Java Edition 1.15

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1.15は、バジー・ビーの最初のリリースであり、2019年12月10日にリリースされたJava Editionのメジャーアップデートである[1]。このアップデートでは、ミツバチや、それに関連した養蜂箱ハチミツ入りの瓶ハニカムなどのアイテムの追加が行われた。 また、バグの修正やパフォーマンスの改善[2]Bedrock Editionで既に実装されている多くの要素の追加[3]も行われた。

追加要素[編集 | ソースを編集]

ブロック[編集 | ソースを編集]

養蜂箱
ミツバチの巣
ハチミツブロック
  • ハチミツ入りの瓶を4つ作成可能。
  • は消費されず、クラフトグリッドに残る。
  • スライムブロックよりも粘着性が高い。
    • プレイヤージャンプ力が減少。
    • プレイヤーの歩く速度が大幅に減少し、ダッシュができなくなる。
    • 間にカーペットハーフブロックなどの非フルブロックがあっても、エフェクトは発生する。
  • ハチミツブロックをピストンで動かそうとすると、隣接する全てのブロックも同時に動く。
    • スライムブロックと同様に機能する。
    • ハチミツブロックは、スライムブロックに付着しない。
  • エンティティがピストンによって動かされるハチミツブロックの上にある時、エンティティも同時に動かされる。
  • エンティティはハチミツブロックの側面に触れると、ゆっくりと滑り落ちる。
  • ハチミツブロックに着地すると、落下ダメージが減少する。
    • 落下ダメージは、通常の約 15 にカットされる。ceiling(fall distance - 3) / 5) に等しい、つまり、最初の3ブロックの後に落下したブロックごとに 1♥15 に切り上げられる。
  • Mob はハチミツブロックを避けて歩く。
  • レッドストーン信号を通さない。
  • ミツバチは、ミツバチの巣または 養蜂箱が近くに設置されると、時々それを「食べる」。
ハニカムブロック

アイテム[編集 | ソースを編集]

ハチミツ入りの瓶
ハニカム
スポーンエッグ

Mob[編集 | ソースを編集]

ミツバチ
  • 体力値は 10♥♥♥♥♥ である
  • ミツバチの巣養蜂箱に棲む
    • 巣を持っていないミツバチは、それが見つかるまで彷徨う
    • 巣と養蜂箱に入ることができる
      • 但し一つの巣に最大3匹まで
  • 攻撃されると、同じ巣の全てのミツバチが攻撃者を攻撃しようとする
    • 住処が破壊されたときにも同じ挙動をする
      • 巣の下に焚き火を置くと受動的になる
    • Nbtsheet.png Angerデータタグを持っている。初期値は0
      • 攻撃されるとこの値は約700ティックに設定される
    • ミツバチの攻撃には10秒間のの効果があり、攻撃後50〜60秒で死亡する
    • 敵対するとき、目が赤くなる
    • 虫特攻エンチャントの効果を受ける
  • ウィザーローズを含むあらゆる種類ので繁殖できる
    • それらを持っているプレイヤーを追う
      • プレイヤーが止まった場合はミツバチも近くのブロックにとまる
  • 花の周りで留まり、しばらくすると「受粉」状態となる。受粉すると、淡白色のパーティクルがミツバチから垂れる。このときテクスチャも花粉の付着したようなものに変化する
    • 衰弱ステータス効果によってダメージを受けるのにも関わらず、ウィザーローズにも受粉しようとする
    • 受粉の際、小さなポップ音を発する
    • 「受粉」状態となった後は巣に戻る
    • 受粉したミツバチが作物スイートベリーの低木を通過すると成長を加速させる
    • 受粉したミツバチが巣に戻ると honey_level が上がる
  • を避けようとする
  • ミツバチに倒されると、新しい死亡メッセージ「<プレイヤー>は刺されて死んだ」が表示される

コマンド[編集 | ソースを編集]

/data
  • 読み出し元や書き込み先に storage を使えるようになった。基本的に、キー・バリュー・ストレージ(訳注:値を保存しておく場所で、値1つにはキーが1つ対応付けられ、キーを用いて高速に検索をできるようにしたもの。)として用いる。
    • 各ストレージは名前空間IDによって区別される。
    • ストレージは全てのディメンションをまたいで共有される。
    • ストレージ内のデータは、ワールドから退出する際に保存される。
/execute
  • サブコマンド /execute if predicate を追加
    • データパック内のpredicatesフォルダに定義された条件式を評価する。
  • サブコマンド /execute store storage を追加
    • コマンドの実行結果をストレージに格納する。その値は/dataコマンドのターゲットとして利用できる。
/schedule
  • 新しく/schedule ... [append|replace]という書き方もできるようになった。
    • デフォルトはreplace
  • 新しい文法/schedule clear <id>で、存在しているscheduleを削除できるようになった。
    • 削除されたscheduleの数を実行結果として返す。
  • /scheduleによって、同じ関数を複数回にわたってスケジューリングできるように拡張された。
/spectate
  • 構文は /spectate [<target>] [<player>]
    • target – 追跡するターゲットを指定する。
      • If omitted, makes the player stop spectating.
    • player – 追跡するエンティティを指定する。
      • スペクテイターモードでなければならない。
      • If omitted, @s (the executing player) is used.
clickEvent
  • Added copy_to_clipboard action.
エンティティセレクター
  • 新しいセレクター引数 predicate によって、データパックpredicates ディレクトリに定義されたカスタムの条件式を適用できるようになった。
ゲームルール
ルートテーブル
  • Loot table predicates can now be defined in separate files and used for entity selectors and in execute if command.
  • location_check 条件に新しいパラメーターが追加された。
    • offsetX, offsetY, offsetZ – 位置へのオプションのオフセット。
  • referenceが追加された。
    • Includes condition defined in predicates directory of datapack, selected with name parameter.
  • time_check 条件が追加された。
    • 時間をチェックする。
      • value – 受け入れられる値の範囲。
      • period – 存在する場合、時間はmoduloの値で除算される(例えば、24000に設定されている場合、値は一定の期間に作用する)。
  • 新たな機能:
    • copy_stateドロップされたブロックの状態プロパティを、ドロップされたアイテムBlockStateTag にコピーする。
      • パラメーター:
        • block – ブロックID
        • properties – プロパティ名のリスト。全てがブロックに存在する必要がある。

