Java Edition 1.2.1

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1.2.1
エディション

Java Edition

リリース日

2012年3月1日[1]

開発版

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スナップショット

プレリリース

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

プロトコルバージョン

28

1.2.1の他の
エディション

1.2.1 は、Minecraft のメジャーアップデートである。リリース日は2012年3月1日。

このアップデートでは、Anvil ファイルフォーマットの結果として、新たな高さ制限やゾンビ襲撃、ジャングルバイオーム、廃坑での木製の橋、砂漠の井戸などの要素、構造物が追加された他、新たなブロック、アイテム、Mob として、エンチャントの瓶、レッドストーンランプ、ファイヤーチャージ、模様入り石レンガ、アイアンゴーレム、ヤマネコが追加された。

追加要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

警告メッセージ
  • 1.2以前に生成したワールドには「ワールドデータを変換する必要があります (Must be converted!)」と表示される

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

ゾンビ襲撃
  • 夜の村で時折発生する

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

ジャングルバイオーム
  • 厚さ2x2の木の幹と高さ最高31ブロックにまで達する巨大なジャングルの木が特徴であり、非常に密度が高く、やや珍しいバイオームである
砂漠の井戸
  • 砂漠でまれに見られる
廃坑
  • 空中部には木材の橋が生成される

ブロックとアイテム[編集 | ソースを編集]

エンチャントの瓶
  • 経験値オーブを発生させるために使用できる
  • クリエイティブモードでのみ使用可能
模様入り石レンガ
  • クリエイティブモードでのみ使用可能
ファイヤーチャージ
レッドストーンランプ
  • 見た目はグロウストーンに似ている
  • レッドストーン信号を受けている時のみ光を放つ
  • レッドストーン信号入力時15の光度とになる
ジャングルの原木
  • ジャングルの木の幹に生成される新たな種類の原木
  • 樹皮にわずかながら苔むした茶色のテクスチャが含まれている
ジャングルの苗木
  • ジャングルの樹木に成長し、ジャングルの葉からドロップさせることができる
ジャングルの葉
  • ジャングルの樹木や茂みに生成される
新たなテクスチャ(SandstoneGlyphs-Unused.png SandstoneFace-Unused.png)
  • ゲーム内にはない
  • 装飾用の砂岩として使用される予定

Mob[編集 | ソースを編集]

アイアンゴーレム
ヤマネコ
  • ネコのように生魚を使用して飼いならすことができる
    • ヤマネコはクリーパーは追い払い、オオカミと同様にプレイヤーの位置へテレポートする

変更要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

Anvil ファイルフォーマット
  • 新たなマップファイルフォーマット
    • ワールドの高さ制限を128から256に増加した

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

F3 デバッグ画面
  • 新たな項目
    • lc: 最大断面高
    • b: 自分がいるバイオームを表示
    • bl: ブロックの明るさ
    • sl: 空の明るさ
    • rl: Raw の明るさ
マルチプレイ
  • チャンクに保存されているバイオームデータが起因し、SMP サーバーはクライアントにワールドのシード値を送信せず、プレイヤーのクライアントには「0」と表示される
第三者視点
  • プレイヤーが移動する速度に対して頭が若干遅延する
    • プレイヤーの頭の側面を見ることが可能になる

ブロックとアイテム[編集 | ソースを編集]

ディスペンサー
  • テクスチャの変更
  • 草の上にブロックを設置すると、そのブロックと交換する
はしご
  • コリジョンボックスを再追加
  • はしごの作成レシピは、3つの代わりに2つ作成できる
溶岩
  • 溶岩はかすかに地響きのような効果音がなるように、溶岩の気泡の破裂音や大きな粒子を生み出すようになった
オークの苗木
  • テクスチャの変更
ハーフブロック階段
  • ブロックの下に置くことで逆さまに設置することができる
  • ハーフブロックの作成レシピは、6つの代わりに3つ作成できる
つる
  • はしごのように登れるようになった

Mob[編集 | ソースを編集]

洞窟グモ
  • プレイヤーに向かって水の流れを非常に高速に泳ぐが、ほとんど水の抵抗を受けずに動いていないように見える
クリーパー
  • プレイヤーに忍び寄るようになった
村人
  • NPC村に十分な空きの家がある場合に、子どもを産むようになった
オオカミ
  • 飼い慣らしたオオカミはを使用して繁殖することができるようになった
ゾンビ
  • ハードハードコアモードでドアを破壊するようになった
  • まれに鉄インゴットを確率でドロップし、鉄のヘルメットや鉄のシャベル、鉄の剣を持つようになった
  • 日光の下で燃えた場合、安全を確保するため最寄りの水場や影に移動するようになった
  • 村人とドアハードの難易度とハードコアで破壊する)を追跡し、攻撃するようになった
  • 時々、ゾンビはプレイヤーに優先して村人を攻撃し、常に目標地点への最短の道をたとえ進行方向にドアがあったとしても選ぶようになった
スケルトン
  • まれに弓またはエンチャントのついた弓を確率でドロップするようになった
  • 日光の下で燃えた場合、安全を確保するため最寄りの水場や影に移動するようになった
スノウゴーレム
  • ネザーでは溶けて死んでしまうようになった
  • mobを攻撃するために壁を形成するようになった
ゾンビピッグマン
  • まれに金のヘルメットや金インゴット、金の剣を確率でドロップし、金の剣またはエンチャントされた金の剣を持つようになった
  • 水を速く泳ぐようになった

修正[編集 | ソースを編集]

3個のバグを修正

脚注[編集 | ソースを編集]