowder and 0–1 tears), incremented as usual with Looting.
  • Guardians and elder guardians no longer rarely drop fish as if from fishing.
  • Elder guardians now drop dry sponges on any kill, rather than wet sponges on a player kill.
  • Guardian and elder guardian drop chances for raw fish and prismarine crystals changed. Now it's a 40% chance for fish, 40% for crystals, and 20% of nothing, with the amount increased by Looting. Formerly it was 33% raw fish and 33% of crystals only if the raw fish drop failed, with Looting increasing the chances but not the amount.
  • Zombie pigmen now drop 0–2 rotten flesh and 0–2 gold nuggets (up from 0–1 of each), incremented as usual with Looting.
  • Skeletons now drop 0–3 arrows and 0–3 bones (up from 0–2 of each), incremented as usual with Looting.
  • Wither skeletons now drop 0–3 coal and 0–3 bones (up from 0–1 coal with "0" having double chance and 0–2 bones), incremented as usual with Looting.

修正

4個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-1315 – When all 3 end portals have failed to spawn there is no way to get to the end
  • MC-2781 – Chinese, Japanese and Korean (and probably other IME entered languages) characters not working
  • MC-72397 – Alex Model Displays Items Incorrectly
  • MC-72839 – F3 + A will always make you walk left slightly

15w44a

15w44a[16] は、1.9 の37番目のスナップショットである。

追加要素

アイテム

エンドクリスタル
  • スケルトンホースゾンビホースがプレイヤーによって倒されたときに落とす
  • 黒曜石岩盤にのみ設置できる
  • 通常のエンドクリスタルち違い土台が存在しない
  • エンダードラゴンの復活のためにジ・エンドの帰還ポータルで用いられる
  • ウィザーを除いて爆発によって破壊されない

変更要素

全般

  • ステータス効果が画面上部に表示され、周囲や隠されたステータス効果が正しく表示されるようになった[要改訳]
NBTタグ
  • エンドクリスタル
    • ShowBottom 1もしくは0 (true / false) - ブロックに設置したときにクリスタルの「土台」を表示するかどうか
ルートテーブル
  • 新しく "enchant_randomly" と "set_attributes" の関数が追加された
  • 廃坑や砂漠の寺院、ダンジョンのチェストやボーナスチェストは複数のプールから戦利品を引き出し、バランスが取られる
    • より価値の高いアイテムが優先される
    • サドルと馬鎧が廃坑のチェストから入手できなくなったが、名札とエンチャントされた金のリンゴまたは通常の金のリンゴ、松明、パワードレール、ディテクターレール、アクティベーターレールが入手できるようになった
    • クモの目、火薬、糸、砂、金のリンゴが砂漠の寺院のチェストから入手できるようになった
    • 鮭がボーナスチェストから入手できるようになった
      • また、ボーナスチェストからは常に斧、ツルハシが1つ、食料と原木がいくつか入手できるようになり、棒と木材がより多くなった
    • 骨、腐った肉、金インゴット、石炭、エンチャントされた金のリンゴ、スイカの種、カボチャの種、ビートルートの種がダンジョンのチェストから入手できるようになった
金のリンゴ
  • 通常の金のリンゴを食べると再生能力 II が付与されるようになった(15w37a 以降は再生能力 I)
  • エンチャントされた金のリンゴがクラフトできなくなった
    • 「圧倒的な力」の実績を解除する必要がなくなった
      • Dinnerbone はこれを「クラフトする」から「手に入れる」に修正する予定であると述べている[17]
大釜
  • 満杯の大釜からバケツで水が汲めるようになった
大きなオークの木
  • 森林バイオームに再び生成されるようになった
満腹度
  • プレイヤーが空腹でないとき、隠し満腹度を消費して体力を回復するようになった
エンダードラゴン
  • エンダードラゴンのリスポーンのメカニズムが変更された
    • エンダードラゴンを復活させるには、このスナップショットのサムネイルのように、帰還ポータルの各辺にエンドクリスタルを1つずつ設置すればよく、辺の3ブロックのうちどれに置いても構わない
    • 復活の間、設置したクリスタルからビームが射出され、黒曜石の柱と帰還ポータルの下のエンドストーンを修復される
      • これらが完了した後、設置したクリスタルが消失し、ドラゴンが復活する
エンチャント
イグルー
  • 赤色のカーペットが地下の部屋の隅に生成されるようになった
  • 設置されている看板のテキストが変更された
以前までのもの
Blank Sign.png
****- ***--
--** *-*
*-** -**
--*** ***--
今回からのもの
Blank Sign.png
<----
---->

修正

26個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-2034 – 醸造台の入力スロットのスタックの挙動が正常でない
  • MC-2729 – ガラスが板ガラスより暗い(板ガラスがガラスより明るい)
  • MC-3706 – 絵画を壊したときどこかに飛び出る
  • MC-29844 – 大きなオークの木が森林バイオームに生成されない
  • MC-45375 – ケーキのテクスチャが適切でない
  • MC-50344 – 一部のブロックでテクスチャのマッピングが正しくない
  • MC-58192 – 醸造台のガラス瓶のモデルが正しく描画されない
  • MC-66485 – 東向きと西向きのテクスチャの投影が悪い(重度なモデルのバグ)
  • MC-72562 – ワールドの端で見えない雨が降っている
  • MC-81067 – Y=256 に視線を向けるとエンティティとパーティクルが黒くなる
  • MC-82009 – ワールドの端が明るい
1.5 の開発版から
  • MC-9496 – 満杯の大釜からバケツで水を汲めない
1.8 の開発版から
  • MC-58634/setblock の後コマンドブロックの以前の出力が正しく更新されない
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-84069 – ビーコンのエフェクトがビーコンの範囲内であっても点滅し続ける
  • MC-84735 – 丸石の壁の上面が Zファイティングを起こす
  • MC-86838 – ステータス効果の HUD の背景が非対称で、片側が切り取られている
  • MC-87566 – コマンドブロックの "SuccessCount:1" の更新が遅れる
  • MC-87849FallingSand のコマンドブロックのギミックが 15w35b と 15w36c の間で削除されている
  • MC-89249 – 「The Void」のワールドが時々完全に生成されない
  • MC-89647 – ホットバー外に置いたアイテムと同じブロックに対してブロック抽出を行うと防具スロットやクラフトスロットに視覚的に複製される
  • MC-90478ItemFramesLeashKnots が正しくない場所に召喚される
  • MC-91093 – レコードの表示名が正しくない(item.record.waitdesc と出てくる)
  • MC-91221 – Mob のドロップとルートテーブルの意図しない変化
以前の開発版から
  • MC-91310LootTable が順番を守らない
  • MC-91316 – 「修繕」のエンチャントの本が極端に手に入れにくい
  • MC-91448 – 盾に修繕のエンチャントを付与できない