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

進捗
  • bee_nest_destroyed safely_harvest_honey slide_down_block 進捗トリガーが追加された。
  • ハチミツブロックにジャンプしてプレイヤーの落下を中断する「べとべとな状況」が追加された。
    • 「冒険」のタブに追加される。
  • 焚き火を使用して養蜂箱から安全にハチミツを収集する「Bee Our Guest」が追加された。
    • 農業」のタブに追加される。
  • シルクタッチを使用して3匹のミツバチが居るミツバチの巣をいどうさせる「Total Bee Location」が追加された。
    • 「農業」のタブに追加される。
操作
  • スニーク 及び ダッシュ 入力は、アクセシビリティオプションでホールドモードとトグルモードの切り替えが出来る。
    • これにより、スニークしながらGUIが開ける。
    • また、クリエイティブモードでの飛行にも影響する。トグルモードでスニーク(降下)すると再びトグルをするまで降下し続ける。

全般[編集 | ソースを編集]

エンティティPredicate[訳註 1]
  • 新たに player フィールドを受け付けるようになった。プレイヤーが条件を満たしているかをテストする。
    • エンティティがプレイヤーでなければ、失敗する。
    • 使用可能なフィールド:
      • level – 受け付けるプレイヤーレベルの範囲。
      • gamemode/gamemode コマンドのものと同じ値を指定できる。
      • stats – 統計のリストを渡し、一致しているかをチェックする。
        • 使用可能なフィールド
          • type。例えば minecraft:custom
          • stat。例えば minecraft:sneak_time
          • value。整数の範囲。{"min": 0, "max": 1} など
        • 例えば、{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]} とすれば、釣り竿を使った回数が2–10回のプレイヤーの場合に限り成功する。それ未満や超えている場合は失敗する。
      • recipes – レシピIDをキーとするキー・バリュー・データ。その値としては真偽値を使い、レシピがプレイヤーに知られているかどうかを指定する。
      • advancements – 進捗IDをキーとするキー・バリュー・データ。プレイヤーがその進捗を達成しているかどうかを真偽値で指定する。もしくは、その進捗がどれだけ進行しているかをオブジェクトで指定する。
    • エンティティPredicateが team フィールドを受け付けるようになった。チーム名が一致するかをチェックできる。
言語
ロケーションPredicate[訳註 2]
  • 新しいサブPredicate block および fluid を受け付けるようになった。
    • 使用可能なフィールド:
      • blockブロックIDに完全一致する。
      • fluid液体IDに完全一致する。
      • tag – ブロック/液体のタグに一致する。
      • nbt – ブロックエンティティNBTに一致する(block サブコマンド限定)。
      • state – キー・バリュー・データ。値は整数・真偽値・文字列、もしくは minmax フィールドを持つオブジェクト。
  • 新しいサブPredicate light を受け付けるようになった。
    • 整数の範囲を指定し、見えている明るさとの一致を確かめる。見えている光とは、日光(英語:sky-darkening)と光源ブロックからの光の明るい方である。
Predicate
  • カスタム Predicate機能が追加された。
    • ルートテーブルのconditionの部分は、今後はデータパック内のpredicatesフォルダに分けて定義しておくことができる。
パーティクル
  • 新たに4つのパーティクル dripping_honeyfalling_honeyfalling_nectarlanding_honey が追加された。
スプラッシュ
  • スプラッシュテキストが新たに3つ追加された。
    • "In case it isn't obvious, foxes aren't players."[5]
    • "Buzzy Bees!"
    • "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
統計
タグ
  • ブロックタグ minecraft:beehivesminecraft:bee_growablesminecraft:cropsminecraft:flowersminecraft:shulker_boxes、 および minecraft:tall_flowers が追加された。
  • エンティティタグ minecraft:arrows および minecraft:beehive_inhabitors が追加された。
  • アイテムタグ minecraft:flowersminecraft:lectern_books、 および minecraft:tall_flowers が追加された。
  • 新しいブロックタグとして portals が追加された。

変更要素[編集 | ソースを編集]

ブロック[編集 | ソースを編集]

焚き火
コンポスター
  • Now crafted with wooden slabs (like in Bedrock Edition), instead of fences and wooden planks.
ダークプリズマリン
ディスペンサー
エンドストーンレンガ
耕地
  • Blocks that can be manually placed on farmland without turning it into dirt can now also be pushed into it by a piston without turning the farmland under the block the piston has pushed into dirt.
鉄のドア
大きなシダ
スイカの茎カボチャの茎
  • 作物が実った状態の茎はドロップするようになった。
レール
  • 方角特性の影響を受けなくなった。
レッドストーンコンパレーター
  • 養蜂箱ミツバチの巣の中のハチミツの量を検知出来るようになった。
    • 信号強度は養蜂箱内のハチミツの量に応じて強くなる。
足場
樹皮を剥いだ木
濡れたスポンジ
  • ネザー設置すると乾くようになった。

アイテム[編集 | ソースを編集]

ボート
スポーンエッグ

Mob[編集 | ソースを編集]

