「Java Edition/更新履歴」の版間の差分

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[[Pre-classic]]の開発は2009年5月10日に開始し、同年5月16日に終了した。Pre-Classicは、Classicよりも前に開発され、たった6日で終了した。
 
[[Pre-classic]]の開発は2009年5月10日に開始し、同年5月16日に終了した。Pre-Classicは、Classicよりも前に開発され、たった6日で終了した。
   
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| 2009年5月10
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| 2009年5月10~12
 
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2020年9月27日 (日) 07:37時点における版

これは公式の更新履歴ではありません。公式なものをお探しなら、Minecraftのウェブサイトをご参照ください。
Java Edition 1.11以前のものはMojangのウェブサイトを、
Beta 1.8以前のものはThe Word of Notchをご参照ください。

Disambig color.svg この記事では、現在の Java Edition のアップデートについて説明しています。開発版については「Java Edition/更新履歴/開発版」を、今後のアップデートについては「計画中のバージョン」を、その他の用法については「更新履歴」をご覧ください。

Minecraft は、2009年5月10日から現在に至るまで長い月日を得て現在も開発が進められている。現在Pre-classicと呼ばれているものは、2009年5月10日から16日までの週のMinecraftの初期の未リースバージョンを指す。次のフェーズのクラシックと呼ばれるものは5月17日から11月10日まで続いた。 「開発中」(in development)の略であるIndevは2009年12月23日から2010年2月23日まで続いた。「無限開発」(infinite development)の略であるInfdevは、2010年2月27日から6月30日まで続いた。 Alphaは2010年6月30日から12月30日まで、Betaは2010年12月20日から2011年11月11日まで続いた。Minecraft (Java Edition)の公式リリースは2011年11月18日、MINECON 2011で行われ、 それ以降のアップデートはほとんどリリースされている。最新は1.16.4である。

フルリリース

Minecraftフルリリース段階の開発は2011年11月18日に開始し、現在まで続いている。開発はこの時点(段階)で、ゲームの評価とレビューの両方が出揃えば「完成形」となり、「結末」を迎えるだろうと考えられている。ゲームの価格は Beta からフルリリースになると同時に増加したが、それ以前に購入したユーザーに追加料金が請求されるということはなかった。

1.16

アップデート バージョン 開発日 公開日
ネザー・アップデート
(ガイド)
1.16.3 2020年9月 2020年9月10日
1.16.2 2020年7月1日 2020年8月11日
1.16.1 2020年6月24日
1.16 2020年2月2日 2020年6月23日

1.15

バージョン 公開日
1.15.2 2020年1月14日
1.15.1 2019年12月17日
1.15バジー・ビー)(ガイド 2019年12月10日

1.14

バージョン 公開日
1.14.4 2019年7月19日
1.14.3 2019年6月24日
1.14.2 2019年5月27日
1.14.1 2019年5月13日
1.14ヴィレッジ・アンド・ピレッジ)(ガイド 2019年4月23日

1.13

バージョン 公開日
1.13.2 2018年10月22日
1.13.1 2018年8月22日
1.13アップデート・アクアティック)(ガイド 2018年7月18日

1.12

バージョン 公開日
1.12.2 2017年9月18日
1.12.1 2017年8月3日
1.12色彩の世界アップデート)(ガイド 2017年6月7日

1.11

バージョン 公開日
1.11.2 2016年12月21日
1.11.1 2016年12月20日
1.11エクスプロレーション・アップデート)(ガイド 2016年11月14日

1.10

バージョン 公開日
1.10.2 2016年6月23日
1.10.1 2016年6月22日
1.10フロストバーン・アップデート)(ガイド 2016年6月8日

1.9

バージョン 公開日
1.9.4 2016年5月10日
1.9.3 2016年5月10日
1.9.2 2016年3月30日
1.9.1 2016年3月30日
1.9コンバット・アップデート)(ガイド 2016年2月29日

1.8

バージョン 公開日
1.8.9 2015年12月9日
1.8.8 2015年7月28日
1.8.7 2015年6月5日
1.8.6 2015年5月25日
1.8.5 2015年5月22日
1.8.4 2015年4月17日
1.8.3 2015年2月20日
1.8.2 2015年2月19日
1.8.1 2014年11月24日
1.8バウンティフル・アップデート)(ガイド 2014年9月2日

