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Java Edition 1.14/開発版

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目次

このページは、Java Edition 1.14の開発版をまとめた一覧である。

18w43a

18w43a は、1.14 の最初のスナップショットである[1]

追加要素

全般

進捗
  • 以下の進捗が追加された:
    • おてんば: クロスボウを撃つ
    • どっちが略奪者?: 略奪者を奴らの手段で懲らしめる
    • 一石二鳥: 矢を貫通させて2体のファントムを倒す
    • クロスボウの達人: 5種類の Mob をクロスボウを使って一度に倒す

ブロック

機織り機
  • 2個の、および2個の木材を用いてクラフトできる
  • 以前までクラフトで行っていた旗の模様のデザイン、色付け、および旗への模様の適用を、より容易に行うことができる
  • UIには、染料、および 旗の模様のスロットがある
  • 一般的な模様の作成に必要な染料が1個となる
  • 既存の旗のレシピは削除される
  • 特殊な旗の模様は、旗の模様と呼ばれる新たなアイテムにクラフトできる
    • 、およびその模様に対応したアイテムからクラフトできる
  • 旗に特殊な模様を適用する際、旗の模様を使用しても消費はされない
  • 適用可能な旗の模様は、UI上に一覧で表示される
看板
  • 異なるすべての木の種類(マツ、シラカバ、アカシア、ジャングル、ダークオーク)に対応する看板が追加された
ハーフブロック
  • 石、安山岩、磨かれた安山岩、閃緑岩、磨かれた閃緑岩、花崗岩、磨かれた花崗岩、苔むした石レンガ、苔むした丸石、滑らかな砂岩、滑らかな赤い砂岩、滑らかなクォーツ、赤いネザーレンガ、およびエンドストーンレンガに対応するハーフブロックが追加された
階段
  • 石、安山岩、磨かれた安山岩、閃緑岩、磨かれた閃緑岩、花崗岩、磨かれた花崗岩、苔むした石レンガ、苔むした丸石、滑らかな砂岩、滑らかな赤い砂岩、滑らかなクォーツ、赤いネザーレンガ、およびエンドストーンレンガに対応する階段が追加された
  • レンガ、安山岩、閃緑岩、花崗岩、プリズマリン、石レンガ、苔むした石レンガ、砂岩、赤い砂岩、ネザーレンガ、赤いネザーレンガ、およびエンドストーンレンガに対応する塀が追加された

アイテム

旗の模様
クロスボウ
  • 鉄インゴット、およびトリップワイヤーフックからクラフトできる
  • と同じく、武器として使用できる
    • 弓よりも強く、射程距離は長いが、装填に時間がかかる
    • 右クリックを長押しすることで装填を行い、もう一度右クリックすると発射する
    • 装填の状態はインベントリで保持され、後から使用できる
  • 片方の手にクロスボウを持った状態で、もう片方の手にロケット花火を持っていると、ロケット花火を発射できる
  • 以下の新たなエンチャントを付与できる:
    • 拡散: 一度に3本のを、異なる方向に発射できるようになる。貫通とは同時に付与できない
    • 高速装填: 装填時間を短縮させる。レベル III まであり、1レベルにつき0.25秒短縮する
    • 貫通:発射物が Mob を貫通するようになる。レベル IV まであり、拡散とは同時に付与できない
染料
  • 青色、茶色、黒色、および白色に対応する染料が追加された
    • 以前までのこれらの色に対応するアイテム(骨粉イカスミカカオ豆、およびラピスラズリ)は直接染料として使用できなくなる
    • 新たな染料は、それぞれの材料からクラフトできる
スポーンエッグ
  • ラヴェジャーのスポーンエッグ
  • パンダのスポーンエッグ
  • ピリジャーのスポーンエッグ
怪しげなシチュー

Mob

  • パンダ
    • 現時点では自然にはスポーンしない
    • 体力20 ( × 10) である
    • 倒した際にをドロップする(ドロップ増加の影響を受けない)
    • アイテムの竹やケーキを探して食べる
    • 繁殖させることができる
      • 子供のパンダは時々くしゃみをして、近くのパンダを驚かせる。また、その際にスライムボールをドロップすることがある
      • 特定のパンダ遺伝システムにより性格が遺伝する
    • さまざまな性格を持つ
      • 怠けていたり、ふざけていたり、攻撃的だったりする
    • 稀に茶色の Panda がスポーンすることがある
    • 転がったり、後ろ脚で座ったりする
    • 攻撃すると、近くの村人に怒っているパーティクルが表示される

ワールド生成

コマンド

/drop
  • 様々な属性のアイテムをドロップする
    • 構文: /drop <target> <source>.
      • ソース:
      • 対象:
        • world: ワールドにドロップ
        • player: プレーヤーインベントリに入れる
        • entity: replaceitemのようにエンティティスロットに設置
        • block: コンテナ内にアイテムを設置(Shiftクリックのように)・置換・マージ(挿入)
/schedule
  • ゲーム内時間のティックで実行する関数またはタグをスケジュールする
  • 全てのタグ・機能を一度だけスケジュールできる
  • 既にスケジュールされている関数・タグを呼び出すと最も古い記録が置き換えられる

変更要素

全般

クレジット
  • クレジットの一覧が更新された
ポーズ画面
  • [フィードバックを送信]、および[バグを報告]のボタンが追加された
テクスチャ
進捗
  • 「どうやってここまで?」の達成に、怪しげなシチューで付与される 満腹度回復および 盲目が必要となった

ブロック

コーラスフラワー
ディスペンサー
  • を0〜2個ドロップするようになった
ネザーレンガのフェンス
看板
  • 名称が「オークの看板」へ変更された
  • デフォルトの文字色が黒色から白色に変更された
    • 文字色は明るさの影響を受けない
滑らかなクォーツ滑らかな砂岩滑らかな赤い砂岩滑らかな石
滑らかな石のハーフブロック
  • 石のハーフブロックの名称が「滑らかな石のハーフブロック」へ変更された
  • 石の代わりに、滑らかな石を用いてクラフトするようになった

アイテム

ビートルートスープ
  • 不定形レシピに変更された
本と羽根ペン
  • より直感的に編集できるようになった
    • テキストの編集時に自由にカーソルを移動できるようになった
    • テキストの選択ができるようになった
    • テキストのコピーおよび貼り付けができるようになった
    • キーボードとマウスの取扱い
    • ページの塗りつぶしと改行の改善
    • ダブルクリックで単語を強調表示し、トリプルクリックしてページを強調表示するようになった
  • ページ数の上限が100ページとなった
枯れ木
  • 燃料として使用できるようになった
染料
ウサギシチュー
  • 不定形レシピに変更された

Mob

クリーパー

ゲームプレイ

光源処理
  • 書き直しが行われた
    • 光源記憶装置をチャンクではなく別の構造に移動
    • 光源処理をコード全体から自己完結型の場所に移動
    • サーバーのメインスレッドから光源処理を移動
パフォーマンスの改善

コマンド

進捗
  • エンティティタイプのpredicateがタグ(#baz)を受け入れるようになった
  • ダメージソースのpredicateにis_lightningオプションを追加
  • エンティティpredicateがフラグフィールドを受け入れるようになった
    • 利用可能なテスト:is_on_fireis_sneakingis_sprintingis_swimmingis_baby.
コマンド/NBT データ
  • NBTパス構文を拡張
  • NBTからの値を表示するための新しいチャットコンポーネント
    • ブロックの種類 {"nbt": <path>, "block":<x> <y> <z>}
    • エンティティの種類{"nbt": <path>, "entity":<selector>} .
    • interpretが存在し真の場合、選択されたタグのコンテンツはチャットコンポーネントとして解釈される
  • アイテム案内タグはチャットコンポーネント構文を使用するようになった
  • /time set, /time add, /schedule functionの時間引数に単位を指定できるようになった
    • tはティック, sは秒, dは日
    • 結果が整数(0.5dなど)であれば、分数は許可される
クリエイティブメニュー
  • クリエイティブメニューの検索ボックスでタグを使用できるようになった(#で始める)
  • クリエイティブ検索メニューのツールチップにアイテムのタグが一覧表示されるようになった
ルートテーブル
  • ブロックドロップはルートテーブルで制御されるようになった
  • テーブルとプールは機能を受け入れる
  • 新しいルートテーブルエントリタイプ:dynamictagalternativessequencegroup
  • 新しいルートテーブル関数:apply_bonusexplosion_decaycopy_namelimit_countset_contentsset_loot_table.
  • 新しいルートテーブルの条件entity_presentsurvives_explosionblock_state_propertytable_bonusmatch_tooltool_enchantment, および2つの特別な修飾子: invertedalternative
  • 整数値で乱数生成を指定できるようになった
    • constant, uniform(デフォルト), binomial
  • 関数使用の検証に使用されるオプションのタイプ
    • emptychestfishingentityadvancement_rewardblock.
    • 特定のコンテキストで利用できないデータを参照する関数を使用すると、警告が表示される
  • predicateのエンティティパラメータ:direct_killer - 発射物などへのアクセスを許可する
    • predicateのエンティティパラメーターの名前がdirect_killer_entityからdirect_killerに変更された
  • 新しい条件
    • alternative: パラメーター条件の条件を"or"と結合する
    • block_state_property: ブロック状態のプロパティ、パラメーターを確認する
      • block: ブロックのID。壊れたブロックが一致しない場合、テストは失敗する
      • properties: プロパティのマップ:値の組
    • damage_source_properties: ダメージソースを調べる
      • entity_propertiesと同じ構文だが、ダメージソースのpredicateを使用する(player_hurt_entity進捗トリガーを参照)
    • entity_present: エンティティが設定されている場合trueを返す
      • エンティティのリストについてはentity_propertiesを参照
    • inverted: パラメーター項の条件を反転する
    • location_check: 進捗位置predicate、パラメーターを適用する
      • predicate: 位置に適用されるpredicate。進捗と同じ構造を使用する
    • match_tool: ツールを調べる(ブロックの破壊と釣りでのみ使用可能)パラメーター:
      • predicate: アイテムに適用されるpredicate。進捗と同じ構造を使用する
    • survives_explosion: 1/爆発半径の確率でtrueを返す
    • table_bonus: エンチャントレベルでインデックス付けされた、テーブルから選択された確率で渡される。パラメーター:
      • enchantment: エンチャントID
      • chances: エンチャントレベルの確率のリスト。0からインデックス付け
    • weather_check使用するパラメーター:
      • raining - オプションのブール値
      • thundering - オプションのブール値
  • 新規エントリ
    • alternatives: 子エントリの条件をテストし、最初に実行できる。weightやqualityはないが、conditionがある場合がある
    • dynamic
      • ブロック固有のドロップを取得する
        • minecraft:contents: ブロックエンティティのコンテンツ
        • minecraft:self: 旗とプレーヤーの頭に使用
    • group: 独自の条件が満たされ、weight・qualityがない場合に子エントリを実行する
    • sequence: 条件の為に実行できず、weight・qualityがないが、conditionがある可能性がある最初のエントリまで子エントリを実行する
    • tag: アイテムタグの内容を追加する;フィールド:
      • name: タグID
      • expand: falseの場合、エントリはタグのすべてのコンテンツを返す。そうでない場合、エントリは複数のアイテムエントリとして動作する(全て同じweight・quality)
  • 新機能
    • apply_bonus: 定義済みのボーナス式の1つを適用する
      • 共通フィールド:
        • enchantment: 計算に使用されるエンチャントレベルのID
        • formula: 使用されるボーナス式の種類
        • parameters: 式に必要な値(種類に依存)
      • 既存の幸運ボーナスに基づく数式
      • binomial_with_bonus_count、パラメーター:
        • probability : float
        • extraRounds : int
        • n <- level + extraRoundsおよびp <- probabiltyの二項分布を使用してランダム値を追加する
      • uniform_bonus_count、パラメーター:
        • bonusMultiplier
        • 0からbonusMultiplier×levelまでの均一分布を使用してランダム値を追加する
      • ore_dropsはパラメーターがない
        • 数式カウント×(最大(0, ランダム(0..1) - 1) + 1)を適用する
    • copy_name
      • 表示名をブロックエンティティからアイテムにコピーする(エンチャントテーブルの動作を参照
    • explosion_decay
      • 破壊されるすべてのアイテムにフラットチャンス(1/爆発半径に等しい)を適用する(スタック内のアイテムは個別に処理される)
    • limit_count, パラメーター:
      • limit
        • min - 任意
        • max - 任意
      • 全てのアイテムスタックの数を設定した範囲に制限する
    • set_contents, パラメーター:
      • エントリのエントリリスト(プール内と同じ)
      • BlockEntityTag.Itemsにエントリのアイテムを入力する
    • set_loot_table, パラメーター:
      • name: ルートテーブルID
      • seed: シード;0または省略された場合LootTableSeedは設定されない
      • BlockEntityTag.LootTable および BlockEntityTag.LootTableSeedタグを設定する
NBT パス
  • 複数の値を返せるようになった
    • ターゲットとして使用すると、変更が全てのエレメントに適用される
  • 場所を設定してもエレメントが見つからない場合は、新しい一致するエレメントが作成される
  • [{k1:v1,k2:v2}]を追加し、一致するフィールドを持つリスト内のオブジェクトに一致させる
  • オブジェクトに一致する{k1:v1,k2:v2} を追加する
    • 主に不一致エントリに対する保護手段として、0または1エントリを選択する
  • [index]として負のインデックスを使用し、エレメントを末尾から逆順にインデックス付けできる
  • []を追加し、リストからすべてのエレメントを選択する
ワールドジェネレーターレジストリ
  • 現在、バイオーム関連の機能のほとんどにレジストリがあり、構成をシリアル化できる
  • 機能レジストリを追加
  • 修飾子のレジストリを追加
  • 彫刻用のレジストリを追加
  • 地面生成のレジストリを追加
その他
  • /execute execute if unless data <ブロック・エンティティ> <パス>
    • コマンドとして使用すると、一致したエレメントの数を返す
    • コマンドの一部として使用される場合、ゼロでない(if)、ゼロ(unless)で続行する
  • 額縁に入っているアイテムを/replaceitemで変更できるようになった
  • /data modify <ブロック・エンティティ> <パス> <操作> <ソース>.
    • 選択したフィールドに操作を適用する
    • 操作
      • 全ての種類に設定される
      • インデックスの前に挿入、インデックスの後に挿入、リストに追加
      • オブジェクトに追加する
    • ソース
      • <ブロック・エンティティ> <パス>で既存のタグから値をコピーする
      • <nbt>
  • エンティティタイプのタグを追加
    • tags\entity_types\に保存されている他のタグと同様に動作する
    • @セレクタのtypeフィールドは、エンティティタイプタグを受け入れるようになった
  • アイテムNBTに基づくアイテムモデルの変更
    • 新しいアイテムモデルのプロパティ: custom_model_data, CustomModelData整数NBTフィールドによって直接バックアップされる

修正

28個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-1578 – 本を書いている際に本・看板で後方にカーソルを移動することができない・本からコピーができない
  • MC-1692 – チャンクの境界を越えたランプがオフになる・オンになるのに時間がかかる
  • MC-3329 – 自然生成された光源(火、グロウストーン、トーチなど)が光っていないときがある
  • MC-3961 – 水、巣、溶岩、葉などのブロックが日光を通さない
  • MC-4686 – テレポート時のクライアントの動き
  • MC-9188 – 火が消えた際に明るいままになるゴースト照明が発生することがある
  • MC-11571 – 大規模に明るさが更新された場合にゲームにラグが発生する
  • MC-76278 – 歩くかブロックが更新されるまで明るさが更新されない
  • MC-80966ChunkSelectionの明るさの計算が実装されるのに伴いクライアントのバグが発生した(空のチャンクに明るさが表示されず、暗く表示される)
  • MC-88097 – 雪ブロックは(役に立たない)ランダムな更新を受け取り、光源バグがあると破壊される可能性がある
  • MC-91136 – チャンク境界での明るさの更新が遅延する
  • MC-95044 – グラフィックカードと看板の色
  • MC-101127 – 「ウィザー」スケルトンがウィザーの効果を受けるとダメージを受ける
  • MC-102162 – いくつかの光源ブロック(溶岩、火のついたかまど、光っているレッドストーン鉱石)がブロックの明るさを「保持」する
  • MC-112579 – クリーパーが弓を持っているストレイ・ウィザースケルトンに殺されてもディスクを落とさない
  • MC-117067 – 大きな天井の下の木・葉が明るすぎる
  • MC-119932 – 光源固体ブロック(火のついたかまど、マグマブロック、グロウストーン、光ったレッドストーン鉱石)が光(日光・ブロックの明るさ)を通す
  • MC-123772 – lore文字列をjsonでフォーマットできない
  • MC-124395 – ビーコンブロックエンティティにはカスタム名のコードが含まれているがNBTには保存されておらず、ビーコンGUIにカスタム名が表示されない
  • MC-124926 – /setblock destroy でドロップされたブロックがアイテム名を保持しない
  • MC-129090 – 世界の最下部にあるブロックの底面が常に完全に照らされているように描画されている
  • MC-131320 – 新しく生成された世界の光源エラー
  • MC-132283 – 生成された池が暗すぎる
  • MC-135453 – ブロックエンティティの描画中にクラッシュする
  • MC-136526 – 世界の最上部近くで物が生成されるとクラッシュする
  • MC-137229 – 1.8のワールドが1.13でロードされた場合本が破損する
  • MC-137276 – ハードコードされた雷で殺されたカメが防具をドロップする
  • MC-137300 – ワールドの更新時にConcurrentModificationExceptionが表示される