全般
  • Mob の溶岩を避けて歩く能力が強化された。
エンダードラゴン
  • 翼のテクスチャの透明部分にある黒い点が削除された。
  • 爆発するエンダードラゴンの翼底のテクスチャが一部削除された。
アイアンゴーレム
  • generic.attackDamage 属性に変更された。
  • ダメージを受けると壊れ始めるようになった。
    • クラッキングごとにサウンドが再生される。
    • 全く壊れていない状態からほとんど壊れた状態まで4つの段階が存在する。
  • 鉄インゴット使用して回復させることが出来るようになった。
    • アイアンゴーレムが回復する度にサウンドが再生される。
  • 1つの鉄インゴットで 25♥ × 12.5を回復できる。
    • アイアンゴーレムを1♥から最大HPまで回復させる為には、鉄インゴットが4つ必要。
マグマキューブヤマネコスライム
  • generic.attackDamage 属性に変更された。
オウム
スポーン
村人
  • 無職の村人はベルトに職業レベルを示すバッヂを付けなくなった。
村人ゾンビ
キツネ
  • キツネが全てのタイガバイオームでスポーンするようになった。

エンティティ[編集 | ソースを編集]

ドラゴンの火の玉
経験値オーブ
  • Experience orbs now appear at the same spatial and temporal location as loot when an entity is killed.
  • 再び半透明で描画されるようになった。

ワールド生成[編集 | ソースを編集]

スイートベリーの低木

コマンド[編集 | ソースを編集]

/effect
  • /effect clear コマンドで target 引数が指定されていない場合、デフォルトで @s になる。
/kill
  • target 引数が指定されていない場合、最初のパラメーターばデフォルトで@sになる。
NBTの要素
  • Added NBT text component variant for NBT storage: {"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}.

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

進捗
  • Item predicate in advancements now makes a distinction between actual enchantments and stored enchantments, like ones stored in enchanted books.
    • stored_enchantments は、保存されているエンチャント照合するために使用される。
  • Bees can now be bred to unlock the "The Parrots and the Bats" advancement.
  • Bees are now required for the "Two by Two" advancement.
  • Honey bottles are now required for the "A Balanced Diet" advancement.
  • Spectral arrows can now be used to unlock the "Take Aim" advancement.
操作
  • エリトラは、落下中だけでなく、ジャンプ等による上昇中でも展開出来るようになった。
食料
ハードコアモード
  • ゲームモードがハードコアのワールドでは、死亡時の画面でメニュー画面に戻るよう表示されるようになった。
レシピ本
骨ブロック 石炭ブロック ダイヤモンドブロック
エメラルドブロック 金ブロック 金インゴット
鉄ブロック 鉄インゴット ラピスラズリブロック
レッドストーンブロック スライムブロック 乾燥した昆布ブロック
干草の俵 氷塊 青氷
  • Many recipes for items that are crafted by placing one of the above blocks in a crafting table no longer unlock when the player has nine of the material.
    • The recipes affected are:
骨粉 石炭 ダイヤモンド
エメラルド 金インゴット 金塊
鉄インゴット 鉄塊 ラピスラズリ
レッドストーンダスト スライムボール 乾燥した昆布
小麦
睡眠
  • Setting the respawn point by using a bed now shows the message "Respawn point set" in chat.
  • プレイヤー村人のいるベッドで寝ようとすると、村人はベッドから追い出される。
  • 日中 の間にベッドで寝ようとすると、リスポーン位置がそのベッドに設定される。
ステータス効果
取引
  • 司書 は、エメラルド6つに対して3つの本棚を取引していたが、エメラルド9つに対して1つの本棚を取引するように変更された。

全般[編集 | ソースを編集]

ブロックモデル
チャンクフォーマット
  • バイオーム情報にY座標が格納されるようになった。これにより、異なる高さに異なるバイオームを生成可能になった。以前まではX座標とZ座標のみが格納されていた。
    • 各チャンクの Nbtsheet.png Level タグの Nbtsheet.png Bimomes 配列には、256個ではなく1024個の整数が含まれるようになった。
データパック
  • データパックのバージョンを5に変更した。
デバッグ画面
  • 2行目の"chunk updates" のカウンターが表示されなくなった。
フォント
  • Modified the nonlatin_european font file to change the texture of characters ß および β.
ゲームライブラリの更新
  • Minecraft に OpenGL 2.0 が必要になった。
ルートテーブル
  • Entities are now set for block loot tables in some cases where it was not previously.
メニュー画面
  • タイトル画面のパノラマが ミツバチミツバチの巣など、新しい1.15の機能を含む画像に変更された。
  • 「ワールド新規作成」のボタンの下の説明がナレーション付きになった。
ナレーター
  • ナレーターがシステムまたは全てに向けられている場合、コマンドの提案がナレーションされるようになった。
難読化マップ
  • これを含む全ての将来のバージョンで公開されている。
パーティクル
  • Vertically moving particles now perform better when colliding with blocks.
パフォーマンス
  • チャンク読み込みの計算を微調整した。
  • チャンクのレンダリングパフォーマンスを向上させた。
  • パフォーマンスを向上させた。
  • 爆発を最適化した。
リソースパック
  • リソースパックのバージョンは5
  • 現在、バージョン4のリソースパックの古いテクスチャメカニックの一部を新しいメカニックに変更しようとしている。
バイオーム設定
  • The biome blend settings have moved and now have descriptions per level.
  • バイオームの比率がデバッグオーバーレイに表示されるようになった。
タグ
  • Removed dirt_like block tag.
文字
  • テキストコントラクト
テクスチャ
  • 全ての チェストのテクスチャマップを変更。
  • Banner patterns now use the alpha channel instead of black.
  • のパターンテクスチャは明度ではなくアルファレベルを使用して色を決定する。
  • エンダードラゴンの翼底の個別のテクスチャが削除された。
  • The glint texture for enchanted items now appears like it does in-game.
  • Made textures for the Java Edition 1.13 panorama menu background 1×1 pixels.
  • Removed textures for customized world type preset icons, except Isles.
UI(ユーザーインターフェース)
Precision
  • パーティクル生成で使用されている浮動小数点の精度が32ビット(単精度小数)から64ビット(倍精度小数)に変更された。以下のパーティクルで、大きい座標、特に16,777,216ブロック以上のの場所での精度が改善した。
    • 釣りのパーティクル[22]
    • Squid ink particles [23]
    • End gateway particles [24]
    • Conduit particles [25]
    • Entity falling from height impact particles[26]
    • Sweeping attack particles[26]
    • Damage heart particles[26]
    • The /particle command[26]
    • Mycelium particles[26]
    • Underwater particles[26]
    • Nether portal particles[26]
    • End portal particles[26]
    • Brewing stand particles[26]
    • Spawner particles[26]
    • Barrier particles[26]
    • Armor stand breaking particles[26]
    • Suspended gravity affected block particles[26]
  • Increased precision for the spawning of primed TNT entities at high coordinates.[27]
  • Increased precision for the books of enchanting tables checking for players.[28]