1.7

バージョン 公開日
1.7.10 2014年6月26日
1.7.9 2014年4月14日
1.7.8 2014年4月11日
1.7.7 2014年4月9日
1.7.6 2014年4月9日
1.7.5 2014年2月26日
1.7.4 2013年12月10日
1.7.2世界を変えたアップデート)(ガイド 2013年10月25日

1.6

バージョン 公開日
1.6.4 2013年9月19日
1.6.2 2013年7月8日
1.6.1ホース・アップデート)(ガイド 2013年7月1日

1.5

バージョン 公開日
1.5.2 2013年5月2日
1.5.1 2013年3月21日
1.5レッドストーン・アップデート)(ガイド 2013年3月13日

1.4

バージョン 公開日
1.4.7 2013年1月9日
1.4.6 2012年12月20日
1.4.5 2012年11月20日
1.4.4 2012年11月14日
1.4.2プリティー・スケアリー・アップデート)(ガイド 2012年10月25日

1.3

バージョン 公開日
1.3.2 2012年8月16日
1.3.1 2012年8月1日

1.2

バージョン 公開日
1.2.5 2012年4月4日
1.2.4 2012年3月22日
1.2.3 2012年3月2日
1.2.2 2012年3月1日
1.2.1 2012年3月1日

1.1

バージョン 公開日
1.1 2012年1月12日

1.0

バージョン 公開日
1.0.1(サーバーのみ) 2011年11月24日
1.0.0 2011年11月18日

Beta

Beta の開発は 2010年12月20日に開始し、2011年11月18日に終了した。この開発段階では、ゲームプレイのブラッシュアップ・コンテンツの追加・安定性の向上、に主眼が置かれた[1]。ゲームの価格は Alpha から Beta になると同時に増加したが、それ以前に購入したユーザーに追加料金が請求されるということはなかった。

Beta 1.8

バージョン 公開日
Beta 1.8.1 2011年9月19日
Beta 1.8 (アドベンチャー・アップデート) 2011年9月15日

Beta 1.7

バージョン 公開日
Beta 1.7.3 2011年7月8日
Beta 1.7.2 2011年7月1日
Beta 1.7_01 2011年6月30日
Beta 1.7 2011年6月30日

Beta 1.6

バージョン 公開日
Beta 1.6.6 2011年5月31日
Beta 1.6.5 2011年5月28日
Beta 1.6.4 2011年5月26日
Beta 1.6.3 2011年5月26日
Beta 1.6.2 2011年5月26日
Beta 1.6.1 2011年5月26日
Beta 1.6 2011年5月26日

Beta 1.5

バージョン 公開日
Beta 1.5_02(サーバーのみ) 2011年4月20日
Beta 1.5_01 2011年4月20日
Beta 1.5 2011年4月19日

Beta 1.4

バージョン 公開日
Beta 1.4_01 2011年4月5日
Beta 1.4 2011年3月31日

Beta 1.3

バージョン 公開日
Beta 1.3_01 2011年2月23日
Beta 1.3 2011年2月22日

Beta 1.2

バージョン 公開日
Beta 1.2_02 2011年1月21日
Beta 1.2_01 2011年1月14日
Beta 1.2 2011年1月13日

Beta 1.1

バージョン 公開日
Beta 1.1_02 2010年12月22日
Beta 1.1_01 2010年12月22日
Beta 1.1 2010年12月22日

Beta 1.0

バージョン 公開日
Beta 1.0.2 2010年12月21日
Beta 1.0_01 2010年12月20日
Beta 1.0 2010年12月20日

Alpha

Alpha の開発は2010年6月29日に開始し、同年12月20日に終了した。この開発段階では、ゲームモードがサバイバルのみに制限されていた一方で、マルチプレイモードが再び開放された。この段階から Notch はこのゲームの開発に全力を挙げたことで、より多くのアップデートが行われるようになった。また、ベータ版以降で価格は増加するが、この開発段階より有料となった。

Alpha 1.2

バージョン 公開日
Alpha v1.2.6 2010年12月3日
Alpha v1.2.5 2010年12月1日
Alpha v1.2.4_01 2010年11月30日
Alpha v1.2.3_05 2010年11月30日
Alpha v1.2.3_04 2010年11月26日
Alpha v1.2.3_02 2010年11月25日
Alpha v1.2.3_01 2010年11月24日
Alpha v1.2.3 2010年11月24日
Alpha v1.2.2 2010年11月10日
Alpha v1.2.1_01 2010年11月5日
Alpha v1.2.1 2010年11月5日
Alpha v1.2.0_02 2010年10月31日
Alpha v1.2.0_01 2010年10月31日
Alpha v1.2.0(ハロウィーン・アップデート) 2010年10月30日

