製錬

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かまどの GUI。

製錬 (Smelting) は、よりよいものを製造する方法である。

場合によって 解凍 (Melting)、調理 (Baking/Cooking)、燃焼(Burning)、乾燥 (Drying)、生産 (Producing) などという呼ばれ方もする。クラフトと同じ考え方で、適切な材料を用いる必要がある。

ただし、製錬では独自のインタフェースを備えたかまどを利用する。かまどの画面には、熱を加えるものを入れる「入力」のマスが1つと、燃料を入れるマスが1つ、そして製錬して生成されるものが出てくる「出力」マスが1つある。例えば、苗木2個(燃料)を用いて原木1個(入力)を木炭1個(出力)へと製錬することができる。

かまどには亜種が存在し、燻製器は食物系、溶鉱炉は金属・石材系を精錬するのに適している。

使用法と仕組み

何かを製錬するには、材料となる素材と燃料をかまどに投入する必要がある。投入すると製錬が開始され、かまどの画面を閉じてプレイヤーが離れても製錬は進行する。製錬が行われているかどうかは、かまどが光っているかどうかや、炎のパーティクルが現れているかどうかで確認できる。かまどが製錬を始めると、燃料が1つ消費され、炎のゲージが上まで点灯する。材料が製錬されるにつれ炎ゲージも少しづつ減り、ゲージが全てなくなると次の燃料1つが使用される。燃料がそれ以上なければ、かまどは製錬を中断し、処理中のアイテムは元の状態で残される。ただし、燃料が残っている間に材料が尽きても、炎ゲージは減り続け、残りの時間が無駄に消費される。材料がない状態で炎ゲージが尽きても、燃料はそれ以上消費されない。

製錬中、矢印のアイコンが製錬の経過を表している。各製錬工程は10秒かかり、その進捗状況が矢印として表示される。矢印がいっぱいになる前に燃料が尽きると、材料は製錬されず、2倍の速度で進捗が巻き戻る。矢印がいっぱいになると、材料となるアイテム1つが生成物となって出力マスへと追加される。

プレイヤーが製錬中にかまどを離れ、チャンクがメモリーから解放されるほどの距離まで移動すると、プレイヤーが戻るまで製錬の工程も一時停止する。また、かまどがあるディメンションを離れることでも製錬は中断される。製錬中にプレイヤーがベッドで寝ても、かまどの工程は進まない。これはプレイヤーがベッドで寝ても時間は経過せず、太陽の位置を朝にするだけだからである。

レシピ[編集 | ソースを編集]

食物[編集 | ソースを編集]

生成物 材料 経験値 説明

焼き豚

生の豚肉
0.35 満腹度を 8 () 回復する。生のものは 3 () のみ。

ステーキ

生の牛肉
0.35 満腹度を 8 () 回復する。生のものは 3 () のみ。

焼き鳥

生の鶏肉
0.35 満腹度を 6 () 回復する。生のものは 2 () のみで、かつ30%の確率で食中毒を引き起こす。

焼き鱈

生鱈
0.35 満腹度を 5 () 回復する。生のものは 2 () のみ。

焼き鮭

生鮭
0.35 満腹度を 6 () 回復する。生のものは 2 () のみ。

ベイクドポテト

ジャガイモ
0.35 満腹度を 5 () 回復する。生のものは 1 () のみ。

焼き羊肉

生の羊肉
0.35 満腹度を 6 () 回復する。生のものは 2 () のみ。

焼き兎肉

生の兎肉
0.35 満腹度を 5 () 回復する。生のものは 3 () のみ。

乾燥した昆布

コンブ
0.1 満腹度を 1 () 回復する。通常のコンブは食べられない。

鉱石や材料の処理[編集 | ソースを編集]

生成物 材料 経験値 説明

鉄インゴット

鉄鉱石
0.7 様々なアイテムの材料となる。鉄インゴットを参照。

金インゴット

金鉱石
1.0 様々なアイテムの材料となる。金インゴットを参照。

ガラス

0.1 窓など透明な建造物の建材として用いる。板ガラスガラス瓶の材料にもなる。


丸石
0.1 建材として用いる。感圧板ボタン石レンガレッドストーンコンパレーターレッドストーンリピーターの材料ともなる。

レンガ

粘土
0.3 レンガブロック植木鉢の材料となる。
ネザーレンガ
ネザーレンガ

ネザーラック
0.1 ネザーレンガブロックの材料となる。

テラコッタ

粘土ブロック
0.35 装飾用ブロック。色付きテラコッタの材料となる。

ひびの入った石レンガ

石レンガ
0.1 装飾用ブロック。要塞で出現する。

彩釉テラコッタ

色付きテラコッタ
0.1 装飾用ブロック。

鉱石の浪費[編集 | ソースを編集]

