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Java Edition 1.16

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1.16は、ネザー・アップデートの最初のリリースであり、MINECON Live 2019[1]で発表された、2020年6月23日[2]にリリースされたJava Editionのメジャーアップデートである。このアップデートではネザーの見直しが行われ、4種類のバイオームと、4種類のMob(ピグリンホグリンゾグリンストライダー)、ブラックストーンやネザーでのプレイヤーのスポーン地点を変更するリスポーンアンカーなどの多数の新たなブロックの追加される。また、ネザー内でまれに生成される古代の残骸から得られる、ネザライトという新たな武器や防具も追加される。

追加要素[編集 | ソースを編集]

ブロック[編集 | ソースを編集]

ブラックストーンのすべての亜種。
古代の残骸
  • ネザーであればどんな高度でも見つけることができるが、標高が低い方が頻繁に生成される。
  • かまど溶鉱炉で製錬するとネザライトの欠片を作成できる。
  • 黒曜石と同等の爆発耐性を持っているがピストンで移動可能。
  • インベントリのアイテムは溶岩に浮かぶ。
  • 溶岩の中では燃えない。
  • 採掘にはダイヤモンドまたはネザライトのツルハシが必要。
  • 常に四方が溶岩やブロックに覆われている状態でスポーンする。
玄武岩
ブラックストーン
  • 玄武岩の三角州に生成される。
  • 通常、磨かれた、模様入りの磨かれた、磨かれたレンガ、ひび割れたレンガがある。
  • 通常、磨かれたと磨かれたレンガの階段、階段、塀がある。
  • 磨かれたボタンと感圧板がある。
    • 石のものと同様に機能する。
  • ツルハシで採掘すると金塊をドロップすることがある、砦の遺跡でのみ見つけられるきらめくブラックストーンもある。
    • 通常のツルハシ - 鉱石、または金塊をドロップする。
    • 幸運 - 常に金塊をドロップする。
    • シルクタッチ - 常に鉱石をドロップする。
  • かまどや石の道具を作る際の丸石の代わりに使用できる。
ネザライトブロック
  • 砦の遺跡に生成される。
  • 鉄塊2個と鉄インゴット1本を縦に設置してクラフトできる。
模様入りのネザーレンガ
  • ネザーレンガの新しい亜種。
  • ネザーレンガのハーフブロック2枚からクラフトできる。
ひび割れたネザーレンガ
  • ネザーレンガの新しい亜種。
  • かまどでネザーレンガを製錬することで入手できる。
真紅のキノコ歪んだキノコ
真紅のナイリウム・歪んだナイリウム
真紅の板材・歪んだ板材
真紅の根・歪んだ根
真紅の幹・歪んだ幹
泣く黒曜石
菌糸
  • 6面全てが樹皮である幹の亜種。
  • 樹皮を剥いだものもある。
ロードストーン
ネザー金鉱石
ネザースプラウト
クォーツレンガ
リスポーンアンカー
シュルームライト
魂の焚き火
  • 通常の焚き火の亜種。
  • 火は橙色ではなく青色である。
  • 通常の焚き火の15に対し、明るさレベル10を放つ。
  • 干草の俵で煙のパーティクルの高さを増加できる。
  • 通常の焚き火と同じ量のダメージを与える。
  • 石炭の代わりにソウルサンドかソウルソイルでクラフトできる。
  • ピグリンが逃げる。
魂の炎
ソウルランタン
  • 明るさレベル10を放つ。
  • 通常のランタンと同様にクラフトでき、通常の松明の代わりに魂の松明を使用する。
  • オーバーワールドのものと同様テクスチャがアニメーションしている。
魂の松明
  • 明るさレベル10を放つ。
  • 通常の松明と同様にクラフトでき、棒の下にソウルサンドかソウルソイルを設置する。
  • 通常の松明より放つ明るさレベルは低い。
ソウルソイル
ねじれツタ
  • 歪んだ森に生成される。
  • ブロックの上面に設置できコンブのように上に成長する。
  • 通常のツタのように登れる。
  • 骨粉で成長を促進できる。
  • コンポスターに使用できる。
歪んだウォートブロック
しだれツタ
  • 真紅の森に生成される。
  • ブロックの底面に設置でき下向きに成長する。
  • 通常のツタのように登れる。
  • 骨粉で成長を促進できる。
  • コンポスターに使用できる。
Soul Lanternと、ネザーをテーマにした新色のブロック、真紅(右)と歪んだ(左)の二種類。

アイテム[編集 | ソースを編集]

ロードストーンのコンパス
  • ロードストーンコンパスで右クリックすることで作成できる。
    • そのロードストーンの方を向く。
      • スタックできる。
  • 右クリックしたロードストーン以外のディメンションに入るとコンパスが揺れる。
レコード
ネザライトの装備
  • ネザライトインゴットとそれぞれのダイヤモンドのアイテムを鍛冶台で使用することでアップグレードできる。
  • ドロップアイテムや着用時には燃えない。(ただし、装備しているプレイヤーは火炎ダメージを受ける事がある。)
  • 溶岩に浮く。
  • ダイヤモンド防具よりも丈夫。
  • ダイヤモンドよりは高い耐久力とエンチャント能力を持っているが、エンチャント能力は金の方が高い。
ネザライトクワツルハシシャベル
  • ネザライトインゴットとそれぞれのダイヤモンドのアイテムを鍛冶台で使用することでアップグレードできる。
  • 溶岩に燃えない。
  • 溶岩に浮く。
  • ダイヤモンドより、採掘レベル、破壊倍率、エンチャント能力、耐久値が高いが、耐久値以外は金に負ける。
  • クワを除くすべてのアイテムがダイヤモンドより与えるダメージが1大きい。
ネザライトインゴット
ネザライトの欠片
ピグリンの旗の模様
  • ピグリンの新しい旗の模様。
  • 機織り機で使用することで旗にピグリンの模様を適用できる。
  • 砦の遺跡で見つけられる。
スポーンエッグ
歪んだキノコ付きの棒

Mob[編集 | ソースを編集]

ホグリン
ピグリン
ストライダー
  • 体力は20♥ × 10
  • ネザーの溶岩湖にスポーンする友好的なMob
  • を2–5本落とす。
  • 鞍を付けられ、歪んだキノコ付きの棒で操作できる。
  • 溶岩の内外で移動する。
    • 溶岩外では震えて青紫色になる。
    • 溶岩外ではかなりゆっくり移動する。
  • 降雨でダメージを受ける。
  • 子供がいる
  • 歪んだキノコで繁殖できる。
  • 大人は上に子供が乗ってスポーンすることがある。
  • ゾンビピッグマンが上に載ってスポーンすることがある。
    • その場合は鞍が付いている。
ゾグリン
  • 体力は40♥ × 20
  • ホグリンがゾンビ化した亜種。
  • ホグリンがオーバーワールドに入ると作成される。
  • ホグリンとは違い繁殖や餌付けができず、歪んだキノコを避けない。
  • クリーパーと仲間以外のほとんどのMobは見かけると攻撃する。
  • 腐った肉を落とす。
  • アンデッドMob扱いのためアンデッド特効でダメージを増加できる。