Alpha 1.1

バージョン 公開日
Alpha v1.1.2_01 2010年10月23日
Alpha v1.1.2 2010年10月20日
Alpha v1.1.1 (Seecret Saturday 1) 2010年10月18日
Alpha v1.1.0 (Seecret Friday 9) 2010年10月10日

Alpha 1.0

バージョン 公開日
Alpha v1.0.17_04 2010年8月23日
Alpha v1.0.17_03 2010年8月23日
Alpha v1.0.17_02 2010年8月20日
Alpha v1.0.17_01 2010年8月20日
Alpha v1.0.17 (Seecret Friday 8) 2010年8月20日
Alpha v1.0.16_02 2010年8月13日
Alpha v1.0.16_01 2010年8月12日
Alpha v1.0.16 2010年8月12日
Alpha v1.0.15 (First SMP version) 2010年8月4日
Alpha v1.0.14 (Seecret Friday 7) 2010年7月30日
Alpha v1.0.13_01 2010年7月29日
Alpha v1.0.13 2010年7月28日
Alpha v1.0.12 2010年7月26日
Alpha v1.0.11 (Seecret Friday 6) 2010年7月23日
Alpha v1.0.10 2010年7月22日
Alpha v1.0.9 2010年7月21日
Alpha v1.0.8_01 2010年7月20日
Alpha v1.0.8 2010年7月20日
Alpha v1.0.7 2010年7月19日
Alpha v1.0.6_03 2010年7月17日
Alpha v1.0.6_02 2010年7月17日
Alpha v1.0.6_01 2010年7月17日
Alpha v1.0.6 (Seecret Friday 5) 2010年7月16日
Alpha v1.0.5_01 2010年7月14日
Alpha v1.0.5 2010年7月13日
Alpha v1.0.4 (Seecret Friday 4) 2010年7月9日
Alpha v1.0.3 2010年7月6日
Alpha v1.0.2_02 2010年7月6日
Alpha v1.0.2_01 2010年7月6日
Alpha v1.0.2 2010年7月?日
Alpha v1.0.1_01 2010年7月4日
Alpha v1.0.1 (Seecret Friday 3) 2010年7月3日
Alpha v1.0.0 2010年6月30日

Infdev

詳細は「Infdev」を参照

Infdev の開発は2010年2月27日に開始し、同年6月29日に終了した。この開発段階においては、シングルプレイモードのサバイバルモードのみがプレイ可能であり、バージョン番号は割り振られなかった。その点、Notch はゲームのプログラムを「infinite」(訳注:「無限」の意)に書き換えられる余地が生まれた。

公開日
2010年6月30日
2010年6月29日
2010年6月27日
2010年6月25日 (Seecret Friday 2)
2010年6月25日
2010年6月24日
2010年6月18日 (Seecret Friday 1)
2010年6月17日
2010年6月15日
2010年6月11日
2010年6月8日
2010年6月7日
2010年4月20日
2010年4月15日
2010年4月14日
2010年4月13日
2010年3月30日
2010年3月27日
2010年3月25日
2010年3月21日
2010年3月20日
2010年3月16日
2010年3月13日
2010年2月27日

Indev

詳細は「Indev」を参照

Indev の開発は2009年12月23日に開始し、2010年2月27日に終了した。この開発段階は以前の Survival Test(サバイバルテスト)に取って代わるものでありつつも、ゲームのサバイバル要素の拡張を継続するものであり、現在のゲームプレイにかなり似た段階に近づけるものとなった。この開発段階ではバージョン番号は割り振られないか、もしくは同じ番号が使用されていた。

公開日 バージョン
2010年2月23日 Minecraft Indev
2010年2月19日
2010年2月18日
2010年2月14日
2010年2月12日
2010年2月9日
2010年2月6日
2010年2月5日 0.31
2010年2月4日_2
2010年2月4日_1
2010年2月2日
2010年2月1日
2010年1月30日
2010年1月29日
2010年1月28日
2010年1月25日
2010年1月24日
2010年1月22日
2010年1月14日
2010年1月13日
2010年1月11日_2
2010年1月11日_1
2010年1月9日
2010年1月7日
2010年1月6日
2010年1月5日
2009年12月25日
2009年12月23日_2
2009年12月23日_1

