このページは、Java Edition 1.17の開発版をまとめた一覧である。
20w45a
20w45aは、2020年11月4日にリリースされたJava Edition 1.17の最初のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、Caves & Cliffsのいくつかの要素が追加された。
追加要素
ブロック
- Amethyst Geodeで見つかるBudding Amethystから成長する。
- 最初は小さいが、しばらくすると中程度に成長し、さらに時間が経つと大きくなり、最終的にはAmethyst Clusterとなる。
- 作物とは異なり、各成長段階はブロック状態ではなく個別のブロックとなっている。
- 壊しても何もドロップしないが、シルクタッチのエンチャントを使用することで回収することができる。
- Amethyst Geodeで成長するAmethyst Budの最終段階。
- 破壊した場合は、Amethyst Shardをドロップするが、シルクタッチでそのまま回収ができる。
- 明るさレベル5で光る。
- Amethyst Geodeで見つかるブロック。
- Budding Amethystとは異なり、Block of Amethystは採掘することで取得できる。
- 4つのAmethyst Shardsでクラフトすることができる。
- 指定された時間内に、(水源ブロックまたは空気の隣にあり、側面が別のブロックに接していない場合)その側面のいずれかにAmethyst Crystalを生成する。
- シルクタッチでも採掘時に入手できず、何もドロップしない。
- ピストンや粘着ピストンで押すとすぐに破壊される。
- 粘着ピストンで引っ張ることはできない。
- Amethyst Geodeで生成される。
- ハニカムと糸でクラフトできる。
- 16種類の色付きのタイプと色なしのタイプがある。
- 火を起こせるものならどれでも着火できる。
- シーピクルスと同様に、1つのブロックに最大4個まで設置できる。
- 同じブロックには同じ色のCandleのみ設置できる。
- ケーキの上に置いて火をつけることができるのは1つだけである。
- ケーキが食べられると、Candleが飛び出す。
- 水中に置くことはできるが、着火することはできない。
- 9個のCopper Ingotでクラフトできる。また、9個のCopper Ingotに戻すこともできる。
- 時間の経過とともにテクスチャが酸化および変化する。
- ハニカムと組み合わせてWaxed Copper Blockをクラフトすることにより、酸化を防ぐことができる。
- Cut Copperをクラフトできる。
- 小さな塊として地下でランダムに生成されるが、現段階では仮の置き換えであることが確認されている。
- 生成は鉄や石炭と同じ高さから始まる。
- Copper Ingotに製錬することができる。
- 鉄や石炭と同程度の生成率となっている。
- 階段とハーフブロックの一種である。
- 時間の経過とともにテクスチャが酸化および変化する。
- ハニカムと組み合わせてWaxed Cut Copperをクラフトすることにより、酸化を防ぐことができる。
- 時間の経過とともにテクスチャが酸化および変化する。
- ハニカムと組み合わせてWaxed Cut Copper Slabをクラフトすることにより、酸化を防ぐことができる。
- 時間の経過とともにテクスチャが酸化および変化する。
- ハニカムと組み合わせてWaxed Cut Copper Stairをクラフトすることにより、酸化を防ぐことができる。
- 3個のCopper Ingotでクラフトできる。
- 半径16ブロック内の落雷は、全て避雷針に落ちる。
- 雷が当たると、レベル15のレッドストーン信号を発する。
- 雷雨の間に、召雷のエンチャントがされたトライデントを投げることで直接作動させることができるが、これはレッドストーン信号を発しない。
- ガラスの亜種であり、光を通さない。
- 4個のAmethyst Shardとガラスブロックでクラフトすることができる。
- 色付きガラスは、Tinted Glassにクラフトすることができない。
- ガラスとは違い、シルクタッチのない状態や素手で壊してもドロップする。
- Amethyst Geodの外層を構成する灰色がかった石。
アイテム
- Amethyst Clusterを破壊することで入手できる。
- 幸運のエンチャントでドロップ量を増やすことができる。
- Tinted Glass、Block of Amethyst、Spyglassのクラフトに使用することができる。
- 2個の糸と6個のウサギの皮でクラフトできる。
- 中に他のアイテム(シュルカーボックスを除く)を保管するために使用される。
- さまざまな種類のアイテムを保持できる。
- 1スタックに相当するアイテムを保持する。
- エンダーパールのようにスタック数が少ないアイテムは、Bundle内の多くの部分を占有する。
- 1スタックに相当するアイテムを保持する。
- Bundleの中身は、右クリックを押し続けると開くことができる。
- Copper Oreを製錬することによって入手することができる。鉱石自体からはドロップしない。
- Copper Block、Lightning Rod、Spyglassのクラフトに使用される。
- 2つのCopper IngotとAmethyst Shardでクラフトできる。
- 使用すると、プレイヤーが見ている場所を拡大するが、視界は小さな円の中に制限される。
- Spyglassを使用している際、専用のアニメーションがあり第三者視点で見ることができる。
- これはOptiFineのズーム機能に似ており、視界の難読化はテクスチャパックで取り除くことができる。
ワールド生成
- まれに地下に見られる新しい要素(海面近くの表面に露出するように見えることはめったにない)。
- Tuffの殻に包まれたBlock of AmethystとBudding Amethyst Blockのブロックが生成される。
- Geodeには、開く可能性がある小さなエアポケットが近くにある。
- 通常、海面(y = 63)より下の高度で生成される。
- より低い高度(y = 0からy = 40)では、さらに多く生成される。
- 通常の洞窟と渓谷を上書きしながら生成されるが、廃坑はさらに上書きされて生成される。
- 現在は、荒廃したポータルでも以前に行われていたテスト目的のためか、高い生成率を持っている。
全般
- ルートテーブル
- 新たな関数:
set_banner_pattern
- 旗の模様に必要なタグを設定する。パラメータ:
patterns
– 模様オブジェクトの一覧:pattern
– 模様の名称(square_bottom_left
、bricks
など)color
– 色の名称(light_gray
など)
append
–true
の場合、新たな要素に置き換えるのではなく、既存の要素に追加される。
- 旗の模様に必要なタグを設定する。パラメータ:
- ブロックタグ
candle_cakes
が追加された。- 17種類すべてのCandle Cakeが含まれる。
- プレイヤーがケーキにCandleを置き、ケーキのCandleをクリックし続けると、Candleが複製される。
- このタグのブロックはCandle Cakeと見なされ、ブロック状態
lit
がfalseに設定されている場合に着火できる。
- ブロック・アイテムタグ
candles
が追加された。- 17種類すべてのCandleが含まれる。
- このタグのブロックはCandleと見なされ、ブロック状態
lit
およびwatterlogged
の両方がfalseに設定されている場合に着火できる。 - ケーキはこのタグを使用して、Candleを設置できるかどうかを判断する。
- ブロックタグ
cauldrons
が追加された。- 大釜、水入り大釜、溶岩入り大釜が含まれる。
- このタグは、特定の経路探索プロセスで使用される。
- ブロックタグ
crystal_sound_blocks
が追加された。- Amethyst BlockとBudding Amethystが含まれる。
- このタグのブロックは、上に乗った際に「amethyst block chime」のサウンドを短時間の間に繰り返し再生する。
- アイテムタグ
ignored_by_piglin_babies
が追加された。- 革が含まれる。
- 子供のピグリンは、このタグのアイテムを拾おうとはしない。しかし、大人のピグリンは影響を受けない。子供のピグリンは、大人のピグリンが従う他の規則に従う。
- アイテムがこのタグに含まれており、同時にピグリンが星アイテムと認識している場合は、このタグが優先される。
- アイテムタグ
piglin_food
が追加された。- 生の豚肉と焼き豚が含まれる。
- ピグリンは、このタグのアイテムを食べることができる。
- 食べるとは、ピグリンがアイテムを探し出して拾うことで、そのアイテムがインベントリに出現せずに消滅することを指す。
変更要素
ブロック
- 溶岩で満たすことができるようになった。
- 溶岩で満たされた大釜は、中に入ったプレイヤーやMobにダメージを与える。
- 溶岩で満たされた大釜は、レベル1のレッドストーン信号を発する。
- 通常の大釜、水入り大釜、溶岩入り大釜に分割された。
- Bedrock Editionに従うために、「Dirt Path」に名前が変更された。
- ブロックIDも
dirt_path
に変更された。
- ブロックIDも
- 土、粗い土、菌糸、ポドゾルの上にも作成することができるようになった。
- ブロックがピストンによって破壊された場合、パーティクルが表示されるようになった。
- しかし、サウンドは再生されない[2]。
- 水浸しにできるようになった。
- 水と接触しても破壊されなくなった。
- 流水がレールを壊さなくなった。
- シュルカーの開閉を模倣したものになった。
- シュルカーとは異なり、その上に立っているときはプレイヤーを昇降させない。
- 「Candle Cake」と呼ばれる亜種が追加された。
- 食べられていないケーキにCandleを使用することで作ることができる。
- ケーキに付くCandleは、使用したCandleの色によって変化する。
- ケーキが食べられると、もとのCandleが飛び出てくる。
アイテム
- レシピ本を使用して、1つの火薬で作られた単純な花火ロケットを作成できるようになった。
Mob
- シュルカーに別のシュルカーの発射物が当たった場合、新たなシュルカーをスポーンさせる可能性がある。
- 近くに他のシュルカーが少ない場合、新たなシュルカーがスポーンする確率が高くなる。
非Mobエンティティ
- パフォーマンスを向上させるために、大量にある場合は併合することがある。
- 併合されても、得られる経験値の量には影響がない。
- 死亡したプレイヤーに追従しなくなった。
- 水中で移動できるようになった。しかし、陸上よりも移動速度が大幅に落ちる。
全般
- リソースパックのバージョン番号が、6から7に変更された。
pack_version
番号を個別のリソースパックバージョンと、データパックバージョンに分割する。データパックのバージョンは6のままである。
- 専用サーバー
- 専用サーバにおいて、
server.properties
のrequire-resource-pack
を設定することで、カスタムリソースパックを強制できるようになった。この設定を使用すると、プレイヤーには確認画面が表示され、必要なリソースパックを拒否すると切断される。
- エンティティストレージ
- Entities have been extracted from main (terrain) chunks and are now stored in separate
entities
directory (similar to POI storage). Those new files are still region files with NBT.
- ライブラリ
- javabridgeのバージョン1.0.22から1.1.23に更新された。
修正
- 48個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-98219 – 経験値オーブが、死亡したプレイヤーを追従する。
- MC-108469 – チャンク単位のエンティティリストが正しく更新されないことがある(エンティティが消える)。
- MC-112147 – 「友好的生物」の音量スライダーをオフにすると、溶岩を燃やすアイテムまたは経験値の音がミュートになる。
- MC-127201 –
/replaceitem
が非常に不快な音を出すが、アイテムを交換する人には聞こえない。 - MC-127692 – ホッパーを使用すると、かまど内で経験値が蓄積され、深刻なラグが発生する可能性がある。
- MC-130449 – 探検家の地図のロックを解除すると、製図家の村人がゲームをフリーズまたはクラッシュさせる。
- MC-130584 – 構造物が読み込まれると、構造物内の水源が浸水可能なブロックに広がる。
- MC-133691 – ブロックを満杯の大釜に正常に配置することができない。
- MC-135552 – 無効なエンティティがチャンクに保存される。
- MC-136497 – 経験値オーブが深刻なラグを引き起こす。
- MC-141034 –
taiga_fisher_cottage_1
が水で満たされている。 - MC-160994 – ブロックがピストンで破壊されてもパーティクルが表示されない。
- MC-168398 – ガーディアンの光線が暗い。
- MC-169900 –
snowy_small_house_8
のジグソー設定が正しくない。 - MC-169945 – スケルトンが日光にさらされていても、トロッコ内では燃えない。
- MC-170653 – ディスペンサーから発射された花火が空中にスタックする。
- MC-171852 – スペクテイターの手にアイテムを置くと、他のプレイヤーに防具が装着された音が鳴る。
- MC-174685 – ドラウンドの腕のテクスチャが、モデルによって反転される。
- MC-175959 –
taiga_shepherds_house_1
で、1つのドアが開いている。 - MC-177622 –
taiga_butcher_shop_1
の1つの原木が回転しているため、屋根が非対称に見える。 - MC-177624 –
snowy_medium_house_2
の入り口が非対称になっている。 - MC-181889 – Mobが防具ではないアイテムを拾う時に、装備音が鳴る。
- MC-185357 – 植木鉢から植物を取り除いた際、防具を装備する音が鳴り、字幕にも表示される。
- MC-185359 – サバイバルモードでバケツを使用すると、防具を装備する音が鳴り、字幕にも表示される。
- MC-185360 – シチュー用に、ムーシュルームから搾乳しても、防具を装備する音が鳴り、字幕にも表示される。
- MC-189565 – 一部のエンティティはスポナーの内部で描画されず、コンソールでエラーログスパムを生成し、ラグを引き起こす可能性がある。
- MC-190896 – 宝の地図が入っている難破船のチェストを開くときにラグが発生する。
- MC-192594 –
plains_stable_1
がブロックを置き忘れている。 - MC-192629 –
plains_stable_2
がブロックを置き忘れている。 - MC-192876 –
taiga_decoration_6
でトラップドアを置き忘れている。 - MC-192879 – 特定のタイガの家に、壁が正しく配置されていない。
- MC-192930 – アイテムを拾うゾンビから、防具を装備する音が鳴り、字幕にも表示される。
- MC-193071 – 空の容器となる食料を食べると、防具を装備する音が鳴る。
- MC-194685 – クリエイティブモードで大釜にガラス瓶を使用しても水入り瓶を入手できない。
- MC-194686 – クリエイティブモードで大釜にバケツを使用しても水入りバケツを入手できない。
- MC-195125 –
plains_animal_pen_1
がブロックを置き忘れている。 - MC-195126 –
plains_animal_pen_3
がブロックを置き忘れている。 - MC-195351 – レッドストーンコンパレーターの比較モードで、不必要なタイルティックをスケジュールできる。
- MC-196542 – 「skylight propagation code」の小さなクリーンアップ。
- MC-196638 – 防具立てを設置すると警告「Trying to add entity with duplicated UUID」のログが出力される。
- MC-197009 – レシピで空のアイテムタグを参照すると、ゲームがクラッシュする可能性がある。
- MC-197140 – ジャック・オ・ランタンが、クリエイティブインベントリでくり抜かれたカボチャの後に配置されていない。
- MC-197179 – 革を拾った子供ピグリンがデスポーンせず、不必要な子供ピグリンでネザーが乱雑になっている。
- MC-197524 – ワールドボーダーが、近くでの読み込みを強制しないため、光の計算が行き詰まる。
- MC-198129 –
ReplaceBlobsFeature
が1.16.1から1.16.2に変更され、玄武岩の三角州の生成に影響する。 - MC-198414 –
/spawnpoint
の角度が無限大に設定されていて、プレイヤーが死亡した場合、プレイヤーがキックされ、再参加するとゲームがクラッシュする。 - MC-198807 – ピグリンとピグリンブルートを特定のエンティティ(ドロップされたアイテムなど)に怒らせると、ゲームがクラッシュさせる。
- MC-202246 – ドラウンドのナビゲーションが、メモリリーク/パフォーマンスの低下を引き起こす。
20w46a
20w46aは、2020年11月11日にリリースされたJava Edition 1.17の2番目のスナップショットである[4]。 このスナップショットでは、粉雪の追加や、様々な変更が行われた。
追加要素
ブロック
- エンティティが上に乗った場合埋もれる。
- バケツで拾って設置することができる。
- 革のブーツを装備することで埋もれる事を防止できる。
- 粉雪内のエンティティはゆっくりと凍結する。
- 凍結すると、ダメージを受ける。
- 革の上着を装備することで、凍結する速度を低下させることができ、革製の防具を完全に装備することで、凍結を防止することができる。しかし、現在は正常に動作していない。[5]
アイテム
コマンドフォーマット
/item
- ブロックや、エンティティのインベントリを変更する。
- このコマンドには3つの形式がある。
/item <target> replace <item stack> [<count>]
-/replaceitem
と同様/item <target> modify <modifier>
- コピーをせずにインベントリを変更する。/item <target> copy <source> [<modifier>]
- 元のアイテムをターゲットにコピーする。
- 想定されるソースとターゲット
entity <selector> <slot> - block <x> <y> <z> <slot>
- 例えば、
/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0
プレイヤーのエンダーチェストの最初のスロットにあるアイテムを、インベントリの最初のスロットにコピーする。
- このコマンドには3つの形式がある。
/item
コマンドでアイテムの変更を記録するために、ルートテーブルの関数構文を再利用した。- ルートテーブルの関数部分は、
item_modifiers
ディレクトリ内の別のデータパックリソースとして定義できるようになった。- このようなファイルには、単一の関数(すなわち単一のJSONオブジェクト)や関数の配列を含めることができる。
ゲームプレイ
- Rolls、set_damageなどのパラメータに数値にmin/maxを使用する場合、"type:uniform"(またはtypeの他の有効な値)が必要になった。set_countは、いくつかのバージョンで同じ要件を持っていた。
- 新しい条件:
value_check
- 値の範囲を確認する。
- パラメータ:
- value – "新しいナンバープロバイダー" の項目を参照のこと。(現在は乱数生成機構とスコアの組み合わせ)
- range – 最小値/最大値
- 新しい関数:
set_enchantments
- アイテムにつけるエンチャントを指定する。詳細はアイテム修飾子を参照のこと。
- パラメータ:
- enchantments – 変更するエンチャント。
- add – もし
true
なら、現在のレベルに指定された値を加算する。もしfalse
なら、指定された値のレベルに置き換える(デフォルト)。
- 新しいナンバープロバイダー:
score
- スコアボードの値に指定した倍率をかけた値を返す。詳細はルートテーブルを参照のこと。
- パラメータ:
score
– スコアボードの名前。target
– 値を参照するエンティティ。scale
– スコアボードの値を何倍にしてルートテーブル内で使用するか。
一般
- 新しい
snow_step_sound_blocks
ブロックタグが追加された。 - 新しい
powder_snow_walkable_mobs
エンティティタグが追加された。
変更要素
ブロック
- シルクタッチのツルハシで入手可能になった。
- 未使用の模様名である"base"が"field"に変更され、適切な翻訳キーが設定された。 (IDは"base"のままである).
- 冷帯バイオームでの降雪時に粉雪がゆっくりと満たされていくようになった。
- 粉雪で満たされた大釜にバケツを使用することで、粉雪入りバケツを入手することができる。
- 逆に粉雪入りバケツを大釜に使用することで大釜を粉雪で満たすことができる。
- 大釜の粉雪の回収はバケツを入れたディスペンサー、満たすのは粉雪入りバケツを入れたディスペンサーでも行える。
- 銅ブロックのレシピが銅インゴットを九つから四つ要求するようになった。
- 銅ブロック一つでクラフトすると四つの銅インゴットを手に入れられるようになった。
- 大釜に対して粉雪入りバケツを使えるようになり、バケツで大釜に満たされた粉雪を回収できるようになった。
- 英語名が"Lapis Lazuli Block"から"Block of Lapis Lazuli"に変更された。
- 雷を引き寄せる範囲が半径16ブロックから半径32ブロックに変更された。
- ストラクチャーブロックのデフォルトで表示されるモードが"Load"になり、"Data"がデフォルトで表示されないようになった。
- "Data"を表示したい場合は、altを押しながらモードを変更することで可能である。
アイテム
- のぞき込んだ時のテクスチャが銅の縁に四角いガラスとなった。
ワールド生成
- バイオーム間を移動した際、空の色がより滑らかに変化するようになった。
コマンドフォーマット
/replaceitem
が削除された。- このコマンドの機能は
/item replace
に継承された。
ゲームプレイ
- 新しい凍死の死亡メッセージが追加された。
- "<player> froze to death".
- "<player> was frozen to death by <entity>".
- ルートテーブルがスコアボードのUUIDにアクセスできるようになった。
- Loot table values inside random number generators can now be nested.
- 条件
score
への変更entity
パラメーターがtarget
に置き換わった。 It can either contain value from oldentity
field (likethis
) or be an score holder name in form{"name": "..."
}.
- アイテム関数
set_damage
への変更- パラメーター
add
が追加された。true
の場合、現在のものに加算される。false
の場合、現在のものが上書きされる(デフォルトの挙動)。
- パラメーター
- アイテム関数
set_count
への変更- パラメーター
add
が追加された。 Iftrue
の場合、現在の個数に加算される。false
の場合、現在の個数が上書きされる(デフォルトの挙動)。
- パラメーター
- アイテム関数
copy_nbt
への変更source
パラメーターに{"storage": <namespaced id>
} のように指定することで、コマンドストレージを参照することができるようになった。
一般
- データパックのバージョンが7になった。
- Buttons tied to a set of values can now be scrolled through.
- Clicking ⇧ Shift on a menu button changes it to the previous value.
- The debug mode can now be accessed by clicking Alt instead of ⇧ Shift on the world type button.
- ブロックタグ
cauldrons
に粉雪入り大釜が追加された。
- アメジストの欠片
- 暗い色のピクセルがさらに少しだけ暗くなった。
- アメジストブロック
- より明るくなった。
- 芽生えたアメジスト
- より明るくなった。
- バンドル
- 鮮やかなオレンジがかった茶色のような色になった。
- 方解石
- テクスチャを同じ色・レイアウトで作り直された。
- ろうそく
- アイテムでのテクスチャが、大きさの違うろうそくが2つ並んでいるテクスチャになった。
- 銅インゴット
- テクスチャの明暗がより鮮明になるように作り直された。
- 切り込み入りの銅
- 一部の色が少し濃くなった。
- 避雷針
- 全体の質感を少し濃くした。
- 望遠鏡
- 覗き込んだ時の外見が変更された。
- 遮光ガラス
- 太い光の線が消えた。
- 翻訳
- ワールドタイプに:(コロン)を含まないようになった。なおゲーム内ではこのコロンは表示される。
- "Use VSync" が "VSync" に変更された。
- VBOを有効にするための未使用な文字列、"Use VBOs" が削除された。
- 引数 "Mode" 、"Type" 、"Triggering" 、そして"Track output" が追加された。これらはコマンドブロックのUIのボタンをナレーターが読み上げる際に使用される。
修正
- 31個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-2490 – TNTのアニメーションが80ティックで終了し、コマンドなどで爆発の時間を長く設定しても無視されてしまう。
- MC-53518 – エンダーマンがスポーンエッグか /summonコマンドでスポーンしたエンダーマイトを攻撃しない。
- MC-80468 – ブロック名が統一されていない。
- MC-99259 – 1.9のように、ウィザーのHPバーが召喚時正常に上昇しない。
- MC-110903 – /replaceitem を使用してもウマのサドルを削除できない。
- MC-143821 – クリエイティブモードで白紙の地図を開くとマップIDが0になる。
- MC-147729 – Crafting via the recipe book can delete items if picking up items while crafting.
- MC-162910 – Additional map is created when using an empty map in Creative in a newly created world.
- MC-182954 – "block.minecraft.banner.base.<color>" displays raw translation string (is untranslated).