修正[編集 | ソースを編集]

303個のバグを修正
1.15以前にリリースされたバージョンから
  • MC-791 – プレイヤーが見ている方向にレールが設置されない。
  • MC-849 – 食料を食べたり、ポーションを飲んだり、村人ゾンビを治療したり、動物に餌を与えたりすると、アニメーションなしで2つ目の食料、ポーションを消費する可能性がある。
  • MC-997 – プレイヤーが雲の上または中にいる場合、雲は透明だが下面は透明ではない。
  • MC-1313 – Incorrect sign surface normal causes the text color to not be applied properly.
  • MC-2140 – 名前にスペース(空白)が含まれるサーバーへの接続が失敗する。
  • MC-2871 – ゾンビのスポーンエッグで大人のゾンビを右クリックしても子供のゾンビがスポーンしない。
  • MC-2958 – Custom mobs and normal vexes drop equipped items with looting despite DropChances being set to 0.
  • MC-3591 – 治療された村人ゾンビが拾ったアイテムをドロップしない。
  • MC-3784 – 上にブロックがあるのにも関わらず、雲の上で太陽や月がみえる。
  • MC-3984 – A re-created hardcore game is not hardcore unless game modes are cycled through and reset to hardcore.
  • MC-4240 – Placing fireworks on a side of a block summons it inside that block and makes it stuck under blocks above.
  • MC-4378 – 手で破壊しても鉄のドアがドロップする。
  • MC-5336 – Bonus chest doesn't always spawn on 'Snowy Kingdom' preset.
  • MC-6932 – TNT付きトロッコ、ホッパー、溶鉱炉の照明エラー。
  • MC-9553 – Wrong rendering order of particles, hitboxes, clouds, transparent blocks, breaking animations and various other transparent textures.
  • MC-10135 – プレイヤーに刺さった矢の奇妙な照明バグ。
  • MC-10209 – 'Allow Cheats' and 'Bonus Chest' buttons get unlocked after entering superflat/buffet customization options.
  • MC-12211 – 減算モードをコンパレーターが、特定の条件下で視覚的にアクティブにならない。
  • MC-13884 – Hanging snow golems don't throw snowballs.
  • MC-14826 – 読み込まれていないチャンクのリードが、見えなくなったり、遠くの見えない何かに繋がったりする。
  • MC-15862 – A dying enderman teleports away if it falls into water; takes experience to the teleportation destination.
  • MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it.
  • MC-19764 – 行商人や村人が死んでいるのに取引ができる。
  • MC-20144 – 満腹度回復や即時回復、即時ダメージのエフェクトアイコンが表示されない。
  • MC-24336 – ウィザーが自らの爆発でダメージを受けている。
  • MC-27287 – Baby wolves spawn hurt.
  • MC-28447 – Speed effect stops working after switching dimensions but resumes after sprinting.
  • MC-29386 – ディメンションを移動した時に体力増強により追加されたハートが表示されなくなる。
  • MC-30646 – ハードコアゲームが削除されない。
  • MC-33285 – Summoning slimes with custom maxHealth attributes does not work.
  • MC-35507 – ブロック破壊アニメーションが特定の角度で正しくレタリングされない。
  • MC-35920 – エンティティの一部の半透明部分が半透明のブロック、ブロックエンティティ、及び一部のエンティティを非表示にする。(読み込み順序を応じて)
  • MC-36716 – Square enchantment glint is shown on advancements screen and toast popups.
  • MC-38779 – Thin black stripes over mooshrooms / iron golems / enderman / falling block with mipmapping.
  • MC-41822 – Black squares and triangles in the end sky with low render distance.
  • MC-41825 – 一部のエンティティが、ジ・エンドで暗い、黒い(光なし)。
  • MC-42248 – Placing lily pads does not have a hand animation in third-person.
  • MC-44244 – Lightning causes water, stained glass, entities, and tile entities to disappear.
  • MC-47091 – Slimes, magma cubes, ocelots, and iron golems do not use generic.attackDamage attribute.
  • MC-47941 – TNT and creepers flash white when exploding.
  • MC-49203 – Rendering depth of beacon and ender chest in superflat preview is wrong.
  • MC-54619 – World border invisible with blindness effect.
  • MC-58177 – Night vision rendered darker and orange when nearing light sources with brightness on moody.
  • MC-60634 – スポーンエッグを動物に使用した時のアニメーションがない。
  • MC-63179 – 雲がプレイヤーと一緒に動く。
  • MC-63509 – 旗を破壊した時のアニメーションがない。
  • MC-63669 – コンパレーターのタイミングに関する問題。
  • MC-63720level.datTimeが特定の値を超えると、旗が風になびかなくなる。
  • MC-63942 – Transparent block weird rendering when held in hand/worn by an entity such as the player.
  • MC-68565 – Monsters spawn at daytime at y=256 and don't burn.
  • MC-69302 – Non-trivial blocks on the achievements screen/advancement tabs are rendered in the wrong order.
  • MC-69696 – Fire animation is dark for spiders, endermen and phantoms.
  • MC-70111 – When a thrown ender pearl is in the air, it disappears after relogging and the player does not get teleported.
  • MC-74762 – Under certain circumstances chunks can swap or reset.
  • MC-77652 – Falling Block does not have uniform transparency/non-transparency in the End.
  • MC-79867 – Guardian beam brightens nearby entities.
  • MC-80694DisplayTile block in Minecart in spawner is dark.
  • MC-81970 – Rotating armor stand causes shaking base plate.
  • MC-82943 – Witch held item uses player held item position.
  • MC-83003 – バリアブロックをオフハンドに持っている時にバリアのパーティクルが見えない。
  • MC-83051 – Spectral arrows, potion arrows, and Channeling tridents apply effects to endermen.
  • MC-83998 – Unable to place blocks on fences from off-hand.
  • MC-84611 – Right clicking water while duel wielding spawn eggs creates two of the mobs.
  • MC-86619 – Hand moves up and down when switching between empty slots.
  • MC-86846 – Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering.