Classic

ClassicはIndev以前にリリースされた、多数のバージョンを総称して名付けられた。この開発段階は2009年5月16日に開始し、同年12月23日に終了した。本来のゲームモードはクリエイティブであったが、9月1日からは Survival Test(サバイバルテスト) と称してサバイバルモードの開発が開始した。

Survival Test

バージョン 公開日
0.30_03 2009年12月22日
0.30_02 2009年12月19日
0.30_01 2009年12月8日
0.30 2009年11月10日
0.29_02 2009年10月30日
0.29_01 2009年10月29日
0.29 2009年10月29日
0.28_01 2009年10月27日
0.28 2009年10月27日
0.27 SURVIVAL TEST 12 2009年10月25日
0.27 SURVIVAL TEST 11 2009年10月25日
0.27 SURVIVAL TEST 10 2009年10月24日
0.26 SURVIVAL TEST 9 2009年10月24日
0.26 SURVIVAL TEST 8 2009年10月23日
0.26 SURVIVAL TEST 7 2009年10月23日
0.26 SURVIVAL TEST 6 2009年10月23日
0.26 SURVIVAL TEST 5 2009年10月22日
0.26 SURVIVAL TEST 4 2009年10月22日
0.26 SURVIVAL TEST 3 2009年10月20日
0.25 SURVIVAL TEST 2 2009年9月3日
0.24_SURVIVAL_TEST 2009年8月31日
0.24_07 2009年8月28日
0.24_06 2009年8月25日
0.24_05 2009年8月22日
0.24_04 2009年8月20日
0.24_03 2009年8月18日
0.24_02 2009年8月14日
0.24_01 2009年8月13日
0.24 2009年8月4日

Multiplayer Test

詳細は「Multiplayer Test」を参照
バージョン 公開日
0.0.23a_01 2009年7月11日
0.23 2009年7月11日
0.0.22a_05 2009年6月30日
0.0.22a 2009年6月30日
0.0.21a_01 2009年6月23日
0.0.21a 2009年6月23日
0.0.20a_02 2009年6月20日
0.0.20a 2009年6月20日
0.0.19a_06 2009年6月20日
0.0.19a 2009年6月20日
0.0.18a_02 2009年6月14日
0.0.18a_01 2009年6月14日
0.0.18a 2009年6月14日
0.0.17a_02 2009年6月10日
0.0.17a 2009年6月10日
0.0.16a_02 2009年6月10日
0.0.16a_01 2009年6月10日
0.0.16a 2009年6月8日
0.0.15a_03 2009年6月8日
0.0.15a_02 2009年6月3日
0.0.15a_01 2009年6月1日

以前のアップデート

詳細は「Early Classic Creative」を参照
バージョン 公開日
0.0.15a 2009年5月28日
0.0.14a_02 2009年5月28日
0.0.14a_01 2009年5月28日
0.0.14a 2009年5月25日
0.0.13a_04 2009年5月22日
0.0.13a_03 2009年5月22日
0.0.13a_02 2009年5月22日
0.0.13a 2009年5月21日
0.0.12a_03 2009年5月20日
0.0.12a_02 2009年5月20日
0.0.12a_01 2009年5月20日
0.0.12a 2009年5月20日
0.0.11a 2009年5月17日
0.0.9a 2009年5月16日

Pre-classic

詳細は「Pre-classic」を参照
色付け
  ランチャーで利用可能。
  アーカイブされていない。動画/画像またはThe Word of Notchで存在が証明されている。
  アーカイブされていない。IRCチャットログ/変更ログで証明されている。

Pre-classicの開発は2009年5月10日に開始し、同年5月16日に終了した。Pre-Classicは、Classicよりも前に開発され、たった6日で終了した。

バージョン 公開日
mc-161648 2009年5月16日
mc-161625
mc-161616
mc-161607
rd-161348
rd-160052 2009年5月15日
rd-20090515 2009年5月14日
rd-132328 2009年5月13日
rd-132211
rd-131655 (Cave game tech test)
rd-131648
rd-131641
rd-20090512 2009年5月12日
Early builds 2009年5月10~12日

脚注