18w43b

18w43b は、1.14 の2番目のスナップショットである[2]。このスナップショットでは、18w43a でのバグが修正された。

変更要素

全般
  • メモリリークが解消された
  • いくつかの新しいテクスチャが誤ったものになっていたため、より新しいものに差し替えられた

修正

8個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-117030 – Forest ground too dark when pillaring up
  • MC-117094 – Bright spots below /fill-ed platform
  • MC-124241Score and Selector text components finalize with the result of the first instance the command runs as.
以前の開発版から
  • MC-137443 – ステータス効果のアイコンが異なる/存在しない
  • MC-137454 – Loom の GUI を開いた際に背景が暗くならない
  • MC-137457 – F3 メニューを開いた際にクラッシュする
  • MC-137492 – マツの木から苗木ではなく葉がドロップする
  • MC-137530%s に挿入されるべき翻訳文字列が 'null' になる

18w43c

18w43c は、1.14 の3番目のスナップショットである[3]。このスナップショットは、18w43a および 18w43b でのバグが修正された。

追加要素

デバッグ画面
  • シングルプレイで、Alt+F3 を押すとサーバーの秒間のティックレートが表示されるようになった
  • Alt+F3 に、min/avg/max(最小/平均/最大)ティック時間が表示されるようになった

変更要素

パフォーマンス
  • Mob のスポーン上限が無限に増えないようになった
  • クライアントおよびサーバーにおける処理遅延が改善された
  • パフォーマンスが改善された

修正

15個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-40380 – 頭を別のブロックで置換するとアイテムとしてドロップする
  • MC-129433/locate Villageがスーパーフラットのワールドで機能しない
  • MC-131749 – スーパーフラットの「廃坑」生成設定で廃坑が生成されない
  • MC-134849 – フルスクリーンでのVSyncによるマウスのジッター
  • MC-136902 – ワールドを1.7.10から1.13.1に更新すると、海底神殿が生成されない
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137487 – クラッシュ: メモリ接続のティック – java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-137497 – スポーンする Mob の数が異常に多い
  • MC-137521 – レンダリング距離が短いとエンティティが見えなくなる
  • MC-137571 – 本と羽ペンで '§' を使用した後、カーソルの位置がずれる
  • MC-137697 – NBT リストがカンマ区切りを使わず "interpret" を使用している
以前の開発版から
  • MC-137580 – 壊して再び設置したシュルカーボックスがインベントリをリセットする
  • MC-137602 – Java 10 においてブロックモデルが描画されない(ConcurrentModificationException
  • MC-137706 – 本の難読化されたテキストを選択するとゲームがクラッシュする
  • MC-137715/dropでプレーヤーに一回minecraft:emptyをドロップすると予期せぬエラーが発生する
  • MC-137903/fill コマンドでクライアント側の明るさが更新されない

18w44a

18w44a は、1.14 の4番目のスナップショットである[4]

追加要素

全般

進捗
  • 以下の進捗が追加された:
    • 猫大全集: すべての種類のネコを手懐ける

ブロック

  • 現時点ではチェストのインベントリを持つ
  • スペクテイターモードからのみ GUI を表示できる
  • ホッパーを用いてインベントリの補充、および取り出しができる
  • ドロッパーを用いてインベントリを補充できる
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 現時点では、破壊しても中身のアイテムはドロップしない
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 関連付けられたブロックエンティティプレースホルダーがある
  • ブロックの上面、底面、側面に設置でき、それぞれで異なるテクスチャが使用される
    • また、壁に固定する状態があるが、モデルは未実装である
    • 設置されているブロックが破壊、または移動された場合、アイテムとしてドロップする
溶鉱炉燻製器
製図台矢細工台鍛冶台石切台
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
砥石
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 黒曜石と同じ高い爆発耐久値を持つ
  • ブロックの上面、底面、または側面に対して設置できる
書見台
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 関連付けられたブロックエンティティプレースホルダーがある
  • 表示されるアイテムを保持するBookItemフィールドは設定できず、ブロックエンティティに書き込まれない

Mob

ネコ

変更要素

全般

進捗
  • 「コウノトリの贈り物」、「永遠の親友となるだろう」
  • 「二匹ずつ」
コマンド
  • /dropコマンドのaward部分を削除(lootは同じことを行う)
条件
  • entity_properties
    • 進捗と同じpredicate構文を使用するようになった(player_killed_entityなど)
    • パラメーターがpredicateで説明されるようになった。このフィールドが空のオブジェクトの場合、全てのエンティティが受け入れられる
関数
  • set_name
    • 新しいパラメーターentityを追加(entity_present条件と同じ値)。存在する場合、名前はそのエンティティで解決される(セレクターとスコアコンポーネントの使用が許可される)
  • fill_player_head
    • プレーヤーのプロフィール情報をプレーヤーの頭のアイテムに複製する
    • パラメーター:
      • entity – プロフィールのソース(entity_present条件と同じ値。プレーヤーでない場合はなにも行われない).
  • set_lore
    • lore行を追加・置換する
    • パラメーター:
      • lore – 追加する行のリスト(チャットコンポーネント形式)
      • replace – trueの場合、以前のloreが消去される
      • entity – 存在する場合、名前は選択されたエンティティで解決される(entity_present条件と同じ値)
ルートテーブル
  • 新しいルートテーブル関数:set_lorefill_player_head
  • ルートテーブルの条件を削除:entity_present.
  • 新しいルートテーブルの条件:damage_source_propertieslocation_checkweather_checkおよび2つの特別な修飾子: invertedalternative
  • predicateのエンティティパラメーターの名前をdirect_killer_entityからdirect_killerに変更.
NBT
  • ブロックの種類{"nbt": path, "block": "coordinates"} , ここで、coordinatesフィールドは/setblockと同じ形式を使用する
  • エンティティの種類{"nbt": path, "entity": selector} , ここで、selectorフィールドは/killと同じ形式を使用する
  • さらに、フィールドinterpretが存在し、trueに設定されている場合、選択したタグのコンテンツはチャットコンポーネントとして解釈される
  • セレクターコンポーネントと同じように機能する
    • エレメントがない場合は、空の文字列が返される
    • 複数のエレメントがある場合、それらを,と併合する
ビデオ設定
  • VBO の使用」の設定が削除され、常にオンの状態になる

ブロック

看板
  • 染料を手に持って右クリックすることにより、文字色を変更できるようになった
  • デフォルトの文字色が黒に戻った
砂岩安山岩閃緑岩黒曜石サボテン小麦
  • テクスチャが変更された

Mob

ネコ
ラヴェジャー
ヤマネコ
ファントム
  • ネコを怖がるようになった
プレイヤーウィザーアーマースタンド
  • ルートテーブルを持つようになった

修正

21個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-109344 – ウィザーのルートテーブルがない
  • MC-123808 – リソースパックメニューのスクロールが機能しない
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137490 – 竹の苗木を選択ブロックできない
  • MC-137512 – 竹の苗木がフェンスや塀に接続される
  • MC-137537 – 異なるチャンクに入ると遅延が発生する
  • MC-137589 – 竹のジャングルでパンダがスポーンしない
  • MC-137596 – ロバの背中とチェストの一部が見えない
  • MC-137797 – mobGriefingがfalseに設定されていてもラヴェジャーが葉を破壊する
  • MC-137839 – 照明の問題
  • MC-137866 – ディスペンサーでハサミを使用した際の負の耐久性
  • MC-137911 – コマンドによってスポーンした矢が洞窟音を再生する
  • MC-137931 – ブロックの設置・破壊中のラグスパイク
  • MC-137934 – "Argument range"クラスにJsonObjectシリアル化のタイプミスがある
  • MC-137974 – ディスペンサーが死亡中の羊の毛を刈れる
  • MC-138002 – 前に羊がいなくてもハサミの入ったディスペンサーが常に成功する
  • MC-138045 – パンダが無限にケーキを食べる
  • MC-138082 – 食べ物にCustomModelDataを設定すると食べかすのパーティクルが指定したモデルに更新されない
  • MC-138474 – パンダに火がついてもパニックにならない
以前の開発版から
  • MC-138105 – 粘着ピストンがブロックを移動した際の深刻なラグ
  • MC-138362 – 著書の作成時にCustomModelData NBTが保持されない
  • MC-138453 – 背の高い草が背の高い草を2つ落とす・大きなシダが大きなシダを2つ落とす


トリビア

  • 18w44a は、初めてハロウィンの日にリリースされたスナップショットである

18w45a

18w45a は、1.14 の5番目のスナップショットである[6]

追加要素

ブロック

足場
  • からクラフト可能な、昇降できるブロック
  • ジャンプで昇り、スニークで降ることができる
    • 下に他の足場がない場合は、スニーク状態となる

ゲームプレイ

略奪隊
リソースパック
  • リソースパックのメニューに、以前までのテクスチャである "Programmer Art – The classic look of Minecraft" が追加された

コマンド

/loot
  • 構文: /loot <target> <source>.
  • ソース:
    • fish <loot table id> <fishing location> [tool <item>|mainhand|offhand]
      • 釣りの属性を使用
    • loot <loot table id>
      • 宝箱の属性を使用(進捗や猫のプレゼントにも使用可能)
    • kill <entity selector>
      • エンティティからのドロップをシミュレートする
    • mine <mining location> [tool <item>|mainhand|offhand]
      • タイルからのドロップをシミュレートする
  • ターゲット:
    • spawn <position>
      • 世界に落ちる
    • replace
      • /replaceitemと同様に機能する。countが欠落している場合は、返されたすべてのアイテムを設置しようとする。countがアイテム数より多い場合は、残りのスロットがクリアされる
    • entity <entity selector> <start slot> [<count>]
      • スロットの範囲を置き換える
    • block <position> <start slot> [<count>]
      • スロットの範囲を置き換える
    • give <player selector>
      • プレーヤーのインベントリにアイテムを挿入する(/giveと同様)
    • insert <position>
      • コンテナ内にアイテムを挿入する(⇧ Shift+左クリックと同様)

変更要素

ブロック

看板
  • より直感的に編集ができるようになった
    • テキストの編集時に自由にカーソルを移動できるようになった
    • テキストの選択ができるようになった
    • テキストのコピーおよび貼り付けができるようになった

コマンド

/drop
  • /dropから/lootに改名され理解しやすいよう構文が作り直された
進捗predicate
  • エンティティpredicateがequipmentフィールドを受け入れるようになった
    • このpredicateにはheadchestlegsfeetmainhandoffhandの最大6つのフィールドを追加できる
    • このpredicateがnullでない場合防具を装備しないエンティティ(Mob、プレーヤー、防具立て以外)のテストは失敗する

修正

14個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-123263 – 光源またはブロック更新のFPSの問題の更新
  • MC-124456 – ヴィンディケーター、エヴォーカー、イリュージョンの頭上のアイテムがレンダリングされない
  • MC-138003 – 本を書いている際に本・看板で後方にカーソルを移動することができない・本からコピーができない
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137456 – ウィザーローズがクリエイティブモードのプレイヤーへ衰弱を与える
  • MC-137459 – アイテムの竹は手に持った際のモデルを使用しない
  • MC-137473 – ロケット花火とクロスボウの拡散が正しく同時に動作しない
  • MC-137496 – インベントリ内の旗の模様をShiftクリックできない
  • MC-137498 – クロスボウのエンチャントの本がクリエイティブインベントリに存在しない
  • MC-137572 – 機織り機が旗を2つ消費する
  • MC-137783 – オフハンドにクロスボウを持った状態でトライデントと弓がクロスボウのアニメーションを使用しているTrident and bow uses crossbow animation when wielding a crossbow in your offhand
  • MC-137967 – 葉からドロップする棒の数が必ず0または2個となる
  • MC-138338mobGriefingfalse であってもウィザーローズが生成される
以前の開発版から
  • MC-138528 – リソースパック "Programmer Art" が存在しない
  • MC-138539 – 死亡すると、再ログインするまでプレイ不能なワールドにリスポーンする

18w46a

18w46a は、1.14 の6番目のスナップショットである[7]

追加要素

ブロック

ランタン
  • 新しい光源ブロックである
  • 松明を8個の鉄塊で囲むように配置することでクラフトできる
  • ブロックの底面または上面に設置することができる
  • 松明よりもわずかに明るい
ジグソーブロック
  • 技術的ブロックである
  • サバイバルでは入手できない
  • 小さなテンプレートから構造体を構築できるようにするジャンクションブロックである
    • 見た目はジグソーブロックがエレメントを描画できるエレメントのプールを指す(つまり、設置する次のテンプレート)
    • 名前はジグソーブロックの名前を指す。ジグソーブロックは同じ名前を持つほかのジグソーブロックにのみ接続できる。
    • 振る舞いは全体が設置されるとジグソーブロックが返還するブロック状態である

変更要素

全般

技術的要素

ブロック

製図台矢細工台鍛治台
  • テクスチャが更新された
足場
  • 基礎部から落下せずに支えられるブロックの範囲が4ブロックから6ブロックに変更された
石切台
  • テクスチャが更新された
  • 刃にアニメーションが追加された

Mob

ピリジャー

ゲームプレイ

略奪隊

修正

33個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-92 – ハーフブロックと階段の光源処理が正しくない
  • MC-46667 – F3で表示されるハーフブロック、階段、耕地、草の道の明るさが正しくない
  • MC-83277 – ハーフブロック(またはほかのブロック)に囲まれているエンティティが黒く描画される
  • MC-99863 – 著書での改行が異なる
  • MC-116448 – イリュージョナーのルートテーブルがない
  • MC-129926 – ハーフブロックの光源バグ
  • MC-131553 – 鉄の馬鎧の頭の位置がずれている
  • MC-132701 – ワールドロード時の明るさが壊れている
  • MC-134063 – 地図上の樹幹ブロックの色が間違っている
  • MC-137266 – 「ダイレクト接続」メニューでコロンのみを入力するとクラッシュする
  • MC-139141 – キノコの茎ブロックの色が地図上で変更される
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137469 – 看板の GUI を表示した際にボタンの色も暗くなる
  • MC-137536 – 階段が光を誤ってさえぎる
  • MC-137563 – ウマに鎧を着けた際、ウマが見えなくなる
  • MC-137755 – ピリジャーが攻撃時に敵の近くにいる
  • MC-137795 – 2人のプレーヤーが遠く離れているとワールドがティックしない
  • MC-137831 – Mob に乗ったスライムやマグマキューブがゲームをクラッシュさせる
  • MC-138058Alt+F3 により FPS が変更される
  • MC-138283 – 一部のブロックが地図で間違った色パレットを使用している
  • MC-138458 – ピリジャーがクロスボウを充てんする際に遅くならない
  • MC-138531 – クリエイティブモードで看板に染色すると、インベントリから染料が消失する
  • MC-138567 – ボタン、雪の層、はしご、トリップワイヤーフック、レバー、松明、ツタ、フェンス、塀、鉄格子、板ガラスが石切台に接続される
  • MC-138578 – 看板の文字色が既に変更されていても、同じ色の染料を使用できてしまう
  • MC-138588 – フルスクリーンに切り替えると垂直同期が無効化される
以前の開発版から
  • MC-138982 – 足場がフェンスや塀などに接続される
  • MC-138984 – 看板の下のテクスチャがない
  • MC-138989 – 地面に接続されていない足場の柱を下れない
  • MC-139000 – 特定のアイテムの描画が正しくない
  • MC-139022 – ラヴェジャーが邪悪な村人を攻撃する
  • MC-139048 – 奪略隊のスポーン率が高すぎる
  • MC-139100 – 足場を一部のブロックに設置すると壊れる
  • MC-139118 – 邪悪な村人の経路探索が壊れている
  • MC-139175 – 水の入った足場が落下中にも水を保持する

18w47a

18w47aは、1.14 の7番目のスナップショットである[8]

追加要素

ワールド生成

ピリジャーの前哨基地
  • ピリジャーに関連する建造物であり奪略隊とは別のものである
  • ピリジャーがスポーンする
  • 上部に宝箱チェストがあり、主要塔の周りには小さな建造物がある
  • が生成されうるすべてのバイオームで見つけられる
  • 生成にはジグソーブロックが使用される

ゲームプレイ

襲撃
ステータス効果

変更要素

ブロック

テクスチャの変更

Mob

ヴィンディケーター
  • ドアを破壊するようになった

ワールド生成

略奪隊
  • より希少になった

コマンド

/locate
  • ピリジャーの前哨基地を探せるようになった

修正

10個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-104889 – 階段や上付きハーフブロックの下の草が土に変わる
  • MC-121759 – 盾を持っている際にアイテムパーティクルコマンドが機能しない
  • MC-130847 – ポーションの効果レベルに過去のレベルⅣが表示されない - タートルマスター
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-138075 – シュルカーボックスを染色できない
  • MC-138797 – ブロックエンティティを食べると溶岩のパーティクルが生成される
  • MC-138918 – ライトパケットを更新すると空のブロックライトに間違ったマスクが使用される
  • MC-139126 – チャンクログスパムを読み込めない
以前の開発版から
  • MC-139374 – リードのバグ
  • MC-139377 – エンドシティが空の空間と本島に出現する
非公開のバグ
  • MC-137819 – シュルカーボックスに関する非公開のセキュリティの問題


ギャラリー

18w47b

18w47b は、1.14 の8番目のスナップショットである[11]

変更要素

全般

  • 背景のパノラマ画像が、18w48a で変更された平原の村の建物が写ったものに更新された
  • 多数のワールド生成のパフォーマンスが改善された
  • より多くのブロックアイテムのテクスチャが変更された

ブロック

インパルス/リピートコマンドブロック
  • テクスチャが変更された
原木/樹皮を剥いだ原木
  • 上面のテクスチャが変更された
マツのドアトラップドア
  • テクスチャが変更された

