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Java Editionガイド/バウンティフル・アップデート

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バウンティフル・アップデート
エディション

Java Edition

公式名称

バウンティフル・アップデート

リリースされたバージョン

1.8 •  1.8.1 •  1.8.2 •  1.8.3 •  1.8.4 •  1.8.5 •  1.8.6 •  1.8.7 •  1.8.8 •  1.8.9

Book and Quill.png
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このガイドでは、バウンティフル・アップデートでの変更点を簡略化して説明している。(Java Edition 1.8.x のリリース)では、少なくとも世界を変えたアップデートに精通していることを前提としている。(Java Edition 1.7.xリリース)。

Mob[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 生息地 ドロップ 備考
エンダーマイト
Endermite Revision 2.png
エンダーパールを使ってプレイヤーかエンダーマンがテレポートした時にスポーンする可能性がある。
  • 通常はスポーン後2分以内にデスポーンする。
ガーディアン
Guardian Revision 1.png
海底神殿でスポーンする。
  • ビームでイカとプレイヤーを攻撃する。
  • 陸上では跳ねるが、敵対を保っている。
  • 針がある間にガーディアンにダメージを与えると(まるで刺さったかのように)棘の鎧のような効果でプレイヤーにダメージを与える。
エルダーガーディアン
Elder Guardian Revision 1.png
ガーディアンのボスのような亜種で、体力が高く、サイズも大きく、見た目も異なる。
  • 各海底神殿には3人のエルダーガーディアンがいる。
  • 陸上では跳ねるが、敵対を保っている。
  • ボスガーディアンに近づくと画面上に点滅するボスガーディアンが出現し、5分間採掘速度低下IIIがプレイヤーに与えられる。
ウサギ Brown Rabbit Revision 1.pngAlbino Rabbit Revision 1.pngBlack Rabbit Revision 1.pngGold Rabbit Revision 1.pngSalt & Pepper Rabbit Revision 1.pngBlack & White Rabbit Revision 1.pngToast Rabbit Revision 1.png 友好Mobがスポーンするのと同じバイオームでスポーンする。
  • ウサギは他のほとんどの友好Mobと同じAIを持っていて、ランダムに飛び回る。
  • ダメージを受けたり殺されたりすると、小さなキーキーという音を出す。