- MC-183771 – F3+F4を押した際に表示されるゲームモード切り替えのUIが中央からずれている。
- MC-183917 – Min and max are both required in entity_scores condition.
- MC-185605 – コンブがマグマブロックの上に生成される。
- MC-188448 – Food pops off of campfire when extinguished.
- MC-189482 – LAN World screen buttons are selected in the wrong order when using Tab.
- MC-196425 – "Off" is not completely capitalized for the Distortion Effects and FOV Effects sliders, which is inconsistent with other sliders.
- MC-197276 – フグが毒をIIからIVにする。
- MC-198514 – Creating a superflat world with nothing but air crashes the game.
- MC-198725 – Crash when clicking "Presets" after setting the superflat preset with a non-existent biome.
- 以前の開発版から
- MC-203551 – 溶岩で大釜を満たした時の音が大釜を水で満たした時の音になっている。
- MC-203562 – シュルカーが動くとシュルカーボックスがアニメーションする。
- MC-203574 – Decorations don't generate in the Nether.
- MC-203621 – 経験値を拾得できない。
- MC-203622 – 望遠鏡を覗き込んでいる時の腕が他のプレイヤーからは正しく表示されない。
- MC-203631 – アメジストの塊をシルクタッチで回収しようとしてもそれ自身を回収できない。
- MC-203643 – Command modified bundle has a bigger progress bar than a slot.
- MC-203644 – ネコやヤマネコの脚のうち1つが表示されない。
- MC-203646 – ピースフルに変更してもいくつかのMobがデスポーンしない。
- MC-203648 – The armor stand model floats above its base.
- MC-203746 – Levitation particles go on forever when killed by a levitating creeper.
- MC-203880 – Floating creepers/creeper with no AI.
- MC-204861 – Datapack format potential conflicts
20w48a
20w48aは2020年11月25日にリリースされたJava Edition 1.17の3番目のスナップショットである[7]。このスナップショットでは、Dripstone BlockやPointed Dripstoneが追加された。
追加要素
ブロック
- 装飾用ブロックである。
- このバージョンではまだ自然には生成されず、クリエイティブインベントリからのみ入手が可能である。
- 天井や床に設置が可能であり、それぞれ鍾乳石、石筍を生成する。
- 石筍や鍾乳石は繋げて伸ばすことが可能である。
- 石筍は、何らかのブロックの下面に繋がっていなければ壊れ、落下した先にいるエンティティにダメージを与える。
- ダメージは身長に比例している。例えば、鍾乳石からジャンプすると2のダメージだが、1ブロック上から落ちると1のダメージとなり、3ブロック上から落ちると8のダメージとなる。
- 鍾乳石は何らかのブロックに支えられていなければ落下し、落下した先にいるエンティティにダメージを与える。
- 投げられたトライデントは石筍や鍾乳石を破壊する。
コマンド
freezeDamage
- エンティティがPowder Snowの中で凍結によってダメージを受けるかどうかを変更する。
全般
- 新しく
freeze_immune_wearables
アイテムタグが追加された。- 革の帽子、上着、スボン、ブーツが含まれる。
- 防具スロットに、このタグが含まれているアイテムがあると、プレイヤーが凍結するのを防ぐ。
変更要素
ブロック
- テクスチャが変更された。中心により目立つ"×"模様を持つようになった。
- 固体ブロックの表面にのみ置けるようになった。
- Candleが置かれているブロックが壊れても、Candleは浮かんだままになる。
- 一度にクラフトされる全種類のCut Copper Slabの数が4個から6個になった。
- クリエイティブモードのプレイヤーでも、凍結するようになった。
アイテム
- 高度な情報を表示する設定にしている場合、数値によって内容量を表示するようになった。
- Bundleをインベントリ内で右クリックしたとき、1つのアイテムのみを取り出すようになった。
- Bundleを手に持って使うと内容物が全て飛び出すようになった。
- アイテムのテクスチャが変更され、今まで2つのロウソクが表示されていたのが1つだけになった。
- テクスチャが変更された。金色がより煌びやかに、またテクスチャ・アップデートの他の金色とよりマッチするようになった。
- テクスチャが変更された。銀色がより煌びやかに、またテクスチャ・アップデートの他の銀色とよりマッチするようになった。
- 革の防具
- 革の防具を身に着けていると、完全に凍結を防ぐようになった。
- 平らなモデルから、新しい3Dモデルに変更された。
- Spyglassを使用すると、3人称視点で見た際に、プレイヤーの「目」にしっかりと固定されるようになった。
ゲームプレイ
- いくつかのレシピの進捗解除名が変わった。
- 模様入りのネザーレンガのレシピが、ネザーレンガではなくネザーレンガの半ブロックを入手したときに解除されるようになった。
全般
snow_step_sound_blocks
ブロックタグの名前が、inside_step_sound_block
に改名された。
修正
- 25個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-3615 – 溶岩と水が、特定の高度で完全に透明に見える。
- MC-176614 – 水泳と特定のアクションを実行すると、プレイヤーが非常に奇妙に見える、水泳のアニメーションがない、特定のアクションを実行する。
- MC-198864 – ワールドボーダーが、y0より下、y255より上では描画されない。
- MC-200696 – 時計の質感が、新しくなった金色の色彩と一致していない。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203602 – 水泳中にSpyglassを使用する際のアニメーションが間違っている。
- MC-203645 – Spyglassを使用中に歩くと、ぐらついて見える。
- MC-203824 – Spuglassの使用と攻撃を同時に行うと、奇妙な手のアニメーションになる。
- MC-203925 – インベントリがいっぱいのときに、クリエイティブモードでインベントリのBundleを空にすると、Bundle内のアイテムが消える。
- MC-203951 – エルダーガーディアンが動くと、エルダーガーディアンのパーティクルも動く。
- MC-204323 – Copper Blockを半ブロックにクラフトすると、6つではなく4つの半ブロックしか生成されない。
- MC-204424 – エリトラで滑空しながらSpyglassを使用すると、三人称視点でSpyglassが下を向く。
- 以前の開発版から
- MC-205041 – 革の防具をすべて装備していても、プレイヤーが凍結によるダメージを受ける。
- MC-205069 – Powder Snowが、クリエイティブモードで凍結効果を与えない。
- MC-205072 – Powder Snow Blockの端では、凍結しているエフェクトが正しく表示されないことがある。
- MC-205145 – 何も指していないコンパスが、Bundleの中では針が非常に高速に回転する。
- MC-205197 – マップを作成するときの音が再生されない。
- MC-205220 – /itemコマンドを使用しても、horse.saddleを操作できない。
- MC-205269 – チェストが閉まる音と、閉まるアニメーションのタイミングが揃っていない。
- MC-205321 – アイテムタイプを変更するアイテム修飾子が、エンティティに対しては機能しない。
- MC-205445 – グラフィックデバイスに関する警告文が間違ったタイミングで表示される。
- MC-205454 – Bundleを使用して、クラフトグリッド内のアイテムを複製できる。
- MC-205492 – ストラクチャーブロック内の「エンティティを含める」が、実際には逆の動作をする。
- MC-205567 – TNTのフラッシュが半透明になっている。
- MC-205627 – カウントを0に変更するアイテム修飾子が、アイテムを完全に削除しない。
- MC-206058 – /item modifyが、額縁内のアイテムのモデルを視覚的に更新しない。
20w49a
20w49aは、2020年12月2日にリリースされたJava Edition 1.17の4番目のスナップショットである[8]。このスナップショットでは、Sculk Sensor〔スカルクセンサー〕やDripstone caves〔鍾乳洞〕バイオームの追加が行われた。
追加要素
ブロック
- Sculk Sensor〔スカルクセンサー〕
- 新たなレッドストーン信号を出力するブロックである。
- 振動を検知してレッドストーン信号を出力する。
- レッドストーンコンパレーターに接続することで、振動の周波数によって異なる強さのレッドストーン信号が出力される。
- 羊毛を設置することで振動を遮ることができる。
- クリエイティブインベントリでのみ入手可能である。
ワールド生成
- Dripstone caves〔鍾乳洞〕
- 新たな地下バイオームである。
- 主にDripstone Block〔鍾乳石ブロック〕と石で構成され、天井から吊り下がった大きなDripstone Block〔鍾乳石ブロック〕の塊や、床や天井に存在するPointed Dripstone〔鍾乳石〕、そして多くの水溜りがある。
- 通常のワールドでは自然生成されず、ソースとなるバイオームで「Dripstone caves」を選択したビュッフェワールドでのみ生成される。
ゲームプレイ
- 落下した鍾乳石によって死亡した場合の死亡メッセージが追加された。
- <プレイヤー> was skewered by a falling stalactite〔<プレイヤー>は落ちてきた鍾乳石に串刺しにされた〕
- <プレイヤー> was skewered by a falling stalactite whilst fighting <エンティティ>〔<プレイヤー>は<エンティティ>と戦いながら落ちてきた鍾乳石に串刺しにされた〕
- 新たな種類のパーティクルが追加された:
vibration
、dust_color_transition
全般
- ブロックタグ
dripstone_replaceable_blocks
が追加された。- ブロックタグ
base_stone_overworld
および土が含まれる。 - Dripstoneに対して使用され、どのDripstoneからPointed Dripstoneが生成されるかを決める。
- ブロックタグ
- ブロックタグ
occludes_vibration_signals
が追加された。- ブロックタグ
wool
が含まれる。 - このタグに含まれるブロックは、Sculk Sensor〔スカルクセンサー〕と振動の間に設置されている場合に検知されるのを防ぐことができる。
- ブロックタグ
- 新たなタグ種
game_events
が追加された。 - ゲームイベントタグ
ignore_vibrations_stepping_carefully
が追加された。- 歩行、落下、発射物の発射イベントが含まれる。
- このタグに含まれるゲームイベントは、イベントの発生源のエンティティがスニーク状態である場合にSculk Sensor〔スカルクセンサー〕に検知されない。
- ゲームイベントタグ
vibrations
が追加された。- すべてのゲームイベントが含まれる。
- このタグに含まれるゲームイベントは、Sculk Sensor〔スカルクセンサー〕に検知される。
変更要素
ブロック
- Pointed Dripstone〔鍾乳石〕
- ネザーのようにディメンションファイルで
ultrawarm
がtrueのディメンションでは下向きのDripstoneから水滴ではなく溶岩が滴るパーティクルが発生するようになった。
アイテム
- Bundle〔バンドル〕
- 高度な情報が表示されていなくても中身が表示されるようになった。
ゲームプレイ
- ステータス効果:衝撃吸収
- 毒や衰弱のステータス効果を受けても黄色のハートのままになった。以前は真っ黒だった。
- ハードコアモードでも体力表示が凍結時のものになるようになった。
- ただし、通常のプレイと同様の表示になる。
全般
- ディメンションの種類に、カスタムワールドで高度限界を拡大するための変数
height
およびmin_y
が追加された。- 奈落の開始高度が
min_y
の64ブロック下からになった。
- 奈落の開始高度が
- サーバー
- サーバー設定
max-build-height
が削除された。
修正
- 27個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-18880 – The Absorption effect has no texture for poison/wither hearts (appears empty instead)
- MC-46650 – When flying through blocks in spectator mode in F5, the camera zooms in and out a lot
- MC-201840 – Optional function tags sometimes don't run even when the tag exists
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203797 – Placing or removing a block over the void causes a
DecoderException
on servers - MC-204314 – Double copper slabs only drop a single slab when mined
- MC-205043 – Absorption hearts appear broken when taking freezing damage
- MC-205096 – Hardcore hearts lose all color when player is taking freeze damage
- MC-205391 – Waxing cut copper does not prevent it from oxidising
- MC-205629 – Unused sign cache when rendering signs
- 以前の開発版から
- MC-206553 – Pointed Dripstone creates water particles in the Nether
- MC-206563 – Pointed dripstone is not connected to the player's hand
- MC-206578 – Large pillars of stalactites don't fall when the block above is removed
- MC-206583 – Cauldrons below stalactites at least 2 blocks tall will not fill up
- MC-206591 – Setting any floating block to a pointed dripstone, causes the replaced block to drop as an item
- MC-206594 – Large stalactites falling occasionally do not drop all of their pointed dripstone items
- MC-206606 – Frustum stage of stalactites negates fall damage
- MC-206613 – Pointed Dripstone duplicates when the block it was attached to is removed
- MC-206615 – Pointed dripstone's hitbox can extend further than a block, causing nearby stalactites to not be able to fall
- MC-206642 – Stalactites destroy items they fall on, however stalagmites don't
- MC-206643 – When a dripstone's hitbox extends into the space of another block, the area that extends into said block cannot be targeted
- MC-206669 – Inconsistency between dripstone and non-mob entities
- MC-206682 – Floating dripstone tips are sometimes left behind from large dripstone pillars
- MC-206691 – Pointed dripstone replaces items with pointed dripstone items
- MC-206711 – Coding error at
net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos()
- MC-206790 – Waterlogged dripstone does not update
- MC-206878 – Pointed dripstone attached to a piston is not removed as the piston extends
- MC-206961 – Flashing frozen hearts use the poisoned absorption heart texture
20w51a
20w51aは、2020年12月16日にリリースされたJava Edition 1.17の5番目のアップデートである。このスナップショットでは、Axolotl〔ウーパールーパー〕や、プレイヤーの睡眠時の夜間スキップに関するゲームルールの追加、Sculk Sensor〔スカルクセンサー〕に関する変更、バグの修正などが行われた[9]。また、このスナップショットは2020年にリリースされた最後のスナップショットである。
追加要素
アイテム
- Axolotlのスポーンエッグが追加された。
- 水入りバケツを持った状態でAxolotlを右クリックすることで入手できる。
Mob
- このバージョンでは自然にスポーンしない。
- 両生類だが、水から出ると5秒後に乾燥ダメージを受け始める。
- 水入りバケツを使って捕まえることができる。
- 友好Mobである。
- 熱帯魚または熱帯魚入りバケツを使って繁殖させることができる。
- 黄色、茶色、白、ピンク、青色の5種類の個体がいる。
- 青色のAxolotlは非常にまれであり、1⁄1200の確率でスポーンする。
- ダメージを受けた時、死んだふりをすることがある。この時、再生能力レベルIが付与される。
- ドラウンド、ガーディアン、イカ、魚全般を攻撃する。
- イカと魚に対しては常に敵対的であるが、ドラウンドやガーディアンに関しては、熱帯魚で誘引されている状態でのみ敵対的になる。
コマンド
/gamerule playersSleepingPercentage
- 夜をスキップするのに必要なプレイヤーの割合を設定できる。
- 0に設定された場合、シングルプレイであれば、ベッドを右クリックすると睡眠の画面に移行することなく即座に夜がスキップされる。
- 100より大きい値にに設定された場合、夜をスキップすることができなくなる。
- デフォルトでは100に設定されている。
全般
- アイテムタグ
axolotl_tempt_items
が追加された。 - アイテムタグ
occludes_vibration_signals
が追加された。- 羊毛が含まれている。
- ここに含まれているアイテムは投げても振動が発生しない。
- エンティティタイプタグ
axolotl_always_hostiles
が追加された。- 熱帯魚とフグ、サケ、タラがこれに含まれている。
- Axolotl は常にこのタグに含まれている Mob に敵対する。
- エンティティタイプタグ
axolotl_tempted_hostiles
が追加された。- ドラウンドとガーディアンがこれに含まれている。
- Axolotl が誘引中のときにこのタグに含まれている Mob に敵対する。
変更要素
ブロック
- 「食べ始める」の動作を認識しなくなった。
- 羊毛の上で歩いても振動を生じなくなった。
- 羊毛をアイテムとして地面に投げた時に、振動を生じなくなった。
- 水中では音を出さなくなった。
アイテム
- アイテムとして地面に落ちている状態で、爆破などによって消滅させられた時、中に入っていたアイテムをドロップするようになった。
- 画面の表示が変更された。
- いっぱいでないときは2つの空のスロットが表示され、いっぱいになるとXが表示される。
- バンドルの最初のアイテムが強調表示される。
- 上記のBundleと同様に、アイテム状態で破壊された時、中身をドロップするようになった。
全般
- Bundleアイコンは別のテクスチャになった。
- ゲームイベントタグ
vibrations
から、ゲームイベントeating_start
が削除された。
修正
- 14個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-149799 – クロスボウが装填された状態でオフハンドにあるとき、メインハンドでアイテムを持っているとクロスボウが見えなくなる。
- MC-176615 – ネザライトのアイテムをコンテナに収納している場合、溶岩でネザライトのアイテムも消滅する。
- MC-207125 – オフハンドに装填されたクロスボウがある場合、ブロックを破壊しようとしてもプレイヤーの手が動かない。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203563 – Candleを置くと、ケーキが一瞬食べられたように見える。
- MC-203568 – CandleがあるケーキにCandleを設置しようとすると、Candleが複製される。
- MC-204058 – ケーキの上にCandleを置くと、空腹の表示が同期しなくなる。
- MC-204146 – ネザライトが、Bundle内で燃えることがある。
- MC-205057 – Bundleのインベントリプレビューが、ツールチップボックス内で中心からずれている。
- MC-205212 – サバイバルモードでケーキにCandleを置くと非同期になる。
- MC-206721 – Bundleのツールチップの空のスロットが、常に左上の位置にない。
- MC-207316 – Sculk Sensorが羊毛のアイテムエンティティに対しても感知する。
- MC-207404 – 羊毛の上を歩くとSculk Sensorが感知する。
- MC-207405 – ネザースターが入ったBundleまたはシュルカーボックスが爆破された場合、ネザースターが消滅する。
- MC-208082 – 期限切れのセッションでプレイしているときにチャットにメッセージが表示されると、ゲームがフリーズする。
21w05a
21w05aは2021年2月3日にリリースされたJava Edition 1.17の7番目のスナップショットである。このスナップショットでは、lush caveに関連する要素が追加され、いくつかのバグが修正された。[10]
追加要素
ブロック
- 土や草ブロックに植える事の出来る低木のようなブロックである。
- 花が咲いていないものと桃色の花が咲いているものの2種類がある。
- Moss Blockに骨粉を使用することでAzaleaに成長させることができる。
- Glow berriesが生っている時10レベルの光を発する光源ブロックになる。
- Glow berriesを落とす。
- 骨粉を使って成長を促進させることができる。
- Berryは右クリックで収穫可能である。
- Glow berriesをブロックの下側に使う事で植え、延長することが可能である。
- ツタと違い上ることは出来ない。
- Big dripleafとsmall dripleafの2種類がある。
- エンティティはbig dripleafの上に1.5秒(30tick)だけ乗ることができ、その後は葉が傾いて落っこちてしまう。
- 傾きには3段階の状態、Unstable、Partial、Fullがあり、F3のデバッグメニューで見ることができる。
- エンティティが貫通して落っこちてしまう“full”の状態を除いて、固体ブロックである。
- 何も上に載っていなければ、Noneの段階に属す。
- Unsatableの状態のdripleafの上でスニークすれば、段階はNoneに戻る。ただし、それ以外の状態(PartialやFull)の上ではスニークしても何の意味もない。
- 傾きには3段階の状態、Unstable、Partial、Fullがあり、F3のデバッグメニューで見ることができる。
- Small dripleafは骨粉でbig drioleafに成長させることができる。
- Azaleaの桃色の花をつけた種類。
- ブロックの下側にのみ植えることができる装飾ブロックである。
- ハサミでしか回収できず、それ以外のツールでは壊れてしまう。
- 全面が草ブロックに似たテクスチャで覆われている不透過ブロックである。
- 骨粉を使って、草、高い草、moss carpetと2種類のazaleaを上または近傍に生やすことができる。
- ピストンで押されると壊れる。
- Moss blockと同じテクスチャだが、厚みが1ピクセル分しかない。
- Moss blockからクラフトできる。
- ブロックの下面にのみ配置できる。
- 開花しているときは下にパーティクルが落ちる。
アイテム
- 食用で、2 ()の満腹度を回復する。
- Cave vineに生る。
全般
- 新規パーティクルを追加:
falling_spore_blossom
、spore_blossom_air
azalea_log_replaceable
ブロックタグを追加.。- #flowersブロックタグ、#leavesブロックタグ、草、シダ、スイートベリーの低木、small dripleaf plantsを含む。
cave_vines
ブロックタグを追加。- cave vinesの胴体ブロックとcave vinesの頭ブロックを含む。
lush_plants_replaceable
ブロックタグを追加。- #base_stone_overworldブロックタグ、#cave_vinesブロックタグ、土、砂利、砂、moss block、#flowersブロックタグ、草、背の高い草、moss carpet、small driplead、big dripleaf、big dripleaf stem、ツタを含む。
fox_food
アイテムタグを追加。- スイートベリーとglow berriesを含む。
- テクスチャ
root_vines_head.png
という名前のテクスチャが追加された。- このテクスチャはゲームでは未使用である。
変更要素
ブロック
- Copper block、Cut Copper Blockとその亜種
- 従来は "Copper Block"、"Exposed Copper Block"、"Weathered Copper Block"、"Oxidized Copper Block"という名前であったがBedrock Editionに合わせた。
- Cut copperとその亜種についても同様である。
- 酸化速度が
randomTickSpeed
のゲームルールに影響を受けるようになった。
- 新しく以下のアイテムが堆肥化できるようになった。
- 30%の可能性: non-flowering azalea leaves,、glow berries、moss carpet、small dripleaf、hanging roots
- 50%の可能性: flowering azalea leaves
- 65%の可能性: spore blossoms、non-flowering azalea、moss blocks、big dripleaf
- 85%の可能性: flowering azalea
- ピストンや粘着ピストンによって動かされるようになった。
- 衝突した火矢の火を消すようになった。
- 振動値に対応して、Sculk Sensorが反応する以下のゲームイベントを追加
振動の種類 | 振動値 |
---|---|
トロッコの移動、ベルを鳴らす、ブロックの変更 | 6 |
飲み終える、導火線に着火 | 7 |
Mobのインターアクション | 8 |
装備、剪定、ラヴェジャーの唸り声 | 9 |
エンティティの設置 | 12 |
エンティティの破壊 | 13 |
シュルカーが閉じる | 14 |
シュルカーが開く | 15 |
- ブロックの変更は、プレイヤーまたはディスペンサーがブロックを変更したときのためである。
- これには、初見台に本を設置したとき、植木鉢にアイテムを設置または除去したとき、焚き火を消火したとき、ケーキにcandleを設置したとき、big dripleafを傾けたとき、candleを消火したときを含む。
- Mobのインターアクションは、特定のMobがインターアクションして振動を起こした時のためである。
- これには、弱体化のかかった村人ゾンビに金のリンゴを与えたとき、手懐けたオオカミを治療したとき、アイアンゴーレムに鉄インゴットを与えて治療したとき、動物に食べ物を与えて成功したときのたいていのインスタンスを含む。
- 導火線に着火は、クリーパーとTNTの両方が当てはまる。
- 装備時のイベントは、防具立てに防具を立てたとき、useボタンを押してホットバーから防具を装備したときをチェックしている。
- 手動で防具を装備してもsculk sensorは反応しない。
- プレイヤーまたは防具立てから防具を取り除いてもsculk sensorは反応しない
- 例えばウマなど、他のMobにアイテムを装備させてもsculk sensorは反応しない。
- Copper blockの亜種を作るのに使えるようになった。
アイテム