アイテム

生/焼き
  • テクスチャが 1.13 のものに戻された

Mob

  • Mob のスポーンの挙動が 1.13.2 のものに近くなった
ネコ
  • 黒色のテクスチャが変更された

修正

15個のバグを修正
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137565 – 生鱈と焼き鱈が古いテクスチャを使用している
  • MC-138043 – ポピーのテクスチャに棘がある
  • MC-138337 – 自然生成されたブロックの最高高度よりも上に Mob がスポーンしない
  • MC-138566 – 南向きの樽のテクスチャが正しくない
  • MC-138709 – タキシードネコのテクスチャの問題
  • MC-139183 – 新しいコマンドブロックのテクスチャ
  • MC-139270 – 構造物を低い完全性でロードすると何もロードされないか全てがロードされる
  • MC-139401 – ピストンがレッドストーン回路において透過ブロックの扱いではなくなっている
  • MC-139497 – 設置に固体ブロックが必要なレール、レッドストーンなどのブロックが、ソウルサンドの上に設置できない
  • MC-139678 – 魚が水の中にスポーンしない
以前の開発版から
  • MC-139693 – ワールドを更新した際に、他の場所にブロックが出現する
  • MC-139722 – 村人の目が緑である
  • MC-139764 – ワールド生成時に警告 "Empty or none existent pool : minecraft:empty" のログが発生する
  • MC-139818 – ピリジャーの前哨基地で出現するピリジャーの数がおかしい
  • MC-139829 – 奪略隊が大将に従わない

18w48a

18w48a は、1.14 の9番目のスナップショットである[12]

変更要素

全般

クラフト
  • 耐久値の減った2つのアイテムを組み合わせるクラフトレシピが削除された
サーバー専用
  • server.properties
    • difficulty、および gamemode の設定に文字列を使用できるようになった。整数値による設定は、引き続き古いオプションとして使用できる
  • eula.txt が設定されていない場合の終了がより高速化された
  • コマンドライン
    • オプションに --help が追加された
    • コマンドラインオプションに initSettings が追加された
      • 終了時に eula.txt および server.properties をデフォルトに初期化する

ブロック

溶鉱炉醸造台製図台矢細工台書見台機織り機燻製器鍛冶台石切台
  • 平原に自然生成されるようになった
草の道
  • テクスチャが変更された
砥石
  • テクスチャが変更された
  • 木材、および石のハーフブロックからクラフトできるようになった
  • GUI には2つのアイテムの入力スロットと、1つの出力スロットがある
  • 耐久値の減った2つのアイテムを組み合わせることで1つに統合され、呪い以外のエンチャントを外すことができる
    • 外されたエンチャントごとに経験値が返却される
    • 平原の村の鍛冶屋に自然生成されるようになった
ツタ
  • 支えとなるブロックがなくとも登れるようになった

Mob

村人
  • 村人の取引内容が若干変更された

コマンド

/locate
  • パラメーター New_Village を使用して、新たな村を探せるようになった

生成される構造物

平原バイオームの

修正

7個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-103192 – 道具または防具を組み合わせるとクラフト統計に追加される
  • MC-118323magenta_dye_from_lapis_ink_bonemealレシピとその進捗の名前が間違っている
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-138633 – タイトル画面が1.14スナップショットに更新する必要がある
  • MC-139378 – 足場がシュルカーボックスに落ちると"Exception while ticking"が表示されクラッシュする
  • MC-139692 – 海底遺跡のチェストが開かない
  • MC-139694 – 海底遺跡の上にある水ブロックが埋められない
  • MC-139955 – 海底遺跡が特定のチャンクで完全に消滅する

18w48b

18w48b は、1.14 の10番目のスナップショットである[13]

修正

4個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-139725 – ワールド生成中に水を破壊できない(石の破壊音と水のパーティクルを使用)
以前の開発版から

18w49a

18w49a は、1.14 の11番目のスナップショットである[14]

追加要素

全般

死亡メッセージ
  • レイヤーがスイートベリーの低木により死亡した際の死亡メッセージが追加された
    • <player> was poked to death by a sweet berry bush(<プレイヤー> は スイートベリーの棘が刺さって死んでしまった)
    • <player> was poked to death by a sweet berry bush whilst trying to escape <entity>(<プレイヤー> は <エンティティ> から逃れようとしてスイートベリーの棘が刺されて死んでしまった)

ブロック

スイートベリーの低木
  • 通常は タイガタイガの丘陵、および タイガの山バイオームに生成される
  • まれに 雪のタイガ雪のタイガの丘陵、および 雪のタイガの山バイオームにも生成される
  • スイートベリーを植えることで、スイートベリーの低木へ成長させることができる
  • 成長には「苗木」「幼木」「若木」「成木」の4段階がある
  • 「若木」の段階では1〜2個、「成木」の段階では2〜3個のスイートベリーがドロップする
    • 右クリックすることで収穫できる
  • 骨粉を使用して成長を早めることができる
  • どの成長段階でも、スイートベリーの低木の中では Mob の移動が遅くなる
  • 「幼木」以降の段階にあるスイートベリーの中では、移動している Mob はサボテンと同様のダメージを受ける

アイテム

スイートベリー
  • 満腹度を 2 () 回復する
  • 地面に植えることができ、成長するとスイートベリーの低木になる

ワールド生成

コマンド

ルートテーブル
  • 新たなルートテーブルの関数 copy_nbt が追加された
    • アイテムタグに NBT をコピーすることができる
    • パラメーター:
      • source: 指定できる値は thiskillerkiller_playerblock_entity のいずれか
      • ops
        • コピー操作の一覧:
          • source: コピー元
          • target: コピー先
          • op: replaceappend(リストの場合)、または merge
      • entity: プロフィールのソース(プレーヤーでない場合はなにも行わない)

変更要素

ワールド生成

ゲームプレイ

襲撃
  • 最大強度の襲撃が起きる不吉な予感の最大レベルを5に変更
    • 襲撃隊の大将を殺すと不吉な予感のレベルが増える
  • 不吉な予感1レベルごとに2回波が来る
  • プレイヤーは次の波が始まる前に波を完了させる必要がある
  • ラヴェジャーが全ての波に出現できるようになった
  • 襲撃が起動した際、または波がクリアされた際に襲撃のボスバーがゆっくりと一杯になるようになった

修正

18個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-68565 – モンスターが昼間y=256で出現し燃えない
  • MC-111480 – ゲーム開始後に読み込まれた最初の世界では、プレーヤーIDが0の場合、花火のブーストが機能しない
  • MC-125051 – 進捗の構造名が正しくないためjava.lang.NullPointerExceptionが発生する
  • MC-139712 – 認識されないUnicode文字の半分をコピーするとクライアントがクラッシュする
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137688 – クロスボウで撃たれたロケット花火がエンティティで爆発しない
  • MC-137848 – 手で採掘してもシュルカーボックスがドロップしない
  • MC-138067 – 埋まったジュークボックスを置換するとレコードが削除される
  • MC-138641 – シュルカーボックスが破壊時に"Lock"NBTを保持しない
  • MC-139555/data modifyがソースNBTを参照として宛先NBTにコピーする
  • MC-139703 – ピリジャーの腕が再び誤作動する
  • MC-139732 – 村の外で村人の取引画面が開かない
  • MC-139886 – ピリジャーがピリジャーの前哨基地で旗が付いていない状態でスポーンする
  • MC-139935 – 襲撃がスポーン地点を検索している際の無限ループ
  • MC-139979 – 襲撃Mobがプレーヤーに殺されないと襲撃が終わらない
  • MC-139993 – ピースフルモードのプレーヤーが村に入っても襲撃が起きる
  • MC-139994 – 襲撃を受けた際にプレーヤーがピースフルの場合襲撃が終了しない
  • MC-140113 – 襲撃Mobがネザーポータル、エンドポータル、エンドゲートウェイに入っても襲撃バーが減少しない
以前の開発版から
  • MC-140532 – 敵対Mobが自然にスポーンしなくなった

18w50a

18w50a は、1.14 の12番目のスナップショットである[15]。このスナップショットは、2018年にリリースされた最後のスナップショットでもある。

追加要素

Mob

ネコ
  • Jellie(YouTuber である GoodTimesWithScar の猫)が追加された[16][17]
村人
  • 専門に石工が追加された
    • 現時点では、取引は実装されていない

ゲームプレイ

サウンド
  • 鐘のサウンドが追加された
  • 襲撃の角笛のサウンドが追加された
統計情報
  • 樽を開いた回数の統計項目が追加された

変更要素

全般

進捗
  • 猫大全集の達成に、新たに追加されたスキンのものが追加された

ブロック

  • 保管庫としての機能を果たす
  • チェストとは異なり、上にブロックがあるような狭い空間でも使用できる
  • 6個の木材、および2個の木材のハーフブロックからクラフトできる
ベッド丸石エメラルドブロックエンドストーン草ブロックジグソーブロック苔むした丸石ネザークォーツ鉱石クォーツの柱赤いネザーレンガ赤い砂岩砂岩マツの木材
  • テクスチャが変更された
  • サウンドが追加された
  • 叩かれた際に揺れるアニメーションが追加された
    • 設置された際の位置と向きによって、特定の方向からのみ叩くことができ、その方向のみに揺れる
  • テクスチャが変更された
  • ブロックの底面に設置された際のブロックモデルが変更、側面に設置された際のブロックモデルが追加された
  • ブロックの側面に対して設置することができるようになった
  • ブロック状態が face=ceiling|floor|wall から attachment=ceiling|double_wall|floor|single_wall へ変更された
溶鉱炉
  • 既存のかまどの上位版で、鉱石の製錬、溶融をかまどよりも早く行うことができる
  • かまどの2倍の早さで製錬できるが、得られる経験値は半分となる
    • 鉱石の精錬、および金属の溶融のみを行うことができる
  • 3個の滑らかな石、1個のかまど、および5個の鉄インゴットでクラフトできる
エンチャントテーブル
  • 側面および底面の黒曜石のテクスチャが変更された
燻製器
  • 既存のかまどの上位版で、食料の調理をかまどよりも早く行うことができる
  • かまどの2倍の早さで調理できるが、得られる経験値は半分となる
    • 食料の調理のみを行うことができる
  • 4個の原木、および1個のかまどでクラフトできる
樹皮を剥いだジャングルの原木
  • 上面のテクスチャが変更された

アイテム

ベイクドポテト発酵したクモの目、すべての馬鎧ジャガイモ青くなったジャガイモウサギシチュー
  • テクスチャが変更された

Mob

ネコ
  • の中で自然にスポーンするようになった
平原バイオームの村人の全専門職と、それらに対応する実用的ブロック
服のバッジで示されている5つのすべての職業レベル
ジャイアント
  • ゾンビの AI が使用されるようになった
  • ゾンビの持つ NBT を持つようになった
村人
  • 村人および村人ゾンビのスキンが、以下のバイオームに応じたものに変更された:
    • 平原
    • 砂漠
    • サバンナ
    • タイガ
    • 雪のツンドラ/雪のタイガ
    • ジャングル
    • 湿地
  • 村人は現在5つの職業レベルを持ち、服についている様々な素材のバッジによりロックが解除された取引階層の数を確認できる
    • 最初は石のバッジ、次に鉄、そして金、エメラルド、最後にダイヤモンドで表される
    • 一部の職業は5層までいかないものがある
      • コマンドによって召喚された村人が本来の最高レベルよりも高いレベルを持っている場合、そのバッジは見ることができるが、取引は出来ない
  • 治療された村人ゾンビが通常の村人へ戻った際、取引の内容を保持するようになった
ウィッチ
  • 中立 Mob になった
  • 見た目が変更された
    • これらの変更は意図されたものではない[18]

エンティティ

ボート
  • テクスチャが変更された
投げられた卵投げられたエンダーパール投げられたエンチャントの瓶エンダーアイガストの火の玉ブレイズの火の玉(ファイヤーチャージ)、雪玉
  • 描画される異なるアイテムスタックを指定できるオプションのタグ Item が追加された

ワールド生成

  • タイガ、および砂漠の村が更新された
  • 平原、サバンナ、雪の村の断片を更新
  • 矢細工師の家の新しいチェスト:エメラルド、矢、羽根、卵、火打石、棒が入っている

ゲームプレイ

襲撃
  • 襲撃隊の大将が殺された際に1~3の不吉な予感が付与されるようになった。ピリジャーの前哨基地の襲撃隊の大将は1レベルのみ。
  • 襲撃隊の大将が前哨基地で出現するようになった
  • ラヴェジャーは2回目、ウィッチは4回目、エヴォーカーは10回目の波でスポーンし始める

コマンド

村人の NBT

以下の NBT 情報が削除された:

    •  Profession: この村人に使われているテクスチャのID
    •  Career: この村人の職業ID
    •  CareerLevel: この村人の職業設定の現在のレベル

以下の NBT 情報が追加された:

    •  VillagerData: 村人の職業に関する情報
      •  level: この村人の取引設定の現在のレベル(1...)と同時に表示されたバッジ(上限は5 )
      •  profession: 名前空間IDの値
      •  type: 名前空間IDの値
村人ゾンビの NBT

以下の NBT 情報が削除された:

    •  Profession: この村人ゾンビに使用されているテクスチャID

以下の NBT 情報が追加された:

    •  VillagerData: 村人の職業に関する情報
    •  Offers: 元の村人からコピー

修正

36個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-15990 – 砂漠の村の畑の基礎が土である
  • MC-85128 – 火の玉がモデルを使用していない
  • MC-102893 – 他のバイオームの村のチェストにそれぞれの苗木が入っていない
  • MC-109268 – 釣竿が投げられた状態でワールドをロードすると釣竿が投げられた音が再生される
  • MC-114760 – クライアントに誤った村人の職業名が表示されることがある
  • MC-116355 – 村人がイリュージョナーから逃げない
  • MC-120687 – 砂漠の教会では丸石の建物の中に砂岩の階段がある
  • MC-123025 – TNTで移動中のブロックを破壊すると常にブロックがドロップされる
  • MC-123312 – 村の感圧版が村それぞれの固有の木材ではなくすべてオークの木材である
  • MC-123729 – 村人が正しい職業を覚えていない
  • MC-124029 – ゲームが不明なレシピを削除するのがエラーとして記録されない
  • MC-127963 – ヴェックスをMobに乗せるとAIの動作が不安定になる
  • MC-129537 – すべて保存でデータが保存される前に戻る
  • MC-130786 – チェストが全く同じアイテムでスポーンする
  • MC-132529 – カスタム職業の村人が行う取引がおかしい
  • MC-133398 – 村の耕地の水レベルが0である
  • MC-135759 – 砂漠の村の鍛冶屋の家の一部が砂岩でできている
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137921 – 磨かれた安山岩、磨かれた閃緑岩、全ての樹皮を剥いだ原木が古いテクスチャを使用している
  • MC-138587 – 鐘の壁に設置されたテクスチャがない
  • MC-138611 – アイテムが入っている樽を壊してもアイテムをドロップしない
  • MC-138660 – 投げられる・発射体エンティティアイテムモデルがモデルからCustomModelDataを適用しない
  • MC-138662 – 鐘を壁に設置できない
  • MC-138667 – 村人が古いテクスチャを使用する
  • MC-138880 – 野良猫が村に出現しない
  • MC-138938 – プレーヤーがチャンク内に読み込まれる際にコンテナのNBTがチャンクに読み込まれない
  • MC-139225 – 物に乗っている・防具をつけていない際のピリジャーの腕の位置が誤っている
  • MC-139423 – 小麦の最後の成長段階の次が成長段階に似すぎる
  • MC-139428 – ジグソーブロックを壊すとテクスチャのパーティクルが表示されない
  • MC-139665 – 「スポーン地点の準備」で100以上の負の数と割合が表示されることがある
  • MC-140018 – 邪悪な村人の襲撃Mobの不具合
  • MC-140069 – 旗を設置すると名前が無くなる(49a:壁のみ)
  • MC-140246 – 平原の村の鍛冶屋のチェストにルートテーブルがない
  • MC-140300 – スポーンエッグでスポーンした村人が持っている取引リストが自然にスポーンした村人と違う
  • MC-140853 – エンド等に近づくとメモリ不足とファイル記述子の枯渇が発生する
以前の開発版から
  • MC-140887 – 使用されていないルートテーブル"minecraft:chests/village/village_taiga_house"
現在のバージョンの修正版から

19w02a

19w02a は、1.14 の13番目のスナップショットである[19]。また、2019年にリリースされた最初のスナップショットでもある。

追加要素

全般

パーティクル
  • 以下のパーティクルが追加された:
    • campfire_cosy_smoke
    • campfire_signal_smoke
レシピ
  • カスタムの焚き火のレシピを追加する「焚き火」タイプのレシピ
統計情報
  • 以下の統計項目が追加された:
    • 溶鉱炉を使用した回数
    • 焚き火を使用した回数
    • 書見台を使用した回数
    • 燻製器を使用した回数
ワールド生成
  • ワールドを生成する際に、読み込みアニメーションが追加された
    • スポーンチャンクの描画が可視化されるようになった

ブロック

焚き火
  • 炎が燃え広がらない装飾ブロックである
    • アイテムも燃えることはない
  • 木材石炭または木炭、およびからクラフトできる
  • 食料アイテムを調理することができるが、かまどより3倍遅い(30秒かかる)
    • 食料アイテムを焚き火に使用することで、食料を設置できる
    • 調理が完了すると、調理済みの食料がドロップする
  • 通常のパーティクルよりも遠くから見ることのできる、新たな種類のパーティクル(狼煙)を発生する
    • パーティクルは、ブロックを通しても見える
    • 下に干草の俵を設置すると、より長い時間、より高くまでパーティクルが上がるようになる
  • 明るさレベル9で発光する
  • 水入りバケツを使用して火を消すことができる
    • 焚き火の火を消すと、設置されている食料アイテムがドロップするが、同時に拾うことのできないアイテムもドロップする
    • 火打石と打ち金で再点火することができるが、それ以外の火を着ける道具(ファイヤーチャージなど)での再点火はできない
  • 上に乗ると、1♥ のダメージを受ける
    • スニークにより、ダメージを無効にできる

コマンド

/teammsg <メッセージ>
  • 構文: /teammsg <メッセージ> コマンドを実行したプレイヤーが所属するチームのプレイヤー全員に対して <メッセージ> を送信する
  • エイリアス: /tm <メッセージ>
  • チーム名をクリックすることで、新たな /teammsg コマンドを入力できる