15w44b

15w44b[18] は、1.9 の38番目のスナップショットであり、サバイバルのクラッシュやバグを修正するためにリリースされた。開発チームの目標は1.9でリリースされる機能を2015年10月末までに完了させ、続いてバグ修正の期間を設け[19]、このスナップショットを10月末までの最後のスナップショットとすることであった。

追加要素

属性
  • generic.luck の範囲が-1024から1024になった
    • quality や bonus_rolls タグとともに、ルートテーブルの生成に使用される
      • 現在はチェストやチェスト付きトロッコを開くとき、魚釣り、プレイヤーに殺された Mob がドロップを落とすときに使用される
ルートテーブル
  • bonus_rolls タグが追加された
ステータス効果
  • ステータス効果が新たに幸運不運が追加された
    • レベルを1上げるに付き、幸運属性を1上げる / 下げる
    • 幸運のアイコンはクローバーである
    • 不運のアイコンは枯れたクローバーである
クラフト不可能なポーション
  • 効果が存在せず、使用方法が不明である
  • サバイバルモードでは取得が不可能である
  • Potion:"minecraft:empty" のタグを持つ
幸運のポーション
  • 5分間幸運の効果を与える
  • スプラッシュポーション、残留ポーション、効能付きの矢(幸運の矢)の種類も存在する
効能付きの矢
  • ガラス瓶、水入り瓶、ありふれたポーション、濃厚なポーション、奇妙なポーションの種類もできた
    • これらは残留ポーションが雲を残さないため、クラフト不可能である

変更要素

釣り
  • 宝釣りのエンチャントと新たな幸運の効果が釣りに関係があるようになった。それぞれのレベルがⅠ上昇するに付き、宝の確率値が2上昇し、魚の確率値が1減少し、ゴミの確率値が2減少する
エンドクリスタル
エンドロッド
ルートテーブル
  • luck_multiplier の代わりに quality に置き換えられた
    • 式は 重量 += 質 * luck で、一般的には 重量 += 重量 * luck_multiplier * luck である
効能付きの矢
  • サバイバルモードで取得可能になった
    • 残留ポーションを先に投げ、その後普通の矢をその雲に撃つことで効能付きの矢を取得することができる
  • 効果の持続時間が、該当のポーションの18の時間になった
干草の俵
  • 干草の俵に落ちたとき、通常の20%の落下ダメージしか受けなくなった
    • 防具無しで最大100.27ブロックから死なずに落ちることができる
    • 落下耐性のエンチャントで最大169.19ブロックから死なずに落ちることができる
ガーディアン
  • レアドロップが1.8の様に戻り、魚だけになり、釣りでの宝やゴミはドロップしなくなった
ウマ
  • ウマ、ロバ、ラバは15w43a以前の様に、革を0~2個落とし、ドロップ増加のエンチャントに影響されるようになった
  • スケルトンホースとゾンビホースがエンダークリスタルをドロップしなくなり、それぞれ骨を一つ、腐った肉を一つドロップする様に戻った
エンティティ
  • TippedArrow が削除された。代わりに Arrow が使用される
NBTタグ
  • エンティティ: Arrow
    • Potion(文字列): 矢のポーション効果
      • 例: /summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}
    • CustomPotionEffects(リスト): カスタマイズされたポーション効果のリスト
      • 例: /summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}
  • エンティティ: AreaEffectCloud
    • Potion(文字列): AreaEffectCloud のポーション効果
      • 例: /summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}