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

バイオーム
生成される構造物

コマンド[編集 | ソースを編集]

/attribute
  • 属性の取得、設定、変更に使用する。
  • 可能な構文:パラメーター
    • attribute <ターゲット> <属性> get [<大きさ>] - 属性の合計値を取得。
    • attribute <ターゲット> <属性> base set <値> - 基準値を設定。
    • attribute <ターゲット> <属性> base get [<大きさ>] - 基準値を取得。
    • attribute <ターゲット> <属性> modifier add <UUID> <名前> <値> add multiply multiply_base - 修飾子を追加(修飾子が既に存在する場合は失敗)
    • attribute <ターゲット> <属性> modifier remove <UUID> - 修飾子を削除。
    • attribute <ターゲット> <属性> modifier value get <UUID> [<大きさ>] - 修飾子の値を取得。
    • target - 単独エンティティ(注:属性を持つのはプレイヤー、防具立て、Mobのみ)
    • attribute - 属性の名前(minecraft:generic.max_health など)
    • name - 修飾子の名前を記述する文字列(任意で引用符)
    • value - 浮動小数点値(注:属性によっては最終的な値に制限があるため変更が目立たない場合がある)
/locatebiome

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

進捗
  • 新たに11個の進捗が追加される。
  • All of these advancements are located in the "Nether" tab, except "Bullseye", which is located in the "Adventure" tab.
    • "Bullseye", "Cover Me in Debris", and "Hot Tourist Destinations" are challenge advancements, while the others are "normal" advancements.
  • Added a smokey property to the location trigger which checks if the location is closely above a campfire.
  • Added thrown_item_picked_up_by_entity advancement trigger.
    • item matches the thrown item which was picked up
    • entity matches the entity which picked up the item
  • Added player_generates_container_loot advancement trigger.
    • loot_table matches the resource location of the generated loot table
  • Added item_used_on_block advancement trigger.
    • location matches the location at the center of the block the item was used on
    • item matches the item used on the block
物々交換
  • プレイヤーがピグリンとアイテムを交換できる新しい物々交換の仕組みを追加。
  • 物々交換は、金インゴットでピグリンを右クリックしたり、地面に落としたりすることで行われ、その見返りとしてピグリンは1つ以上のアイテムやブロックをドロップし、ブロックやアイテムにはさまざまな種類、希少性がある。
死亡メッセージ
  • Added a new death message for being killed by another player's firework using a crossbow.
    • "[player] went off with a bang due to a firework fired from [item] by [player/mob]"
エンチャント
サウンド
  • 新しく追加されたブロックのほとんどに固有のブロックサウンドを追加。[情報提供依頼]
  • ネザーラック、骨ブロック、ネザーレンガなど、すでにゲーム内で使用されているブロックの音も一部変更されている。
統計
  • Added a statistic for distance by strider.

全般[編集 | ソースを編集]

アクセシビリティ
  • チャットの行間を調整できるようになった。
  • チャットの遅延を0(デフォルト)から6秒に設定できるようになった。
環境音
  • ネザーの新しい環境音を追加。
    • ネザーバイオームごとに再生されるサウンドが異なる。
  • Lena Raineが作曲した3つの新しいサウンドトラックをネザーに追加:「Rubedo」「Chrysopoeia」「So Below」
entity_properties
  • Now has vehicle および targetedEntity properties, which match the vehicle or the entity targeted by a mob.
ゲームモードの切り替え
  • Added quick game mode switching functionality using the F3 debug key.
    • Hold F3 and press F4 to open the menu. Pressing F4 or using the mouse will cycle the game mode. Release F3 to apply.
    • The last game mode is remembered and will be the first selected option, so it is possible to quickly toggle between two game modes with a single press of F3+F4.
    • F3+N now toggles between spectator mode and the previous game of the player.
設定
  • 50%から500%の範囲で設定できるスケール設定「エンティティの描画距離」を追加。
    • Mobがフレーム内に描画される距離を設定する。
パーティクル
  • パーティクル ashcrimson_sporesoul_fire_flame、 および warped_spore を追加。
  • 泣く黒曜石に3つのパーティクルを追加:dripping_obsidian_tearfalling_obsidian_tear、 および landing_obsidian_tear
  • 新しいパーティクルタイプを追加:soul
タグ
テキスト
  • 死亡メッセージに欠落していたテキストが追加され、生の翻訳文字列を表示するようになった。[5]
ワールド作成

変更要素[編集 | ソースを編集]

ブロック[編集 | ソースを編集]

タケノコ
  • 「タケノコ」に改名。
ビーコン
  • どんな発射物でも当たると鳴るようになった。
骨ブロック
焚き火
  • 燃えている発射物が当たると着火するようになった。
  • 真紅の幹歪んだ幹でクラフトできるようになった。
コンポスター
ディスペンサー
植木鉢
  • 何も入っていない時の底面のテクスチャを追加。
かまど
  • ブラックストーンでクラフトできるようになった。
  • 壊すと中で製錬していたものの経験値を取得できるようになった。
砂利ソウルサンド
ジグソーブロック
  • 12方向を向くようになった。
  • 接続された構造が回転できる(rollable)か否(aligned)かを記述するプロパティ Joint type を追加。
  • NBTフィールド target_poolpool に改名。
  • attachement_typename(親ブロック)と target(子ブロック)に分割。
  • GUIに、与えられた生成深度を利用してジグソーブロックから始まるジグソー構造体を生成するボタンを追加。
溶岩
  • エンティティを押すようになった。
  • 当たり判定が適切になり、溶岩流ブロックがフルブロックでなくなった。
ネザーラック
ネザーウォートブロック
オブザーバーレッドストーンブロック
ピストン・粘着ピストン
  • 硬度を1.5に上昇。
  • ツルハシでのピストンへの効率が上昇。[6]
  • 上面にある支えているブロックが、ピストンが引っ込んでも飛び出さなくなった。(松明レバーボタンなど)[7]
プルプァブロック
レッドストーンダスト
  • 底面のテクスチャを追加。
  • A single redstone wire is now represented as a cross.
  • Redstone will provide power to blocks on sides it shows a visual connection to, and not do so on those sides without a visual connection.
  • A wire on top of a block, which is redirected from below, will now power the sides it is redirected to.
    • Wires that redirect upwards to wires on non-conductive blocks used to only be redirected visually, now this redirection applies to their behavior as well.
  • A wire that is redirected to go over a block will now always provide power to the block. This is most noticeable when the wire has signal strength 1.
  • Redstone dust's hitbox now better adjusts to its shape.
  • Now visually connects when traveling up soul sand, 8-layer snow stacks and the back of upside-down stairs.
  • Particles are now generated across the entire area of the redstone wire; previously they only appeared at the center.
    • This now causes the particles to appear at the incorrect positions when millions of blocks away from the spawn point, due to precision loss[8] (see Distance effects in Java Edition).
鍛冶台
燻製器
滑らかなクォーツ
  • 「滑らかなクォーツブロック」に改名。
ソウルサンド
ストラクチャーブロック
  • 新しい砦の遺跡に対応するため、軸当たりの最大サイズを32から48に拡張。
TNT
  • 燃えた発射物が当たると着火するようになった。
ツタ
  • 縦に重なると、列の真ん中にある塀の柱が長くなるようになった。
    • ブロック状態は方向値 eastwestnorth、 および southnonelow、 および tall を使用するようになった。
  • 板ガラス鉄格子の側面と底面に繋がるようになった。
  • シーピクルスの底面に繋がるようになった。
  • 感圧板が上に設置されると柱に変わるようになった。