- 初めてbundleを手に入れた時は、チュートリアルがつくようになった。
Mob
- glow berrieを食べる。
- powder snowに沈まずに歩くことができるようになった。
- 45秒(900ゲームティック)以上powder snowの中にいるとストレイになるようになった。
- Small Dripleafを売る可能性がある。
ゲームプレイ
- Glow berriesを食べる事が進捗「バランスの取れた食事」の達成に必要になった。
- NBTデータ
- すべての飛翔体エンティティデータは、HasBeenShotというフィールドを持つようになった。
- もしこのフィールドがfalseならば、次の瞬間に飛翔体エンティティは飛翔体ショットというゲームイベントを発動し、付近のsculk sensorを反応させる。
全般
- 防具立てにアイテムを追加、食べ終える、エンティティの衝突、火打石と鉄の使用イベントを削除。
- 次の各イベントを追加。ブロックの変更、飲み終える、食べる、エンティティのダメージ、エンティティの破壊、エンティティの設置、装備、Mobのインターアクション、トロッコの移動、導火線に着火、ラヴェジャーの唸り声、ベルが鳴る、剪定、シュルカーが閉じる、シュルカーが開く。
- アイテムモデルに対して多数のoverridesがある場合のパフォーマンスを改善。
- toasts.png GUIテクスチャは、バンドルチュートリアル用の新規アイコンを持つようになった。
- azalea leavesとazalea leaves flowersを
leaves
ブロックとアイテムタグに追加。 - キツネを
powder_snow_walkable_mobs
エンティティタイプタグに追加。 ignore_vibrations_stepping_carefully
にイベントタグを付与するよう変更。ignore_vibrations_sneaking
に名前を変更。- swim eventを追加。
vibrations
ゲームイベントタグをゲームイベントのフルリストに合致するように更新(上記参照)。
修正
- 94個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-96114 – シュルカーがMobを持ち上げる。
- MC-103430 – ツタの破壊が遅すぎる(エンチャント済みのハサミ)。
- MC-130098 – デバッグワールドにおいて、全ブロックが存在するy=70の代わりに、プレイヤーがy=2にスポーンする。
- MC-142711 – 子どものカメが天井に押し付けられるとダメージを受ける。
- MC-148432 – 水中と溶岩に同時にいると不快な音がすること。
- MC-149495 – ゲームを再読み込みした直後に、フグがトリップワイヤー接触していないのに起動させてしまう。
- MC-152265 – サーバー起動時に"unable to resolve BlockEntity for ItemStack"というエラーが表示される。
- MC-153254 – 子供ゾンビまたはピグリンが、立ち上る泡で天井に押し付けられるとダメージを受ける。
- MC-163673 – 子供ハスク、ピグリン、ゾンビ、村人ゾンビ、ゾンビピグリンが、硬いブロックが頭上にある空間にジャンプで入るとダメージを受ける。
- MC-165846 – フグがふくらむと窒息ダメージを受ける。
- MC-172466 – エンティティが大きくなると位置ずれを起こす。
- MC-186879 – 火と水の中に立つと、消火の際に不快な音がする。
- MC-190454 – 他のMobに乗っているウマにプレイヤーが乗って、そのMobが死ぬと位置ずれする。
- MC-191714 – プレイヤーがウマまたはボートに乗っているときに耕地の上にいて、耕地が土に変化するとプレイヤーがウマまたはボートから降ろされ、位置ずれを起こす。
- MC-198432 – ワールドに再接続するとフグがブロックを貫通する。
- MC-199356 – options.txtのchatDelayにおいて、コロンと値の間にスペースがある。
- MC-200906 – ワールドに再接続するとフグの当たり判定がおかしくなる。
- MC-205477 – サーバーが遅延している際に、ボートに乗り降りしようとすると、時々位置ずれを起こす。
- MC-205735 – 子供のウシが階段で窒息することがある。
- MC-209361 – タケノコの下にあるブロックをクリックして他の竹と入れ替た直後にゲームがクラッシュする。
- MC-209625 – 子どものラマがカーペットの上にいるときに、硬いブロックの下で窒息することがある。
- MC-212291 – クライアントがサーバーから独立して乗り物から降りることができ、位置ずれを起こす。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203555 – "Weathered Copper BlocK"の誤字。
- MC-203594 – copper blocksのスペル不一致。
- MC-204301 – Lightning rodが取り付けられたブロックに十分な動力を与えていない。
- MC-204446 – 不一致: Lightning rodの光源がその他の物と不一致を起こす(影がない)。
- MC-204801 – 大量のcopperブロックがサーバーを遅延させ、ワールドのセーブが永久に終わらない。
- MC-205079 – 一部のバイオームにおいて、大釜がpowder snowで満たされない。
- MC-205401 – 日光で火のついたMobがpowder snow上にいると、"Fire extinguishes"の音が繰り返し再生される。
- MC-206113 – Powder Snowが落下ブロックとZファイティングを起こす。
- MC-207258 – Sculk sensorが走行しているトロッコに反応しない。
- MC-207261 – ベルが鳴るイベントが振動と認識されない。
- MC-207262 – 物を食べることは振動を発生させるのに、ポーションやミルクを飲むことはそうでない。
- MC-207263 – 不一致: 大釜を液体やpowder snowで満たしても、sculk sensorが検出しない。
- MC-207277 – ファイヤーチャージで火をつけても、Sculk sensorが検出できない。
- MC-207283 – 焚き火を消火しても、sculk sensorが検出しない。
- MC-207300 – エンダーマンがブロックを置いたり持ったりしても、sculk sensorが検出しない。
- MC-207329 – 他のMobが物を食べても、Sculk sensorが正常に検出しない。
- MC-207340 – 魚入りバケツが空になっても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207358 – シュルカーが開閉しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207384 – 火のついた矢がくりかえしsculk sensorを作動させる。
- MC-207387 – プレイヤーが泳いでいなくても水中でスニークして移動すると、Sculk sensorが検出する。
- MC-207391 – Sculk sensorが特定の飛行Mobを検出しない。
- MC-207397 – プレイヤーが火と氷の上にいると、消火音が繰り返し再生される。
- MC-207407 – 村が最低でもy=0に生成される。
- MC-207417 – 火を直接消してもsculk sensorは反応しないが、火の付いたブロックを破壊すると正常に反応する。
- MC-207418 – 絵画、額縁、glow item framesを設置するとsculk sensorは反応するが、それらを破壊すると反応しない。
- MC-207445 – Sculk sensorが泳いでいるイカを検出しない。
- MC-207473 – ガストが火の玉を発射しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207520 – Sculk sensorがラヴェジャーの唸り声に反応しない。
- MC-207521 – ヤマネコとネコがスニーク状態でも、振動を放つことができる。
- MC-207592 – スニーク状態でフレイムをエンチャントした弓を放つと、sculk sensorが作動する。
- MC-207600 – Sculk sensorが釣竿の音を誤って検出する。
- MC-207670 – Sculk sensorがボートとトロッコの設置を検出しない。
- MC-207671 – ケーキにcandleを設置しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207672 – クリーパーを火打石と打ち金で着火しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207673 – TNTを火打石と打ち金で着火しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207674 – 植木鉢に物を設置しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207675 – 初見台に本を設置しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207677 – 瓶で水を集めても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207678 – 瓶でハチミツを集めても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207679 – クリエイティブモードで、ミツバチの巣と養蜂箱をを破壊しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-207745 – エンダードラゴンが火の玉を発射しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-208193 – 植木鉢から物を取り除いても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-208194 – ケーキにcandleを設置しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-208477 – 最大高度制限より高度が高い空間に入るとゲームがクラッシュする。
- MC-208602 – コマンドで呼び出したAxolotlがすぐに乾燥してダメージを受ける。
- MC-209903 – 羊、キノコ、スノウゴーレムにハサミを使っても、Sculk sensorが作動しない。
- MC-209926 – ドラゴンブレスを集めても、Sculk sensorが作動しない。
- MC-209953 – candleを消しても、Sculk sensorが作動しない。
- MC-210000 – ブレイズが火の玉を発射しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-210282 – シルバーフィッシュとエンダーマイトが地面を移動しても、Sculk sensorが作動しない。
- MC-210495 – 焚き火やcandleにファイヤーチャージで火をつけても、Sculk sensorが作動しない。
- MC-210815 – シュルカーが弾を発射しても、Sculk sensorが作動しない。
- MC-211119 – ウィザーがウィザーの頭蓋骨を発射しても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-212384 – ケーキを食べても、Sculk sensorが検出しない。
- MC-212432 – スポーンエッグを使用しても、Sculk sensorが作動しない。
- MC-212449 –
/summon
を使用してスポーンさせた魚、イカ(あるいはGlow Squid)がすぐに乾燥してダメージを受ける。 - MC-213512 – bedrock editionからCopperブロックの名前が異なっている。
- 以前の開発版から
- MC-212117 – 溶岩にglow lichenを設置すると、水源とともにglow lichenが設置される。
- MC-212141 – 21w03aにアップグレードすると、シュルカーが回転して向きが変わる。
- MC-212149 – プレイヤーがネザーポータルを通ってテレポートし、シュルカーのいるチャンクを再読み込みすると、シュルカーの向きがおかしくなることがある。
- MC-212211 – クリエイティブのインベントリで、ツタとGlow lichenが一緒にあるとスタックされない。
- MC-212215 – Glow Lichenの採掘速度が効率強化の影響を受けない。
- MC-212284 – 密集したエンティティが成長して大人になると、ブロックを通り抜けてしまう。
- MC-212290 –
/setblock
と/fill
のコマンドが高度1024以上で実行されないことがある。 - MC-212331 – ボートから降りるときに、プレイヤーの方向へ降りていたものが、ボートの方向へ降ろされる。
- MC-212347 – カスタムワールドのインポート時、高度制限が2048ではなく2047になっている。
- MC-212422 – 高度制限を増加させてワールドを生成するとゲームがクラッシュする。
- MC-212532 – シュルカーの弾がほかのシュルカーに当たると、そのシュルカーの向きが少しおかしくなってスポーンする。
- MC-212537 – シュルカーの近くにプレイヤーがいると、シュルカーが開いたときにプレイヤーを持ち上げてしまう。
- MC-212541 – シュルカーが生成されると、向きがよくおかしくなる。
- MC-213257 – ドラウンドがcopperをドロップしない。
- MC-213268 – ハーフブロック、階段、cut copperなど、石切台でCopperブロックの亜種がクラフトできない。
21w05b
21w05bは、2021年2月4日にリリースされたJava Edition 1.17の8番目のスナップショットである。このスナップショットでは、3個のバグの修正と、Copper関連のアイテム名称の変更が行われた[11]。
変更要素
- Block of Copper、および関連ブロック
- 「Copper Block」の名称が「Block of Copper」に変更された。
- 関連ブロックから「Block」の単語が削除された。
- これに伴い、IDも更新された。
- 「Waxed Copper」の名称が「Waxed Block of Copper」に変更された。
- これに伴い、IDが
waxed_copper
からwaxed_copper_block
に更新された。
- これに伴い、IDが
修正
- 3個のバグを修正
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203813 – Copper関連のブロックの名称に一貫性がない
- 以前の開発版から
21w06a
21w06aは、2021年2月10日にリリースされたJava Edition 1.17の9番目のスナップショットである。このスナップショットでは、新しい洞窟の生成法が追加され、ワールドの高さの制限が変わった。
このスナップショットの前に作成されたワールドは、このスナップショットの高さ制限へのアップグレードパスがないため、NBTエディターなしではこのバージョンでロードができない。
追加
ワールドの生成
- 「Spaghetti」と「Cheese」の2種類のノイズ洞窟が追加された。
- Aquifersを追加した。
- 古い「Carver」の洞窟は今でも残っている。
- Spaghetti caves
- 長く狭い洞窟。
- ノイズ発生器を利用して生成される。
- Cheese caves
- ノイズ発生器を利用して生成される。
- さまざまな大きさの洞窟を生成する。
- Aquifers
- 新しい洞窟で湖を生成する。
- 現在、Y=31未満で使用されている。つまり、Y=31とY=63の間のノイズ洞窟は水であふれている。これは修正される。
- 底にマグマブロックが生成されることがある。
- 古い水中洞窟、水中渓谷を置き換える。
- 海や川の地下に生成された場合、魚がスポーンする。
変更
ブロック
- スニークしたり、ジャンプしたりしたときに、傾くのが止まらなくなった。
- 傾くのが速くなった。
- 発射物が当たった時壊れずに傾くようになった。
- レッドストーンで操作できるようになった。
- レッドストーン信号を与えると、傾くのを防ぐことができる。
- すでに傾斜しているDripleafにレッドストーン信号を与えると元に戻る。
- テクスチャが変更された。
- テクスチャが変更された。
ワールドの生成
- オーバーワールドの高さの制限が変わった。
- 上限がY=256からY=320へ64ブロック高くなった。
- 下限がY=0からY=-64へ64ブロック低くなった。
- Y=0未満の鉱石の生成は一時的なものであり、地下の溶岩は適切に生成されない[12]。
- 廃坑が完全に浮いている場合、生成されない。
- 必要に応じて木のブロック全面が樹皮で覆われているもので支えられるようになった。
- クモの巣が完全に浮いている場合、生成されない。
一般
- ワールド選択画面
- 古いバージョンのワールドを一時的に読み込めなくなった。
修正
- 2個のバグを修正
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-213813 – Small Dripleafがすべてのブロックを破壊する。
- 以前の開発版から
- MC-214346 – 保護されている大きなDripleafも発射物で壊せてしまう。
21w07a
21w07aは、2021年2月17日にリリースされたJava Edition 1.17の10番目のスナップショットである[13]。このスナップショットでは、Grimstoneの追加や、鉱石と洞窟の生成に関する調整が行われた。
追加要素
ブロック
- 新たな種類の石である。
- Y=0未満に生成される。
- Y=-8以下から完全に地下を埋め尽くしている。
- Y=0を境に、石からGrimstoneへと徐々に移っていく。
- 丸石やブラックストーンと同様に、基本的な道具、かまど、醸造台のクラフトに使用できる。
- 装飾ブロックとしても使用できる。
- 他の種類の装飾ブロックのクラフトに使用できる。
- 硬度値は石よりも高いが、どの種類のツルハシでの採掘することができる。
全般
- データパック
worldgen/noise_settings/*.json
に grimstone_enabled が追加された。
変更要素
ブロック
- テクスチャが一部変更された。
- Grimstoneの上に自然生成されるようになった。
- 石炭鉱石、ダイヤモンド鉱石、金鉱石、鉄鉱石、およびレッドストーン鉱石のテクスチャが変更された。
- ダイヤモンド鉱石、ラピスラズリ鉱石、エメラルド鉱石、Copper Oreを除くすべてのオーバーワールドの鉱石は、色覚多様性への対応のため、石に含まれる「鉱石の模様」の形が変更された。
- ビーコンの光線の可視範囲が、256ブロックから1,343ブロックに変更された。
ワールド生成
- ノイズ洞窟および帯水層の出現頻度が下がった。
- 鉱石分布
- すべての鉱石の生成が変更され、ラピスラズリ鉱石のような高さによる生成数の変動を持つようになった。ただし、一部は一定の生成のままとなっているものがある。
- 石炭鉱石、エメラルド鉱石、およびCopper Oreが、Y=0未満では生成されなくなった。
- Copper Oreが、Y=0–96の間に分布して生成されるようになった。出現頻度はY=48が最も高い。
- エメラルド鉱石が、Y=32以上(カスタムワールドでは上限はY=480)で分布して生成されるようになった。出現頻度はY=256が最も高く、高度が下がるにつれて出現頻度も下がっていく。
- 石炭鉱石が、次の2回のプロセスにより生成されるようになった。
- Y=136–256の間に均等に生成される。
- Y=0–192の間に分布して生成される。この際、出現頻度はY=96が最も高い。
- その他の鉱石も異なるプロセスで生成されるようになった。
- 鉄鉱石は、次の2回のプロセスにより生成される。
- Y=128以上(カスタムワールドでは上限はY=384)で分布して生成される。この際、出現頻度はY=256が最も高い。
- Y=-16–80の間に分布して生成される。この際、出現頻度はY=32が最も高い。
- 金鉱石は、Y=-64–32の間に分布して生成される。この際、出現頻度はY=-16が最も高い。ただし、荒野バイオームでの追加の金の生成は変更されていない。
- ラピスラズリ鉱石は、次の2回のプロセスにより生成される。
- Y=-32–32の間に分布して生成される。この際、出現頻度はY=0が最も高い。
- Y=-64–64の間に均等に、古代の残骸のように埋もれた状態で生成される。
- レッドストーン鉱石は、次の2回のプロセスにより生成される。
- Y=-64–15の間に均等に生成される。
- Y=-32以下(カスタムワールドでは下限はY=-96)で分布して生成される。この際、出現頻度はY=-64が最も高い。
- ダイヤモンド鉱石は、Y=16以下で分布して生成される。高度が下がるにつれて出現頻度は上がっていく。
- 鉄鉱石は、次の2回のプロセスにより生成される。
- 閃緑岩、安山岩、花崗岩の生成時の大きさと位置が調整された。
- 閃緑岩、安山岩、花崗岩のまとまりは、より大きく球体状になったが、出現頻度は下がった。
- 閃緑岩、花崗岩、砂利、および土が、Y=0未満で生成されなくなった。
- Grimstoneが、Y=0未満での主要石として生成されるようになった。
- 安山岩は、閃緑岩、花崗岩、砂利、および土とは異なり生成される。
全般
- クリエイティブインベントリ
- レッドストーンのタブは、頻繫に使用される物を上に表示するようになった。
- レッドストーンのアイテム・ブロックは、次の方法でグループ化及び順序付けされている。:Essentials、Unique activators、Miscellaneous、Common activators、Openables
- データパック
- 鉱石タイプのバニラ構成機能が変更された。
- 石炭と鉄は、
_upper
と_lower
と呼ばれる2つの部分に分かれた。 - 新しいラピスラズリの生成機能である
ore_lapis_buried
が追加された。
- 石炭と鉄は、
glow_lichen
機能は、Grimstoneを有効なブロックとしてリストするようになった。range
デコレータ構成の変更:bottom_offset
、top_offset
、及びmaximum
フィールドが削除された。- Replaced with
bottom_inclusive
andtop_inclusive
which are both a new type of vertical anchoring - This type can have several forms:
absolute
絶対Y値を指定する。above_bottom
世界の最小Y座標より上のオフセットを指定する。below_top
世界の最大Y座標より上のオフセットを指定する。
- The
range_biased
andrange_very_biased
feature decorator are now calledrange_biased_to_bottom
andrange_very_biased_to_bottom
respectively.- Both biased types of ranges now have
bottom_inclusive
andtop_inclusive
of the same type, and acutoff
value that's a numeric value
- Both biased types of ranges now have
- The
depth_average
decorator also now has its baseline field as a vertical anchor instead of an absolute y value. - A whole range of decorators no longer exist or have had part of their functionality replaced by using some of the already existing generic decorators:
dark_oak_tree
decorator no longer does a heightmap check, needs to be done with aheightmap
decorator- The
end_gateway
decorator has been split, now used with a combination ofchance
,square
&heightmap
- see theend_gateway configuration
in the vanilla pack for an example - The
glowstone_blob
feature no longer does its own decoration, instead is used with a combination ofsquare
&range
. Seeglowstone_extra
in vanilla files for example. - The
lava_lake
feature has also been split, now used withchance
,square
, andrange_biased_to_bottom
. Seelake_lava
for an example. - The
water_lake
decorator has been removed. Now insteadchance
,square
&range
- The
emerald_ore
decorator has been removed. Now insteadcount
,square
&range
- The
fire
decorator has been removed. Now insteadrange
,square
&count
- The
carving_mask
no longer has a probability field, replaced with achance
decorator
- Added grimstone to the
base_stone_overworld
block tag and thestone_crafting_materials
およびstone_tool_materials
item tags. - Grimstoneの亜種のブロックがそれぞれ
slabs
、stairs
およびwalls
に追加された。
修正
- 9個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-147589 – ツタがジャングルでランダムに生成されない。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-208613 – 夜をスキップするために必要な寝ているプレイヤーの数の計算が正しくない。
- MC-208618 – ゲームルール
playersSleepingPercentage
が0
に設定されているときに、ベッドをクリックするとすぐに夜がスキップされる。 - MC-211224 – たびたびウィッチの小屋の一部が海藻に置き換えられてしまう
- MC-214082 – 高さがY=2032に水がある状態で、その下にソウルサンドやマグマを置くとクラッシュする。
- 以前の開発版から
- MC-214814 – 要塞が洞窟内に生成された際、壁や床、天井が無く浮いた状態で生成される。
- MC-214885 – ビーコンのビームが256ブロックまでしか描画されない。
- MC-214973 – Y=319で上向き、またはY=-64で下向きに配置されたディスペンサーに粉雪バケツを入れて動作させると、粉雪が配置されないにも関わらずディスペンサー内の粉雪バケツが空のバケツになってしまう。
- MC-214986 – 大きな鍾乳石がY=0以下でしか生成されない。
21w08a
21w08aは、2021年2月24日[13]にリリースされたJava Edition 1.17の11番目のスナップショットである。このスナップショットでは、GrimstoneのDeepslateへの名称変更、Deepslate Oreの追加、洞窟の生成方法の調整が行われた。
追加要素
ブロック
- Deepslateをシルクタッチなしのツルハシで採掘するとドロップする。
- 丸石やブラックストーンと同じように、道具やかまど、醸造台などのクラフトに使用できる。
- 通常のDeepslateの代わりに、Chiseled Deepslateや、Polished Deepslate、Deepalate Bricks、Deepslate Tilesのクラフトに使用できる。
- 壁や階段、ハーフブロックの亜種が存在する。
- Deepslate Ore
- ダイヤモンド、鉄、金、ラピスラズリ、レッドストーンに対応したDeepslateの亜種が追加された。
- 採掘に通常の鉱石の2倍の時間がかかる。.
- テクスチャが、石ではなくDeepslateのものとなっている。
- Takes place of ores that generate in deepslate.
- Normal stone ores may still generate deep underground if they replace a different block, such as tuff.
- Can be used in blasting and smelting recipes like normal ores.
- These recipes can be unlocked in the recipe book with deepslate ores as well.
- Generates in place of the tuff layer on amethyst geodes.
- Can be obtained by smelting basalt.
ワールド生成
- Deep, long cracks in the ground that are thinner and straighter than canyons.[14]
- Can reach over 90 blocks in depth.
- They are very similar to ravines in Bedrock Edition.
全般
- Added the
deepslate_ore_replaceables
block tag.- Contains deepslate.
- Added the
diamond_ores
、iron_ores
、lapis_ores
およびredstone_ores
block and item tags.- Contain the normal and deepslate variants of each ore type.