修正

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101個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-119 – Mobs visually sinking through solid blocks.
  • MC-881 – Boat inflicts fall damage if it runs aground in some fashion (Slabs, Mobs, Soul Sand)
  • MC-1003 – Stairs in Desert Temple are not facing the right way.
  • MC-1349 – While riding a pig, horse or minecart and using F5, the hand of your character is misplaced.
  • MC-3004 – Can walk through piston arm if piston placed facing east (f = 3)
  • MC-8522 – Pushing a button makes the button side textures look wrong.
  • MC-12823 – Powered Redstone Lamp Transparent
  • MC-13844 – When player is "holding" the Leash it doesn't Connect with him.
  • MC-18984 – Saplings do not burn.
  • MC-25876 – Logs with damage values have wrong name
  • MC-34074 – Use enderpearl to get past 29999999.7 blocks.
  • MC-58405 – Cauldron bottom model rendering glitch.
  • MC-61474 – Hoppers/droppers put multiple empty buckets into furnace, they then get replaced by one water bucket when smelting wet sponge.
  • MC-64804 – Minecraft crashing when walking into the Farlands void.
  • MC-64900 – Players cannot push stacked mobs
  • MC-64964 – Boats break on soul sand.
  • MC-79820 – Player can obtain item with count 0.
  • MC-84774 – Cobblestone wall fence gate facing south has different texture mapping (uvlock tag issue).
  • MC-85027 – Villager selling null crashes clients.
  • MC-85317 – Silverfish With Weakness and Attack Damage Set to 0 Still Deal Damage
  • MC-85988 – Cannot /clear Written Book
  • MC-87454 – Mobs summoned with ActiveEffects do not get the potion effects unless they are splashed with a thrown potion of that effect
  • MC-87533 – "stat.useItem.minecraft.shears" stat doesn't work
  • MC-88665 – Can't ride a "MinecartRideable riding a MinecartChest"
  • MC-91897HurtTime not ran on wolves.
1.8の開発版から
  • MC-46401 – Spectator mode frozen entities and vision overlay.
  • MC-64117 – Extreme overloaded worlds cause problems / openening a world two times or more.
  • MC-70190F3 and T leaves you in chat mode
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-82864 – Items floating in both hand.
  • MC-82969 – Corrupt pack.mcmeta causes crash.
  • MC-82983 – Ender Dragon Staying Still when out of render distance.
  • MC-83001 – Two Ender Dragons?
  • MC-83030 – When shulker dies, no death particles are given off upon death.
  • MC-83045 – EnderDragon Breath does no damage.
  • MC-83176 – When standing on shulker you have a chance to fall into it and get stuck.
  • MC-83193 – Punching cake eats it.
  • MC-83252 – No sound while having item in dominant hand and hitting grass with sword.
  • MC-83333 – Shulker projectiles have some issues with water.
  • MC-83413 – Water causes graphics bug on Shulkers.
  • MC-83566 – levitating and hitting a ceiling glitchy.
  • MC-83639 – Dragon doesnt fly at you when at height.
  • MC-83703 – Ender Pearl isn't infinity in Creative Mode (Bug).
  • MC-83726 – Duel Weilding Sword Glitch.
  • MC-83732 – Using Pick-Block on Any Potion Tipped Arrow, a Water Bottle Arrow is Given.
  • MC-83756 – Reeling Fishing Rod Doesn't Count as Right Click Action.
  • MC-84224 – Shift does not work with the off-hand slot.
  • MC-84245 – The ender dragon fight has a "safe spot" exploit when he shoots his acid.
  • MC-84311 – EnderDragon DeathLight is too Much
  • MC-84336 – Enderpearls disappear in creative mode.
  • MC-84347 – Placing a block from your off hand retracts the fishing line.
  • MC-84582 – Chorus plants do not make sound when water breaks them.
  • MC-84593 – Fire charges shot out of dispensers are dragon fireballs.
  • MC-84905 – Shulker Projectile and Vision Bug
  • MC-84969 – You can fill a water bottle and an empty bucket simultaneously
  • MC-85066 – Burning Mobs
  • MC-85154 – Endermen go back to neutral after being hit by player.
  • MC-85189 – Shulker radius doesn't apply when on top of them
  • MC-85569 – End city despawned after relog
  • MC-85723 – Unbreakable with Data Values.
  • MC-85951 – Ender Dragon respawning works even if there is an existing dragon.
  • MC-86091 – Lingering Potion Disappears in Spectator Mode
  • MC-86128 – Getting hit with an arrow while blocking a shield still adds an arrow to the target
  • MC-86371 – Eating item in main hand while holding edible food in off hand.
  • MC-86416 – Zombies don't try to follow and attack players when players are in water
  • MC-86719 – ender dragon is not interasted in player
  • MC-86721 – Spectating someone while they eat/block with a shield crashes the game.
  • MC-86745 – when you use the Repeating Command Blocks and close your world and and open you world the it stops
  • MC-86817 – <code<Tellraw doesn't respect command-block chain order
  • MC-86921sweepAttack particles don't render in 3rd person front view
  • MC-86954 – Nameplate displacement on ArmorStands
  • MC-87007 – Client disconnects from the server as a result of IndexOutOfBoundsException
  • MC-87021 – Spawnpoint does not function with specific coordinates
  • MC-87118 – Chunks disappear after reload after using clone in a repeat command block
  • MC-87147 – Hoppers can't remove empty bottles left in brewing stands by Dragon's Breath.
  • MC-87183 – Spawner with high Delay causes stuttering animation
  • MC-87215 – Pumpkin and melon vines disappear on logout/relog
  • MC-87459 – Spread players not working sometimes.
  • MC-87538 – cannot use right hand item with shield on
  • MC-87598 – Sleeping in a bed and teleporting to unloaded chunks
  • MC-87613 – Logmessage: "Unable to resolve BlockEntity for ItemInstance: minecraft:shield"
  • MC-87840 – Breeding 2 pigs consumes 3 food items
  • MC-87956 – If a spawner's delay is 0, right clicking with a spawn egg on it doesn't change the id.
  • MC-87974 – Quirky tool and weapon animations (attack strength feature)
  • MC-88089 – Two players going down a ladder at the same time makes them stuck
  • MC-88376 – Staying under water doesn't drown the player
  • MC-88431 – Mobs stand still, won't burn or move
  • MC-88433 – Pressure plates didn't work until world reload
  • MC-88958 – Iron Golems can't fight back against the new skeletons
  • MC-89123 – Regular Stairs reconfigure when next to inverted stairs.
  • MC-89353 – End crystals don't respawn instantly after the explosions when respawning Ender Dragon.
  • MC-89924 – Rideable Animals (Horses, Pigs) Broken.
  • MC-89946 – Cannot control Minecarts.
  • MC-90115 – Boat Texture Bug
  • MC-90710 – Spectating someone while they eat/block with a shield crashes the game.
  • MC-90806 – Player kicked for floating too long and client crash/freeze while riding minecart elevator.
  • MC-91075 – Loot table entries with min count 0 create items with count 0 in container
  • MC-91281MinecartChest using abandoned_mineshaft.json loot table does not wait for chest to be opened.
以前の開発版から
  • MC-91521 – Combining items in an anvil causes the item to disappear.
  • MC-91551 – Unable to respawn dragon in old worlds because of strict exit portal location check.
  • MC-91581 – One ender crystal is not destroyed by the dragon spawning sequence.
  • MC-91624 – End crystal drops from normal horse.

15w45a

15w45a[20] は、1.9 の39番目のスナップショットである。開発チームの目標は1.9でリリースされる機能を2015年10月末までに完了させ、続いてバグ修正の期間を設けることであった[21]。このスナップショットは、予定されたバグ修正期間中の最初のスナップショットだった。

追加要素

Realms
  • Realms の通知のオン / オフが設定画面に追加された

変更要素

最適化
  • 経路探索とモンスターの AI が調整された
  • パフォーマンスが最適化された
シュルカー
  • シュルカーにダメージを受けた時のサウンドが追加された
エンティティ
  • 1×1の穴に大量にいるエンティティで、その隣接した角にいるエンティティを押さなくなった
実績
  • 「圧倒的な力」が「強い効果を持つリンゴを作成する」から「Eat a Notch Apple(強い効果を持つリンゴを食べる)」に変更された
エルダーガーディアン
  • バージョン1.8の様に、レアドロップとして生魚しか落とさなくなり、スナップショットで見られた釣りで採れる宝やゴミがドロップしなくなった
スイレンの葉
  • 当たり判定の高さが14ピクセルから1ピクセルに変更された
地図
  • 15w34a以前の様に、クラフト時はズームレベル1:1になった
    • ズームインができなくなった
  • 1.8の振る舞いに戻った
  • 盾に模様を付けるとが消費されるようになった
コマンド
  • ブロックにカーソルが当てられていないときにはタブ自動補完の座標はティルドになった
NBTタグ
  • Linger バイトタグが ThrownPotion エンティティから削除された
    • その代わり、アイテムIDのデータが minecraft:lingering_potion であったら残留ポーションになるようになった
    • 以下のコマンドは ThrownPotion Lingering Potion を作成する: /summon ThrownPotion ~ ~5 ~ {Potion:{id:"minecraft:lingering_potion",tag:{Potion:"minecraft:swiftness"}}}
  • ThrownPotion はアイテムに関係なく、そのテクスチャが描画される
    • 例えば、minecraft:diamond_sword の ID を持っていた場合、ポーションは投げられたダイヤモンドの剣のように表示される