以下の鉱石は製錬可能だが、これらは無用かつ無駄である。これらの鉱石は適切なツルハシで採掘することで生成物を複数個得ることができる。鉱石自体はシルクタッチでのみ得ることができる。生成物を得るときに幸運の付与されたツルハシも利用可能だ。幸運で鉱石を採掘する代わりに製錬しても、鉱物は鉱石1個あたり1個しか得ることはできない。また鉱石ブロックを採掘することでより多くの経験値を得ることもできるだろう。

生成物 材料 経験値 説明

ダイヤモンド

ダイヤモンド鉱石
1.0 様々なアイテムの材料となる。
通常採掘されるとダイヤモンド1個と3~7ポイントの経験値が得られる。

ラピスラズリ

ラピスラズリ鉱石
0.2 染料として用いたり、ラピスラズリブロックを作ることができる。
通常採掘されるとラピスラズリ4~8個と2~5ポイントの経験値が得られる。

レッドストーン

レッドストーン鉱石
0.7 様々なアイテムを作ったり、ポーションの醸造、あるいはレッドストーン回路に用いられる。
通常採掘されるとレッドストーン4~5個と1~5ポイントの経験値が得られる。

石炭

石炭鉱石
0.1 燃料や、明かりとして用いられる。
通常採掘されると石炭1個と0~2ポイントの経験値が得られる。

エメラルド

エメラルド鉱石
1.0 交易や、エメラルドブロックを作ることができる。
通常採掘されるとエメラルド1個と3~7ポイントの経験値が得られる。

ネザー水晶

ネザークォーツ鉱石
0.2 様々なアイテムの材料となる。
通常採掘されるとネザー水晶1個と2~5ポイントの経験値が得られる。

道具・武器・防具[編集 | ソースを編集]

生成物 材料 経験値 説明

鉄塊
チェーンのヘルメットチェーンのチェストプレートチェーンのレギンスチェーンのブーツ

道具防具馬鎧、チェーン装備
0.1 鉄インゴットを作ることができる。

金塊

の道具、防具、馬鎧
0.1 金インゴットを作ることができる。

その他製錬可能アイテム[編集 | ソースを編集]

生成物 材料 経験値 説明

緑色の染料

サボテン
0.2 染料として用いる。

木炭

原木
Oak BarkSpruce BarkBirch BarkJungle BarkDark Oak BarkAcacia Bark
樹幹
0.15 松明ファイヤーチャージの作製、かまどかまど付きトロッコの燃料として。材料は必ず木の棒や木材ではなく原木でなければならない。

焼いたコーラスフルーツ
コーラスフルーツ
コーラスフルーツ
0.1 プルプァブロックのクラフトに用いる。

スポンジ

濡れたスポンジ
0.15 水の除去に使った後、焼くことでスポンジになり再び使える。このレシピでは、燃料のスロットにバケツを使うことができる‌[JavaおよびBedrock Edition限定]

黄緑色の染料

シーピクルス
0.2 染料として用いる。

経験値の小数に関する注意:少数の値については、最初にこの値にかまどから取り出された製錬されたアイテムの数をかけ、プレイヤーに整数部分が与えられる。そして、残りの小数部分がある場合、追加で経験値ポイントが与えられる。

  • 例えば、1つの石炭鉱石を製錬して石炭を製錬する場合、値は0.1であるため、10%の確率で経験値が1獲得できる。
  • または、サボテンを6つ製錬し、6つ全てのサボテンを製錬すると、値は0.2×6=1.2であるため、1ポイントに加えて20%の追加ポイントが与えられる。

燃焼効率[編集 | ソースを編集]

寝ている間は、製錬や調理の作業は進まない。

燃料の燃焼が開始されると、プレイヤーはそれを停止することはできないことに注意したい。ただし、未使用の燃料を取り出すことはできる。燃焼時間が余る程度の量のアイテムしかない場合、燃料のいくらかは無駄になる。ただバケツ1杯の溶岩はかまどに納まりきらないほどのアイテムを処理できるほど長く燃え続ける。被製錬物も生成物も1スタック64個までしか収めることはできず、溶岩は100個分処理できるからだ。溶岩を効率的に用いるには、残り36個のアイテムを手に持っておき、処理の途中、残り1/3程度になったらそれを投入するのだ (被製錬物が36個分以上投入でき、元のスタックが尽きる前でよい)。あるいはかまどの上にホッパーを置き、被製錬物を投入させるようにすることもできるだろう。被製錬物の追加、そして生成物の取り出しを忘れないように!