- Added the
stone_ore_replaceables
block tag.- Contains stone, granite, diorite, andesite, and tuff.
変更要素
ブロック
- Blackstone, deepslate, polished deepslate, chiseled deepslate, deepslate bricks, deepslate tiles and their variants.
- Texture has been tweaked slightly.
- Have had their textures tweaked.
- Copper ore has oxidized areas.
- Gold ore is once again unique from nether gold ore.
- Renamed from "Grimstone".
- Is no longer used to craft or repair any blocks or items.
- Has new unique breaking, placing, and footsteps sounds.
- Can only be mined with a Silk Touch pickaxe.
- Particles now appear in the air around the block.
ワールド生成
- Can no longer generate fully in midair.
- The tuff layer has been replaced with smooth basalt.
- No longer generates below Y=0.
- Tweaked cave sizes. [15]
- Ravines and regular cave carvers now generate below Y=0.
- Added more variation to carvers.[16]
- Caves are now more filled with water.
- Generates almost twice as often.
- Once again generates at the bottom of the world starting at Y=-54.
- Lava springs can now generate below Y=0.
- Water springs can now generate below Y=0
- Mineral distribution
- Ore distribution has been changed again.
- Iron now generate below Y = 0, but in smaller veins and not as frequently.
- Gold is a little more common, but with 50% blocks exposed to air skipped.
- Diamond is the same, but with 50% blocks exposed to air skipped as well.
- Increased frequency of buried lapis.
- Copper is now less common.
- Now generate again in the open air in caves.
- No longer appear floating.
- Now generates in mineral veins below Y=0.
General
- Creative inventory
- Slime blocks and honey blocks have been moved to the Redstone tab.
- The categories of the recipes for these blocks in the recipe book have moved as well.
- Lectern position within the Redstone tab has been moved out of the "essential" group.
- Added tuff to the
base_stone_overworld
block tag. - Added deepslate gold ore to the
gold_ores
block and item tags.
修正
- 3個のバグを修正
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-213926 – Rooted dirt footstep sounds are considerably quieter than normal dirt footstep sounds.
- MC-214782 – Geodes can generate floating in caves.
- MC-214843 – Old style caves don't generate past Y=0.
21w08b
21w08bは、2021年2月25日にリリースされたJava Edition 1.17の12番目のスナップショットである[17]。このスナップショットでは、鉱石の分布に関する2つの問題が修正された。
修正
- 2個のバグを修正
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-216101 – レッドストーン鉱石がY=12未満で平坦な分布で生成される
- 以前の開発版から
- MC-216744 – 鉄鉱石がY=0以上で生成されない
21w10a
21w10aは、2021年3月10日にリリースされた、Java Edition 1.17の13番目のスナップショットである[18]。このスナップショットでは、Lush Cavesバイオームと新種の深層岩が追加された。
追加要素
ブロック
- ひび割れたバージョンのDeepslate Bricksである。
- Deepslate Bricksを精錬することで入手できる。
- ひび割れたバージョンのDeepslate Tilesである。
- Deepslate Tilesを精錬することで入手できる。
- Deepslate Ore
- 銅鉱石、エメラルド鉱石、石炭鉱石の、Deepslate Oreが追加された。
- 通常自然生成はされず、マップやデータパックの製作者が使うために追加された。
- 他のDeepslate Oreや通常の鉱石と同様に、溶鉱炉やかまどでの精錬が可能である。
- また、他のDeepslate Oreと同様に、これらの鉱石を入手すると精錬のレシピが解禁される。
- 虫食いされたDeepslate。
ワールド生成
- lush cavesバイオームの地上か地下に生成される。
- azalea leaves(花あり、無しの両種とも)とオークの葉、rooted dirtで構成されている。
- 現在はシングルバイオームモードでのみ訪れることができる。
- あらゆるタイプの洞窟がLush Caveとなっている。
- Moss Blockが天井と床を部分的に覆い、さらに床にはMoss Carpetと草が生い茂っている。
- Spore Blossomが天井に生え、上からパーティクルが落ちてくる。
- 粘土ブロックで形成された水たまりがあり、辺りにはDripleafが生えている。
- Azaleaの低木が生えている。(花有り、無し両方)
- Glow Berriesが生えたCave Vinesが天井から垂れ下がり、洞窟をほのかに照らしている。
一般
coal_ores
、copper_ores
およびemerald_ores
ブロック/アイテムタグが追加された。- それぞれ、通常の鉱石とDeepslate Oreの両方が含まれる。
lush_ground_replaceable
ブロックタグが追加された。#lush_plants_replaceable
ブロックタグ、粘土、Moss Blockが含まれる。
- サポートされたすべてのレンダリング状態に含まれるようになった。
- ブリットシェーダー以外のシェーダーは、リソースパックで置き換えられる。
- 現時点では、これらのシェーダーの置き換えは公式でサポートされておらず、動作方法が将来変更される可能性がある。
- 現在のレンダリングエンジンは、ポストプロセッシングシェーダーパイプラインと同様のシステムを使用している。わずかに異なる要件に対応するために、両方のシステム間にいくつかの違いがある。
変更点
ブロック
- 石炭鉱石、Deepslate Diamond Ore、Deepslate Gold Ore、Deepslate Iron Ore、Deepslate Lapis Ore、Deepslate Redstone Ore、ダイヤモンド鉱石、金鉱石、鉄鉱石
- 上記の鉱石のテクスチャが変更された。
- 鉄鉱石と深層岩の間にあった不自然な境界は無くなり、他の鉱石の見た目に合ったテクスチャになった。
- ダイヤモンド鉱石の見た目が、深層ダイヤモンド鉱石の見た目に近づいた。
- テクスチャが変更された。
- 精錬によって深層岩に戻すことができる。
- 上面と側面のテクスチャが変更された。
- どの向きにでも置くことができるようになった。
- 洞窟内ではテクスチャがランダムな周期に基づいたバリエーションを持つ。
- クラフト可能になった。
アイテム
- アイテムのアイコンが、3Dのものではなく2Dテクスチャに戻った。
- トライデントと同じように、手に持った時に関しては以前の3Dモデルを使用している。
- 以前アイコンとして使用されていたテクスチャとは異なる。
Mob
- 召喚できるスライムの最大サイズが128になった。
ワールド生成
- Crack carver
- より珍しくなった。
- 地下の最奥部に生成される化石では、石炭鉱石の代わりにDeepslate Diamond Oreが一緒に生成されるようになった。
- 鉱石分布
- 山岳バイオームでのエメラルド鉱石の生成頻度が上がった。
- ラピスラズリ鉱石の生成頻度が上がった。
- copper ore、金鉱石、レッドストーン鉱石の生成頻度が下がった。
- 1つの塊に生成されるダイヤモンド鉱石の数が減少したが、生成頻度は上がった。(全体的には数が減っている。)
- 鉄鉱石の生成頻度が下がった。また、生成される場所もy=32-80からy=16-56に変更された。
- 露出した石炭鉱石の数が減少した。
コマンドフォーマット
/give
- giveコマンドで得られるアイテムの最大数が100スタックに制限された。(例:6400個の石、100個の鉄の剣)
全般
- ゲームライブラリのアップデート
- OpenGL 3.2 core profileを使用するようになった。
- "OpenGL 2.1 (if supported)!"が"Now on OpenGL 3.2 core profile!"に置き換えられた。
- Glow item frame専用の字幕が用意され、通常の額縁の字幕は使用されなくなった。
lush_plants_replaceable
ブロックタグから、Moss Block、#flowers
ブロックタグ、草、背の高い草、Moss Carpet、Small Dripleaf、Big Dripleaf、Big Dripleaf Stem、ツタが削除された。azalea_log_replaceable
ブロックタグが削除された。
修正
- 40個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-29318 – プレイヤーがアイテムを操作しているときに、クライアントがインベントリの更新を検知せず、アイテムが表示されなくなる。
- MC-84121 – 発光エフェクトの形状が、Mobの元の形に基づいている。
- MC-87019 – インベントリを開いている時、表示されているスロットのみがクライアント側で更新されている。
- MC-93243 – AMDのグラフィックカードおよび内蔵グラフィックでの霧の描画の問題。
- MC-124109 – 発光エフェクトを受けたウマの輪郭がおかしい。
- MC-154094 – 書見台の本から
/clear
を実行すると、アイテムがゴーストアイテムになってしまう。 - MC-175964 – 書見台の本から
/setblock
を使い、コマンドブロックを動作させて、コマンドブロックで/clear
を実行すると、ゴーストアイテムができる。 - MC-201316 –
/give
でゲームをフリーズさせてしまうほどのアイテムを生成できる。 - MC-210408 –
/spawnpoint
で、プレイヤーのリスポーン地点をワールドの範囲外の座標に設定でき、そこからリスポーンしようとするとゲームがクラッシュする。 - MC-214629 – アクセシビリティ設定の「視野の変化」に関係なく、水中で視野が狭まる。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-207818 – オフハンドから看板を設置すると、看板のUIがすぐに閉じる。
- MC-208301 – アイテムをクラフトした直後に
/clear
を実行しても、マウスポインター上のアイテムに対して適切に処理されない。 - MC-208836 – 村人のSpyglassの持ち方が間違っている。
- MC-211666 – ガーディアンが、透明化のエフェクトを受けているAxolotlに対しても攻撃する。
- MC-212127 – 通常のイカスミとGlow Ink Sacがクリエイティブインベントリ内でグループ化されていない。
- MC-212144 – 字幕がGlow Item Frameのことを"額縁"と表示している。
- MC-212168 – Ctrl + Pick Blockがブロック状態"
lit
"をコピーしない。 - MC-212236 – Glow Squidを攻撃してもサウンドやパーティクルが無く、クリティカルヒットしていないように見える。
- MC-212314 – 近くに光源ブロックがあっても、Glow Squidが暗いままになっている。
- MC-212325 – Glow Squidが、ステータス効果やカスタム名などのエンティティデータを保存しない。
- MC-213825 – Moss Blockに骨粉を使用しても、y軸に沿ってしか広がらない。
- MC-214781 – 溶岩が洞窟の一番下で生成されない。
- MC-214784 – 化石が洞窟内で浮かんでいる場合がある。
- MC-214836 – 洞窟内に生成される水が、土地を過度に浸水させる。
- MC-214844 – 岩盤が新しい洞窟の一番下で露出している場合がある。
- MC-214970 – ファントムが羽ばたく音を出しすぎる。
- MC-215194 – ストラクチャーブロックがY=0以下の座標で動作しない。
- MC-215838 – Deepslate TilesとDeepslate Bricksを作成する方法が存在しない。
- MC-215847 – 虫食い石が、山岳バイオームの下のDeepslateが生成される場所で生成される。
- MC-215850 – クリエイティブインベントリ内で、Deepslate Tile WallがDeepslate Brick Wallの前にあるが、Deepslate BricksはDeepslate Tilesの前に配置されている。
- MC-215939 – Y=100をより上に生成されるエメラルド鉱石が本来の生成頻度より低い頻度で生成されている。
- MC-216136 – クリエイティブインベントリ内で、Polished Deepslate Slabが他のDeepslate Slabとグループ化されていない。
- MC-216363 –
/setblock
を使用して、非常に高い気泡柱の下のソウルサンドまたはマグマを他のものと置き換えるとゲームがクラッシュする。 - MC-216492 – キツネのSpyglassの持ち方が間違っている。
- MC-216735 – Deepslateが生成されている中でも、通常のラピスラズリ鉱石が生成される。
- MC-216736 – 溶岩湖が洞窟内で不自然に露出して生成される。
- MC-216738 – Deepslate Diamond Oreのテクスチャが通常のダイヤモンド鉱石と比べて1ピクセル右にずれている。
- MC-216765 – 石炭鉱石が化石の生成に合わせてY=0以下で生成されることがある。
- MC-216817 – Cobbled Deepslateを精錬して、deepslateに戻すことが出来ない。
- MC-217020 – 金鉱石とDeepslate gold Oreのテクスチャに一貫性がない。
21w11a
21w11aは2021年3月17日にリリースされた、Java Edition 1.17の14番目のスナップショットである。[19] このスナップショットでは、バグの修正、レンダリングの問題に関するいくつかのテクスチャの変更、そして銅の酸化に関する新しい仕組みの追加が行われた。
追加要素
一般
- F3 + Lが、ゲーム内からプロファイリングの実行を行うためのショートカットとして追加された。
/debug
と同じような機能を持つ。- 測定結果は.minecraft/debug/profiling/<実行時刻>.zipに保存される。
electric_spark
、scrape
、wax_off
およびwax_on
の4種類のパーティクルが追加された。
cluster_max_harvestables
のタグが追加された。- 全てのツルハシを含む。
変更点
ブロック
- 茎を破壊してもBig Dripleafをドロップするようになった。
- 茎に対して骨粉を使用しても成長するようになった。
- Block of Copper、Cut Copperとその酸化物
- 錆止め、蠟引きをする際、ハニカムで右クリックする方法が可能になった(従来の通り、ハニカムとクラフトすることでも錆止めは可能である)。
- この方法で銅を錆止め、蠟引きすると、黄色いパーティクルが出る。
- ディスペンサーでハニカムを使う方法での錆止めも可能になった。
- オノを使って錆や錆止め、蠟引きを剥がすことが可能になった(酸化は一段階づつ剥がれる)。
- 錆止めや蠟引きを剥がすと白いパーティクルが出るようになった。
- 錆を剥がすと青緑色のパーティクルが出るようになった。
- 雷が落ちると銅の酸化が1~4段階剥がれることがある。
- 酸化が剥がれる可能性、及び剥がれる酸化の段階数は撃たれたブロックに近いほど高い。
- 普通のCopper Blockと同様、Waxed copper blocksもCooper Ingot4つにクラフトできる。
- 醸造台のGUIから一部余分なピクセルを削除した。
- 溶岩入りバケツとPowder Snow Bucketを大釜に使用した際の挙動(何故か地面に溶岩や粉雪が設置されて大釜に入らない)が修正され、正しく大釜を満たせるようになった。
- "cave vines head"、"cave vines body"という名前だった部分が、"cave vines"、"cave vines plant"にそれぞれ変更された。
- IDも同様に変更された。
- 実が生っていれば場所に関わらず14レベルの光を発するようになった。
- Cave Vineを伝ってゆっくり降りたり、また昇ったりできるようになった。
- テクスチャが変更された。
- 雪が上に積もった際の側面の土部分のテクスチャが変わった。
- レンダーがランダムに中央からずれて表示されるようになった。
- 根本のブロックを取り去った後、浮いたままにならず、同時に壊れるようになった。
- 水没するようになった。
- 雷に打たれた際、真っ白に光るようになった。
- 上記の表現の為に新しいブロック状態が追加された。
- 雨に打たれているときにパーティクルを生じるようになった。
- カボチャの上部が小さな卍に見えてしまう、という可能性を無くすために、一つだけピクセルを変更した。
- 骨粉をどの面に使っても、下側にhanging rootsが生えるようになった。
- テクスチャアップデートを省みて、アカシア、シラカバ、ダークオーク、ジャングル、オーク、トウヒの看板のテクスチャが修正された。
- プレイヤーが設置したときの向きに従って、向きが変化するようになった。
- 上面のテクスチャが変更された。
- 根本のブロックを取り去った後、浮いたままにならず、同時に壊れるようになった。
- Mobの窒息を引き起こすことが無くなった。
- Mobがこの上にスポーンしなくなった。
アイテム
- アイテムのアイコンのテクスチャが変わった。
- アイテムのテクスチャの色を考慮し、撃たれた光の矢も全体的に黄金色になった。
- アイテムのアイコンが変わり、緑味が強まった。
Mob
- シャム(siamese)柄の猫のテクスチャが変わり、主に色が明るくされた。
- 一部のピクセルを削除した。
- 司書のテクスチャのオーバーレイが変わった。
非Mobエンティティ
- テクスチャのアップデートに合わせて背面のテクスチャが現在の木材に近づいた。
ワールド生成
- Caves
- 洞窟のサイズを微調整した。
- lush cavesバイオームで、浮いている水の量が減った。
ゲームプレイ
- 凍結時のライフのアイコンは、ハードコアモードでは別のテクスチャも持つようになった。
- 溶岩やpowder snowの中でもよく見えるようになった。
- 「アメジストが音を奏でる」の字幕が追加された。
- 「銅に蠟引きをする」、「銅の蠟引きを剥がす」の字幕が追加された。
- ゲーム内から上記二つの字幕が発動されることは今現在無い。[20]
- 木や原木から樹皮を剥がす際の字幕が"Axe scrapes"から"Axe strips"になった。
- "Axe scrapes" は今後銅から酸化被膜や蠟引きを剥がす際の字幕として使われるが、ゲーム内から上記二つの字幕が発動されることは今現在無い。[20]
一般
- cave vinesとcave vines plantを
climbable
ブロックタグに追加。 - tuffを
deepslate_ore_replaceables
ブロックタグに追加。 - tinted glassを
impermeable
ブロックタグに追加 - tuffを
stone_ore_replaceables
ブロックタグから削除。
バグの修正
- 113個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-1483 – 雪で覆われた草、ポドゾル、菌糸ブロックの側面テクスチャが元のブロックと一致していない。
- MC-12363 – 溶岩、水、powder snowの入ったバケツを素早く切り替えながら使用すると、同期ずれを起こす。
- MC-70850 – オクルージョンカリング時の検知漏れ。
- MC-71530 – 溶岩の陰になっているとスペクテイターに見つからない。
- MC-145501 – 司書と司書ゾンビの胴体上部テクスチャがおかしい。
- MC-150054 – 光の矢のテクスチャが、アイテムとエンティティで一致していない。
- MC-150784 – 醸造台の瓶の輪郭がおかしい。
- MC-154006 – オーバーワールドの木の看板が、全面とも古い木のテクスチャを使っている。
- MC-160195 – ジャングルのドアのテクスチャが、インベントリでは古いものになっている。
- MC-160388 – 絵画の裏のテクスチャが、テクスチャアップデートで更新されていない。
- MC-195806 – 燻製器の上部および下部テクスチャにある色付きピクセルが一致していない。
- MC-197561 – くり抜かれたカボチャとジャック・オ・ランタンで鍵十字ができる。
- MC-197883 – Jigsaw Structuresが
DataFixer
スパムを起こす。 - MC-198805 – ガーディアンとエルダーガーディアンの尾ひれにピクセルの浮きがある。
- MC-202760 –
area_effect_cloud
に最大半径が反映されない。 - MC-212123 – プレイヤーの光源がインベントリと一致しておらず、おそらく正面が暗い。
- MC-214568 – 初見台を火の上に置くとZファイティングを起こす。
- MC-216227 – サトウキビのアイテムテクスチャが13w36a以降は正確ではない。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203554 –
block.amethyst_block.chime
にコマンド実行時の文言が出ない。 - MC-203561 – ブロックを破壊せずピストンで直接移動させても、Amethyst crystal clusterがアイテムをドロップする。
- MC-203623 – 不一致: amethyst crystalを手で破壊してもアイテムをドロップしないが、amethyst crystalの置かれているブロックを破壊するとアイテムをドロップする。
- MC-203676 – Tinted Glass内にいるエンティティが窒息ダメージを受ける。
- MC-203753 – Spyglassの使用統計が増加しない。
- MC-203918 – Mobがtinted glassの上にスポーンすることがある。
- MC-204016 – 溶岩の入った大釜に溶岩を入れようとすると、大釜ではなく地面に溶岩が置かれてしまう。これはpowder snowでも同様である。
- MC-204862 – Tinted glassが
impermeable
タグに含まれていない。 - MC-205913 – Lightning rodが、スケルトンの乗ったスケルトンホースをスポーンすることがある。
- MC-206588 – dripstoneが取り付けられるBlockが不一致になっている。
- MC-206787 – ワールド境界が上下逆に描画される。
- MC-206805 – ワールド境界のテクスチャがプレイヤーにあわせて上下に動く。
- MC-207557 – ハードコアモードの凍り付いたハートの見た目が、サバイバルモードと同じものだと思われる。
- MC-211513 – 別ワールドのトライデントが所有者に戻ってくると、プレイヤーが永続的にキックされることがある。
- MC-212226 – Glow Lichenをこれ以上成長させることができないのに、骨粉を使用することができる。
- MC-212410 – glow lichenをコンポスターに入れられない。
- MC-213743 – powder snowの陰になっているとスペクテイターに見つからない。
- MC-213764 – Spore Blossomが載っているブロックを取り除くと、Spore Blossomが空中に浮く。
- MC-213765 – Cave vineブロックのIDが他の似たブロックと不一致である。
- MC-213768 – Hanging Rootが付いているブロックを取り除くと、Hanging Rootが空中に浮く。
- MC-213778 – Cave vinesを登ることができない。
- MC-213782 – Cave vinesが他のツタと異なり、プレイヤーの速度を低下させない。
- MC-213798 – Cave vinesの上部と中部で光源レベルが異なる。
- MC-213886 – 骨粉をdripleafの茎に使うことができない。
- MC-213911 – Cave vinesの中部と上部で同じ名前が使われている。
- MC-213980 – Mossの適正ツールがクワではなく斧になっている。
- MC-215036 – スーパーフラットのプリセット「雪の王国」において、雪の層が地表から64ブロック上に生成される。
- MC-215384 – Azaleasを燃料として使うことができない。
- MC-216134 – きらめくブラックストーンのテクスチャが、ブラックストーンの新しいテクスチャの側面と一致していない。
- MC-216184 – Y=316より上のブロックでは、プレイヤーは落下ダメージを受けない。
- MC-216737 – tuffを交換すると、Y=0未満では「石」の背景で鉱石が生成される。
- MC-216945 – なんらかのエンティティがチームを抜けると、チームが機能しなくなる。
- MC-216965 – 裂け目に、平たく「スライス」された土地が生成される。
- MC-217303 –
DepthBasedReplacingBaseStoneSource
