Java Editionのデータ値
これらのデータ値は、Java Edition上のブロックやアイテムの種類を参照しており、Minecraftの多くの場面で使用されている。ブロックIDは、ワールド内に配置されたブロックやインベントリのアイテム(チェスト内のアイテムやワールド内に落とされたアイテムを含む)の定義に使用される。アイテムIDはアイテムに対してのみ有効である。また、Mobや飛び道具などのエンティティ用のエンティティIDもある。
目次
- 1 ID
- 2 ブロック状態
- 2.1 age
- 2.2 attached
- 2.3 attachment
- 2.4 axis
- 2.5 bites
- 2.6 bottom
- 2.7 charges
- 2.8 conditional
- 2.9 delay
- 2.10 disarmed
- 2.11 distance
- 2.12 down
- 2.13 drag
- 2.14 east
- 2.15 eggs
- 2.16 enabled
- 2.17 extended
- 2.18 eye
- 2.19 face
- 2.20 facing
- 2.21 half
- 2.22 hanging
- 2.23 has_book
- 2.24 has_bottle_0
- 2.25 has_bottle_1
- 2.26 has_bottle_2
- 2.27 has_record
- 2.28 hatch
- 2.29 hinge
- 2.30 in_wall
- 2.31 instrument
- 2.32 inverted
- 2.33 layers
- 2.34 leaves
- 2.35 level
- 2.36 lit
- 2.37 locked
- 2.38 mode
- 2.39 moisture
- 2.40 north
- 2.41 note
- 2.42 occupied
- 2.43 open
- 2.44 part
- 2.45 persistent
- 2.46 pickles
- 2.47 power
- 2.48 powered
- 2.49 rotation
- 2.50 shape
- 2.51 short
- 2.52 signal_fire
- 2.53 snowy
- 2.54 south
- 2.55 stage
- 2.56 triggered
- 2.57 type
- 2.58 unstable
- 2.59 up
- 2.60 waterlogged
- 2.61 west
- 3 プロトコルバージョン・データバージョン
ID[編集 | ソースを編集]
これらのIDはminecraft
名前空間を省略した名前空間ID形式である。ゲーム内では、これらの名前空間IDは minecraft:
を前に付けても付けなくても使用できる。
ブロック
液体[編集 | ソースを編集]
液体 | 名前空間ID |
---|---|
なし | empty
|
![]() |
flowing_lava
|
![]() |
flowing_water
|
![]() |
lava
|
![]() |
water
|
アイテム
エンティティ
ステータス効果
エンチャント[編集 | ソースを編集]
エンチャント | 名前空間ID |
---|---|
水中採掘 | aqua_affinity
|
虫特効 | bane_of_arthropods
|
束縛の呪い | binding_curse
|
爆発耐性 | blast_protection
|
召雷 | channeling
|
水中歩行 | depth_strider
|
効率強化 | efficiency
|
落下耐性 | feather_falling
|
火属性 | fire_aspect
|
火炎耐性 | fire_protection
|
フレイム | flame
|
幸運 | fortune
|
氷渡り | frost_walker
|
水生特効 | impaling
|
無限 | infinity
|
ノックバック | knockback
|
ドロップ増加 | looting
|
忠誠 | loyalty
|
宝釣り | luck_of_the_sea
|
入れ食い | lure
|
修繕 | mending
|
拡散 | multishot
|
貫通 | piercing
|
射撃ダメージ増加 | power
|
飛び道具耐性 | projectile_protection
|
ダメージ軽減 | protection
|
パンチ | punch
|
高速装填 | quick_charge
|
水中呼吸 | respiration
|
激流 | riptide
|
ダメージ増加 | sharpness
|
シルクタッチ | silk_touch
|
アンデッド特効 | smite
|
ソウルスピード | soul_speed
|
範囲ダメージ増加 | sweeping
|
棘の鎧 | thorns
|
耐久力 | unbreaking
|
消滅の呪い | vanishing_curse
|
バイオーム
パーティクル
ディメンション[編集 | ソースを編集]
ディメンション | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
オーバーワールド | overworld
|
0 |
ネザー | the_nether
|
-1 |
ジ・エンド | the_end
|
1 |
チャンクジェネレーター[編集 | ソースを編集]
ワールドタイプビュッフェで使用され、どんなワールドを生成する際にも内部的に使用される。
名前空間ID | 画像 |
---|---|
noise
|
|
flat
|
|
debug
|
バイオームのソース[編集 | ソースを編集]
ワールドタイプビュッフェで使用され、どんなワールドを生成する際にも内部的に使用される。
名前空間ID | 画像 |
---|---|
fixed
|
![]() |
checkerboard
|
![]() |
vanilla_layered
|
![]() |
the_end
|
![]() |
multi_noise
|
構造物[編集 | ソースを編集]
名称 | 名前空間ID |
---|---|
ジャングルの寺院 | jungle_pyramid
|
村 | village
|
エンドシティ | endcity
|
荒廃したポータル | ruined_portal
|
イグルー | igloo
|
要塞 | stronghold
|
砦の遺跡 | bastion_remnant
|
砂漠の寺院 | desert_pyramid
|
ネザーの化石 | nether_fossil
|
埋もれた宝 | buried_treasure
|
森の洋館 | mansion
|
難破船 | shipwreck
|
海底神殿 | monument
|
ウィッチの小屋 | swamp_hut
|
ネザー要塞 | fortress
|
ピリジャーの前哨基地 | pillager_outpost
|
海底遺跡 | ocean_ruin
|
廃坑 | mineshaft
|
ブロック状態[編集 | ソースを編集]
age[編集 | ソースを編集]
植物の成長を処理する年齢と、火の拡散を処理する年齢を追跡。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から1 )
