草の道
(Grass pathから転送)
草の道
透過 |
JE/LCE: しない |
---|---|
発光 |
しない |
爆発耐性 |
3.25 |
回収道具 | |
再生 |
不可 |
スタック |
可 (64) |
可燃性 |
なし |
ドロップ | |
データ値 |
dec: 198 hex: C6 bin: 11000110 |
ID 名 |
grass_path |
草の道(英: Grass Path)は、装飾ブロックである。
入手[編集 | ソースを編集]
Java Edition では、草の道はインベントリ内から、コマンドを使用するか、ブロック選択の操作を行うことでのみ入手できる。採掘の際、シルクタッチのエンチャントが付与された道具を使用したとしても、土をドロップする。Bedrock Edition では、草の道はシルクタッチのエンチャントが付与された道具で採掘することで、それ自身をドロップする。Legacy Console Edition および Java Edition では、クリエイティブインベントリから入手することもできる。
ブロック | 草の道 | |
---|---|---|
硬さ | 0.6 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
手 | 0.9 | |
木 | 0.45 | |
石 | 0.25 | |
鉄 | 0.15 | |
ダイヤ | 0.15 | |
金 | 0.1 |
- ↑ 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。
草から[編集 | ソースを編集]
草の道は、草ブロックの側面や上面にシャベルを使用することで生成される。草の道を生成した際に、シャベルの耐久値が1減少する。
自然生成から[編集 | ソースを編集]
草の道は、村の道として、草ブロックを置き換えるように自然生成される。
用途[編集 | ソースを編集]
草の道は、主に装飾で使用される。また、敵対的な Mob のスポーンを抑止する効果もある。砂漠、およびサバンナバイオームでは、設置した際に草ブロックと同じような色で描画される。草ブロックとの大きな違いは、高さが 15⁄16 ブロックであり、上面に松明やはしごを設置することができない。
草の道の上に固体ブロックを設置すると、草の道は通常の土ブロックに変化する。
歴史[編集 | ソースを編集]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | 草の道が追加された。 | |||
15w31c | 当たり判定の高さが、15⁄16 ブロックに変更された。 | ||||
1.10 | 16w20a | 村の道として、草ブロックを置き換えて生成されるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | クリエイティブインベントリから入手できるようになった。 | |||
「平坦化」に伴い、数値 ID 208 が削除された。 | |||||
開発中の Java Edition | |||||
1.14 | 18w48a | テクスチャが若干変更された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 草の道が追加された。 | |||
村の砂利を置き換えるようになった。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 生成した際のサウンドが追加された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 草の道が追加された。 | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 草の道が追加された。 |
問題点[編集 | ソースを編集]
「草の道」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー[編集 | ソースを編集]
- GrassBlockGrassPath.png
草ブロックと草の道の 1⁄16 の高さの違いを表す画像。