変更要素

ブロック

製図台
  • 木材からクラフトできるようになった
  • UI 上でレシピの機能が可視化される
  • 地図の複製、拡張、ロックをすることができる
    • 板ガラスと組み合わせることでロックすることができ、その状態から地図の内容が変更されないようにできる
書見台
  • 木材のハーフブロック本棚からクラフトできるようになった
  • 空の書見台を右クリックすることで、を設置することができる
  • 本を設置した書見台をクリックすることで、本を開くことができる
    • アイテムを持つことなく、複数人で本を読むことができる
    • 開いているページは保持され、すべてのプレイヤーと共有される
  • 設置した本は UI 上で除去できる
  • 開いているページが変更されると、レッドストーンのパルス信号が出力される

Mob

ウィッチ
  • 敵対的な Mob へ再度変更された
  • 外観が再度変更された

修正

32個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-73604 – スペクテイターモードでビーコンを開ける
  • MC-88326 – エフェクトを選択している際にビーコンインターフェースを閉じると他のプレーヤーのアイテムがドロップされる
  • MC-92759 – 幸運と不運がラージチェストで機能しない
  • MC-93483 – ラージチェストのルートテーブルを開くとアイテムが内部に生成される
  • MC-117711 – スーパーフラットプリセット「雪の王国」では氷原では村は生成されないが引数に含まれている
  • MC-124934 – スーパーフラットの村の草の道がない
  • MC-126184 – 幸運がシュルカーボックスに対して機能しない
  • MC-132925 – .pngフォントと.ttfフォントを併用するとクライアントの速度が大幅に低下する
  • MC-135764 – stat.minecraft.clean_shulker_boxの翻訳値の複数形が正しくない
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137532 – 染料を変えた際に機織り機のプレビューが更新されない
  • MC-137647 – クロスボウで発射されたロケット花火が地面を滑る
  • MC-138541 – オオカミ、馬、ラマ、オウムを手懐けると「永遠の親友となるだろう」の進捗が付与される
  • MC-138577 – 書見台の当たり判定が奇妙・不完全でない
  • MC-139991 – ウィッチがウィッチの家、コマンド、スポーンエッグでスポーンした際にプレーヤーを攻撃しない
  • MC-140049 – 襲撃でスポーンした奪略隊の大将の頭に邪悪な旗がない
  • MC-140238 – スーパーフラットで村が生成されない
  • MC-140322 – 石切台が爆発で壊れない
  • MC-140594 – 雪の村での襲撃バーが消滅する
  • MC-140790 – 襲撃の終盤でマルチプレーヤーサーバーがクラッシュする
  • MC-140944 – 襲撃の2回目の波が同時に読み込まれている際に村の近くで邪悪な村人を召喚すると致命的な起動中のエンティティがクラッシュする
  • MC-141019 – 別のリストにリストエントリを追加する際にエントリが逆の順序で追加される
  • MC-141393 – カメまたはオウムに乗っているスケルトンによりゲームがクラッシュする
以前の開発版から
  • MC-140918 – まだ古い方の村を/locateで探せる
  • MC-140946 – ウィッチの新しいテクスチャが帽子を突き抜けている
  • MC-140953 – 燻製器・溶鉱炉のレシピ通知が作業台のアイコンを使用している
  • MC-140959 – small_fireballエンティティIDが壊れている
  • MC-140982 – 他のプレーヤーに使用された鐘がアニメーションしない
  • MC-140986 – コンパレーターが樽の中のアイテムを検知しない
  • MC-141360 – エヴォーカー・ヴィンディケーター・イリュージョナー・ピリジャーの足の間に隙間がある
  • MC-141383 – 統計の翻訳文字列がない
  • MC-141533 – 進捗の背景テクスチャが違う
  • MC-141603 – フェンス・壁・板ガラス・鉄格子が日光を拡散・遮断する

19w03a

19w03a は、1.14 の14番目のスナップショットである[20]

追加要素

ブロック

コンポスター
  • 骨粉を生産する
    • 堆肥化可能なアイテムをこのブロックに使用すると、堆肥レベルが1増加する。堆肥レベルは最大で7まで上昇する。最大レベルに達するとレベル8(収穫可能な段階)へ変化し、右クリックすることで骨粉を1個得られる
    • アイテムが堆肥化されるかどうかの確率はアイテムの種類により異なる。また、堆肥化できたかどうかにかかわらず、使用されたアイテムは消費される。堆肥化される確率は、より大きなアイテムやクラフトされたアイテムの方が高い(例えば、コンブは 10% の確率だが、パンプキンパイは 100%)
  • 3個の木材、および4個のフェンスからクラフトできる

変更要素

ブロック

溶鉱炉砥石燻製器スイートベリーの低木
  • ブロック、およびアイテムにサウンドが追加された
小麦ネザーウォート
  • 設置および破壊のサウンドが追加された
焚き火
  • モデルおよびテクスチャが変更された
  • 明るさレベル 15 で発光するようになった

Mob

ジャイアント
  • AI および NBT データが使用されなくなった

修正

24個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-1237 – 金床のGUIで長いアイテム名が切り捨てられ最後に要らないものが表示される
  • MC-79925 – ブロック自体を交差する光線追跡がないブロックを見ながらフォーカスされているエンティティまたはブロックがない場合hitResultが空白である
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-138530 – 「Minecraft Realms」ボタンをクリックするとクラッシュする
  • MC-138547 – 18w44a以新で1.12.2のワールドを開くと地形が再生成される
  • MC-139018 – 水中で足場を積み重ねられない
  • MC-139975 – 本のホバー・クリックイベントがテキスト行の約⅓だけ垂直方向にずれている
  • MC-140591 – スイートベリーの低木を設置してもサウンドが再生されない・スイートベリーの低木を破壊すると石の破壊サウンドが再生される
  • MC-141036 – 金床の外の新しく名前が付けられたアイテムをShiftクリックするとゲームがクラッシュする
  • MC-141080 – 足場を下から積み重ねる際に弦を置換しない
  • MC-141730/data removeで複数のエレメントをリストから削除するとサブシーケンス内の他のすべての一致をスキップする
  • MC-141814/data modifyで破損したNBTリスト(クラッシュ)が作成される可能性がある
  • MC-141815/data modifyを使用してすべてのリスト値を異なるタイプに置き換えるとリストが消去される
以前の開発版から
  • MC-141879 – GUIの額縁アニメーションが暗い
  • MC-141881 – 焚き火の破壊パーティクルが青みがかっている
  • MC-141882 – 「Take Book」ボタンの大文字化が間違っている
  • MC-141883 – 一部のショートカットがクリエイティブインベントリの[サバイバルインベントリ]タブで機能しない
  • MC-141890 – 焚き火によって死ぬと死亡メッセージ「床が溶岩だったことに気付いた」と表示される
  • MC-141923 – クライアントのクラッシュ:java.lang.NullPointerException: Unexpected error.
  • MC-141946 – シュルカーボックスを破壊後に名前が無くなる
  • MC-141951 – 焚き火の火がエンティティの火のように完全には点灯しない
  • MC-141991 – 書見台の上面が固体面である
  • MC-142043 – 消えた焚き火が雨の際に煙のパーティクルを生成する
  • MC-142081 – 書見台を読みウィンドウサイズを調整している際にゲームがクラッシュする(java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening).
  • MC-142197change_pageイベントで書かれた本がクライアント側の本のみを更新する

19w03b

19w03b は、1.14 の15番目のスナップショットである[21]

変更要素

コンポスター

修正

15個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-113869 – シュルカーボックスを削除して下に置くとカスタム名が復元される
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-140950 – プレーヤーまたはエンティティの防具がずれている
  • MC-140969 – 村人が透明の際に村人・村人ゾンビの服が見えている
  • MC-140974 – 透明の村人の服と袖の端、胴体と腕の底でのテクスチャのちらつき
  • MC-140991 – 鐘を取り付けたオブザーバーを壊しても鐘が壊れない
  • MC-141101 – 音ブロックで更新した鐘がdouble_wall状態になる
  • MC-142114 – スポーンチャンクの外でワールドに参加するとクライアント側の同期が解除される
以前の開発版から
  • MC-142368 – 矢、トライデント、シュルカーの弾が空中で止まる
  • MC-142376 – Mobが動かない
  • MC-142394 – 一部のエンティティが燃えている際に火のパーティクルを表示しない
  • MC-142401 – 一部のエンティティの当たり判定が誤っている
  • MC-142430 – 赤と茶色のキノコブロックがコンポスターに使用できる
  • MC-142465 – コンポスターをピストンで押せない
  • MC-142487 – フグが収縮すると横にテレポートする
  • MC-142520 – Mob物理学が19w03aでワールドを読み込むと壊れる

19w03c

19w03c は、1.14 の16番目のスナップショットである[22]

修正

5個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-114779 – 階段が通常見ることができない面を描画する
  • MC-130154 – Checkerboard Buffetワールドが海と川を誤って生成する
以前の開発版から
  • MC-142521 – プレーヤーが透明で通常はワールドを利用できない
  • MC-142560 – チェストが時々GUIを閉じた後開いたままになる
  • MC-142577 – 耕地とプレーヤーのバグ

19w04a

19w04a は、1.14 の17番目のスナップショットである[23]

変更要素

全般

ワールド生成
  • 新しいメッセージ:"建造物のデータを更新中"
その他
  • 衝突判定のコードが改善された

ブロック

焚き火
  • タイガの村に生成されるようになった
    • 地面に設置されている
    • 生成される建物の煙突の内部にも生成される
コンポスター
  • 村の畑に生成されるようになった
石切台
  • 3個の、および1個の鉄インゴットからクラフトできるようになった
  • 石の加工(階段、ハーフブロック、模様入りなどへのクラフト)をより容易にできるようにするためのブロックである
    • 丸石、全種類の石と磨かれた石、砂岩、レンガとネザーレンガ、クォーツ、全種類のプリズマリン、エンドストーンとエンドストーンレンガ、苔むした亜種
  • クラフトを行う際のサウンド効果が追加された

ワールド生成

ゾンビ村
  • 砂漠とタイガバイオームのゾンビ村を更新

修正

18個のバグを修正
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137441 – ワールドを出るとprogress.workingが表示される
  • MC-138565 – 石切台がプレーヤーの視線の方向に基づいて照準を変更しない
  • MC-140930 – プレーヤーの頭の防止レイヤーがずれている
  • MC-141901 – 消えた焚き火が上に立っているプレーヤーにダメージを与える
  • MC-141913 – 焚き火の上でスニークをするとダメージを受けない
  • MC-142091 – 焚き火に触れていないエンティティにダメージを与える
  • MC-142231 – 足場が地図に表示されない
  • MC-142458 – 消えた焚き火のテクスチャが一部欠落している
  • MC-142486 – プレーヤーが/summonコマンドを間違ったエンティティIDで使用するとブタが召喚される
  • MC-142528 – チャットで@e[type=]を使用するコマンドの自動入力が壊れている
  • MC-142567 – 溶岩を焚き火に置き換えると焚き火が消える
  • MC-142568 – レベル7のコンポスターを押すとその中身をたい肥化できなくなる
  • MC-142608 – 雷が表示されない
  • MC-142621 – "Invalid book tag"が翻訳できない
  • MC-142762 – プレーヤーのインベントリがいっぱいの際に書見台から本を取ると本が削除される
以前の開発版から
  • MC-142698 – ロックされた地図が複製される
  • MC-142763 – 溶鉱炉と燻製器のレシピをクリックすると出力が削除される
  • MC-142766 – 溶鉱炉・燻製器のレシピをクリックすると燃料がインベントリに返され製錬状況がリセットされる

19w04b

19w04b は、1.14 の18番目のスナップショットである[24]

変更要素

石切台
  • クラフト可能なアイテムが追加された
    • 安山岩、閃緑岩、花崗岩を、磨かれた亜種、ハーフブロック、および階段にクラフトできるようになった
    • 滑らかな石を滑らかな石のハーフブロックにクラフトできるようになった

修正

4個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-135920 – チャンクが見つからず海洋バイオームの近くで誤ってロードする
以前の開発版から
  • MC-142913 – ブロックに対してジャンプするとジャンプできない
  • MC-142915 – 石切台で滑らかな石を使用して滑らかな石のハーフブロックをクラフトできない
  • MC-142951 – シュルカーとボートの衝突のバグ

19w05a

19w05a は、Java Edition 1.14 の19番目のスナップショットである[25]。このスナップショットでは、行商人および商人のラマの追加が行われた。

追加要素

全般

サウンド
  • ランタンに、追加および破壊のサウンドが追加された

アイテム

スポーンエッグ
  • 行商人のスポーンエッグ
  • 商人のラマのスポーンエッグ

Mob

商人のラマ
  • 青色と金色の装飾がされていること以外は、通常のラマと同じである
    • 通常のラマと同様に、カーペットを装備できる。カーペットを取り外すと元の服が再び表示される
  • 邪悪な村人ゾンビ、およびゾンビピッグマンに対して敵対的である
  • ラマとは区別されているエンティティである
  • プレーヤーの周りの気質である
行商人
  • ワールド内のランダムな場所に出現する
  • 異なるバイオームごとに、さまざまな取引を行う
    • 取引の回数には制限があり、ロックされた取引は他の取引を行っても解除されない
  • 常に何体かの商人のラマと共に行動する
  • 村人とは区別されているエンティティである
  • 村人のように見えるが、スポーン場所、サウンド、取引は異なる

変更要素

ブロック

コンポスター
  • 堆肥化の確率を変更
  • 堆肥化の確率が 10% のものが 30% に、20% のものが 50% に、50% のものが 65% に、80% のものが 85% にそれぞれ引き上げられた

アイテム

スポーンエッグ
  • イリジャービーストのスポーンエッグの名称が「ラヴェジャーのスポーンエッグ」へ変更された
  • ラヴェジャーのスポーンエッグの ID が ravager_spawn_egg へ変更された

Mob

ラヴェジャー
  • 名称がイリジャービーストから変更された
  • ID が ravager へ変更された

コマンド

  • /forceload query が、コマンドブロックおよび関数から実行できるようになった

修正

19個のバグを修正
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137724 – クロスボウがファントムの矢を作る
  • MC-138041 – デバッグ画面はクライアントのFPSに対してはF3+Altを実行できるが、サーバーのTPSに対しては実行できない
  • MC-138069 – エンドゲートウェイが黒曜石のエンドプラットフォームにテレポートする
  • MC-138225 – エンダードラゴンを復活させるとエンドクリスタルが空中にスポーンする
  • MC-138448 – エンドの柱がコード0x,0zの中心にない
  • MC-138982 – 足場がフェンス、塀などに接続する
  • MC-139758 – サーバーの停止が機能しない
  • MC-139819 – プロファイラーエラー"Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?".
  • MC-140109 – ウィザーとエンダードラゴンがジグソーブロックを壊す
  • MC-140110 – エンダードラゴンがストラクチャーブロックとストラクチャーヴォイドを壊す
  • MC-140231/locateコマンドが無効なEndCityの場所を見つける
  • MC-140277 – カスタマイズされたスーパーフラットにNew_Villageを配置するとサーバー側がフリーズする
  • MC-140636 – 奈落に生成されたエンドシティが生成に失敗する
  • MC-142623 – 足場をプレイヤーが立っているのと同じブロック内に配置できない
  • MC-142677 – 足場の一部が完全な立方体の不透明なブロックの隣にあるときに暗くなる
  • MC-142679 – Mobが足場を通して経路探索できない
  • MC-142680 – アイテムが足場と適切に衝突しない
  • MC-142847 – 天然ラマのつばをコマンドでは検出できない
以前の開発版から
  • MC-143177 – 水が入った足場から水が流れ出ない

19w06a

19w06aは、1.14の20番目のスナップショットである[26]

追加要素

全般

ブロック状態
  • ブロックのアイテムの形体に新たなタグ BlockStateTag が追加された
    • フォーマットは {BlockStateTag:{状態:"",状態2:"値2",状態N:"値N"}} のようになる
  • アイテムのモデルには影響しない
起動画面
  • 読み込みの進捗状況が表示されるようになった
    • 読み込みが完了すると、メニュー画面に移り変わる

変更要素

全般

  • 起動時間が若干向上した
LWJGL
  • 3.2.1に更新された
パーティクル
  • particles.pngではなく、フレームごとに個別のテクスチャファイルに分割された
    • アニメーションに.mcmetaファイルを使用しないでほしい - まだハードコードされている

Mob

行商人
  • 夜になると、透明化のポーションを使用するようになった
    • 夜が明けると、ポーション効果を止めるために牛乳を使用する
  • WanderTargetというデータタグでブロック位置を指定できる。指定されている場合、行商人はその位置を目的地として向かう

ワールド生成

ジャングルの寺院
  • 竹林 に出現するようになった
  • 鍛冶屋にある溶岩から延焼しないよう、建物の生成が改善された
    • 砂漠の村の鍛冶屋の建物が削除された

