Java Editionのデータ値

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この記事では、Java Edition 1.13以降のMinecraft: Java Editionの値について説明しています。Java Edition 1.12.2までの値については「/平坦化前」を、Classicの値については「/Classic」を、Indevの値については「/Indev」をご覧ください。
Information icon.svg
この項目はJava Edition限定の要素です。

これらのデータ値は、Java Edition上のブロックやアイテムの種類を参照しており、Minecraftの多くの場面で使用されている。ブロックIDは、ワールド内に配置されたブロックやインベントリのアイテム(チェスト内のアイテムやワールド内に落とされたアイテムを含む)の定義に使用される。アイテムIDはアイテムに対してのみ有効である。また、Mobや飛び道具などのエンティティ用のエンティティIDもある。

ID[編集 | ソースを編集]

これらのIDはminecraft 名前空間を省略した名前空間ID形式である。ゲーム内では、これらの名前空間IDminecraft: を前に付けても付けなくても使用できる。

ブロック

液体[編集 | ソースを編集]

液体 名前空間ID
なし empty
Lava.png 溶岩流 flowing_lava
Water.png 水流 flowing_water
Lava.png 溶岩 lava
Water.png water

アイテム

エンティティ

ステータス効果

エンチャント[編集 | ソースを編集]

エンチャント 名前空間ID
水中採掘 aqua_affinity
虫特効 bane_of_arthropods
束縛の呪い binding_curse
爆発耐性 blast_protection
召雷 channeling
水中歩行 depth_strider
効率強化 efficiency
落下耐性 feather_falling
火属性 fire_aspect
火炎耐性 fire_protection
フレイム flame
幸運 fortune
氷渡り frost_walker
水生特効 impaling
無限 infinity
ノックバック knockback
ドロップ増加 looting
忠誠 loyalty
宝釣り luck_of_the_sea
入れ食い lure
修繕 mending
拡散 multishot
貫通 piercing
射撃ダメージ増加 power
飛び道具耐性 projectile_protection
ダメージ軽減 protection
パンチ punch
高速装填 quick_charge
水中呼吸 respiration
激流 riptide
ダメージ増加 sharpness
シルクタッチ silk_touch
アンデッド特効 smite
ソウルスピード soul_speed
範囲ダメージ増加 sweeping
棘の鎧 thorns
耐久力 unbreaking
消滅の呪い vanishing_curse

バイオーム

パーティクル

ディメンション[編集 | ソースを編集]

ディメンション 名前空間ID 数値ID
オーバーワールド overworld 0
ネザー the_nether -1
ジ・エンド the_end 1

チャンクジェネレーター[編集 | ソースを編集]

ワールドタイプビュッフェで使用され、どんなワールドを生成する際にも内部的に使用される。

名前空間ID 画像
noise
flat
debug

バイオームのソース[編集 | ソースを編集]

ワールドタイプビュッフェで使用され、どんなワールドを生成する際にも内部的に使用される。

名前空間ID 画像
fixed Voidland.png
checkerboard Buffet world with the Caves generator and checkerboard biomes of size 0.png
vanilla_layered Buffet world with the Floating Islands generator and vanilla layered biomes.png
the_end EnderIslandsRender.jpg
multi_noise

構造物[編集 | ソースを編集]

名称 名前空間ID
ジャングルの寺院 jungle_pyramid
village
エンドシティ endcity
荒廃したポータル ruined_portal
イグルー igloo
要塞 stronghold
砦の遺跡 bastion_remnant
砂漠の寺院 desert_pyramid
ネザーの化石 nether_fossil
埋もれた宝 buried_treasure
森の洋館 mansion
難破船 shipwreck
海底神殿 monument
ウィッチの小屋 swamp_hut
ネザー要塞 fortress
ピリジャーの前哨基地 pillager_outpost
海底遺跡 ocean_ruin
廃坑 mineshaft

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

age[編集 | ソースを編集]

植物の成長を処理する年齢と、火の拡散を処理する年齢を追跡。

状態値 ブロック
整数 (0から1)
整数 (0から2) カカオの実
整数 (0から3)
整数 (0から5) コーラスフラワー
整数 (0から7)
整数 (0から15)
整数 (0から25) コンブ

attached[編集 | ソースを編集]