修正

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76個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-417 – Arrows first bounce back then appear at correct location.
  • MC-1451 – Sideway placed blocks (quartz, hay bales, wood logs) textures are not rotated properly.
  • MC-7169 – Able to place nether portal blocks in the End; teleporting to the nether won't load chunks
  • MC-10343 – Leaving world when riding stacked entities unstacks or deletes the stack
  • MC-36933 – When using “Pick Block” on glowing Redstone Ore, it doesn’t give you anything.
  • MC-48616 – All Mobs move extremely slowly in water.
  • MC-58188 – Tripwire Hook block model lighting bug with Smooth Lighting OFF (Fix included).
  • MC-59511/tellraw in command block has incomplete previous output when tag is incorrect
  • MC-61716 – Melon/pumpkin stem faces adjacent grown block even if the seed isn’t mature.
  • MC-67630 – Missing “Close Window” packet in the beacon.
  • MC-68170 – Thrown items are mirrored.
  • MC-70268 – Missing colon after “Game Mode” in Open to LAN screen.
  • MC-71018 – Mesa (Bryce) doesn't use some settings from custom World
  • MC-73056 – All wooden doors look like oak doors on maps.
  • MC-78796 – “Fuel” tag for furnace minecarts overflows.
  • MC-87350 – Mob can’t jump one block when there is slab.
  • MC-89698 – Certain characters crash the game when used in a server IP.
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-83141 – Clock/Compass icon resets when grabbed.
  • MC-83561 – Not sure if bug - Chorus fruit eating sound doesn't finish playing
  • MC-84246 – Splash water creates floating water puddles when hitting sideways fire
  • MC-84517 – Chorus fruit particles not showing in correct position
  • MC-85011 – Chorus Fruit Teleportation sound not playing
  • MC-85029 – Multiplayer: Clocks in item frames do not tell the time.
  • MC-85835 – Lingering potions have same texture as splash potions when thrown.
  • MC-86296 – We can not extend or improve lingering potions with redstone or glowstone.
  • MC-86344 – Tipped arrows' effects are applied even when blocked
  • MC-86672 – Splash/Lingering potions do not enter brewing stands via hopper.
  • MC-86905 – Shields not treating shulker projectiles correctly and dosen't prevent fireball's fire damage
  • MC-87016 – Weird world rendering when coming through nether portal
  • MC-87037 – All Players Near Spawn Kicked, Malformed JSON
  • MC-87238 – Zooming in a map always picks the same center for the next map.
  • MC-87490 – Chorus fruit deplete your saturation faster if the teleportation fails
  • MC-87886 – Entities bunched up together push other entities too much.
  • MC-87992 – teleporting long distances doesnt load chunks
  • MC-88336 – Shulker Collision Box.
  • MC-89253 – Bold text in /tellraw combined with links positioned incorrectly.
  • MC-89266 – Skeletons cannot shoot bow.
  • MC-89408 – An incorrect wheat
  • MC-89456 – Standing in End Gateway placed with /setblock causes huge FPS drop.
  • MC-89639 – pistons are not visible
  • MC-89766 – Items on top of lily pads dance and jump from pad to pad.
  • MC-89884 – Mobs forgot how to walk on Lily Pads.
  • MC-89920 – Ocelot/cat AI is broken
  • MC-89938 – Mobs won't attack if target isn't in the middle of a block.
  • MC-89995 – Villager AI (farming) broken.
  • MC-89996 – Minecart displayed block changes lighting when showing HoverEvent
  • MC-90063 – Slime block propulsion.
  • MC-90131 – Dispensers can't equip Elytra.
  • MC-90166 – Elytra shows same animation for all players
  • MC-90279 – Chorus Fruit Fall Damage.
  • MC-90283 – Boat collision boxes repel players like mobs.
  • MC-90379 – When all entities are killed, Wither Skulls get stuck.
  • MC-90404 – normal swing speed on all tools
  • MC-90578 – All poeple got kicked from Server when someone destroy frozen_ice with Silk Touch Pickaxe
  • MC-90590 – Dark Oak Boat is uncraftable.
  • MC-90607 – Elytra bug when hitting walls
  • MC-90635 – Silk Touch on frosted ice drops air item.
  • MC-90639/replaceitem command doesn't use correct slot numbers for main and off hand.
  • MC-90659 – Mobs that are on fire will not jump into water.
  • MC-91128 – Lily pads can now be placed on ice and frosted ice, but will not stay.
  • MC-91286 – Villlagers wearing Thorns armour stops zombies attacking.
  • MC-91321 – Subtitles don’t appear if sound volume is set to off.
  • MC-91377 – Guardian and elder guardian can drop bows, fishing rods and other fishing treasure/junk.
  • MC-91552 – Overpowered achievement can’t be obtained.
  • MC-91567 – Leads break instantly/teleport to 0,0,0 visually.
  • MC-91583 – Unable to shift-click additional items into brewing stands' fuel slot
以前の開発版から
  • MC-91710 – Texture broken on stairs (uvlock is broken).
  • MC-91713 – Dispenser dropping Arrow instead of Shooting.
  • MC-91715 – Fence / Cobblestone / Fence Gate Wall texture UV are misaligned.
  • MC-91737 – luck is listed as negative effect.
  • MC-91750 – Chorus plant texture stretched.
  • MC-91753 – Buttons uvlock-related texture issue.
  • MC-91754 – Pre-generated end crystals are invulnerable.
  • MC-91786 – Game Crashes When Wolf/Iron Golem Kills Mob.
  • MC-91804 – “Fire cackles” Subtitle.
  • MC-91859 – Z-Fighting (or something similar) at top of Cobblestone Wall.

15w49a

15w49a[22] は、1.9の44番目のスナップショットである。

追加要素

サウンドイベント
  • block.furnace.fire_crackle
  • block.waterlily.place
  • entity.cow.milk
  • entity.hanging.place15w49b で削除)
  • entity.hanging.pop15w49b で削除)
  • entity.itemframe.add_item
  • entity.itemframe.break
  • entity.itemframe.place
  • entity.itemframe.remove_item
  • entity.itemframe.rotate_item
  • entity.leashknot.place
  • entity.painting.break
  • entity.painting.place
  • entity.snowman.ambient
  • entity.snowman.death
  • entity.snowman.hurt
  • entity.squid.ambient
  • entity.squid.death
  • entity.squid.hurt
  • item.armor.equip_chain
  • item.armor.equip_diamond
  • item.armor.equip_generic
  • item.armor.equip_gold
  • item.armor.equip_iron
  • item.armor.equip_leather
  • item.bottle.fill
  • item.bottle.fill_dragonbreath
  • item.bucket.empty
  • item.bucket.empty_lava
  • item.bucket.fill
  • item.bucket.fill_lava
  • item.chorus_fruit.teleport
  • item.hoe.till
  • item.shovel.flatten
統計情報