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
全ての Mob
  • AIを改善した。
  • ダメージを受けた時に少しだけ違う色に光るようになった。
村人 Farmer.pngLibrarian.pngPriest.pngBlacksmith.pngButcher.png
  • 職業(服の色)と階級を区別するシステムができた。
  • 農業系(茶ローブ)農民、釣り人、羊飼い、矢師 / 司書(白ローブ):司書 / 神官(紫ローブ):聖職者 / 鍛冶屋(黒エプロン):防具鍛冶、武器鍛冶、道具鍛冶 / 肉屋(白エプロン):肉屋、革職人。
  • 雷に打たれると魔女になる。
  • ヘルメットなどを装着できるヘッドスロットを持つ。
  • 意思があるときだけ繁殖する。
    • 特定のトレードが初めて行われた時に村人が自発的になり、それ以外の時は5分の1の確率で再び自発的になる。
    • 赤ちゃんの村人が生まれると、両親ともに意欲を失ってしまう。
    • 村人は食べ物を消費して繁殖したくなる:パン3個、ジャガイモ12個、ニンジン12個。
    • 村人の意思を知るには、取引の際に与えられたXPの量をカウントする必要がある。
      • 通常の取引では3~6点の経験値が得られる。
  • 農家(職業)村人AIの変更点:
    • ジャガイモ、ニンジン、小麦の収穫、収集、植え替えをするようになった。
    • クラフトで小麦をパンにするようになった。
    • 他の村人と食べ物を共有するようになった。
ウィザースケルトン Wither Skeleton Revision 1.png
  • ヒットボックスを2.5ブロックから3ブロックに変更した。
ゾンビピッグマン Zombified Piglin JE3 BE2.png
  • 大人のゾンビピッグマンは短時間で攻撃の手を緩めるが(攻撃速度ブーストを失う)、プレイヤーが攻撃距離を抜けるまで攻撃を続ける。
  • 赤ちゃんのゾンビピッグマンは、今まで攻撃したことのあるプレイヤーに対して常に敵対心を持つようになった。
  • ゾンビピッグマンから金塊金インゴットを入手する方法は、戦闘、ポーション、または手動で火をつけるTNTのようなプレイヤーが作動するメカニズムでもよかったが、今はプレイヤーの攻撃限定である。
  • ゾンビピッグマンの武器保持位置が変更された。
エンダーマン Enderman.png
  • 少し早歩きするようになった。
  • エンダーマイトには自然と攻撃的になる。
    • エンダーパールからスポーンしていないのエンダーマイトには敵対しなくなった。
ブレイズ Blaze Revision 1.png
  • 少し早く歩くようになった。
シルバーフィッシュ Silverfish.gif
  • 再び移動する前に時々停止する(ほとんどのモブと同様)。
ヒツジ White Sheep JE1.pngOrange Sheep JE1.pngMagenta Sheep JE1.pngLight Blue Sheep JE1.pngYellow Sheep JE1.pngLime Sheep JE1.pngPink Sheep JE1.pngGray Sheep JE1.pngLight Gray Sheep JE1.pngCyan Sheep JE1.pngPurple Sheep JE1.pngBlue Sheep JE1.pngGreen Sheep JE1.pngBrown Sheep JE1.pngRed Sheep JE1.pngBlack Sheep JE1.png
ジャイアント Zombie Revision 1.png
  • 適切にレンダリングされた鎧を着用することができる。
  • AIを削除した。
人間 Steve.png
  • AIを削除した。
アイアンゴーレム Iron Golem Revision 1.png
スノウゴーレム Snow Golem Revision 1.png
  • y座標64以下のスノーゴーレムが雪を残さなくなった。
オオカミ Wolf Revision 1.pngTamed Wolf with Red Collar Revision 1.png
  • 攻撃されることなくスケルトンやウィザースケルトンを攻撃する。
飼いならされたヤマネコと飼いならされたオオカミ Tamed Wolf with Red Collar Revision 1.png
Tuxedo Cat Revision 0.pngRed Tabby Cat Revision 0.pngSiamese Cat Revision 0.png
  • 攻撃されることなくスケルトンやウィザースケルトンを攻撃する。
スケルトンウィザースケルトン Skeleton Revision 4.pngWither Skeleton Revision 1.png
  • 報復する代わりに狼から逃げる。
クモ洞窟グモ Spider JE4 BE3.pngCave Spider Revision 1.png
  • 不透明なブロックを挟んで視線を引くことができなくなった。

ブロック[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 入手 回収道具 用途
閃緑岩
Diorite JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
丸石 +
ネザークォーツ
  • 装飾ブロックである。
安山岩
Andesite JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
閃緑岩 +
丸石
  • 装飾ブロックである。
花崗岩
Granite JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
ネザークォーツ +
閃緑岩


  • 装飾ブロックである。
プリズマリン
Prismarine JE1 BE1.gif
材料 クラフトのレシピ
プリズマリンの欠片

プリズマリン
  • 海底神殿で生成される。
  • プリズマリンのひびは、茶色、青色、灰色、紫色とゆっくりと色が変わっていくように見える。
プリズマリンレンガ
Prismarine Bricks JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
プリズマリンの欠片

  • 海底神殿にプリズマリンレンガが生成される。
  • 装飾ブロックである。
ダークプリズマリン
Dark Prismarine JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
プリズマリンの欠片 +
イカスミ

  • 海底神殿にダークプリズマリンが生成される。
  • 装飾ブロックである。
赤い砂岩 Red Sandstone JE1 BE1.pngCut Red Sandstone JE1 BE1.pngChiseled Red Sandstone JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
赤い砂

  • 装飾ブロックである。
鉄のトラップドア
Iron Trapdoor JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
鉄インゴット

シーランタン
Sea Lantern JE1 BE1.gif
材料 クラフトのレシピ
プリズマリンの欠片 +
プリズマリンクリスタル

シーランタン
  • 装飾ブロックである。
  • 光源として使用する。
濡れたスポンジ
Wet Sponge JE1 BE1.png
  • どんな道具でも壊すことができます。
  • かまどで乾燥させることができる。
スライムブロック
Slime Block JE1.png
材料 クラフトのレシピ
スライムボール