トリップワイヤーフックが有効なトリップワイヤー回路に接続されているかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

attachment[編集 | ソースを編集]

このブロックがどのように繋がっているか。

状態値 ブロック
  • ceiling
  • double_wall
  • floor
  • single_wall

axis[編集 | ソースを編集]

ブロックがどの軸を向いているか。

状態値 ブロック
  • x
  • y
  • z
  • x
  • z
ネザーポータル

bites[編集 | ソースを編集]

ケーキを何口食べたか。

状態値 ブロック
整数 (0から6) ケーキ

bottom[編集 | ソースを編集]

この足場が浮いているかどうか(底面が表示されているかどうか)

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) 足場

charges[編集 | ソースを編集]

リスポーンアンカーの残りの使用数を追跡。

状態値 ブロック
整数 (0から4) リスポーンアンカー

conditional[編集 | ソースを編集]

コマンドブロックが条件付きかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) コマンドブロック (全種)

delay[編集 | ソースを編集]

信号を受信してから応答するまでの時間。

状態値 ブロック
整数 (1から4) レッドストーンリピーター

disarmed[編集 | ソースを編集]

トリップワイヤーをハサミを使って切ったかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) トリップワイヤー

distance[編集 | ソースを編集]

基底ブロックからの距離。

状態値 ブロック
整数 (0から7) 足場
整数 (1から7) (全て)

down[編集 | ソースを編集]

ブロックの下に何かあるか決定。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

drag[編集 | ソースを編集]

気泡柱が上下どちら向きか決定。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) 気泡柱

east[編集 | ソースを編集]

ブロックの東側に何かあるか決定。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)
  • none
  • side
  • up
レッドストーンダスト

eggs[編集 | ソースを編集]

このブロックの卵の量。

状態値 ブロック
整数 (1から4) カメの卵

enabled[編集 | ソースを編集]

ホッパーがアイテムを回収して搬送できるかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) ホッパー

extended[編集 | ソースを編集]

ピストンが伸びているかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

eye[編集 | ソースを編集]

フレームにエンダーアイが入っているかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) エンドポータルフレーム

face[編集 | ソースを編集]

どの面にブロックが付いているか。

状態値 ブロック
  • ceiling
  • floor
  • wall

facing[編集 | ソースを編集]

ほとんどのブロックの場合、ブロックが向いている方向。

カカオ豆や壁付きの場合は、その逆になる。[1]

状態値 ブロック
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
  • up
  • east
  • north
  • south
  • west
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
ホッパー

half[編集 | ソースを編集]

背の高い植物やドアの場合は、ドアや植物の半分がブロック空間のどの部分を占めているか。トラップドアや階段の場合は、ブロック空間のどの部分にあるか。

状態値 ブロック
  • lower
  • upper
  • bottom
  • top

hanging[編集 | ソースを編集]

ランタンが天井に吊るされているか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

has_book[編集 | ソースを編集]

書見台に本が置いてあるか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) 書見台

has_bottle_0[編集 | ソースを編集]

瓶が醸造台のスロット1にあるか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) 醸造台

has_bottle_1[編集 | ソースを編集]

瓶が醸造台のスロット2にあるか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) 醸造台

has_bottle_2[編集 | ソースを編集]

瓶が醸造台のスロット3にあるか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) 醸造台

has_record[編集 | ソースを編集]

ジュークボックスにレコードが入っている場合は真。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) ジュークボックス

hatch[編集 | ソースを編集]

卵が孵化するまでの時間を決定;0から始まりランダムに増加。

状態値 ブロック
整数 (0から2) カメの卵

hinge[編集 | ソースを編集]

蝶番がある側(ドアの内側と同じ方向を向いている場合)を識別。

状態値 ブロック
  • left
  • right
ドア (全種)

in_wall[編集 | ソースを編集]

真の場合、ゲートが3ピクセル下がっており、綺麗に壁に繋がっている。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) フェンスゲート (全種)

instrument[編集 | ソースを編集]