変更要素

全般

戦闘
  • なぎ払いによって、攻撃した対象の周囲の Mob に 1♥ のダメージとノックバックを与える
  • 無限のエンチャントを付与した弓であっても、光の矢および効能付きの矢は消費されるようになった
エンドポータル
  • 0.0000000001%の確率で12個のエンドポータルフレームにエンダーアイがはめ込まれた、ポータルが起動した状態で生成されることがある
    • これにより一度もネザーへ行くこと無くエンドへ行くことが可能になったことを意味する
満腹度
  • スニーク時の満腹度の現象が、歩行時の半分になった
氷渡り
  • プレイヤーの足元が固体ブロックでも、足を付いて立っている時は常に効果を発動する
  • 防具立てに立て掛けた時には機能しなくなった
稲妻
  • No longer destroys item frames, leash knots, paintings, and armor stands.
サウンド
  • Renamed sound event entity.arrow.successful_hit to entity.arrow.hit_player.
ステータス効果
  • Health Boost effect now shows multiple red hearts instead of the one similar to Regeneration.
  • Absorption effect now shows a single red heart with a yellow outline around it.
  • 吐き気が牛乳やコマンドで打ち消されたとき、即座に効果が切れるようになった

ブロック

ビーコン
  • Now drops any contained item when exiting the GUI.
  • ホッパーからアイテムを受け付けなくなった
  • NBT タグ PaymentItem が削除された
サボテン
  • 溶岩が隣接したとき壊れるようになった
  • Cactus on sand will break if water or lava is in the block above.
クモの巣
  • Cobwebs now catch snowballs, eggs, thrown potions, XP bottles, and ender pearls, causing the item form of the projectile to be dropped.(15w49b で削除)
作物ネザーウォート
  • 成長段階に合わせて当たり判定も変わる
ドア
  • Are now placed facing left/right depending on which half of the block you click on, unless neighboring doors cause them to place a certain way.
エリトラ
  • 壁に衝突した時のダメージが増えた
エンドクリスタル
  • Now require air or replaceable blocks in the two blocks above the block it's being placed on.
  • Can no longer be placed to intersect other entities.
  • 雨の中で伝播する確率が20%増えた(現在は20%+3%)
かまど
  • lit_furnace がアイテムとして使えなくなった。
スイレンの葉
  • Bounding box changed, now 15/256 high (from 1/16) and inset from three edges of the block by 1/16.
スイカ
  • スイカときらめくスイカの向きを同じに揃えた(15w49b で削除)
ピストン
  • Unextended pistons, downwards-facing pistons, and upwards-facing piston extensions are now considered to have a solid top surface, like upside-down stairs and top-half slabs.
    • 特に、Mob がその上でスポーンできることを意味する
パワードレールアクティベーターレール
トリップワイヤートリップワイヤーフック
  • Removed the distinction between "suspended" and "non-suspended": formerly, tripwire would only work if the whole stretch and both hooks were all above solid blocks or all not above solid blocks.
トラップチェスト
  • クリエイティブインベントリにおいて、装飾ブロックからレッドストーンへ移動

Mob

全般
  • 経路探索 AI の改善
  • ゾンビ、ゾンビピッグマン、スライム、マグマキューブ、ウィザースケルトン、クモ、洞窟グモ、紙魚、エンダーマイトが、自身に攻撃を当てた Mob に攻撃するようになった
  • ノックバックが落下中・飛行中の Mob の Y 軸速度に影響しなくなった
エンダードラゴン
エンダーマン
  • 壁の後ろからブロックを選択できなくなった
  • プレイヤーの視線と一緒に回転する
シュルカー
  • 地上に浮かばなくなった
スケルトン
  • ヘルメット装備時は影に隠れようとしなくなった
スノウゴーレム
  • ハサミを使うことでスノウゴーレムの頭部のカボチャを取り除けるようになった(このときハサミの耐久値を1消費する)
    • このカボチャはドロップしない
ウィザー

Mob 以外のエンティティ

  • Now take the thrower's motion into account. For example, an arrow fired forward by a player in a speeding minecart will fly faster relative to the ground, an arrow fired backwards will fly slower, and an arrow fired sideways will have motion in the direction of minecart travel.
  • Arrows that bounce off a target (e.g. a shield or a sitting dragon) and may be retrieved will become dropped items if near zero momentum after being bounced.
SmallFireball entity
  • No longer damages (or angers) fire-immune entities.
放たれた投射物(雪玉エンダーパールエンチャントの瓶ポーション
  • No longer collide with non-opaque blocks.
    • Even non-opaque blocks that are solid, such as glass. See MC-93636.
  • Are "caught" and converted to the item form by cobwebs.
  • Now take the thrower's motion into account. For example, an arrow fired forward by a player in a speeding minecart will fly faster relative to the ground, an arrow fired backwards will fly slower, and an arrow fired sideways will have motion in the direction of minecart travel.

コマンド

  • /playsound now auto-completes itself when pressing TAB.
  • /particle now has an optional player parameter to specify which players can see the particle when inside the range. When left out, everyone in range can see the particles. Also added a params parameter to specify particle parameters (for iconcrack_, …).