アイテム[編集 | ソースを編集]

骨粉
木炭
  • ブロックタグ logs_that_burn 内のアイテムからのみ製錬できるようになった。
    • 新しいタグには木炭から製錬できるアイテムしか含まれていないため、この変更はゲームプレイには影響しない。
粘土
  • 「粘土玉」に改名。
コンパス
  • 消滅の呪いでエンチャントできるようになった。
  • 新しいロードストーンブロックに磁針として使用できるようになった。
    • データフィールド LodestonePosLodestoneDimensionLodestoneTracked を追加。LodestoneTracked が0の場合は、指定された位置にあるロードストーンのチェックを飛ばす。
ダイヤモンドの斧ダイヤモンドのブーツダイヤモンドのヘルメットダイヤモンドのクワダイヤモンドのレギンスダイヤモンドのツルハシダイヤモンドのシャベルダイヤモンドの剣金のクワ金のツルハシ木のクワ木のツルハシ
  • テクスチャをわずかに変更。
クワ
  • レベルごとに有効なブロックを掘るクワに異なる速度がある。
スポーンエッグ
  • 子がいないMobにスポーンエッグを使用するとそのMobの大人がスポーンするようになった。
石のクワツルハシシャベル
  • ブラックストーンでクラフトできるようになった。
ゾンビピッグマンのスポーンエッグ
  • ゾンビピグリンのスポーンエッグに改名。

Mob[編集 | ソースを編集]

全般
  • マグマブロックと燃えた焚き火の上を避けるようになった。
  • Mobs can no longer spawn within blocks occupied by a wither rose.
  • Spawning has been tweaked to more closely follow mob caps.
    • Mobs in soul sand valleys and warped forests will create a radius around them that prevents other mobs of the same type from spawning, which gets bigger as more mobs spawn.
ミツバチ
  • ランダムにさまよっているミツバチが家の巣から離れてさまよえる最大距離を約22ブロックに減少。
エンダーマン
  • 最も近いプレイヤーから64ブロック離れるとデスポーンするようになった。
    • プレイヤーが設置した魚や名札で名前を付けた魚には適用されない。[9]
  • Now have their own mob category and mob cap.
ガスト
アイアンゴーレム
  • Villagers can now spawn iron golems regardless of their profession status or latest working time.
マグマキューブ
オウム
  • あまり敵対Mobのマネをしなくなった。
  • ゲームモードの難易度がピースフルに設定されていると敵対Mobをランダムにマネしなくなった。
シュルカー
  • Shulkers with NoAI can now be summoned with rotation.
スケルトン
スケルトンホースゾンビホース
  • リードでつなげられるようになった。
村人
  • 農民の村人が余分なコンポスターに入れるようになった。
    • コンポスターから受け取った骨粉は作物の成長に使用する。
  • 農民が余分な小麦を他の農民にあげるようになり、パンを作れるようになった。
ウィザー
ウィザースケルトン
  • 見かけたピグリンを攻撃するようになった。
ゾンビピッグマン

Mob以外のエンティティ[編集 | ソースを編集]

額縁
  • 2つの新しいデータタグを追加:
    • Invisible – 額縁を透明にする(中のアイテムは見えたまま)
    • Fixed – 額縁を壊せなくなり、中のアイテムを削除できなくなる(アイテムの回転はできる)
トロッコ
  • 降車位置の高さをエンティティと比較して確認するようになった。

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

天井
  • キノコと同様、Huge Crimson/Warped FungiがネザーのY=128以上で発生できるようになった。
ネザーバイオーム
  • 古い「ネザー」バイオームは「ネザーの荒地」と呼ばれるようになった。
生成される構造物

コマンド[編集 | ソースを編集]

全般
  • 不明・不完全なコマンドが実行されると表示されるメッセージを変更。
/locate
/spawnpoint
  • 全てのディメンションで実行できるようになった。
/summon
  • Now to put attributes to any mob you have to put the new attributes names. attribute.

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

進捗
環境音
  • 洞窟音の新しい雰囲気検出アルゴリズム
    • 洞窟の環境音をより適切なタイミングで再生できるようにすることを目的とする。
      • プレイヤーが地下にいる時間が長くなるほど雰囲気が高まる。
      • プレイヤーが低い明るさレベルのない場所にいる間、または低い明るさレベルの場所にいる間が長くなるほど増加する。[情報提供依頼]
      • 雰囲気は減少し、最終的にはプレイヤーが地下や光のない場所にいない時間が長いほどリセットされる。
    • プレイヤーはデバッグ画面のサウンド情報セクションで雰囲気の割合を確認できる。
      • 雰囲気の割合が100%に達すると洞窟音が再生される。
死亡メッセージ
  • Changed "<player> fell off a scaffolding" to "<player> fell off scaffolding".
デバッグ画面
  • Added a new line detailing mob spawning.
    • SC represents the number of chunks in which mobs can spawn. It is the same value given in debug reports as spawning_chunks.
    • MCAW、 および M represent the number of mobs for each group that contribute to that group's mob cap. The groups are MonsterCreatureAmbientWater_Creature、 および Misc. They're also in debug reports.
  • In the Targeted Block and Targeted Fluid fields, the coordinates of the targeted block or fluid are now shown as well.
    • The "Looking At" field has been removed in favor of this.
エンチャント
  • プレイヤーが修繕エンチャントが付いているアイテムを持っている場合、経験値は常にアイテムの修繕に使われてから経験値バーに移動するようになった。
    • 以前は、経験値を受け取るとランダムにアイテムを選択していた。アイテムが完全に修繕されると経験値は経験値バーに移動する。
釣り
  • 宝は開けた水源でしか手に入らなくなった。
    • 釣りをする場所の浮きの周りにある5×4×5の各領域が以下の基準を1つだけ満たしている場合開けた水源とみなされる:
ノックバック耐性
  • ノックバックしない確率ではなくノックバックされた量の尺度になった。
略奪隊
  • プレイヤーが無傷の村の近くにいると発生しなくなった。
レシピ本
  • 製図台のレシピがではなくで解除できるようになった。
  • 色付きガラス板のレシピが、プレイヤーが同じ色の色付きガラスをインベントリに持っている場合にのみ解除されるようになった。
  • logs_that_burn アイテムタグを使用して木炭を解除できるようになった。
サウンド
スポーン
  • 敵対Mobが近くにいる時はベッドを使ってリスポーン地点のリセットはできるが、眠れはしなくなった。

