Java Editionガイド/ホース・アップデート

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ホース・アップデート
エディション

Java Edition

公式名称

ホース・アップデート

リリースされたバージョン

1.6.1 •  1.6.2 •  1.6.4

このガイドでは、ホース・アップデートでの変更点を簡略化してご案内している。(Java Edition 1.6.xリリース)で、少なくともレッドストーン・アップデートを熟知していることを前提としている。(Java Edition 1.5.xリリース)。

Mob[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 生息地 ドロップ 備考
ウマ White Horse Revision 1.png 平原でスポーンする
  • DrZharkのMo' Creatures modからインスパイアしたMob。
  • 飼いならすためには、乗って、ハートが現れるまで何度か落とされる必要がある。
  • 金のリンゴ金のニンジンを使って繁殖可能
  • 体力は、パン、砂糖、干草の俵、小麦、リンゴ、黄金のリンゴ、黄金のニンジンを使用して回復させることができる。
  • 仔ウマも同じように育てることができる
  • 鞍付きのウマに乗っているプレイヤーは、馬の動きを完全にコントロールすることができる。
    • 色、体形、最大体力、ジャンプの高さ、スピードは馬によって異なる。
  • インベントリを開き、馬を右クリックするか、LSHIFTを押しながら馬を見ながらインベントリキーを押すと、馬のインベントリにアクセスして、馬の防具、鞍を扱うことができる。
  • 稀に集団でスポーンする
ロバ Donkey Revision 1.png 平原にスポーンする
  • 馬に似ているが、小さく灰色である
  • サドルと15個のスロットが付いたチェストを運ぶことができる。
ラバ Mule Revision 1.png ロバと馬を交配した場合のみスポーンする
  • ロバのように鞍とチェストをつけることができる
  • 馬、ロバ、その他のラバとの交配は不可
スケルトンホースゾンビホース Skeleton Horse Revision 1.pngZombie Horse Revision 1.png サードパーティのプログラムを使用してのみスポーンすることができる。 なし
  • ゲーム内で使用するにはサードパーティ製の改造が必要であるが、通常の馬のコードとして導入された。
  • 今は使われていない

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
全てのMob
  • 「Dinnerbone」や「Grumm」という名をつけたMobが逆さまになる。
  • 集団でスポーンする。
ゾンビ Zombie.png
  • ダメージを受けた時や見られていない時に、追加のゾンビがスポーンする可能性がある。
  • 40ブロック先(旧16ブロック)からプレイヤーを認識可能。
  • プレイヤーを認識しているゾンビが、32ブロック以上離れている場合についていくようになった。
ウィザー Wither.png 鎧のテクスチャが変更された。

ブロック[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 入手 回収道具 用途
干草の俵 Hay Bale Axis Y JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
小麦

どんな道具や手でも破壊可能
  • 装飾ブロックとして使用することができる
カーペット White Carpet Revision 1.png
材料 クラフトのレシピ
同種の羊毛
  • どんな道具や手でも破壊可能
    • このブロックの破壊に最適な道具はない
  • 装飾ブロックとして使用することができる
堅焼き粘土 Terracotta JE2 BE2.png
材料 製錬のレシピ
粘土 +
いずれかの燃料


  • どんなツルハシでも破壊可能
色付き粘土 Terracotta JE2 BE2.png
材料 クラフトのレシピ
テラコッタ +
同種の染料
どんなツルハシでも破壊可能
  • 装飾ブロックとして使用することができる
石炭ブロック Block of Coal JE2 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
石炭

  • 木炭ではなく、石炭のみで作られている。
どんなツルハシでも破壊可能
  • かまどの燃料として使用することができ、その際元の9つの石炭(72個製錬)よりも多くの80個を製錬することができる。

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
ラピスラズリブロック Lapis Lazuli Block JE2 BE2.png
  • 微妙に再テクスチャ化され、周りに境界線ができた。
レッドストーンコンパレーター Redstone Comparator Revision 2.png
  • 大釜エンドポータルフレームの状態に応じて、レッドストーン信号が出力されるようになった。
    • 大釜は、水位に応じて、0(空)から3(満杯)の信号強度を出力する。
    • エンドポータルフレームは、エンダーアイがはめられているかどうかに応じて、信号強度が0か15のどちらかになる。

アイテム[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 入手 用途
馬鎧 Iron Horse Armor JE5 BE3.pngGolden Horse Armor JE4 BE3.pngDiamond Horse Armor JE4 BE3.png クラフトすることはできず、ダンジョンネザー要塞砂漠の寺院ジャングルの寺院など、ほとんどのタイプ[生成されたチェストでしか見つけることができない。
  • 馬鎧
ウマのスポーンエッグ クリエイティブインベントリで入手可能。
  • 他のスポーンエッグと同じように動作する。

代わりにロバがスポーンされることがある。

リード Lead JE2 BE2.png
材料 クラフトのレシピ
 +
スライムボール
  • Mobをフェンスに縛り付けたり、誘導したりするのに使うことができる。
    • 最初にMobを右クリックしてからフェンスを右クリックするか、Mobをもう一度右クリックしてリードを戻す事ができる。
名札 Name Tag.png ダンジョンのチェストで発見することができる。 金床で名前を付けて、モブを右クリックして名前を付ける。

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
木炭 Coal JE3 BE2.png
  • 石炭と区別するために茶色の濃淡を増やして再テクスチャーされた。
Saddle JE1 BE1.png
  • プレイヤーは馬に鞍を付けることができるようになった。
金のリンゴ Golden Apple JE1 BE1.png
  • 金のリンゴを作るには、金塊の代わりに金のインゴットが必要になった。
  • 金のリンゴは10秒間再生能力IIを与え、1分間30秒間衝撃吸収を与えるようになった。
きらめくスイカの薄切り Glistering Melon Slice JE1 BE1.png きらめくスイカの薄切りは金塊8個が必要になった。

バイオーム[編集 | ソースを編集]

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
砂漠 Desert.png 水の湖が生成されなくなった。