修正

93個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-729 – ゾンビがプレイヤーとしか戦わない。
  • MC-1973 – ビーコンに置いたアイテムが、ワールドリロード時に消滅する。
  • MC-3626 – Signs, sugar cane, vines, two-block plants and cobwebs cause glitchy mob behavior.
  • MC-7519 – Clearing Nausea potion effect will stop it, but purple portal tint will remain.
  • MC-8017 – Throwing eggs and snowballs though cobweb just hits it and breaks.
  • MC-9074 – Command selector syntax does not recognize decimals.
  • MC-18272 – Health Boost and Absorption effects have the same icon.
  • MC-20431 – Player is floating above the saddle of a donkey.
  • MC-33863 – Villagers rarely can turn to baby zombie villagers, or chicken jockey.
  • MC-38307 – Lightning strike area-effect destroys item frames, paintings, and armor stands.
  • MC-39098 – Endermen can pick up blocks behind walls.
  • MC-46034 – Lava flows towards gaps even if they can't be reached.
  • MC-48570 – Server-side resource packs do not show up in resource pack list.
  • MC-50468 – Skeleton AI ignoring helmet – skeleton still stays in shadow.
  • MC-50559 – Rain texture is upside-down.
  • MC-55942 – Nether wart, wheat, carrot, and potato hitboxes reflect only first stage.
  • MC-63129 – Baby zombies named "Dinnerbone" appear suspended in the air.
  • MC-69328/playsound not tab-completing sounds.
  • MC-69834 – Metal ring misplaced at tripwire hook / does not move.
  • MC-70327 – Blaze fireballs damage other blazes.
  • MC-72156 – Tamed wolves attack when a wild wolf is hurt.
  • MC-72368 – Cactus can be placed under water, but doesn't break.
  • MC-73370 – Trapped chests are in "Decoration Blocks".
  • MC-75471 – Ocelots and rabbits run from you in creative mode.
  • MC-76045 – Clicking on a non-existing link target or deleted screenshot gives an error.
  • MC-76975 – Pick block doesn't work on the dragon egg.
  • MC-77224/tp with relative x rotation above 90° affects y rotation.
  • MC-80148 – Custom model lighting irregularities (top & bottom faces) / each cuboid part of a model renders smooth lighting as if it were a full block.
  • MC-80597 – Lit furnace still obtainable using the /give command.
  • MC-81693 – Multiple items have missing (transparent) pixels.
  • MC-81725⇧ Shift+F3 menu remains on server disconnect.
  • MC-82452 – Server resource packs not staying persistent.
  • MC-85963 – Melon and glistering melon textures have different rotations.
  • MC-87219 – Mob heads float above baby zombies that wear them.
  • MC-89399 – If an end portal generates with 12 eyes in it, it is impossible to use it.
  • MC-92983 – Slimes are incorrectly offset from actual position.
  • MC-93289 – Level-up sound originates at position in world, not at player position.
From the 1.8 development versions
  • MC-62552FallingSand shows alternate block textures while falling.
  • MC-70306 – Can't put flower pot on piston.
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-83107 – Shulkers deflect arrows from the side but not the top; arrows glitchy when shot at the edge.
  • MC-83174 – Zombies, zombie pigmen, ghasts, guardians, slimes, magma cubes, wither skeletons, spiders, cave spiders, silverfish and endermites do not attack when hit by other mobs.
  • MC-83193 – Punching cake eats it.
  • MC-83271 – Bosses are unaffected by potions or tipped arrows.
  • MC-83599 – Arrow/item in offhand is still displayed while drawing bow in first person view.
  • MC-83824 – Infinity enchantment works with potion tipped arrows.
  • MC-83850 – Squid and ghasts are unaffected by levitation.
  • MC-83896 – Shulkers can teleport into other shulkers.
  • MC-83930 – End City spawns even when "Generate Structures" is set to false.
  • MC-85117 – Shulkers teleport even after they're already dead.
  • MC-85256 – Cauldrons are filled with water while snowing in biomes where it only snows above a certain height.
  • MC-85756 – Blocks/items on mobs' heads turn red when the mob takes damage.
  • MC-86305AreaEffectCloud can be pushed by pistons.
  • MC-86385 – Leading zeroes omitted in tooltip on dyed leather armor color.
  • MC-86951 – Drop item scoreboard objective increases when /give is used.
  • MC-86992 – A shulker floats a bit above ground.
  • MC-87143/setblock signs with text put "null" on empty lines when reloading the world.
  • MC-87242 – Librarian zombie villager robe texture is sometimes white instead of transparent.
  • MC-87383 – Shulker hitbox height is too high.
  • MC-87411 – Zombie villager leg has transparent pixels
  • MC-87568 – Slimes with levitation can move.
  • MC-87573 – Spawned slimes always move south (+Z) first.
  • MC-88401 – Arrow blocked by shield can get stuck above the player.
  • MC-88465 – Shields still show metadata in the tooltip.
  • MC-88569 – Armor slots inconsistency: /replaceitem refers to 'chest' while AttributeModifiers.Slot refers to 'torso'.
  • MC-89181AreaEffectCloud does not work with some particles, crashes with others.
  • MC-90095 – Elytra goes invisible with player if potion is used.
  • MC-90417 – Enderdragon can be a passenger on boats.
  • MC-90587 – Frost Walker does not work on transparent blocks.
  • MC-90601 – Using pick block on frosted ice gives a warning in the console.
  • MC-90606 – Damage from hitting walls with Elytra is too small.
  • MC-91061 – Loot table exceptions are not caught.
  • MC-91177 – Rain puts out fires less often.
  • MC-91264 – Right clicking a hoe or a shovel on grass or dirt plays the wrong sound.
  • MC-91533 – Container minecarts with invalid loot table cannot be removed from world.
  • MC-91543 – Multiple (unlimited) number of Ender Crystals placeable on one block at the same time.
  • MC-91666 – Exploding creepers drop gunpowder when they set off an end crystal.
  • MC-91756 – Beam target of end crystals on obsidian pillars does not update when ender dragon spawn sequence is stopped.
  • MC-91807 – Having used the /kill @e[type=EnderCrystal] instruction, the rebirth ceremony still continued execution.
  • MC-92202 – Villagers stand outside opening and closing doors instead of entering.
  • MC-92225 – Buggy AI for skeletons riding horses.
  • MC-92309 – "Block Broken" closed caption is inaccurate.
  • MC-92415 – Mob pathing issue – they appear to stop and travel in loops.
  • MC-92451 – Beam detaching from end crystal as crystal levitates up and down.
  • MC-92548 – Can't place certain blocks on marker armor stand.
  • MC-92697 – Activator rails and powered rails power each other.
  • MC-92784 – Some subtitles are unrelated to the sound.
  • MC-92849 – Mob kills due to knockback from a sweep attack fail to reward experience.
  • MC-92972 – Villagers won't go outside.
  • MC-93107 – Shulkers still produce sound even when Silent:1b.
  • MC-93474 – Players can place End Crystal in Adventure mode
以前の開発版から
  • MC-93118 – Some of the new textures' filesize is too big.
  • MC-93119 – Survival player can obtain bedrock item
  • MC-93167 – Some textures jump and change rotation as you move closer or farther from them – easy to confirm with netherack in the Nether.

16w05a

16w05a[23] は、1.9 の52番目のスナップショットである。

変更要素

トラップチェスト
  • レシピが不定形になった

修正

9個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-15214 – トラップチェストのレシピが不定形ではない
  • MC-46650 – スペクテイターモードにて、ブロックを通過する際に F5 キーで視点を変えると、その視点がズームされる
  • MC-68664doMobLoot により、プレイヤーが経験値をドロップしなくなる
  • MC-74505/enchant をエンティティに使用できない
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-91620 – 水に隣接した感圧板の上でのボートの移動速度が早過ぎる。
以前の開発版から
  • MC-96195 – 陸上でのボートの移動速度が早過ぎる
  • MC-96199 – 「Realms Notifications」の設定項目が2つある
  • MC-96206versions/16w04a/assets/minecraft 内に textures.zip のファイルがなぜかある
  • MC-96210 – エンダーマイトがボートに乗った際に、位置する場所が低すぎる

16w05b

16w05b[23] は、1.9 の53番目のスナップショットである。

変更要素

  • メインメニューの左下隅と F3 を押すことで見られるデバッグ画面の左上にあるバージョン番号の後に、「snapshot」と表示されるようになった(例: 「16w05b/snapshot」)
  • チャット欄が少し高くなった
  • 爆発の計算式が (impact×impact+impact)×7×power+1 に変更され、威力が増加された(16w02a16w05aまでは (impact×impact+impact)×4.5×power+1
  • 攻撃によって受けるダメージ量に対して有効な防御点が20%までしか減少しなくなった(16w02a16w05aまでは25%)
  • 溜めによる攻撃のダメージ増加量が20%~100%になった(16w02a16w05aまでは50%~100%)