燃料として使用できるアイテム[編集 | ソースを編集]

燃料 燃焼時間
(秒)
[注釈 1]
燃料
ごとの
活動数
燃料
1スタックの
活動数
原木あたりの
秒数
[注釈 2]
アイテム1スタック(64)
を製錬するために必要な量
注釈
溶岩入りバケツ 1000
16:40
20000 ticks
100 100 未使用 0.64 溶岩入りバケツが燃料として使われると、燃料スロットに空のバケツが残る。
石炭ブロック 800
13:20
16000 ticks
80 5120 未使用 0.8
乾燥した昆布ブロック 200
3:20
4000 ticks
20 1280 未使用 3.2
ブレイズロッド 120
2:00
2400 ticks
12 768 未使用 5.3333...
石炭 80
1:20
1600 ticks
8 512 未使用 8
木炭 80
1:20
1600 ticks
8 512 25.09... to 80[注釈 3]
typ 68.6s to 70s
8
いずれかのボート 60
1200 ticks
6 6 34.2... 10.666...
足場 60
1200 ticks
6 384 未使用 10.666 [Bedrock Edition限定]
足場 20
400 ticks
2 128 未使用 32 [Java Edition限定]
いずれかの原木 15
300 ticks
1.5 96 15 42.666...
いずれかの木材 15
300 ticks
1.5 96 60 42.666...
木の感圧板 15
300 ticks
1.5 96 30 42.666...
いずれかのフェンス 15
300 ticks
1.5 96 36 42.666...
いずれかのフェンスゲート 15
300 ticks
1.5 96 15 42.666...
いずれかの木の階段 15
300 ticks
1.5 96 40 42.666...
いずれかの木のトラップドア 15
300 ticks
1.5 96 20 42.666...
作業台 15
300 ticks
1.5 96 15 42.666...
製図台 15
300 ticks
1.5 96 15 42.666...
矢細工台 15
300 ticks
1.5 96 15 42.666...
鍛冶台 15
300 ticks
1.5 96 15 42.666...
機織り機 15
300 ticks
1.5 96 15 42.666...
本棚 15
300 ticks
1.5 96 10 42.666...
書見台 15
300 ticks
1.5 96 6 42.666...
コンポスター 15
300 ticks
1.5 96 17.1... 42.666...
チェスト 15
300 ticks
1.5 96 7.5 42.666...
トラップチェスト 15
300 ticks
1.5 96 6.8... 42.666...
15
300 ticks
1.5 96 15 42.666... [Bedrock Edition限定]
15
300 ticks
1.5 96 8.5... 42.666... [Java Edition限定]
日照センサー 15
300 ticks
1.5 96 40 42.666...
ジュークボックス 15
300 ticks
1.5 96 7.5 42.666...
音符ブロック 15
300 ticks
1.5 96 7.5 42.666...
いずれかのキノコブロック 15
300 ticks
1.5 96 未使用 42.666... [Bedrock Edition限定]
いずれかの旗 15
300 ticks
1.5 96 120 42.666...
いずれかの木材のハーフブロック 15
300 ticks
1.5 96 120 42.666... [Bedrock Edition限定]
いずれかの木材のハーフブロック 7.5
150 ticks
0.75 48 60 85.333... [Java Edition限定]
15
300 ticks
1.5 1.5 40 42.666... [Java Edition限定]
10
200 ticks
1 1 26.6... 64 [Bedrock Edition限定]
釣竿 15
300 ticks
1.5 1.5 40 42.666...
はしご 15
300 ticks
1.5 96 51.4... 42.666...
いずれかの木のボタン 15
300 ticks
1.5 96 60 42.666... [Bedrock Edition限定]
いずれかの木のボタン 5
100 ticks
0.5 32 20 128 [Java Edition限定]
木のツルハシ 10
200 ticks
1 1 10 64
木のシャベル 10
200 ticks
1 1 20 64
木のクワ 10
200 ticks
1 1 13.3... 64
木の斧 10
200 ticks
1 1 10 64
木の剣 10
200 ticks
1 1 16 64
いずれかの看板 10
200 ticks
1 16 18.4... 64
いずれかの木のドア 10
200 ticks
1 64 20 64
ボウル 10
200 ticks
1 64 53.3... 64 [Bedrock Edition限定]
ボウル 5
100 ticks
0.5 32 26.6... 128 [Java Edition限定]
いずれかの苗木 5
100 ticks
0.5 32 未使用 128
5
100 ticks
0.5 32 40 128
いずれかの羊毛 5
100 ticks
0.5 32 未使用 128 [Java Edition限定]
いずれかのカーペット 3.35
67 ticks
0.335 21.44 未使用 191.04... [Java Edition限定]
2.5
50 ticks
0.25 16 未使用 256
  1. ここに示す時間はすべて、かまどで燃料として燃やされた際のものである。溶鉱炉燻製器で燃やすと、燃料は2倍速く燃えるが、同じ数のアイテムが生成される。
  2. この列は、1つのアイテムを製錬するのに使用される原木ブロックの数で燃焼時間を割って計算された原木の単位である。赤のアイテムは完全に原木ではない。
  3. この値は、原木の精錬される燃料に依存する。トラップチェストを使用して木炭を1つ製錬すると、数値は低くなるが、苗木や溶岩などの原木を消費しない燃料を使用すると数値が高くなる。燃料に木炭を使用すると、原木ブロックごとに70の数字が得られる。これは、プレイヤーが木材を8消費するごとに石炭が7追加されるためである。「健全な」下限は6×80÷7≈68.6秒で、1つの原木を4つの木材に分けて6つの原木を製錬する場合である。