  • 即座に壊すことができる。
  • スライムブロックは、1つでも粘着ピストンによって動かされると、隣接するブロックと一緒に、互いに動く。
    • 移動可能な仕組みを作ることができる。
White Banner Revision 1.pngOrange Banner Revision 1.pngMagenta Banner Revision 1.pngLight Blue Banner Revision 1.pngYellow Banner Revision 1.pngLime Banner Revision 1.pngPink Banner Revision 1.pngGray Banner Revision 1.pngLight Gray Banner Revision 1.pngCyan Banner Revision 1.pngPurple Banner Revision 1.pngBlue Banner Revision 1.pngBrown Banner Revision 1.pngGreen Banner Revision 1.pngRed Banner Revision 1.pngBlack Banner Revision 1.png
材料 クラフトのレシピ
同種の羊毛 +

  • Can be broken with any axe
  • Crafted like signs, but with one color of wool instead of planks.
  • Stacks up to 16.
バリアブロック
Barrier JE1 BE1.png
  • Cannot be broken in survival
  • Acts like bedrock, but is completely transparent.
  • Can be used to create impenetrable boundaries.
磨かれた閃緑岩
Polished Diorite JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
閃緑岩
  • 装飾ブロックである。
磨かれた安山岩
Polished Andesite JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
安山岩
  • 装飾ブロックである。
磨かれた花崗岩
Polished Granite JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
花崗岩
  • 装飾ブロックである。
フェンス Oak Fence JE2 BE1.pngSpruce Fence JE1 BE1.pngBirch Fence JE1 BE1.pngJungle Fence JE1 BE1.pngAcacia Fence JE1 BE1.pngDark Oak Fence JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
同種の板材 +
  • Can be broken with any axe.
  • Acts like a barrier for mobs and players.
フェンスゲート Oak Fence Gate JE2.pngSpruce Fence Gate JE1.pngBirch Fence Gate JE1.pngJungle Fence Gate JE1.pngAcacia Fence Gate JE1.pngDark Oak Fence Gate JE1.png
材料 クラフトのレシピ
 +
同種の板材

  • Can be broken with any axe.
  • Acts like a barrier for mobs and players.
ドア Oak Door.pngSpruce Door.pngBirch Door.pngJungle Door.pngAcacia Door.pngDark Oak Door.png
材料 クラフトのレシピ
同種の板材

  • Can be broken with any axe.
  • Can be opened and closed.

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
粗い土
Coarse Dirt JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
 +
砂利

模様入り石レンガ
Chiseled Stone Bricks JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
石レンガのハーフブロック

  • Now craftable.
ひび割れた石レンガ
Cracked Stone Bricks JE1 BE1.png
名前 材料 製錬のレシピ
ひび割れた石レンガ 石レンガ +
いずれかの燃料


苔むした丸石
Mossy Cobblestone JE2 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
丸石 +
ツタ


  • Now craftable.
  • Changed texture.
苔むした石レンガ
Mossy Stone Bricks JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
石レンガ +
ツタ


  • Now craftable.
丸石の階段
Cobblestone Stairs (N) JE4 BE5.png
  • Renamed from "Stone Stairs" to "Cobblestone Stairs"
かまど
Furnace (S) JE2 BE1.png
  • When a furnace runs out of fuel, the smelting progress will rewind at 2× speed.
  • Empty furnaces will only accept fuel and empty buckets in the fuel slot, unless a command forces it to.
ビーコン
Beacon JE4 BE1.png
  • Beacon light beams change color when going through stained glass and stained glass panes.
    • Making it feed into multiple stained glass blocks/panes will combine the colors.
  • Beam now goes through all blocks that don't completely block light: Ice, water and leaves.
干草の俵
Hay Bale Axis Y JE1 BE1.png
  • Rebalanced how they heal and accelerate the growth of horses.
    • Now do it nine times as fast.
Packed Ice
Packed Ice JE1 BE2.png
  • Mined faster with a pickaxe.
Mushroom blocks Brown Mushroom Block (E).pngBrown Mushroom Block (S).pngBrown Mushroom Block (U).pngBrown Mushroom Block (SU).pngBrown Mushroom Block (EU).pngBrown Mushroom Block (ES).pngBrown Mushroom Block.png
  • When harvested with silk touch enchantment, they drop blocks with corresponding mushroom texture (red or brown) on all sides, rather than the one with spores.
Sponge
Sponge JE2 BE2.png
  • Reintroduced sponge to survival mode, with new behavior and texture.
  • Sponge turns into wet sponge when it soaks up water.
    • Water particles appear around the sponge when this happens.
  • Sponge destroys water blocks from 5 blocks away in a kind of sphere.
  • Sponge soaks up water, only when some water is touching it.
Door Oak Door JE3 BE1.pngSpruce Door JE1 BE1.pngBirch Door JE1 BE1.pngJungle Door JE1.png84pxDark Oak Door JE1 BE1.pngIron Door JE1 BE2.png
  • Stack to 64.
  • The crafting recipe for doors gives three doors instead of one.
  • Door item textures were given more detail, to be consistent with the item textures of the new doors.
  • "Wooden Doors" have been renamed to "Oak Doors".
Dispenser
Dispenser (S) JE1.png
  • Can place pumpkins or wither skeleton skulls to spawn golems and withers respectively.
    • Will only place them if the body of the golem or wither is already built, in a valid configuration.
  • Can place command blocks with pre-configured commands.
Button
Oak Button Revision 1.png
  • Can be placed on the ceiling and on the ground.
Redstone Comparator
Redstone Comparator Revision 1.png
Redstone Repeater
Redstone Repeater JE2 BE1.png
  • No longer emit light.
Daylight Sensor
Daylight Detector.png
  • Can be inverted with a right click, which changes the color of the nine "sensors" to change to a blue hue.
    • Reaches full strength at the opposite time than it would when set to normal.
    • This can allow for a light that turns on at night rather than day, without the need of a NOT gate
Activator Rail
Activator Rail Revision 1.png
  • Powered activator rails will shake minecarts, causing riders (players or mobs) to dismount.