修正

3個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-17748 – チャット欄の位置が低く、体力バーと重なって表示される
  • MC-66114 – Mob が1.5ブロックの高さをジャンプしようとする
以前の開発版から
  • MC-96555 – オオカミが草の道に沈む

16w06a

16w06a[24] は、1.9 の54番目のスナップショットである。

変更要素

全般

  • 以前の 1.9 のスナップショットの修正に加えて、多くのサウンドが修正された[要検証]
  • ほとんどのエンティティがより滑らかに動くようになった
  • カスタマイズされたテクスチャがアップロードされていない状態で、プレイヤーがマントを着用した場合、エリトラのテクスチャがデフォルトのマントのテクスチャとして表示されるようになった
  • ボートウマトロッコサドルを着けたブタなどの騎乗可能なエンティティが、サーバーではなくクライアントによって実行されるようになった

ゲームプレイ

全般
  • ベッドで寝ている間に、プレイヤーの胴体と腕、持っているアイテムが表示されるようになった
エンチャント
  • 氷渡りの最大有効範囲が16ブロックに広がった
    • それまでは14ブロックだった

ワールド生成

要塞
  • 生成時の配置が、リング状に変更された
    • 初期スポーン地点を中心にして、以下の場所に生成される
      • 1408~2688ブロックの間に3箇所
      • 4480~5760ブロックの間に6箇所
      • 7552~8832ブロックの間に10箇所
      • 10624~11904ブロックの間に15箇所
      • 13696~14976ブロックの間に21箇所
      • 16768~18048ブロックの間に28箇所
      • 19840~21120ブロックの間に36箇所
      • 22912~24192ブロックの間に9箇所

アイテム

効能付きの矢
  • クラフトできるようになった
    • 対応する残留ポーションを矢で囲むことによって、8個クラフトできる
    • 残留ポーションに矢を放って入手することができなくなった
    • この方法で、コマンドでカスタマイズされた残留ポーションから効能付きの矢を作ることもできるが、カスタマイズされたものである場合、"Arrow of Splashing" と表示される

修正

13個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-1058 – 画面端のエンティティが見えなくなることがある
  • MC-72340 – ゾンビの乗ったアイアンゴーレムを召喚すると上に乗ったゾンビが盲目になっている
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-84361 – 騎乗されたブタが、草の道の上で絶えずジャンプし続ける
  • MC-88403 – 矢を盾で防御すると、プレイヤーの上に表示された後前に表示される
  • MC-90202 – クライアントがブタの食事ステータスを無視するため、常にニンジン付きの棒を使うことができる
  • MC-90348stat.breakItem.minecraft.shield が存在しない
  • MC-90605 – ネザーとオーバーワールドの間を、常時テレポートする事が出来る
  • MC-92289 – Mojang の意図しない場所に、更に要塞が生成される
  • MC-92476 – 不完全なエンティティの除去により、インベントリ内のアイテムが複製される
  • MC-94104 – 15w50a から、浮いているトリップワイヤーが見えなくなる
  • MC-94169 – 釣りの浮きの衝突判定のエラー(ブロック内部にいく)
  • MC-94213 – スノウゴーレムとアイアンゴーレムが、わずかにブロックに埋もれる(降下高度0.03125、1/32ブロック)
  • MC-95416 – マルチプレイでアイテムが複製される

トリビア

  • このスナップショットのサムネイルのホットバーにある羊毛に注目すると、データ値が左から「17022016」になっている事が分かる。これは後の 1.9-pre1 のリリース日である、2016年2月17日を示唆したものであろうと推測されている。

16w07a

Book and Quill.png
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16w07a[25] は、1.9 の55番目のスナップショットである。

追加要素

全般

サウンド
  • 地図を作成した時の効果音が追加された
字幕
  • 以下のサウンドイベントの字幕が追加された
    • block
      • brewing_stand.brew
      • chorus_flower.deathblock.chorus_flower.grow
      • comparator.click
      • furnace.fire_crackle
      • iron_trapdoor.closeiron_trapdoor.open
    • enchant
      • thorns.hit
    • entity
      • armorstand.fall
      • arrow.shoot
      • cow.milk
      • horse.eat
      • itemframe.add_itemitemframe.breakitemframe.placeitemframe.remove_item、そして itemframe.rotate_item
      • leashknot.breakleashknotplace
      • painting.breakpainting.place
      • rabbit.attack
      • shulker.ambientshulker.closeshulker.open、そして shulker.death
      • shulker_bullet.hitshulker_bullethurt
      • snowman.deathsnowman.hurt
      • squid.ambientsquid.death、および squid.hurt
      • witch.ambientwitch.deathwitch.drinkwitch.hurt、そして witch.throw
    • item
      • armor.equiparmor.equip_chainarmor.equip_diamondarmor.equip_goldarmor.equip_iron、そして armor.equip_leather
      • bottle.fill
      • bucket.emptybucket.fill
      • hoe.till
      • shield.block
      • shovel.flatten

ゲームプレイ

ゲームルール
  • disableElytraMovementCheck
    • true にすると、エリトラを装備しているプレイヤーの飛行速度のチェックが、無効化される
      • デフォルトは false である

変更要素

アイテム

エリトラ
  • 空中でジャンプすることによってのみ、滑空を始めるようになった
  • マントの設定で、カスタマイズされたエリトラのテクスチャも無効化できるようになった

ワールド生成

黒曜石の柱

修正

12個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-1935 – 壁に隣接するフェンスゲートの当たり判定が、正しくない
  • MC-12427 – Mob が、フェンスの囲いの北西の角に集まる
  • MC-14946 – ウマのパフォーマンスが壊れている
  • MC-61535 – ウマを繁殖させると、大人のような見た目の子どものウマが産まれる
  • MC-61765/tellraw books (json-stuff) doesn’t work with @e[...] and displaying its score.
  • MC-85132 – 処理優先の時の葉の描画がおかしい
  • MC-95352 – 空間的な rdxdy、および dz の目標引数が、予期せず一貫しない動作をする
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-90212 – エリトラで滑空している間、はしごにつかまれない
  • MC-92103 – エリトラを装備してスライムブロックに着地すると、延々とバウンドし続ける
  • MC-94684 – 1.9 の複数のスナップショットにおいて、コマンドブロックにラグが生じる
以前の開発版から
  • MC-96815 – ウマがジャンプしない
  • MC-96821 – Mob とプレイヤーの頭の回転が更新されない