|
竹 |
整数 (0 から2 )
|
カカオの実 |
整数 (0 から3 )
|
|
整数 (0 から5 )
|
コーラスフラワー |
整数 (0 から7 )
|
|
整数 (0 から15 )
|
|
整数 (0 から25 )
|
コンブ |
attached[編集 | ソースを編集]
トリップワイヤーフックが有効なトリップワイヤー回路に接続されているかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
attachment[編集 | ソースを編集]
このブロックがどのように繋がっているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
鐘 |
axis[編集 | ソースを編集]
ブロックがどの軸を向いているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
|
|
ネザーポータル |
bites[編集 | ソースを編集]
ケーキを何口食べたか。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から6 )
|
ケーキ |
bottom[編集 | ソースを編集]
この足場が浮いているかどうか(底面が表示されているかどうか)
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
足場 |
charges[編集 | ソースを編集]
リスポーンアンカーの残りの使用数を追跡。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から4 )
|
リスポーンアンカー |
conditional[編集 | ソースを編集]
コマンドブロックが条件付きかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
コマンドブロック (全種) |
delay[編集 | ソースを編集]
信号を受信してから応答するまでの時間。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (1 から4 )
|
レッドストーンリピーター |
disarmed[編集 | ソースを編集]
トリップワイヤーをハサミを使って切ったかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
トリップワイヤー |
distance[編集 | ソースを編集]
基底ブロックからの距離。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から7 )
|
足場 |
整数 (1 から7 )
|
葉 (全て) |
down[編集 | ソースを編集]
ブロックの下に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
drag[編集 | ソースを編集]
気泡柱が上下どちら向きか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
気泡柱 |
east[編集 | ソースを編集]
ブロックの東側に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
|
|
レッドストーンダスト |
eggs[編集 | ソースを編集]
このブロックの卵の量。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (1 から4 )
|
カメの卵 |
enabled[編集 | ソースを編集]
ホッパーがアイテムを回収して搬送できるかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
ホッパー |
extended[編集 | ソースを編集]
ピストンが伸びているかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
eye[編集 | ソースを編集]
フレームにエンダーアイが入っているかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
エンドポータルフレーム |
face[編集 | ソースを編集]
どの面にブロックが付いているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
facing[編集 | ソースを編集]
ほとんどのブロックの場合、ブロックが向いている方向。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
|
|
|
|
ホッパー |
half[編集 | ソースを編集]
背の高い植物やドアの場合は、ドアや植物の半分がブロック空間のどの部分を占めているか。トラップドアや階段の場合は、ブロック空間のどの部分にあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
|
|
hanging[編集 | ソースを編集]
ランタンが天井に吊るされているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
has_book[編集 | ソースを編集]
書見台に本が置いてあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
書見台 |
has_bottle_0[編集 | ソースを編集]
瓶が醸造台のスロット1にあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
醸造台 |
has_bottle_1[編集 | ソースを編集]
瓶が醸造台のスロット2にあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
醸造台 |
has_bottle_2[編集 | ソースを編集]
瓶が醸造台のスロット3にあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
醸造台 |
has_record[編集 | ソースを編集]
ジュークボックスにレコードが入っている場合は真。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
ジュークボックス |
hatch[編集 | ソースを編集]
卵が孵化するまでの時間を決定;0から始まりランダムに増加。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から2 )
|
カメの卵 |
hinge[編集 | ソースを編集]
蝶番がある側(ドアの内側と同じ方向を向いている場合)を識別。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
ドア (全種) |
in_wall[編集 | ソースを編集]
真の場合、ゲートが3ピクセル下がっており、綺麗に壁に繋がっている。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
フェンスゲート (全種) |
instrument[編集 | ソースを編集]
音符ブロックに電力が供給されたり、音符ブロックを使用したりした時に鳴る楽器の音。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