を対象とした最適化の可能性。 - MC-217546 – Y=316より上のブロックに落下しても
stat.fallOneCm
が更新されない。 - MC-217802 – スーパーフラットにおいて、一部のブロックが誤ったY高度に生成される。
- 以前の開発版から
- MC-218587 – まだLightning rodのまわりに水が張られない。
- MC-218594 – チャンク境界のデバッグが正しく描画されない。
- MC-218596 – デバッグ用の円グラフが真っ黒になる。
- MC-218597 – 水中で遠くがかすむような描画がされない。
- MC-218603 – ディメンションを切り替えると、画面が暗い灰色になる。
- MC-218604 – Hanging rootが他のHanging rootの上に生成され、空中に浮く。
- MC-218609 – ミップマップにより、一部のブロックが暗くなりすぎる。
- MC-218610 – 旗が光源レベルに影響を受けない。
- MC-218626 – アイテムのエンチャントができない。
- MC-218633 – スムースライティングが明るくなりすぎる。
- MC-218635 – グラフィックを処理優先に設定すると、凍結のエフェクトが黒く描画される。一人称視点だと画面全体が真っ黒になる。
- MC-218640 – グラフィックを処理優先に設定すると、spyglassのオーバーレイがおかしくなる。
- MC-218641 – ワールド境界外で現れる赤いエフェクトがきつすぎる。
- MC-218645 – グラフィックを処理優先に設定すると、くり抜かれたカボチャをかぶった時のエフェクトで画面が完全に真っ黒になる。
- MC-218652 – 吐き気の緑色のエフェクトが描画されない。
- MC-218653 – 光るエフェクトがチームカラーに応じて変化しない。
- MC-218655 – lush cavesにおいて、空中に浮いた水が大量に生成される。
- MC-218660 – グラフィックを処理優先に設定すると、ネザーポータルのエフェクトが描画されない。
- MC-218695 – シュルカーが攻撃されたり倒されたりしても赤く光らない。
- MC-218712 – エンチャント済みのアイテムを移動させると、デバッグ用の円グラフに紫色の四角い描写がされる。
- MC-218713 – 代わりのレシピを開くため右クリックしても、レシピが表示されない。
- MC-218729 – Noise caveの入り口に不自然で滑らかな土地が形成される。
- MC-218734 – 洞窟に非常に角ばった土地が生成される。
- MC-218748 – 夕暮れ時、南北の空に青い線が現れる。
- MC-218753 – サバイバルモードのインベントリに表示されるプレイヤーのアンビエントオクルージョンが変わった。
- MC-218765 – 透明なピクセルの周りに、光るエフェクトが描画されない。
- MC-218793 – Mojangのロード画面に、二本の線が表示される。
- MC-218817 – Cave Vinesが支えているブロックがないのに生成される。
- MC-218825 – 以前のバージョンと同じようにFabulous Graphicsを使用すると、MacのM1 ARMを搭載したコンピュータがクラッシュするが、サポート外である警告が表示されない。
- MC-218830 – ワールド境界が白い。
- MC-218834 – powder snowまたは溶岩の下に、非常にはっきりとブロックの当たり判定が見える。
- MC-218845 – Mojangのロゴ画面が赤くなる前に青く光る。
- MC-218852 – ワールド境界がロードされると、時々色がついている。
- MC-218877 – Mobは攻撃されたり倒されたときに赤く光るが、やや暗いと思われる。
- MC-218881 – ジ・エンドでテキストを選択すると、空が光る。
- MC-218911 – 金床またはチャットでテキストを選択すると、ホバーテキストの背景が青くなる。
- MC-218945 – 凍結中にスパイグラスを使うと、画面に色がつくエフェクトが表示される。
- MC-218979 – 洞窟の天井と床が時々平たくなりすぎたり、四角くなりすぎたりする。
- MC-218988 – プレイヤー、ウマ、ラマのUIで、火が暗く描画される。
- MC-218990 – 透明なバッファが黒い背景の代わりに青い背景になる。
- MC-219002 – ウィザーのオーラを出しているときに、青い色がつく。
- MC-219006 – 字幕とチャットの背景の不透明度がポーションのエフェクトのUIがフェードアウトするときに影響を受ける。
- MC-219014 – 帯電クリーバーのエフェクトにより、雲やエンティティが見えなくなる。
- MC-219036 – アイテムや経験値オーブを拾うと、ワールド境界に色がつく。
- MC-219039 – 岩盤の下ではワールド境界が描画されない。
- MC-219049 – リソースパックを再読み込みすると、透明な背景が表示されるものの、プログレスバーは行事されない。
- MC-219105 – powder snowまたは溶岩の中にいると、エンティティの当たり判定が見える。
- MC-219108 – チャットのスクロールバーが端からはみ出す。
- MC-219111 – Social interactionsのスクロールバーが壊れているように見える。
- MC-219126 – Spyglassがブロックを透過して見えてしまう。
- MC-219155 – 釣り糸が竿から離れてしまう。
- MC-219180 – スライムブロック、ハチミツブロック、色付きガラス、氷をピストンで動かすと明るさが変わる。
- MC-219208 – エンチャント済みアイテムを使うと、ブロックを透過してしまう。
- MC-219212 – powder snowまたは溶岩の中にいると、エンティティの影が見える。
- MC-219224 – テキストをハイライトすると、コマンド構文ヘルプの背景の不透明度が影響を受ける。
- MC-219278 – ブロックの中にいると、ブロックのテクスチャが表示されない。
- MC-219281 – エンダードラゴンが死ぬときに表示が明るくなりすぎる。
- MC-219392 – リードや釣り糸が、owder snowまたは溶岩のエフェクトの影響を受けない。
- MC-219597 – プレイヤーがエンドポータルとエンドゲートウェイポータルから遠くに離れすぎると、そのテクスチャが拡大される。
21w13a
21w13aは2021年3月31日[13] にリリースされた、Java Edition 1.17の15番目のスナップショットである。ヤギや光ブロックの追加、洞窟と鉱物の塊の生成に関する微調整が行われた。
追加要素
ブロック
- 新しい光源ブロックで、水没状態になることが可能である。Bedrock Editionからの移植である。
- 空気のように振る舞い、バリアブロックと同様アイテムを手に持った状態でのみ視認可能である。
- バリアブロックとは違い、アイテムを手に持っている状態でなければ選択できない。
/give
コマンドでのみ入手可能である。- 設置した状態で右クリックをすると、光レベルを0~15の間で変えることができる。一度クリックすると光レベルは1増加し、15の状態で右クリックすると0に戻る。設置したデフォルトの光源レベルは15である。
Mob
- 山岳バイオームにスポーンする。
- 特に何もドロップしない。
- 他のMobよりも高くジャンプできる。
- 小麦を使って繁殖させることができる。
- バケツで右クリックすると牛乳入りバケツが手に入る。
- 2%の確率で、特殊な声で叫ぶ個体としてスポーンする。
一般
- アクセシビリティ
- Mojang Studiosの読み込み画面に、代替の黒い背景色が追加された。設定のアクセシビリティの「モノクロのロゴ」から変更可能である。
- ブロック用タグ、
dirt
が追加された。 - ブロック用タグ、
snow
が追加された。 - エンティティ用タグ、
axolotl_hunt_targets
が追加された。 - エンティティ用タグ、
freeze_hurts_extra_types
が追加された。 - エンティティ用タグ、
freeze_immune_entity_types
が追加された。
変更点
ブロック
- ろうそくは、水入りスプラッシュ瓶や、水入り残留瓶で消火できる。※消火できるのはあくまで水入りのスプラッシュ瓶や残留瓶のみで、その他のスプラッシュポーションや残留ポーションでは同様の効果は得られない。
- 花の模様が小さくなった。
- 底部のテクスチャが修正された。
- 硬さが0.1から0.25へとわずかに増加した。
- ダメージを受け始めるまでの時間が7秒に減少し、ダメージ周期は2秒に減少した。
- 燃えているエンティティが粉雪に接触したとき、粉雪が融けるようになった。
- 粉雪の中での鉛直方向への移動速度が増加した。
- Mobは完全に凍ったときに震えるようになった。
- 粉雪でダメージを受けるMobは、粉雪上にスポーンすることはなくなった。
- 上部のテクスチャがランダムかつ周期的に変化するようになった。
- シャベルが採取に適正なツールになった。
- 草、シダ、花、枯れ木、苗木、竹が植えられるようになった。
- 水中に限って、小さなドリップリーフも植えられるようになった。
- シャベルを使って土の道に変えられるようになった。
- クリエイティブモードのタブの中で、他の土系ブロックの隣に移動した。
薄い部分に関するテクスチャマッピングの改善
- 作物 (小麦、ニンジン、ジャガイモ、ビートルート、ネザーウォート)、鎖、はしご、ツタ、ヒカリゴケ
- 背面のテクスチャが鏡写しになった。
- 糸, トリップワイヤーフックの糸、大きなドリップリーフ
- 下面のテクスチャが鏡写しになった。
- ランタン
- 鎖の背面のテクスチャが鏡写しになった。
- ツツジ, 粉雪
- 内面のテクスチャが鏡写しになった。
- 石切台
- 刃の背面のテクスチャが鏡写しになった。
- シーピクルス
- 触手の背面のテクスチャが鏡写しになった。
- 小さなドリップリーフ
- 葉の背面のテクスチャが正しくローテーションされるようになった。
アイテム
- Bedrock Editionの振る舞いに合わせて、粉雪ブロックの上に落下したときのダメージを和らげるようになった。[23]
- ウマを粉雪によるダメージから守るようになった。
- 本来ウマだけが革装備を付けられる唯一のエンティティだが、革の馬鎧をコマンドで他のエンティティに着せたときも、粉雪のダメージからそのエンティティを守る効果が発揮される。
- 満腹度が最大の状態でも食べれるようになった。
Mob
- ウーパールーパーは地下の水源でスポーンするようになった。
- ウーパールーパーはクールダウンタイム以外、常に近くのイカ、ヒカリイカ、熱帯魚、タラ、サケ、フグ、ドラウンド、ガーディアン、エルダーガーディアンの後を追跡し、攻撃するようになった。
- ウーパールーパーは非敵対Mob(イカや魚)を狩った後は、2分間のクールダウンを持つようになった。
- ウーパールーパーは敵対Mobへの攻撃を狩りよりも優先する。
- ウーパールーパーは、その個体がと戦闘状態にあったMobを倒したプレイヤーに対し再生能力 Iを付与し、採掘速度低下の効果を取り除く。
- ウーパールーパーの尾のテクスチャのアウトラインがわずかに変更された。
- ウーパールーパーの頭部にある鰓のテクスチャがわずかに変更された。
- ウーパールーパーがバケツで掬われたとき、その個体のNBTタグ(年齢、色、体力)は保持されるようになった。
- 粉雪ブロックから受けるダメージが増加した。
- 根付いた土、ツツジ、開花したツツジを持つようになった。
- ヒカリイカは地下の水源にスポーンするようになった。
- 火によるダメージで死亡した際、ジャガイモの代わりにベイクドポテトをドロップするようになった。
- 凍傷、凍死によるダメージを受けなくなった。
- スケルトンが粉雪の中でストレイに変化するのにかかる時間は、他のMobが完全に凍るまでにかかる時間と同じ7秒となり、以前の30秒よりも短くなった。
ワールド生成
- 平らで歩きやすい、という事がより起こりにくくなるように洞窟の生成が変更された。
- 巨大な洞窟(とても大きいcheese cave)が生成されやすくなった。
- 高さ1ブロックの細い柱が生成されにくくなった。
- 以上の変更はcheese caveの多様性を、サイズ、様相の面で向上するために行われた。
- 深層岩の塊はy0~16で見つかるようになった。
- 鍾乳石クラスターは稀に普通の洞窟でも生成されるようになった。
- 島々の高度が異常に高い。これは意図された挙動ではない。[24]
- 銅鉱石は、以前はy0~96の間の正規分布に従って生成されていたが、現在はy0~63で均一に生成されるようになった。
- 鉄鉱石の塊がわずかに増えた。[要検証]
- より大きいダイヤモンド鉱石の塊が時々生成される。
- 苔ブロックがチェストに入っていることがあるようになった。
ゲームプレイ
- 進捗「二匹ずつ」にはウーパールーパーとヤギの繁殖が必要となった。
- 「コウノトリの贈り物」 にはウーパールーパーが従来どおり、そしてヤギも新しく利用可能になった。
- ダイヤモンドの防具を取得したときの実績の名前が"Cover Me with Diamonds"から"Cover Me With Diamonds"に、Withの頭文字が文字化された。(日本語では特に変更なし)
- 新たなMob上限カテゴリ、地下水生物を追加。
- ウーパールーパーとヒカリイカが使用する。
- 上限は5で、友好的であり、永続的でなく、プレイヤーから128ブロック以上離れた場所で消滅。
- 銅に錆止めをする際や、酸化被膜や錆止めを斧で剥ぐ際の字幕が表示されるようになった。
一般
- コード
- コードの未使用領域(未使用の統計欄と方法)が削除されなくなった。
- ゲーム自体には影響しないが、Mod制作者への情報が増えた。
- サンゴの材料を削除。
- 苔の材料を追加。
- ブロックタグ
bamboo_plantable_on
およびenderman_holdable
がブロックタグdirt
を使うように変更され、土ブロックの他の記述をタグから削除。 - 全ての銅のハーフブロックと階段の亜種と、様々な深層岩の亜種をブロック・アイテムタグ
slabs
、stairs
およびwalls
に追加。 - 開花したツツジの葉と開花したツツジをブロック・アイテムタグ
small_flowers
に追加。 - エンティティ種タグ
axolotl_always_hostiles
が、axolotl_tempted_hostiles
タグの以前の内容を持つように変更され、エルダーガーディアンが追加された。- タグの以前の内容は
axolotl_hunt_targets
に追加された。
- タグの以前の内容は
- エンティティ種タグ
axolotl_tempted_hostiles
を削除。 - 革の馬鎧をアイテムタグ
freeze_immune_wearables
に追加。
- テクスチャ
- 以下の未使用のテクスチャを削除:
修正
- 113個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-3366 – エンドポータルが下から透けている。
- MC-70738 – 溶岩でガーディアンを殺しても焼き魚が落ちない。
- MC-102269 – 炎や溶岩で殺されたホッキョクグマが焼き魚ではなく生魚を落とす。
- MC-108636 – 未使用のテクスチャファイルが数個ある。
- MC-123587 – Y座標3千万を超えるとゲームから蹴られる。
- MC-124667 – 空気をカスタムレシピで使え、クラッシュが起こる。
- MC-136776 – 魚やウーパールーパーを水入りバケツで捕まえると一部のNBTタグが保存されない。
- MC-167853 – 上で木が育ち土に変わった草ブロックをオブザーバーが検知しない。
- MC-174701 – シングルプレイのワールドを読み込むとリードの効果音が再生される。
- MC-187544 – 「ダイヤモンドで私を覆って」の進捗の大文字化が不適切。
- MC-190774 – 石切台が両方向に同時に回転している。
- MC-194183 – 修繕付きの装備が完全に修繕されていなくても、一部の経験値が修繕に使われない。
- MC-195640 – 満腹だと怪しいシチューを飲めない。
- MC-197073 – 赤い砂にカメが産卵しても通常の砂のパーティクルが発せられる。
- MC-199065 – 燃えて死んだゾンビがベイクドポテトを落とさない。
- MC-199237 – はしごの後ろの反転が誤っている。
- MC-199239 – 後ろから見たツタの反転が誤っている。
- MC-199242 – 作物のモデルのテクスチャ面が後ろから誤った反転をして表示される。
- MC-200001 – 装填されたクロスボウをオフハンドに持ちながら、メインハンドのアイテムを使用すると、アイテムによっては第3者視点での使用アニメーションが合体してしまう。
- MC-201748 – 鎖のモデルの面が背面で反転が誤っている。
- MC-201751 – ランタンの鎖の部分が後ろから反転が誤っている。
- MC-201753 – シーピクルスの緑色の上面の部分が後ろから正しく描画されない。
- MC-214586 – 根付いた土に適切な道具がない。
- MC-214589 – エンドゲートウェイ出口ポータルを高座標に設定でき、プレイヤーが蹴られる。
- MC-214693 – トリップワイヤーのテクスチャが後ろから誤って反転している。
- MC-214694 – トリップレイヤーフックの一部のトリップワイヤーが後ろから誤って反転している。
- MC-214879 – 何も選択せずCtrl + Cを押すとクリップボードが削除される。
- MC-218888 – インベントリ内のアイテムを⇧ Shiftクリックすると関連する進捗が起動しなくなる。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203553 – 水入り瓶がろうそくを消さない。
- MC-203605 – 避雷針の底面のテクスチャのマッピングが誤っている。
- MC-203617 – 中に液体や粉雪があると大釜を「選択ブロック」できない。
- MC-203838 – オフハンドにクロスボウを充てんした状態で望遠鏡をのぞくと三人称効果がおかしくなる。
- MC-203847 – 水没したろうそくが点く。
- MC-204133 – ろうそくを消すパーティクルがろうそくからずれている。
- MC-204430 – 見ず、溶岩、粉雪が入った大釜が村人の職業ブロックとして使用されない。
- MC-205060 – 粉雪が下にある草、菌糸、ポトゾルを雪が積もったようにしない。
- MC-205083 – 粉雪の上を歩く時に革のブーツをはいたMobが回転する。
- MC-205106 – 粉雪でダメージを受けるMobが粉雪の中に出現することがある。
- MC-205131 – 革のブーツを履いて粉雪に着地するとJavaでは落下ダメージを受けるがBedrockでは受けない。
- MC-205143 – たき火を消したときのパーティクルがずれている。
- MC-205158 – 粉雪の中のテクスチャが適切に反転していない。
- MC-205169 – 動き回っていないときにMobが粉雪を通った経路探索を行わない。
- MC-205302 – 手で置いた時とは異なり、
/setblock
を使ってストラクチャーブロックを設置すると最初にセーブモードになる。 - MC-205613 – 粉雪の上でスケルトンが回る。
- MC-205885 – 水、溶岩、粉雪入り大釜を持っているエンダーマンが大釜を落とさない。
- MC-205914 – カメの卵・シーピクルスをカメの卵・シーピクルスにスニークしながら置いても横に置かれないがろうそくは出来る。
- MC-205918 – スタックの方が大きくても修繕に使われた経験値オーブの経験値量が無くなる。
- MC-208075 – 銅のハーフブロックと階段が
#minecraft:slabs
と#minecraft:stairs
のタグに含まれていない。 - MC-208588 – バケツから放たれたウーパールーパーが色を変える・ウーパールーパーのエンティティデータがバケツのアイテム内で保存されない。
- MC-208594 – ウーパールーパーが進捗「二匹ずつ」に必要でない。
- MC-208647 – ウーパールーパーが—エルダーガーディアンを攻撃しない。
- MC-208695 – ウーパールーパーのテクスチャの半透明ピクセル。
- MC-208703 – ウーパールーパーが再生能力を与えず採掘速度上昇を消さない。
- MC-208745 – ネザーやエンドに入った後に探検家の地図や埋めた地図が空白になる。
- MC-209371 – かまどの出力でスタックを半分にできない。
- MC-212221 – 光源が近くにあると輝く額縁が暗く描画される。
- MC-212305 – ヒカリゴケの背面が正しく反転していない。
- MC-212736 – 一部のワールド境界の面が反転して描画され、角が誤っている。
- MC-213552 – シュルカーが視覚的に回転してもシュルカーの当たり判定がすぐに回転しない。
- MC-213769 – 根付いた土がクリエイティブインベントリで他の土の亜種と離れている。
- MC-213771 – 根付いた土が装飾タブにある。
- MC-213772 – ツツジの特定の面が他のブロックでカリングされない。
- MC-213777 – 隣同士に設置したツツジと開花したツツジのテクスチャがちらちらする。
- MC-213783 – ストレイが粉雪の中で凍る。
- MC-213789 – 水が、苔ブロックが空気のような挙動をする。
- MC-213815 – 草、シダ、花、低木、苗木、竹を根付いた土の上に設置できない。
- MC-213837 – 大きなドリップリーフの茎を選択ブロックできない。
- MC-213841 – 看板、旗、絵画、額縁を苔に設置できない。
- MC-213860 – 苔を上においても耕地・土の道が土に変わらない。
- MC-213877 – 根付いた土が土の道に変わらない。
- MC-213878 – 小さなドリップリーフに骨粉を使うと破壊パーティクルが表示される。
- MC-213899 – 破壊して再設置すると大きなドリップリーフが誤って回転する。
- MC-213907 – ストレイに変わっているスケルトンが揺れない。
- MC-213958 – ツツジの低木が壁とフェンスに繋がる。
- MC-214049 – 根付いた土を採掘するのが他の土ブロックを採掘するのよりわずかに早い。
- MC-214073 – ツツジの側面テクスチャが一部無くなっている。
- MC-214097 – ケーキを苔ブロックの上に置けない。
- MC-214135 – 変わった苔ブロックがレッドストーンを更新しない。
- MC-214181 – 根付いた土をエンダーマンが拾わない。
- MC-214374 – レッドストーンが苔ブロックで縦向きに繋がらない。
- MC-214639 – 根付いた土がランダムに回転しない。
- MC-214695 – 大きなドリップリーフのテクスチャの下が誤って反転している。
- MC-214696 – 小さなドリップリーフのテクスチャの下が誤って反転している。
- MC-214698 – ツツジの上面テクスチャが誤って反転している。
- MC-214818 – 水没した石筍の支えのブロックが壊れてもドロップしない。
- MC-214858 – 近くのブロックが変わると動力が入った大きなドリップリーフが傾いた音を立てる。
- MC-214901 – 雨が苔ブロックを通り抜ける。
- MC-214965 – 最大建築高度が319だが警告は320である。
- MC-216820 – 深層岩の丸石ハーフブロックが深層岩の音ではなく石の音を使っている。
- MC-217749 – 小さなドリップリーフが水没時に根付いた土の上に置けない。
- MC-219054 – アイテムを入れなくても金床の文字欄に文字を打て、EでUIを閉じられない。
- MC-219103 – 一部のエンティティの目が粉雪・溶岩を通して見える。
- MC-219203 – 廃坑の支柱が溶岩中に生成される。
- MC-219240 – 深層岩の丸石が深層岩より採掘に時間がかかる。
- MC-219635 – 炎・溶岩からの解凍時に音が出ない。
- MC-219740 – 水中で処理優先のグラフィックの場合に望遠鏡の画面が壊れている。
- MC-219937 – 雲がy=192にある。
- 以前の開発版から
- MC-219850 – 錆止めや酸化の適用・除去・削りの音声や字幕がない。
- MC-219868 – UIを開くと背景が以前より明るくなる。
- MC-219906 – 水中に沈んでいるエンティティの視点になるとMinecraftがクラッシュする。
- MC-219920 – アメジストブロックを採掘しても得られない。
- MC-219933 – ダメージを受けても・死んでもシュルカーの頭が赤く点滅しない。
- MC-219973 – 垂れ根が採掘に一秒くらいかかる。
- MC-219974 – 大きなドリップリーフが採掘に一秒くらいかかる。
- MC-220068 – 経験値オーブが粉雪・溶岩の霧に影響されない。
- MC-220069 – ウィザー・クリーパーの防具が粉雪・溶岩の霧に影響されない。
- MC-220070 – 雷が粉雪・溶岩の霧に影響されない。
- MC-220157 – 糸が明るさレベルの影響を受けない。
- MC-220174 – グラフィックが最高に設定されていると、ハチミツブロックやスライムブロック、色付きガラスのようなブロックが三人称視点で光って見える。
- MC-220269 – シェーダーのテクスチャ座標の折り返しモードで発光などの画面効果が折り返されるべきでないところで折り返される。
- MC-220339 – ビーコンの光線が粉雪・溶岩の霧に影響されない。
- MC-221146 – 水の霧がまだ微妙で、遠くの水がはっきりしすぎている。
- 非公開のバグ
21w14a
21w14aは、4月7日にリリースされた、Java Edition 1.17の16番目のスナップショットである[13]。Raw Metalが追加され、また酸化した銅(酸化度最高のもの)に蠟引きを施すことができるようになった。
追加要素
ブロック
- 蠟引きされたOxidized Copper、Oxidized Cut Copper、そしてその亜種が追加された。
- これにより、落雷による還元からOxidized Copperを守ることができる。
アイテム
- Raw Metal
- Raw iron、Raw Copper、Raw Goldが追加された。
- これらのアイテムは、ダイヤモンド、ラピスラズリ、エメラルド、レッドストーンダスト、石炭などと同様に、それぞれの鉱石を破壊すると入手できる。
- 以前は鉄鉱石、Copper Ore、金鉱石の三種の鉱石のみ、破壊するとそのブロックそのものが手に入り、それを精錬することでインゴットを得ていたが、今回のスナップショットではそのシステムがその他の鉱石と統一され、通常のツルハシで採掘した場合に鉱石ブロックそのものが手に入ることはなくなった。
- 幸運のエンチャントが掛ったツールで採掘すると、出てくるアイテム数が増える。
- これを精錬することでインゴットを得ることができる。
- ピグリンはRaw Goldを拾おうとする。
変更要素
一般
- Waxed Oxidized Cut Copperの階段と半ブロックが
stairs
とslabs
のブロックタグに、それぞれ追加された。 - Raw Goldが
piglin_loved
のアイテムタグに追加された。
修正
- 14個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-207173 – マルチプレイの「ダイレクト接続」のサーバーアドレスにコロンのみを入れてエンターキーを押すとクラッシュする。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203854 – Fishing rod texture always looks like it has been cast when in the player's hand.
