Java Editionガイド/フロストバーン・アップデート

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フロストバーン・アップデート
エディション

Java Edition

公式名称

フロストバーン・アップデート

リリースされたバージョン

1.10 •  1.10.1 •  1.10.2

このガイドは、フロストバーン・アップデート(Java Edition 1.10.xでリリース)でのすべての変更内容を簡略化してまとめたものである。このガイドを読むためには、少なくともコンバット・アップデート(Java Edition 1.9.xでリリース)の内容をある程度知っていることを前提としている。

Mob[編集 | ソースを編集]

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名称 画像 生息地 ドロップ 備考
シロクマ
Polar Bear.png
  • 殴られると、大人はプレイヤーを攻撃し子どもは逃げる。
  • 大人は子どもがいると必ずプレイヤーを攻撃。
  • 子どもは大人を追う。
  • 水中で速く泳げる。
ハスク
Husk.png

出現時の装備

  • 普通のゾンビのように行動。
  • 日光に当たっても燃えない。
  • 攻撃時に空腹を付与。
    • 空腹が付与されるのは何も持っていないときだけ。
ストレイ
Stray JE2 BE4.png

出現時の装備

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
Mob
  • ボートに乗ったまま射撃できるように。
エンダーマン Enderman.png
スケルトン Skeleton.png
  • 燃えていると50%の確率で炎の矢を撃つように。

ブロック[編集 | ソースを編集]

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名称 画像 入手 回収道具 用途
骨ブロック
Bone Block Axis Y JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
骨粉

全ツルハシ。
  • 9個の骨粉に戻せる。
マグマブロック
Magma Block JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
マグマクリーム

マグマブロック
全つるはし。
  • Mobとプレイヤーが上に立っていると毎秒1♥のダメージを受ける。
    • スニークしている場合、氷渡りエンチャントがされた防具を着用している場合、火炎耐性を受けている場合はダメージを受けない。
  • 上にある氷ブロックをランダムで溶かす。
ネザーウォートブロック
Nether Wart Block JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
ネザーウォート

手を含む全道具。
  • 装飾ブロック。
  • 9個のネザーウォートに戻せる。
赤いネザーレンガ
Red Nether Bricks JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
ネザーウォート +
ネザーレンガ

全つるはし。
  • 装飾ブロック。

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
ディスペンサー Dispenser (S) JE2 BE1.png
テラコッタ Terracotta JE2 BE2.png
  • 「<色>色の色付き粘土」から「<色>色の堅焼き粘土」に改名。

アイテム[編集 | ソースを編集]

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
コーラスフルーツエンダーパール Chorus Fruit JE1 BE1.png84px
  • 乗っているプレイヤーをテレポートできるように。
ロケット花火 Firework Rocket JE1 BE1.png
  • 一度に3つ生成するように。
釣竿 Fishing Rod JE1 BE1.png
  • アイテムをプレイヤーに引き寄せられるように。

バイオーム[編集 | ソースを編集]

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
平原と・ひまわり平原 Plains tree.png
  • オークの木が生えるように。
氷原雪山氷樹
メサ Mesa.png
  • 海抜15ブロック以上であれば15ブロック以上の深さで固焼き粘土が生成されなくなった。
  • Y=32以下の金鉱石が通常の2つの鉱脈に加えて、Y=32~Y=79の間に20個の鉱脈を生成させるように。

構造物[編集 | ソースを編集]

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名称 写真 生成 構成ブロック 説明
化石
FossilWithCoalAndStone.png
砂漠湿地帯、その変異・丘陵亜種の地下に生成。
  • 巨大な絶滅生物の頭蓋骨や背骨のよう。
メサの廃坑
GoldMine.jpg
荒野に生成された廃坑はメサ廃坑となる。
  • メサ廃坑の中間点は海面近く。
  • 木製構造物にはダークオークを使用。
ゾンビ村
ZombieVillageBrightened.png
は低確率でゾンビ村として生成されることが。

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
廃坑 Old Mineshaft.png
  • 地上での機能の生成を変更。
    • 日光が8以上だと洞窟グモのスポナーは生成されない。
    • 上が空気か日光が8以上だと木製構想物は生成されない。
    • 日光が8以下での廊下のレールがより完全に。
Plains village.png
  • バイオーム境界で制限されなくなり、有効なバイオームで始まる村は隣接する無効なバイオームに広がるように。
  • タイガ(亜種はなし)に生成されるように。
  • 建物がそのバイオームの木種で作られるように。
  • サバンナでは丸石の代わりにアカシアの原木が使われるように。
  • 鍛冶屋と境界が常に丸石を使うように。
  • 既存の地形により道の材料が変わるように。
    • 草を置き換える場合は草の道
    • 水や溶岩を置き換える場合は木材
    • 砂、砂岩、赤砂岩を置き換える場合は丸石の上に砂利。
      • 砂漠の村では砂漠と丸石ではなく砂岩を使用。
巨大キノコ
  • 通常の2倍の高さで生成されることがあるように。
洞窟
  • 生成時に天井の隣接するブロックを砂岩に変換しなくなった。
エンドポータル End Portal.png
  • 起動時にポータル枠内のブロックを置き換えなくなった。

その他[編集 | ソースを編集]

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名称 説明
自動ジャンプ
  • 高さ1ブロックの障害物に走っているとプレイヤーを自動的にジャンプさせる。