音符ブロック |
inverted[編集 | ソースを編集]
日照センサーが光(偽)を検知するか闇(真)を検知するか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
日照センサー |
layers[編集 | ソースを編集]
雪が何層重なっているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (1 から8 )
|
雪 |
leaves[編集 | ソースを編集]
この竹の葉っぱの大きさ。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
竹 |
level[編集 | ソースを編集]
このブロックや大釜に水や溶岩がどのくらい入っているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から3 )
|
大釜 |
整数 (0 から8 )
|
コンポスター |
整数 (0 から15 )
|
lit[編集 | ソースを編集]
ブロックがオンかオフか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
locked[編集 | ソースを編集]
リピーターの電源状態を変えられるか(偽)変えられないか(真)。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
レッドストーンリピーター |
mode[編集 | ソースを編集]
コンパレーターやストラクチャーブロックのモード。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
レッドストーンコンパレーター |
|
ストラクチャーブロック |
moisture[編集 | ソースを編集]
耕地の湿り具合。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から7 )
|
耕地 |
north[編集 | ソースを編集]
ブロックの北側に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
|
|
レッドストーンダスト |
note[編集 | ソースを編集]
音符ブロックに電源を入れた時に鳴る音程。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から24 )
|
音符ブロック |
occupied[編集 | ソースを編集]
このベッドの中にプレイヤーが既にいるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
ベッド (全種) |
open[編集 | ソースを編集]
ドアが開いているか閉まっているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
part[編集 | ソースを編集]
これがベッドの足なのか頭の端なのか。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
ベッド (全種) |
persistent[編集 | ソースを編集]
葉が落ちる(偽)か落ちないか(真)。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
葉 (全種) |
pickles[編集 | ソースを編集]
このブロックのピクルスの数。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (1 から4 )
|
シーピクルス |
power[編集 | ソースを編集]
レッドストーン出力の大きさ。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から15 )
|
powered[編集 | ソースを編集]
ブロックがオンかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
|
rotation[編集 | ソースを編集]
立っている頭、看板、旗の回転。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から15 )
|
shape[編集 | ソースを編集]
このブロックの隣のブロックへの繋がり方。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
|
|
階段 (全種) |
|
レール |
short[編集 | ソースを編集]
このピストンヘッドのアームが4/16分の1ブロック短いかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
ピストンヘッド |
signal_fire[編集 | ソースを編集]
このたき火の煙が高いか低いか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
snowy[編集 | ソースを編集]
このブロックの側面のテクスチャに雪が積もっているかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
south[編集 | ソースを編集]
ブロックの南側に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
|
|
レッドストーンダスト |
stage[編集 | ソースを編集]
この苗木が育てる状態になっているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0 から1 )
|
triggered[編集 | ソースを編集]
このブロックが起動しているかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
type[編集 | ソースを編集]
このブロックの種類を決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
|
|
|
|
|
ハーフブロック (全種) |
unstable[編集 | ソースを編集]
叩くとTNTが爆発するかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
TNT |
up[編集 | ソースを編集]
ブロックの上に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
|
waterlogged[編集 | ソースを編集]
ブロックに水があるかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
west[編集 | ソースを編集]
ブロックの西側に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (false かtrue )
|
|
|
レッドストーンダスト |
プロトコルバージョン・データバージョン
バージョン |
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
開発 |
| ||||||
技術的 |
| ||||||
マルチプレイ | |||||||
ゲームのカスタマイズ |