全般[編集 | ソースを編集]

属性
  • アイテムとエンティティが不明な属性を保持しなくなった。
  • 属性の名前を名前空間で表示されるようになった。
  • 一部の属性の名前を名前空間IDの要件を満たすため改名。(大文字で区切るのではなく下線で小文字を区切る)
    • generic.maxHealth → generic.max_health
    • zombie.spawnReinforcements → zombie.spawn_reinforcements
    • horse.jumpStrength → horse.jump_strength
    • generic.followRange → generic.follow_range
    • generic.knockbackResistance → generic.knockback_resistance
    • generic.movementSpeed → generic.movement_speed
    • generic.flyingSpeed → generic.flying_speed
    • generic.attackDamage → generic.attack_damage
    • generic.attackKnockback → generic.attack_knockback
    • generic.attackSpeed → generic.attack_speed
    • generic.armorToughness → generic.armor_toughness
ブロック記憶形式
  • 様々な作業の高速化のためチャンクでのブロック保存形式を若干変更(描画、経路探索、ワールド生成など)。
    • エレメント SectionsBlockStates が複数の64ビットフィールドにまたがる値を含まなくなった。
      • ブロック当たりのビット数が2の塁上でない場合(64ビット値1個ではブロック状態の全数を埋めることができない場合)、一部のビットは使用されない。
      • 例えば、1つのブロック状態が5ビットの場合、全ての64ビットフィールドの最上位4ビットは使用されない。また、ストレージサイズのわずかな増加を意味する(5ビットの場合、320から342の64ビットフィールド)
チャットメッセージ
  • 「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」を「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」に変更。
client.jar
  • クライアントからRealmsのコードが削除されたがアセットは残っている。
デバッグ画面
  • ワールドの垂直領域の外にいるとデバッグ画面にバイオームとして「minecraft:the_void」が表示されなくなった。
    • 単にバイオームの情報が隠される。
フォント
  • チャットコンポーネントのスタイルが、リソースパック内のフォントのリソースロケーションである font プロパティに対応するようになった。minecraft:default と同等のエントリはない。
  • Unicode文字の全範囲がサポートされ、基本多言語面意外でも絵文字やそのほかのUnicode文字を入力できるようになった。
    • ただし、デフォルトのフォントにはこれらの文字がないため、文字化けせずに正しい文字を表示するためにはカスタムリソースパックを使用する必要がある。
  • Force Unicode オプションで、通常のフォントと代替フォントを切り替えられるようになった(uniform.json と呼ばれる) - 再読込は必要ない
ヒットボックス
  • Fire now has a hitbox, unlike previously, where it did not, when putting out fire required targeting its base blocks.
  • Redstone dust's hitbox now correctly confirms to its shape, much like the hitboxes of fences, walls, glass panes and iron bars.
    • This also includes when the redstone is travelling up a vertical surface, so the upwards portion can be targeted without hitting the block underlying.
ルートテーブル
  • エンティティ
    • fishing_hook を追加。
  • fishing_hook
    • 釣り針の特性を調べる。
    • in_open_water パラメーターは、釣りの場所が開けた水源での釣りかどうかに一致する。
    • ゲーム内ファイルを「false」に設定することで、自動釣り機が再び機能するようになった。これにより、通常の海域からしか戦利品を入手できないという制限がなくなった。
メニュー画面
  • メニュー画面の背景がネザーになった。
  • 「シングルプレイヤー」ボタンを押すと、選択するワールドがない場合は「ワールド作成」画面に直接飛ぶようになった。
材料
  • 新しいネザーの木材の素材を追加。
    • 木材の素材色を使用する。
    • デフォルトのプロパティを使用する。
その他
  • 専用サーバーのティック時間を監視するJMX MBeanを追加。[情報提供依頼]
モデル
  • すべての「ブロック状態」ファイルの間隔が改善され、モデルを参照する際に名前空間を定義するようになった。
  • すべてのモデルファイルが、異なるモデルを参照する際に名前空間を定義するようになった。
マルチプレイ画面
  • Changed "Online play is not rated" to "Caution: Third-Party Online Play".
  • Changed "During online play you may be exposed to chat messages or other types of user generated content that has not been rated, and may not be suitable for all ages." to "Caution: Online play is offered by third-party servers that are not owned, operated, or supervised by Mojang or Microsoft. During online play, you may be exposed to unmoderated chat messages or other types of user-generated content that may not be suitable for everyone."
パーティクル
  • Glint.png 骨粉のパーティクル
    • スポーンには32ビットではなく64ビットのフロートを使用するようになった。
      • これは、ワールドの原点から遠い距離(特に1億7000万以上)で骨粉を使用すると、予想される場所にパーティクルが出現し、ターゲットから遠く離れないことを意味している。
名前のJSONテキストフォーマット
  • JSONの color コンポーネントが、デフォルトの16色のカラーコード以外のカスタム色を指定するため、6桁の16進数色に対応するようになった。
    • 例:/tellraw @a {"text":"Turquoise output","color":"#00ff88"}
  • hoverEvent チャットコンポーネントが、タイプに応じた内容のパラメータ contents を使用するようになった:
    • show_text - チャットコンポーネント
    • show_item - アイテムID、またはフィールドidcounttag を持つオブジェクト(最後のものはNBTでシリアライズされる)のいずれか
    • show_entity - フィールド付きオブジェクト:id(UUID)、name(チャットコンポーネント)、type(エンティティタイプリソース位置)
    • value 引数は非推奨となったが、まだサポートされている。
Realms
  • 変換文字列を削除:
    • mco.create.world.seed
    • mco.trial.title
    • mco.trial.unavailable
描画
  • 地面のエンティティの影を改善。
サーバー
  • Added a enable-status option to the server.properties file which if set to false will suppress replies to status requests from clients.
    • This makes the server appear offline in the multiplayer screen.
  • Added control over how much entity data a server sends to clients: entity-broadcast-range-percentage server property, controlling how close entities need to be before being sent to clients.
    • Higher values mean entities are visible further away from players but cause more network traffic.
    • Specifies a percentage of the default value so, for example, 50 specifies half of the default range.
統計情報
  • 一般的な統計情報は、統計情報画面でアルファベット順に表示されるようになった。
タグ
  • Crimson・Warpedの木材アイテムplanksstanding_signswall_signswooden_buttonswooden_doorswooden_fenceswooden_pressure_plateswooden_slabswooden_stairs、 および wooden_trapdoors ブロックタグに追加。
  • Crimson・Warpedの木材アイテムを plankssignswooden_buttonswooden_doorswooden_fenceswooden_pressure_plateswooden_slabswooden_stairs、 および wooden_trapdoors アイテムタグに追加。
  • Polished Blackstone、(該当する場合)ブラックストーンのブロックとアイテムを buttonsslabsstairs、 および walls ブロック・アイテムタグに追加。
  • 真紅のキノコ真紅の根歪んだキノコ歪んだ根の鉢植えを flower_pots ブロックタグに追加。
  • 泣く黒曜石リスポーンアンカーdragon_immune ブロックタグに追加。
  • ブロックタグenderman_holdableを更新。
  • slabs ブロック・アイテムタグが、それぞれの wooden_slabs タグを使用するようになった。
  • logs ブロック・アイテムタグを block and item tags to use the logs_that_burncrimson_stems、 および warped_stemsのブロック・アイテムタグをそれぞれ使用するように変更。
  • music_discs アイテムタグを creeper_drop_music_discs アイテムタグとPigstepの音楽ディスクを使用するように変更。
ネザー
  • ネザーの環境照明を変更;暗くなった。
UUID
  • 雪玉のような発射物の所有者のUUIDは、4つの整数の配列として格納されるようになった。将来的にはすべてのUUIDがこの形式で格納されるようになる。
  • また、NBTに格納されたUUIDは、4つの整数の配列として表現されるようになった。
    • 例:{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
    • フィールドの名前をいくつか変更。
      • 手懐けた動物、エリア効果雲、エヴォーカーの牙、発射物の OwnerUUID がシンプルに Owner となった。
      • キツネの TrustedUUIDsTrusted になった。
      • コンジットの target_uuidTarget になった。
ワールド保存ファイル
  • Regionファイルが同期モードで開かれるようになり、クラッシュ後のデータ損失や破損を防ぐことができるようになった。
    • 専用サーバーでは、server.properties内のsync-chunk-writeを変更することで無効にすることができる。
ワールド保存形式
  • level.dat の保存では、ランダムな名前の一時ファイルを使用するようになった(毎回 level.dat_new を使用するのではなく)。
  • player/*.datlevel.dat と同様の方法で保存されるようになった(.dat_old ファイルを残すことを含む)。
ワールド選択
  • Changed "Failed to access level" to "Failed to access world".
  • Changed "Failed to delete level" to "Failed to delete world".