- MC-210155 – Command block output no longer is displayed immediately after running a command.
- MC-213665 – Crash upon attempting to generate a world with a height of 0 blocks.
- MC-214287 – Crash upon entering a nether portal when
logical_height
is set to 0 andmin_y
is set to 80 or greater. - MC-215120 – 世界を初めて生成したとき、世界生成に関わるデータパックがクラッシュを発生させることがある。
- MC-216697 –
min_y
が-64以下に設定されているとき、高さ制限を修正していないとクラッシュしたりワールドが正しく動作しなかったりする。 - MC-217702 – ワールド内のブロックを配置・装飾している際にゲームがクラッシュする (
ArrayIndexOutOfBoundsException
) 。 - MC-219849 – 釣りの際に釣り竿や糸、泡がアニメーションしない。
- MC-220652 – シンプルなカスタムディメンションのデータパックを読み込むと、
IndexOutOfBound
という例外でクラッシュする。
- 以前の開発版から
- MC-221549 – パリティ: 錆止めされた酸化した銅が存在しない。
- MC-221553 – ジ・エンドの生成が以前と異なる。
- MC-221586 – ピリジャーの前哨基地において、ピリジャーが過剰にスポーンする。
- MC-221673 – 海底神殿の中が空っぽになっている。
21w15a
21w15a は、2021年4月14日にリリースされたJava Edition 1.17の17番目のスナップショットである。[13] このスナップショットでは、Block of Raw Metalとヤギがmobや防具立てに突っ込む機能を追加し、クリエイティブインベントリの配置を一部変更した。また、COVID-19パンデミックの影響により、高さ制限や洞窟の種類など、以前のスナップショットで行われたほとんどのワールド生成に関する変更が将来のバージョンに移された。そのため、これらの変更はJava Edition 1.16.5の仕様に戻された。[27]
追加
ブロック
- Block of Raw Metal
- block of raw ironとblock of raw copperとblock of raw goldを追加した。
非mobエンティティ
コマンドフォーマット
/debug function
- 新しいデバックサブコマンドは、functionと同じ構文でコマンドを実行する。
- 実行されたすべてのコマンド、メッセージ(通常は表示されない場合でも)、結果、そしてエラーはファイルに保存されます。
- function内からは実行できない。
音
- 骨粉を使用する音を追加した。
- さまざまなヤギが叫ぶ音を追加した。
一般
resource-pack-prompt
require-resource-pack
が使用されたときにリソースパックプロンプトに表示されるカスタムメッセージを追加した。- チャットコンポーネントの構文が必要。複数行含めることができる。
変更
ブロック
- テクスチャを調整した。
アイテム
- Raw Metal
- テクスチャを微調整した。
Mob
- スプラッシュ水入り瓶で一分半分の水分を得られるようになった。
ワールド生成
- 世界の高さはJava Edition 1.16.5の仕様に戻され、再びY=0~255の256ブロックになった。
- スナップショット21w05bまたはそれ以前のバージョンで作成されたワールドをもう一度開くことができるようになった。
- スナップショット21w06a ~21w14a の間のスナップショットを開くことができなくなった。
- これは、
level.dat
のデータバージョンを2692~2709に設定することで回避できる。
- これは、
- このデータパック を使用して新しいワールドを作成できる。
- 鉱石の分布はJava Edition 1.16.5の分布に戻された。
- 銅鉱石は、Y=0~192に生成され、Y=96付近で最も生成される。
- Y=0~16で生成されるようになった。
一般
- タイトル画面の背景は、アメジストジオードになった.
- クリエイティブメニューの[建築ブロック]タブでいくつかのブロックを並べ替えた。
- 古代の残骸は他の鉱石の間に移動された。
- 銅ブロックとネザライトブロックは、他の金属ブロックに移動された。
- ネザー金鉱石は他の鉱石の間に移動された。
- アメジストブロックは、他の鉱石ブロックの間に移動された。
- 深層エメラルド鉱石は他の鉱石の間に移動された。
- ひび割れた深層岩レンガとひび割れた深層岩タイルは、他のDeepslate Blockの間に移動された。
- 鍾乳石ブロックは、他の石ブロックの中に移動された。
Fixes
- 39個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-183540 – Ancient debris is not grouped together with other ores in the Creative inventory.
- MC-202543 – Ancient debris comes after netherite block in creative inventory.
- MC-203300 – Nether Gold Ore is not grouped with Nether Quartz Ore in creative inventory.
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203855 – A geode
configured_feature
causes a crash whenuse_alternate_layer0_chance
is used with no entries ininner_placements
. - MC-208816 – No terrain nor feature generation currently supports negative Y values.
- MC-212145 – Summoning Glow Lichen using
/setblock
doesn't place any lichen but creates light until the block is updated. - MC-212273 – Glow Lichen doesn't render when being held by an Enderman.
- MC-214783 – Oceans generate with stone floors.
- MC-214792 – Underwater canyons do not have obsidian/magma/bubble column generation.
- MC-215073 – Dungeons are extremely rare in 21w06a.
- MC-215444 – Natural hostile mob spawns are much less frequent.
- MC-215836 – Deepslate uses the same color as stone on maps.
- MC-215844 – Stone still generates around lava pools at low levels.
- MC-216015 – Ocean Monuments in Water World presets don't spawn correctly.
- MC-216588 – Feature placement -
java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive
. - MC-216961 – Hundreds of "
Empty range decorator: cxd@3ea95f79 [0--8]
" log entries when creating and loading chunks in "Overworld", "Tunnelers' Dream" and "Desert" superflat preset. - MC-217254 – Desert temples in superflat generate way too high.
- MC-217645 – Dripstone block is not grouped with other stone blocks in the Creative inventory.
- MC-218022 – Blocks of copper are not grouped with other metal blocks in the Creative inventory.
- MC-218023 – Netherite blocks are not grouped with iron and gold blocks in the Creative inventory.
- MC-218024 – Amethyst blocks are not grouped with other gem blocks in the Creative inventory.
- MC-218588 – Cracked deepslate bricks & tiles are in the incorrect position in the creative inventory.
- MC-218698 – Infested deepslate makes the old "stone" sounds.
- MC-218705 – Deepslate emerald ore is separated from other deepslate ores in the creative inventory.
- MC-218749 – Deepslate coal ore doesn't drop experience.
- MC-218944 – Copper ore and deepslate copper ore have inconsistent textures.
- MC-219924 – Lapis Lazuli Ore and deepslate Lapis Lazuli Ore have inconsistent textures.
- MC-219972 – Deepslate gold ore has an inconsistent pixel.
- MC-221501 – Water splash potions don't give the axolotl 1.5 minutes of moisture.
- MC-221552 – Goat subtitles showing as translation key.
- MC-221633 – Goats sink in water and lava.
- MC-221680 – The nether fog behaves rarely when going deeper than y=0.
- MC-221718 – Lava fog repeatedly fails to render each block at certain y-levels.
- MC-221728 – Goats have duplicated sound ids.
- MC-221798 – Blindness doesn't render correctly.
- MC-222104 – Beacon beam fog is incorrectly computed.
- MC-222266 – Goats don't attack.
- 以前の開発版から
- MC-222522 – Nether Gold Ore is no longer smeltable.
- MC-222531 – Tuff blobs doesn't generate between heights 0-16.
21w16a
21w16aは2021年4月21日にリリースされた、Java Edition 1.17の18番目のスナップショットである[13]。Dripstoneが成長するようになり、azaleaの木を骨粉で成長させることができるようになる、などの変更が行われた。
追加要素
ゲームプレイ
- 上に水源があるdripstone blockから伸びている鍾乳石は、水を滴らせながら非常にゆっくりと成長するようになった。また、滴った先のブロックには石筍を生じさせるか、既に石筍がある場合にはその石筍を伸ばすようになった。
- 成長速度はランダムかつ非常に遅く、1ブロック分の成長にゲーム内の数日を要すこともある。
- 鍾乳石は7ブロック下までしか伸びない。
- 鍾乳石から滴る水が下に石筍を生じるのは、水滴が着地する先が10ブロック下か、それより近い場合のみである。
- 鍾乳石の先が水中にある場合、鍾乳石から水が滴り落ちる事が無いので、成長することもない。
- 石筍の先が水中にある場合や、石筍と鍾乳石の間に液体がある場合、石筍に直接水滴が届かないので、石筍が成長することはない。
- 石筍、鍾乳石は液体中に伸びることはなくなった。
一般
- 新しいブロック用タグ
moss_replaceable
が追加された。- #base_stone_overworld、#cave_vines、#dirtのタグに含まれるブロックを含む。
- 香港語が追加された。
実験的要素
Caves & CliffsのPart2となるJava Edition 1.18でのワールド生成の早期体験ができる、公式のCaves & Cliffsのワールド生成のデータパックに変更が為された。 [fn 1]
- Large rare snaking collections of ore found underground.
- Copper mixed with granite is found at and above Y=0; iron mixed with tuff is found below Y=0.
変更点
ブロック
- 骨粉で成長させられるようになった。
- これらのブロックのテクスチャが微調整された。
- ランダムテクスチャの見た目が本物のDeepslateに近づいた。
- モデルがわずかに変更された。[情報提供依頼]
- 草、高い草、シダ、高いシダ、スイートベリーの低木、苗木、花、azalea、サトウキビ、枯れ木、竹を植えられるようになった。
- カボチャ、スイカがこれらのブロックの上に実を生らすようになった。
- エンダーマンは、これらのブロックを持ち上げることができるようになった。
アイテム
- Raw Metal
- 各アイコンのテクスチャが微調整された。
ゲームプレイ
- 石切台で閃緑岩を磨かれた閃緑岩の階段及び磨かれた閃緑岩のハーフブロックに直接加工する際のレシピが、閃緑岩を入手した時点で解放されるようになった。(以前は磨かれた閃緑岩を手に入れた際に開放されていた)
一般
- 統計の項目「プレイ時間」の名前が
played_time
に変更された。 - ゲームをポーズしている状態の時間を含めた項目"Time with World Open"が追加された。コードは(
total_world_time
)。
- リソースパックプロンプト
- Users who previously permanently declined server resource packs will now still be shown the pack prompt if the pack is mandatory, instead of being immediately disconnected.
- Added grass blocks, mycelium, and moss blocks to the
dirt
block tag. - Tweaked some tags to no longer unnecessarily mention blocks if they're in the dirt block tag.
- Tweaked the
lush_ground_replaceable
block tag to call themoss_replaceable
tag instead of thelush_plants_replaceable
tag, as well as adding gravel and sand. - Removed the
lush_plants_replaceable
block tag.
- Textures
- Removed the unused
rooted_vines_head.png
texture. - Removed stray pixels from the recipe book GUI button.
Experimental
Changes have been made to the official Caves & Cliffs world generation preview datapack, which gives early access to the world generation coming in Java Edition 1.18. [fn 1]
- Aquifers below Y=0 will now be made of lava.
修正
- 51個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-29522 –
stat.playOneMinute
adds a value of 1 every tick. - MC-55775 – Statistics screen sometimes doesn't show up to date information.
- MC-111534 – The firework rocket use statistic doesn't count rockets used for elytra boosting.
- MC-117653 – Recipes and advancements are not granted while most GUIs are open.
- MC-136560 –
minecraft.used:minecraft.elytra
not functioning. - MC-136681 – Debug Stick use statistic increases when not allowed to use it.
- MC-157116 – Food that are plantable counts towards using when right click on the ground.
- MC-190128 – Using a flint and steel to ingite TNT is not tracked by the in-game stats.
- MC-223558 –
minecraft.used:minecraft.glass_bottle
doesn't increase when taking water from a cauldron using a glass bottle. - MC-223563 –
minecraft.used:minecraft.glass_bottle
doesn't increase when collecting honey from a beehive or bee nest. - MC-223638 –
minecraft.used:minecraft.shears
doesn't increase when carving a pumpkin. - MC-223639 –
minecraft.used:minecraft.shears
doesn't increase when collecting honeycombs from a beehive or bee nest.
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203637 – Mobs don't avoid lava cauldrons when pathfinding despite of setting themselves on fire.
- MC-205236 – Frozen State doesn't go away after respawn when on a server.
- MC-208598 – Baby axolotls take damage when touching a solid block from below / eye height is outside of their hitbox.
- MC-212113 – Glow Lichen can spawn underwater whilst not in a cave.
- MC-212863 – Glow lichen use the same color as vines on maps.
- MC-213927 – Using bone meal on a sapling that is on a moss block consumes bone meal, but doesn't grow into a tree.
- MC-213998 –
root_vines_head
is unused in-game files. - MC-214129 – Several dirt blocks are not part of the
#minecraft:lush_plants_replaceable
tag. - MC-214293 – モブがツツジの葉の上にスポーンできてしまう。
- MC-215270 – Moss requires air above a replaceable block to spread.
- MC-216787 – Cobwebs in mineshafts can generate as if supported by chains.
- MC-217411 – 金床が1ブロック分落下しただけでダメージを受けてしまう。
- MC-218590 – Error message for
commands.give.failed.toomanyitems
doesn't translate item name. - MC-218592 – Azalea trees can generate inside of lakes (even completely submerged in water).
- MC-218614 – Inconsistency: Infested Deepslate can't be placed along axis.
- MC-218637 – Inconsistency: Infested deepslate is not rotated randomly like normal deepslate.
- MC-219155 – Cast fishing line is disconnected from the rod.
- MC-219211 – Two mysterious white pixels can be seen in the upper left corner of the recipe book icon.
- MC-219851 – Applying bone meal to a waterlogged big dripleaf stem creates more waterlogged big dripleaf stems.
- MC-219903 – Silverfish infesting deepslate cause it to rotate.
- MC-220024 – Shader compilation slows or fails the more asterisks are in a multiline comment.
- MC-220307 – TrueType Font glyphs render incorrectly.
- MC-220641 – Loyalty tridents disappear when your inventory is full.
- MC-220887 – Shader includes fail to compile correctly when missing newline at end of file.
- MC-221560 – Copper/Coal Ore in Deepslate Patches aren't Deepslate.
- MC-221628 – エンティティが発光のエフェクトの消えた後も発光し続けてしまう。
- MC-221652 –
/teleport
command to player does not work as in previous versions. - MC-221655 – Glow Squids and Axolotls Spawn in Monuments.
- MC-222004 – Grass block isn't in the
#dirt
block tag. - MC-222517 – A large amount of slime or honey blocks will crash the game.
- MC-222684 – You cannot grow azalea trees by bonemealing Azalea plants.
- MC-222778 –
minecraft.used:minecraft.candle
doesn't increase when placing a candle on to a cake.
- 以前の開発版から
- MC-223260 – Emerald ore does not generate as intended.
- MC-223553 –
minecraft.used:minecraft.glow_ink_sac
doesn't increase when applying a glow ink sac to a sign. - MC-223554 –
minecraft.used:minecraft.ink_sac
doesn't increase when applying an ink sac to a sign. - MC-223555 –
minecraft.used:minecraft.COLOR_dye
doesn't increase when applying a dye to a sign. - MC-223557 –
minecraft.used:minecraft.bucket
doesn't increase when taking powder snow, lava, or water from a cauldron using a bucket. - MC-223756 –
minecraft.used:minecraft.powder_snow_bucket
doesn't increase when filling a cauldron with a powder snow bucket. - MC-223757 –
minecraft.used:minecraft.lava_bucket
doesn't increase when filling a cauldron with a lava bucket.
21w17a
21w17aは2021年4月28日にリリースされた、Java Edition 1.17 の19番目のスナップショットである。[13]原石ブロックのテクスチャの微調整や新しいタイプの洞窟、バグの修正が追加された。
追加要素
一般
実験的要素
洞窟と崖のPart2となるJava Edition 1.18でのワールド生成の早期体験ができる、公式の洞窟と崖のワールド生成のデータパックに変更が為された。 [fn 1]
- Noodle cave
- Spaghwtti Cavesより狭く、グネグネとした洞窟。
- これはMineconで予告されたMesh Caveの改良版に当たる。
変更要素
ブロック
- 原石ブロック
- 従来は4つの銅インゴットからクラフトできたが、現在は9個の銅インゴットを要するようになった。
- Bedrock Editionでの振る舞いに合わせて、水没することができるようになった。[31]
小さなドリップリーフ
- 苔ブロックに植えられるようになった。
アイテム
- 銅ブロックは従来は4つだったところ、9つの道インゴットにクラフトできるようになった。
エンティティ
- 凍傷に耐性を持つようになった。
ワールド生成
- エメラルド鉱石は、安山岩、閃緑岩、花崗岩、凝灰岩、深層岩を置換して生成されることができるようになった。
- 石炭鉱石、銅鉱石、エメラルド鉱石が凝灰岩や深層岩を置換して生成された場合、その鉱石は深層鉱石になる。
ゲームプレイ
- 苔むした石レンガをツタあるいは苔ブロックからクラフトする際のレシピは、それぞれツタ、苔ブロックを入手したときに開放されるようになり、従来の苔むした丸石では解放されなくなった。
- 色付きのろうそくのレシピがグループ化された。
- 溶鉱炉やかまどで各鉱石を精錬する際のレシピにおいて、それぞれの通常の鉱石と深層鉱石の二種類がグループ化された。(サバイバルのゲームプレイで深層石炭鉱石に出会うことは無いが、石炭においても同様の変更が行われた、)
- 鉄、金、銅の原石から精錬する際のレシピも、それぞれの鉱石からインゴットを得るレシピとグループ化された。
- 錆止めされた銅ブロックからインゴットを得るレシピと、銅ブロックからインゴットを得るレシピはグループ化されなくなった。[32]
- 苔むした石レンガを作るレシピは、苔むした丸石を作るレシピと同様にグループ化された。
- 錆止めされた銅に関する多くのレシピがそれぞれグループ化された。
一般
- ウィザーがエンティティタグ
freeze_immune_entity_types
に追加された。
言語
- 変革前ロシア語追加された。
実験的要素
洞窟と崖のPart2となるJava Edition 1.18でのワールド生成の早期体験ができる、公式の洞窟と崖のワールド生成のデータパックに変更が為された。 [fn 1]
- 僅かに小さく、そして希少度が増した。
- 鉱石は一か所に固まって生成される傾向が増し、均等性は下がった。
- 稀に原石ブロックを含むことがある。
修正xes
- 19個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-170443 – 旗の複製レシピが、作製グリッドの他のアイテムの存在を無視する。
- MC-187664 – ワールド境界が大きさの決定に浮動小数点を使用しており、一部の教会の大きさにアクセスできず、3000万以上に設定できない。
- MC-201269 – プレイヤーをファントムに一貫して瞬間移動させるとゲームがクラッシュする・プレイヤーが蹴られる。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203570 – ろうそくがレシピ本でまとめられていない
- MC-203745 – ディメンション間の移動を繰り返すとエンティティがクライアント上で複製される
- MC-204031 – 酸化された切込み入りの銅ブロック(全酸化段階)がレシピ本で二つレシピが分かれている
- MC-214187 – 奈落の土台が複数回生成される
- MC-214735 – ウマに乗っている時や読み込まれていないときにワールドを再読込した時に死ぬとウマが消える
- MC-214838 – 上の茎や葉を壊すと大きなドリップリーフの茎が残る。
- MC-214865 – 浮島のワールドタイプが極端な地形で生成される。
- MC-219155 – 釣り糸が釣竿と浮の間の半分の距離からしか始まらない(Apple M1のみ)
- MC-219840 – 苔石レンガのレシピを解除できない.