進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.png金属を手に入れる鉄インゴットを製錬するアップグレード鉄インゴットをインベントリに入れる。story/smelt_iron

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Indev
0.31火打石と打ち金を用いて、アイテムを地面にドロップして火打石と打ち金で燃やすことで製錬することができた。[1]
2010年2月19日かまどが追加された。
February 23, 2010年2月23日(かまど実装後の) 最初の製錬可能なアイテムは丸石で、滑らかな石に製錬できた。
Java Edition Alpha
1.2.0かまどを設置する際プレイヤーのほうを向くようになった[2]。前までは反対側を向いていた。
Java Edition Beta
1.2かまどの上面のテクスチャーが丸石のようになった。以前はそのものだった。
1.8食物がスタックできるようになり、他のアイテムと同様に、最大で64個の食物を一度に調理できるようになった[3]。この前までは、一度に1つしか食物を調理することはできなかった (例えば、生の豚肉を一切れづつ調理しなければならなかった)。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1壊すのがそれほど長くなくなった。
1.2.51.2.5pre⇧ Shift+クリックすることでアイテムをかまどへ簡単に入れることができるようになった。
1.3.112w18a木製のツールをかまどで燃料として用いることができるようになった。
12w22aかまどで鉱石を製錬することで経験値が得られるようになった。
溶岩入りバケツをかまどで燃料として用いるとバケツも消費していたのが修正された。バケツが取り戻せるようになった。
1.4.212w39a燃焼中のかまどが全方位を照らしていたのが修正され、このSnapshotでは前方のみが明るくなった[4] (違いを示す画像)。
12w40a前Snapshotでの変更は撤回された。光源処理システムの最適化のためである。
1.4.612w49aスニークボタンを押し続けると、プレイヤーはレッドストーン、リピーター、レバーなどのアイテムを直接かまどに設置できるようになった。
1.513w01aホッパーブロックが追加された。これはかまどにアイテムを搬入出できるものである。
13w02a金床で改名したかまどが、かまどの画面にその名称が表示されるようになった。
1.7.2かまどでハーフブロックあたり1.5個製錬できていた木材のように各ハーフブロックを燃やせなくなったが、現在はわずか0.75である。このトリックにより、原木の6倍の量を製錬できたが、今は4倍である。
1.8製錬途中に燃料が切れると、製錬するときの2倍の速度で、製錬の進行が巻き戻されるようになった。
1.1318w06a製錬GUIにレシピタブが追加され、プレイヤーが以前に製錬したアイテムを製錬した方法を知ることができ、精練するアイテムを自動的に入力し、インベントリでクラフトできるものまでレシピを除外できるようになった。
カスタムレシピがdata/(namespace)/recipes/(name).jsonのデータパックから読み込まれるようになった。
バニラデータパックをオフにするとすべてのレシピも削除されるようになった。
18w07a新しいかまどの燃料、乾燥した昆布ブロックが追加された。
Pocket Edition Alpha
0.3.2かまどが追加され、利用可能な全てのブロックとアイテムを収集、クラフト、精練できるようになった(無限のアイテムはなくなった)。
0.8.0木のツールが燃料として使えるようになった。
溶岩入りバケツを燃料として使えるようになった(100アイテムを製錬可能)。
0.16.0?かまどの外見が変わった。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 1スタック64個のアイテムを製錬するには10分40秒(10秒*64個=640秒)掛かる。
  • 木材を燃やして原木から木炭を作るのは、原木そのものを燃料とするより5倍以上の効率となる。 木材を用いるより1 14倍の効率となる。
  • 木炭を作るときは、 17の原木を木材に変えるのが最も効率的である(燃料)
  • Jebは砂利を製錬して「石塊 (Stone Chunk)」を作り、それを2×2の箱型にして石レンガを作る、というアイデアを気に入っていると述べている[5]

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]