修正[編集 | ソースを編集]

265個のバグを修正
1.16以前にリリースされたバージョンから
  • MC-1601 – Breaking a furnace will not give the player experience for the smelted things inside.
  • MC-2255 – Redstone wire uses different criteria for connecting visually and logically.
  • MC-2591 – 溶岩の角の上を歩くとダメージを受ける。
  • MC-3328 – Dismounting an entity places riding entity/player half block too high.
  • MC-5410 – In Creative mode, flying down is stopped when brushing up against ladders or vines.
  • MC-7424 – Fall damage death messages do not show block players fall from correctly (ladders, vines, water).
  • MC-8645 – Redstone wire receiving level 1 power from a block, pointing at another block with wire on it will not power that block.
  • MC-10727 – プレイヤーとエンティティの影によりレッドストーンのテクスチャがちらつく。
  • MC-11211 – Unable to perform many right-click actions when targeting the top face of blocks placed at y=255.
  • MC-17431 – Shiftキーを押しながらデータタグ付きのスタックされたアイテムをエンチャントテーブルGUIにクリックすると移動したアイテムのデータタグが削除される。
  • MC-31032 – Using only one empty map does not increase minecraft.used:minecraft.map.
  • MC-37557 – Sometimes a minecart sound plays/subtitle shown when loading a world.
  • MC-44192generic.knockbackResistance is percentage chance to ignore knockback, rather than being scaled.
  • MC-45619 – 額縁と同じブロック内にある水、看板、ツタ、松明などにより額縁のレッドストーン信号が出力されない。
  • MC-46417 – Sprint particles are emitted in Spectator mode.
  • MC-52178 – スニーク中にマントが下に移動せず体から離れる。
  • MC-56373 – Selector and score text components don't work on hoverEvents.
  • MC-59363 – 両方のマウスボタンを同時にクリックすると額縁内のアイテムが削除される。
  • MC-63020 – Some chunks are not rendered in the first person from some angles in certain situations (incorrect frustum culling).
  • MC-64242Silent タグが機能しないエンティティがある。
  • MC-64334 – Fire can be destroyed if given an item with CanDestroy tag for unbreakable block below (notably bedrock).
  • MC-64871 – Can not sleep while on fire, even with Fire Resistance.
  • MC-65951 – 防具立てがフェンスを貫通して落下する。
  • MC-75328/clear does not clear items in the inventory crafting grid.
  • MC-76810 – Casting issue: Bone meal particles break at high coordinates (floating-point precision).
  • MC-79944 – Various statistics overflow at 32-bit integer limit.
  • MC-81659 – Fireball and witherskull hitboxes are frequently invisible for some seconds.
  • MC-82235 – 雷に当たった子ブタが大人のゾンビピッグマンになる。
  • MC-83039 – End city chests generate destroyed, items on the ground.
  • MC-85527 – シュルカーがブロックに開く。
  • MC-87949 – The shield use statistic is not working.
  • MC-89043 – Slime blocks moved by pistons often fail to bounce up the player.
  • MC-89956 – Levitation has no effect if gliding with elytra.
  • MC-91163 – Certain subtitles show up when the player is too far away to hear the sound.
  • MC-91522 – Shulker rendering position desync and generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat or minecart.
  • MC-91893 – Missing subtitles for various sounds.
  • MC-92889 – プレイヤーが新品の修繕付きのアイテムを装備している際に修繕が経験値を消費しない。
  • MC-93198 – ポーションまたは投げられる発射体を投げると両手が上下に揺れる。
  • MC-93477 – シュルカーがシュルカーに開く。
  • MC-93631 – 戻ったピストンが背中のブロックから飛び出す。
  • MC-93813 – スノウゴーレムが雪玉を投げる時に弓矢を打つ音が再生される。
  • MC-94094 – golems do not drop their pumpkin when sheared.
  • MC-94535 – Flying and holding Ctrl really close to the ground emits walking particles.
  • MC-94730 – Endermen become passive when teleporting randomly during day while being aggressive.
  • MC-96319 – Mob pathfinding AI does not regard some blocks as obstructions and is unable to pathfind on top of them.
  • MC-96436 – ウマに乗って投げた卵、雪玉、経験値の瓶がすぐに壊れる。
  • MC-97958 – 小さいスライムがジャンプの音や着地した音を再生しない。
  • MC-99727 – Ghasts can be located using subtitles.
  • MC-100342 – Several non-ticking blocks are marked as ticking forcing the growth-algorithm to check chunks needlessly.
  • MC-101084 – Held items/blocks appear to bob down and up when opening a horse's inventory.
  • MC-101364 – Mobs and players sometimes dismount vehicles in a dangerous place.
  • MC-102319 – Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category.
  • MC-102439 – Shield desynchronises.
  • MC-103655 – チェストやベッドに座っているネコに右クリックしても立ち上がらない。
  • MC-104900 – Skeletons, illusioners and piglins with crossbows have broken agility reaction when hit or walking on certain blocks when provoked.
  • MC-104949 – Mobs cannot jump shorter than half of the blocks.
  • MC-105292falling_block lighting inconsistency with Smooth Lighting on.
  • MC-108598 – Client rendering other player or mob holding compass influences compass of user.
  • MC-109248 – Extended piston head not removed when /setblock is used to place a different piston base.
  • MC-109370 – 気泡柱ブロックの底面が180度回転している。
  • MC-109844en_us.jsonに未使用の文字列が含まれている。
  • MC-109850 – レッドストーンワイヤーの底面のテクスチャがない。
  • MC-111133 – 開いたシュルカーをピストンで押すとシュルカーにバグが発生する。
  • MC-111381 – Rendering rotations for shulkers are set in onInitialSpawn method.
  • MC-111437 – Player activated fireworks do not count as a player kill.
  • MC-111475 – Fireworks cannot hurt invulnerable mobs when player in Creative mode.
  • MC-111493 – Fireworks do not cause knockback to either the player or mobs.
  • MC-111498 – Fireworks and water bottle damage do not make neutral mobs angry or hostile.
  • MC-111502 – Fireworks damage does not make passive mobs flee in panic.
  • MC-111726 – Minecart dismount position always above the minecart, even if there is space next to it.
  • MC-112630 – ニンジン付きの棒が壊れない。
  • MC-113381 – 金床とコンクリートパウダーブロックの浮くパーティクルが黒い。
  • MC-113809 – Chorus flower plant, bamboo, sugarcane, cactus, and other plants grow instantly when supporting block is replaced with same block type.
  • MC-114000 – Mouse click in cat hissing sounds.
  • MC-114304 – Retracting piston pushes entities standing behind the back of it.
  • MC-114544 – Kicked by "Flying is not enabled on this server" while sleeping.
  • MC-115750 – Advancement "Monster Hunter" (kill_a_mob) is not granted for killing certain hostile mobs.
  • MC-116293 – Functioning clock and compass in recipe book.
  • MC-116756 – Reversed and inconsistent subtitles for iron trapdoor.
  • MC-117710 – Bonus Chest setting is not copied when re-creating world.
  • MC-117805 – Oak trees can generate right below height limit (y = 256) resulting in incomplete tree.
  • MC-117806 – Dispenser with filled bucket at y=255 facing upwards replaces filled with empty bucket despite no fluid being placed.
  • MC-118080 – Bows without pulling predicate animate when other bows are pulled back.
  • MC-118096 – Incorrect position of particles when using bone meal on grass block.
  • MC-118234 – Advancement "Not Today, Thank You" can be triggered by non-arrow projectiles.