- MC-219842 – 苔石と苔石レンガのレシピがまとめられていない
- MC-220033 – 垂れ根が水没できない
- MC-221560 – 深層岩層にある銅・石炭が深層鉱石になっていない
- MC-222008 – テンプレートプールエラーが空欄・欠落している文法ミス
- MC-222520 – 原石と鉱石の製錬がまとめられていない
- MC-223055 – アメジストの芽と塊に未使用のブロック状態がある
- MC-223792 – 中心がx/z = 29999983を超えている状態でワールド境界を縮小するとゲームがクラッシュする
21w18a
21w18aとは、2021年5月12日にリリースされたJava Edition 1.17の20番目のスナップショットであり[13]、Goatと試験的な鉱石の生成に変更がされ、バグが修正された。
変更要素
ブロック
- 光ブロックがインベントリにある場合や手に持っている場合のテクスチャを変更した。
Mob
- 鳴き声をあげるGoatは、他のGoatよりも体当たり攻撃をしやすくなった。
- 子どものGoatが体当たり攻撃をするときの音のピッチが上がった。
全般
- Block of Raw Goldを
guarded_by_piglins
ブロックタグに追加した。 - Raw Gold Blockを
piglin_loved
ブロックタグに追加した。
試験的な要素
Java Edition 1.18で生成されるワールドにアーリーアクセスできるように、Caves & Cliffsのワールド生成プレビュー公式データパックに対して変更が行われた。 [fn 1]
- Cave Carversが海洋バイオームのy=0以下に生成されるようになった。
- Noodle CaveとCarversの最小サイズが増加し、洞窟が容易に地下を横断し細切れになりづらくなった。
- Noodle Caveはy=30以上では生成されなくなった。
- 鉱石の分布
- Copperの生成量が少し減少したが、巨大な鉱脈ではつり合いが取れるようにした。
- 大きな鉱脈が平均してやや生成されづらくなり少し小さくなった。これは大きな変更であったため、以前のバージョンのような巨大な鉱脈もまだ見つけることができる。
- 鉱脈内にRaw Oreブロックが見つかる可能性が上がった。
- Deepslateのまとまりはy=0以上では生成されなくなった。
- 鉄鉱石の小さなまとまりが生成される範囲が縦方向に広がり、鉄が洞窟の地表付近でも見つかるようになった。
- 通常サイズの鉄のまとまりの量がやや減少したが、巨大な鉱脈において小さなまとまりが発生する範囲を増やすことでつり合いを取るようにした。
修正
- 46個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-3587 – 金床を最後に使ったタイミングでプレイヤーのアイテムがドロップする。
- MC-87935 – クリエイティブモードにおいて、アイテムをカーソルで持った状態でインベントリを閉じるとアイテムが消失する。
- MC-162953 –
NativeImage
によるBoundsのチェックが不正である。 - MC-172362 – 溶岩でアイテムが燃えるときの音が時々再生されない。
- MC-177630 – 虫食い石ブロックがシルクタッチでは即座に採掘できてしまう。
- MC-179116 – 溶岩の当たり判定を無視してアイテムが燃えるサウンドがする。
- MC-197616 – 特定のカスタムバイオームの設定によって、コンソールに"
Received invalid biome id: -1
"が大量に表示され深刻な遅延やフリーズを起こす。 - MC-205797 – ゾグリンが
Marker
防具立てや見えない防具立てを攻撃する。 - MC-206560 – フグが
Marker
防具立てや見えない防具立てに反応する。 - MC-208430 – "
tessellating block model
"が原因で、リソースパックを読み込むとMinecraftがクラッシュする。 - MC-211064 – TrueTypeフォントのサイズをout-of-boundsで読み込むとゲームがクラッシュする。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203566 – Amethyst Budの小さいものまたは中くらいのものを手に持っても表示されない。
- MC-204707 – アドベンチャーモードでプレイヤーがCandleの火を消せてしまう。
- MC-204969 – 溶岩の入った大釜でアイテムが「燃える」音がしない。
- MC-208679 – Axolotlの口がゲーム内で表示されていない。
- MC-214159 – 骨粉を使うと、Small Dripleafが小さな(1ブロックの高さの)Big Dripleafに縮まってしまうことがある。
- MC-214427 – Spore Blossomが水中で呼吸するために使用できてしまう、つまり水没させられない。
- MC-214793 – チャンクに帯状の影が生成されることがある。
- MC-214808 – ワールドが時々正しく読み込まれない。
- MC-214860 – ある一列のチャンクが明るくなることがある。
- MC-214898 – ワールド生成すると極端にラグが発生する。
- MC-215867 – クラッシュ:
java.lang.IllegalStateException: Chunk not there when requested
. - MC-215946 – チャンクを探索しているとゲームが深刻なクラッシュを起こす(
IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads
)。 - MC-216148 – チャンクが正しく保存されないことがあり、設定がリセットされる。
- MC-221611 – 光源レベル2から6の光ブロックのテクスチャが一部欠けている。
- MC-221617 – 光ブロックに不必要なほど大きなテクスチャがある。
- MC-221647 – 子どものGoatが親に付いていかない。
- MC-221725 – Goatの脚の動きが異なる。
- MC-221727 – Goatの頭の高さが空中では当たり判定をはみ出してしまう。
- MC-221829 – Goatにリードをつなげると高すぎる位置に表示される。
- MC-221840 – Goatがハチミツブロックの上でも通常と同じように高くジャンプする。
- MC-221867 –
entity.goat.prepare_ram
に対して字幕がない。 - MC-222151 – Goatがボートに乗っていると、頭のアニメーションがおかしくなる。
- MC-222157 – Goatの頭の位置が高すぎることがあり、窒息する。
- MC-222458 – Goatの耳は左右対称になるはずなのに、UV座標ではそうなっていない。
- MC-223141 – PiglinsがBlock of Raw Goldに集まらない。
- MC-223145 – PiglinsがBlock of Raw Goldを採掘しても怒らない。
- MC-223150 – Goatが
Marker
防具立てや見えない防具立てに体当たりする。 - MC-223166 – Goatの種々のサウンドに字幕がない。
- MC-223178 – クリエイティブのインベントリで、Deepslate Tile StairsがDeepslate Brick Stairsより前に来る。
- MC-223203 – Deepslateの地図上の色が実際の色と一致しない。
- MC-223239 – 子どものGoatが出す体当たりの音のピッチが変わっていない。
- MC-223422 – Small Dripleafの根元から水を取り除くと、ブロックが更新されるまで水がなくてもそのままになる。
- MC-223441 – オープニング画面の背景に松明がある。
- 以前の開発版から
21w19a
21w19a[35] は、2021年5月12日にリリースされたJava Edition 1.17の2番目のスナップショットである。Javaの最低要件バージョンが16になる、未完成の機能 (bundles、candlesおよびsculk sensors) をクリエイティブインベントリ及びレシピから削除される、いくつかのバグが修正されるなどの変更が行われた。
追加
一般
mineable/axe
とmineable/hoe
とmineable/pickaxe
とmineable/shovel
のブロックタグが追加された。- これらのタグが付いたブロックは、そのタグにあったツールを使用するとより速く採掘できる。
needs_stone_tool
とneeds_iron_tool
とneeds_diamond_tool
のブロックタグが追加された。- 正しいツールでないとドロップしないブロックの場合、どのレベルのツールが必要かをこのタグで決める。
変更
ブロック
- 名前を変更するときのアイテムの名前の最長の長さが35文字から50文字に増加した。
- 「[色] Candle Cakes」から「Cake with [色] Candle」に改名。
アイテム
- プレイヤーの右手でのアイテムモデルの表示方法を変更した。
コマンド
/item
- 新しい構文:
ゲームプレイ
- クリエイティブインベントリからsculk sensorsとbundlesとcandlesを削除した。
- これらのアイテムは、引き続きコマンドを使用して入手できる。
- これらのアイテムはまだ未完成であり、1.18で再び追加される。
- bundlesとcandlesのレシピを削除した。
- これらのアイテムはまだ未完成であり、レシピは1.18で再び追加される。
- copper blockからcopper ingotsを作成するレシピをcopper ingotsの他のレシピとグループ化した。
一般
- スプラッシュが"Now Java 8!"から"Now Java 16!"に変更された。
bee_growables
ブロックタグにcave vinesが追加された。lush_ground_replaceable
ブロックタグからmoss blocksが削除された。saplings
ブロックタグとアイテムタグにazaleasとflowering azaleasが追加された。
- 技術的情報
- Java要件がバージョン8から16に変更された。
実験的要素
公式のCaves&Cliffsワールド生成プレビューデータパックに変更が加えられた。これにより、Java Edition 1.18で提供されるワールド生成に早期アクセスできる。 [fn 1]
- 上記の削除されたアイテムを再表示する。
修正
- 41個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-105080 – 全ての出口ポータルブロックが削除されたり、ワールドにレガシースキャンが行われたりするとエンダードラゴンが復活し、再度エンダードラゴンとの戦いが始まる。
- MC-136647 – イカに対してリードが機能しない。
- MC-165924 – ブロックの明るさが7以上の場合、雪のパーティクルが黒く、かつほとんど透明に描画される。
- MC-200009 – 生成物として巨大キノコを生成する際、キノコではないブロックを使用するよう指定されるとクラッシュする。
- MC-223227 – 帯水層と通常の洞窟が交差した際、水が正常に流れず浮かんでいるように見えることがある。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203606 – "(色の名前) Candle Cake" は奇妙な表現であり、本来 "Cake with (色の名前) Candle" というブロック名であるべきなのに誤っている。
- MC-203718 – 避雷針が雷に打たれるのと同時にピストンで動かされると、作動したままになり、信号が出続ける。
- MC-203757 – 金床で命名する際の文字数制限が、長い名前の既存のアイテムにとって短すぎる。
- MC-204244 – 遠くから色付きガラスを通して刈られていない羊を見たとき、羊の毛が描画されないことがある。
- MC-205626 –
/item
コマンドと、他の類似したコマンドとで構文に一貫性が無い。 - MC-208663 – フグがウーパールーパーから身を守ろうとしない。
- MC-208740 – ウィザーが死んだふりをしているウーパールーパーを攻撃する。
- MC-209533 – アメジストの欠片が、クリエイティブインベントリで他の鉱石とまとめられていない。
- MC-212206 – ワールド境界によってエンドシティの生成が途切れても、シュルカーは本来スポーンするべき場所にスポーンし、浮く。
- MC-213774 – プレイヤーが垂れ根を持つと、浮いているように描画される。
- MC-213922 – シュルカーが適切な場所にスポーンしない。
- MC-213943 – 大きなドリップリーフのわずかに上を飛行すると、触れていなくても傾く。
- MC-214127 – ミツバチはグロウベリーが生っていない洞窟のツタでは受粉することができない。
- MC-214220 – ドリップリーフの上に水流の中のアイテムがあるとき、ドリップリーフが傾く音が出るが、大きなドリップリーフから落ちない。
- MC-214283 – 垂れ根が壊れる時の音の一つ
break4
がbreak3
と誤植されていて、break4
の音が鳴らない。 - MC-217626 – クリエイティブインベントリ内の胞子の花の位置が適切ではない。
- MC-219445 – 大きなドリップリーフを骨粉で成長させて水流を途切れさせても、その続きの水流がなくなったり、経路が変わったりしない。
- MC-219873 – 雷が正しく避雷針を検知しない。
- MC-220106 – 錆びたいずれかの銅系統のフルブロックの上にその系統のハーフブロックがあった時、ハーフブロックの部分に雷が当たってもフルブロックから錆がとれる。
- MC-220215 – シュルカーが上向きに開いたとき、それに載っているエンティティが余分に押し上げられる。
- MC-221756 – 光源ブロックによる明るさが7以上の範囲で雪のパーティクルが描画されなくなる。
- MC-221844 – 燃えているプレイヤー以外のエンティティが粉雪に触れてそれを壊しても、パーティクルが出ない。
- MC-221957 – 明るさレベル15のNBTタグを持ったライトブロックと、NBTタグが無いライトブロックは、機能は全く同じであるにも関わらずスタックすることができない。
- MC-222738 – ヒカリイカにリードを付けられない。
- MC-222882 – クリエイティブインベントリの検索タブ内の望遠鏡の位置が適切ではない。
- MC-223132 – 燃えているプレイヤー以外のエンティティが粉雪に触れてそれを壊しても、音が出ない。
- MC-223171 – クリエイティブインベントリ内の銅ブロックとその亜種、芽生えたアメジストの位置が適切ではない。
- MC-223446 – シュルカーが他のエンティティに乗ると、間違った位置に表示される。
- MC-223820 – ツツジ、開花したツツジは育てることができる苗木であるにも関わらず、
#saplings
タグがついていない。 - MC-223907 –
#lush_ground_replaceable.json
に苔ブロックが二回表示される。 - MC-224325 – コンポスターにツツジを入れても
minecraft.used:minecraft.COMPOSTABLE_ITEM
が増加しない。 - MC-224388 – 製錬のプレビューの鉱石と原材料の表示が、少し中心からずれている。
- MC-224389 – 銅インゴットの二通りの作成方法が別々のレシピとして表示されている。
- 以前の開発版から
- MC-224927 – 虫食いブロックを採掘するのにかかる時間が元のブロックの半分ではなく、二倍になっている。
- MC-224972 – 虫食いブロックに適正ツールが無い。
- MC-225025 – ドラゴンブレスによるエリアエフェクトクラウドが、サーバーのパフォーマンスを著しく落とす。
21w20a
21w20a[36] は2021年5月19日にリリースされたJava Edition 1.17の22番目のスナップショットである。このスナップショットでは、主にバグ修正が行われた。バグのほとんどは、axolotlと世界の生成に関連している。
追加
一般
HasVisualFire
NBTタグが追加された。- このタグが付いたエイエンティティは、実際には燃えていなくても燃えているように見える。
features_cannot_replace
ブロックタグが追加された。- 岩盤、スポナー、チェスト、エンドポータルフレームが含まれている。
変更
ブロック
- 1ブロックのスペースに複数のGlow Lichenがある場合、正しい量のGlow Lichenをドロップするようになった。
- Rooted Dirtをクワで耕すと、土に置き換えられHanging Rootsがドロップするようになった。これはBedrock Editionとのパリティである。[37]
- 全ての非表示のブロックは、保存モードのストラクチャーブロックによって小さな立方体として表示されるようになった。以前はバリアブロックとLight blockはまったく表示されなかった。[38][39]
- 空気の変種はまだ全て同一に見え、区別されていない。
空気と洞窟の空気と奈落の空気 | ストラクチャーヴォイド | バリアブロック | Light block | |
---|---|---|---|---|
以前 | ||||
アップデート後 |
アイテム
- Big Dripleafのインベントリモデルを微調整した。
- スタック番号との重複を防ぐために、light blocksのインベントリアイコンのテクスチャを変更した。
Mob
- 水中にいるときだけ死んだふりをするようになった。
- 現実のAxolotlは生きた魚を食べるため、熱帯魚を餌にすることはできなくなり、熱帯魚入りバケツだけを与えることができるようになった。[40]
- 熱帯魚のバケツを与えると、バケツの代わりに水入りバケツを返す。
ワールド生成
- より希少になった。
一般
- minecraft:location_checkの精度が低い問題を修正した。[41]
- GUIナレーションにはホバーされた要素またはフォーカスされた要素の位置と使用法が含まれるようになった。
bee_growables
ブロックタグにcave_vines_plant
が追加された。cave_vines
ブロックは既に入っていた。
axolotl_tempt_items
アイテムタグから熱帯魚が削除された。
- テキスト
- "Chat disabled by launcher option, cannot send message" と "Chat not allowed by account settings, cannot send message" がそれぞれ "Chat disabled by launcher option. Cannot send message" と "Chat not allowed by account settings. Cannot send message" に変更された。
修正
- 70個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-610 – 草、花、僧正の雪が新しく生成されるチャンクにおいて正しく生成されない。
- MC-102220 – ストラクチャーブロックのGUIにおいて、"Shou Invisible Blocks"が選択されているにもかかわらずバリアブロックが表示されない。
- MC-149777 – Crash when loading world:
java.util.ConcurrentModificationException
when using Java 11 or above. - MC-172304 – ピグリン、ピグリンブルート、ホグリン、ゾグリン、ウーパールーパーが仲間を攻撃する。
- MC-189535 – クリエイティブモードで魚を捕まえるとき、新しいバケツが付与されない。
- MC-191338 – Name color for Minecart with Command Block is incorrect.
- MC-192591 – Name color for Structure Void is incorrect.
- MC-198200 – Crash when leaving out processors in a template pool:
java.lang.IllegalArgumentException
: bound must be positive. - MC-220694 – Name color for knowledge book is incorrect.
- MC-223322 – Chorus flowers can be broken with projectiles in spawn protection.
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203712 – Amethyst Geodes cause floating water/lava to generate when intersecting water/lava caves/pools.
- MC-203867 – Amethyst geodes can overwrite bedrock.
- MC-204393 – Lava Cauldron emits redstone signal strength 1 instead of 3.
- MC-204902 – Dirt paths are no longer compatible with the programmer art resource pack.
- MC-205104 – Rideable mobs are not affected by powder snow's freezing effect while being ridden.
- MC-205120 – Freezing hearts aren't displayed properly in Programmer Art resource pack.
- MC-205250 – Amethyst geodes can generate in a stronghold and can potentially destroy the end portal frames.
- MC-205680 –
minecraft:location_check
predicate floating point imprecision. - MC-206107 – Parrots sitting on shoulders do not freeze in powder snow.
- MC-206131 – Amethyst blocks are transparent / don't conduct Redstone.
- MC-206601 – Potion particles are showing when looking through spyglass.
- MC-206839 – Pointed dripstones cause extreme durability damage to helmets.
- MC-207324 – Mobs and particles sometimes don't fully render behind stained or tinted glass.
- MC-207366 – Trying to modify the world height of a world after it's already been generated gives a null pointer exception.
- MC-208586 – Axolotls get stuck and spin constantly on top of lily pads.
- MC-208589 – Axolotls have a swimming animation (move their body up- and downwards) when on land.
- MC-208601 – Axolotls do not avoid lava when pathfinding.
- MC-208617 – Axolotls sometimes twitch rapidly when adjusting their rotation.
- MC-208641 – Axolotl movement glitch on stairs.
- MC-208649 – Breeding axolotl with a bucket of tropical gives back a bucket instead of a water bucket.
- MC-208654 – Collecting an axolotl with a water bucket in creative mode replaces the original bucket.
- MC-208675 – Axolotls sometimes use walking animation when in shallow water.
- MC-208682 – Axolotls frequently get stuck inside of waterlogged blocks.
- MC-208691 – Axolotls play dead even when they take damage without being attacked by an entity.
- MC-208735 – Axolotls attempt to pathfind towards unreachable water, then start spinning, eventually drying out and dying.
- MC-209324 – Pointed Dripstone can be broken with tridents in spawn protection.
- MC-212125 – Only one glow lichen drops when using shears on multiple in a single block space.
- MC-212531 – Shulkers can rotate their heads up and down.
- MC-212931 – Fire extinguishing sound doesn't play when mobs are extinguished with rain/water.
- MC-214041 – Mob can't properly or difficult walk on big dripleaf, when the big dripleaf is 4 blocks or more from the ground.
- MC-214909 – Top half of a small dripleaf can turn into a ghost block when placing it in water while the water is being removed.
- MC-215665 – Amethyst Geodes can overlap with dungeons.
- MC-216214 –
netherrack_replace_blobs
with water as target crashes the game. - MC-216980 – Comma splices in two source strings (EN_US).
- MC-217113 – Foxes spawned inside of powder snow sleeps.
- MC-217608 – The big dripleaf texture is not vertically centered.
- MC-217742 – Campfires and TNT can be lit by players using arrows shot from flame bows in spawn protection.
- MC-219856 – F3 + L isn't sorted alphabetically in the debug screen.
- MC-219870 – The Mojang loading screen upon start up flashes black.
- MC-220063 – Sweet berries and glow berries sound events are named extremely differently.
- MC-220128 – Parity Issue: Rooted dirt won't turn into the dirt and drop roots item after tilling with hoe in Java.
- MC-220867 – Fossils can generate through bedrock.
- MC-221566 – Name color for light is incorrect.
- MC-221694 – Strays do not spawn in powder snow.
- MC-221833 – Light blocks are not shown within structure block bounds with Show Invisible Blocks on.
- MC-221863 – Powder Snow can be broken by players on fire in spawn protection.
- MC-221984 – Collecting an axolotl in a bucket and then placing it resets its kill cooldown.
- MC-222002 – Light item displays the wrong level number.
- MC-222116 – Splash water bottles doesn't extinguish candle cakes.
- MC-222797 – Axolotl can be bred with just tropical fish items, not just bucket ones.
- MC-223372 – You can decrease the level of a water or powder snow cauldron, through the use of an entity on fire in spawn protection.
- MC-224320 –
minecraft.used:minecraft.potion
doesn't increase when filling a partially filled cauldron with a water bottle. - MC-224322 – Powder snow can create ghost blocks in creative mode.
- MC-224480 – Powder snow doesn't melt into water in cauldrons.
- MC-224482 – Superflat presets no longer generate with decorations.
- MC-225078 – Upgrading from 1.12.2 and below will cause items to lose enchantments.
- MC-225253 – Dying in a nether portal softlocks the player on the "You Died!" menu.
- 以前の開発版から
- MC-225347 –
cave_vines_plant
isn't in#bee_growables
. - MC-225352 – Geodes have not been made "significantly rarer".
- MC-225360 – Cannot resolve SRV records: unknown host.