1.9-pre1

1.9-pre1[26] は、1.9 の最初のプレリリースである。

変更要素

アイテム

  • 耐久度が181から337に変更された

ワールド生成

黒曜石の柱
  • 以前のスナップショットで削除された鉄格子が、再び生成されるようになった

修正

9個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-4272 – ゾンビピッグマンが他の Mob と戦うときに、群れで攻撃しない
  • MC-12448 – 一部の言語で、ポーションの名前が翻訳されない
  • MC-13277 – 飛行中にスニークキーとジャンプキーを押しっぱなしにすると、プレイヤーがゆっくり動く
  • MC-76648 – 無効なアイテムやブロックの名前のエラーメッセージに、Crowdin の翻訳がない
  • MC-85274 – 矢がブロックに突き刺さる時に、少しの間横にぶら下がる
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-89119 – 縦に並んだスライムブロックで、レールを複製できる
  • MC-90499 – スライムブロックで引っ張ったときに、カーペットが複製される
  • MC-94070 – カーペットが、下方に押し出されたときに複製される
非公開のバグ

1.9-pre3

1.9-pre3[27] は、1.9 の3番目のプレリリースである。

追加要素

サウンドイベント
  • 1.8.xで利用できなかったものが追加された
    • block.note.pling
    • entity.bat.loop
    • entity.cat.hiss
    • entity.ghast.scream
    • entity.small_slime.jump
    • entity.wolf.howl
  • 新しいサウンドイベントが追加されたが、ゲームでは使用できなかった
    • entity.player.breath

変更要素

クレジット
  • Thomas Guimbretière が、「Game design, programming and graphics(ゲームデザイン、プログラミング、グラフィック)」の下に書かれるようになった
  • Samuel Åberg が「Music and sound(音楽、音響)」の下に書かれるようになった
  • Erik Broes が「Programming(プログラミング)」の下の代わりに「Game design, programming and graphics(ゲームデザイン、プログラミング、グラフィック)」の下に書かれるようになった
ウマ
  • 幅が狭くなった(1.4ブロックではなく1.3964844ブロック)
字幕
  • subtitles.entity.magmacube.jumpsubtitles.entity.magmacube.squish に変更された
  • subtitles.entity.slime.squish を除いて subtitles.entity.slime.jump が削除された

修正

13個のバグを修正
Java Edition 1.9以前にリリースされたバージョンから
  • MC-49888 – World-bundled resources pack doesn't work on server.
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-91173 – Eyes of ender are not targeting any of the new strongholds.
  • MC-92079 – The "Loading World" GUI overlay allows users to switch to another world while loading another world.
  • MC-92444 – Certain sounds are missing a sound event name.
  • MC-92525 – Signs from 1.7 and previous only import first word on each line.
  • MC-94394 – Black screen instead of credits, in multiplayer.
  • MC-96004 – Books from 1.7 and previous only import the first word written.
  • MC-96571 – Click & hover event buttons are offset.
  • MC-97225 – Subtitle mistakes and typos.
  • MC-97235 – Resource pack in minecraft world save file not working.
  • MC-97389 – Horses are pushed into the wall when dismounted.
  • MC-97461MalformedJsonException when connecting to a 1.8.9 server with a 1.9 pre-release.
以前の開発版から
  • MC-97491 – Monster spawner spawns entities with NBT tags and monster with no Pos tag at the wrong position.

1.9-pre4

1.9-pre4[28] は、1.9 の4番目のプレリリースであり、1.9 の最後のプレリリースでもある。

変更要素

ゲームプレイ

  • ディメンションを移動する時に、プレイヤーが無敵になった
  • 発射物の大きさが変更された

コマンド

  • エンティティセレクターでの r= の処理が変更された
    • ブロックの中心ではなく、エンティティの位置に基づくようになった
      • つまり、 r=0 と同じ位置にあるエンティティだけが選択される

修正

4個のバグを修正
Java Edition 1.9の開発版から
  • MC-85135 – 発射物が地面にあるものより小さい
  • MC-90711r=0 にある、Marker を true にした防具立てを選択できない
  • MC-96254 – プレイヤーのダメージのクールタイムがない
  • MC-97316rrm のターゲットセレクターの引数が、コマンドを実行するエンティティの位置ではなく、ブロックの底面の中心からの距離を数えている
  • サーバー上でプレイヤーが2回移動している
  • サウンドの位置に影響する問題が修正された

注釈・脚注

  1. https://mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  2. https://mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  3. https://mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  4. https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  5. https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  6. https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  7. https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/
  8. https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/
  9. https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w37a/
  10. “Chunk generation & sending should be much smoother in the next snapshot, if not a tiny bit faster.
    (訳:次のスナップショットではチャンク生成と送信がよりスムーズになる、早くなるとまではいわないけどね。)”
    @Dinnerbone、2015年9月10日
  11. “I have been doing terrible things to chunk loading & sending. Best case scenario, a much smoother game. Worst case, everything ever broke.
    (訳:チャンクロードと送信に対して恐ろしいことをしているんだ。最高の場合、より滑らかなゲームになる。最悪の場合、全てが壊れてしまうんだ。)”
    @Dinnerbone、2015年9月9日
  12. “I found a way to improve rendering by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case. Probably broke something.
    (訳:最悪の場合5回も再構築されていたチャンクを1回だけ構築することで描画を向上させる方法を見つけたんだ。もしかすると何か壊れてしまうかもしれないが。)”
    @SeargeDP
  13. https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w39a/
  14. https://mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w43a/
  15. https://twitter.com/_grum/status/657124607099543552
  16. https://mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w44a/
  17. https://bugs.mojang.com/browse/MC-91552?focusedCommentId=259343&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-259343
  18. https://mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w44a/
  19. “We are aiming to get Minecraft 1.9 feature complete at end of this month. Feature complete doesn't mean bug free & ready to release, though!
    (訳:今月末までには Minecraft 1.9 の機能を完成させることを目指しているよ。将来これが完成したとしても、リリースの準備が整うわけではないけどね。)”
    @Dinnerbone、2015年10月15日
  20. http://mojang.com/2015/11/minecraft-snapshot-15w45a/
  21. “We are aiming to get Minecraft 1.9 feature complete at end of this month. Feature complete doesn't mean bug free & ready to release, though!
    (訳:今月末までには Minecraft 1.9 の機能を完成させることを目指しているよ。将来これが完成したとしても、リリースの準備が整うわけではないけどね。)”
    @Dinnerbone、2015年10月15日
  22. http://mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w49a/
  23. a b https://mojang.com/2016/02/minecraft-snapshot-16w05a/
  24. http://mojang.com/2016/02/minecraft-snapshot-16w06a/
  25. http://mojang.com/2016/02/minecraft-snapshot-16w07a/
  26. a b http://mojang.com/2016/02/minecraft-19-pre-release-1/
  27. http://mojang.com/2016/02/minecraft-19-pre-release-1/
  28. http://mojang.com/2016/02/minecraft-19-pre-release-1/