アイテム[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 入手 用途
Prismarine Crystals Prismarine Crystals JE1 BE1.png
  • Drop from guardians.
  • Used to craft sea lanterns.
Prismarine Shard Prismarine Shard JE1 BE1.png
  • Drops from guardians.
  • Used to craft all three kinds of prismarine blocks and sea lanterns.
Raw Mutton Raw Mutton JE2 BE1.png
  • Drops from sheep.
  • Restores 2 () and 1.2 saturation.
  • Can be cooked into cooked mutton.
Cooked Mutton Cooked Mutton JE2 BE1.png
材料 製錬のレシピ
生の羊肉 +
いずれかの燃料


  • Restores 6 () and 9.6 saturation.
Raw Rabbit Raw Rabbit.png
  • Drops from rabbits.
  • Restores 3 () and 1.8 saturation.
  • Can be cooked into cooked rabbit.

Cooked rabbit:

  • Restores 5 () and 6 saturation.
Rabbit Stew Rabbit Stew JE1 BE1.png
材料 クラフトのレシピ
焼き兎肉 +
ニンジン +
ベイクドポテト +
いずれかのキノコ +
ボウル


  • Restores 10 () and 12 saturation.
Rabbit Hide Rabbit Hide JE2 BE1.png
  • Drops from rabbits.
  • Can be crafted in a 2×2 arrangement to produce leather.
Rabbit's Foot Rabbit's Foot JE2 BE1.png
  • Drops from rabbits.
  • Brewed to make a Potion of Leaping.
Potion of Leaping Potion of Leaping JE1 BE1.pngSplash Potion of Leaping JE1 BE1.png
  • Brewed with a rabbit's foot and an Awkward potion.
  • The potion and particle effects are bright green colored.
スポーンエッグ

(Guardian, Endermite and Rabbit)

  • Can be obtained only via creative inventory.

Mobではないエンティティ[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 生息地 ドロップ 備考
防具立て Armor Stand JE1.png
材料 クラフトのレシピ
 +
滑らかな石のハーフブロック

Itself
  • Can be used to decoratively display armor (including pumpkins, mob heads and player heads).
    • Armor can be right-clicked to equip the armor stand.
    • Armor can be equipped by dispensers aimed at any part of the stand.

変更[編集 | ソースを編集]

名称 画像 変更要素
Arrow Arrow JE2 BE1.png
  • Behave differently underwater.
    • They will lose all velocity after a few blocks and slowly fall.
    • Fire arrows will be immediately extinguished.
Minecart with TNT Minecart with TNT JE1 BE1.png
  • Can be ignited with a flame enchanted bow.
  • Explosions no longer stack linearly.
Item Frame Item Frame Revision 1.png
  • Can be seen from further away.
  • Items in item frames can now face eight different directions, instead of just four.
  • Item frames can give off a signal detected by comparators, based on the direction the present item is facing.
  • Improved position handling.
Painting Painting JE1 BE1.png
  • Improved position handling.