21w03a
21w03aは、2021年1月20日にリリースされたJava Edition 1.17の6番目のスナップショットである[42]。このスナップショットでは、ヒカリイカ、輝くイカスミ、ヒカリゴケが追加され、バグも修正された。また、2021年にリリースされた最初のスナップショットでもある。
追加要素
ブロック
- 光っているように見える配置可能なエンティティである。
- 明るさレベルに影響を与えず、エンティティ自身が光っているように見えるだけである。
- 中に設置したアイテムも光って見える。
- 額縁と、輝くイカスミを使ってクラフトできる。
- 地図にも適用される。
- 洞窟で稀に見られ、ブロックのどの面でも成長でき、自然生成される光源。
- 明るさレベルは7である。
- ハサミを使って回収でき、それ以外では破壊される。
- 骨粉を使用して増殖することができるが、自然には増殖しない。
- 隣接する場所に水平方向に最大4つまで広がる。
- 水浸しになることがある。
- ツタとは異なり、水中では飛び出さず、登ることもできない。
- 同じブロックの空き部分に最大6個まで設置でき、1つのブロックの各面に設置できる。
アイテム
- ヒカリイカを倒すとドロップする。
- 輝く額縁のクラフトに使用される。
- 看板の文字を光らせるために使用される。
- ヒカリイカのスポーンエッグが追加された。
Mob
- Minecraft Earth内の発光するイカから移植され、実装されたMobである。
- 通常のイカと同じ振る舞いをする水中Mobである。
- 現段階では自然にスポーンしない。
- 無条件にウーパールーパーから攻撃される。
- 倒されると、輝くイカスミをドロップする。
- 明るさレベルには影響せず、Mob自体が光っているように見えるだけである。
- ダメージを受けた場合、短時間の間光らなくなり、速く泳いで逃げる。
変更要素
ブロック
- 4つの鍾乳石からクラフトできるようになった。
- 輝くイカスミを使うと、文字を光らせることができるようになった。
- 光る看板は明るさレベルに影響を与えず、文字自体が光っているように見えるだけである。
- 通常のイカスミを使用することで、光る効果を取り除くことができる。
- 文字を染色すると、音が出るようになった。
ゲームプレイ
- 石筍に刺されて死亡した時専用の死亡メッセージが追加された。
- "<player> was impaled on a stalagmite"または"<player> was impaled on a stalagmite whilst fighting <entity>"と表示される。
- 今までは、一般的な落下ダメージで死亡した際のメッセージを流用していた。
- 模様入りの磨かれたブラックストーンのクラフトレシピが、磨かれたブラックストーンの代わりに磨かれたブラックストーンのハーフブロックを手に入れることでロックが解除されるようになった。
- 一部の字幕の大文字と小文字の表記が変更された。
全般
- ブロックモデル
- ツタのブロックモデルが簡単なものとなった。
- 認証されたサーバーへの接続に失敗した場合のエラーメッセージが変更された。現在は"Down For Maintenance"の代わりに"Not Reachable"であると表示される。
axolotl_always_hostiles
エンティティタイプタグにGlow Squidが追加された。
- ワールド選択
- ワールドをダウングレードする際、専用の警告が表示されるようになった。
- ゴート語、カビル語、マオリ語、モホーク語、ヌク語、オジブウェー語、タロッサ語の各言語が、翻訳が不完全なため削除された。
修正
- 36個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-89880 – 重さが
0
のスポナーがゲームをクラッシュさせる。 - MC-91522 – シュルカーが乗ったボートやトロッコを破壊すると、シュルカーの描画位置が非同期になり、ゴーストシュルカーが生成される。
- MC-92349 – 他のプレイヤーが動物に近づいている間、プレイヤーは食べ物で動物を誘導することができない。
- MC-92867 – JSONテキスト値を
null
に設定すると、例外が破棄され、ゲームがクラッシュする。 - MC-105344 – ブロックの横にくっついているシュルカーをボートやトロッコに乗せても、シュルカーの向きが横になったままになる。
- MC-108717 – シュルカーを押し戻せない。
- MC-111196 – モンスタースポナーを使用してシュルカーをスポーンさせると、白いシュルカーがスポーンする。
- MC-113177 – シュルカーを非固体ブロック内に押し込めない。
- MC-119051 – シュルカーボックスのGUIでランダムで透明な線が描画される。
- MC-121897 – アニメーションで使用されるフレームのズレにより、
ArrayIndexOutOfBoundsException
が破棄される。 - MC-139265 – ポータルを通過するときにシュルカーが正しくテレポートしない。
- MC-161334 – Mobのシュルカーが隣にいると、シュルカーボックスを開けることができない。
- MC-168900 – ポータルを通過した後、シュルカーが元のディメンションの座標にテレポートする。
- MC-183884 – シュルカーが、別のシュルカーの隣にいようとしない。
- MC-186172 – シュルカーがテレポートできない場合、ブロックを貫通して殻を開いてしまう。
- MC-190677 – シュルカーがスポーンされた後、ブロックの向きに合わせて整列しない。
- MC-200195 – ボートが、陸上でプレイヤーを降ろそうとしない。
- MC-202202 – サーバーが、プレイヤーが乗り物から降りるのを防ぐことができず、同期ズレが発生する。
- MC-203373 – シュルカーの弾丸の字幕が正しく大文字になっていない。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203571 – 空のバンドルを右クリックすると、手を動かすアニメーションがされる。
- MC-204337 – バンドルの使用統計が増加しない。
- MC-205076 – ゲームモードの選択の順序が異なる。
- MC-206118 – ルートテーブル番号プロバイダーの"type"がオプションではなくなっている。
- MC-206510 – チェストが削除されたロバのインベントリに、チェストをシフトクリックするとゲームがクラッシュする。
- MC-206550 – "block.pointed_dripstone.drip_"の字幕が無い。
- MC-206599 – プレイヤーが下のDripstoneの当たり判定の中にいる場合でも、鍾乳石を互いに重ねて設置できる。
- MC-206923 – 鍾乳石の字幕が正しい大文字になっていない。
- MC-207250 – 鍾乳洞のバイオーム名が適切に大文字化されていない。
- MC-207254 – 鍾乳洞で、非現実な方法で繋がった鍾乳石を生成する。
- MC-207293 – 鍾乳洞で生成された鍾乳石が、溶岩源を貫いて生成される。
- MC-207335 – 鍾乳洞内でMobがスポーンしない。
- MC-207388 – 高さ制限が大きい場合、チャンクの描画に問題が発生する。
- MC-207900 – "dust"か"dust_color_transition"のパーティクルを発生させると、サーバー上の近くのプレイヤーがキックされる。
- MC-208336 – "entity_properties"述語内の"player"サブ述語が、ゲームモードが指定されている場合にのみ適用される。
- 以前の開発版から
- MC-208611 – シュルカーボックスまたはバンドルが、2つの火がついたブロックで同時に破壊されると、アイテムが複製される。
- MC-208666 – シュルカーボックスまたはバンドルが、溶岩で満たされた大釜に投げ込まれるとアイテムを2回ドロップする。
1.17 Pre-release 1
1.17 Pre-release 1(ランチャー内での呼称は1.17-pre1)は2021年5月27日にリリースされたJava Edition 1.17に向けた1番目のプレリリースである。[43]サバイバルモードにろうそくが復活し、新しい進捗やスプラッシュテキストが追加され、バグが修正された。
追加要素
ブロック
- クリエイティブインベントリに復活した。
- 再びクラフトできるようになった。
- 植木鉢にツツジの低木、開花したツツジの低木を植えることで入手できる。
コマンド
/perf
- ティック持続時間、使用済みヒープサイズ、その他の詳細統計などの指標を取得する10秒間の記録を開始する。
- 10秒制限の前に再実行すると記録が早く終わる。
ゲームプレイ
- 以下の11個の新しい進捗が追加された。
- 進捗達成の誘因となりうる現象として、以下の3つが追加された。
started_riding
- プレイヤーが乗り物に乗った瞬間、或いはエンティティが乗り物に乗せられた瞬間に発動する。
lightning_strike
- 雷の演出が終わったときにサーバーにいた全てのプレイヤーに適用される。(即ちエンティティの消滅)
using_item
- アイテム(クロスボウ、望遠鏡、釣り竿など)を使用している間の全ティックで発動する。
全般
- デバッグ
- ゲーム内のパフォーマンス指標を生成して維持するためのF3 + Lショートカットが追加された。
- ゲーム中にF3 + Lを押すと、ティックなどの指標を取得する10秒間の記録が開始される。
- 10秒の制限の前にF3 + Lを押すと、記録を直ちに終了される。
- シングルプレイヤーのワールドで統合されたサーバーの報告も含める。
lightning_bolt
プレディケートを追加した。
- 以下の新しいスプラッシュが追加された。
- "[this splash text has been delayed until part 2]"
- "Contains simulated goats!"
- "Home-made!"
- "There's <<a cat on ,my keyboard!~"[ママ]
- "The cutest predator you'll ever meet!"
- "Now you are thinking with pistons!"
- "Get to the coppah!"
- "Board game version also available!"
- "Honey, I waxed the copper!"
- "Plant-based light sources!"
- "Made by "real" people!"
lava_pool_stone_replaceables
ブロックタグが追加された。- 葉、岩盤、スポナー、チェスト、エンドポータルフレームが含まれている。
geode_invalid_blocks
ブロックタグが追加された。
変更要素
ブロック
- 点灯したときのテクスチャが異なるようになった。
- 看板の光る文字は縁も光り、暗い色のテキストが暗闇の中でより見やすくなった。
コマンドフォーマット
- /debug reportコマンドが削除された。
- F3+Lと
/perf
に置き換えられた.
ゲームプレイ
- ソース条件に
effects_changed
トリガーを追加。
全般
- クレジット
- クレジットを更新。
- 拡張子を.txtから.jsonに変更。
- スペースキーを押したままにするとスクロールが速くなるようになった。
- プレディケート
entity
にプロパティpassenger
tepping_on
、ightning_bolt
を追加。 - 副プレディケート
player
に条件looking_at
(現在プレイヤーが見ているエンティティ)を追加。 item
プレディケートのitem
フィールドをitems
に拡張。- アイテム種の配列を受け入れるようになった。
block
プレディケートのblock
フィールドblocks
に拡張。- ブロック種の配列を受け入れるようになった。
- 「Woo, /v/!」を削除した
修正
- 59個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-19690 –
maxHealth
/max_health
を減らすと偽の死が発生する。 - MC-65587 – プレイヤーの頭のテクスチャ・プレイヤーのスキンを読み込むときに遅延が発生する。
- MC-104897 – 1.9以前に生成された出口ポータルに置いたエンドクリスタルがエンダードラゴンを復活させない。
- MC-117708 – クレジットの背景がずれている。
- MC-118757 – Game State Rain Levelの値を大きくするとゲームの動作が重くなったりUIが歪んだりする。
- MC-148809 – ストラクチャーブロックのデータの長さが12までに制限されている。
- MC-163945 – 構造物が交差すると破損したブロックエンティティ(スポナー・チェスト)が作成される。
- MC-189336 – サーバー一覧でサーバーを移動させるとゲームがクラッシュする(ArrayIndexOutOfBoundsException)
- MC-192889 – 特定の頭を設置したりエンティティの頭スロットに入れたりするとゲームが滞る。
- MC-197942 – 溶岩湖の近くで葉が石に変わる(MC-48340の再発生)。
- MC-198957 – エンドポータルフレームが溶岩湖の近くで石に変わる。
- MC-202249 – 既に生成されたチャンクから遠く離れた新しいネザーチャンクで友好Mobを怒らせ、その後ネザーポータルに入るとサーバーが完全に固まる。
- MC-203131 – テンプレートプールのウェイトを高く設定するとワールドが遅延したりメモリ不足のエラーが発生することがある。
- MC-209819 – 瞬間移動してしまったプレイヤーに経路探索しようとするとサーバーがクラッシュする。
- MC-213062 – 荒廃したポータルがエンドポータル内に生成される。
- MC-218112 –
SynchedEntityData
が誤ったロックを使っている。 - MC-218972 – エンティティが見えないと発光効果の外枠がエンティティの一部でしか表示されない。
- MC-224778 –
#wall_corals
に向かい合いブロック状態がないブロックがあり暖かい海が生成されようとするとゲームがクラッシュする。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203558 – ろうそくを光らせるのが遅れることがある。
- MC-203661 – 浮いている液体が遮光ガラス越しにとても暗く見える。
- MC-203704 – パーティクルが「最小」に設定されているとろうそくの炎のアニメーションが表示されない。
- MC-204649 – 特定のMobが歩いているアメジストブロックが鐘の音を鳴らさない。
- MC-205035 – クリエイティブインベントリで粉雪入りバケツが雪玉やバケツとまとめられていない。
- MC-208604 – 利き手が空でオフハンドでクロスボウを充てんすると利き手が見えなくなる。
- MC-211601 – スケジュールティックが処理されてからエンティティが読み込まれ、ディテクターレールや感圧板などがオフになる。
- MC-212142 – 看板に輝くイカスミを適用しても、適用した自由な色で文字が輝いて表示されない。
- MC-212146 – ヒカリゴケが地下の構造物内で浮いて生成されることがある。
- MC-212207 – ジオードが氷樹の中に生成される。
- MC-213799 – ドリップリーフがプレイヤーの手に適切に持たれない。
- MC-214057 – 同時に水と溶岩の中にいるとエンティティが炎のアニメーションを表示しない。
- MC-214636 – 小さなドリップリーフの葉が互いに重なり合ってテクスチャがちらちらしている。
- MC-214684 – ツツジが植木鉢に置けない。
- MC-216276 – 溶岩湖がカスタムワールド生成で岩盤を破壊する。
- MC-218831 – ゲームアセットで多くのシェーダーがない。
- MC-219762 –
BlendedNoise
のノイズ混合アルゴリズムが高性能になった。 - MC-221554 – 検索時にヤギのスポーンエッグが様々なボート種の真ん中に現れる。
- MC-221820 – エンダーマンは開花したツツジを拾えるが通常のツツジは拾わない。
- MC-223021 –
glShaderSource
が一部のAMDドライバで失敗し1.17でクラッシュが起こる。 - MC-223843 –
enderman_holdable.json
の中に菌糸が二回ある。 - MC-224159 – 衝撃吸収のハートに衰弱のハートの効果がない。
- MC-224445 – 最高グラフィックでリソースパックを再読込すると画面が黒くなり数秒後にAMDドライバによりクラッシュが起こる。
- MC-224861 – 着地時に落下ブロックが一瞬消える。
- MC-224862 – 粘土の上にあるツツジと開花したツツジが骨粉を摂取する。
- MC-225010 – カーソルにアイテムを持ったままクリエイティブモードでインベントリを閉じると透明アイテムになる。
- MC-225129 – プレイヤーが復活するまで消滅しない。
- MC-225193 – ワールド境界の外にいるエンティティにヤギが突っ込もうとする。
- MC-225315 – 看板で選択した文字が点滅する。
- MC-225404 – 苔のカーペットの適切な道具が斧になっている。
- MC-225722 –
java.lang.IllegalArgumentException: boundは正の値でなければなりません
。 - MC-225773 – 死んだふりをしているウーパールーパーが環境音を立てることがある。
- MC-226192 – 新しいスコアボード対象を作ろうとするとクラッシュする:
java.lang.NullPointerException: "☃"が空白の為"String.toLowerCase(java.util.Locale)"を呼び出せません
。
- 以前の開発版から
- MC-225843 – 雪の層が湖の上に浮いて生成されることがある。
- MC-225850 – 草、高い草、花、背の高い花、シダ、背の高いシダ、木が砂や砂利の上に生成されることがある。
- MC-225853 – 21w20aを初めて始めようとするとMinecraftがクラッシュすることがある。
- MC-225895 – 浮いている草が溶岩湖の上に生成されることがある。
- MC-225916 – 錆止めされていない参加した同ブロックが採掘に少なくとも石の道具を必要としない。
- MC-225919 – 化石の石炭鉱石が岩盤を突き抜けて生成されることがある。
- MC-225929 – アイテム統計の並び替えが機能していない。
- MC-225978 – 錆止めされていない風化した銅ブロックが
needs_stone_tool.json
に2回ある。
1.17 Pre-release 2
1.17 Pre-release 2(ランチャー内での呼称は1.17-pre2)は2021年5月31日にリリースされた、Java Edition 1.17の2個目のプレリリースである。[44] スムースライティングに関する修正を含め、幾つかのバグやクラッシュの修正が行われた。
変更要素
ブロック
- 名前空間IDが
minecraft:azalea_leaves_flowers
からminecraft:flowering_azalea_leaves
に変更された。
修正
- 16個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-68129 – Smooth lighting doesn't work properly underwater.
- MC-106417 – Shulkers can be pushed outside of the world border by a piston.
- MC-173834 – Glowing damaged iron golem outline shows cracks.
- MC-196298 – Arrows fired into the side of bamboo or pointed dripstone never despawn.
- MC-220698 – The
ExplosionPower
of ghast fireballs is uncapped, causing a freeze / crash. - MC-223602 – Glowing translucent entities often don't merge their outlines with other glowing entities.
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-205840 – Smooth lighting behaves oddly on blocks covered with tinted glass.
- MC-213767 – Flowering azalea leaves ID is unintuitive.
- MC-220109 – Horses' fur patterns are outlined by the glowing effect.
- MC-225190 – TNT can be pushed with enchanted sword with knockback.
- MC-225911 – Slimes and magma cubes not interacting with player.
- 以前の開発版から
- MC-226470 – Nether fossils generate on the nether roof above bedrock in soul sand valleys.
- MC-226561 – Facing away from signs with glowing text makes the text disappear or z-fight.
- MC-226576 – Unknown CPU on Debug menu.
- MC-226782 –
/debug start
does not work as described.
- 非公開のバグ
- MC-224580 – Duplication exploit with dolphins.
1.17 Pre-release 3
1,17 Pre-release 3(ランチャー内での呼称は1.17-pre3)は2021年6月1日にリリースされたJava Edition 1.17の3番目のプレリリースである。[45]バグやクラッシュの修正とcandleのテクスチャの微調整が行われた。
変更要素
ブロック
- 点火したcandleのテクスチャが微調整された。
Mob
- goatに追突されたMobが反撃することはなくなった。
修正
- 16個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-85967 – Vines placed without a support block using
/setblock
cannot be interacted with. - MC-223227 – Floating water caves in caves under the ocean.
- MC-225077 – Vines can spread upward to non-full blocks.
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-203773 – Lightning rod is floating when held in third-person.
- MC-215946 – Game fatally crashed while exploring chunks (
IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads
). - MC-222223 – Baby axolotls despawn.
- MC-223146 – Endermen don't render vines when held anymore.
- MC-223147 – Vines aren't rendered with
/setblock
. - MC-225344 – Cave generation seems to be broken at seemingly random chunk borders.
- MC-226441 – Lit candle texture doesn't change when on cake.
- MC-226514 – Crash trying to start a world:
Error: java.lang.NullPointerException: Cannot read field "u" because "☃" is null
. - MC-226660 – "Double closing program" warnings upon closing the game.
- MC-226874 – Player's owned
player_head
on mobs are flashing.
- 以前の開発版から
- MC-226956 – Gravity blocks do not break when
doEntityDrops
is set to false. - MC-226970 – Stars are occluded by render fog.
- MC-227018 – Changing or reloading resource packs does not reload core shaders until reloading a second time.
1.17 Pre-release 4
1.17 Pre-release 4(ランチャー上では1.17-pre4)は、2021年6月2日にリリースされたJava Edition 1.17に向けた4番目のプレリリースである[46]。主にエンドポエムやクレジットに関するバグやクラッシュの修正が行われた。
変更要素
アイテム
- ろうそくの乗ったケーキの名称が"Candle [色名] cake"から"Cake with [色名] candle"に変更された。
全般
- エンドポエム、クレジット
- SpaceとCtrlを同時に押すとスクロールが早送りできるようになった。
修正点
- 14個のバグを修正
- Java Edition 1.17以前にリリースされたバージョンから
- MC-223552 – クレジットの人名がアルファベット順に並んでいない。
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-226690 – クレジットで、会社名"Experis"が、2人の従業員の部分だけすべて大文字になっている。
- MC-226692 – クレジットのBrian Canningの項で、閉括弧が欠落している。
- MC-226693 – クレジットで、"Web Developers"(ウェブ開発者)が"Wed Developers"(水曜日の開発者)になっている箇所がある。
- MC-226696 – クレジットで、会社名"TEN GUN DESIGN INC"が、1人の従業員の部分だけすべて大文字になっている。
- MC-226698 – クレジットで、会社名"HARVEY NASH INC"が、1人の従業員の部分だけすべて大文字になっている。
- MC-226700 – クレジットに二回以上登場している人物がいる。
- MC-226702 – クレジット内での社名の"Inc."や"LLC"の部分の.や,の使用不使用に一貫性がない。
- MC-226762 – クレジット内で、1行で十分に表示できるテキストを改行している箇所がある。
- MC-226777 – オフハンドに装填されたクロスボウを持って、かつメインハンドに何らかのアイテムを持った場合、クロスボウが見えない上に射出できない。
- MC-227003 – デバッグプロファイリングなしにゲームがクラッシュする。
- 以前の開発版から
- MC-227058 – ピースフルにおいて、友好Mobがプレイヤー以外のMobにも攻撃を行わない。
- MC-227092 – 1.17-pre3以前をワールドを生成すると、Experimental Settingの確認プロンプトが表示される。
- MC-227107 –
credits.json
内の==Composers==
からC418が削除された。
1.17 Pre-release 5
1.17 Pre-release 5(ランチャー上では1.17-pre5)は、2021年6月3日にリリースされた、Java Edition 1.17に向けた5番目かつ最後のプレリリースである[47]。バグの修正が行われた。
修正点
- 5個のバグを修正
- Java Edition 1.17の開発版から
- MC-225707 – Caves and Cliffsのデータパックのサーバーエラーが発生した。
- MC-227065 – "☃[ママ]がnull値に設定されているため、"
na.b(String, int)
"が呼び出せない。
- 以前の開発版から
- MC-227207 – 1.16から1.17に移行した際用のデータ修正システムがスコアボードの対象物のデータを正しく更新していない。
- MC-227208 – 1.17のプレリリースで、竹の破壊時のラグが非常に大きい。
- MC-227232 – プレイヤーの頭の見た目を指定する
SkullOwner
が、ユーザー名を入力しても正しく機能しない。
1.17 Release Candidate 1
1.17 Release Candidate 1 (ランチャーでは1.17-rc1として知られている) は、2021年6月4日にリリースされたJava Edition 1.17の最初のリリース候補であり、[48]バグやクラッシュが修正された。
修正
- 3個のバグを修正
- 以前の開発版から
- MC-227323 – カスタムプレイヤーの頭を防具立てに設置した際に点滅することがある。
- その他
- 高遅延の際にボートから降りる時の同期ずれを改善した。
- クラッシュを修正した[情報提供依頼]
1.17 Release Candidate 2
1.17 Release Candidate 2(ランチャー上では1.17-rc2)は、2021年6月7日にリリースされたJava Edition 1.17に向けた2番目かつ最後のリリース候補である[49]。バグとクラッシュの修正が行われた。
変更要素
- Authlibが2.2.30から2.3.31に更新された。
- レガシースキンの処理におけるスキンの確認システムが改善された。
- スポーンエッグをディスペンサーで射出した際に発生しうる特殊な状況を正しく処理できるようになった。
修正
- その他
- 2つの機密的な問題が修正された[50]。
注釈・脚注
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w45a" – Minecraft.net、2020年11月4日
- ↑ MC-203550
- ↑ MC-174685
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w46a" – Minecraft.net、2020年11月11日
- ↑ MC-205041
- ↑ MC-197276
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w48a" – Minecraft.net、2020年11月25日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w49a" – Minecraft.net、2020年12月2日
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net、2020年12月16日
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w05a" – Minecraft.net、2021年2月3日
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w05b" – Minecraft.net、2021年2月4日
- ↑ “We added noise caves, changed world height, and added aquifers (local water levels). Summarized in this pic. Note that the underground biomes don't generate quite yet. Try it, give us feedback!” – @henrikkniberg
- ↑ a b c d e f g h i "Minecraft Snapshot 21w07a" – Minecraft.net、2021年2月17日 引用エラー: 無効な
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タグ; name "article"が異なる内容で複数回定義されています 引用エラー: 無効な<ref>
タグ; name "article"が異なる内容で複数回定義されています - ↑ “We've also introduced crack carvers, which are like ravines but very narrow and very deep.” – @henrikkniberg
- ↑ https://twitter.com/henrikkniberg/status/1364635258260455425
- ↑ “Oh forgot to mention in the changelog: we also added some more variation to the old cave carvers (width, heigh, floor cutoff, etc). Just to make them blend in a bit better with the noise caves instead of being instantly recognizable.” – @henrikkniberg、2021年2月24日
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w08b" – Minecraft.net、2021年2月25日
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w10a" – Minecraft.net、2021年3月10日
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w11a" – Minecraft.net、2021年3月17日
- ↑ a b MC-219850
- ↑ MC-221630
- ↑ MC-221636
- ↑ MC-205131
- ↑ MC-221553
- ↑ MC-219850
- ↑ MC-221811
- ↑ Caves and Cliffs Announcement
- ↑ MC-223141
- ↑ MC-223145
- ↑ MC-223185 – resolved as "Invalid"
- ↑ MC-220033 – 垂れ根が水没しない
- ↑ MC-224389
- ↑ MC-224927
- ↑ MC-224972
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w19a" – Minecraft.net、2021年5月12日
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w20a" – Minecraft.net、2021年5月19日
- ↑ MC-220128
- ↑ MC-102220
- ↑ MC-221833
- ↑ MCPE-123573 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
- ↑ MC-205680
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w03a" – Minecraft.net、2021年1月20日
- ↑ 「Minecraft 1.17 Pre-Release 1」 – Minecraft.net、2021年5月27日
- ↑ 「Minecraft 1.17 Pre-Release 2」 – Minecraft.net、2021年5月31日
- ↑ 「Minecraft 1.17 Pre-Release 3」 – Minecraft.net、2021年6月1日
- ↑ 「Minecraft 1.17 Pre-Release 4」 – Minecraft.net、2021年6月2日
- ↑ 「Minecraft 1.17 Pre-Release 5」 – Minecraft.net、2021年6月3日
- ↑ 「Minecraft 1.17 Release Candidate 1」 – Minecraft.net、2021年6月4日
- ↑ 「Minecraft 1.17 Release Candidate 2」 – Minecraft.net、2021年6月7日
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/nub794/a_new_challenger_arrives_minecraft_117_release/h0wlnsc?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3