  • MC-88179 – Armor bar disappears after changing dimension until GUI update.
  • MC-88209 – Endermen make stare sound even when provoked by attacking.
  • MC-88912 – Arrows and trident float when shot at the side of soul sand.
  • MC-89996hoverEvent changes lighting for displayed block of minecart and end crystal.
  • MC-90602 – チャンクが正しくロード、またはレンダリングされない。
  • MC-93479 – F3+B hitbox/fishing rod line thickness (width) varies depending on whether F3 is open.
  • MC-93810falling_block becomes invisible if it is near the edge of the world.
  • MC-93932 – ウィッチが持っているブロックやアイテムが上下反転している。
  • MC-94013 – End stone bricks are less durable than end stone and destroyed by the ender dragon.
  • MC-94421 – Shooting an enderman with a bow and arrow or trident will play arrow or trident collision sounds and subtitles.
  • MC-94491 – Pressing Esc in world settings returns to the main menu instead of the world list.
  • MC-94838 – Comparator affected through gap.
  • MC-96207 – Boats breaking lily pads creates too many particles.
  • MC-96521 – "Delete World"をクリックした後も、ハードコアワールドがバックグラウンドで立ったままになっている。
  • MC-97877 – ボートのパドルの影が正しくない。
  • MC-98308 – Armor opacity/transparency doesn't work correctly.
  • MC-98656 – Falling blocks do not render correctly when far away from 0,0.
  • MC-100222 – Breeding wolves with rotten flesh causes Hunger to the player.
  • MC-101247 – Horses, donkeys, mules, and boats sometimes disappear after dismounting.
  • MC-101700 – Missing server-side check-in enderman teleport.
  • MC-101725 – Enderman takes continuous damage from cacti and magma blocks.
  • MC-102130 – Glowing slimes/drowned outline becomes black when taking damage.
  • MC-102267 – Certain mobs do not take damage on magma blocks.
  • MC-103212F3+B hitbox not rendering in front of block 36.
  • MC-103313 – Hitbox of slime and magma cube is offset for some seconds.
  • MC-103672 – Steerable ridden entities (boats/pigs/horses) teleport back to their previous position for a short moment on dismount.
  • MC-103800 – Sometimes armor stands won’t update their visual rotation.
  • MC-104818 – When there is no value for an argument in options.txt, it is not correctly parsed: Skipping bad option: lastServer:.
  • MC-106494 – Items despawn after one minute instead of five when dropped from the creative inventory.
  • MC-106826 – Can interact with (eat) cake in creative mode/hunger bar is full.
  • MC-107754 – Transparent skin issue when held map in main hand and off-hand.
  • MC-107941 – Shooting, summoning or editing an arrow and reloading the world gives potion particles.
  • MC-108666 – Chest/trapped chest/ender chest/shulker box/bed/conduit held by witches are too small.
  • MC-108893 – Standing in a chunk with an end crystal with a beam target causes entity shading to render incorrectly.
  • MC-109108 – Mob がツタでひっかかる。
  • MC-110907 – 消滅の呪いがいくつかの場所で動作しない。
  • MC-111444 – サーバーでラグが発生している時や、上に移動している時にエリトラが開かない。
  • MC-112292 – Texture for blocks using TileEntitySpecialRenderer is not bound for a short moment when entering a world and in superflat settings.
  • MC-112850 – Items with an empty AttributeModifier tag spam the console.
  • MC-112990 – Powered data parameter of furnace minecart is set by client as well.
  • MC-112995 – 防具立てを見ている間、アイテムを使用できない。
  • MC-113899 – Leaves of swamp world generation trees replace all non-full blocks.
  • MC-114106 – Dispenser plays failed sound when equipping a single pumpkin or skull.
  • MC-114522 – 見えない Mob /プレイヤーが受けるダメージが不透明に、間違った順序でレンダリングされる。
  • MC-114576 – Blocks with flat textures held by player in third person view, villager / iron golem or enderman have z-fighting.
  • MC-114715 – Mob のドロップ率が0に設定してあっても、その Mob が拾ったアイテムをドロップする。
  • MC-115567 – Enderman stare sound does not play if enderman was spawned less than 20 seconds ago.
  • MC-115643 – Cannot hear punching blocks with 'Friendly Creatures' volume off.
  • MC-117449options.txt is read and written with the default OS encoding.
  • MC-117635 – 座っている手なづけたオオカミの後ろ足が浮いているように見える。
  • MC-117914 – Entities crossing dimensions through nether portal causes tremendous lag.
  • MC-119078 – いくつかのエンティティで発光のエフェクトが動かない。
  • MC-119621 – Left arm swings in third person while interacting with fence with item in main hand.
  • MC-120480 – Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face.
  • MC-120558 – Advancement trigger consume_item not working for single potion item stack.
  • MC-122135 – Several GUIs are not closed when pressing Esc.
  • MC-123307/execute store can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems.
  • MC-123686 – Old chests disappear when updating to 1.8+.
  • MC-124140 – Anchoring does not reset after use and is implicitly applied in nonsensical cases by default.