修正

39個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-11532 – クリエイティブで右クリックをした際に空の地図が消費される
  • MC-89000 – ブロックの端に落ちても落下砂が壊れない
  • MC-90523falling_blockエンティティがフェンス・壁の上で浮かぶ
  • MC-91404 – 落下砂がシュルカーに落ちない
  • MC-94420 – ボートに落下した落下ブロックが3×3のグリッドでそのボートの上に浮かび着地しない
  • MC-114561 – 赤ちゃんMobが死ぬと成長することがある
  • MC-119808 – トロッコが正方向にアイテムをドロップする
  • MC-126302 – splashes.txtにスプラッシュテキスト231のみがある場合、ゲームがフリーズする
  • MC-131356 – 花火の光のきらめきがない
  • MC-136400 – ダイヤモンドのクワを使い切っても「真面目な献身」の進捗が与えられない
  • MC-139493 – 雪の層の上で落下ブロックが浮く
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-138389 – パンダがくしゃみをしたスライムボールを拾えない
  • MC-138617 – ジャングルの寺院が竹林にスポーンしない
  • MC-139477 – ラヴェジャーがNoAI:1で落ちる
  • MC-140009 – パンダが水泳中に食べられる
  • MC-140240 – 新しい平原の村のplains_big_house_1の床がない
  • MC-140286 – 村の階段が接続されていない
  • MC-140698 – 新しい雪の村のsnowy_small_house_7の家の光源がない
  • MC-140703 – 武器鍛冶の建物が燃えている
  • MC-140710 – ピリジャーがスポナーでスポーンする際に日光が必要になる
  • MC-140759 – 新しい村の建造物の一部のジグソーブロックがない
  • MC-140940 – 村で手続き的に生成された鐘がブロックに正しく接続されない
  • MC-140985 – チャンクを離れるとスケジュールされたティックが失われる(レッドストーン要素が動かなくなる)
  • MC-141004desert_weaponsmith_1建造物がdesert_blacksmith_1建造物を複製する
  • MC-141070 – ネコの飼い主と首輪の色がない
  • MC-141368[Client] java.lang.NullPointerException: Rendering screen.
  • MC-141823 – エンドの本島にあるエンドゲートウェイが小さい島に繋がる
  • MC-141898 – 焚き火が消えるとゴーストアイテムが作成される
  • MC-141906 – 焚き火の煙のパーティクルがprogrammer artテクスチャパックで表示されない
  • MC-141940 – 作業台が焚き火と石切台のレシピを表示する
  • MC-142655 – 不正な形式のテキストコンポーネントを含む書見台で解決済みの本を開くとクライアントがクラッシュする
  • MC-142893 – ゾンビに乗っているマグマキューブが溶岩に入るとクラッシュする
  • MC-142916 – 石切台のレシピの通知が作業台のアイコンを使用している
  • MC-142958 – 重ねハーフブロックに設置した水が消える
  • MC-143069 – Marker:1bの防具立てがブロックと衝突しない
以前の開発版から
  • MC-143347 – ラヴェジャーのスポーンエッグがスポーンエッグのリスト内でアルファベット順に並び替えられていない
  • MC-143350 – 行商人の字幕がない;翻訳文字列を表示している
  • MC-143351 – 額縁とリードが間違った位置に表示される
  • MC-143354 – コンポスターに植物を入れる音がない

19w07a

19w07a は、1.14 の21番目のスナップショットである[27]

追加要素

アイテム

スポーンエッグ
  • キツネのスポーンエッグ

Mob

キツネ
  • 日中は寝ており夜間に起きる、夜行性の Mob である
  • 倒しても何もドロップしない
  • プレイヤーから逃げようとする
  • スイートベリーで繁殖させることができる
    • 生まれた子供はプレイヤーを信頼し、逃げることはない [情報提供依頼]
  • 小麦や革などを口に咥えてスポーンすることがある
    • 落ちている食料アイテムを口で拾い上げる。その際に、持っていたアイテムをドロップする
  • 夜に村にスポーンする可能性がある [情報提供依頼]
  • ニワトリやウサギを狩る
    • とても高くジャンプするため、フェンスで囲まれた場所へも入ることができる
  • 野生のオオカミから攻撃を受ける
  • 寝る際には体を丸める
    • 日中は、日光レベルが低い場所を探すため、その場所は直射日光が当たっていないことが分かる
  • 雪のタイガでは白色の個体がスポーンする

ワールド生成

ゾンビの村
  • 残りの3種類(サバンナ、平原、雪のツンドラ)のゾンビの村が追加された

変更要素

全般

ナレーター
  • マウスカーソルを合わせたボタンを読み上げるようになった
起動画面
  • リソースパックからロゴをカスタマイズできるようになった

ブロック

  • 新たなブロック状態 open が追加された
    • 開けられている際のテクスチャが新たなものになった

非 Mob エンティティ

絵画
  • 絵画が個々のテクスチャへと分割された
    • アニメーションがサポートされた

ワールド生成

  • タイガの村に、鉄の防具が飾られた防具立てが生成されるようになった
  • 照明がなかったサバンナ、平原、および砂漠の村の建物に松明が生成されるようになった
  • 村の漁師の家に生成されるに、新しいルートテーブルが追加された

修正

22個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-138598 – ネコがプレーヤーに贈り物を持ってくるとお座り状態になる
  • MC-138609 – スポーンエッグを使用した際の子ネコのテクスチャが一つしかない
  • MC-138624 – 手懐けた猫が魚を持っているプレーヤーに忍び寄る
  • MC-140856 – 村人の近くで村の中でパンダにダメージを与えると村のアイアンゴーレムが敵対してくる
  • MC-140924 – 村のブロックに猫がスポーンする
  • MC-140940 – 村で手続き的に生成された鐘がブロックに正しく接続されない
  • MC-140955 – ジグソーブロックを壊すとブロックエンティティが後ろに残る
  • MC-140967desert_sheperd_house_1建造物がdesert_shepherd_house_1建造物を複製する
  • MC-141002 – 村人ゾンビが存在しない
  • MC-141508 – "cat_morning_gift"ルートテーブルが"gameplay"ではなく"entities"フォルダに保存される
  • MC-141897 – 焚き火を壊すまたは爆破すると時々煙パーティクルが残る
  • MC-142214 – ゲームが遅延すると焚き火のパーティクルが大量に生成される
  • MC-143687 – 足場の柱に最短ではなく"distance"値を使用している
  • MC-143696/forceloadがOP権限のないプレーヤーに推奨される
  • MC-143725 – 透明化の効果が付いている際に一人称地点でクロスボウが描画されない
  • MC-143766 – ルートテーブルが樽に適用されない
以前の開発版から
  • MC-143757 – 平原の鍛冶屋の屋根が切れている
  • MC-143793 – コンポスターのサウンドが入れ替わる
  • MC-143794 – 落下ブロックが1ブロック分のものも含め全ての雪の層を壊す
  • MC-143893 – ピストンヘッドの上の落下ブロックがピストンが引っ込むとアイテム化する
  • MC-143905 – 新しいワールドの作成時のEmpty or none existent pool: minecraft:streets

19w08a

19w08a は、1.14 の22番目のスナップショットである。[28]

追加要素

アイテム

馬鎧
  • 革のものが追加された

Mob

茶色のムーシュルーム
  • 通常のムーシュルームが雷に打たれるとスポーンする。
    • 再度雷に打たれると赤のムーシュルームに戻る。
  • 茶色のムーシュルームはを与えることで怪しげなシチューを採取できるようになる。[要検証]
    • 怪しげなシチューは花を与えた後、初回の採取でのみ手に入る。

変更要素

ブロック

エメラルドブロックダイヤモンド閃緑岩草ブロック雪の積もった草ブロックポドゾル菌糸オークのドア
  • テクスチャが変更された。
焚き火
  • 水のスプラッシュポーションで火を消せるようになった。
滑らかなクォーツ
  • テクスチャが通常のクォーツブロックの上面を使ったものから、下面のものに変更された。
色付きガラス色付きガラス板
  • 通常のガラスやガラス板に調和するようにテクスチャが更新された。

アイテム

金の防具馬鎧ケーキエメラルドファントムの被膜雪玉
  • テクスチャが変更された。
イルカ
  • ディスペンサーを使って防具を装備させられなくなった。
キツネ
  • 当たり判定と目の高さを変更(泳いでいるときの窒息を防ぐため)。
  • ディスペンサーを使って防具を装備させられなくなった。
  • 鳴き声が screeches (金切り声)と命名された。
アイアンゴーレムスケルトンホースゾンビホース
  • テクスチャを変更
パンダ
  • ディスペンサーを使って防具を装備させられなくなった。
  • スポーン時に5%の確率で子供状態でスポーンする。
ムーシュルーム
  • 茶色のムーシュルームに花を食べさせ、怪しげなシチューを搾ることができるようになった。
    • ムーシュルームが花を食べた後、一回限りしか怪しげなシチューを搾れない。
  • 変化・食事のためのサウンドがそれぞれ一つずつ追加された。
  • ムーシュルームはデータフィールドType を持つようになった。

ワールド生成

  • 村は全て一体のアイアンゴーレムを備えて生成されるようになった。
  • 動物や村人のスポーンする建物に更新された。

ゲームプレイ

ステータス効果
  • それぞれのステータス効果のアイコンテクスチャは別々のテクスチャファイルに入れられた。
  • 不吉な予感、幸運不運のアイコンが更新された。
  • ステータス効果透明化が改良され、これまで正常に働かなかった様々な部分が修復された。
    • ガーディアンは透明化されたプレイヤーが認識できなくなった。
    • ゾンビや邪悪な村人は透明化されたプレイヤーや行商人を認識できなくなった。
テクスチャ
  • いくつかのテクスチャが更新された。

コマンド

  • コマンドで、'text' が再び二重引用符の"text"同様に文字列の引用に用いることができるようになった。[29]
    • 一重引用符の中では二重引用符が通常の文字として扱われ(逆も同様)、NBT でテキストコンポーネントを入力しやすくなった。

全般

  • 前回までのスナップショットで追加されたロード画面が、言語やリソースパック変更の画面で現れるようになった。
    • これらのことでクライアントがフリーズしなくなった。

修正

30個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-10901 – さまざまなMobが透明化のプレーヤーを見ることができる
  • MC-64581 – ミップマップレベルのパラメーターを変更した数秒後ゲームがフリーズする
  • MC-68563 – リソースパックを切り替えるとバリアのパーティクルがランダムなテクスチャで表示される
  • MC-73724 – アイアンゴーレムが敵対Mobを積極的に探さない
  • MC-79320 – 透明の村人と行商人がゾンビに見える
  • MC-106430 – "発光"のシェーダーがリソースパック再読込時に再読込されない
  • MC-116969 – Mobが透明のMob・プレーヤーを見ているs look at invisible mobs/players.
  • MC-129855 – カメの卵のブロックモデルのテクスチャが伸びている
  • MC-130564 – サーバーリソースパックが一定期間クライアントをブロックできる
  • MC-131368 – スノウゴーレムが透明のMobを攻撃する
  • MC-134625 – ワールドの液体のテッセレート - NullPointerException.
  • MC-137009 – シュルカーの検出範囲が透明の攻撃対象に対して誤っている
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137722 – 滑らかなクォーツのブロックが正しい「滑らかな」テクスチャを使用していない
  • MC-137841 – 村人がラヴェジャーから逃げない
  • MC-138022 – ウィザーローズをホッパーの様なブロックに置ける
  • MC-138425 – 色付きガラスとガラス板が古いガラスのテクスチャの線を使用している
  • MC-138558 – ネコとヤマネコがクリエイティブのプレーヤーから逃げる
  • MC-139739 – 不吉な予感のアイコンがprogrammer artでバグっている
  • MC-140379 – 新しい村の教会のステンド窓が1ブロック低い
  • MC-140676 – スイートベリーの低木が燃えない
  • MC-141318 – SoundEventタグにバニラでないサウンドイベントを持った矢がブロックまたはMobに当たるとサーバーがクラッシュする
  • MC-141911 – ファイヤーチャージで焚き火に火を付けられない
  • MC-141987 – スプラッシュ水の瓶が焚き火の火を消さない
  • MC-142850 – 子パンダが自然スポーンしない
  • MC-143983 – Mojangのロゴをテクスチャパックを使用して変えられる
以前の開発版から
  • MC-144080 – [ビデオ設定...]のどこかをクリックするとクリック音が再生される
  • MC-144083 – 設定のスライダーをドラッグできない
  • MC-144092 – キツネの生まれた子供がプレーヤーになつかない
  • MC-144142 – キツネが睡眠中も物を取ったり食べたりする
  • MC-144161 – ゲーム起動時の警告: "ファイルminecraft:sounds/mob/fox/bark5.oggが存在しません、イベントminecraft:entity.fox.barkに追加できません".

19w08b

19w08b は、1.14 の23番目のスナップショットである。[30]

修正

2個のバグを修正
以前の開発版から
  • MC-144469 – 同じ場所を同じブロックで置き換えるとアニメーションが停止・動かなくなり、他のブロックの種類を使用するとクラッシュする可能性がある
  • MC-144504instant_healthinstant_damageエフェクトの画像の名前が誤っている

19w09a

19w09a は、1.14 の24番目のスナップショットである[31]

追加要素

全般

サウンド
  • 行商人に、不可視のポーションおよび牛乳を飲むサウンドが追加された

ブロック

音符ブロック

変更要素

全般

パーティクル
  • パーティクルのスプライト画像がリソースパックから設定できるようになった
    • ゲームがそれらの使用方法を制御する – 新しいパーティクルは追加できない

Mob

ピリジャー
  • オフハンドに効果付きの矢やロケット花火を持ちクロスボウで放てるようになった
キツネ

修正

21個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-106133 – オフハンドに効果付きの矢を持ったストレイ・ウィザースケルトン・ピリジャーが効果付きの矢を放たない
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137627 – 機織り機で旗の模様を使用した際に模様の選択が空白になる
  • MC-137977 – ピリジャーが持っているマルチショットまたは貫通のクロスボウにエンチャントのエフェクトがない
  • MC-138004 – ピリジャーがオフハンドに持っている花火を放たない
  • MC-139446/fillコマンドで空気中にブロックが設置された際に日光が再計算されない
  • MC-139689 – ピリジャーの前哨基地の南向きの旗が違って設置されている
  • MC-140750 – 竹林でアンデッドが日光に燃えない
  • MC-141924 – 地図をロックするとマーカーが削除される
  • MC-141958 – クリーパーとスケルトンの旗を模様なしで作成できる
  • MC-143404 – NPE: 商人のラマ、ヒツジ、オオカミ、ウマ、ネコ、ニワトリのティックするエンティティ
  • MC-144078 – キツネが食べたものからエフェクトを付与されない
  • MC-144136 – キツネが熱帯魚とフグを攻撃しない
  • MC-144182 – AIを持っていない、眠っている、雷に打たれているオオカミが起きる
  • MC-144184 – 火属性の剣を持つキツネがニワトリを殺しても焼き鳥がドロップしない
  • MC-144195 – キツネが水泳中に座ろうとする
  • MC-144514 – 水バケツを重ねハーフロックに使用できない
  • MC-144517 – クォーツブロックの底面のテクスチャが滑らかなクォーツと同じである
  • MC-144519 – キツネが/gamerule mobGriefing falseでもスイートベリーの低木を収穫できる
  • MC-144580 – 手懐けたオオカミにラマが唾を吐く
以前の開発版から
  • MC-144624 – クリエイティブモードで食べ物を持っているプレーヤーを動物が追いかけない
  • MC-144784 – スポーンチャンクの外にテレポート・参加した際にエンティティが透明になる

19w11a

19w11a は、1.14 の25番目のスナップショットである。このスナップショットで 1.14 の「大部分の要素は完成している」とされている。[32]

追加要素

全般

メニュー画面
  • 新しい「アクセシビリティ」画面を追加。
    • 全てのアクセシビリティ機能はこの画面から簡単に切り替えられる。
  • 背景を透明にする設定を追加。

アイテム

旗の模様
  • 新しい「地球」の旗の模様を追加。
    • 達人レベルの製図家の村人との取引で入手できる。

ゲームプレイ

取引
  • それぞれの村人の職業に多くの新しい村人の取引を追加。
    • 村人の取引価格は村でのプレイヤーの人気によっても左右する。
  • 村人は職業ブロックで仕事を見つければ一日に最大二回まで取引を再開する。
  • 村人の取引UIを更新。
  • 村人はプレイヤーとの取引で経験値を得る事でレベルアップするようになった。
    • 村人のレベルは5段階:新米、見習い、一人前、熟練者、達人。
    • 取引UIには小さな経験値バーが表示される。取引によってバーが満たされると、UIを閉じてしばらく待つと村人がレベルアップし、ゲームの以前のバージョンで取引がリセットされていた時のような桃色のパーティクルが表示される。
    • レベルアップ量より多い経験値を取得した場合はレベルアップした後に持ち越される。
    • 村人が達人レベルになると経験値バーは消える。
    • 新しいレベルに到達するごとに1~2個の新しい取引が解除される。
    • 取引ごとに村人が得た経験値は取引自体、取引が解除されたレベル(新米、見習いなど)、現在の村人のレベルに基づいている。
      • 低いレベルでの取引では、村人が高いレベルになるとレベルアップへの経験値が少なくなる。
村人のバッジは村人のレベルに応じて色が変わる。左から右に:石(新米)、鉄(見習い)、金(一人前)、エメラルド(熟練者)、ダイヤモンド(達人)。

変更要素

全般

言語
  • 誤って不要な言語設定をクリックした後に待たなくてよいよう、「完了」ボタンをクリックした直後に言語が変更されるようになった。

ブロック

矢細工台
  • 4個の木材と2個の火打石でクラフトできるようになった。
  • 村人が職業ブロックとして使用するようになった。
鍛冶台
  • 4個の木材と2個の鉄インゴットでクラフトできるようになった。
  • 村人が職業ブロックとして使用するようになった。
TNT
  • 爆発したものが100%ドロップするようになった。
  • 発射物が当たると鳴るようになった。

Mob

村人
  • 村人が一日の予定を持つようになった。例えば、出勤して村の鐘で待ち合わせるなど。
    • 村人はベッドと職業ブロックを見つけようとする。
    • 職業にはそれぞれの職業ブロックとして機能する特定のブロックがある(例えば、司書は書見台、革細工師は大釜など)。
  • 必要な村人が集まるとアイアンゴーレムがスポーンするようになった。