音符ブロックに電力が供給されたり、音符ブロックを使用したりした時に鳴る楽器の音。

状態値 ブロック
  • banjo
  • basedrum
  • bass
  • bell
  • bit
  • chime
  • cow_bell
  • digeridoo
  • flute
  • guitar
  • harp
  • hat
  • iron_xylophone
  • snare
  • xylophone
音符ブロック

inverted[編集 | ソースを編集]

日照センサーが光(偽)を検知するか闇(真)を検知するか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) 日照センサー

layers[編集 | ソースを編集]

雪が何層重なっているか。

状態値 ブロック
整数 (1から8)

leaves[編集 | ソースを編集]

この竹の葉っぱの大きさ。

状態値 ブロック
  • large
  • none
  • small

level[編集 | ソースを編集]

このブロックや大釜に水や溶岩がどのくらい入っているか。

状態値 ブロック
整数 (0から3) 大釜
整数 (0から8) コンポスター
整数 (0から15)

lit[編集 | ソースを編集]

ブロックがオンかオフか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

locked[編集 | ソースを編集]

リピーターの電源状態を変えられるか(偽)変えられないか(真)。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) レッドストーンリピーター

mode[編集 | ソースを編集]

コンパレーターやストラクチャーブロックのモード。

状態値 ブロック
  • compare
  • subtract
レッドストーンコンパレーター
  • corner
  • data
  • load
  • save
ストラクチャーブロック

moisture[編集 | ソースを編集]

耕地の湿り具合。

状態値 ブロック
整数 (0から7) 耕地

north[編集 | ソースを編集]

ブロックの北側に何かあるか決定。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)
  • up
  • side
  • none
レッドストーンダスト

note[編集 | ソースを編集]

音符ブロックに電源を入れた時に鳴る音程。

状態値 ブロック
整数 (0から24) 音符ブロック

occupied[編集 | ソースを編集]

このベッドの中にプレイヤーが既にいるか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) ベッド (全種)

open[編集 | ソースを編集]

ドアが開いているか閉まっているか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

part[編集 | ソースを編集]

これがベッドの足なのか頭の端なのか。

状態値 ブロック
  • foot
  • head
ベッド (全種)

persistent[編集 | ソースを編集]

葉が落ちる(偽)か落ちないか(真)。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) (全種)

pickles[編集 | ソースを編集]

このブロックのピクルスの数。

状態値 ブロック
整数 (1から4) シーピクルス

power[編集 | ソースを編集]

レッドストーン出力の大きさ。

状態値 ブロック
整数 (0から15)

powered[編集 | ソースを編集]

ブロックがオンかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

rotation[編集 | ソースを編集]

立っている頭、看板、旗の回転。

状態値 ブロック
整数 (0から15)

shape[編集 | ソースを編集]

このブロックの隣のブロックへの繋がり方。

状態値 ブロック
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • inner_left
  • inner_right
  • outer_left
  • outer_right
  • straight
階段 (全種)
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • north_east
  • north_west
  • south_east
  • south_west
レール

short[編集 | ソースを編集]

このピストンヘッドのアームが4/16分の1ブロック短いかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) ピストンヘッド

signal_fire[編集 | ソースを編集]

このたき火の煙が高いか低いか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

snowy[編集 | ソースを編集]

このブロックの側面のテクスチャに雪が積もっているかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

south[編集 | ソースを編集]

ブロックの南側に何かあるか決定。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)
  • none
  • side
  • up
レッドストーンダスト

stage[編集 | ソースを編集]

この苗木が育てる状態になっているか。

状態値 ブロック
整数 (0から1)

triggered[編集 | ソースを編集]

このブロックが起動しているかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

type[編集 | ソースを編集]

このブロックの種類を決定。

状態値 ブロック
  • normal
  • sticky
  • left
  • right
  • single
  • bottom
  • double
  • top
ハーフブロック (全種)

unstable[編集 | ソースを編集]

叩くとTNTが爆発するかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue) TNT

up[編集 | ソースを編集]

ブロックの上に何かあるか決定。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

waterlogged[編集 | ソースを編集]

ブロックに水があるかどうか。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)

west[編集 | ソースを編集]

ブロックの西側に何かあるか決定。

状態値 ブロック
真偽値 (falsetrue)
  • none
  • side
  • up
レッドストーンダスト

プロトコルバージョン・データバージョン