  • MC-124280 – クリエイティブモードでファイヤーチャージをTNTに使用すると、ファイヤーチャージが消費される。
  • MC-125104Escキーでワールドの削除画面と設定のサブ画面をキャンセルすると、メイン画面に戻る。
  • MC-125204 – スニークしながらトライデントの溜めを行うと、トライデントが浮いているように見える。
  • MC-125360 – エンチャントされたトライデントがエンチャントされていないように見える。
  • MC-125495Owner tag of item entities is ignored if entity is destroyed in 200 ticks (Age >= 5800).
  • MC-125511 – Item entity merging ignores Owner tag.
  • MC-125638 – 高座標で着火されたTNTブロックのエンティティの位置がずれる。
  • MC-125810 – くり抜かれたカボチャがサバイバルモードでエンチャントできない。
  • MC-125880 – Recipe book rejects bows with Damage:0 tag when crafting dispensers.
  • MC-126996 – 着火されたTNTのテクスチャが、暗いところでなくなっている。
  • MC-127005 – 浸水したブロックの底面に水のテクスチャが表示されている。
  • MC-127094 – Arm animation is not executed in certain circumstances.
  • MC-127573 – マルチプレイヤーで、チャットが非表示にされていてもベッドで寝ている時に表示される。
  • MC-128361 – クリエイティブモードでコーラスフルーツ、金のリンゴ、エンチャントされた金のリンゴが食べられない。
  • MC-129273 – Attempting to place a painting in a spot where it cannot exist may play the hand animation anyway.
  • MC-129781 – A trident will hit the ground after hitting an enderman.
  • MC-129806 – Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name.
  • MC-131061 – Armor stands cannot be placed by dispensers.
  • MC-131552 – Cannot craft stripped wood from stripped log.
  • MC-132211 – Book edits occur on network thread.
  • MC-132445 – スポーンエッグを水に対して使用した時に、手のアニメーションが行われない。
  • MC-132787 – スイレンの葉の生成数が少なすぎるか、全く生成されない範囲がある。
  • MC-133255 – Cartographers generate maps for existing mansions and monuments rather than unexplored ones.
  • MC-133348 – 泳いでいる時のエルダーガーディアンのエフェクトの位置が正しくない。
  • MC-133877 – 木の葉が消滅した時に重いラグが発生する。
  • MC-134495 – Click and hover events still work when F1 is toggled.
  • MC-134865 – Normal text between obfuscated text can flicker as well.
  • MC-135098 – 動物のスポーンエッグがたまに子供の動物をスポーンさせる。
  • MC-135110 – Crash when using outdated resource pack: Non [a-z0-9/._-] character in path of location.
  • MC-136074 – エンダーマンが水浸しのブロックの上にテレポートする。
  • MC-136352 – Tools from creative inventory/crafting do not have Damage:0 set until relog.
  • MC-136360 – 接続したカボチャとスイカの茎が種をドロップしない。
  • MC-136367 – ボートから降りる時に、プレイヤーがボートの上に降りる。
  • MC-136470 – Buckets' CanPlaceOn NBT check is applied to the block behind.
  • MC-136865 – 幸運とシルクタッチのエンチャントが最後に使った時にうまく動作しない。
  • MC-137297 – Clicking "Leave server" after dying on hardcore multiplayer does not disconnect the player from the server.
  • MC-138465 – Ender pearls forget their owner after reload (of game or chunks).
  • MC-140825 – Structure palette variant selection looks faulty.
  • MC-141354 – Dragon fireball texture inconsistent with new fire charge texture.
  • MC-142848 – Hitbox and eye level of polar bear is not adjusted when attacking.
  • MC-142918 – The stonecutter does not allow custom recipe inputs to be shift-clicked in.
  • MC-144263 – Anvils glitch out and make noise when dropped on a shulker.
  • MC-144588 – The loading screen for reloading resource packs does not cover the whole screen if the GUI is hidden.
  • MC-144608 – Reloading a shader with modified vert/frag files will not update it.
  • MC-144688 – Projectiles (snowballs, etc) do not preserve item data if using the item depletes the stack.
  • MC-144766 – リスポーン画面でチャンクのレンダリングが止まる。
  • MC-145021 – Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks.
  • MC-145179/data modify modifies player item data but shows error message.
  • MC-145275 – Reloading a resource pack messes up all textures for a brief moment.
  • MC-145587 – エンダーマンが投射物を避けるために、ダメージを受けずに水中にテレポートする。
  • MC-145821 – Stained glass, ice, slime block, and other transparent block particles are not transparent anymore.
  • MC-145879 – Titles are no longer faded when text background opacity is enabled in the accessibility settings.
  • MC-146213 – Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline.
  • MC-146305 – Wandering traders sometimes run extremely fast for no reason.
  • MC-146327 – Reloading resource pack unsticks held item position.
  • MC-146623 – Bonus chests can spawn in the air or over grass.
  • MC-147241 – Recipe grouping pop-up is darker than it should be.
  • MC-147549 – Clicking on the bell from unringable angles/clicking non-bell parts of the bell plays the hand animation.
  • MC-147843 – Minecraft 1.14 can display the aquatic background.
  • MC-147865 – プレイヤーの頭に表示されるエルダーガーディアンのパーティクルが高すぎる。
  • MC-148107 – Ominous banners render differently in advancement UI and toast.
  • MC-148562 – Obsidian towers in The End biome are not generated as intended.
  • MC-148704 – The "Server Light" section disappears then reappears.
  • MC-148865 – Title screen panorama turns white after clicking "Delete World" in hardcore mode.