ゲームプレイ

  • 村人の検知がドアでは無くベッド、職業ブロック、集会所を基にするようになった。

エンティティ

TNT付きトロッコ
  • 爆発したものが100%ドロップするようになった。

修正

68個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-112 – ベッドの上のブロック・エンティティがベッドからプレイヤーを押しのける
  • MC-926 – ベッドで寝るとパーティクルエフェクトが傾いてすべて表示されない
  • MC-2376 – オオカミが死亡中に毛皮を振って乾かす
  • MC-13497 – 自分は燃えないのに、ウィザースケルトンとゾンビピッグマンが敵まで到達するのに溶岩を通り抜ける
  • MC-30845 – F5の三人称視点モードで背の高い草、海草、コンブを見た際のカメラがバグっている
  • MC-44471 – ディメンションを切り替えると難易度のロックが解除されたように表示される
  • MC-60772 – 半透明のブロックの描画順がPOVではなく頭の位置が元になっている
  • MC-63070 – F5でプレイヤーの後ろのチャンクが描画されない。おそらくカリングが頭の位置ではなくカメラのPOVから計算されているからである
  • MC-71256 – エンダーマンが凍り付いて睨み返さずに見られるとすぐに動き出す
  • MC-76416 – プレイヤーが死んだMobを攻撃などできる
  • MC-80658 – 音符ブロックの特定の音階が灰色である
  • MC-96932 – トロッコとボートの影が小さすぎる
  • MC-99255 – オオカミに殺されたMobのルートテーブルが間違っている
  • MC-102514 – 月光が橙色である
  • MC-105099 – 死亡アニメーション状態のスライムとマグマキューブがまだプレイヤーを攻撃する
  • MC-109954 – 死亡アニメーション状態の鞍が付いた豚・馬がまだ動く
  • MC-114559 – オオカミが死んだMobを変換する
  • MC-114560 – 死んだ村人ゾンビが生きた村人に変換される
  • MC-127016 – 水が入った木のハーフブロック・階段・フェンス・足場がまだ燃える
  • MC-129481 – F5モードでの水の背面のカリング
  • MC-131845 – 言語選択時にスクロールバーがリセットされる
  • MC-132351 – 上にブロックがある植物が育たない
  • MC-132478 – 三人称視点中にベッドに入ると一人称視点でベッドにいるように表示される
  • MC-133188 – 水の入ったはしごや足場に登れない
  • MC-135157 – ブロックの側面にカーソルを合わせて作物を植えられない
  • MC-137308 – selectWorld.edit.backupFailedの翻訳がない
  • MC-144928 – エンダーマンが花火を避けようとしない
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137471 – 新しい種類の壁がクリエイティブタブの装飾ブロックではなく丸石の壁のように建築ブロックにある
  • MC-137476 – アカシアの看板とジャングルの看板の位置がクリエイティブタブで一貫していない
  • MC-137672 – アイテムのloreにクロスボウに装填された投射物の情報が表示されない
  • MC-137725 – 進捗が1.14スナップショットでアップデートされていない
  • MC-137810 – 防具立てが貫通エンチャントの影響を受けない
  • MC-137874 – クロスボウの拡散:矢の広がりがピッチに依存する
  • MC-137917 – オフハンドにクロスボウを持って食べるか防御すると両方のアイテムが表示される
  • MC-138071 – メインスレッドがユーザーがログインしていない際に1つのCPUコアを100%使用する。java.lang.Thread::yieldの待ち時間が長いため、適切なプロファイルが作成されにくい
  • MC-138078 – オウムがピリジャー、ラヴェジャー、パンダをまねしない
  • MC-138285 – 上から矢やトライデントで直接売ってもコーラスフルーツの花が壊れない
  • MC-138699 – 致命的なゲームのクラッシュ - ホッキョクグマの乗り物NPE
  • MC-138766 – パンダ、ラヴェジャー、カメ、エルダーガーディアン、ガストの影が他のMobと比べて小さい
  • MC-139559 – 足場で建築制限を超えようとした際にプレイヤーに通知されない
  • MC-139717 – チャンクを読み込もうとするとゲームがハングアップする
  • MC-140625 – 他の花や植物とは違いスイートベリーと低木を雪の層、草、背の高い草、四だ、大きなシダに置き換えられない
  • MC-140651 – ブロックの側面や底面を狙って設置してもスイートベリーの低木を植えられない
  • MC-141453 – 手懐けたオオカミが襲撃隊の大将を殺してもプレイヤーに不吉な予感の効果が付与されない
  • MC-142082 – genericのインベントリtypeがない
  • MC-142583 – 特定のブロックの横の壁の鐘のテクスチャがない
  • MC-142635 – スポーン保護中のベルをクリックするとアニメーションするが音はならない
  • MC-142772 – 矢の当たり判定の変更
  • MC-142890 – プレイヤーが発射物で攻撃したMobにオオカミが攻撃しない
  • MC-143420 – ゲームルールdoMobSpawningがfalseでも行商人と行商人のラマがスポーンする
  • MC-144017 – 普通の弓でピリジャーを殺しても進捗「どっちが奪略者?」を取得できる
  • MC-144096 – 足場の橋の7番目の足場を置けない
  • MC-144098 – IllegalStateExceptionによりスキンが表示されない:画像が割り当てられていない
  • MC-144175 – 足場の設置によりブロックが壊れる
  • MC-144527 – ワールドの難易度をロックした際の難易度が翻訳されていない
  • MC-144574 – 水中でファイヤーチャージで焚き火に火を付けられる
  • MC-144603 – ワールドを再読込するとプレイヤーのチャンクのブロックエンティティが動かなくなる
  • MC-144605 – トロッコが角を渡れない
  • MC-144650 – 動物がプレイヤーの後を追うのをやめてしまうことが多い
  • MC-144738 – トライデントがブロックを通り抜けて黒く表示される
  • MC-144847 – F3の円グラフがエラーでログをスパムしている
以前の開発版から
  • MC-145110 – ピリジャーが撃った拡散の矢が拡散しない
  • MC-145111 – 再読込中にピリジャーが戦闘をやめると他のターゲットを見つけるまで永遠に再読込され続ける
  • MC-145118 – 普通の矢をロケットで発射できる
  • MC-145128 – 新しい音符ブロックの楽器の聞こえる範囲が狭すぎる
  • MC-145411 – スケルトンの弓がエンチャントを使用しない
  • MC-145498 – オオカミが手懐けたネコを攻撃する
  • MC-145593 – 直線のレールに垂直に接続された曲がったレールの上をトロッコが旋回しているように見える

19w11b

19w11b は、1.14 の26番目のスナップショットである。[33]

変更要素

全般

メニュー画面
  • 自動ジャンプがアクセシビリティ設定にも追加された。
  • 透明度の設定が「チャットの不透明度」ではなく「チャットテキストの不透明度」と表示されるようになった。

アイテム

カカオ豆
  • 「カカオ」から「カカオ豆」に名前が戻った。

修正

9個のバグを修正
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-141030 – ウマが前進している際にクロスボウを使用すると矢がドロップする
  • MC-141275 – でぃすぺんさーからはっしゃされたスプラッシュポーションと残留ポーションの効果がない
  • MC-142469 – カカオ豆の名前がカカオである
以前の開発版から
  • MC-145676 – タイトルとアクションバーがテキストの背景の透明度の設定を無視する
  • MC-145694 – クラッシュ:特定のブロックエンティティを開いた際の"java.lang.IllegalStateException: POIはeuに登録されていません"
  • MC-145695 – 様々な作物アイテムがブロックの翻訳を使用している
  • MC-145707 – 寝ている村人の寝相が悪い
  • MC-145735 – 村人がベッドに正しく眠らない
  • MC-145796 – 寝ている村人がテレポート後に起きない

19w12a

19w12aは、Java Edition 1.14の27番目のスナップショットである[34]

追加要素

全般

スプラッシュ
  • 「<プレイヤー名> IS YOU」を追加。

ブロック

ハーフブロック
  • 研がれた砂岩研がれた赤い砂岩 ハーフブロックを追加
    • 研がれた砂岩と研がれた赤い砂岩からクラフトする。
    • 研がれた砂岩から普通の砂岩ハーフブロックを作れなくなった。

変更要素

全般

クリエイティブインベントリ
  • 塀のブロックが「装飾ブロック」タブに移動。
サウンド
  • サウンドシステムを書き換え。
  • サウンド再生中のノイズを軽減。
スプラッシュ
  • 「Hobo humping slobo babe!」を削除。
ワールド生成
  • 既に使用されている名前を持つワールドは、ハイフンが追加されるのではなく、フォルダ名の前にカッコつきの数字が追加されるようになった。(例:「新しい世界---」ではなく「新しい世界(3)」)

ブロック

ガラス
  • ほとんどの固体ブロックのように動作するようになった。
    • レッドストーンダストとトーチはガラスの上に置くことができる。
    • Mobはガラスの中で窒息する。
草の道菌糸ポドゾル
  • 草ブロックのように、設置された際にランダムな方向を向くようになった。.
砂岩

アイテム

不死のトーテム
  • トーテムのテクスチャとモデルがアイテムと同じCustomModelData値を持つようになり、そのタグを使用するリソースパックが有効化された際に正しいモデルを表示するようになった。

Mob

全般
  • 多くのエンティティの目の位置と当たり判定を更新[情報提供依頼]
    • スニークしているプレイヤーの高さは1.5mになった。
アイアンゴーレム
  • でのスポーンを調整。
    • 村人が仕事をして寝て会議をした場合にのみスポーンするようになった。
村人
  • Aiを改善。
  • 村人の子供が村で遊ぶようになった。
  • 雪の村と雪のゾンビ村の無職と求職者の村人を変更。

ゲームプレイ

進捗
スニーク
  • プレイヤーの高さが1.5ブロックに減少し、1.5ブロックの高さのトンネルを通り抜けられるようになった。
取引
  • 全般的な改善。
    • 取引が4ではなく6~8からロックされるようになった。

修正

35個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-41113 – マウスで持っているアイテムを/clearするとゴーストアイテムになる
  • MC-50367 – 当たり判定と目の位置が悪い
  • MC-113251 – 無効なサウンドファイルによってゲームがフリーズする
  • MC-122885 – 260より長いパスのあるワールドをバックアップしようとするとクラッシュする
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137725 – 1.14スナップショットで進捗が更新されいない
  • MC-137761 – 機織り機のモデルと設置が正しくない
  • MC-138220 – プレイヤーがスペクテイターモードの間ランダムティックが起こる
  • MC-138491 – バニラデータパックを無効にして看板を描画するとクラッシュする
  • MC-138580 – アドベンチャーモードで看板を染色できる
  • MC-138659 – 不死のトーテムの死亡アニメーションのモデルがCustomModelDataと一致していない
  • MC-139440 – 邪悪な村人の旗が複製できる
  • MC-139458 – ウマのテクスチャが時々半透明
  • MC-140354 – ターゲットが死ぬとエヴォーカーが何も攻撃しない
  • MC-140409 – 足場のテクスチャが間違っている
  • MC-141286 – 遠距離をテレポートするとサーバーがフリーズする
  • MC-142466 – 本のページをめくる音がプレイヤーの位置に応じて左右のどちらかでしか再生されない
  • MC-143390 – 存在しないCatTypeが見えないネコを召喚する
  • MC-143412 – リーダーでない行商人のラマがラマの群れに参加しない
  • MC-143736 – 行商人のラマがゾンビピッグマンを攻め込む
  • MC-144501 – 死んだウマが革を2つ落とす
  • MC-144612 – エンダードラゴンが正しく飛ばない
  • MC-145668 – F5の三人称視点で正面カメラの上下方向が逆になる
  • MC-145689 – ゾンビに攻撃された村人が走るのをやめる
  • MC-145712 – 一部の村人が夜にベッドに行かない
  • MC-145732 – 村人の取引経験値がプレイヤーが見ている取引に応じて変化する
  • MC-145787 – 隣のブロックからベッドに入る時やベッドの上に立っている時にカメラがプレイヤーモデルの中に入り過ぎてしまう
  • MC-145802 – クリエイティブモードにしてサバイバルモードに戻すとエンダーマンが再び攻撃してこなくなる
  • MC-145817 – ゾンビになって治療された村人のレベルが無くなっている
  • MC-145857 – 農民の村人が農業しない
  • MC-145872 – 村人が職業ブロックと鐘の周りを歩き回る
  • MC-146005 – 農民が売っている怪しげなシチューの効果がとても短い
以前の開発版から
  • MC-145868 – POIがクラッシュを登録しなかったのが修正されていない
  • MC-145925 – Realmsのボタンのクラッシュ:NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen
  • MC-145956 – 村人がドアを壊すとゲームがクラッシュする
  • MC-145994 – サーバーの監視java.lang.Unsafe.park (ネイティブ方式)

19w12b

19w12bは、Java Edition 1.14の28番目のスナップショットである[35]

変更要素

ブロック

ガラス
  • Mobがガラスで窒息死しなくなった。

Mob

アイアンゴーレム
  • スポーンする頻度が上がった。
    • 村人の必要数が5人から10人になった。
    • ゾンビに傷つけられた村人がいるとアイアンゴーレムが発生しやすくなった。
村人
  • スペクテイターモードのとき村人がプレイヤーに視線を向けなくなった。

修正

19個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-68687 – トロッコを乗り降りする時に音が再生される。
  • MC-70057 – シーランタンにレッドストーンを設置できない。
  • MC-129750 – 進捗に[a-z0-9_.-]の文字が無いことによってすべての進捗が読み込まれずエラーメッセージも表示されない
  • MC-136327 – 川にドラウンドがスポーンしない。
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137784 – ヴィンディケーターが攻撃する時、時々アニメーションが停止する。
  • MC-138179 – フルスクリーンでクラッシュする (スナップショットにて)。
  • MC-139394 – Mob がガラスで窒息死する。
  • MC-140469 – 小道ブロックが生成されたとき、それがドロップする。
  • MC-141155 – ストラクチャーブロックの整合性が構造体の位置にのみ依存し整合性シードが無視される
  • MC-141484 – チャンクがアンロードされても Mob がグローバルリストに居座り続ける。
  • MC-142703 – スポーンチャンクの外側でワールドに参加すると何かに乗っているエンティティが同期ずれを起こす。
  • MC-145731 – ボートに乗って回転すると非常にうるさくなる。
  • MC-145864 – スペクテイターモードで村人がプレイヤーを見る。
  • MC-146166 – 樽を開けた後の内部javaエラー(ティックエラー)
  • MC-146218 – 何かをスペクテイターで見ている際の画面がおかしい
以前の開発版から
  • MC-146244 – 削除されたくないアイテムであってもクリエイティブモードでカーソル内のアイテムが/clearで削除される
  • MC-146246 – コンジットを起動させるとクラッシュする。
  • MC-146252 – サバイバルモードで看板を染めることができない。
  • MC-146258 – ガラスに頭が埋まったとき視界が暗くなる。

19w13a

19w13a は、Java Edition 1.14 の29番目のスナップショットである[36]

追加要素

全般

メニュー画面
  • タイトル画面に「アクセシビリティ設定」ボタンを追加。
スプラッシュ
  • 追加されたスプラッシュテキスト:
    • "Rainbow turtle?"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "Ahhhhhh!"
    • "Don't worry, be happy!"
    • "Water bottle!"
    • "What's the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist!"
    • "What do you expect?"
    • "Look mum, I'm in a splash!"

ゲームプレイ

村の英雄
  • 襲撃に勝つと付与される。
  • ゲーム内では約2日間、村人からの取引が大幅に割引される。

変更要素

全般

スプラッシュ
  • Notchに関するスプラッシュを削除。
    • "Made by Notch!"
    • "The Work of Notch!"
    • "110813!"

ブロック

このスナップショットの時点で新しく設置可能になったブロック
透過ブロック
  • 遥かに多くのブロックが、ガラス、氷、グロウストーン、オンのレッドストーンランプ、色付きガラス、シーランタン、ビーコン、ジャック・オ・ランタン、描画優先のすべての形態を含む透過ブロックの上部と側面に設置できるようになった。

Mob

エヴォーカー
  • 襲撃の最後の波だけではなく5~7波にスポーンするようになった。
邪悪な村人
  • ドアを開けるようになった。
  • 襲撃の場合は村人を探すためドアからドアへ移動する。
  • 襲撃ですべての村人を殺せると喜ぶ。
村人
  • 鐘を鳴らすようになった。
    • が鳴ると近くの家に逃げ込むようになった。
  • 襲撃の最中でも再び取引できるようになった。
  • 襲撃中には汗をかくようになった。
  • 襲撃に勝つとロケット花火を打ち上げたり歓声をあげたりして喜ぶ。
  • 襲撃に勝つと職業に応じてランダムでアイテムをプレイヤーにプレゼントするようになった。
    • 子どもの村人はプレイヤーにを投げる。
  • 子どもの村人がバイオーム特有のスキンになった。
ウィッチ

ゲームプレイ

不吉な予感
  • 最大Ⅴまで取得できるようになった。
    • 複数の奪略隊の大将が殺されると付与される。
    • プレイヤーは大将を殺すと一度に1つ不吉な予感を取得する。
  • 村に不吉な予感が連れてくるプレイヤーがいるごとにレベルが上がる。
襲撃
  • 全ての波が特定のMobに焦点を当てるよう再調整され、最初の波は簡単でなくなった。
  • 難易度に応じて波のパターンが決められるようになった(イージーは3波、ノーマルは5波、ハードは7波)。
  • ボーナスの波は村に入った不吉な予感のレベルが追加されるごとに追加され、最終基本波に相当する。
  • 不吉な予感のレベルが高いほど敵がエンチャントされた武器を持っている確率が高くなった。
  • 襲撃の終了時に勝利または敗北のメッセージが表示されるようになった。