構造物[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 生成 チェスト Mob 説明
海底神殿 Ocean Monument.png ランダムに海洋に生成される。 なし 追加された

ゲームプレイ[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 説明
Achievements
  • Overpowered
    • Obtained by crafting an enchanted golden apple.
    • Requires first obtaining Getting an Upgrade
スペクテイター
  • It can only be accessed and reversed via /gamemode, either using spectator, sp, or 3.
  • It is the default gamemode on the debug world type.
  • Like in creative mode, only the Void and /kill can damage/kill a spectator.
  • Their player model in the inventory is completely invisible.

変更[編集 | ソースを編集]

名称 変更点
エンチャント
  • * Enchanting now costs from 1 to 3 pieces of lapis lazuli as well as XP.
    • The XP cost is 1–3 levels – the same number as the lapis lazuli the player spend.
  • The player still needs the same minimum total levels to unlock it.
  • The actual enchantment calculations are the same.
  • One and only one of the possible enchantments will be displayed in the tooltip.
  • The enchantments the player would get on a specific kind of tool, will not change until the enchantment happens
    • This enchantment seed is stored per player.
  • Leveling up takes longer.
  • Level V enchantments can now appear on an item, without the use of an anvil.
  • Looting now gives an extra 1% chance of getting rare loot per level.
Anvil repairing
  • Costs reduced to balance out with the new enchanting system.
  • Renaming items costs only 1 level.
  • Repairing cost now increases exponentially (1, 2, 4, 8...).
  • Repairing costs can no longer be kept down by renaming items.
取引
  • Villagers of specific professions (colored clothes), can have distinct careers.
  • Existing villagers keep already unlocked trades.
  • Villagers start out with 2–4 trades unlocked.
  • Trading gives experience to the player.
  • The disabled trade arrow has a descriptive tooltip.
  • Villagers of the same career will have the same trades, but they will differ in price/item amount.
Life Bar
  • Has a new animation for damage, that shows how many hearts the player just lost.
Adventure mode
  • Block mining and placement is impossible by default.
  • Block hitboxes no longer appear in Adventure mode if interaction with the block is impossible.
  • The CanDestroy NBT tag can be used to determine which blocks can be allowed to be broken with what tool (see above for usage).
  • The CanPlace NBT tag determines which blocks can be placed on top what blocks (see above for usage).
Creative mode
  • Players can create a copy of a block-entity in their hotbar, including all NBT data pressing ctrl+pick block.
  • Players can damage entities, even if they are flagged as invulnerable.
Sprinting
  • Sprinting while flying now affects movement speed.
Teleporting
  • Is now smoother and seamless.
  • Conserves the player's velocity and rotation by default.
  • Is much more accurate than a single block.
Item tooltips
  • Show the internal name for use in commands (F3+H mode).
Particles
  • Can be summoned using the /particle command.
  • Changed the particle effect when landing on a block.
    • Before, the particles were arranged in a circumference.
    • It looks a lot more scattered, but it's still radial.
Player list
  • Improved the health objective display on the player list.
  • Will fall back to textual display if space is scarce, with colors (green/yellow/red) to show different health levels.
  • Additional health will squash the display together to fit.
  • Groups together teams.
  • Sorts players alphabetically by name.
  • Player list shows the faces of the skin of players.

エンチャント[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 最大レベル 主アイテム 副アイテム 非両立のエンチャント 説明
Depth Strider III Diamond Boots
  • Increases underwater movement speed.

ワールドタイプ[編集 | ソースを編集]

追加[編集 | ソースを編集]

名称 画像 説明 構造物
Customized world type Customized Biome.png
  • Highly customizable terrain generation.
  • There are 4 pages to customize the world.
    • Page 1: customizes generation of structures, chance of lake generation, size of certain structures, biome type and size, and sea level.
    • Page 2: customizes the ore distribution for dirt, gravel, granite, diorite, andesite, coal, iron, gold, redstone, diamond and lapis.
    • Page 3 & 4: Expert customization of the terrain generation.
Customized on pages 1 and 2
デバッグモードワールドタイプ Debug World Type 14w26b.png
  • Useful for resource pack makers. Hold sneak and cycle through "World Type" option to select it.
  • Other world options are not available.
  • Only Spectator mode can be enabled upon spawn, but it can be reverted through commands once inside.
  • All possible blocks with all possible data values (not IDs), are generated throughout a single plane.
  • Every block state generates only once.
  • Blocks may not be placed or destroyed.
None