  • MC-149181 – Biome blend causes massive stuttering when loading chunks or when placing/breaking blocks.
  • MC-149231 – Dragon egg culls the top of cactus.
  • MC-149343 – Chunk block lag when tall spruce tree is grown in that chunk.
  • MC-149928 – Soul sand can not suffocate mobs.
  • MC-150079 – Some commands in a command block will not run if the last character is a space.
  • MC-150202 – Chunks sometimes are dislocated/copied to another location.
  • MC-150242 – The held item tooltip no longer fades correctly.
  • MC-151173 – Stream used to read the options.txt file is never closed.
  • MC-151354 – Cannot rearrange servers with shortcut.
  • MC-151962 – The last use of shear will not drop the item on one high blocks.
  • MC-152100 – When using a brewing stand, the player cannot put blaze powder into the slot using the shift key.
  • MC-152159 – Players can hit the dragon during its death animation.
  • MC-152172 – Cartography table plays the sound multiple times overlapping on shift-click.
  • MC-152173 – Loom plays the sound multiple times overlapping on shift-click.
  • MC-152683 – Spectral arrows don't count for the "Take Aim" achievement.
  • MC-152751 – Horse armor can occasionally be duplicated when killing a horse wearing it with a weapon enchanted with Looting III.
  • MC-152839 – 画面が死亡時に震える。
  • MC-153216 – Zombie villager overlay turns dark blue/purple when equipped with enchanted armor.
  • MC-153298 – Wandering traders can spawn inside small spaces, such as farms.
  • MC-153334 – Cured villagers sell bookshelves for 1 emerald and buy books for 1 emerald, allowing players to easily get an unlimited amount of emeralds.
  • MC-153661 – Villagers always ring bells in the same direction, even if that should not be possible.
  • MC-153697 – Iron golems will occasionally attack players in Creative or Spectator mode.
  • MC-153698 – 水に浮いたボートの上でジャンプすると落下ダメージが蓄積する。
  • MC-153820 – The entity_properties block loot table condition only works for players.
  • MC-154088 – いくつかのテキストエリアが部分的な半透明のものをサポートしていない。
  • MC-154280 – The nitwit has a badge, even though unemployed villagers do not because they cannot trade.
  • MC-154779 – ベッドを破壊した時のテクスチャが正しく中央に表示されない。
  • MC-154873 – When breaking a block with an enchanted book with Silk Touch on it, the block drops itself.
  • MC-155289 – オーバーワールドの Mob のスポーン量が減少した。
  • MC-155520 – リピーターが正しく更新されない。
  • MC-155591 – Foxes can spawn in giant spruce taiga, but not in giant tree taiga.
  • MC-155616 – Shulkers in boats disappear after entering end gateways.
  • MC-155758 – エンダーマンが当たり判定のないブロックを拾わない。
  • MC-156005 – Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water.
  • MC-156078 – 名札がエンダーマイトに使えない。
  • MC-156197 – Using shears with 1 durability remaining drops nothing or wrong drop.
  • MC-156276 – Cannot shift-click while riding a horse, within inventory.
  • MC-156746 – Cannot change attribute generic.maxHealth for tamed wolves/dogs.
  • MC-156766 – アイテムが死亡時に散らばらなくなった。
  • MC-156852 – Ghost blocks remain when insta-mining; reappearance of MC-5694.
  • MC-156856 – Ravager pathfinding AI becomes broken when ravager encounters a pillager patrol.
  • MC-156876 – In desert_small_house_7, one door is open.
  • MC-156884 – Bows sometimes don't use the correct texture when being drawn in creative mode.
  • MC-156952 – Village tree center has leaves that are persistent.
  • MC-157136 – Villagers restocking is not properly tracked.
  • MC-157212 – Trusted fox hostile AI seems to be broken. Foxes only defend players from mobs that shoot arrows, but ignore mobs that use melee attacks and projectile entities that are not arrows.
  • MC-157426 – Command outputs which should be sorted don’t get sorted.
  • MC-157494 – 手なづけた動物が正しくプレイヤーにテレポートしなくなった。
  • MC-157697 – Unplayable conditions when pillagers loaded: extreme lag spikes.
  • MC-158373 – 襲撃の角笛の音が全ての村で鳴る。
  • MC-158414 – When riding an entity, players appear to be at the location they mounted it at as soon as they are out of range.
  • MC-158484 – イリジャーが適当な Mob に乗るとゲームがクラッシュする。
  • MC-158585 – Villagers spawned from dispensers have default textures no matter what biome they are in.
  • MC-158672 – Entering certain chunks causes FPS drops.
  • MC-158677 – Ender dragon freezes the server if there is no end stone in the end.
  • MC-158705 – When drinking a potion in creative it changes the potion next to it when scrolling to that potion in the hotbar.
  • MC-158843 – Mobs can no longer spawn on jack o' lanterns and redstone lamps.
  • MC-158853 – Chests missing after converting and loading an old map from 1.7.10.
  • MC-158870 – Debug diagram does not allow stepping into profiler segments.
  • MC-158911 – フェンスと塀が閉まったシュルカーボックスに接続する。