  • MC-118327 – Parrots cannot teleport onto non-full cube / transparent blocks.
  • MC-120335 – モデルファイルの uv 値が正しくないため、植木鉢の底面のテクスチャが描画されない。
  • MC-120572/recipe crashes the game.
  • MC-122128 – Recipe book resets itself to closed state after death.
  • MC-122187 – Teleported to coordinates wrong when teleporting entities relatively.
  • MC-122335 – プレイヤーまたはスノウゴーレムに近い発射体がエンティティを通過する。
  • MC-122715/teleport command no longer prevents teleporting to invalid coordinates.
  • MC-124428 – Firework star crashes game if there is an int array but no colors.
  • MC-125055 – Igloo generates with brewing stand and flower pot contents dropped (and placed).
  • MC-125613 – Datapack tag #stairs does not use #wooden_stairs.
  • MC-126244/locate, explorer maps, and treasure maps can cause extreme TPS lag, even leading to a complete server freeze if structure generation is turned off.
  • MC-127316 – General statistics out of order.
  • MC-128247 – Dolphins can jump way too far causing them to hit on land.
  • MC-129137 – Parrots imitating hostile mobs in peaceful is not that peaceful.
  • MC-130137 – Grass and mycelium do not decay underwater.
  • MC-130906 – イルカがボートの近くにいる時とても速く泳ぐ。
  • MC-131046 – 怒っているイルカがイルカの好意のエフェクトを付与する。
  • MC-131360 – Music sometimes stops abruptly when you go underwater.
  • MC-131440 – 間違った時間に寝ようとした際のメッセージが雷雨の時には夜しか寝られないと表示している。
  • MC-131634 – Getting burnt if on top of non-full block.
  • MC-131770 – 雨のパーティクルが水面または溶岩面の1ブロック下に表示される。
  • MC-132236 – When executing /reload and then pressing L to open advancements, it instead tells me that there are no advancements unless I click.
  • MC-132607 – スライムとマグマキューブが分裂しても NoAI 値がコピーされない。
  • MC-132926 – The width of an advancement's description depends on the first line.
  • MC-132967 – キノコが地図上で緑色に描写される。
  • MC-133049 – Compasses do not point to the correct location when in an item frame on the ground or on the ceiling.
  • MC-133088 – Missing translation string death.attack.magic.player.
  • MC-134162 – アイテムエンティティがカメの卵を壊せる。
  • MC-134481en_us.json: "Status requst has been handled"の誤植。
  • MC-134900server.properties generator-settings for level-type FLAT not implemented; property is stored in ignored flat_world_options NBT.
  • MC-135034 – Burning mobs are extinguished by snow in cold biomes, but not in snowy biomes.
  • MC-135151en_us.json: "An error occured!"の誤植。
  • MC-135849 – Grass and mycelium do not decay under waterlogged blocks.
  • MC-136063 – Incorrect spacing for entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak's value.
  • MC-136868 – 着火したTNT、矢、トライデントがソウルサンドや雪の層に落ちると黒くなる。
  • MC-137336 – Redstone dust's hitbox is inconsistent with other blocks when branching.
  • MC-137554 – Shearing sound is in "friendly creatures" sound category.
  • MC-138402 – 水の入った塀が上の水源ブロックに「接続」される。
  • MC-138600 – 飼い主のベッドに座ろうと既に決めているネコが贈り物を贈らない。
  • MC-140544 – ツルハシでもピストンの破壊が速くならない。
  • MC-140545 – Pathfinding prefers north (negative Z) direction.
  • MC-143904 – Adding a non-rail block to the #rails block tag will crash the game when placing a minecart on it.
  • MC-144622 – Using /data modify to set the name from a block only works once.
  • MC-145140 – Fireballs cannot be interacted with when summoned.
  • MC-145862 – Villagers try to sleep in occupied beds.
  • MC-146824 – Ladders and tripwire hooks cannot be placed on the sides of redstone blocks, observers and target blocks.
  • MC-146834 – Zombie pigman's head bottom texture is flipped.
  • MC-146928 – Cannot place doors, rails, buttons, pressure plate, redstone, etc. on soul sand.
  • MC-147255 – Beds in the Overworld will explode if in a nether wastes biome.
  • MC-147368 – Pillager outpost can generate in water.
  • MC-147496 – Dolphin tries to catch the boat of the non-player ride.
  • MC-147601 – Purpur pillar block top texture has not changed to a new texture.
  • MC-147708 – Putting out fires is not considered mining a block, leading to strange effects.
  • MC-148067 – Snow golems damaged by snowfall in mountain/cold biomes.
  • MC-148360 – Cave ambience sounds play no matter where the player is.
  • MC-148474 – 坂になっているオンのディテクターレールがピストンで押したり引いたりされると破壊される。
  • MC-148869 – Player can clip through the ground when exiting a minecart or a boat.
  • MC-148935 – Zombies with no AI still convert into drowned.
  • MC-148936 – Parrot summoned with negative Age has smaller hitbox.
  • MC-149042 – Minecart dismount position is not consistent.
  • MC-149052 – 石切台のレシピリストにアイテムのツールチップが表示されない。
  • MC-149081 – Entering a bed from a mount causes the player to bounce up and down.
  • MC-149375 – Camera can be positioned inside of snow layers.
  • MC-149704 – Sneaking/crouching twice makes player sprint.
  • MC-149776 – 製図台にレシピがレシピ本に表示されるための文字列が必要である。
  • MC-150020 – コンポスターが他の職業ブロックの「装飾」ではなく「その他」カテゴリに属している。
  • MC-150405 – Client handling of unknown entity attributes is bugged.
  • MC-150455 – Ignored lava hitbox level.
  • MC-151364 – Feeding a dolphin causes a crash when structure generation is turned off.
  • MC-152084 – Villagers occasionally stand up out of beds at night, then can never sleep in that bed again.
  • MC-152170 – When a villager takes the bed of another villager, then the bed's previous owner will not look for a new bed.
  • MC-152441 – Corner quartz stairs (not corner smooth quartz stairs) do not have the border on the back/bottom that a normal quartz stair would have.
  • MC-153508 – Redstone dust travelling up the side of a block cannot be targeted.
  • MC-154427 – Villagers only pick up four stacks of items.
  • MC-154617 – Server hangs on stop due to rcon.
  • MC-154867 – 飼いならされたネコがチェストに座っている間にワールドが再読込されるとずっと座ったままになる。
  • MC-155977 – Enchanting a book makes the book lose its name.
  • MC-156306 – Villager not throwing bread during idle/meet up times.
  • MC-156600 – Shields appear to stop blocking when they have taken damage and are still in use.
  • MC-157077 – Villagers will not sleep in beds at night.
  • MC-158542 – Iron golems do not stop spawning.
  • MC-158807 – アイテムの呪われたエンチャントをインベントリで修復することで削除できる。
  • MC-159300 – ゾンビになった村人が取引されていても出現できる。
  • MC-159672 – Vex will occasionally try to attack the player in Creative or Spectator.
  • MC-159773 – シュルカーがフルでない面にテレポートでき一部のフル面にテレポートしない。
  • MC-159918 – キツネがシロクマから逃げない。
  • MC-159963 – トロッコがカメの卵を壊す。
  • MC-160020 – Pulled bow changes its texture to the unpulled one when the durability changes.
  • MC-160053 – Enderman keeps following the player after becoming neutral/passive.
  • MC-160250 – Naturally-generated villagers are not pathfinding towards their POI; POI detection range is too small.