修正

27個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-110510 – エヴォーカーが壁越しに視てくる
  • MC-122327 – ピストンに設置されたボタンやレバーを押せない
  • MC-129205 – 大釜越しに大釜の下のブロックを狙えない
  • MC-132313 – ボタンとレバーをホッパーの下に設置できる
  • MC-146357 – ガラスや色付きガラスの横にツタが存在できないのに他の透過ブロックには存在できる
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137467 – 描画距離が10以下に設定されているとエンダードラゴンがスポーンしない
  • MC-138572 – 一部の非固体ブロックの上に鐘や書見台を置けない
  • MC-139376 – スペースを設定してジグソーブロックのGUIで「完了」をクリックするとクラッシュする
  • MC-139798 – スペクテイターモードで村に入ると不吉な予感が消える
  • MC-141009 – ジグソーブロックで「完了」をクリックすると専用サーバーのクライアントの接続が切断される
  • MC-141358 – トライデントにサウンドイベントタグがあるが使われていない
  • MC-145758 – 村人が常に繁殖しているが子供が生まれない
  • MC-146282 – コマンドブロックのUIに入ると全ての音楽が止まる
  • MC-146346 – バックアップワールドファイルが.zipが付かずに保存される
  • MC-146350 – スプラッシュ水の瓶が火を消さない
  • MC-146454 – 食べ物を食べてもかじる音が再生されない
  • MC-146594 – 子どもの村人がバイオーム特有のスキンを持っていない
以前の開発版から
  • MC-146353 – ストラクチャーブロックの整合性が機能せず、RNGが一度にすべてのブロックに実行される
  • MC-146359 – オーバーレイの描画中にクラッシュする
  • MC-146360 – ベッドを出ると必ずプレイヤーや村人がブロックに入る
  • MC-146367 – 敵対Mobがガラスの上にスポーンする
  • MC-146377 – ビーコンのUIが無反応で、ビーコン効果を変更できない
  • MC-146380 – 隣にブロックがないベッドで寝たプレイヤーが必ず上にスポーンする
  • MC-146381 – ベッドで寝ると常にプレイヤーのスポーン地点がワールドスポーン地点にリセットされる
  • MC-146387 – 夜にモンスターが葉の上にスポーンする
  • MC-146470 – 強制読込またはワールドスポーンチャンク内のエンティティを選択できない
  • MC-146707 – プレイヤーがゲーム画面の大きさを変えるたびにメニュー画面のスプラッシュテキストが変わる

19w13b

19w13bは、Java Edition 1.14の30番目のスナップショットである[37]

変更要素

ブロック

  • 襲撃中に鳴らすとその32ブロック以内の邪悪な村人に発光の効果が適用されるようになった。
  • 襲撃中に鐘が鳴るサウンドを追加。
クォーツブロック
  • 面の左側に線が追加され、滑らかなクォーツにテクスチャが溶け込まなくなった。
石切台

Mob

村人
  • 取引UIを刷新。
    • Bedrock Editionと同様、利用可能な取引が左に表示されるようになった。
    • プレイヤーが必要な材料を持っていて取引のいずれかをクリックすると自動的にスロットにアイテムが入るようになった。

全般

エンティティタグ

修正

35個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-121282 – マルチプレイヤーの読込画面のサーバーアイコンが消えている
  • MC-130125 – 地上にジャンプしたイルカがずれて描画されることがある
  • MC-131417 – 2つの連続したドットを含む名前で構造体を保存するとエラーが発生する"java.io.IOException: リソースへの無効な相対パス".
  • MC-135449 – 本と羽ペンにコピペすると各行にCRが表示される
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137654 – ジャンプしながらクロスボウで撃ったロケット花火が十字線の上を飛ぶ
  • MC-139017 – ワールドを古いバージョンからアップグレードすると雨がブロックを通り抜ける
  • MC-139273 – サトウキビを一番下から破壊しても一本ずつ破壊されない
  • MC-139747 – 襲撃のボスバーの表示バグ
  • MC-139763 – ワールド内を移動中にクライアントが「チャンクが表示範囲に入っていないため無視します」という警告をログに記録する
  • MC-139950 – 襲撃中に右クリックしても無職が汗をかかない
  • MC-140926 – 雪の村とイグルーの建造物が平原の村にスポーンする
  • MC-141598 – ホストが近くにいないLANワールドでチャンクが読み込まれない
  • MC-142192 – ピストンが引っ込む際にレッドストーン信号を出せる
  • MC-143708 – ネコが村で消える
  • MC-145551 – 自然にスポーンして襲撃に参加したウィッチが殺されるまで襲撃の進行が停滞し、ウィッチがデスポーンしない
  • MC-145638 – トロッコが重力に逆らう
  • MC-145670 – 村人の経験値バーがGUIからはみ出している
  • MC-145687 – 旗の模様の名前が一貫していない
  • MC-145696 – 「地球」の旗が壊れている
  • MC-145790 – 翻訳の欠落:block.minecraft.banner.globe.colourの旗の翻訳がない
  • MC-145813 – クライアントの描画距離がサーバーの表示距離よりも小さい場合、特定の地点を超えたチャンクは読み込みに失敗する
  • MC-145869 – 割引価格が2つ目のアイテムと重なっている
  • MC-145989 – 村人が村内の鐘の1つしか集会所として扱わない
  • MC-146070 – 複数のボスバーが起動しているとボスバーの不透明度がおかしくなる
  • MC-146080 – クォーツブロックのテクスチャが近くの滑らかなクォーツに溶け込んでいる
  • MC-146415 – 海底遺跡ごとに1種類の石レンガしか生成されない
  • MC-146432 – ガラスを動かすとエンティティがダメージを受ける
以前の開発版から
  • MC-146777 – リソースパックを解除できない
  • MC-146778 – ワールド完全に読込・生成をやめる
  • MC-146783 – エンティティのティックのクラッシュ(村人)
  • MC-146790 – モブスポナーが空気ブロックにMobをスポーンしない
  • MC-146795 – ビュッフェワールドを作成するとクラッシュする
  • MC-146984 – 石切台のレシピがない:石レンガから模様入り石レンガ
非公開のバグ

19w14a

19w14aは、Java Edition 1.14の31番目のスナップショットである[38]

追加要素

全般

デバッグ画面
  • 現在、247個のうちプレーヤーの近くで現在再生されているサウンドの数と、8個のうちのストリーミングサウンド(ジュークボックスまたはゲーム内音楽)を一覧表示する新しい「サウンド」セクション
スプラッシュ
  • 「It came from space.」が追加された

変更要素

Mob

ネコ
  • ワールド生成時にスポーンするのではなく、村で適切にスポーンするようになった
ピリジャー
  • ドアを開けられないようになった
村人
  • 無職と求職者の村人とプレーヤーが取引をしようとすると頭を振って唸り声をあげるようになった

ワールド生成

ピリジャーの前哨基地
  • に生成されないようになった
  • スーパーフラットワールドのカスタムプリセットの pillager_outpost で生成するかどうかを切り替えることができるようになった

ゲームプレイ

進捗
プレイヤーの位置
  • プレーヤーの位置が調整された
    • スニーク:1.5ブロック
    • 水泳:1ブロック以下
  • 2ブロック未満の空間に押し込まれた際に適切な姿勢を取るようになった

修正

105個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-2518 – 一部の道具・全ての防具の破壊音・パーティクルエフェクトが表示されない
  • MC-10369 – サーバー側でパーティクルが生成されてもクライアントでパーティクルが生成されない
  • MC-66206 – ビーコンの光線が水、巣、葉を通過する際に色の変化が遅れる
  • MC-88176 – Y=63に立っているエンティティが見上げると見えなくなる.
  • MC-90594 – 立ち上がるスペースがない場所でスニーク・滑空をやめられる
  • MC-101567 – 視点がプレーヤーモデル(エリトラ)と同期しなくなることがある
  • MC-102055 – プレーヤーを攻撃対象にした際に水中でウィザースケルトンが腕を振る
  • MC-110066 – コウモリがブロックの下で逆さまになった際の当たり判定がおかしい
  • MC-113898 – 村の道にあるスイレンの葉の下の水が木材に置き換えられる
  • MC-118238 – 松明をガラスの上に置けるが、側面には置けない
  • MC-119136 – 一部のMobのスキンが繰り返し変化する
  • MC-121105 – ビーコンから離れすぎるとビーコン光線の色の更新が遅れる
  • MC-121148 – 「モンスターハンター」の進捗にはホッキョクグマが必要と書いてあるが、完全には敵ではない
  • MC-125774 – プレーヤーが水から出る際に水泳アニメーションの1ブロックの高さを維持する
  • MC-127238 – ビーコンの色が頻繁に更新されない
  • MC-129863 – ガラス・草の道・その他の透過ブロックの下で「クロール」をするとバグが発生する
  • MC-130572 – エンダーパールを使用して水が置かれた1ブロックの高さの空間にテレポートするとプレーヤーの頭がブロックに詰まる
  • MC-131116 – 泳いでいる状態の時に水から出て再び入るとプレーヤーが立ち上がって表示されることがある
  • MC-132482 – プレーヤーの水泳状態が保存されないため、窒息やアイテムの紛失が発生することがある
  • MC-132816 – 昆布や海草に溶岩バケツを使用すると溶岩が設置されずに空になる
  • MC-133042 – 雪の下の土から生えた草ブロックに雪が積もっていない
  • MC-133844 – 1ブロックの高さの空間での視覚的バグ(プレーヤーがブロックに立つ)
  • MC-135501 – 別のタグファイル内の無効なブロック・アイテムタグにより、ゲームがクラッシュする
  • MC-136869 – 着火されたTNTがハーフブロックを通過する
  • MC-137162 – プロフィールのデバッグ結果でミリ秒とナノ秒が混同される
  • MC-138486 – プレーヤーが奈落に落ちるとバグが発生する
  • MC-146863 – Shakespearean Englishの名前が独自の選択ボックスを隠す
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137595 – ポドゾルが他のブロックの下に生成される
  • MC-137734 – 竹がスイカブロックの上に生成されることがある
  • MC-137826 – パンダが例外的なアクションである際にプレーヤーやMobを攻撃・観察する
  • MC-138751 – 「フルスクリーンの解像度」設定を調整できない
  • MC-138795 – 1.14スナップショットに更新するとCatType:0を持つ手懐けたネコが野生のヤマネコになる
  • MC-139338 – スポーンチャンクのMobがデスポーンせず、Mobが他の場所にスポーンしない
  • MC-139427 – フルブロックの隣のガラスが暗く表示される
  • MC-139429 – 「Jigsaw block」の「b」が小文字である
  • MC-139478 – ビュッフェの浮き島ワールドに草ブロックではなく土が生成される
  • MC-139706 – ピリジャーの前哨基地がスーパーフラットワールドに生成されない
  • MC-139756 – 村にピリジャーの前哨基地がある
  • MC-139841 – スーパーフラットワールドで/locateを使用してピリジャーの前哨基地を探すとゲームがフリーズする
  • MC-140307 – 砥石で2つ目のスロットに入れて修理したアイテムの呪いが無くなる
  • MC-140331 – 新しい村の建造物が互いに重なり合う場合がある
  • MC-140355 – ヴェックスがウィッチを攻撃する
  • MC-141251 – 襲撃の邪悪な村人が常にプレーヤーを追いかけるとは限らない
  • MC-141766 – 無効なオプションをスキップ: maxFps 260
  • MC-141986 – 要塞が地上に生成されることがある
  • MC-142256 – 光源処理・ワールドジェネレーターの問題: ワールドに黒い斑点と暗い斑点が表示される
  • MC-142692 – ワールド読込バーが100%後に黒くなる
  • MC-142735 – 誤っている・異なる/data modifyビヘイビアー
  • MC-143092 – 石切台でレシピのハーフロックを"左クリック"または"Q"するとアイテムが失われる
  • MC-143131 – ソウルサンドがレッドストーンを通さない
  • MC-143280 – 石切台の出力スロットを速くクリックできない
  • MC-143403 – 固体ブロックを通ってアイテムがバグる
  • MC-144314 – キツネの当たり判定がずれている
  • MC-144537 – ミップマップレベル変更中に読込画面が表示される
  • MC-144610 – スポーンチャンクが動作しないチャンクである
  • MC-144678 – エンティティがプレーヤーから遠く離れたワールドで動かない
  • MC-144685 – クリエイティブのプレーヤーをエンダードラゴンが撃つ
  • MC-145002 – ワールドに入ろうとすると100%のところで読込画面が動かなくなる
  • MC-145262 – 描画距離が12未満の際にエンティティが奈落で動かなくなる
  • MC-145438 – (0,0)から遠く離れたワールドスポーン地点で/summonで召喚された矢とトライデントによりゲームのパフォーマンスが急落する
  • MC-145675 – 鐘を鳴らしても手のアニメーションが描画されない
  • MC-145686java.util.NoSuchElementException1ブロック以内に村人が入った直後に職業ブロックが破壊されるとティックエンティティがクラッシュする。半径は職業ブロックに一致する職業を取得する
  • MC-145705 – 鐘の隣にブロックを設置するとブロックが表示された後瞬時に消える
  • MC-145716 – ピリジャーの前哨基地の管制塔の生成が失敗する
  • MC-145737 – 設置できないアイテムで鐘をクリックすると二回サウンドが再生される
  • MC-145772 – 新しい村人を紹介する場合、無料の職業ブロックが大量にあると遅延が発生する可能性がある
  • MC-145798 – 本と羽ペンでスペース・Enterを押すとページが変わる
  • MC-145862 – 村人が使用中のベッドで寝ようとする
  • MC-145890 – コマンドブロックのTab補完ができない
  • MC-145971 – チャットのメッセージのテキストボックスからフォーカスを外せる
  • MC-146067 – プレーヤーが眠っている村人と取引できる
  • MC-146157 – メニューから戻ってスペースまたはEnterを押すと再度開ける
  • MC-146168 – ワールド作成ダイアログの名前またはシード欄でEnterキーを押すとワールドが生成される
  • MC-146215 – クライアントでのタスク実行エラー: レベルイベントの再生
  • MC-146225 – はしごに設置した溶岩バケツが何も起こらず空になる
  • MC-146248 – 研がれた砂岩と赤砂岩を石切台でShiftクリックできない
  • MC-146254 – 機織り機の底面のテクスチャが上面のテクスチャになっている
  • MC-146288 – Mobの体が見ている方向にほぼ瞬時に回転する
  • MC-146293 – 村の橋の一部の木材が1ブロック高い
  • MC-146294 – Programmer Artリソースパックを有効にすると村人の経験値バーが非表示になる
  • MC-146297 – サウンドがとても遠くからでも聞こえる
  • MC-146316/summonで召喚されたエンダードラゴンが消える
  • MC-146331 – Mobが動いている際に頭が左右に回転しない
  • MC-146332 – 高さ1.5ブロックの空間に立ったプレーヤーがスニークをやめられる
  • MC-146519 – 村人が奈落の上の面白い地点を探しているとゲームがフリーズする
  • MC-146520 – プレーヤーがトロッコを前以外の方向に動かせない
  • MC-146521 – 村人が取引中に動く
  • MC-146540 – スポーン地点なしでスポーンチャンク外に(spawnRadiusを使用して)リスポーンするとクライアント側の同期が解除される
  • MC-146614 – サバンナ村のチェストにオークの苗木が入っている事がある
  • MC-146776 – 難易度のロックのタイプミス(正:difficulty lock、誤:difficulity lock)
  • MC-146784 – 雪を持っている状態でベルを使用すると草ブロックが雪が積もらずに白くなる
  • MC-146789 – 雪が積もった草が土になる.
  • MC-146792 – ヴィンディケーターとラヴェジャーが襲撃中にプレーヤー、村人、アイアンゴーレムを攻撃しない
  • MC-146804 – クラフト画面のオプションを右クリックできない
  • MC-146810 – プレーヤーが鐘を鳴らすと村人が永久に家に引きこもる
  • MC-146840 – 本と羽ペンに署名すると次の矢印ボタンが表示される
  • MC-146876 – 襲撃にスポーンしたヴィンディケーターが木の斧を持っている
  • MC-146927 – 設置できないブロックの側面を狙っている際に鐘を設置できない
  • MC-146932 – 襲撃のピリジャー、ラヴェジャー、ヴィンディケーターがプレーヤーを無視する
  • MC-147003 – 村人が他のMobをランダムに見ない
  • MC-147061 – サトウキビ、竹、サボテンとは違い、下のブロックが壊れると全ての昆布が同時に破壊される
以前の開発版から
  • MC-147041 – 矢細工師が贈り物としてクラフトできない効果付きの矢を落とす(村の英雄のルートテーブル)
  • MC-147060 – 近くのプレーヤーがエリトラで飛行中に水で泳ぐとクライアントがフリーズする
  • MC-147099 – "バッファの作成: 無効な列挙パラメーター値"がログにスパム送信される
  • MC-147152 – 無効な動くプレーヤーパケットを受信する/プレーヤーをNaNにテレポートするとセーブワールドがクラッシュする

19w14b

19w14bは、Java Edition 1.14の32番目のスナップショットである[39]

変更要素

全般

パフォーマンス
  • パフォーマンスが改善された。

ゲームプレイ

プレイヤーの位置
  • どのモデルを使用するかを決定する際に、脚ではなくプレイヤーの上半分だけを確認するようになり、ドアや落下砂などに関するバグを修正。

修正

36個のバグを修正
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-138112 – 森の洋館が正しく生成されない
  • MC-138245 – 苔石レンガが石レンガの階段・ハーフブロックのレシピに使用されている
  • MC-139717 – チャンクを読み込もうとするとゲームがハングアップする
  • MC-139878 – ワールドを保存するとゲームがハングアップする
  • MC-140346 – ジャングルの低木がジャングルの地面に生成されない
  • MC-140529 – タンポポやヒスイランからの怪しげなシチューのエフェクトが続く即時効果である
  • MC-141100 – スーパーフラットワールドでエンティティがブロックを切り裂く
  • MC-142650 – コンポスターに入ったMobがコンポスターからでなくなる
  • MC-142685 – 額縁の地図の緑のマーカーがどんな場合も削除されない
  • MC-142696 – 製図台の出力をShiftクリックすると持っているアイテムが削除される
  • MC-143578 – ブロックの下で発射したロケット花火が消える
  • MC-144560 – 生成されていないチャンクに入ったプレイヤーが地面を通り抜ける
  • MC-144579 – スーパーフラットの「雪の王国」ワールド生成で村が1ブロック高く生成される
  • MC-144647 – エリトラで水中を飛んだり空中で特定のアングルで旋回するとプレイヤーの足が速く動く
  • MC-145201 – 小さいスライムの当たり判定が正しくない
  • MC-145317 – マグマブロックの明るさが変 - 周囲が暗い
  • MC-145654 – 子ホッキョクグマが「首切り」されている
  • MC-145693 – プレイヤーモデルが真上や真下を向くとF5カメラがフリーズする
  • MC-145774 – メニュー画面で様々なボタンやスライダーが同時に強調表示できる
  • MC-145804 – ボートで動かなくなっているエンダーマンがテレポート音を再生する
  • MC-145970 – インベントリやホットバーからクロスボウがロケット花火をロードする
  • MC-145974 – プレイヤーが放ったロケット花火の速度が正しくない
  • MC-145975 – 画面の描画中のクラッシュ: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0.
  • MC-146155 – デフォルトでテキストフィールドが選択されている画面に「スペース」キーでアクセスすると、テキストフィールドにスペースが入力される
  • MC-146156 – キーボードの実でスクロールできるボタンメニュー(ビデオ設定など)にアクセスできない
  • MC-146169 – ベッドが近い村人がトロッコからテレポートする
  • MC-146811 – エンダーマンAIが高msティックラグを引き起こす
  • MC-146890 – ビデオ設定で左ボタンをクリックすると右ボタンが選択される
  • MC-147062 – 操作画面のスクロールバーが動かない
  • MC-147184 – インベントリキーを使用してクリックしないと金床を閉じれない
以前の開発版から
  • MC-147264 – 特定のエンティティに乗っているプレイヤーが泳いでいるように表示される
  • MC-147266 – 特定の状況下で固体ブロックを交差させるとプレイヤーがクロールし始める
  • MC-147290 – クリエイティブでスニーク+ジャンプでクリックできるブロックを隣接して設置できない
  • MC-147356 – Realms画面を開く際のクラッシュ
  • MC-147422 – 足元の1ブロックで窒息する
  • MC-147456 – スポナーの遅延タグが0秒の時にリセットされない

