Java Editionガイド/フロストバーン・アップデート

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フロストバーン・アップデート
エディション

Java Edition

公式名称

フロストバーン・アップデート

リリースされたバージョン

1.10 •  1.10.1 •  1.10.2

Book and Quill.png
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このガイドはフロストバーン・アップデートでの変更点を簡略化したものである。(Java Edition 1.10.x にリリース)では、少なくともコンバット・アップデートに精通していることを前提としている。(Java Edition 1.9.xにリリース)。

Mob[編集 | ソースを編集]

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名称 画像 生息地 ドロップ 備考
シロクマ
Polar Bear.png
  • 殴られると、大人はプレイヤーを攻撃し、子どもは逃げ出す。
  • 大人は子どもがいると必ずプレイヤーを攻撃してくる。
  • シロクマの子どもは大人の後を追います。
  • シロクマは水中で速く泳ぐことができる。
ハスク
Husk.png

スポーン時の装備

  • 普通のゾンビのように行動する。
  • 日光に当たっても燃えない。
  • 攻撃時に空腹を付与する。
    • 空腹が付与されるのは、ハスクが何も持っていないときだけである。
ストレイ
Stray.png

スポーン時の装備

  • 普通のスケルトンと同じように振る舞う。
  • 移動速度低下(0:30)の矢を相手に撃つ。

変更点[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
すべてのMob
  • mobはボートに乗ったまま射撃できるようになった。
エンダーマン Enderman.png
  • エンダーマンがネザーで産卵できるようになった。
  • エンダーマンはネザーラックを拾えるようになった。
スケルトン Skeleton.png
  • 燃えているスケルトンが50%の確率で炎の矢を撃つようになった。

ブロック[編集 | ソースを編集]

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名称 画像 入手 回収道具 用途
骨ブロック
材料 クラフトのレシピ
骨粉

  • 化石を構成するブロックである。
どんなつるはしでも採掘できる。
  • 9個の骨粉に戻すことができる。
マグマブロック
材料 クラフトのレシピ
マグマクリーム

マグマブロック
  • Y=23とY=37の間のネザーで生成される。
どんなつるはしでも採掘できる。
  • Mobとプレイヤーはマグマブロックの上に立っている間、毎秒1♥のダメージを受ける。
    • スニークしている場合、氷渡りのエンチャントがされている防具を着用している場合、火炎耐性を受けている場合はダメージを受けない。
  • マグマブロックは上にある水のブロックをランダムで溶かす。
ネザーウォートブロック
Nether Wart Block JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
ネザーウォート

どんな工具や手でも採掘できる。
  • 装飾ブロックとして使用できる。
  • 9個のネザーウォートに戻すことができる。
赤いネザーレンガ
材料 クラフトのレシピ
ネザーウォート +
ネザーレンガ

どの階級のつるはしでも採掘できる。
  • 装飾ブロックとして使用できる。

変更点[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
ディスペンサー 84px
テラコッタ Terracotta JE2 BE2.png
  • ステンドクレイは「<色>色の色付き粘土」から「<色>色の堅焼き粘土」に名称が変更された。

アイテム[編集 | ソースを編集]

変更点[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
コーラスフルーツ and エンダーパール 84px84px
  • 乗っている状態からプレイヤーをテレポートできるようになった。
ロケット花火 84px
  • ロケット花火が、一度の生成で3つ生成するようになった。
釣竿 Fishing Rod JE1 BE1.png
  • 釣り竿がアイテムをプレイヤーに引き寄せることができるようになった。

バイオーム[編集 | ソースを編集]

変更点[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
平原とひまわり平原 128px
  • 樫の木が生えるようになった。
Ice Plains, Ice Mountains and Ice Plains Spikes
メサ Mesa.png
  • 固焼き粘土は、海抜15ブロック以上であれば、15ブロック以上の深さで生成しなくなった。
  • Y=32以下の金鉱石は通常の2つの鉱脈に加えて、Y=32~Y=79の間に20個の鉱脈を発生させる。

構造物[編集 | ソースを編集]

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名称 写真 世代 構成ブロック 説明
化石 Fossils generate in the underground in deserts, swamplands and their M and hills variants.
  • Fossils look like the skulls and spines of giant extinct creatures.
Mesa mineshaft
GoldMine.jpg
Mineshaft generated in mesa will be a mesa mineshaft.
  • The midpoint of mesa mineshaft is near sea level.
  • Uses dark oak wood for wooden structures.
Zombie village Villages have a few chances of generating will be a zombie village.

Changed[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
Mineshaft 128px
  • Features generate differently if above ground.
    • Cave spider spawners no longer generate if sky light is 8 or more.
    • Wooden structures no longer generate if above is air or sky light is 8 or more.
    • Rails in corridors are more complete if sky light is below 8.
Village 128px
  • Villages are no longer restricted by biome boundaries, meaning that a village that starts in a valid biome can now spread into an adjacent invalid biome.
  • Villages now generate in taigas (but not variants).
  • Village structures now made with the wood type in that biome.
  • In savanna villages, acacia log is used instead of cobblestone.
  • Blacksmiths and churchs now always use cobblestone.
  • Paths are now made with different material depending on the existing terrain.
    • If replacing grass blocks, the path is made from grass path.
    • If replacing water or lava, the path is made from planks.
    • If replacing sand, sandstone, or red sandstone the path is gravel on top of cobblestone.
      • In desert villages, sandstone is used instead of gravel and cobblestone.
Huge mushroom
  • Huge mushrooms now have a chance of generating twice as tall as normal.
Cave
  • No longer turn adjacent sand blocks in the ceiling into sandstone when generating.
End portal End Portal.png
  • Now replace all blocks inside the portal frame ring when activating.

Others[編集 | ソースを編集]

New[編集 | ソースを編集]

名称 説明
Auto-jump
  • Automatically makes the player jump when running towards a one-block-tall obstacle.