  • MC-160897 – ドロップキーでアイテムをドロップすると手のアニメーションが表示されるがインベントリからドロップすると表示されない。
  • MC-160902 – トロッコを右クリックすると腕が振れる。
  • MC-160959 – Clicking onto a bed in daytime does not grant the advancement "Sweet Dreams".
  • MC-161128 – Piston head left behind when base is quickly broken and replaced.
  • MC-161156 – シルバーフィッシュとエンダーマイトがソウルサンドの上で黒く見える。
  • MC-161259 – ブタに乗っている際にニンジン付きの棒を使用しても手のアニメーションが再生されない。
  • MC-162385 – The background of /title text does not fade with the text.
  • MC-162881 – ホッパーでアイテムを入れたコンポスターがパーティクルを表示しない。
  • MC-163286/setblock ~ ~ ~ air destroyが液体を壊さない。
  • MC-163655 – Fire cannot be targeted like other blocks.
  • MC-163918 – Bees not animating their pollen gathering.
  • MC-164129 – Ender dragon inner hitboxes are rendered offset by approximately 200 blocks.
  • MC-164158 – 雨天中に溶岩が煙を出さない。
  • MC-164184 – クリエイティブモードで中身のあるシュルカーボックスを壊すとブロックが誤った場所に落とされる。
  • MC-164205 – Endermen do not spawn in the End if difficulty is set to Easy.
  • MC-164435 – Stream sounds do not loop properly.
  • MC-164446 – Tags do not load if one of their values is invalid, causing all data packs to unload.
  • MC-164948 – エンティティの影が透過ブロック越しに描画される。
  • MC-165518 – Village houses desert_temple_1 and plains_temple_4 have no floor at entrance.
  • MC-166245 – No sound for shearing snow golems.
  • MC-166246 – Skeleton horses cannot be leashed.
  • MC-166269 – Wet wolves become black for an instant after shaking off water.
  • MC-166296 – Mobs picking up and equipping items does not play the equipping sound.
  • MC-166358 – Inconsistency with sounds of dispensers using shears.
  • MC-166764 – Villagers spawned during world generation have a lower follow range than villagers spawned by other means.
  • MC-166895 – Underlines in Written Book Text disappear with subtitles.
  • MC-166980 – Bees become stuck wandering to the north-west after completing a task, or randomly in large numbers.
  • MC-167077 – 昼間でもキツネがハチミツブロックの上で眠る。
  • MC-167447RenderStateShard の名前が間違っている。
  • MC-167512 – 手に持ったガラスが「雲」の設定により異なって描画される。
  • MC-167561 – All players can make a dog stand up or sit down.
  • MC-167692 – Infested blocks do not spawn silverfish when blown up.
  • MC-167989 – モンスターが近くにいるとスポーン地点を設定できない。
  • MC-168139 – Enchanted armor pieces worn by entities lose their enchantment glint when looked at from certain angles.
  • MC-168319 – Fireworks sometimes do not explode when launched at the edge or under a block.
  • MC-168384 – NBT-Tag Silent:1b does not work for bees.
  • MC-168540net.minecraft.Util.backgroundExecutor()で作成されたスレッドが誤解を招く名前である。
  • MC-168673 – Iron golems congregate all in the same place in some villages.
  • MC-168748 – Rapid cod spawning and despawning causing performance issues.
  • MC-168772 – 経験値オーブでカメの卵が砕ける事がある。
  • MC-169514 – Tamed parrots cannot be renamed unless they are flying.
  • MC-169533 – Asymmetrical walls in snowy_cartographer_house_1.
  • MC-169679 – ホッパーでアイテムを入れたコンポスターがサウンドを再生しない。
  • MC-169692 – エンティティの影が地面からわずかに浮いている。
  • MC-169715 – Misrotated block in snowy_small_house_3.
  • MC-169832 – 透過アイテムモデルが発光しているエンティティがいる場合に不安定に描画される。
  • MC-169869 – Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art.
  • MC-169965 – Potion effect timers for higher levels can remain at 0:00 after the higher level has run out if multiple levels of the same effect were applied in descending order.
  • MC-169975 – Highlight players (spectators) key does not affect any players other than the player.
  • MC-170075 – "Online play is not rated" checkbox has no outline when focused.
  • MC-170128IllegalArgumentExceptionによりdatafixerなしでEntityTypeを構築できない。
  • MC-170242 – Asymmetrical walls in taiga_medium_house_4.
  • MC-170273 – Diamond swords use the wrong pallet.
  • MC-170274 – Pickaxe textures are inconsistent.
  • MC-170470 – At snowy_library_1, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect.
  • MC-170556 – Hoe textures are inconsistent.
  • MC-170584 – Structure taiga_meeting_point_2 from zombie villages has 1 misrotated log.
  • MC-170591 – Misrotated floor blocks in desert_tool_smith_1 basement.
  • MC-170612 – Villagers spawned by meeting points have frozen AI and do not move when that chunk is freshly generated.
  • MC-170773 – Recipe book and filtering craftable do not stay open for blast furnace and smoker when (re)loading the world.
  • MC-170836 – Cannot set the top of soul sand on fire.
  • MC-171756 – Weird fire bug.
  • MC-171939 – Many mobs are placed incorrectly in the statistics.
  • MC-172025 – Several misrotated blocks at snowy_medium_house_2.
  • MC-172307 – All loaded tileticks instantly run in the first tick after loading the chunk.
  • MC-172517 – Walls do not behave normally when next to soul sand.
  • MC-172524 – Letters of name tag render inconsistently when sneaking (within the same name tag).
  • MC-173115 – Mobs can spawn inside of wither roses.
  • MC-173367 – Arrows are floating in midair after being pushed by piston.
  • MC-173732 – Fire and soul fire do not have loot tables.
  • MC-174071 – Roof of savanna_mason_1 is cut off.
  • MC-174072 – Structure savanna_temple_2 contains one misrotated block.
  • MC-174073 – Two misrotated blocks in savanna_small_house_5.
  • MC-174075 – Misrotated block in savanna_butchers_shop_1.
  • MC-174076 – Inconsistent rotation of logs under windows in savanna_small_house_4.
  • MC-174078 – Three misrotated blocks in snowy_armorer_house_2.
  • MC-174079 – Misrotated block at snowy_weapon_smith_1.
  • MC-174082 – Three misrotated blocks in snowy_small_house_2.
  • MC-174083 – Three misrotated blocks in snowy_butchers_shop_1.
  • MC-174234 – Village structure snowy_masons_house_1 has two misrotated blocks.
  • MC-174568 – Rail updates are 3–4x times laggier since 1.13.
  • MC-174648 – You can unhighlight the recipe book button of crafting interfaces.
  • MC-175171 – Fishing bobber can get stuck on a ledge when being reeled in.
  • MC-175201 – Misrotated floor block in savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3 and savanna_small_house_7.
  • MC-176104 – Dropped compasses always point up.
  • MC-176644 – Observers do not trigger when a fence connects to a newly grown tree.
  • MC-177346 – A compass in a mob's hand does not point to correct location if the mob turns.
  • MC-178029 – Chunks get scrambled by logging in twice on solo world.
  • MC-179989 – Smithing table and anvil UI does not have "Inventory" title above player inventory.
  • MC-181566 – Powered redstone dust only emits particles at the center of the block.