1.14 Pre-Release 1

1.14 Pre-Release 1は、Java Edition 1.14の最初のプレリリースである[40]

変更要素

全般

最適化
  • ゲームプレイの最適化[情報提供依頼]
  • ワールドの最適化画面内に、キャッシュ済みのワールドデータ(マップの高さや明るさなど)を削除するオプションが追加された。これにより、次にワールドが読み込まれたときに再計算される。
タグ
  • 以前のスナップショットで追加されたすべてのpoiブロックタグを削除

Mob

村人
  • 矢細工師が幸運の矢を売らなくなった

修正

40個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-101186 – 細いウィンドウでのメインメニューのグラフィックのエラー
  • MC-128994 – ブロックに向かって滑空すると歩く音が再生される
  • MC-134755 – すべての短いMobは水面のすぐ下で溺れる
  • MC-142768 – Mobの目の高さが当たり判定内にない場合、Mobがブロックの下で窒息する可能性がある
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137451 – Mobが周りを見回すと頭が素早く回転する
  • MC-137961 – アンロードされたチャンクで地形を再生成する
  • MC-138979 – 足場をいくつかの非固体ブロックに設置すると、エンティティとブロックが素早く切り替わる
  • MC-139255 – 洞窟の空洞音が再生されない
  • MC-140936 – 平原の村の建物にある背の高い草の生成の問題
  • MC-142228 – 日光がブロックを通って光っている
  • MC-142729NoAIタグを付けたフグが小さくなる.
  • MC-143112 – 村の建物のファイルが重複している
  • MC-143489 – ゾンビとスケルトンが古い建物内で燃える
  • MC-143591 – クモと洞窟グモが飛ぶように登る
  • MC-143699 – 行商人のラマがデスポーンしない
  • MC-144798 – 樽が常にopen状態をfalseに設定される
  • MC-145031 – 樽を読み込むときにクラッシュする
  • MC-146295 – 機織り機のテクスチャが誤っている
  • MC-146538 – プレーヤーの激流の際の目の位置が正しくない
  • MC-146800 – 村人が、スタックできないアイテムの割引数を1以上にできる
  • MC-146860 – プレーヤーが村の英雄エフェクトを持っている場合、取引が割引されないことがある
  • MC-146919 – ドラウンド、魚、ガーディアンがスポーンしない
  • MC-147031 – ゾンビが村人を目覚めさせたとき、ベッドのタグがまだ使用中になっている
  • MC-147056 – ゾンビの村で生まれた村人ゾンビの動きが速い
  • MC-147207hs_pid_errorがスナップショットに理由もなく表示される
  • MC-147227 – 取引インベントリからアイテムをShiftキーを押しながらクリックすると、取引が即座にロックされる
  • MC-147240 – 村人が幸運の矢を取引する
  • MC-147268 – 村人が、ピリジャー、ラヴェジャー、ヴィンディケーター、エヴォーカー、ゾンビ、ハスクから逃げない
  • MC-147270 – 高さ1.5ブロックのスペースにスニークしても、プレーヤーは通常の速度で走れる
  • MC-147274 – 村人の"Happy"・"Angry"パーティクルがパーティクルが"All"の場合でも表示されない
  • MC-147298 – X座標とZ座標の両方で下向きの矢は拾えず、ループサウンドを再生できない
  • MC-147560 – 描画距離が11未満の場合、Mobは時間経過とともにスポーンを停止する
  • MC-147642 – テキストフィールドに入力するとナレーターが切り替わる
以前の開発版から
  • MC-147510 – クロール中にフェンスゲートを閉じると、プレーヤーが立ち上がる
  • MC-147513 – クリックしても金床テキストエリアに入力できない
  • MC-147529 – 本屋書見台の背景が淡色表示されない
  • MC-147532 – チャンクは、描画距離を変更するとロードしなくなる
  • MC-147538 – ビデオ設定オプションでスライダーをドラッグできない
  • MC-147607 – GUIを開くと、コマンドブロックテキストフィールドに入力できなくなる
非公開のバグ

1.14 Pre-Release 2

1.14 Pre-Release 2は、Java Edition 1.14の2番目のプレリリースである[41]

追加要素

全般

進捗
  • 以下の2つの進捗が追加された:
    • 自主的な亡命 – 襲撃隊の大将を倒す。当分の間村から離れて過ごされてみてはいかがでしょうか…
    • 村の英雄襲撃からを守る

変更要素

全般

設定
  • 感度、反転マウス、およびタッチスクリーンモードは、サブセクション「マウス設定」に移動した。
  • 「マウス設定」にも新しいオプションのスクロール感度と個別スクロールが追加された。MC-123773を修正。
    • スクロール感度は、スクロールの大きさの乗数である。設定は18w21aで最初に追加されたが、options.txtmouseWheelSensitivityを編集しないとアクセスできなかった
    • 個別スクロールは、権限システムによって指定されたスクロールの大きさの値を無視し、代わりに権限システムが-1または+1のように動作するようにゲームに指示する。 必要に応じて、これらは後で感度の影響を受ける。
    • 不要なスクロールが発生する場合は、個別スクロールを有効にし、感度を1に設定する。
統計項目
  • 以下の統計項目が追加された:
    • 鐘を鳴らした回数
    • 製図台を使用した回数
    • 機織り機を使用した回数
    • 石切台を使用した回数
    • 襲撃を引き起こした回数
    • 襲撃を討ち止めた回数
パフォーマンス
  • パフォーマンスが改善された

アイテム

イリジャーの旗
  • 不吉な旗に改名

修正

28個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-123773 – Macでホットバーをスクロールした際の動作がおかしい
  • MC-133205 – スーパーフラットのプリセット「奈落」のブロックがない
  • MC-147602 – 4k画面で全画面解像度を変更しても機能しない
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137581 – 破壊されたシュルカーボックスがクリエイティブモードで失われる
  • MC-138444 – 背の高い海草をハサミで壊しても海草を落とさない
  • MC-140236 – アイテムに砥石を使用してエンチャントを外しても、金床でエンチャントを追加した経験値のコストがリセットされない
  • MC-140261 – 砥石のGUIにエンチャントされてないアイテムを1つだけ入れると、同じアイテムが出力として表示される
  • MC-140365 – ピリジャーの前哨基地の周囲の地面が削除される
  • MC-141253 – 特定のバイオームの村人ゾンビは、バイオーム固有のスキンでスポーンしない
  • MC-141990 – 地図を複製すると製図台が更新されない
  • MC-143410 – 行商人とそのラマが奈落のバイオームに出現する
  • MC-143998 – 燻製器の「すべて表示」と「燻製可能の表示」の切り替えが機能しない
  • MC-144242 – キツネの頭が動かない
  • MC-145738 – 村のすべての街の中心部が地面に生成され、スーパーフラットの世界に穴が開く
  • MC-145848 – プレーヤーは村人と同じベッドで寝られる
  • MC-145916 – 植えられる食べ物は、ブロックに照準を合わせている間は食べられない
  • MC-146251 – 農民は働いている時に作物を見ない
  • MC-146995 – 村人がすぐに作物を植え替えない
  • MC-147338 – 海の明るさがおかしい
  • MC-147565 – キツネの胴体のモデルが寝ている時に2ピクセル高くなる
  • MC-147566 – 子キツネの当たり判定が移動する
  • MC-147572 – 難破船と村人の満腹の怪しいシチューが永続的効果を持つ
  • MC-147598 – 子キツネが死んだときに手持ちアイテムを落とさない
  • MC-147606 – 赤ちゃんのシロクマの攻撃音が高くなっていない
  • MC-147654 – 子キツネの頭が中心から外れている
以前の開発版から
  • MC-147754 – ワールドを開く・エンティティをチェックする際のクラッシュ: "IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev{x=##, y=##, z=##}"
  • MC-147800 – 1.14pre1でロードスロト、近くのチャンクが完全にリセットされる
  • MC-147951 – 製図台で地図をロックできない

1.14 Pre-Release 3

1.14 Pre-Release 3は、Java Edition 1.14の3番目のプレリリースである[42]

変更要素

ブロック

Bell〔鐘〕
  • テクスチャが変更された

修正

28個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-93132 – Missing lighting updates for lazy chunks
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-137935 – Skeletons do not shoot player when seeking shelter from sun
  • MC-138114 – Chunk loading/generation is significantly slower than 1.13.2
  • MC-139446 – Sky light not recalculated when blocks placed in air with /fill command
  • MC-141990 – Cartography table does not update when cloning maps
  • MC-142134 – Light sources spontaneously not working in some chunks
  • MC-144107 – Miscalculation of camera position in windowed mode on Linux with KDE
  • MC-144111 – Foxes get stuck after pouncing
  • MC-144114 – Foxes can walk/slide while sleeping
  • MC-145944 – Villagers travel up water really quick
  • MC-145952 – Iron golem and villagers can leave their village
  • MC-146272 – Double screen bounce with new sneak/crouch changes
  • MC-146978 – Hero of the Village effect obtained naturally makes the player give off particles
  • MC-147305 – Player crouches with a delay
  • MC-147363 – "Villager disagrees" sound is played twice when right clicking a villager without trades
  • MC-147387 – Ravagers with a passenger won't attack players and iron golems
  • MC-147646 – Mobs will go to village centers and attack the air
  • MC-147772 – Horses can glitch when moving up blocks
  • MC-147799 – Strange TNT behaviour
  • MC-147853 – Animals can not get out of water
  • MC-147897 – Riding entities down elevation deals damage on dismount (again)
  • MC-147913 – Shearing sheep does not use shears' durability
以前の開発版から
  • MC-148000 – Enchanted books cannot be disenchanted with the grindstone
  • MC-148009 – Failed to load Realms module error
  • MC-148031 – Spectator flying slows down in solid blocks
  • MC-148037 – Light level decreases on blocks as Y-level increases
  • MC-148045 – Same items types on ground don' not stack together
  • MC-148185 – Duplicate maps using cartography table

1.14 Pre-Release 4

1.14 Pre-Release 4は、Java Edition 1.14の4番目のプレリリースである[43]

修正

19個のバグを修正
Java Edition 1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-101233 – Burned out redstone torch map causes memory leak.
Java Edition 1.14の開発版から
  • MC-144173 – When foxes eat a soup they eat the whole bowl.
  • MC-144346 – Composter bottom texture uses side texture.
  • MC-145736taiga_meeting_point_2 has two logs that are rotated incorrectly.
  • MC-145762 – Villagers do not go to their appropriate work site.
  • MC-146528 – Raid bar will disappear after being filled in villages created in nether.
  • MC-146615 – Looms are backwards in village house.
  • MC-147316 – Villager GUI right edge is missing/incomplete.
  • MC-147845resources.zip in world folder makes game crash when clicking resource packs button.
  • MC-148044 – Foxes look weirdly at players after killing rabbit/chicken when jumping.
  • MC-148091 – Ominous banners are called "block.minecraft.illager_banner".
  • MC-148192 – Music slider does not affect volume.
  • MC-148210 – The merchant can be summoned with a negative age which has the effect that he has the hitbox of a baby villager.
  • MC-148356 – Foxes holding items are lowered by a pixel or two.
  • MC-148357 – Foxes still run away from wolves, even if they are tamed.
  • MC-148358 – Baby foxes holding items are shifted.
  • MC-148383 – Right-clicking cartography table output when duplicating map causes loss of second map.
  • MC-148466 – Foxes have 20 health points.
以前の開発版から

1.14 Pre-Release 5

1.14 Pre-Release 5は、Java Edition 1.14の5番目のプレリリースである[44]

変更要素

全般

最適化
  • ネザーポータルが最適化された
    • これにより、エンティティが通過した後15秒間反対側の負荷が維持される
ブロックエンティティ
  • 正しく動くようになった
クレジット
  • ゲーム内のクレジットが更新された
    • "Aleksandra Zajac"、"Peter Hont"、"Viktoria Petersson"、"Patrick Liu"、"Marina Kostesic"、"Kristoffer Jelbring"、"Max Herngren"、"Niklas Börestam"、"Tobias Ahlin"、"Daniel Björkefors"、"Telemachus Stavropoulos"、"Wiktor Persson"、"Markus Karlsson"の追加
    • "Mike Carlson"に置き換えられていた"Rikard Herlitz"を削除
    • ゲームの開発者の節から"Isaac de la Vega"、"Jon Kågström"、"Kristoffer Jelbring"、"Jakob Pogulis"を削除

修正

2個のバグを修正
以前の開発版から
  • MC-148580 – サーバーの光源処理がいまだに壊れている
  • MC-148607 – プレーヤーの死亡後、レッドストーンのループやコマンドブロックのループが止まる

注釈・脚注

  1. "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net、2018年10月24日
  2. "Minecraft Snapshot 18w43b" – Minecraft.net、2018年10月24日
  3. "Minecraft Snapshot 18w43c" – Minecraft.net、2018年10月24日
  4. "Minecraft Snapshot 18w44a" – Minecraft.net、2018年10月31日
  5. “FYI, I asked Josh to remove this feature again. Although funny, being scared of rabbits doesn't fit with the Beast's lore.”@jeb_
  6. "Minecraft Snapshot 18w45a" – Minecraft.net、2018年11月7日
  7. "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net、2018年11月15日
  8. "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net、2018年11月21日
  9. “Check out planks & logs! Let me know what you think.”@JasperBoerstra、2018年11月21日
  10. a b 「Minecraft 1.14 / 1.13 Texture Comparison」 – texturecomparison.myportfolio.com
  11. "Minecraft Snapshot 18w47b" – Minecraft.net、2018年11月23日
  12. "Minecraft Snapshot 18w48a" – Minecraft.net、2018年11月29日
  13. "Minecraft Snapshot 18w48b" – Minecraft.net、2018年11月30日
  14. "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net、2018年12月5日
  15. "Minecraft Snapshot 18w50a" – Minecraft.net、2018年12月12日
  16. https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065
  17. https://twitter.com/gtwscar/status/1064590566967525376
  18. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1073198417361424384
  19. "Minecraft Snapshot 19w02a" – Minecraft.net、2019年1月9日
  20. "Minecraft Snapshot 19w03a" – Minecraft.net、2019年1月16日
  21. "Minecraft Snapshot 19w03b" – Minecraft.net、2019年1月17日
  22. "Minecraft Snapshot 19w03c" – Minecraft.net、2019年1月17日
  23. "Minecraft Snapshot 19w04a" – Minecraft.net、2019年1月24日
  24. "Minecraft Snapshot 19w04b" – Minecraft.net、2019年1月25日
  25. "Minecraft Snapshot 19w05a" – Minecraft.net、2019年1月30日
  26. "Minecraft Snapshot 19w06a" – Minecraft.net、2019年2月6日
  27. "Minecraft Snapshot 19w07a" – Minecraft.net、2019年2月13日
  28. "Minecraft Snapshot 19w08a" – Minecraft.net、2019年2月20日
  29. 「Allow single quote in strings by boq · Pull Request #52」 – Mojang/brigadier – GitHub
  30. "Minecraft Snapshot 19w08b" – Minecraft.net、2019年2月20日
  31. "Minecraft Snapshot 19w09a" – Minecraft.net、2019年2月27日
  32. "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net、2019年3月13日
  33. "Minecraft Snapshot 19w11b" – Minecraft.net、2019年3月13日
  34. "Minecraft Snapshot 19w12a" – Minecraft.net、2019年3月20日
  35. "Minecraft Snapshot 19w12b" – Minecraft.net、2019年3月21日
  36. "Minecraft Snapshot 19w13a" – Minecraft.net、2019年3月27日
  37. a b c "Minecraft Snapshot 19w13b" – Minecraft.net、2019年3月27日
  38. "Minecraft Snapshot 19w14a" – Minecraft.net、2019年4月3日
  39. "Minecraft Snapshot 19w14b" – Minecraft.net、2019年4月4日
  40. a b 「Minecraft 1.14 Pre-Release 1」 –Minecraft.net、2019年4月10日
  41. 「Minecraft 1.14 Pre-Release 2」 –Minecraft.net、2019年4月12日
  42. 「Minecraft 1.14 Pre-Release 3」 –Minecraft.net、2019年4月16日
  43. 「Minecraft 1.14 Pre-Release 4」 –Minecraft.net、2019年4月17日
  44. 「Minecraft 1.14 Pre-Release 5」 –Minecraft.net、2019年4月18日