  • MC-158978 – "Create New World" button in the world creation menu is enabled after returning from the world customize menu, allowing world names to be left blank.
  • MC-158988 – Minecraft will remove up to several hundred chunks per region if region file is not exact multiple of 4096 bytes.
  • MC-159196 – Cape is rendered too dark if the player is sprinting and has an arrow in it.
  • MC-159462 – Scrolling hotbar slots while consuming uses multiple items.
  • MC-159496 – Player death uses incorrect sound event.
  • MC-159574 – When switching to another item while drinking a potion, the item is replaced with an empty bottle and the slot with the potion is cleared.
  • MC-159785 – Cloned block contains same item in memory.
  • MC-159947 – ディスペンサーから発射されたファイヤーチャージが焚き火に火を付けない。
  • MC-160123 – 大きなシダが種をドロップしない。
  • MC-160177 – ブロックを破壊するアニメーションが他のプレイヤーに再生されない。
  • MC-160367 – ピリジャーがデスポーンしない。
  • MC-160895 – 動物を繁殖させた時の腕のアニメーションが再生されない。
  • MC-160896 – ヒツジとムーシュルームを刈り取った時に腕のアニメーションが再生されない。
  • MC-160981 – Making tamed parrots sit or stand plays no hand animation.
  • MC-160992 – Certain blocks cause bare hand to animate when clicked on, despite no action taking place, but do not cause held items to animate.
  • MC-160993 – 間違ったアイテムを持った状態で空の植木鉢に設置しても腕がアニメーションする。
  • MC-161002 – プレイヤーが見つめた時にエンダーマンが振り向かない。
  • MC-161083 – Inconsistency with how multi-block objects display cracking animations.
  • MC-161132 – Leaves are considered solid faces for block placement.
  • MC-161151 – レッドストーン鉱石を右クリックすると、光るのにもかかわらず手がアニメーションしない。
  • MC-161154 – When the ender eye is unavailable, the hand animation still plays.
  • MC-161220 – Right-clicking on a button while it is pressed inwards still plays a hand animation.
  • MC-161261 – Treating zombie villagers does not display a hand animation.
  • MC-161262 – Feeding pandas does not play hand animation.
  • MC-161733 – ヴィンディケーターの"idle5"の音が使われていない。
  • MC-161886 – Dropped trident items rotate around an external axis / Bed items rotate around a non-centered axis.
  • MC-161888 – Enchantment tables do not track the player correctly at high distances from the world origin.
  • MC-161902 – Game crashes when a turtle ridden by an illager enters water.
  • MC-161991 – Floating point precision error: Trailing particles from fishing lose precision at high coordinates.
  • MC-161993 – Floating point precision error: Conduit particles are attracted to conduit incorrectly at high distances.
  • MC-161994 – Floating point precision error: Squid ink particles lose precision at high coordinates.
  • MC-161999 – Floating point precision error: Particles emitted by end gateways gravitate to a point that loses precision at high coordinates.
  • MC-162261 – Placed rails are not immediately updated when connecting to other rails.
  • MC-162531 – Player sneaks while sleeping if there is a lantern two blocks above the bed.
  • MC-162905 – 自然生成されたコンブのage値が低すぎる。
  • MC-162952 – Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory.
  • MC-163308 – Pillagers still spawning in trees in 1.14.4.
  • MC-163375 – Minecart with a furnace can take anything as fuel.
  • MC-163400 – Parrots can imitate wolves, polar bears, and zombie pigmen.
  • MC-163879 – Dispenser plays failed sound when equipping a single mob head.
  • MC-164342 – Barrels do not generate LootTable when broken.
  • MC-164397 – Birches no longer generate in Dark Forest biomes.
  • MC-164499 – Game crashes when creating customized superflat world with unparsable biome.
  • MC-164747 – Inconsistent capitalization of "By" in "Damage Blocked By Shield".
  • MC-164896 – Chests, boats, and beds are not shown behind dropped stained glass.
  • MC-165023 – ボートの上に落ちている砂に植えられたサボテン、サトウキビ、竹が強制的に更新され、非常に高速に成長する。
  • MC-165034 – ボートの上に落ちているブロックがブロックに変換される。
  • MC-165524 – ゾンビピッグマンのスポーンエッグをゾンビピッグマンに使うと子供ゾンビピッグマンがスポーンしない。
  • MC-165653 – 半透明の階段がz-clippingグリッチを起こす。
  • MC-166047 – 手なづけたオオカミが手なづけたオウムを攻撃する。
  • MC-166590 – スイートベリーの低木が巨大樹のタイガバイオーム全てで生成されない。
  • MC-166865 – The game crashed while initializing the game, with error: java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED.
非公開のバグ
  • MC-11944 – Able to replace end portal with buckets in hand or dispenser.[2]
  • MC-136984 – Game crash exploit.[29]
  • MC-140507 – Overloading a chunk with data will cause it to revert to its old state.[3]

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

スクリーンショット[編集 | ソースを編集]

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Wax Block.png Crystallized Honey.png 「wax-block」及び「crystallized-honey」アイテムの未使用のテクスチャは、1.15の開発中にゲームファイルで見つかった。これらは誤って追加され、スナップショット19w42aで削除された[30]

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]


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