未確認の機能[編集 | ソースを編集]

これらの機能は、Java Edition 1.16以前の開発中、またはMINECON Live 2019中に言及されていましたが、今回のアップデートで追加されることは確認されていません。

ブロック[編集 | ソースを編集]

ミツバチの巣
  • 巣箱の中に何匹のミツバチがいるかを見ることができるゲーム内メカニズムの追加。[11]

Mob[編集 | ソースを編集]

ブタ
  • に打たれるとゾンビピッグマンに変身するという特徴を削除したり、変更したりされるかもしれない。[12][情報提供依頼]

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

MINECON Live 2019[編集 | ソースを編集]

MINECON Live 2019でのネザー・アップデートのスクリーンショット:

その後のスクリーンショット[編集 | ソースを編集]

コンセプトアート作品[編集 | ソースを編集]

動画[編集 | ソースを編集]

slicedlimeによる動画:

新しいサウンドトラック[編集 | ソースを編集]

Rubedo[編集 | ソースを編集]

Chrysopoeia[編集 | ソースを編集]

So Below[編集 | ソースを編集]

新しいレコード[編集 | ソースを編集]

Pigstep[編集 | ソースを編集]

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • このアップデートはゲームのJava Editionで一番多くの、74種類のブロックが新しく追加された。これは、63種類のブロックを追加した色彩の世界アップデートJava Edition 1.12を上回る。
  • 1.16からは、JavaおよびBedrock Edition Editionともに、すべてのメジャーアップデートのバージョン番号が同じになる[16][17]
  • 1.16は新しい道具と防具が一緒に追加されたJava Edition Indev以来のアップデートである。
  • メニュー画面のパノラマには新旧のMobは一切含まれておらず、バージョン別メニューのパノラマが使われるようになったのは1.13以降では初めてのことである。

関連項目[編集 | ソースを編集]

  1. a b 「Everything We Announced at MINECON Live 2019」 –Minecraft.net、2019年9月28日
  2. a b 「The Nether Update has a date!」 –Minecraft.net、2020年6月17日
  3. “Fun fact: the respawn anchor's portal is in reverse and the particles go outwards instead of inwards like the nether portal, indicating that you cannot go in, but only out!”@JasperBoerstra、2020年3月20日(面白い事実:リスポーンアンカーのポータルは逆になってて、パーティクルはネザーポータルみたいに内側に入るんじゃなくて外側に出て行くんだ。中には入れないってことだよ。)
  4. MC-171413「思った通りに動作する」として解決
  5. MC-133088
  6. MC-140544
  7. MC-93631
  8. MC-182748
  9. "It was 128 blocks before. This does not apply to anything marked persistent, like nametagged fish or fish caught in a bucket and then released again." – u/sliced_lime、2020年3月4日(以前は128ブロックだったよ。名札が付いた魚とかバケツで釣った魚がまた放流されるみたいに、デスポーンして欲しくないやつには適用されないよ)
  10. MC-175992
  11. “Open to suggestions!”@cojomax99、2020年3月4日(提案は受け入れます!)
  12. “We will likely remove that feature, because it will work differently”@jeb_、2019年9月29日(動作が変わってしまうから、その機能は削除すると思うな)
  13. “No, piglin, don't hunt the baby hoglins.”@henrikkniberg、2019年12月5日
  14. “I haven't seen that before... :o”@kingbdogz、2020年3月25日
  15. “Old sketch (Inaccurate carrot) Have fun with the balding lava friends ❤️”@johanaronson、2020年3月25日
  16. “We are skipping 1.15 so the next release will be 1.16.”@Chupacaubrey、2020年3月16日(1.15を飛ばしてるから次のリリースは1.16だよ)
  17. Replying to "are version numbers finally going to be the same across both bedrock and java then?": “That is the plan! 👇 So that it’s not so confusing anymore.”@Chupacaubrey、2020年3月16日(「最終的にバージョン番号はBedrockとJavaの両方で一致するんですか?」への返信:「そのつもりだよ!👇もうこれで混乱しないね。」)